戦姫絶唱シンフォギアXD UNLIMITED 118曲目ッ!
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>>950を踏んだ人が宣言してから次スレを立ててください、立てられないなら安価で指定。
次スレが立つまでの間は減速すること。
『戦姫絶唱シンフォギアXD UNLIMITED』2017年配信開始ッ!
■タイトル:戦姫絶唱シンフォギアXD UNLIMITED
■ジャンル:シンフォニックバトルRPG
■OS:iOS・Android対応
■企画/制作:株式会社ブシロード
■開発/配信:株式会社ポケラボ
■音楽:Elements Garden
■配信日:2017/6/26
公式サイト
http://symphogear.bushimo.jp
公式Twitter
http://twitter.com/symphogear_XD
PV第1弾
http://www.youtube.c.../watch?v=HjMd0xQkQMc
開発四コマブログ アンリミブログ
http://symphogear.bushimo.jp/special
シンフォギアXD公式攻略wiki
http://symphogearxd.gamewith.jp/
■主題歌 水樹奈々「UNLIMITED BEAT」
収録アルバムCD情報
タイトル:『NEOGENE CREATION』
発売元:キングレコード
※前スレ
戦姫絶唱シンフォギアXD UNLIMITED 117曲目ッ!
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1527489287/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured せめて風穴が絶唱で自分にもダメージが入るならギリギリバランス取れるかも >>347
そーなのか、他ゲーとかの大成功UPキャンペーンの感じでやってたから
スゲーイライラしたわ、こんな成功レベルならあせって育てる必要ないのね むしろそこそこ長くやってるやつで>>348の感想持ってない人どれだけいるか気になる
マーフィーの法則ってレベルじゃない
これがあるからガチャでも「やってる」疑惑を俺は拭うことができない まぁ無駄大成功は普段から確率上げてるとしか思えんよね
アップ期間はそれプラス上乗せされてるからだろう、ほぼ毎回起こる
ガチャは確率の偏り考えられるほど回してないからわからん
何万連とかってレベルでデータとってみないと有意な結果出ない 同じくらい、届きそうにないけど超出て一気に限界まで終わったわーというイメージはある
ガチャの方はドッカンを感じるのを禁じ得ない 818971387
レベル86
久々にフレンド整理したので、アクティブな相互フォローできるお強い方お待ちしております。 全文を書いているわけじゃないのにボツになった理由がわからないと言われてもな
たぶん間に合わなかったか来期とネタ被りしたかだろ >>355
強い人を指定するなら完凸おいた方がいいんじゃない?
1凸393だったぞ。 終わったー、3000位狙いたい所だけどもうええや…
結局司令や痴フィーネ辺りの完凸くらい持ってないとガチ戦はやれんわなぁ…
風穴風輪体クリなんてもんが通用すんのは一般人相手だけやわ >>349
むしろ絶唱組こそ防御無視で良かった気もする 送ってから思い出したけどたぶん過去に申請して切られてる人だ 強化はプラス素材使って合成してもやたら超成功出るよな ぶっちゃけ防人さんって絶唱とか居合胴抜きとか、☆3のがシンプルな癖にカッコいいよな…(´・ω・`) 393が093になる予定がマリアにバケた
これがレギュラーボーナス 家のエースやぞ
58メモリアマシマシで0テーブルに置いとくからよろしくな 風穴クリスは風穴だけに目がいきがちだけど必殺技2の気絶もヤバい
完凸すれば3ターン行動不能だしヤバさがいっそう増す バトルアリーナのバトル回数が1200越えててビビった
クソザコはこうでもしないとランキング狙えんのじゃ。でも楽しいです >>368
通常攻撃でクールタイム短縮するから、タイマンだと気絶から復帰したと思ったらまた気絶させられそう リーダースキルも完凸したらクリティカル+25%になるしなつえーつえー 連敗しようと思ってレベル1放置してたら勝ってしまった
こっちより弱いやつ置くのやめれwww チャレンジカップ勝てない…
と思いながらポチポチしていたら
いつの間にかテーブル移動していた
前の完凸ばっかりに比べたら天国だわ
メダル集め頑張ろう >>368
俺もずっと気絶は強いって言ってるけどこのスレだと風穴しか評価されてないんだよなぁ
てか5凸から3ターン気絶じゃないっけ? いや別に気絶強いって言ってるやつちょくちょくいただろ
それが全部お前だったら笑うけど 完凸から3ターン気絶だし5凸から3ターン気絶だしそもそも完凸と5凸は同じ意味だよ 気絶で間を保たせたってのはあっても結局先に風穴撃った方が強いしな 昨日20連勝くらいしてて寝て起きたらテーブル変わってた
昨日全力しとかなきゃダメだった・・・ S2昇格の皆さんおめでとう
裏がわかんねぇ…
なんで今週こんなに多いの… 勝敗どうでもいいから風穴は決着速くてほんま助かる
次の報酬が無敵ガード系か回復系だとつらい Twitterで11連で7枚☆5の画像みると嫉妬心で永愛したくなるわ >>385
ざっくり1億分の1くらいか
サメに食い殺される確率と大体同じだよ! 物理無効用に1凸怒393入れてるけど風穴が殴った方が強い気が これで特殊防御無視でたらどうなんだろうな
司令が必須かな >>386
サメの確率どっから持ってきたの?マジで気になるわ すごくいまさらの話なんだが・・・歌Lv10ごとに歌唱石3個くれるの1年もやってて今知ったよ・・・
数%のステアップより強化などに金使ってたけどCCで金あまりはじめたから歌のLv上げはじめたらやたらたまってびっくりした >>389
あー聞きかじったのが頭に残ってただけでソースとかはないんだ すまん
だから怖くないよーって言う鮫好きの教授だった 響にシャークネードを見せて鮫対策しなきゃ(使命感) CCの怒クリス配布は次回で終わりって考えてる人が多いのかな
怖いから全部取ってるけどまだ暫くは続く気がするんだよな >>390
配信開始日にはもうスレで言われてたけど >>393
次回のお知らせの文言が流用か変えてくるかは注目点ですな しかしあらためて心閃光393使ってみたが固いな
3凸風穴の一撃に耐えられるとは思わんかった 文章を流用したうえで次にクリスを景品にするのは未定にする程度の良心がある運営だと信じたい クエストで連れてって貰えるフレポの5,10,15,20はなんの違い? 相互フレか一方フレか野良か、最近使ったか使ってないか 負けまくるとグループ下がるのやりたかを知りたいけどどの程度やればいいんだろう 次のレイド特効を予想している上位者さんがいて
言われてみればそうかも!ってなったわ
でも、1凸と無凸しか持っていない…
と言うか知属性は誰が特効でも
思考停止で知フィーネさんで行くつもり満々だったわ…
心属性は全くノープランだったけど…
また一人細々レイドが始まる… まだまだカード少ないしXDや怪盗が高性能だからあんま言われないけど、セレナって技1が回復・補助で技2が1〜2体攻撃って感じだから周回性能かなり低いよね Lv1クリス置いて負けまくってるけどフレンド切られないか心配 初心者っぽいけどまた変わったことを言っているな
アリーナ等のランキングが高いからフレンドになりたいはあっても
低いから切りたいはよっぽどないと思うぞ
そもそもチャレンジカップの編成はフレンドに影響を与えない
(決闘時を除く)
せっかく書いてくれているのだから>>1-3のテンプレート位ちゃんと読め >>408
レイドのエネミーは隣り合う2属性だから、幻獣が特効でも心か知かどちらか一方だと思うよ
知フィーネが使えるとほんと楽なんだけどねぇ 風穴58にしてるヤツ増えてきたなーさっさと取らんとまずい >>413
次回はスタートダッシュして完凸勢が増える前にゴールしたいところだな >>412
いや、普段はそうだけどお知らせに
今回は、【技】または【力】いずれかの属性のボスエネミーが登場!
とあるから多分正解なんだよ
火傷対策しろともあるし
取り敢えず火傷メモリアをレベルMAXにはしておくわ >>415
ちゃんと読んでなかったww
即死よりは楽そうでよかった >>392
クリスとマリアの開幕5分で食い殺される海水浴中のブロンド巨乳枠感 CCで風穴相手は今まで指令フィーネだったけど1凸じゃもう止められないね
これからの風穴対策は風穴でいいんだよ(暴論) 風穴もっと増えてくれてもいいぞ
無敵トリオで固めてるからその方が連勝し易いし 39誕でメイド393完凸狙うつもりではいるけどそれまでにまた環境変わってる可能性もあるよな
防御無視特殊とか無効貫通範囲攻撃とか アリーナの敵の方が先に技使う仕様そろそろ何とかしてほしいな
風穴が怖いし チャレンジカップでちまちまメダル集めているけど
たまにAPやBP、EP消費で離れて戻ってくると
凄く順位が落ちている
やっぱり強い人は時速が違うな…
羨ましいわ 休日しかまともに時間とれないから今日の午後からずっとやってたら、97連勝した後の98戦目でアプリが落ちた
結果的に100戦でマゴクリ行けたけど99連勝で5千とれる計算だからそこまでいってから落ちるとなんかもにょる 風穴頼りだから0Pテーブルでもどっかで体クリスに先制されて連勝切れるわ >>425
こっちもいけー、クリス砲!風穴落ちのイーブンで勝負や!
調「まだ戦える!回復だよ!」
(´・ω・`) 風穴クリス、ゾンビ調、蘇生調の絶対風穴打つ編成と当たったりはしたな 今までずっとXDマリアイグマリアフィーネでアリーナもCCもやってきたけど、さすがに4凸まで来たらフィーネ52を風穴58にすべきだろうか?
ヨガと縁側あたりつけたら結構安定しそうだし、フィーネより試合が速くはなりそうな気もするけど えー…
百連勝していないのにテーブル戻された…
このテーブルの人達強すぎるからやり合いたくないのだが…
何とかテーブルが変わらないものか…? ひたすら連敗して適当な時間放置するとテーブル変わってるよ
寝る前にひたすらリタマラして明日一気にやっちまうのが楽よ >>419
ここでたびたびに話題になる某○潮さんも完全防御態勢でワロタわ
風穴のおかげか物理無効で固めた上位勢には余計に勝てなくなったなあ
今までは体クリス、風林火傷ワンチャンがあったけど >>431
下げる時は勝てる相手が現れたら勝っといて20pt稼ごとか思っちゃダメよ、くっそ時間かかる
☆3lv1とかで確実にリタマラすれば、いちいち撤退させる必要もなくて確実に下げれるから1000〜1500くらいならすぐ減る >>433
一時期テーブル固定されてるんじゃないかって思うくらいあの人と毎週アリーナで当たってたけど最近見てないな
完全防御って言うと完凸痴ィーネ+完凸司令に誰か物理無効もちとかかな もう風穴嫌って名前にしときながら風穴リーダーしてるのと当たってワロタ >>434
成程、勉強になるわ
ありがとう
>>435
俺も同じテーブルだけどあんまり見かけない
でも時間があって連勝重ねられる時はスターターにしたいから
出てこないと困る…
連勝中に当たると勝てるかどうかわからない…
だって編成が毎回違うんだもん… >>436
もう(俺以外が)風穴(使うのは)嫌
やぞ >>436
リーダーかまでは分からんがフレンドにいるや 2500が折り返しだと思っていた時期が私にもありました 素直に風穴をリーダーにしてるタイプならカモだから良いんだよな、物理無効何人か入れればあっさり倒せるし
問題はリーダーに393以外のガチ火力キャラ置いておいて実は本命の火力は風穴だった時のめんどくささ
それにしても完凸風穴が増えたらもうアリーナやCCでは物理無効以外のキャラに人権はなくなるのかな〜とか思ってたら、
ガチ編成した完凸体マリアは計算上HP4700超え+パッシブで物理ダメー20%なので生き残れることに気づき戦慄した
今のところ物理無効やブロックもち以外でガチ編成の58クリスの風穴耐えられるキャラ他にいたっけ? 折り返しは100戦越えてテーブル強制移動させられた所だから >>442
最早風穴使わない人は居ないと思っていいやろ。
風穴に頼らなくていい人は元々強いから勝てない。 ゼロまで下げるのってピッタリ0まで必須?
いや3とか残ったときふと「これもう一回撤退してピッタリ0にする必要あるんだろうか?」って思ったもので。 風穴の発動率低くね?風穴する前に落ちるとかザラなんだが? >>445
0じゃなくてもいいけどテーブル更新に多少時間置く必要はある
どのくらいで更新されるかはよくわからん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています