【KONAMI】実況パワフルサッカー285【パワサカ】
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【KONAMI】実況パワフルサッカー284【パワサカ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1527917958/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 桜庭羽のディフェンスがFなせいで完全にラッキーキャラと化しているw 練習で上げた能力値と全然違う選手がグランプリに出てくんだけど、なにこれ? お知らせどころか最初に開いたときにチュートリアルやったじゃん
なんで読まないの? 当たり前だが運ゲーだなこれ
サクチャレと比べもんにならんくらい石消費する 準決勝に山田村出てきたんだがこいつステ高いよな
オフェAディフェAx2スタBで残りもテクのD2つだし厄介 パワサカスレに来たと思ったらスゴロクスレに迷い込んでいたでござる 9,800円x3回分しか返金通らん
残りはコンマイとやり合うしかないんか? これ弱点克服が割とカギな気がする
1回目の練習でディフェンスがFからいきなり
カンストしてヒャッハーとか思ってたけど
その後の練習でディフェンスの経験点無駄にしまくったわ こんまいじゃなくて消費者センター
電話だけでも対応してくれる タッグ時サイコロ+1が強いって聞いたから固めて行ったら全然練習来ないじゃねーか!
1マップで1個しかないとかおかしくね? ネットワークに繋がってないオフラインゲーはデータいじりようがないがこういうのはどうせ練習ごとに止まりずらい設定とか動的にされるんだろな 倉月は何気にメンドイわ2回戦でテクB固めは育成ミスると蹂躙される >>587
それは運だな固まりになってることも多くある まーた火消しが湧いてるのか
睦月のランイベの時も初動は返金とかみっともないって奴が湧いてたな うまくいってオールSみたいな選手できてグランプリ優勝したけど18万
1位のポイントどうなってんのこれ? 中途半端なメールやらするより返金のがずっと効果的だからな すずめちゃんはメガネをコンタクトにしたら可愛い説があったので
メガネなしバージョンを作ってみたわ
https://imgur.com/a/xKp2uig 特別最後のシートでボーナスきたあ!
練習練習で後4連イベキャラきたこれ、サイコロ二個あるし!!!これはやったろ!
でサイコロ1と1とか舐めてんのか
https://i.imgur.com/yVpHbgU.jpg ゲーセン感覚で石使っちゃう
楽しいから次からはボールの数と回復時間なんとかしろ なんとなくわかってきたかも。
最低でも30万は出せるようになってきた。
後は運だな。 ゆうるは裏で何考えてるか分からん怖さあるけどすずめは裏表なく素直なところが愛いよ ゆきのちゃんは可愛いけどヤンデレになる素質がすごくある MFIのシナリオでアリシアが一番好きになった
仲間がバラバラになった時にひとりだけ離れず味方してくれるって良いよね 瀬和矢ゆきのがぶっちぎりでエル静森ゆうる辺りが続く鉄人とからあげはブス >>609
ほぼ実装順で草
デザイン担当が成長しているとも解釈できる しずもりさん運動音痴にした運営有能すぎる
しずもりさんとコミットメントしたい パワサカはマネのレベル高いよな
パワプロはブスと変態と人外しかいない ちょろいキャラ多すぎだからもうちょっと芯のある彼女出して なんだよノンケばっかじゃねえか
ホモはどうしたんだホモスレじゃなかったのか(憤怒) すごろく石割って5回くらい連続してやるとコツ掴めるな
これなら上位狙えるかもとデッキ組んだら運良く98位出たわ
98位出るまで毎回1500位連発だったが.. >>616
笑いさんは彼女になる前に声かけただけでブチ切れてるだけなのでセーフ スゴロクまあまあ面白いのにサクチャレのバグは勿体ないな
とりあえず対応がどうであれクレームは入れた方がいいよな
クレーム内容(正常な計算でポイントを競えておらず、ランキングイベントとして成り立ってない)
求める対応1(イベントで走った石の返却、ランキング報酬の一律)
求める対応2(そもそもこのようなイベントならばガチャを回して準備しなかった、ガチャに使った石の返却) 攻め竜騎受け雷斗が今熱いと思うんですよ
自分の力を過信していた雷斗を竜騎が圧倒的に粉砕する。雷斗は竜騎の力に惚れ込みなんでもしますから弟子入りさせてくださいと懇願する。
そこからの竜騎のいたずらに雷斗は拒みながらも受け入れていく。いけると思うんだよなあ スレを追えてなかった俺に返金騒動の原因教えてください イベキャラが一マスもいないってどういうことだよ
しかも出現率アップ入れてるのに >>627
サクチャレでポイント稼げるバグがあったっぽい
で、特攻ガチャ意味ねーじゃん的な感じかと >>628
俺もイベキャラ出現率重要だと思って2人入れて見たけど全然増えてなかったw
むずかしいなぁ… %チケットから遠藤が二枚も来て反応に困る嬉しいけど限定彼女でこの性能はどうなのよ+2にするべきかミキサーか 実は出現率アップが機能していないバグがありましたみたいなことがあってももはや誰も驚かないでしょ
サイレント修正とかバグ対応で信頼関係はボロボロ 返金一件も通らなくて草
28日に課金したのがいかんのか 初回だったからか返金即通って4万かえってきたわ
ちな泥 林檎だから却下覚悟で申請するけど理由何にすればええんや
その他の問題なくなっとるやんけ >>633
20日に同じ時間に2つ課金したのが1つだけ返金されたで
なんで片方だけ駄目なのか何で決めてるかわからんな これ1位の見る感じバグありそうやな
あの数値は異次元すぎ。 >>627
気力MAX数回分のポイントがバグで加算
されてる人がいる。
ガチャで引いた久保田中があっても覆しにくく有利誤認さえ問われかねない問題。 デート断ってバイトで貯めた金を還元したからなすずめは
おじいちゃん沢山居る複雑な家庭の子はどう挽回しようか すげえいいの感じに行って42万位出たけど一位のスコアの半分しかなくてびびる 四人作って二回戦敗退が最高なんだが優勝したやつ何十人やってんや?
手持ち自体は多いからいろいろ試してんだがタッグマス踏めんし3MAP目に辿り着くことすら稀だし
このペースだと累計すら辛い >>643
2人目だか3人目で優勝した
彼女固めで >>643
5人作って二回優勝くらい
タッグ時サイコロ+中心に組んでる
このイベントデッキの試行錯誤がかなり面白いわ
そのうち飽きるんだろうけど緩くやれるしストック3とかいう糞仕様さえ無ければ最高だった あれ?サイコロ一個余ってるのに練習終わったぞ?
気のせいか? マップ完走とグランプリで撃破の両立がなかなか難しい >>646
最後のチェックポイントまで行ったんじゃない? 150位くらいになれたわ
久々に独創的で楽しいイベントやねこれ ムカついたから石割って五人目作ったがデッキ変えるの忘れるミスしたけどなんか知らんが優勝したわ
完全に運ゲーやん
もう少しストック多ければ運ゲーなりにデッキ考える余地あんだけどな
とりあえず10%デブ50%倉月をミキサーして被り舞島
まあ解放できるからええわ 236位いけたけど上位はこれの倍ってどういうことや… 地道使いイベキャラ3人来てサイコロ回復余裕やろ、で唯一の穴を的確に射抜くサイコロ 9割9分ってもう100人育成したんか
プロってすげえな >>654
これあり過ぎてもう萎えたw
石20個位割っても最高30万位なんやがワイガイジか? 1位なんだこれ…3回目タッグ連続踏みでもこんな行けるもんなのか? 地道な努力を使った時に限って5や6を連発してあっという間にチェックポイントまで行ってしまう運のなさ 俺「4以外全部OK!4以外全部OK!」
サイコロ「4」 3回目の特別練習に全てを掛けてガッツリ練習出来るように構成したデッキが良いのかな?
3回目はイベキャラ100%出現かつ練習経験値が6倍だから 藍原入れたら昨日からの6回分のすごろくで一回しか登場してない
サクセスでも全然出ない時あるし、この糞地下アイドルめ サイコロ楽しいわ
ランキングも累計じゃなくてハイスコアだしのんびり出来る、かなりの良イベントやわ >>662
1回目でも30万とか出るしただの運だよ
それを3連続引いたら1位な これハーレムにしないと3ステージの最後までたどり着くのも辛いんだがw 90万か
出来なくもないな
野良天才が出る確率よりは高いだろうw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています