【チェンクロ】チェインクロニクル441chain[無断転載禁止]
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出会った仲間たちとの物語がつながっていくチェインシナリオRPGです。
舞台となるのは、最果ての大陸「ユグド」。
プレイヤーは、暗黒の魔物たちから「ユグド」を守るため、立ちあがったひとりの戦士となり、
総勢1000名以上の仲間たちとストーリーを紡いでいきます。
誰と出会い、誰と絆を深め、どんな物語を見るかは、プレイヤー次第です。
ジャンル:チェインシナリオRPG
価格:基本無料(アイテム課金あり)
サービス開始:Android / iOS 配信中
メーカー:セガ
■公式
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※個人アフィリエイトが入ってない2chの有志による2chwikiです、編集者を募集しています
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【チェンクロ】チェインクロニクル440chain[無断転載禁止]
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1527827095/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured レベル顎100くらいからやっぱり固くなりはじめるなあ
顎長管理人の顎みたいに硬い硬い クーシーバディは明日の生放送の目玉ネタだろうな
この2人は俺でも確保したいし女子発狂しそう ジューンにマナ供給アビあるから今回マナに余裕あるあごね。
3マナならロリトウカとセリーヌも火力あるあごね。
自前イムカないから、フレイムカと自前セリーヌ、借りるフレに応じて切り替えて使ってるお。 4凸マレーナコトブキがいつの間にかボクデンになっててつらい 我慢できず顎ューン1体だけ引いてきたけど
まだ100体行ってないとはいえ
フレ4凸アゴブキのイムカ砲で1発600万とか出るのは気持ちいいな
200がHPいくつでダメ減何割か調べてないけど
こんだけ出てれば余裕やろ ブレイブフェスキャラが1%レジェ超えてくるもんだからもう何引いたらいいかわかんね ガチャ引いたら終わりのレジェと違ってインクと当サイト販売の麻薬注ぎ込まないと完成しないから多少はね... 塔の10層まで来てたらもう後は好みで引けばいいんじゃないのとは思うよ
制覇したいならレジェだと思うけど9個程の石のために性能だけで引くってのもね 結局明日発表されるコラボは何なんだろうな
また今更顎長枠でリゼロでもくんのか イベの合間に闇パやら弓パやらで遊んでたら
九領パで魔法学校休学した鬼でも無い女の子がぶっ壊れアタッカーで我に返って虚しくなった
ストーリー大事にしてよ、運営もさ 精霊SP消化ついでにガチャ爆死回数貯めとくかと思ったらダッが来やがった
クーシーバディでシーの回復スキルショボくないと新世代クエでも使いそうにないぞこの子 バレベルとヒロイックフィーナのお陰で寄生だが
100超えてもワンパン3倍速余裕だわw とか言ってたらオデストでリゼロコラボ発表されて草
チェンクロとのコラボ説は消えたか ダッ!って、もうSRシーシャンの時点ですでに勝てなくないか…? よっしゃ!ツル伝3凸特効が承認キターー!フレに特効が二人で伝イムカと伝ゼファルだったから自殺するとこだったわ! 初レイドですの新規フレンドから180救援きた
まずまずやな
まだワイ80やのに 実を食ってないなら80も凄いぞ
寝てる時以外ほとんど消費できてるやん ワイ今170ちょいやけど寄生バレベルなしだから200を1ソウルで狩れるか微妙だわ
そんなことよりアユタヤちゃんの救援を狩ってあげてるやさしいマンがいる ミユキ伝ムジカ→ベルタ伝ツル→フィーナ→ペトラスカ伝ビエンタ→レフィーヤ伝ロクサ→ジューン伝イムカ
の順でスキルうってるのですが変えたほうがいいところありますか?
あとイムカスキルにかかるバフはイムカがスキル使った時か打つ時どちらが影響受けるんですか? 150超えても、寄生でも1パンいけてるから、特効いらんわな。
三倍事故るから無理だけどw >>628
誤差だがベストを取るならベルタ先頭
イムカ構え後でもバフが乗れば随時変化する >>628
フィーナは最後か最初に持ってきた方がいい
フィーナバレベルはマナ消費しないフィーナの後は発動しないからちょい勿体ない
攻撃力がクソ高いから最後の方が安定すると思うが、最初に撃って領域を張らせないというのもできる 暴走出たものの10分で100万程度しか削れないザコだったので今回も諦め
援軍も来ないのでどうにもならん 今回のレイド
ヒロイックフィーナが隠れ特攻だったな。 暴走を1回400万出す猛者アフィがいるんだがどうやってんだ 1ソウル使ってコトブキで残り時間10秒くらいまでヒットアップしてからベルタでチェイン よし、銃が人気だからガンゲイルオンラインとコアゴしよう >>630
>>633
回答ありがとう
ベルタ最初 フィーナ最後に変えてみます 200魔神3倍速楽しい200から5体毎にコイン貰えるし忌神武器10本作ったろとか思ってたが甘過ぎた無理だこれ 1wagoの放置戦闘すら面倒なのにもう200とかやってんのか
さぞプロチェンクラーなんだろうなぁ
そんなに忌神欲しいか?そんなもんあっても高難度で勝てないし、そんなもんなくても勝てるやつは勝てるし 5体ごとに1万枚は嬉しいね
250狩って通算一枚しか灯が出てないのを除いて レイドは初期カジノみたいにイベクエで気合いの実拾っといて
暇なときに実を消化して進めるシステムにならねえかな
平日に実を貯めといて休日にテレビ見ながらダラダラ消化ならやれないこともない >>643
高難易度は別に興味ないけどやらなきゃ欲しがったら駄目なの? >>649
好きに楽しめばいい
いちいち性格ひねくれ曲がってそうなやつの相手せん方がいいぞ >>648
ちょっと前からそれに近くなってるぞ
気合いの実安いの買って超アゴ伸びの実配布と全部あわせたら100ソウル以上になってる リングだだ余りの今容易に気合いの実交換できるわ150超えたけどまだ170ぐらい余ってる
それはそれでリングガチャ更新はしろよ顎運営 >>635
知らんならスルーしとけよ
どんだけ性格ひねくれてんだ >>595
今回柔らかいというか、バレベル以降、バレベル使えばいきなり100万近く削るのも可能になったせいか
暴走があっという間に終わるパターンが異常に多いな。
通常戦闘してる間に、フレが暴走みつけて、通常戦闘終わって通知されてるときは
すでに暴走撃破になってるとかある LV150まで行って、あとはガチャ引けば4凸になるのわかってるんだが
1200回もガチャ引くのめんどくせー
かと言って、ドロップするまで魔神倒し続けるのもめんどくさ。
LV200で自動的に4凸するようにしてよ。 200レベ初見で行ったら倒しきれなかったわ
魔神全部で3回もでてくんのかよwwwww すげー危ういけど寄生バレベルなしで200ワンパンいけたわ 前回ベルタ抜きだと寄生200はかなり厳しい調整→レイド中にベルタ追加
想定の範囲内かと
前々回までは長いこと寄生ワンパンできてたわけだし 延々使い回してる古イベをバレベルでアゴ伸ばして喜んでプレイして貰えるなら安いもんやろ バレベル出た瞬間にこれやばいよねってみんな顎震わせてたし
運営も流石に解ってて引かせたんだろうと思いたいが 【悲報】ソシャゲ運営のトップ ユーザーを挑発してしまい批判殺到 [504058614]
http://leia.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1528361208/
セガゲーの引き継ぎ会社
チェンクロも死ねばここに行く
今回の炎上は元セガの戦の海賊について マサイゾクを(ノ´∀`*)4凸😃するだけ😏なら
使いみちの😕ないリングで(>ω<)気合の実を🙁買い込んで
寄生👽フルパンマン😡すれば(๑•̀ㅁ•́๑)✧事💀足りる…
だからこそ暴走🌋魔神👺は(ㆀ˘・з・˘)特攻なし♿では
到底倒せない☢硬さ🏳に(; ・`д・´)調整してた🔌のかと
思った🕵んだけど…(;^ω^)
暴走魔神🐃の硬さと報酬💰をε≡≡ヘ( ´Д`)ノえげつなく📈しないと
特攻🗡引く価値(#・∀・)でなく🚾ない?(゚∀゚) フィーナ導入がある意味バレベルタの下方修正。Maxチェイン185/150=1.23倍のメリットが、200/170=1.18倍に下がったわけだから。
ベニガサ、トロメア等、高結束持ちの新世代も増えてレイド必須という程でもない。便利だけどね。 特攻はコインの量増えるから忌武器作るならいるわ
今のレイドは魔神4凸オマケだからな ベルタのアフィマナ色違いが近々出される気がしてきた みんなコトブキ伝イムカなんだけど、ムジカ伝授はジューンがよくないの?
コトブキはイムカよりツル伝で一気にブーストした素殴りコトブキ強い。
イムカだとMAXまで持ってけないお。。
道中時短でペトラビエ打つし、コトブキツル打つし、ヒットアップ25回も稼げない。。
ベストは自己ジューン伝ムジカ Wコトブキ伝ツルと思う。
時間で切れる分含めたらヒットアップ30以上ないとジューン越えないと思うけど、せいぜい20回くらいしかヒットできん。
みんなできてるの? >>671
レフィーヤよいらしいけど持ってないです。他の新世代魔より良いんですか? >>681
レフィーヤは必殺アップ付いてるからバフに最適よ
俺は新世代の魔他に持ってないから比較できんけど 暴走でもイムカコトブキの方がアフィダメージ出てるで >>668
センノカヤバイな4800で最強クラスのまとめてセットでばらまいて更に続きますとか
あっさり介錯してもらったワーチェって幸せだったかもしれん 痴女王様はスキルで確定デバフwave戦士バフ敵貫通ボスwave結束とあの胸元並みに詰め込まれてるからね
アドセンスクリックお願いします レフィーヤ📲は「必殺技の💡威力が(^^)vあがる。」
文中の✒「必殺技」📇とは(・∀・)SKILL及び📐DENJUのこと🔫であり
伝授する側📬ではლ(´ڡ`ლ)伝授必殺と📽表記される
…ほんと🚿用語統一🚬しねぇな( ・ิϖ・ิ)この🔄ゲーム(゚∀゚)
どっちに🐯しても( ´Д`)=3超火力な💎みなさまの😙話は
「レジェンド😐の:(ビエンタ」や
「レジェンド😣の=_=ツル」や
「レジェンド😛の:-Pムジカ」を
持っている🏭ことが_(._.)_前提の📢話なので
…ハードルたけぇな(゚∀゚)<同キャラOKになれば
SR📀ロクサーナ🔞x4みたいな(・ัω・ั)安上がり▶高バフ⁉構成も
できた🉐かも(#・∀・)しれない🦃のに >>682
見てきたけど
コトブキ戦士いると50%アップ
にヒットアップ4%(60秒)×25回でプラス100%アップでそ。トータル150%。
これがヒットアップ20回だと130%。
ジューンは戦士いると50%アップ
戦士マナを所持していると40%アップ
WAVE45秒間15%アップ
攻撃していない時、0.8秒攻撃力15%ずつアップ
(最大+30%)
1.6秒待機でトータル135%だお。
ただコトブキはマナ獲得で全体10%
ジューンはwaveで味方1人15%
マナが全体だからトータルMAX160%かー
Wコトブキだと170%
ジューン一体いれば185%か
ジューンはWコトブキで155%
30%の違い
18回か17回のヒットアップ効果キープ分が効果分岐ラインなのかな?
けっこうギリギリじゃない?
暴走ならヒットアップゼロに近いし100%ダウンだよ?ジューンイムカの方がダメでないの? >>682
見てきたけど
コトブキ戦士いると50%アップ
にヒットアップ4%(60秒)×25回でプラス100%アップでそ。トータル150%。
これがヒットアップ20回だと130%。
ジューンは戦士いると50%アップ
戦士マナを所持していると40%アップ
WAVE45秒間15%アップ
攻撃していない時、0.8秒攻撃力15%ずつアップ
(最大+30%)
1.6秒待機でトータル135%だお。
ただコトブキはマナ獲得で全体10%
ジューンはwaveで味方1人15%
マナが全体だからトータルMAX160%かー
Wコトブキだと170%
ジューン一体いれば185%か
ジューンはWコトブキで155%
30%の違い
18回か17回のヒットアップ効果キープ分が効果分岐ラインなのかな?
けっこうギリギリじゃない?
暴走ならヒットアップゼロに近いし100%ダウンだよ?ジューンイムカの方がダメでないの? >>682
見てきたけど
コトブキ戦士いると50%アップ
にヒットアップ4%(60秒)×25回でプラス100%アップでそ。トータル150%。
これがヒットアップ20回だと130%。
ジューンは戦士いると50%アップ
戦士マナを所持していると40%アップ
WAVE45秒間15%アップ
攻撃していない時、0.8秒攻撃力15%ずつアップ
(最大+30%)
1.6秒待機でトータル135%だお。
ただコトブキはマナ獲得で全体10%
ジューンはwaveで味方1人15%
マナが全体だからトータルMAX160%かー
Wコトブキだと170%
ジューン一体いれば185%か
ジューンはWコトブキで155%
30%の違い
18回か17回のヒットアップ効果キープ分が効果分岐ラインなのかな?
けっこうギリギリじゃない?
暴走ならヒットアップゼロに近いし100%ダウンだよ?ジューンイムカの方がダメでないの? 周回に疲れたし閉鎖直前だから息抜きに塔やってみたけど心折れそうだ まあ一つ言っとくとバフは足し算じゃなくて掛け算だよ
あんまりこの話と関係ないけど
あと砲撃スキルはチャージ乗らないらしいぞ まぁあれだけ書いたら書き込めてないと思ったら俺も何回も書き込みボタン押すと思う 書き込みに失敗しましたは大抵書き込めてるから書き込み連打からの連投になっちゃうんだよな どっちでもバレベルタ、ロクサレフィ、ビエペトラ、ヒロフィーナがいればオーバーキル ペトラがいない、うちのグレゴリラ1凸分ちぎってペトラに変換したい おー連投してたすまんorz
なんか回線繋がらなくていま復帰したお
繋がってないようで繋がってたみたいで連投になっちゃった、、 3連投して懲りずに2連投ってマジもんのガイジだろこいつ GATEWAYみたいのでて繋がんなくなったんだお よくわからんで戻っていって繰り返したら連投になってた。。orz いまのところ本編に関係ないしペトラ復刻は絶望だし
代替できるキャラをレジェかコレクション1%枠にぶち込んでくるかな? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています