【セブスト】セブンズストーリー Part20
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【セブスト】セブンズストーリー Part19
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 無料2回でアディスでて喜んでたら10連チケ1でこれだよ!
コットン50連で☆5なかったのに…。
https://i.imgur.com/F2yHIHB.jpg >>309
☆3☆2はカギで入るやつだけでいいと思うよ
EX連れてくと敵殲滅するの面倒臭くなるしTP勿体ないしね
☆4連れてくのはアリ >>310
コットンは確率がね…
同じくコットン出なくてオランジェは10連で出た、今まで盾使ってなかったから使い勝手がいまいちわからん
鈍足だし 40連でオランジェおらんけどうちはクラリス狙いだから…
なお確率1/2になって死亡 サポートが当然のようにオランジェ祭りなわけだが、
突破して100にせんでも80で充分ザコ一撃してくれるので
反撃系のアクセをつけてるオランジェを優先的にサポで呼ぶことにしてる オランジェはレイドで耐久型PT組むなら光る
と、いうか、そのために設計されてるとしか思えない
チャージで周囲をヒール、通常攻撃でドレイン束縛、スキルでスロウ
まあレイドはもうこりごりなんだけどさ いつの間にかノーマルクラリスでもボーナス貰えるようにサイレント修正したのね
☆5クラリス(☆5クラリスではない)とか割りと理不尽な表記だしな オランジェのチャージで砂の城修復できるのは仕様なんだろうか ノーマルクラリスでもボーナス貰えるなら最高倍率は5.4になるのかな? オランジェ・ノーマルクラリス・エリカ・マチルダでやってみたが
EXで貝殻1300個以上吐き出した 弓のラヴィスマッシュって打なのか凸なのかよく分からんな アリーナコインで交換できるスキル書でおすすめって何?
こらえるってパッシブかな? スキルの書にパッシブはないはず
というかスキル=発動するもの、なんで、パッシブなやつが今後追加されるとしたら
アビリティの書ってことになるんじゃないかな おすすめはスマッシュかね
双銃の連射Lv5より威力あるし
なにより安い おまかせの時、最後の1体になると躊躇なくスキル使ってくれるのはいいんだけど
Battle1/3のラストとかでSP全消費しようとするのはやめちくりー >>330
でもこの仕様(最後の敵だけは1体でもスキルを使う)ってわざわざ「最後の敵かどうか」って判定を入れてるわけで
その判定の目的(SPを使ってしまっても問題ないかどうか)を考えたら、まだその先があるとわかってる戦闘で
それをやっちゃうのは、バグとは言わないまでも考慮漏れはあると思うんだよね… >>327
>>328
アリラト
日付変わる前に交換しとくー オランジェ+ゼロカウンターも使いどころありそうだね 耐久型ラムダにゼロカウンターなら分かるがオランジェにやっても前後左右にしかカウンター出来ないし射程2マス以上で攻撃されたらデメリットしか無くないか?
それならまだサファイアハートや捨て身覚えさせた方が仕事出来そうな気がする 2マス先攻撃できないし反撃確率してないから使い勝手悪い、覚えさせてもその内使わなくなるやつ そっか、○ターン以内のミッションで挑発使ったら全反撃で役に立つかなと思ったんだけどね 攻撃隣接1マスの敵しか居ないならアリかもしれないが、そういう敵に限ってノックバック付いてるいやらしい アリーナで
最後に一人残ったアルフ君が
挑発使ってきてワロタ オランジェ声がキンキラでぶっちゃけ何を喋ってるのかわからない
同じ声優の他のキャラは聞き取れるし不快じゃない イベントドロップ品が9999以上持てるようになってる オランジェ+Wクラリス+サポートオランジェで出撃したらドロップどこまでいくんだろ 確か通常クラリスは+60%らしいからイベ限キャラフレ込み3人と通常クラリスにエリカの5人で+400%アップじゃないかな?違ってたらすまん 一昨日うちのオランジェの出張回数が40回だったのが、昨日は11回になってた
そろそろみんなイベント終わった感じか オランジェ多すぎとかまだユニコーンやってるとかのほうが考えられる気が 貝殻集め終わってからはオランジェ以外のを優先的に使ってた
どうせあぶれるし他のキャラはコイン少ないと思って >>347
通常ガチャよりすり抜けやすいとはいえ11はキッツイな…
何回ぐらい回してるのか分からないが星5を出す事に運が全て持ってかれている感じか? >>347
星5確率UPとはいえさすがにキツいな
オランジェ性能微妙?だから最悪取れなくてもいいかも?
そういえば限定キャラの復刻まだ一度もないね 1万が一応のやめ時ラインよね
アクセとガチャチケ取ったら交換アイテム微妙だし
種も100個くらいになるし
5万まで走るのは色々厳しい 今回クラリスと友軍オランジェだけで5万すぐ終わったぞ ブラウザに前回の書き込み情報が残ったままリロードしたら投稿になっちゃった、とかだろ
稀にある
インターネット初心者じゃなければ察してやれよ >>357
すまんありがとう。
ちなみに100連以上は数えてないけど200連は回してる気がする カエルの時250連くらい回して☆5が2つだったから11も出てるなら羨ましいって思っちゃうわ、ちなみにカエルは出なかった >>358
20回に1回以上のペースで星5出てるのから運は良いんだろうが複雑だな
オランジェは残り日数的に厳しいかもしれないがまだ無料分で回せるし引き当てれる事を祈ってるよ 今更だがクエストページに「一番下までスクロールする」ボタンがほしい 右のスクロールバーを引っ張るとすぐ下に行く
ショップで交換するときも個数のところのバーを動かせる
しばらくそれに気付かず
「何でこれ押しっぱで数増えてくれないんだよクソが」って+を連打してたやつが俺 >>362
あ、あれ直接動かせたのか。なるほどありがとう サンサンイベントは結構あっさり貝殻5万個に到達するので、みんなオランジェよりユニコーンやイェルタイベントに回ってんだろうな クラリスじゃなくて低レアキャラの水着☆5化が良かった ソル以外全部交換しきったわ
もう明日クラリス引いても使わないし使われないような…フェスだから像目当てで回すけど これから夏フェスはじめるんだが、クラリスおいとけば良いの?他にも居たらおせーて フェスガチャ50連して最初の20連ですり抜け3体出たっきりなんですけど…
確率2倍とか嘘ですよね… >>370
50連で星5が三体ならまだ運良い方だと思う
俺は70連で星5が一体だけだったしフレンドにも100連ですり抜け星5が一体で終わりって人もいたからな タイトル画面でタップした後読み込み中のまま固まること時々あるけど
おかげでログボの画面見られんかったわ
水着クラリスは可愛かったですか? >>370
ざっと計算してみたが、2倍のフェス期間中に50連で★5が3体な確率は
1-(1-0.0486)^50)^3で約77パーセント
感想、「そんなもんだから気にするなよ?」 最近このゲームを始めました。
特性強化、同じ武器どうしじゃないとできないと思ってて、イベント武器特性強化させてしまいました…
イベント武器は4つ残しがいいですよね…? イベントアクセサリーの事?なら気にするほどではないかな イベントアクセサリーのことです!><
間違えてしまいました。
そうなんですね、ありがとうございます! イェルタのアクセは全部残しとかないとアリーナで困るけどな なにゆえクラリスは味方戦闘不能時とかいうクソアビばかり貰うのか 能力解放は追加ダメージ系か
限凸は様子を見てからにしよう 有償1無料1単発チケ4に10連チケ1と10連6の76回で星5が3人アルニアスソニア水着クラリスで終了
皆んなにも水着クラリスが来ますように ガチャ画面の能力開放の表示間違ってるな
実際は通常攻撃とスキル攻撃を確率で1回追加だから強いわ 好みじゃ無いけど強いから育てるかぁ...はぁ...辛 単チケ7枚10連チケ2枚石70連で☆5が2体
正直泣きたい引きの悪さだがまあクラリス出たから良しとしよう 何とか追加20連の合計70連で来てくれたわ
かわいいし強そうだしメインパに入れるか 正月ララをサポで使うと結構働いてくれる
俺は持ってないけど 鍵はいつでも。周回するなら後半かな。
まぁ、誤差だよ誤差。 イベントそのままだし、ガチャ2回に分けるってやらしいね/// 何だかんだで星5アクセが余ってきたけどみんなは特性強化してる?
エリクサー症候群で全然使えないわ エクセラのが5個貯まってたから今回のクラリスのに使った >>405
トロピカルミスト5凸だと効果どれだけ上がる感じ? 鍵ありの最近のイベントは、ドロップ補正のあるキャラで固めると1回で1000個以上吐き出すんで
やる気さえあれば2、3日で終わっちゃうよ。
それより復刻イベントのほうが周回きつい。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています