【キンスレ】キングスレイド part110
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※前スレ
【キンスレ】キングスレイド part109
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1528066711/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ミリアンヌは実装当時は口を閉じてたけど強化されてニッコリになったぞ
というか厳密にはミリアンヌの専用武器が超絶強化されたんだっけか
https://i.imgur.com/cX5V97z.jpg キャラ少ない奴はミリアンヌbanすると自分も使えなくなるからじゃね? S3の威力ほんとおかしいからな
アルデマでは強い点でも特に触れてないけどw キャラ少ない奴だとキャラの中身次第だな
明らかに追加キャラ少ない時はミリアンヌBANする >>495
嘘ばっかり!
いつもいつも俺のミリアンヌとアルテミアBANするくせに!
なにも出来なくなるんだけど!
>>496
エアプかよwww 配布ミリアンヌのせいで編成から真っ先に外される本当の最強アサシンがいるらしい ミリアンヌBANされないから凄く楽
こっちはリカルドレピィあたりBANしとけばアサシンメカニックアチャはすぐぬっ殺せる フルスって対魔では凄まじいんだろうけど物理パと当たったらどうすんの?
意外と対物理もやれるお兄さん故のPVP評価Sなのだろうか
あとReddit評価にあるミートサックってスラング(?)の意味が分からんわ肉の袋? 前衛アサシンは裏回られる前にやればいいから後衛ディーラーbanしてるわ そりゃジェーンミリアンヌアルテミアライアス揃ってりゃ
ミリアンヌアルテミアに行きますよ! ダミーでスカーレットとかマリア入れてデコイにさせるスタイルがかなり有効 >>507
物理と当たると普通に溶けるよ
だからピックする時は相手の構成見てラストで入れる
物理パって分かったら別のアサシン入れる >>513
こうみると蝶のように舞ってさんの武器やっべぇな レイナは凸進むと段々セリフの原型無くなって
チョーチョーチョーチョーって言い始めるよね 蝶のようにさんは某初期キャラさえいなければ一大勢力になってたかもしれん PvEじゃ何とも言えないキャラだからなあ
まあけどその分マナ消費が軽いワープ+バフ剥がしからの対魔完封性能持ってるから
十分でしょ ミリアンヌは12歳っていう設定見て
見る目が変わってしまった >>519
そのおかげですき焼きにしてたーべよという名言が生まれたんや ミリアンヌはパンチラメイドとかいうデフォの見た目が完成されすぎててな
需要あるとしたら水着くらいになるのかねえ 俺はニクス、ソニア、ジェーン、スカーレット、オペリアがBanされやすいかな ソニア、アネット、プリシラ、ミリアンヌでやってるけど、割とミリアンヌのDPSがおかしな数値になるな
別アカのアルテミアやエピスの倍以上軽く出してるわ 新規にミリアンヌ様の偉大さなんてわからんから
今始めるとランダムガチャチケプレゼントとかのほうがいいよ
さらに期間6000ルビープレゼントとかしといたら
なんかすごい感じがして入って来ると思うよ
結局ミリアンヌ買う奴大量に出ると思うけど クリ100%出る前提だと、エンチャって攻撃よりクリダメ狙ったほうがええんか? 3凸チャレンジ25+16%で爆死してしまった
次は49%か…なんか成功する気がしてこないな プリシラ最近使い始めたけどかなり脆いのな
アイシャとセットで並べたかったんだけど前線で戦ってるソニアの隣で即落ちすること多くて他のCCキャラにすればよかったかなと後悔し始めた
タンクっぽいOPや装備にすれば変わるかね 今始めてもろくにアイテムも貰えないからインストしてもすぐ辞めるわな リセマラいらないって言っても石とかのアイテムあるに越したことはないし
事前配布が今も続いてたらゲーム人口増えて課金者も今より増えてたろうにな 勿体無い >>531
そんなもん、元の攻撃+とクリダメ+の数値によるだろうが
算数出来ない幼卒かよ ソニアがずぼらな性格してそうなのも有能なミリアンヌが生活全般何でも面倒みちゃうからなのか
いや、強くミリアンヌに依存させるよう何もさせない策略なのか
サブストーリーはよ >>531
クリダメがスキルとかで上がるキャラなら攻撃の方がいいけど、そうじゃないならクリダメかなぁ お、宿のルーレットで宝物チケットゲット出来た、使うか
かぁぁぁぁぁせるぅぅぅぁぁあぁぁぁぁあああ >>534
そりゃ装備がタンク用じゃなきゃタンクキャラでも柔いし
キャラはあまり関係ない。プリシラだろうがスカーレットだろうが装備と超越次第でガチガチになれる
もちろん火力はお察しだけど >>536
煽るだけならわざわざレスしてくれなくてもええんやで?
こんな深夜にイライラして大変そうだね
>>536
やっぱ数値の伸び的には基本クリダメなんかな
アネットみたいな攻撃力がバフ数値に大きく関わるやつは攻撃の方が良さそうだけど >>540
やっぱりCC撒きながら火力出せるかなーって欲張ったのがまずかったか
タンクっぽい装備に変えてダメージはソニアとアイシャに任せてみる
でも皆テオとか使っててこういう事故ないんかなぁ >>534
当たり前だけどプリシラの肝は火力バフと吸引力なんで
オペリアやエピスみたいな高火力中範囲持ちと組ませてダイソンから殲滅用に
攻撃以外タンクOPでやってるわ
超越も攻撃的防御やらとってルーンも攻撃ガン積み
趣味の域だろうがDDの瞬間DPS見るの楽しい カーソルくんは覚醒するかもしれんし
主人公は何されても主人公だからで済むし
でも主人公が見直されたゲームやったことないな >>531
俺は攻撃上げてるなあ
絶対アンチクリの敵とかキャラ出そうだし 現時点で攻撃が何%なのか 例えば分かりやすくルーン合わせて200%としよう
クリダメの数値を150、つまりクリダメを350%としよう(クリダメは数値が0でも+100%ある)
この場合、攻撃が10%上がったら200%からみると5%の増加だからつまり最終ダメは5%の増加になる
クリダメが20%上がったら350%からみると5.7%の増加だから最終ダメは5.7%の増加になる
OPとかエンチャではクリダメは攻撃の値の倍になるから、この例では攻撃よりクリダメ狙いがいいってことになる
ただし、以上の議論には超越での増加を考えていない、
だからまじめにどっちが上か考えるのは難しいかなって気もする >>543
そうそれうちもプリシラで引っ張りでアイシャのビーム当てるのが二人で頑張ってる感じがしてて好きなんだ
テオみたいには出来なそうだけどもっと硬くしてアイシャに全投げしようかな
ただうちのタンクがソニアだから2アビでよくプリシラのバフ持っていっちゃうんだよな
少し我慢してから使うか 待てよ、超越で攻撃が大きく上がることはあってもクリダメが攻撃以上に上がることはそんなにない
だから、超越考えるとよっぽどクリダメ特化のキャラ以外はクリダメの優位性がより増すってことになるか
クリダメの方がいいっぽいな >>541
大分前に適当に計算したけど
単体運用かつ通常のみの想定で
スキル倍率や編成時にかかるバフ等は考慮してない
http://i.gyazo.com/f0a0cc6dbe70d54d814e1bb9d62d688e.png
結局>>536が言ってくれてるように
キャラ性能編成含めて
攻撃アップ数値(超越除く)とクリダメ数値の合計から
どっちを付けるのが効率的か算出するしかないんじゃないかな >>547
幼卒ガイジには難しいみたいだし、1行目すら読まれて無いんじゃねーか
>>548
引っ張るのに火力関係無いが、タンクじゃなければ吸血積んでれば死にはしないぞ >>507
meatがちんこのスラングの意味の時がある
suckがけっ!とか最悪!みたいな感嘆詞
だから最悪だファーック!みたいなニュアンスかもしれん >>552
吸血か考えたことも無かったわ
防具2つくらいに付けて試そうさんくす あと、多分このゲーム防御の計算に減算が含まれる気がするんだよ、単純な減算だけではないにしてもね
その場合は攻撃を上げる方が効率良かったりもするし
つまり分からんってことやね なんか素で煽るやつ多いなあ…気持ちは分からんでもないけど
エクセルみても誤差レベルだし攻撃とクリダメ半々とかでいいんじゃない
それよりいかに状態異常貰わないかとか考えたほうがDPS出る気がする
どうせエンチャの厳選なんてすぐ出来るもんじゃないし良OPなんて出ないからへーきへーき(白目) まあ、ざっくりしたイメージとしては、最終ダメージが攻撃×クリダメで出される以上、片方だけ特化するより両方を上げた方が効率がいいってのは確かだね 色々使いまわす事考えると
汎用性の高い攻撃でいいかなとは思う よくわからんなら韓国のゲームは脳死でクリ率クリダメ上げとけばいいよ割とマジで 念願の11日目☆5チケットを手に入れたぞ!
キャラえらんでたら3時間たってたわ 例えばさ
極端だけど武器5凸でクリダメが250%増加するレイナみたいなキャラはどう考えても十分高いクリダメより攻撃上げた方がいいよね
逆も然り、攻撃の数値が極端に上がるキャラは攻撃よりクリダメ上げた方がいい
その程度の認識でいいんじゃないかね わいも星5テケットもらったけど全然決まらん……
誰にしよう…… カタログが正しいとは限らない
ヒーラーガチャはアサシンガチャだし
アサシンガチャはガンナーガチャだし
数値も怪しいわ… そろそろルビー6000溜まりそう
次はどのキャラにしようか? 分かる、悩んでる時に幸せを感じる
まぁ超越特性やスキルを調べるんだけどキャラが多いから頭防具パラライズになる時が多々あるけどね
きえぇぇぇ そろそろ魔法パに手を出そうと思うんだけど、ジェーンは攻攻クリクリに指輪とダメージ減少HP吸血ルーンで耐久足りる?
どういうビルドが一般的なのか教えてくれんかね どこに行くかと超越どれくらいかにもよるから何ともいえんけど
うちのT5ジェーンは吸血含む攻撃系opで固めてイヤリング装備で78BDとかGRハードではほぼ死なない
たださすがに地下迷宮とか80BDはこれじゃ無理だし >>570
横からだけどそのジェーンは黒装備?
ジェーン可愛いから欲しくて明日から超越半減だし、どうなのか気になる ☆5チケでアネットちゃん取って15日目のログボで専用武器
10000ルビーあるからカラちゃん取って欠片溜まってるから専用武器
我ながら悪くない選択だと思う ちなみに、これだけ攻撃重視でも全体攻撃でチビドラで稼いでDPS200万ってとこ
ここまで攻撃上げなくてもどうせS3で吸血できるしそこまで吸血は考えなくてもいいと思う >>572
ありがとう、黒か青で悩んでたんだ。
青一式でMP足らなそうなら黒混ぜてみる感じにしてみる イヤリングでも耐久足りるってわかったのが大きいわ、青イヤリング使わないやろって捨てなきゃよかった… >>570
イヤリングでもそのへんは耐えられるのか なるほどありがとう >>577
まだwikiみて悩んでるで!!
仕事行くまでには決めたいわ >>579
ちなみに、欠片から作る武器チケットではカラ(新英雄)の武器はしばらく選べんから気をつけや >>580
>>581
えっほんと?
まいったなぁ・・・ガチャに賭ける まあチケットはかなり配るから、新英雄の武器もすぐにチケットで取れたらガチャ回らなくなるし仕方ないところではある カラ押しなら6週間後までチケ貯めていけ
WBでかなりDPS出るし育てる価値はかなりありそうだよな >>582
アネット取ってガチャもする気なら専用武器チケ使う前にメカニックガチャ回し手もいいかもね
うまくすりゃ宝物が手に入る…かも ガチャあかんの??
今新規英雄の専用アップやん!ゲーム内に確率乗ってないから分からないけど
今なら3〜5%くらいじゃないんか?? 今アップしてるのは宝物な
そんでガチャの確率分布は>>1のwikiに載ってたと思う https://wikiwiki.jp/kings-raid/%E3%82%AC%E3%83%81%E3%83%A3%E7%A2%BA%E7%8E%87
10個までは1%、最後の1個で3%
これが、「対象のいずれかの専用武器」が出る確率な
正直武器の1点狙いはきびしいぞ
まあ、これは武器だけで考えた場合だから宝物とか遺物も含めるとT10自体は結構出るけどね
ただし汎用武器、お前はだめだ みんな指摘ありがとう wikiみてきたわ1%って厳しいな・・・危うく崖から飛び降りてしまうとこやったわ
とりあえずアネットちゃん育てて行く感じにしよう
冷静に考えたら今持ってる初期キャラでも育成辛かったのに
2人も一気に育てるの大変や、始めたばっかりやし落ち着こうと思うわ わいか
今日は暇やっただけやで、もう去るところや
すまんな 自己紹介しとくよ
48歳、独身、沖縄本島名護在住、無職、
収入は米ドル関連、軍用地の賃料、など
古民家を買い取って隠居生活 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています