【アズレン】 アズールレーン Part1950
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次スレは>>800が宣言してから立ててください
無理なら安価で代わりの人を指定してください
>>850までに宣言や指定がなければ>>850を踏んだ人が立てて下さい
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【アズレン】 アズールレーン Part1948
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1528106364/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【アズレン】 アズールレーン Part1949
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1528116588/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>680
クロノマギアなんてどうせコケるからまた戻ってくるよ >>690
これ
1凸2凸辺りを細かく刻むためのキャラを育てるリソース分を回収するほど使わないっていうね
普通に完凸使って経験点貯めたほうがいいっていう 戦艦のオワコン理由って大体副砲モーションが原因だからな
副砲モーション取り外せば大体は息を吹き返す
その辺を未プレイのお客は分かっていないから相手にされない ウォスパもモナークの時になんだかんだ使って110になってるし言うほど悪くなかったよ
フッド差し置いてMVPちょくちょく取ってたし
まあボート処理できないから単艦では使用不可だけど ビーメガはよかった(´・ω・`)
箱通はエンターブレインの最後の良心だった ウォスパちゃんは早くスキン出して
絵師蒸発したなら別絵師でもいいから すまん、苦労してやっと完成してブロマイド集めて完全体になった燃費悪い計画艦って
割に合うんだろうか? コスパ気にしたことない フェニは8章以降使ってない リアンダーは可愛いから使った そういやフェニ使わなくなって久しいわ 開発艦ってやつが悪いんだ ちんkで選べないとか本当に男かよ
・・・ライン交換プリン? 金剛型はなぜこんなにひどい扱いなんでしょうか?
扶桑山城姉妹より劣るなんて( ; _ ; ) そもそも11章くらいになるともう燃費うんぬんよりクリアできるかどうかっていう話になってくるから単純に強い艦は欲しいよ 労力にはまず見合わないけど完成ステ見る限りは十分強いとは思うな
これにさらに6%or12%ステが上乗せされるわけだし 悔しさ全開の赤城によるエンプラへの見せつけックス
私のほうが私のほうがって言いながら抱かれてそう >>704
計画艦は決戦兵器扱いだからなぁ
まぁ、今の苦労に見合うには対セイレーンバフはもっと強くて良いと思うけど 現役プレイヤーのインフレ緩くなったは信用ならん
白猫で同じ事言ってるガイジ居て見に行ったら、やっぱりインフレしてたし
現役プレイヤーは直近ガチャのキャラ同士で比較するから、感覚がマヒしてるんだろうな このゲーム、海域でピン狙いで回ると
ssじゃなくても余裕で沼るよな
軽いノリで6-4に拾いに行ったけど山城がまったく落ちねえわ 何を言おうとドック150ガイジの時点でね…w
燃費について熱く語る前に退役させる労力を考えたことあるんかな 今回セイレーンが弱いから開発艦の優位あんまりないな 加賀と瑞鶴のレズならもうあった
瑞鶴って主人公気質なのに体と服装がえっちでネコっぽいのすこ 初めて股間だけで100レベにしたのはベンソンだけど声ついてから一回も使ってない 常時挙げたのをフルで使う訳じゃないよ
上げた中からだいたいのケースはどれか一隻しか出番無い
新実装艦育成や完凸艦のプールやイベントで
期限が限られているときの無理矢理大量周回に
上で挙げたのが俺の経験上無駄がない布陣のための準備としてのチョイスってことよ
あれら以外は全部完凸目指してすぐ凸れば良い 今回のイベント、Bで3倍貰うのに無凸ダウカシは役に立ってるよ
ハード側は開発艦にプールしたいから普通に主力級でやってるけど 強化レベル20の出雲単艦でd2回してるけどセイレーン特効だいぶ効いてる気はするが >>714
赤城とエンプラが両方いるのが条件のキャラストーリーでも追加してくれないかな
あの二人が一緒に味方になると特に話が盛り上がりやすい >>698
イベでもハブられる事多いし、ロイヤル一の武勲艦と言う扱いではないな エンプラは好感度愛になると毎晩指揮官の部屋に訪れて手を出されるまで延々と自分語りしてそう C2のパーツ集めと長門の好感度上げで長門、無凸ダウカシの消費17でやってるわ
ボスは日向、あてちゃん改の21 出雲はセイレーン特攻の前に徹甲弾幕がイベ海域でぶち抜きまくるのが最大の強み
70%だから正直長門とか比較にもならんくらいの強さ ※中装甲以上が多ければ このゲーム歴史的な武勇が性能に繋がる訳じゃないしな。飛龍はもっと強化されて欲しい演習で一人で15秒耐えて力尽きるのかわいそう やっぱスキル付け替えはほしいよな
最強のラングレー作って演習で嫌がらせしたいわ AllorNothing三つのオクラホマ作れるんですか、やったー!! >>740
枠数とか専用スキルとかで差がつく未来しか見えない 仮にスキル付け替えが実装されたとしてもコスト制になるだろうし
すでに強いスキルで盛られたのキャラは一切弄れないようにするやろ ジャベカスと雪風足せばオーロラいても落ちない最強駆逐になるやん 建造の時点でメンタルキューブに性能付けてるようなもんだし要らんでしょ >>754
でもそれジャベカスに雪風を溶かす仕様になったら流石に躊躇うだろう? そんな事出来たらとりあえず前衛全員にレインボー・プランと煙幕付けるわ エリア全域に探照灯複数ばらまいてエンプラが先手必勝luckyしたらもうなんでも倒せるな なにからスキル抽出するつもりか知らんがガチャゲーになるのを望んでるみたいだな ドロップ・建造したときにスキルがランダムで付く、とか
ハクスラ的周回地獄 汎用スキル枠(レベルは枠依存でスキルを付け替えても不動)を設定してそこに火力全開とか入れてけばええねん やるとしたら固有スキルはさすがに出来ないだろうけどな
まあ、汎用スキルの中にも地味に強力なのが多いから…やったらバランス崩壊するのが目に見えてる 色付きのスキルスロットを設けて
赤色のスキルには赤スキルしか付けられないとか あとついでに言うと
完凸赤賀を個別運用主力単艦で置いて
ノーマル7-2の道中をそこそこの良燃費で回れるから
演習用に赤賀を110まで育てるのと120までのプールさせるのこれで
低燃費ルンバ掘りと両立できて簡単よ
装備はダブル応急に零戦、彗星、バラクーダで回転重視 とりあえず汎用スキル1つだけついてるようなのは固有スキルと差し替えてこ? 後付けスキルはもう設備がそんな感じになりつつあるよな
忘れたけどアレあるじゃんアレ もうそのシステム採用してる星ドラってソシャゲが云々 >>776
ドック280で無課金って無(理のない)課金じゃねーのか?寮舎枠未着手系か ガチャゲーの定義ってなんだろうな
ガチャしないときついよって意味なら
十分ガチャゲーとは思うが ガチャゲーていうのは育成も周回もないガチャだけで強くなるゲームだぞ 霧島
忍者でかわいい
もともと敵陣営なのにも関わらず新人のジャベリンと仲良くなろうとお茶会に招待する
金剛からもらった特別なお茶をお客様に出す愛らしさ
ジャベリン
忍者及び忍術、更には角へのdis
緑茶を出せと催促する
これうちの紅茶だぞ、そんなことも知らないのかこの土人と馬鹿にする
ジャベカスさぁ…
心が醜いな、やっぱヒロインはラフィーだったわ >>782
排出激絞り&育成マゾの場合はどうなるんだ? ジャベカスのこと俺以外の人間がdisるのホントイライラするから止めてくれる?そういうことはマンモス狩ってそうなSDモーション100回見てから言えよ 俺はSSRとSRなどのレアリティ間に隔絶された性能差があるゲームをガチャゲーと呼んでるな
具体的に言うと花騎士とパズドラ ガチャゲーの定義って言われても思いつくのってガチャで出たものの処分先が合成での経験値とか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています