【セブスト】セブンズストーリー Part20
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【セブスト】セブンズストーリー Part19
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 暴走の新しい極級3wave目の配置さえ知っていれば割りと楽ね
4wave目露骨に簡単だけどストミ進んだら敵増えるんじゃ…? アリーナテコ入れとかアクセ厳選とかライトには厳しい感じになっていかないか不安だなあ >>272
現状マルチ要素がほとんどない(他人と比較されることが少ない)から、そういう感想は出にくいんじゃないかな
わかりにくくなるとまずいとは思うけど ジジイのふんどしverとかそういう暑苦しいのはないのかよ… いままで通り平均レベル80見つけるまで再起動ループよ 盾は趣味の領域だけど、大剣ほど役立たずじゃないよ。
新しい高難易度クエストが実装された時 ジュエルとシロップの数すげー偏りあるけど運?
クリアの仕方で変わる? プリン型の敵の数と種類によって大きく変わる
プリンの数は運、去年のイベントは基本それ 新武器はまた1から解放しなきゃなのか
ボッチには辛いな 武器種で攻撃力あまり変わらないから弓ラビィつえーな
弓☆4レベル90並みにあるわ サンサンサンイベントってなんじゃ?
情報がどこにもないぞい 金曜のアプデで始まるやつでしょ
無料ガチャもそれまで我慢 >>287
生放送
タイムシフトあるから今からでも見られる アディスガチャが一回無料になってるがこれ引いたらフェスガチャは一回無料にならないのかな 強敵襲来で交換しといた方が良いものって何だろう
とりあえずボスキラー1冊は取っておいたが >>294
結局レイド一度も発生しなかったけどイベントクエストじゃだめだったのかな >>296
レイド出現するクエストとっくに終了してるのにレイドアイコンはそのまま残っていて
しかもタップするとイベントクエスト一覧に飛ばされるって不親切よね
そりゃどのイベントでもレイド出ることあるのかなって思っちゃうよ なんかタネ植えたらすぐ育つんだけどなに怖い
報告してくるわ 無料1回で出た。ユーリは何回回しても出なかったくせによお!
盾もユニコーンも全然終わっていないのに忙しくなっちゃったなあ 無料1有償1単発19に10連チケ3と10連1の計71回で星5が1体オランジェで終了
すり抜けなくて良かったが前回のコットンといい最近ガチャ運が無くてキッツイ
みんなにも水着キャラが来ますように アイテムドロップ率アップ効果は
★5限定弓クラリス(未実装)
★5オランジェ
★5カーヴェイ
★4エリカ
★3マチルダ
でいいのかな? いっぱいあった上にイベント説明もう一回見れないから迷った >>304
クエスト選択の横のヘルプで見れるし
★5カーヴェイじゃなくて★2チュリエね ヘルプだと★5クラリスとだけ書いてあるけど
ノーマルのクラリスだとドロップ数増えないぽいかな >>306
増えないね。クラリス単騎で出してみたけど文字の色が変わらなかった こういうイベントは、パーティー全員ボーナスキャラで固めた方がいいんですか?それとも一番高いレアリティのキャラだけでOK? 無料2回でアディスでて喜んでたら10連チケ1でこれだよ!
コットン50連で☆5なかったのに…。
https://i.imgur.com/F2yHIHB.jpg >>309
☆3☆2はカギで入るやつだけでいいと思うよ
EX連れてくと敵殲滅するの面倒臭くなるしTP勿体ないしね
☆4連れてくのはアリ >>310
コットンは確率がね…
同じくコットン出なくてオランジェは10連で出た、今まで盾使ってなかったから使い勝手がいまいちわからん
鈍足だし 40連でオランジェおらんけどうちはクラリス狙いだから…
なお確率1/2になって死亡 サポートが当然のようにオランジェ祭りなわけだが、
突破して100にせんでも80で充分ザコ一撃してくれるので
反撃系のアクセをつけてるオランジェを優先的にサポで呼ぶことにしてる オランジェはレイドで耐久型PT組むなら光る
と、いうか、そのために設計されてるとしか思えない
チャージで周囲をヒール、通常攻撃でドレイン束縛、スキルでスロウ
まあレイドはもうこりごりなんだけどさ いつの間にかノーマルクラリスでもボーナス貰えるようにサイレント修正したのね
☆5クラリス(☆5クラリスではない)とか割りと理不尽な表記だしな オランジェのチャージで砂の城修復できるのは仕様なんだろうか ノーマルクラリスでもボーナス貰えるなら最高倍率は5.4になるのかな? オランジェ・ノーマルクラリス・エリカ・マチルダでやってみたが
EXで貝殻1300個以上吐き出した 弓のラヴィスマッシュって打なのか凸なのかよく分からんな アリーナコインで交換できるスキル書でおすすめって何?
こらえるってパッシブかな? スキルの書にパッシブはないはず
というかスキル=発動するもの、なんで、パッシブなやつが今後追加されるとしたら
アビリティの書ってことになるんじゃないかな おすすめはスマッシュかね
双銃の連射Lv5より威力あるし
なにより安い おまかせの時、最後の1体になると躊躇なくスキル使ってくれるのはいいんだけど
Battle1/3のラストとかでSP全消費しようとするのはやめちくりー >>330
でもこの仕様(最後の敵だけは1体でもスキルを使う)ってわざわざ「最後の敵かどうか」って判定を入れてるわけで
その判定の目的(SPを使ってしまっても問題ないかどうか)を考えたら、まだその先があるとわかってる戦闘で
それをやっちゃうのは、バグとは言わないまでも考慮漏れはあると思うんだよね… >>327
>>328
アリラト
日付変わる前に交換しとくー オランジェ+ゼロカウンターも使いどころありそうだね 耐久型ラムダにゼロカウンターなら分かるがオランジェにやっても前後左右にしかカウンター出来ないし射程2マス以上で攻撃されたらデメリットしか無くないか?
それならまだサファイアハートや捨て身覚えさせた方が仕事出来そうな気がする 2マス先攻撃できないし反撃確率してないから使い勝手悪い、覚えさせてもその内使わなくなるやつ そっか、○ターン以内のミッションで挑発使ったら全反撃で役に立つかなと思ったんだけどね 攻撃隣接1マスの敵しか居ないならアリかもしれないが、そういう敵に限ってノックバック付いてるいやらしい アリーナで
最後に一人残ったアルフ君が
挑発使ってきてワロタ オランジェ声がキンキラでぶっちゃけ何を喋ってるのかわからない
同じ声優の他のキャラは聞き取れるし不快じゃない イベントドロップ品が9999以上持てるようになってる オランジェ+Wクラリス+サポートオランジェで出撃したらドロップどこまでいくんだろ 確か通常クラリスは+60%らしいからイベ限キャラフレ込み3人と通常クラリスにエリカの5人で+400%アップじゃないかな?違ってたらすまん 一昨日うちのオランジェの出張回数が40回だったのが、昨日は11回になってた
そろそろみんなイベント終わった感じか オランジェ多すぎとかまだユニコーンやってるとかのほうが考えられる気が 貝殻集め終わってからはオランジェ以外のを優先的に使ってた
どうせあぶれるし他のキャラはコイン少ないと思って >>347
通常ガチャよりすり抜けやすいとはいえ11はキッツイな…
何回ぐらい回してるのか分からないが星5を出す事に運が全て持ってかれている感じか? >>347
星5確率UPとはいえさすがにキツいな
オランジェ性能微妙?だから最悪取れなくてもいいかも?
そういえば限定キャラの復刻まだ一度もないね 1万が一応のやめ時ラインよね
アクセとガチャチケ取ったら交換アイテム微妙だし
種も100個くらいになるし
5万まで走るのは色々厳しい 今回クラリスと友軍オランジェだけで5万すぐ終わったぞ ブラウザに前回の書き込み情報が残ったままリロードしたら投稿になっちゃった、とかだろ
稀にある
インターネット初心者じゃなければ察してやれよ >>357
すまんありがとう。
ちなみに100連以上は数えてないけど200連は回してる気がする カエルの時250連くらい回して☆5が2つだったから11も出てるなら羨ましいって思っちゃうわ、ちなみにカエルは出なかった >>358
20回に1回以上のペースで星5出てるのから運は良いんだろうが複雑だな
オランジェは残り日数的に厳しいかもしれないがまだ無料分で回せるし引き当てれる事を祈ってるよ 今更だがクエストページに「一番下までスクロールする」ボタンがほしい 右のスクロールバーを引っ張るとすぐ下に行く
ショップで交換するときも個数のところのバーを動かせる
しばらくそれに気付かず
「何でこれ押しっぱで数増えてくれないんだよクソが」って+を連打してたやつが俺 >>362
あ、あれ直接動かせたのか。なるほどありがとう サンサンイベントは結構あっさり貝殻5万個に到達するので、みんなオランジェよりユニコーンやイェルタイベントに回ってんだろうな クラリスじゃなくて低レアキャラの水着☆5化が良かった ソル以外全部交換しきったわ
もう明日クラリス引いても使わないし使われないような…フェスだから像目当てで回すけど これから夏フェスはじめるんだが、クラリスおいとけば良いの?他にも居たらおせーて フェスガチャ50連して最初の20連ですり抜け3体出たっきりなんですけど…
確率2倍とか嘘ですよね… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています