【セブスト】セブンズストーリー Part20
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【セブスト】セブンズストーリー Part19
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ユーリからシャルルの流れで十分アレだったがアクセでついに本格的にぶっ壊れて来た感じがするなコレ
今後インフレしてく敵やアリーナの事考えると心配になるが大丈夫なんだろうか >>788
ありがとう
今回のアクセ上限開放で金鍵の優先順位ますますあがりますね・・・ これやばいな
とんでもないもの実装してくたぜ(ほめ言葉) 装備1つ納得行く構成にするのに2000くらい砂使った
サブとして毎日ちょっと遊べるくらいでよかったのに段々面倒くさくなってきたな
開発は不服だろうが俺はここまで求めてなかった 生放送でも度々言われてるけどテキストわかりづらいよね
打衝攻アップとかも打撃キャラの攻撃力が上がるみたいに見えるし >>796
なるほど!ありがとう
っていうか種類多すぎるわ
浮遊と飛行もややこしい そもそも属性アップの意味すら理解してないのが、僕
該当の属性キャラが単に攻撃上がるのか
属性相性有利なら効果があるのか 属性アップは相手の弱点属性の属性アップを持ってると通常攻撃のダメージが%分上がる感じか?
例えば水属性の敵に土属性+20%付いてるキャラで通常攻撃するとダメージ1.2倍的な? 生放送で何回か説明してたけど会心とクリティカルとかもわかりづらいな ヒーラーの回復力って攻撃力に比例するのかな?
他に参照するようなパラメータがないから、定数でなければそうだとおもうけど 会心UP8%とクリティカルUP7%ってどっちのほうがいいんだ?
計算がよくわからん似たようなもんやめてほしいわ ホーム画面のアリーナのボタン位置戻してくれぇ
最新の冒険の所をガチャにしていいから あり得んほど素の会心高くないと会心8%でクリティカル率7%は越えられんぞ ミニゲームとかもそうだが雑に要素増やして面倒な部分増やすだけかよ
表記も雑でわかりにくい、アリーナの位置も地味にうぜえ 会心マシマシで2000近くまで底上げしたけど全然会心出ないw
1、2は攻撃にして3は好みでリジェネ付けとけばいいんじゃないの
確率なんてあてにならんし特攻も特化させるほどのうま味がない。レイドボス専用に大型特化くらいはありかもしれんが >>809
リジェネも即発動じゃないから使い物にならんかった あと体感だけどこれ完全ランダムじゃない気がする
スキル威力UPとか砂6000使って1回しか出なかった 以前から言われてたけど、キャラ強化しても手強い敵がいないんだよな
強化にテコ入れするよりもストーリーの続きやスタミナ上限を上げるほうが嬉しい ある程度育ててイベントはクリアだけならできるようになったから
お話だけみて後は放置してるわ フル強化済み前提の難易度はこのゲームのプレイヤー層に合ってない気がしなくもない 限凸が大変ってとこはほとんど変わらないのに他の育成要素増やされる一方って辛い クランが例の世迷い言をカレンの前でかます前に黙らせないと笑えない事態が発生する予感 アクセにつけたオプションはもう二度と変えられないなんてことないよね?
上書き可能だよね? 三つ纏めて変わるような鬼畜ゲーじゃないだけマシに思えるアクセオプション 可憐なカレンが華麗に来たぜデイリー無料
感謝感礼オレ感無量 最近のイベント最終ステージの5ターン以内にクリアが全く取れてないわ
HP4000とかあるのにこっちのダメージは通って1000ってところ
その大型敵が3、4体も出てきて明らかに間に合わない
相性も有るけどフル強化したら大体どれくらいダメージ通るんだろ >>825
幻昌獣を使ってもクリア出来ないなら、育成不足かも ちゃんと突破はしてるよね? 例えば★4ならLv90に
5ターン攻撃力UP系のアクセとか、安い★3クラスでいいから+5にしていっぱい持たせてる?
あとはスキル、サブスキル、幻晶獣でなるべくザコをまとめて倒すようにして
ターンを節約して戦うようにすればTP育ってなくても行けるはず
あるいは使ってるキャラが軟質タイプに弱いやつばっかりとか 今回のはボーナスユニットのレベル65くらいで余裕持ってクリア出来るから
戦略が悪い気がしないでもない 前から薄々思ってたけどクリ率アップスキルに乗らんな
もしかしてスキルってスキル威力アップ以外乗らんのか? 幻晶獣がんばると、5ターン目でタイタンイフリート連続召喚とかできるから
ターン数ミッションが一気にぬるくなるわ >>825
力の腕輪や秘密の手帳装備で雑魚稼ぎしたキャラならクリティカルでカンストダメでるし、ボス付き多waveは撃破時火力UPのアクセが相性いいよ。
★3アクセでも、まだまだつかえるなーと実感してる 属性、武器相性合わせて
特効、クリ乗せればいけない事もない 今回のタコヤキ軟体相手なら、★3メイ&★3ミーシャで潜在特効カンストして力の腕輪、幸運の髪飾り、秘密の手帳つけてれば、クリなら普通にカンストでるよ。レアリティより相性が大事よね。
カムロのボスウルフは槍と弓が相性よかったけど、わりと育ててなくて苦労したわ。 糞新規なんだけど、砂で交換できるアクセサリでおすすめある? >>826
>>831
ALL星4パーティだけど限凸は済んでて能力解放は4割程度かな
アクセは全く数足りてないし幻獣はスキル以外は全く育ってないなあ アリーナの100位ライン最近少し上がってる気がする やり込みしてるわけじゃないのになんで星4使ってるん? >>839
昔は35勝でも100位入れたよな
最近は41,2勝しないと無理 1周年前で少しでも石欲しいし
遊び(アクセの暴力)に耐えられるのアリーナ位しかいないし仕方ないね >>838
ステラヘブン攻略してなければ、★3で斬、突、殴それぞれのキャラそだてながら行ってきたらいいんじゃないかなー。さらに各属性PTそだてれば、幻晶獣クエも周回しやすくなるし。地道にキャラの幅広げるのが近道っぽく感じる 全員ボーナスユニットオートでも余裕で全滅周回出来てるけど
全員星4でクリア出来てないのはサブスキル取ってないとか
編成の仕方がおかしいとかぐらいしか思いつかない エピソードクエのスキル1回使用ってサブスキルでも大丈夫なの今更気付いた 細かいことだがアクセサリーの攻撃防御ステの位置が
ユニット詳細とアクセサリー詳細で変わるのを直してくれんかな そういうことこそ直接言った方がいい
ここ見てたとしても直しづらいわ runrunラヴィはランダム生成されるステージの回復ニンジン次第の運ゲー
ってことでいいんだろうか。
目立ったミスしてなくても大概7000あたりで自然死する。
巨大化、加速中に石に当たらないようにするとか、
黄色ニンジン優先した方がいいかもとか、
都市伝説レベルのことでしか改善する余地がないんだが。
一度だけ8000近くまでいったけど、特に何か特殊な行動した記憶がない。 ただのミニゲームだからね
岩にぶつからず回復ニンジンがある事を祈るだけのゲームだよ ランダム回復人参0個だと高確率でデカ人参後の3連回復前で死ぬのほんまクソ
コインが端数になって気持ち悪いんじゃ カギ消化してたらデカタコ焼きとデカ風船が同時に出たわ
なんか無駄な引きを使った気がするけど10連チケだった頃より
出やすくなってはいるのかな 一周年記念カウントダウンログインボーナスが始まってるぞ
みんなインするんだ 一周年ログボっぽいのがなんか動いてけどお知らせの後ろでなんもわからんかったw >>867
なるほど、ありがとう
後で確かめてみます アルフファルメアアイラポロンで進めてるけどこれでも困らずプレイできるのはいいな
星5は無駄にしてしまっているがストーリーに絡むキャラで進められる方が楽しい
イベント系は最後の敵に勝てる気しないがな 昨日の15:00過ぎに1日目のログボが来て
今日の分まだ来てないけど大丈夫なのかな
更新タイミングは通常ログボと同じ0時にするって書いてあるが15時に来るのかね
10日から17日まで毎日欠かさずログインしないと最後貰えないキツキツ仕様にするなら
そういうとこしっかり正確にしないといかんよ 途中で馬が槍にやられてリタイア。そして放置
みんな何かしらのスキルか特攻持っててAP0でもやる気しない 機種が低スペのため最終waveでユーリとシャルルがフリーズ起こしかけてて怖い WABE4がきついよね
アクセ強化きたからメンバー分終わったら再挑戦したい
ところで金2倍まだですか? >>882
やったばかりだし当分先では
今やられても鍵のストックほとんど無いし困る >>884
8/18に何かくるからそれまでの暫定って感じで今から石貯めるといいよ 今やるなら水ガチャでマルタソニアエステア辺り狙った方が良さそう
それかもう少しで一周年だからそれまで待つか 騎士団クエの真精鋭級で一人も死なずのミッションが達成出来る気しない
オランジェとか持ってたら行けるんかいな… >>887
今の時点では一人も死なずは諦めた。
シャルルあたりをフルで育成できたらまた挑戦しようかな。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています