【セブスト】セブンズストーリー Part20
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●前スレ
【セブスト】セブンズストーリー Part19
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1522347061/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 質問まとめ
Q.オートってどうやるの?
A.おまかせを長押し→タップで解除
Q.銀の鍵が足りない
A.ショップのアイテム交換からアリーナメダルと交換
アリーナを進めてランク報酬をもらう
ラビィの発見レベル上げミッションの達成
Q.修練でレベルが上がらなくなった
A.修練のほこらに書かれている適正レベルよりレベルが高いキャラには経験値は入らない
ちなみにその分の経験値は無駄になるわけではなく同パーティの適正レベルのキャラに入る
Q.レベルMAXのキャラを編成すると経験値無駄になる?
A.ならない(他のキャラに入る)
Q.サポートを使ってみると表示より強い事がある
A.レベルが反映されてない場合ありサポート選択時にキャラを長押しすれば実際のレベルがわかる
Q.ガーデンにあるにんじん図鑑の???が埋まらないどこで種もらえるの?
A.@ラビィの発見レベルを上げるとラビィからもらえるようになる
レベル15でデカにんじんのタネ
レベル20でカボチャにんじんのタネ
レベル25でハバネロにんじんのタネが追加
Aショップのアイテム交換所で交換する
Bショップのイベント交換所で交換する
おまけ
スキル上げ必要素材数
https://i.imgur.com/h6jEvsN.jpg
おまけ2
有志が作ったLv別ステータス一覧
https://i.imgur.com/HYOOoGh.png
https://i.imgur.com/AjJMRfu.png 武器個性
ソード(剣):ガード率UP(中)
ダガー(短剣):会心ダメージUP(大)、状態異常付与率UP(中)
デュアルソード(双剣):攻撃時2回攻撃(1撃は攻撃力の45%)、会心・シールドへの攻撃判定は2回、破壊オブジェクトへの判定は1回。
グレートソード(大剣):チャージ時、次ターン終了時まで防御力アップ
ハンマー(槌):破壊可能オブジェクト一撃破壊
ナックル(拳):チャージ時、次ターンの攻撃力アップ
スタブ(突刺):会心率UP(中)
ボウ(弓):会心率UP(中)、会心ダメージUP(大)、飛行種へのダメージUP(大)
ガン(銃):飛行種へのダメージUP(大)
デュアルガン(双銃):攻撃時2回攻撃(1撃は攻撃力の45%)、会心・シールドへの攻撃判定は2回、破壊オブジェクトへの判定は1回。飛行種への与ダメUP(小)
スタッフ(魔):浮遊種へのダメージUP(大)
ロッド(僧):状態異常耐性UP(中)、攻撃時与ダメDOWN(-50%)
シールド:ガード時の被ダメージカット率UP(大) 上級セブスト民おつつー
次のガチャで海賊が出る呪いをかけておこう フェスから今回のカエルガチャまでに3連続で海賊が出てるワイから>>4に呪い返しつつ保守 どうせ育てきれない新キャラよりも限凸素材のが価値があるわ 鞭女のせいでほとんど完全下位互換と化した海賊さん…
レストランで人気のウェイトレスな設定なのになんであんな束縛特化してるんだろ キラー系スキルのフィニッシュ時はこらえる無効とかなんないかなー
あまり恩恵感じられん レイドボスは一人目で状態異常入れて
二人目以降が状態異常攻UP積んでキラー系で殴る感じが最高効率になるのかなーって思ってる 状態異常攻upが優遇されるとはどっかで聞いたけど
そう考えると魅了攻upってうんこじゃね? そもそもレイドボスに状態異常が入るのか、っていう
大型幻晶獣にマヒとか入らないよね? 入らないね短剣の特色が死んでる
生放送見た感じポチポチゲーになる予感 育成にしろドロップにしろコツコツ集める系しかないから話題ないなほんま…
鍵ドロとかも多少テンション上がるけどそこまで嬉しくないし。ジェムは配布多いから実感薄いし単発チケくらいは無いとなぁ
もうちょい育成とかドロップで一喜一憂出来る要素あったら盛り上がるんやろうけど運営の性格の真面目さと言うかなんと言うか… ユーリで爆氏した自分だけどカエルは数回で当たったが
ユーリとカエルだったら、ユーリにほうがやっぱり強いんだよね? カエルは能力解放のスロウでステ上昇が微妙
今後のステージにも水たまりがあるなら話は別だけどそうなると他のユニットが死ぬからなぁ 射程はユーリの方が有利だけど
その辺は属性とかもあるからどっちが強いとかは何とも言えん
あと光は闇からの被ダも上がっちゃうから一長一短 相性にもよるけど攻撃範囲とか考えたら圧倒的にユーリかな。カエルは自分でスロウになれたら話変わってきそうやけど。
ただしユーリはまたフェスでいつでも登場するけど季節限定は最低でも1年は待たされるからどっちが良いかと言われたら… 銃の射程4スキルの利点を奪い去ったユーリこそ最つよ ユーリ君はサブスキルがワイルドスウィングだったら完璧超人だったな
貫通突きって通常と射程変わらんしほとんど使う機会ないやんけ うちのユーリ君は消費40でカエル2体貫いとるで(コットン未所持) カエルはかわいいから使ってる
上のオプションはどうでもいいけど やっとでっかいカニ出たと思ったら200ジェムしか持ってなくて泣けた…
報酬デバフするなら出現率少しは上げろよと言いたい
カエルはHP全振りで攻撃とかはさすがに低めなのね
なんか知らんけどソニアが出たからこっち育てようかな
イラスト可愛いし う〜んこれはカエルさん雨ふれイベント終わり次第出番終了な予感がプンプンするな…
騎馬のバーゲンセールが始まりつつある今ユーリのように毒無効や攻撃範囲の広さみたいな特徴が無いのは痛すぎる もう少ししたらサブスキル スロウパワーでるからコットンゲットしておかないとやばいことになるよ
スロウパワーは 自分に「スロウ/3ターン」「攻撃力UP +20%/3ターン」「会心UP+20%/3ターン」だよ >>30
その理屈だと実質スロー無効と移動範囲広い強キャラじゃ? >>32
確かにそうやな打は貴重やしな。
まぁ言いたかったのは次のフェスとか1周年記念でユーリと同じくらい衝撃的なキャラ続きそうやからすぐに影は薄くなりそうかなと… 騎馬格闘に編成効果が自己含む水パ強化が使われなくなるとか今のセブストからは想像出来んわ あんま関係ないけどこのイベントの世界観びびったわ
幼女がカエルに乗って雨降らしてハッピーとか絵本作家しか思いつかねえ >>37
そう言われてみればそうだな(笑)
ラビカスに能力解放が追加されてからチャージのモーション取ってるのに何も起きないことがあるんだけどあれ不具合?
多分待機の指定モーションを間違ってるんだとは思うがなんかムカつく 少女の握るステッキの先から水が滴る
心の汚れた俺には(ry わかる方教えなさいませ
俺キャラ:ユーリ アクセ盛済
ステ画面攻撃:1305
編成画面攻撃:1362
編成効果+5%だと1370じゃね?8ドコいった >>41
アクセを装備する前の攻撃(1134)×1.05+アクセの攻撃(171)=1362 >>43
おお!どうもありがとう。
キラー系の+120%なんかもその計算なんだな
ちょいと足りてなくモヤモヤしてた はぁ…イベントでよく言われてるのはあらかた交換したけどもったいない病でやめられない悔しい…
早く楽しい育成に戻りたいなぁ
とりあえずインサニティとフォレスター2体づつ居るから素材確保しときたいけどツインハンター5体で足りるかな? 期限ない外伝とはいえさらにイベント増えるとか草
APはいいけどイベント特化戦友が散らばるのがあれね ボス殴りから壁殴りまで何でもできるハボット強すぎ問題 周回がだるい
同じステージ繰り返す時はローディングがスキップできるようなアプデが予定されてんだっけ? クリア後再出撃ボタン欲しいってコメント拾ってはいた 早くやってほしいなあ
なんかローディング時間がどんどん伸びてる気がする うちは★3でハボット洞窟番長とキッシュが育ってたし、
猫娘をTPカンストまで育て上げてたので問題なくクリアできた。
「一人でも死んだらアウト」があったらやばかった 破戒と手帳があればなんとかなる
まさかラビカスを主力に据えて戦う日がこようとは 壁がうぜーマップは固有解放したハボットかクアトロ
移動めんどくせーマップは3属性騎士
後半は霊体ばかりなので魔法も1人はいると楽
マップによっては戦闘不能者でてもミッション達成だから雑にやっても問題ない やっと終ったけど50000で10チケ苦行やわ
ようやくイフリートにうつれる
前のトッフォー生きる仕様のがよくね 半年ぶりにログインしたけどいろいろ追加されてて楽しいわ
長時間バックグラウンドにしてたらタイトル戻されるのは改善されないとあきらめた方がいいのかな 燃えてきたー!とか言っといて銀9金1とか舐めてんのか兎肉 このままだと次のアプデでラビィは挑発スキルを習得するな。 ステラのスキル書ドロ率5%ぐらい?落ちてもミニの割合の方が多い気がする。ちなみにB5オートで1周50秒程です。 今25000だけどカエル引けなかったし50000は無理かな
薬はまだまだあるけどそこまでして10連チケ1枚取りに行ってもなあ、と…
交換所の残り景品もカギソル結晶しか残ってないし…
ていうか金のカサ1つも出ないんですが
初期から割とやってるのにアイテム一覧に載らないアイテムが出るのは悲しいなあ フレのカエルのみ金傘なしでも鍵落ちれば最終日にギリ50000いけるぞ 7月は夏イベ8月は一周年だから10連チケ回収しといた方が良いと思うぞ グルグルコラボで始めたからスタミナはセレンイベで精一杯だわ
最近とは違って前のはクリア回数に応じてスタポ貰えるけど何回まであるのこれ
新規、復刻どっちでも良いから周回軽いのにして欲しかったな 手持ちのキャラ全員レベル上げ終わったのでソルガチャ回しまくって限界突破しまくった
癖になるぅー DPTに着目すればユーリが優れてるんだが
きついクエでは残存性が重要になってくるので
タフなケロタンが結構生きますのや 金傘ってなんの役に立つの?
5000もかかるのにゴミに見えるのは気のせい? >>81
金傘は拾えるだけで買えないよ
売ると5000傘になるんや こっちは巨大カエル6体に巨大蟹1体とステージからの鍵ドロ5本で終了だわ
皆に10連チケ二枚で平等なのは良いんだがチケが出るかもしれないワクワク感が無いのが寂しい >>87
ツイッターなり生放送で要望出せばいいんやで 雨雨は金鍵と砂全部交換まで行けたけど
セレン復刻は無理だったわ
APも時間も足りない、ドリンクがぶ飲みしてまでコンプするのは
人形使う幻晶獣のスキルだけでいいや 傘10万の報酬も鍵1つか…
チケットが限られてるとやりがいがないな。それだけ課金者が少ないのかもしれんけど 青天井だったけどチケット出たの正月1回と花見6回しかねぇ カエル引けなんだ
ついに限定キャラコンプ出来なく鳴ったわ さて遂にレイドが実装される訳だがスキル書が交換出来る事を考えると仕様がかなり気になる
スキル内容が有用だとすると開催期間が短い事も考えて周回したい所だがAP消費であればタイタンなど回ってる暇がなさそうだ。
自分は何も消費せず加勢で報酬があるならぼっちな俺は阿鼻叫喚やぞ レイドボス系はエグい周回数要求されるゲーム多いから
どのくらいのもんなのかが気になる… さて、ケロタンの追い込みに入るか。10連チケ2つ目ゲットに合わせてメンテ入ればいい レイド殴ってる途中でボスが死ぬと貢献度貰えないんだが
時間の無駄やんけ レイドに限った話じゃないけどデバフ一瞬で帳消しにされるのホントクソ過ぎ >>102
トドメを刺すか、ボスが死ぬまでに戦闘終了してれば貰える レイドボスを出現させてもイベントミッションが達成されない AP10ない状態で成功報酬見ようとするとAP足りない言われる 確かに貢献度もらえないことあるね
バグまみれかなこれは 生徒手帳も破戒も効果なさそうだな
自己バフに特化した方がいいか 10連ガチャで、兎「燃えてきたー」の演出で
保障の金卵一個のみって前からあったっけ?
今までみなぎらなければ金卵二個以上確定だと思ってた… いつだったか忘れたが最近そうなった
最低保証だけでも燃えてきた言う 自分が止め刺してない状態で結果画面をスキップのボタン押しちゃうと貢献度ゼロになるかも
ちゃんと処理待ってたら与ダメージと貢献度出てきた >>113
やっぱ最近変わったのね、ちょっと驚いたわ
しかし予想外にレイド大量発生すぎて結構キリが無いなこれ
敵のレベル上がってくとか無いから楽ではあるが… レイドの1ターンのダメージランキングで6万近いダメ出してる奴いるがあのメンツで出せるダメージとは思えないんだがどうやってるんだ? スローが入るからアジサイブローチが意外と有効…なのか? ミッションだけで考えればノーマル周回と救援はさっさと撤退でいいな
申し訳ないがレイドあんまり面白くない… うーんレイドはまだ判断できない。
無くてもよかったんじゃないの? とは思う。
その労力をメインストーリーにでも注いでくれればよかった。
救援だけならAP0で参加できるからヒマつぶしにはなる。
しかし、参加してもひたすら殴ってるだけだからつまらん。
ほとんど範囲攻撃ばかりで戦略も何もあったもんじゃないし。 敵の攻撃の種類って完全にランダムなのかね?
せめて何かしら法則があればキャラの陣形とか考える余地があるんだけど
全体攻撃だけ連打されるとさすがにげんなりするわ
まあこっからいろいろよくなっていくはずだし、どうしたら楽しくなるか意見だしていこう スロウと束縛入れた状態で特効アクセ2個ずつつけてスロウキラーで殴るのが最大火力でるのかな 一回システム作ればあとはどうとでも出来るだろうしな 封印入るみたいだし封印入れたら単体攻撃だけになるのかなと思って
封印付与できるやつ探したら新☆5のスキルがそれだった 攻撃にスキル使ってたら、
回復用のスキルポイントがなくなってまう レイドやるの面倒くさい・・・。
討伐3回目入ったあたりからやる気なくなる。
というか時間が時間だけに救援誰もこない(´・ω・`) >>117
ダメージ上限9999のこのゲームで1ターン6万とか升だろ レイド入るたびに救援飛ばす選択肢出るのが邪魔くさい タイタン襲来でガーネットが輝く日が来た
それはうれしい
まあ銃ファティアのほうがベターだけど 面白くないならムリにレイドをやらなければいいんじゃね? それ以前に午前中とはいえ救援が少なすぎるんだが
討伐失敗とかしてるし 貢献100万に10連チケがあるからつまらなくても手が出てしまうんだよなあ
昨日で20万以上だったから張り付いてれば届く絶妙さがいやらしい 救援入ってくれなくてもap使えば自分で倒せるし
失敗してるやつは倒す気ないんだろ APないとレイドの報酬受け取れないの
早急になんとかしてくれよな 移動力が必要ない殴り合うだけのこのレイドそんなに楽しいかこれ?
避けようのないスキル連発にギミック皆無でシュミレーション要素完全に死んでる気がするんだが 攻撃パターン考えてほしいよなー
怒涛の全体5連発は笑うわ 芋掘りさん愛好家はかつてないほど活躍できて嬉しいんじゃないか? 10万オーバーのダメ稼いでるランク3ケタの方々は束縛とかスロウの特効スキル書使ってるのかな
モチベ高いなあ ミッションのレイド参加も討伐も回復薬しかないっぽいのに貢献量の要求数だけ異常に多いから手当たり次第参加してオート放置で終了が最適なのが虚しいわ
ボスデカイんだし部位破壊で技封じたり物陰に移動して攻撃回避とかぐらいなら技術的に出来たろうにどこ攻撃しても同じどこにいてもダメ飛んでくるとかなぜこれでOK出したのか >>144
シュミレーション->シミュレーション
ギミック皆無が残念なのは同意だわね みんなで一体ずつ持ち寄って普通にボス倒すとかの方がよかった
リアルタイムだと難しいんか まあゲームとしては普通に糞つまらんよな
結構アクティブいたんだなって確認できたぐらい それでも参加者のほとんどは見たことある名前だけどな
アリーナとかで >>149
それいいな セブチャンタグ付けてツイッターで意見言って欲しい
次回から何かしら改善してくれそう ここの運営はちゃんとプレイヤーの意見を聞いて地道に改良してきた
レイドだって、ここで愚痴ってないでセブチャンに意見を言えば良くなっていくと信じている まずこんなレイドじゃつまらん、てのを
わざわざ言われなくても分かる運営であってくれないと困る
レイドステージスクロールできないから、回復対象がタップできないことあるぞなんとかしてくれ 実装来月でも良かったからもっと練りこんで欲しかったわ
こんなん初日で飽きる、ってか飽きた やっと10連チケ終わった
ただの苦行だった
モブキャラの魔法使いだけが心の癒しだった 報酬がスキル書以外ほとんどいつもの周回イベントと変わらんから
わざわざレイド実装した意味がよくわからん なんでレイド戦幻晶獣1回しか使えないんだろう
リミフェ以外も撃たせろ 強化での威力上昇も反映されてないし設定ミスな気がする 今回はネットワークテストな感じだろうな。今後に期待。
セブスト ユーザーはよく訓練されてるからこんな感じで要望やりとりして一緒に作ってく感じでいいんじゃない? グラブルとかデレステとコラボしないのかな?
やり始めたら末期一歩手前、かな? やった事ないけど親会社だから可能性は無くもないのか
ウィズ側は新しいゲーム作らんのかな サイゲに買われる前にペットモアイランドとかいうのを作ろうとしてたんだっけ ペットもアイランドなのか
ペット モアイ ランドなのか スロウ付与40%スキル技のカーヴェイさんが活躍してるわ
レイドで先頭に置いてオートにすれば勝手に使ってくれる >>167
ペットモ アイランドだと予想
(ペッ友) 育ててた推しキャラ達でどう足掻いてもランキング上位に食い込めないのが悲しいわ またバグでMVP報酬貰えんかった
レイドのつまらなさに加えバグの多さがモチベをゴリゴリ削ってくわ やっと10連チケまでいけた
もうちょい報酬でAPドリンク配るとかしてくれんかなぁ レイドボスに封印入る?今まで1回も付与したことないんだが… 自己解決
束縛 魅了 スロウ が入るって書いてあるwiki 見ましたorz レイド無双やーって喜んで4凸したのにームキ〜〜 今のところスロウ付与が鉄板か
スロウ攻アクセが2種類あるからな 手持ち水属性ばかりでサポートに出せるキャラがいない
レイドににサポート関係ないのは分かってるけど、どうしたものか? ハボット1日に1回しか使われない
同じ人が毎日使ってくれてるから覚えてしまった
タイタン回らずにレイドやってる人が多いのかな レイドのなんとか石交換効率めちゃくちゃいいし
タイタンは来週ドリンクキメながらでもやればいいしな セブチャンタグ付きでレイドやめてほしいとか言ってるヤツすごいな。
要望で今まで改善してくれてるのにはじめてのレイドでつまらんとか縛られたくないとか限度はあるけどゲームに縛られたくないとか言う奴はソシャゲ自体やめた方が良いんじゃないかな
貧乏性なのか知らんが無理に救援の出待ちしなくても自分で討伐しにいけば好きな時に出来るしボーナスも討伐数も稼げるのではと思うが 最初からレイドイベントがあるゲームとは違うから多かれ少なかれ文句が出るのはしゃーない
セブストの他のイベントに比べて開催期間も短いし終わった人分参加者が減っていくし レイドやめろとまでは言わないが他と比べてインフレを抑え気味のセブストでレイドは高ダメージ出す爽快感が薄くて周回する量も多く思ってたよりキツイ感じはする
レイドにマッチした高ダメ出せるパーティ組めたとしてもそのキャラのTP無いと使えないのも足引っ張ってる感じがするし色々難しいな ハンマーパが無課金でも組める鬼強らしいけど実用できる段階まで遠いわ 俺は絶対使わないけど時短目的でジェム強化してる課金者はいると思う オートにしろ手動にしろとにかくつまんないんだよな
ワンパすぎるわ達成感もないわ石の交換効率がいいぐらいで貢献度は糞だし 1ターンに4万とか出してる人は本当に俺と同じゲームやってんのかよと思えてくるな 今まで頭使わない周回が主だったから多少頭使う系のイベントが来ると文句が来るだろうなとは思ってた
個人的にレイド戦は今までみたいな退屈な周回よりは断然面白い こんなゴリ押しレイドでどうやって頭使えばいいんだよ笑わせんな これが頭使う系のイベントかぁ
頭突きでもしてんのかな? 全員に手鏡蹄鉄香水持たせて脳死おまかせでも4〜6万出てる
これ相手のHP減るほど全体攻撃率上がってる?気がするけどどうだろう
救援の時はあんまりダメ出ない まぁ仕事とか忙しい人は10連チケまで大変過ぎるから開催期間とか他の対応何かしら考えてあげて欲しかった。
文句言ってる人は頭使った手動じゃないと厳しい様なギミック増やして達成報酬も無くして育成具合が物を言うランキング報酬主体にしたら満足するのかな?
文句ばかりで何を求めてるかイマイチわからん ヒは知らんけどそこそこみんなああして欲しいこうして欲しいは言ってると思うけどな 不具合連発のガバガバβテストイベントで不満ないと思ってるのがやべぇわw >>197
「イマイチわからん」じゃなくて、「俺が他人の文句が気に食わない」って正直に言えよ 何であれ不満があるのは普通だと思うが、その不満を建設的な方向に向けずにただ汚い言葉でわめきちらすだけなら
さっさと見切りをつけて他のゲームに移動してもらったほうが時間の使い方としてマシだし、こちらとしてもありがたいとは思う 初回なんてどこのゲームも調整不足で不満でるもんだしめげずに改善してほしい
というか今セブストやってるやつってほぼ儲みたいなもんだからそんな口汚い文句は出ないと思ったけど とりあえずベリーハードよりハードの方が貢献度効率いいことは覚えておくといいぞ 流れ作業でプレイしてるとそのバグによく遭遇する
救援出すかどうかはオプションであらかじめ決めとけるようになって欲しいなぁ 画面いっぱいに毎ターンスタンプ連打してくる奴出てきよったわ超ウザい。ブラックリスト機能付けてくれ おはようおはようおはようおはようおはようおはようおはようおはようおはようおはようおはようおはようおはようおはようおはようおはようおはようおはようおはようおはようおはようおはようおはようおはよう レイドのせいで結構メモリ食うようになったとは思う
バックグラウンドですぐ落ちるようにもなった
無理に同期させようとする必要ないから通信頻度下げてくれよ 無理に同期っておいおい
データの改ざんとか防ぐためにもそこは妥協出来んでしょ
そんなことより英雄の像使うのもったいなくてラストエリクサー化してる人いる?
限凸したくても使うに使えない もったいないっつっても、残しとく意味ある?
なんかいい新キャラが出たときにすぐ凸れるように、ってならまあわかるけどそんな余裕もないから像は全部即使うわ
うちは☆5アクセがそろそろだぶついてきたけど、性能強化につっこむ勇気がなかなか出ない ショップで交換素材になるゼリーみたいなやつかな
種か石にしちまいたくなるんだが >>212
いやそりゃ残す意味なんてあるわけないけども
まぁ価値観の違いかなこれは 像はソルガチャで☆3・4像大量に手に入れればいい話だからなあ
それでも全員凸させるには足りないけど、2人ぶんくらいの凸素材を残しとく以外は英雄の像を使うこと自体はあまり躊躇しない
☆5アクセの強化はなんか割に合わない気がして進んでないな 英雄の像も含めて、★5をLv100にできる量をキープしたい派
思いがけず強い限定キャラを引けたときに即突っ込みたいからね
それ以上ためこむと機会損失と考える
現実はキープにすら届いてないわけだが レイドの書で優先的に確保するのは一意専心5冊でいいのかな
あとのはなんか微妙な気がするし 疾風迅雷が意味不明すぎて会心の仕様変わるんじゃねぇかと少し思ってる 10連チケ行けたが、それからレイドはまったく手つけてない
もう勘弁してほしい
このゲームやっててうんざりしたの初めてだわ ミッション達成がVERY HARDしかカウントされないと勝手に思い込んでて50回付近までヒーヒー言いながらやってた…
NORMALなら仕事中でもおまかせで回せるからなんとか行けるかな ダメージランキング上位のチーターっぽい人らはBANされないのか?
それともマジでカンストダメージとか出せるん? 今チーターっぽいのいる?
ハンマーパーティでの5万ダメージならちゃんと出るみたいよ
低HP時の攻撃アップアクセサリー、ウィークウェポン、状態異常、ノエルのクリティカル追撃とか組み合わせた相当な運ゲーみたいだけど 自分ができないからってチーターとか言い出すのはいかがなものか へっぽこだろうと何回も殴れば10万ダメ出せるだろ
挑戦回数とか表示されてたっけ? 可愛いけど盾だけ持ったエリート幼女騎士って意味わからなすぎる >>233
ふぇぇ…すいません
このゲームのペドキャラは洗練されすぎててガチだったわ
https://i.imgur.com/FeWnkT5.jpg 硬打とテクニカルアタックがスマッシュと同じ数値で強いと思ったらステ800程度じゃスマッシュの半分のダメージもいかないのね
覚えるのにTP1800も使うしこれもしかして罠スキルじゃ…? 先のレイドのように周回数の多いイベントが来た時に使えそうなセリフ
https://i.imgur.com/f0dy937.jpg タイタンの追い込みでみんなイェルタより火属性キャラを選ぶようだ うちは逆だな。人形は取る機会が限られてるからと考えて
スキルとアビリティ強化に使いまくる、そうすると人形は足りなくても石は余る 人形増やす意味がわからん
すぐ上げ終わるから破山級ひたすらやる以外の用途がない レベル上げに必要な人形は昨日やっと集め終わったけど、イベント終わると石版集めるのが大変だから
いまのうちに破山級回れるだけ回っとかないと どうせ星5幻晶獣来るだろうから人形集めきったら終わりだわ 幻晶獣戦って2ターン目に後方オブジェを一撃で吹っ飛ばせるユーリ君有能かと思ってたけど
普通にエルウィンとかのが助かるのかね
ところで地揺れとオブジェ破壊取るならどっちが良いんだろ
スライム周回がキツくてあんまスタミナ割けないわ オブジェ破壊Lv5までいじったけど多分セプティムいじったら幻晶獣どれでもオブジェワンパンできそうっていう イベント幻昌獣のスキル上げ以外にアビリティ強化にも人形使うのに気付いてない人いるんじゃないかい ツイッター見てて思ったんだけど
ベリハ5-4-1周回の最短はPTの先頭にマナバースト持ち魔法使い置いてオート
→初手に正面のウィスプにかまして両脇の石壊れて終わり
……っていうのを知らない人多いのかな?
わざわざサポに高レベルユーリを選ぶって方法を紹介してる人いたんで サポートを使えば自パーティーは誰でもいいからじゃない?
レベル1のキャラだろうが構わない どうしても魔に経験値上げたくないんじゃない
知らんけど もしくはマナバースト持ちを全部育てきってしまったか 今はTPの使い道でサブスキル取得があるからそれはないだろう スキルの書ってどれが良いんだかさっぱり分からない
威力とかもうちょっとちゃんと説明付けて?
それでいて気軽に着け外し出来ないから余計に触りづらい スキルの威力倍率くらい公式が公開すればいいのに
多分誰もwikiに書かんぞ イェルタイベントでジュエ〜ル/シロップの効率がいいのは
やっぱり後編Chapter10なんだろうか
難易度だと10より9のほうが高いんだよね 前半は金のジュエルが出ないぶんほかのドロップがいい気もする
データ取ってないから分からんけど あと30分で生放送!
ラヴィジョブチェンジ情報もあるみたいですよ
視聴人数報奨の無料ガチャの為にもみんなで見に行きましょう! 暴走の新しい極級3wave目の配置さえ知っていれば割りと楽ね
4wave目露骨に簡単だけどストミ進んだら敵増えるんじゃ…? アリーナテコ入れとかアクセ厳選とかライトには厳しい感じになっていかないか不安だなあ >>272
現状マルチ要素がほとんどない(他人と比較されることが少ない)から、そういう感想は出にくいんじゃないかな
わかりにくくなるとまずいとは思うけど ジジイのふんどしverとかそういう暑苦しいのはないのかよ… いままで通り平均レベル80見つけるまで再起動ループよ 盾は趣味の領域だけど、大剣ほど役立たずじゃないよ。
新しい高難易度クエストが実装された時 ジュエルとシロップの数すげー偏りあるけど運?
クリアの仕方で変わる? プリン型の敵の数と種類によって大きく変わる
プリンの数は運、去年のイベントは基本それ 新武器はまた1から解放しなきゃなのか
ボッチには辛いな 武器種で攻撃力あまり変わらないから弓ラビィつえーな
弓☆4レベル90並みにあるわ サンサンサンイベントってなんじゃ?
情報がどこにもないぞい 金曜のアプデで始まるやつでしょ
無料ガチャもそれまで我慢 >>287
生放送
タイムシフトあるから今からでも見られる アディスガチャが一回無料になってるがこれ引いたらフェスガチャは一回無料にならないのかな 強敵襲来で交換しといた方が良いものって何だろう
とりあえずボスキラー1冊は取っておいたが >>294
結局レイド一度も発生しなかったけどイベントクエストじゃだめだったのかな >>296
レイド出現するクエストとっくに終了してるのにレイドアイコンはそのまま残っていて
しかもタップするとイベントクエスト一覧に飛ばされるって不親切よね
そりゃどのイベントでもレイド出ることあるのかなって思っちゃうよ なんかタネ植えたらすぐ育つんだけどなに怖い
報告してくるわ 無料1回で出た。ユーリは何回回しても出なかったくせによお!
盾もユニコーンも全然終わっていないのに忙しくなっちゃったなあ 無料1有償1単発19に10連チケ3と10連1の計71回で星5が1体オランジェで終了
すり抜けなくて良かったが前回のコットンといい最近ガチャ運が無くてキッツイ
みんなにも水着キャラが来ますように アイテムドロップ率アップ効果は
★5限定弓クラリス(未実装)
★5オランジェ
★5カーヴェイ
★4エリカ
★3マチルダ
でいいのかな? いっぱいあった上にイベント説明もう一回見れないから迷った >>304
クエスト選択の横のヘルプで見れるし
★5カーヴェイじゃなくて★2チュリエね ヘルプだと★5クラリスとだけ書いてあるけど
ノーマルのクラリスだとドロップ数増えないぽいかな >>306
増えないね。クラリス単騎で出してみたけど文字の色が変わらなかった こういうイベントは、パーティー全員ボーナスキャラで固めた方がいいんですか?それとも一番高いレアリティのキャラだけでOK? 無料2回でアディスでて喜んでたら10連チケ1でこれだよ!
コットン50連で☆5なかったのに…。
https://i.imgur.com/F2yHIHB.jpg >>309
☆3☆2はカギで入るやつだけでいいと思うよ
EX連れてくと敵殲滅するの面倒臭くなるしTP勿体ないしね
☆4連れてくのはアリ >>310
コットンは確率がね…
同じくコットン出なくてオランジェは10連で出た、今まで盾使ってなかったから使い勝手がいまいちわからん
鈍足だし 40連でオランジェおらんけどうちはクラリス狙いだから…
なお確率1/2になって死亡 サポートが当然のようにオランジェ祭りなわけだが、
突破して100にせんでも80で充分ザコ一撃してくれるので
反撃系のアクセをつけてるオランジェを優先的にサポで呼ぶことにしてる オランジェはレイドで耐久型PT組むなら光る
と、いうか、そのために設計されてるとしか思えない
チャージで周囲をヒール、通常攻撃でドレイン束縛、スキルでスロウ
まあレイドはもうこりごりなんだけどさ いつの間にかノーマルクラリスでもボーナス貰えるようにサイレント修正したのね
☆5クラリス(☆5クラリスではない)とか割りと理不尽な表記だしな オランジェのチャージで砂の城修復できるのは仕様なんだろうか ノーマルクラリスでもボーナス貰えるなら最高倍率は5.4になるのかな? オランジェ・ノーマルクラリス・エリカ・マチルダでやってみたが
EXで貝殻1300個以上吐き出した 弓のラヴィスマッシュって打なのか凸なのかよく分からんな アリーナコインで交換できるスキル書でおすすめって何?
こらえるってパッシブかな? スキルの書にパッシブはないはず
というかスキル=発動するもの、なんで、パッシブなやつが今後追加されるとしたら
アビリティの書ってことになるんじゃないかな おすすめはスマッシュかね
双銃の連射Lv5より威力あるし
なにより安い おまかせの時、最後の1体になると躊躇なくスキル使ってくれるのはいいんだけど
Battle1/3のラストとかでSP全消費しようとするのはやめちくりー >>330
でもこの仕様(最後の敵だけは1体でもスキルを使う)ってわざわざ「最後の敵かどうか」って判定を入れてるわけで
その判定の目的(SPを使ってしまっても問題ないかどうか)を考えたら、まだその先があるとわかってる戦闘で
それをやっちゃうのは、バグとは言わないまでも考慮漏れはあると思うんだよね… >>327
>>328
アリラト
日付変わる前に交換しとくー オランジェ+ゼロカウンターも使いどころありそうだね 耐久型ラムダにゼロカウンターなら分かるがオランジェにやっても前後左右にしかカウンター出来ないし射程2マス以上で攻撃されたらデメリットしか無くないか?
それならまだサファイアハートや捨て身覚えさせた方が仕事出来そうな気がする 2マス先攻撃できないし反撃確率してないから使い勝手悪い、覚えさせてもその内使わなくなるやつ そっか、○ターン以内のミッションで挑発使ったら全反撃で役に立つかなと思ったんだけどね 攻撃隣接1マスの敵しか居ないならアリかもしれないが、そういう敵に限ってノックバック付いてるいやらしい アリーナで
最後に一人残ったアルフ君が
挑発使ってきてワロタ オランジェ声がキンキラでぶっちゃけ何を喋ってるのかわからない
同じ声優の他のキャラは聞き取れるし不快じゃない イベントドロップ品が9999以上持てるようになってる オランジェ+Wクラリス+サポートオランジェで出撃したらドロップどこまでいくんだろ 確か通常クラリスは+60%らしいからイベ限キャラフレ込み3人と通常クラリスにエリカの5人で+400%アップじゃないかな?違ってたらすまん 一昨日うちのオランジェの出張回数が40回だったのが、昨日は11回になってた
そろそろみんなイベント終わった感じか オランジェ多すぎとかまだユニコーンやってるとかのほうが考えられる気が 貝殻集め終わってからはオランジェ以外のを優先的に使ってた
どうせあぶれるし他のキャラはコイン少ないと思って >>347
通常ガチャよりすり抜けやすいとはいえ11はキッツイな…
何回ぐらい回してるのか分からないが星5を出す事に運が全て持ってかれている感じか? >>347
星5確率UPとはいえさすがにキツいな
オランジェ性能微妙?だから最悪取れなくてもいいかも?
そういえば限定キャラの復刻まだ一度もないね 1万が一応のやめ時ラインよね
アクセとガチャチケ取ったら交換アイテム微妙だし
種も100個くらいになるし
5万まで走るのは色々厳しい 今回クラリスと友軍オランジェだけで5万すぐ終わったぞ ブラウザに前回の書き込み情報が残ったままリロードしたら投稿になっちゃった、とかだろ
稀にある
インターネット初心者じゃなければ察してやれよ >>357
すまんありがとう。
ちなみに100連以上は数えてないけど200連は回してる気がする カエルの時250連くらい回して☆5が2つだったから11も出てるなら羨ましいって思っちゃうわ、ちなみにカエルは出なかった >>358
20回に1回以上のペースで星5出てるのから運は良いんだろうが複雑だな
オランジェは残り日数的に厳しいかもしれないがまだ無料分で回せるし引き当てれる事を祈ってるよ 今更だがクエストページに「一番下までスクロールする」ボタンがほしい 右のスクロールバーを引っ張るとすぐ下に行く
ショップで交換するときも個数のところのバーを動かせる
しばらくそれに気付かず
「何でこれ押しっぱで数増えてくれないんだよクソが」って+を連打してたやつが俺 >>362
あ、あれ直接動かせたのか。なるほどありがとう サンサンイベントは結構あっさり貝殻5万個に到達するので、みんなオランジェよりユニコーンやイェルタイベントに回ってんだろうな クラリスじゃなくて低レアキャラの水着☆5化が良かった ソル以外全部交換しきったわ
もう明日クラリス引いても使わないし使われないような…フェスだから像目当てで回すけど これから夏フェスはじめるんだが、クラリスおいとけば良いの?他にも居たらおせーて フェスガチャ50連して最初の20連ですり抜け3体出たっきりなんですけど…
確率2倍とか嘘ですよね… >>370
50連で星5が三体ならまだ運良い方だと思う
俺は70連で星5が一体だけだったしフレンドにも100連ですり抜け星5が一体で終わりって人もいたからな タイトル画面でタップした後読み込み中のまま固まること時々あるけど
おかげでログボの画面見られんかったわ
水着クラリスは可愛かったですか? >>370
ざっと計算してみたが、2倍のフェス期間中に50連で★5が3体な確率は
1-(1-0.0486)^50)^3で約77パーセント
感想、「そんなもんだから気にするなよ?」 最近このゲームを始めました。
特性強化、同じ武器どうしじゃないとできないと思ってて、イベント武器特性強化させてしまいました…
イベント武器は4つ残しがいいですよね…? イベントアクセサリーの事?なら気にするほどではないかな イベントアクセサリーのことです!><
間違えてしまいました。
そうなんですね、ありがとうございます! イェルタのアクセは全部残しとかないとアリーナで困るけどな なにゆえクラリスは味方戦闘不能時とかいうクソアビばかり貰うのか 能力解放は追加ダメージ系か
限凸は様子を見てからにしよう 有償1無料1単発チケ4に10連チケ1と10連6の76回で星5が3人アルニアスソニア水着クラリスで終了
皆んなにも水着クラリスが来ますように ガチャ画面の能力開放の表示間違ってるな
実際は通常攻撃とスキル攻撃を確率で1回追加だから強いわ 好みじゃ無いけど強いから育てるかぁ...はぁ...辛 単チケ7枚10連チケ2枚石70連で☆5が2体
正直泣きたい引きの悪さだがまあクラリス出たから良しとしよう 何とか追加20連の合計70連で来てくれたわ
かわいいし強そうだしメインパに入れるか 正月ララをサポで使うと結構働いてくれる
俺は持ってないけど 鍵はいつでも。周回するなら後半かな。
まぁ、誤差だよ誤差。 イベントそのままだし、ガチャ2回に分けるってやらしいね/// 何だかんだで星5アクセが余ってきたけどみんなは特性強化してる?
エリクサー症候群で全然使えないわ エクセラのが5個貯まってたから今回のクラリスのに使った >>405
トロピカルミスト5凸だと効果どれだけ上がる感じ? 鍵ありの最近のイベントは、ドロップ補正のあるキャラで固めると1回で1000個以上吐き出すんで
やる気さえあれば2、3日で終わっちゃうよ。
それより復刻イベントのほうが周回きつい。 やーしかし水着クラリス強いな
運営やっちまった感あるユーリほどの壊れじゃないけど
純粋なDPTではコイツを越えるキャラは当分出てこなそう >>411 訂正、★5弓では当分出てこなそうって意味 クラリス何とか引いたけど石無くなったわ
ユーリと攻撃属性被ってるし
リネットと同じ追い撃ち機能がそんなに強いかっていうと
微妙なとこでもあるんだが
ところで通常2回攻撃の追い撃ちと1回攻撃の追い撃ちって発動率は違うよね
体感上通常2回なら2回判定で追い撃ちは1回まで、みたいな クラリスそんな強いのか
80連で引けなくて、諦めて代わりに出てきたルネ4凸しちゃったわ
今日になって納税でぽろっとクラリスお迎えできたけどしばらく放置だなあ ルネほぼフル強化してるけどクラリス4凸しちゃった
最強便利技の範囲射撃強化できるからちかたないね >>413
むしろ光属性なのが強い
ニケの光属性攻撃+10%とクラリスの男性HP・攻撃+5%でニケ・ユーリ・クラリスという単体性能高いのがさらに強くなる ただ光闇って有利属性からの被ダメも上がるのが何か使いづらい コラボの復刻はコラボ先との契約の縛りもありそうだから
そんなに期待は出来んかも
というかイベント復刻するなら必要アイテムドロップの渋さを調整してくれ
以前はイベント開催してもそのイベントだけに注力できたからよかった
今は現状の開催イベント+復刻イベント+幻晶獣までついて周回が拷問だ 周回怠いの分かるけど全部やって来た身としては今更調整とかマジ勘弁だわ。APドリンク使って時間も使って中には課金してる奴も居るからな 今キツく感じるのは幻晶獣復刻のせいかな
イェルタイベントの鍵や砂までキッチリ交換する予定なら地獄だろうけど 薬あるゲームだと更に石割るのは酔狂な側だけど別に珍しい話じゃないかな
というかまあキッシュ現役のころはイベントは石砕いて回っても収支はプラスになってたみたいだが 柵があるマップでのAIの挙動っておかしいよな
この位置でその方向に行こうとする意味が分からん
https://i.imgur.com/YalXi8c.jpg トッフォーて財宝ダンジョンに連れていけば良いんだよね?
獲得ソルの文字黄色くなってないけど増えてるの? >>427
やってみたけど確かにトッフォー入りでも色変わらんね
ソルの数は増えてるっぽいけどわからん 新規なんだけれどまず何したらええのん?
イベとかに回収必須なものある? 全回収
ってのはまぁ、新規だと難しいだろうから
プレチケ優先して取った後は、鍵が足りなければ鍵
そうでなければ上から回収していけば良いんじゃないかな 初期勢だけど復刻で緩和されようがなんとも思わんわw
AP薬ガバガバだったしw 改善できるところは改善していかないと
口煩い古参のこと気にして何もしなかったらただの怠慢 古参からしたら新規や復帰勢が居着きやすい環境作ってもらって
少しでもゲーム長持ちさせてくれたほうが良いからな 文句つけるのは古参でもファンでもなくただのクレーマーだ 俺が苦労したんだからお前らも苦労しろって考え方はどうかと思うが
開催中突然ドロップ数緩和しましたとかいうのはまあ苦情来るわな
イベントの復刻はしょっちゅうやってくれてるし
特に幻晶獣に関しては持ち回りで順に復刻してるような状態だし
到底間に合わなさそうであれば次の機会にってことでも良いと思うよ >>435
本当それw
緩和して新規が居着いてくれるなら全然okそれぐらい過疎が深刻w 初期からやってるがあの頃はイベが1つだけだったから特に何も思わなかったが3つも重ねるなら量見直しても良いのではと感じるな
まあ以前の生放送で聞いてて量を改善しなかったって事は多分デイリージェムパックやドリンクセット買って欲しいんだろうし難しいところだな めんどくさい、という反応は
ゲームの死期を早めるばかりですわ 周回しまくった先に達成感があるかと言われても特にないしな
結局こんな気持ちになる
https://i.imgur.com/vL5YiLp.jpg >>431
サンクス、プレチケと鍵優先で取ってきます 楽しかったら何でもいいよ
別に全回収しなくちゃ攻略出来ない要素もないし
ゲームバランスだけはがんばってほしい 今度はお知らせの日付ミスか
誤字脱字ならともかく日付とか新キャラの能力とかなんで間違うかね トロピカルの単騎バトルが未だに7ターン切れないんだけどコツとかあるかな? スキル不使用縛りでもしない限り7ターン行けるだろ… 単騎バトル割と結構やり直したわ
上手い具合に1匹スキル範囲外に動いたりしやがるんだよな 敵もランダムには動かないからちゃんと見てりゃ多くても3回でいけない? 単騎バトルのコツはスキル技でなるべく多く巻き込むこと
2/2のバトルはスキル技で1発で終わらせること(敵配置が3*3に収まっている)
5どころか3ターン必ず行ける。がんばって。 >>458
貝がたくさんもらえる部屋に入れる鍵1つ 鍵1つは1つなんだけど、あのクエ高確率でジェムが貰えるので
ほっときゃたまってくAPドリンク数個が50〜数百ジェムに化けると考えると
そこそこ取引としては成り立つんだわ ステラセブンの迷宮コンプした方いらっしゃいますか?というか、クリアすらできません… >>463
まずは何はなくともハボットさんだ。
ステラは全部屋洞窟で壊せる壁まみれなのでハボットさんが凄まじく輝く。
HP回復系アクセを付けて残存性を高めること
幽体が多い部屋はマリアンナのアクセを活用すること
どうせ幻晶獣クエで鍛えられているだろうハボットさんと
もうお役御免だが同じく鍛えられているだろうキッシュ
それからもう一人★3のお気に入りキャラを選んでTP鍛えればB7までは問題なくクリアできる >>464
アドバイスありがとうございます
頑張ってみます! 後はラビィと足並み揃えるようにしたり全員に生徒手帳持たせるようにしたら楽になるかな >>463
☆は一気に取らなくていいからパーティー4人と幻晶獣使ってでも生き残ろう
育てる余裕があるなら☆3のバフ多い火属性パーティーがオススメ
ラビィは多分何の職業でも活躍してくれるはず >>467
まずは火属性の魔法使いを育てることにします!ありがとうございます! >>469
今リリィを育成中ですが、メイも育てておきます! >>455
>>457
4ターンで行けました!アドバイスありがとうございます さっき勝手に更新されてバグワールド送りにされたわ
酷いやらかしやな >>478
林檎なら設定から自動アップデートOFFにすれば良いんだからそれは運営が悪いわけではないでしょ イェルタモチベも時間もキツくて回れないまま終わりそうだ 単機の3ターンやっとクリア出来た…
花火のスキルとサブスキルの範囲すごいな 表示関係はちょっとしたものが前からチョコチョコあったね
人が減ったのか、被災したんじゃねーだろうな
運営がんば カムロくん射程1~3になったり1~2になったり忙しいな
射程2でも単騎クエクリアできるからいいけど >>488
射程2あればサブスキル4発とスキル2発でいける しかし初心者キャンペーンなのにガチャがバニラなのはどうなのか >>490
何度かやってみて無理だったから諦めてたんだが出来るのか
ちょっと再チャレンジしてみるわ教えてくれてありがとう! 単騎は自爆範囲星花範囲星花自爆
3戦目星花の攻撃位置が肝で
上の方に移動して右側のキノコ巻き込むようにスキル撃てば
左のスライムが範囲内にまとまる
キノコの下の方からスキル撃つとバラける
パズルというより覚えゲー
ところでお知らせの不具合修正にミニゲームについて書いてあるけど
いつの間にやってたんだよ入れないじゃないか クラリスの排出が終わった今からリセマラするのはお勧めではないですか? 別に人権キャラとかいないし大丈夫ですよ
ただ2倍排出やってたからリセマラ効率良かっただけで >>497
なるほど、それは残念
いくらチケットのもらえる数が増えても確立が1/2じゃあ確かに違いますね >>499
なるほど、それも1つ手のですね
ただなんか今は初回の単発が☆5確定になってるみたいで運よく
ヴェリーシア、クリスティア、エステア、ラムダが引けたのでこれで始めてみます RUN RUN ラビィから懐かしい空気を感じる
ヒール人参が異様に出ない回引いたらノーミスでもデカ人参前で死ぬのつらい ミニゲームやった後ガチャアイコンに!マークが付くけど特に意味のない不具合かな ついでにソルとジェムも0になる(表示だけ)から、なんかの処理忘れだろう ミニゲームなんだこの糞つまらんのは…ザッソウイーター以下っておい… カムロくん引くほど使われない
フォロワー半分引退してそうなのもあるけど >>509
獲得アイテム増えてるっぽいが。
リザルト画面でアイテムの数字が黄色くなってる。 増えるの後半の黄色だけで増えてなくてもドロップの色は変わってるぞ
仕様変わったと思い1時間前カムロ連れてったがやはり増えてなかった ファーwイベキャラって後半しか増えないんだっけw
色変わってるから完全に忘れてたw 試してみたら本当に増えてなかった
これヘルプに書いてある事と違うし設定ミスじゃないかな 加入前と加入後比べてなかったこちらもあれかもしれないけど前半で意味ないならヘルプにもっとわかりやすく書いてほしかった… カムロは現状、通常射程最長で編成効果も有用な強キャラ
突破して損ってことはない カムロ普通に強いよね
普段使いする分には便利な性能してる 結局星5と星3以外育てる意味無いことに気付きはじめた 能力解放が、☆3や☆4でも育てたら☆5に匹敵するくらいにできるものかと期待したが、
むしろ差が開くだけだったからなあ
オキニを使ってやりたいわ 流石にLv100の☆5に匹敵しちゃったら有料ガチャ回す必要なくなっちゃうからな…
Lv80の☆5には十分匹敵というか超えてる部分も多いし良いんじゃない マルタ全力爆死
もう移動ボーナス無しの杖とか価値が無いな マルタ以外に持ってない星5エクセラリネットテレジアだけだから一周年で交換チケ来るだろうしクッソ可愛いけどスルーだわ
しかし今回のマルタとかのユニット見てて思うんだが光と水属性の優遇っぷりはあえてやってんのかな
木属性とか4体しかいないんだからもっと増やして欲しい 新☆3のアクセもHP65%以上で攻撃+14%で結構ええね ソルガチャで新キャラ引ききったぜ
丸太は一日一回で引こう(白目) 1周年の為に100ガチャも我慢して貯めてた筈なのに気付いたら全力でぶん回してた
すっからかんになったけどマルタ引けたし人外可愛いからまあいいか すみません、今回の新キャラマルタを気に入ってこのゲームを始めようと思うのですが
他にもお勧めのキャラっていますか? >>532
武器種や属性による有利不利がでかいからそんなに突出してこれはってのはないよ
とりあえず大剣以外ならどれも育てれば強いよ >>535
ありがとうございます
それとヒーラーとかもいたほうがいいのでしょうか? >>536
居たら居たで便利だけど主軸になる星5キャラ1〜2体いれば
他のは編成効果要員(主人公+α)でも入れときゃとりあえずは困らない ついに特別ダンジョンも全て制覇出来ました!アドバイス下さった方々、ありがとうございました! すみません初心者ですが教えて下さい。
今開催されてる初心者応援キャンペーンの「期間中、クエストの経験値が1.5倍」って、修練のほこらも対象か分かりますか? マルタ見た目も性能も限定並みで笑う
一周年近いから交換チケ期待して待つけどチケ来なかったら泣く 始めて2日目の初心者です
能力開放は例えば前衛系ならHPや防御重視に、後衛系は火力重視にという
感じで上げていけばよいのでしょうか?
それとも武器種で振り方を変えるのでしょうか? 防御面が活きることはあまりないから、
サブスキルを1あげ、
有用そうなアビリティを1あげ、
後は攻撃を優先しつつサブスキルやアビリティをあげてく感じがいいと思う
移動力増えるようなアビリティ持ちの場合はそれ最優先で 新規なんですが、リセマラで狙うなら誰がいいんでしょうか? 今ならマルタかな
個人的には☆5の回復もいたらいいと思う
カーヴェイと大剣がはずれ >>546
ありがとうございます
サブスキルっていうのはスキルの書で覚えないといけないものでしょうか?
それともTPで開放するやつなのでしょうか?
アビリティも例えばマルタなら5種類もあって優先順位がよくわからなくて
自分の属性up系、特攻系、通常攻撃に異常付与などどれもいいように見えてしまいます TPとスキル書は現状必須じゃなくお気に入りキャラの育成要素みたいなもんだから
自然にわかってくるまで気にしなくていいよ >>549
TPで解放する方のサブスキル
アビリティは大体有用だから、
よくわからなくてもあげといて損はないよ アビリティとマナバースト各一回づつ開放、攻撃全開放が前提で後は幻晶獣攻略で活躍する魔法生物と浮遊特攻
次にマナバーストか防御HP上げるかな >>550
>>551
ありがとう
よくわかったよ、アビリティはとりあえずスタメンキャラについては1回ずつ解放しておくよ
>>551
上でリセマラで☆5の回復もいたらっていってたけど2章終わりまではなんとかなったけど
サポーターでヒーラー出してる人なんて滅多にいないし自分でいたほうがいいですね
この先ヒーラーなしではきついのかなぁ
>>552
マルタの振り方の説明ありがとう
基本どのユニットでもアビリティ全部と有用なスキル1つ開放、
攻撃全開放が優先するべきな感じでしょうか? >>553
高難易度のイベント以外ならLv80の☆3ヒーラーだけでも何とかなる 高難度のクエスト以外なら、ヒーラー入れないでやられる前にやるスタイルのほうがいいと思うよ
「御使いの羽飾り」とかのリジェネ系アクセサリを集めておくと耐久力が格段に上がる >>555
☆4唯一の移動力4のクリニエーラがとにかく使いやすいよ
対人なら銃のレイミー、サラが火力高くて良い感じ
杖のニール、メルセデス、ラウエル、ウェルメーフも移動力は低いけど火力高い 特にウェルメーフは通常攻撃でもスキルでも致命的な状態異常を与えられる可能性があるのでおすすめ >>555
ミナスってギター男とラシオって弓エルフ男が広範囲の攻撃10%バフ(但し本人らには効果なし)持ってておすすめ ヒーラーは…大半のステージでは不要なんだけど
アドバイスが必要になる難易度までくるとやっぱりいないと困るのよね
強力なアタッカーより優先度は低いけど、余裕があれば一人は育てておいたほうがいい >>553
最後の質問だけど自分はそうしてる
あとヒーラーは個人的にはいらないと思う
育成出来てない状態でなんとしても高難度クエストをクリアしたいなら別だが >>554
>>562
優先度は低いけど後々は育てておいたほうがいいんですね
>>563
ありがとう
あとソニアみたいにサブスキルを2つ持っているユニットは
一応両方解放しておいたほうがいいのでしょうか?
ジェムは1周年や期間限定ユニットが来る時にためておいたほうがいいですか? >>564
サブスキル2個上げた方がいいよー。単純に回数増えるし
ジェムも、一周年待った方がいいよー。多分★5確率2倍期間来るよ サブスキルはとにかく最初に1とっとけ。2つあるなら2つとも
剣のバーティカルスラッシュとか、弓の範囲攻撃とか
通常攻撃では届かない射程に攻撃を届かせる物が多いので使用回数1回でもあるとないとで大違い。
あと、サポートに選ばれた時サブスキルが無いとクソザコプレイヤーと思われてフォローされない。
次にアビリティを各種1取る。ハボットやサクラの移動力UPつくやつはサブスキルより優先していい
アビリティは特定対象に+X%って効果が多いけど、0から1にした時が一番効果が大きい
あとは★3以下ならアクセサリースロット数UP
ステータスはお好み、後回しで テンプレに攻略wikiの1つも無いし情報収集しようにもこことツイッターと攻略サイトのGamerchぐらいしか無いんだしそれぐらい許してあげなよ スマホゲーム初心者でもなければプレイしてるうちに大体分かるだろ
一から十まで手厚く教えてくれるお前らみたいなのがいるからこの手のゆとりが出来上がるんだよ 俺らみたいなのとこの手のゆとりで楽しむからお前が出ていけばいいんだぞ ひと通り試してからリセマラ、質問しろと、どのゲームも思う >>572
自分たちさえ楽しければそれでいいとか流石ゆとりだな
他のやつのことは考えないのか 質問スレ建ててそこでやれ
お前らのやってることは荒らしと変わらんぞ 攻略の話を排除してここで何の話するんだよw
自分は初期からやっててわりとベテランのつもりだったけど知らない情報がいろいろでてきてありがたい >>575
質問に答えてる奴がこれ書いてるのは一体何の意図があるのか
荒らしの自己紹介か? どんなスレでも出てくるなこの手のイキリオタク
初心者潰すゲームはどこも潰れてる事知らんのか レスが流れて困るわけでもないし質問に答えてあげてもいいじゃん
誰だって最初は初心者だしテンプレが充実してるわけでもないんたしさ はじめてなら、手持ちのユニットでステージの難易度にあわせて
メインストーリーを進めるのをおすすめする
せっかくほどよいバランスなのに強キャラ集めて無双するのはもったいない カムロくん2人入れると前半回ってたのが馬鹿馬鹿しくなる程落ちるな ドロップ数修正された?てか不具合のお知らせ遅すぎでしょ なんか修正のタイミングを見ると「運営、ここ見てるな」としか 初心者です
最初はアクセサリーを集めるためにソルでノーマルガチャを引きまくったほうが
いいのでしょうか?
また上に挙げられたようなお勧め星4キャラを持ってない場合はレア度の高いキャラで
自分の育てていない武器種のキャラを育てるのがよいのでしょうか?
あとカーヴェイが外れな理由も教えてほしいです カーヴェイは基本強い銃だし言われてるほど悪くはないよ
ただ他の★5と比べるとアクセ・固有アビリティ・編成効果が相対的に評価低いのと
ハズレハズレ言われ続けて積み重なったものもある
エクセラの長所のなさに比べたら…… ☆5の凸素材も☆4キャラもソルガチャから出るから基本ソルガチャで良いよ
ソル2倍期間あるから金鍵はその時にな
あと好みのキャラとかいないならアルフは育てておいて損はない というかどうせ育てきったら使わなくなるし育成したら☆3でも高難易度クリアしてる人居るから好きなキャラ使えばいいよ まあ、アクセサリーのレベル上げ終わってるならソルガチャだよね。ソル2倍期間に備えて★2トッフォー育てたり、スキル上げ石集め用に★2ハボット育てたりしとくのも有りかな みなさんありがとうです
1日1回無料の単発でたまたまカーヴェイが出たのでがっかりしていたので
>>592
ソル足りなくてアクセサリーのレベル上げができなかったです
その場合もソル2倍期間のために金鍵とって置いたほうがいいですか?
アルフはもうじき60になって限界突破しないとレベル上がらなくなるので
それで別のキャラを育てようかと思って
アルフは限界突破して80まで上げる価値はありますかね
編成効果がとてもよいので今まではずっと使っていました レベル上げ終わっても潜在解放終わるわけじゃないからそのまま育成しておいたほうがいいかな。カンストキャラの経験値は他のキャラに分配されるので無駄にならない
金鍵は俺なら貯めとくけど、暇でモチベ下がりそうなら使うのもありかな・・・ >>599
確かに潜在解放はまだまだ終わらないし入れておきます
ソル2倍期間ってのがあるのを知らなかったので貯めておきます
ありがとうございました 金鍵はとっておきな。アクセは2倍期間+トッフォー効果で稼いだソルで好きなだけ上げればいい
しばらく続けてたら☆4までのキャラは全キャラ完凸出来るから好きなのから開放していけばいい
あと☆5で使える凸素材は☆4以下には使わないようにな ソル2倍は心置きなくAP0でTPを稼げるところに真価がある
もちろん普段やってもいいんだけどソル2倍の期間があると考えると… 最近不具合ばっかな上にプレイヤーが損する奴まで出してきて
後編公開してからお知らせとか一周年前なのにやる気ねぇな >>607
いろいろいっぺんにやりすぎて手が回っていない、という印象 不具合発生頻度や告知のへたさは開始以来ずっとこんなもんでは お知らせの文字がクソ小さいまま数ヶ月とかだったしな
基本的にプレイヤー目線で考えてないぞ さっき始めたけど毎日できる無料単発の1回目は★5確定?
マルタ出て排出率見たら2%って書いてあったしさすがに出んだろーって思ってんだけど 毎日星3のオンパレードなんですが()
確定じゃないよおめでとう当たりだからそれではじめてOK まだ属性の違いはあるとはいえここんとこ新キャラが上位互換すぎて過去キャラが可哀想だ コピペ2回立て続けにあったらしいしな、気付いた奴すげーわ。流し読みしてるからどうでも良いけど運営もその程度だろうな 能力解放のネタに困ったらとりあえず追加攻撃にしとけの精神 まぁ、解放のお陰でテコ入れはしやすくなったな。
しやすくなったがするとは言っていない状態だけど。
ガチャ回させる為にはしゃーないが。 いつの間にか花火師ノルマ終わってたわ
蛇でも狩るか なんとなくモデルビューアー見ていて気づいたんだけど、ちゃんとパンツ見えるんだね。 ソニアのパンツなんか絶対見せる前提で作ってるからな
モデルビューアーが実装された前後に登場したキャラだし 花火師のミッションも、こなして行けば10連チケもらえますか? runrunラヴィで
ノーミスなのに二つ目の回復ニンジン手前で
HPがなくなることがあるんだが、
操作次第で減速することもあるんか? 5章からミッションにノーダメで倒すっていうのがでてきて急に難易度上がりますね
そろそろイベントにも手をつけたほうがいいのかな 報酬変わらないのに数字増やすのは感じ悪いね
1000行かんし ランランは巨大化とスピードアップの終わり際の岩当たり判定で減らされるパターンが結構あるぽいかな もとからアクションゲーなんかしたくないからタクティカルRPGをインストールしたのに
ラビィのミニゲームとか苦痛でしかないんだよなー
次はタイミングゲー? ダルいわー
やらなくてもコインのぶんだけ損した気になるし ミニゲームやる気ないから!マーク消してくれないかな 40連でシャルル重なった!
せっかくだからククリ育ててバリア+シールド*2+根性でアリーナに置くから当たったらよろしくな!! >>633
シャルルゲットおめでとう!
こっちは有償1単発チケ12に10連チケ2と10連2の計53で星5が4体ユーリカーヴェイシャルル2で終了
皆んなにもシャルルが来ますように アビリティもスキルも滅茶苦茶強いなこれ
あと武器種説明の所に移動力がやや低いってあるのはともかくとして
近接除く3マスに攻撃出来るって書いてあるけど普通に近接にも攻撃出来る なんか銀から虹に昇格した
金から虹しか起きないと思ってたわ
ユーリは出たシャルルは出ない あのアラレちゃん防御面もやべーぞ
イェルタアクセと手鏡つけてこらえる使ったら5回攻撃耐えられる 1周年の前にイベガチャあるし絞りに来てるだろ。インフレやべーし今年もたんやろこれ クソ確率の限定短期間三連続なら年末年始にもあった
あったが……ギリギリ一年続いたから最後に資金回収してボーンとかも普通にありえるわな
または今回搾り取れなかったら死亡とか 普通に考えて期末決算に合わせてマネタイズを集中的にやってるだけだと思うが… アラレちゃん70連目ぐらいの10連で銀9金1でカーヴェイと一緒に来て?ってなったわ ためた石を引いてるけど限定フェスですごい引きしたのにこれはないわー
https://i.imgur.com/ookcuJh.png 単騎の5ターンクリア難しくね?
アドバイスください。 シャルルはやはり引いておいたほうがいいでしょうか? 間違いなく戦力としては強いけど
このゲームの場合ドロップ数が上がるイベントキャラの方が重要だから必須とは言えない まだ始めて10日でイベントをまだやったことがなくて
イベキャラがそんなに重要だとは知りませんでした
ありがとうございます >>639
これでどれだけ課金してもらえるかだな
インフレしようが無料ジェムでなんとかやれてるって人が多ければただゲームの寿命を早めるだけになっちゃうし インフレで課金あおるのは今風じゃないわ
☆4以下のための追加限界突破チケットとか、
キャラへの愛着を押し出してくれた方がその気になる >>651
今星5はエクセラ、テレジア、ガーウェイ、エステア、ソニア、マルタ、クリスティア、ルネを
持っていますがそれでもリセマラは必要でしょうか? >>652
参考までに言うとマルタ以外持ってるけどメインで使ってるキャラはその中にいない
ソニアが優秀だから育てる予定ではあるけどね >>653
自分もそう思ったんですがストーリーやログボでためた石36000とパネルミッションの10連チケット
や単発チケットすべて使い切ったので今後はどうしようかなと思って考えてます
>>654
ふむふむ、リセマラに戻ったほうがいいのかな 初期だと☆5を4回限界突破するだけでも大変だから、たくさん☆5キャラ持っててもかなり課金しないと活かしきれないとは言える
ユーリ、シャルルの方が移動も射程もスキルも圧倒してるから、強さを求めるならリセマラ
今持ってるキャラに愛着あるならそのまま続けるのが良いと思う >>652
悪くはないラインナップだけど(エステア・マルタ・クリスティア・ソニアは一線級)、
まだ始めて10日というリカバリの効きようと
シャルルとユーリの性能に加えて「これを逃したら当分、あるいは永遠に手に入らない」という点を勘案すると
リセマラかなぁ、自分なら。 >>657
>>658
ありがとう
マルタぐらいしか愛着はないのでリセマラにします
ちなみに今のリセマラ垢はマルタが2回被ったので星5の限突アイテムは2つ持ってるけど
やはりフェス限のことを考えるとそれほどでもないのかな それほどでもなくはないけど、結局期間限定キャラ以外の常設★5は
時間さえかければいつかは手に入るのよ。被りのアクセも同様(砂という手段もある)。
今回はユーリが復刻されたけど、季節ものは復刻されるにしても1年後だし、
だいたい復刻される保証自体どこにもない。
あの時リセマラしておけばと数か月後に地団駄踏むのが目に見えてるから
自分なら「愛着持ってるのなら」と予防線張らずにあえてリセマラお勧めするね 現状一回も復刻してない季節ものが一番レアなのかね
次点でフェス限 インフレしてどんどん強ユニット出てくるだろうから
ユーリ、シャルルよりもユニットの頭数を揃えるほうを優先するなあ 今常設の☆5は19体いるみたいだが
その内所持キャラが10体しかいない
いつでも引けるとは言うがそんなもんだ
ていうか無微ならフェスしか引けなくなるから
むしろフェス限の方が所持率高そう 合計40連ほどフェス回して星5出なかった、マジか… ユーリ来ない…一周年に向けてある程度貯めておきたいし、諦めようかな… 今回のユーリ復刻でフェス限定キャラは復刻されることがあるという実績ができたから
一方でその限りではない季節限定キャラに備えてジェムを温存するというのは
間違った判断ではないと思うぞ >>664だけど次の10連でシャルルきたよ!
さて、今からジェム貯めるか 相性の差はあれど騎馬のコットンでさえ弱く感じるようになってしまった
さすがに一周年は同格以上だろうしどれだけぶっ壊れるのか逆に楽しみになってきたわ
編成効果とこらえるそのままで広範囲スキル備えた騎馬アルフとかくるんかな 機動力のある遠距離広範囲スキル持ち飛行ユニットが来るぞ ユーリ、シャルルは壊れ性能。それはいい。お金稼がなきゃいけないからね。
ただしその代わり、壊れキャラは定期的に復刻しないと不公平感が高くなってやばいぞ運営。 まぁアリーナがどうなるか次第かな…
それにしても今から始める新規は幻晶獣やらTP育成やらする事多くて大変だな!
これからアクセ強化もさらに大変になるし下手したらアリーナも地獄を見ることになりそうやから開始1週間くらいはストーリーAP半減とか初回AP消費無しとかしたあげたらええのにな! >>676
それはいらないんじゃないかな。
このゲーム、PvP要素はアリーナしかないし、ゲームのメインじゃない。
PvPないしチームプレイ要素の強いMMOだと新規救済の手段が用意されることもあるけど、
ほぼスタンドアローンなゲームだとコンテンツ削るだけに終わりかねない。 >>676
新規じゃないけどTP育成大変すぎるYO
暴走極級回してるけどここより効率良いとことかある? >>679
すみません極級です、紛らわしくてごめん
それとツイ見てたら5の4の1が良い感じみたいですね >>680
げんしょうじゅうの暴走を変に略してました スタミナ効率という意味ではソル2倍時の金カギダンジョンがもうすぐ 金鍵も銀鍵も8000以上あって消化出来る気がしない 持ってる全キャラレベル上限まであげたけど銀鍵5000以上余ってるわ う〜ん…前まで次どのキャラ育てようかとかどんな運用しようとか色々考えたりして楽しかったけどもうユーリシャルルマルタ限定クラリスあたりが強すぎて他のキャラがんばって育てる気力無くなってしまって辛いでもセブストは好き 火以外のボムって出るんだろうか?
あるいは属性ごとに限定の武器を作るのかな やっぱり正月ララと水着クラリスなら、クラリスの方が強い感じですか? 正月ララは悪魔アンチユニット。
DPTを基準に強弱を判定するなら、水着クラリスの方が強い。
しかし必殺技はマヒ16%の水着クラリスより凍結21%のララの方がエグいと思う。 ストミの魔王軍ボス皆悪魔だから正月ララ強いけど
問題はストミの続きがないっていう シャルルもカムロも武器説明と違って近接に攻撃出来るのってそのうち修正されるのかな
カムロはともかくシャルルはガチャキャラ弱体だから怒られそうだが シャルルの凸素材がなかったから全部ノーマルガチャで集めようとしたら2500万かかった…
鍵はまだいっぱいあるからいいけどクエスト回るのきついわ
あとプレボのアクセサリの処理がめんどい、自動売却とかできないかな 無料ガチャで★5凸するんならそれくらいの苦労は背負おうぜ いや、ごめん、なんか予想以上にハードだったもので
でもまあ十分な鍵と2時間くらいあれば無料4凸できることがわかった
ニコ生で要望も出てたと思うけどアクセ周りの機能はもうちょっと強化してほしい
特性強化の材料をプレボから直接選べるとか 鍵集め鍵クエノマガチャぶん回しの手間をかけて無料で凸するか星5像ストレートで凸できる可能性もある課金ガチャを回して有料で凸するか
ちょうどいいんじゃない そもそも2500万コインで4凸分の像が集まる運が羨ましい ソルガチャ一度も回さない縛りしてるけどハボット欲しいし凸素材欲しいし解禁しよかな そういや財宝ダンジョンってまだ超級のが効率いいまま? まだ100回しかやってないけど鍵10より鍵30のほうが今のところ効率いい サンクス
先月に修正されてたんだな
…先月まで修正されてなかったのか 何回か回ったけど、フレンドでトッフォー選んでも報酬増えてない気がする 最大でも30消費っていうのが少なすぎ消費が面倒過ぎるわ
あとソル2倍になってるのが分かりづらいから何処か表示させといてくれ 金鍵2000近くあったけどもう使い切った
これで4000万ソルぐらいかな。途中カンストしそうになって装備強化やソルガチャ回しちゃったけど >>716
ソル2倍キャンペーンは画面の一番上の回転するバナーの中に出てくる
お知らせにも開催通知があるし、金鍵クエストのトップにもソル2倍と書いてある
でもまあ意識して見てないと気づかんよね、俺もサポートがトッフォーばかりになってから初めて気づいたクチ ソルカンストって表示だけ?それともそれ以上取得出来なくなるの? 手持ち9800万だったから検証してみたが、
99999999でカウンターはストップ、
そこからアクセ強化で消費してみたが、
99999999からの計算結果になったので、上限で間違いなさそう。
消費が大変だ。
ソルガチャの100連が欲しい。 今日あたりアクセサリー強化が拡張されると思うからソルガチャ早まるなよ >>720
いや開催中かどうかとかじゃなくてリザルトの表示とかに上昇量を表記してほしいとかじゃないのかな?
ぶっちゃけ普段行かないから俺なんか今貰ってるソルが本当に倍なのか知らんぞ?と思ってる この辺は最終的に編成効果もいくつあがってんのかはっきりしろってのにも繋がってくるから まあ上昇量分かってたら半年も放置されたイベドロ不具合もすぐ分かったと思うとあれね トッフォーやハボットをサポートとして出すためには限界突破MAXLV70で
出すように育成しておけばよいのでしょうか? ハボットはlv1でいいからぶっとばしと、
壁破壊、採掘の日々を修得していて欲しい トッフォーやハボットに限らないけどサポに出すキャラは
・サブスキル
・そのキャラを特徴づけるアビリティ
を1上げてから出してほしい
特にサブスキルは手数に影響するので 引退気味でやっとやめれると思ったところでシャルルあたりおった・・・。
また育成の惰性で続けてしまいそうだ
どうせやめるのに・・・・時間がああ 立つ鳥跡を濁さずとは言うが、濁して飛び立ちもしない鳥もいるという話だ。 そんな事より一周年ガチャの内容が気になって気になって仕方ない 前回の放送で締め切りは決まってるけど内容は決まってないという名言わろた 一周年は好きなキャラ選べるのを販売してくれればそれでいい 有償1無料1単発チケ6に10連チケ1の計16回で星5が1人浴衣カレンで終了
みんなにも浴衣カレンが来ますように いかん嬉しさのあまりミスった18回だった
一周年ガチャも近いし少ない回数で浴衣カレンが皆んなに来ることを祈る 120連目で来たわ
貯めてた石吹っ飛んだけど未入手星5が3体来たし
貴重な闇ユニだし良しとしよう・・・ 80連+単発チケ8回で星5なし・・・
また終わりのほうにお預けリベンジする 闇版ソニアだけど、ソニアより攻撃的になった感じだな 眠りのリジェネって自分が眠ったときのリジェネよね?
うーん? 眠ったらシールド貼られるぐらいでもよかった気がする >>720
>>724
亀レス申し訳ない
クエストのタブなり、リザルトなりで期間とか上昇量の記載は欲しい
バナーが常時見える訳じゃないし分かりづらいんだよね カレンの兄そのうち仲間になるか実はユーリがカレンの兄とか考えてたけどまさかこうなるとは 弱いとかじゃないけどここんとこ強いのばっかりだったから微妙に感じるな 黄金お面交換するのに1万超える場合は交換できないのね
ややこしい 前々回それで面倒だなぁと思って前回で制限増えててやるじゃんと思ったのにまた制限戻ってて面倒だわ 初心者です
アクセサリって星3や星4の不必要なものは売却して虹石とソルにして
必要な星4のアクセサリなどにしたほうがいいでしょうか?
御使いの羽飾りのアクセ持ちのレオノーラがあたらなくて1個も持ってなくて・・・
それとも特性上げに使ったほうがいいですか?
また星3や4のアクセで不必要なものというのは状態異常系無効、状態異常攻upっていう認識であっていますか?
最後に今ガチャで出る限定カレンを連れて行くとイベントアイテムがたくさん出るので
サポートに出しておいたほうがいいのでしょうか?
質問ばかりですみません >>761 さん
アクセは特性上げに使った方がいいです。
星4までなら、ガチャ引いているうちにコンプできるので、気長に待つとよいでしょう。
状態異常攻upはレイドイベントなどで輝くことがあります。
状態異常系無効は、今のところ不要ですね。
限定カレンうらやましいです。サポートに出しておくと使ってもらえますよ! >>762
ありがとうございます
無料単発もあることだし気長に待ちます
状態異常攻upは役に立つときがあるのですね、覚えておきます
限定カレンは80まではあげたもののまだTPが足りなくてアビとかステをあげれてないので
一生懸命クエしながら育成してます アサガオの鍵の使い道は、ボーナスクエストに行くためだけのもの、であってますでしょうか?
ヘルプ見る限りではそれだけっぽいのですが、最近始めたものでこのゲームのイベントの進め方があまり分かっておらず…
後から何か交換リストに追加されたり、とかはないでしょうか?
宜しく御願い申し上げます。 >>764
そのとおり。
ショップで鍵を収集アイテムに交換するやつは
ボーナスクエストやるのだりーーからとっとと処分したいって人向けであって
変換効率はボーナスクエストやるほうがはるかに上なので注意 イベントが終わってるのにカギだけ残った人用だろ
最終日までログボで配られたりもするし
まあ、だりーから忘れてて余らせちゃったってところは否めないけど… >>765
>>766
カムロのイベントは全然出来なかったのですが、前後半で交換素材が同じものがあったので、気になってました。
御回答頂き、有難う御座いました。 金鍵消費に必死で今日イベクエこなしたが
今回のストーリー見たらカレンちゃん推しになった
このゲームのベタベタなんだけど
人情味のあるハートフルなストーリーやエピソードは個人的に好きだわ 今日リセマラ始めたけど始めるタイミング間違えた感がすごい リセマラで浴衣取ってノマクエとかまわって石集めて一周年で使えば? サポートカレンあんま見かけないな
みんな1周年に備えてガチャ温存してるんだろうか そりゃそうだろ
でも予想外に自分のフレ結構出してくれてる人多いわ カレンちゃん性能は分からんけどイベントが良かったので何回か10連した レベル50くらいのカレン置いてるけど1日1〜2回しか使って貰えんわ
ちっこいスライムワンパンくらいは出来るのだが レベル80でもイベント2日目には使われなくなるし
イベキャラせっかく引いても、ラヴィコイン稼ぎに活用するのは敷居が高い 季節イベントってそんな周回しなくてもドロップ品すぐ貯まるからな 1億じゃ足りんなソルガチャ回さず金鍵貯めといてよかった
スキダメージ50%とかクリティカル率2種×5とかバランス壊れちゃぁう まだ始めて1週間ぐらいなのですがイベントの交換ショップで
優先順位の高いものってアクセ、キャラ、鍵辺りでしょうか? これ弓とかにクリティカルガン積みするとクリ率+72%とかなるのか
やばいな クリダメアクセってか羽ペン大勝利だな
おっさんの石は解放しないとちときついか 状態異常付与率+60%にクライスの編成効果加えて+70%で
100%暗闇+95%眠り入れてくるユーリとか90%麻痺入れてくるククリとかもできるな
>>784
アクセ>ガチャチケ>キャラ>金鍵>銀鍵かな ユーリからシャルルの流れで十分アレだったがアクセでついに本格的にぶっ壊れて来た感じがするなコレ
今後インフレしてく敵やアリーナの事考えると心配になるが大丈夫なんだろうか >>788
ありがとう
今回のアクセ上限開放で金鍵の優先順位ますますあがりますね・・・ これやばいな
とんでもないもの実装してくたぜ(ほめ言葉) 装備1つ納得行く構成にするのに2000くらい砂使った
サブとして毎日ちょっと遊べるくらいでよかったのに段々面倒くさくなってきたな
開発は不服だろうが俺はここまで求めてなかった 生放送でも度々言われてるけどテキストわかりづらいよね
打衝攻アップとかも打撃キャラの攻撃力が上がるみたいに見えるし >>796
なるほど!ありがとう
っていうか種類多すぎるわ
浮遊と飛行もややこしい そもそも属性アップの意味すら理解してないのが、僕
該当の属性キャラが単に攻撃上がるのか
属性相性有利なら効果があるのか 属性アップは相手の弱点属性の属性アップを持ってると通常攻撃のダメージが%分上がる感じか?
例えば水属性の敵に土属性+20%付いてるキャラで通常攻撃するとダメージ1.2倍的な? 生放送で何回か説明してたけど会心とクリティカルとかもわかりづらいな ヒーラーの回復力って攻撃力に比例するのかな?
他に参照するようなパラメータがないから、定数でなければそうだとおもうけど 会心UP8%とクリティカルUP7%ってどっちのほうがいいんだ?
計算がよくわからん似たようなもんやめてほしいわ ホーム画面のアリーナのボタン位置戻してくれぇ
最新の冒険の所をガチャにしていいから あり得んほど素の会心高くないと会心8%でクリティカル率7%は越えられんぞ ミニゲームとかもそうだが雑に要素増やして面倒な部分増やすだけかよ
表記も雑でわかりにくい、アリーナの位置も地味にうぜえ 会心マシマシで2000近くまで底上げしたけど全然会心出ないw
1、2は攻撃にして3は好みでリジェネ付けとけばいいんじゃないの
確率なんてあてにならんし特攻も特化させるほどのうま味がない。レイドボス専用に大型特化くらいはありかもしれんが >>809
リジェネも即発動じゃないから使い物にならんかった あと体感だけどこれ完全ランダムじゃない気がする
スキル威力UPとか砂6000使って1回しか出なかった 以前から言われてたけど、キャラ強化しても手強い敵がいないんだよな
強化にテコ入れするよりもストーリーの続きやスタミナ上限を上げるほうが嬉しい ある程度育ててイベントはクリアだけならできるようになったから
お話だけみて後は放置してるわ フル強化済み前提の難易度はこのゲームのプレイヤー層に合ってない気がしなくもない 限凸が大変ってとこはほとんど変わらないのに他の育成要素増やされる一方って辛い クランが例の世迷い言をカレンの前でかます前に黙らせないと笑えない事態が発生する予感 アクセにつけたオプションはもう二度と変えられないなんてことないよね?
上書き可能だよね? 三つ纏めて変わるような鬼畜ゲーじゃないだけマシに思えるアクセオプション 可憐なカレンが華麗に来たぜデイリー無料
感謝感礼オレ感無量 最近のイベント最終ステージの5ターン以内にクリアが全く取れてないわ
HP4000とかあるのにこっちのダメージは通って1000ってところ
その大型敵が3、4体も出てきて明らかに間に合わない
相性も有るけどフル強化したら大体どれくらいダメージ通るんだろ >>825
幻昌獣を使ってもクリア出来ないなら、育成不足かも ちゃんと突破はしてるよね? 例えば★4ならLv90に
5ターン攻撃力UP系のアクセとか、安い★3クラスでいいから+5にしていっぱい持たせてる?
あとはスキル、サブスキル、幻晶獣でなるべくザコをまとめて倒すようにして
ターンを節約して戦うようにすればTP育ってなくても行けるはず
あるいは使ってるキャラが軟質タイプに弱いやつばっかりとか 今回のはボーナスユニットのレベル65くらいで余裕持ってクリア出来るから
戦略が悪い気がしないでもない 前から薄々思ってたけどクリ率アップスキルに乗らんな
もしかしてスキルってスキル威力アップ以外乗らんのか? 幻晶獣がんばると、5ターン目でタイタンイフリート連続召喚とかできるから
ターン数ミッションが一気にぬるくなるわ >>825
力の腕輪や秘密の手帳装備で雑魚稼ぎしたキャラならクリティカルでカンストダメでるし、ボス付き多waveは撃破時火力UPのアクセが相性いいよ。
★3アクセでも、まだまだつかえるなーと実感してる 属性、武器相性合わせて
特効、クリ乗せればいけない事もない 今回のタコヤキ軟体相手なら、★3メイ&★3ミーシャで潜在特効カンストして力の腕輪、幸運の髪飾り、秘密の手帳つけてれば、クリなら普通にカンストでるよ。レアリティより相性が大事よね。
カムロのボスウルフは槍と弓が相性よかったけど、わりと育ててなくて苦労したわ。 糞新規なんだけど、砂で交換できるアクセサリでおすすめある? >>826
>>831
ALL星4パーティだけど限凸は済んでて能力解放は4割程度かな
アクセは全く数足りてないし幻獣はスキル以外は全く育ってないなあ アリーナの100位ライン最近少し上がってる気がする やり込みしてるわけじゃないのになんで星4使ってるん? >>839
昔は35勝でも100位入れたよな
最近は41,2勝しないと無理 1周年前で少しでも石欲しいし
遊び(アクセの暴力)に耐えられるのアリーナ位しかいないし仕方ないね >>838
ステラヘブン攻略してなければ、★3で斬、突、殴それぞれのキャラそだてながら行ってきたらいいんじゃないかなー。さらに各属性PTそだてれば、幻晶獣クエも周回しやすくなるし。地道にキャラの幅広げるのが近道っぽく感じる 全員ボーナスユニットオートでも余裕で全滅周回出来てるけど
全員星4でクリア出来てないのはサブスキル取ってないとか
編成の仕方がおかしいとかぐらいしか思いつかない エピソードクエのスキル1回使用ってサブスキルでも大丈夫なの今更気付いた 細かいことだがアクセサリーの攻撃防御ステの位置が
ユニット詳細とアクセサリー詳細で変わるのを直してくれんかな そういうことこそ直接言った方がいい
ここ見てたとしても直しづらいわ runrunラヴィはランダム生成されるステージの回復ニンジン次第の運ゲー
ってことでいいんだろうか。
目立ったミスしてなくても大概7000あたりで自然死する。
巨大化、加速中に石に当たらないようにするとか、
黄色ニンジン優先した方がいいかもとか、
都市伝説レベルのことでしか改善する余地がないんだが。
一度だけ8000近くまでいったけど、特に何か特殊な行動した記憶がない。 ただのミニゲームだからね
岩にぶつからず回復ニンジンがある事を祈るだけのゲームだよ ランダム回復人参0個だと高確率でデカ人参後の3連回復前で死ぬのほんまクソ
コインが端数になって気持ち悪いんじゃ カギ消化してたらデカタコ焼きとデカ風船が同時に出たわ
なんか無駄な引きを使った気がするけど10連チケだった頃より
出やすくなってはいるのかな 一周年記念カウントダウンログインボーナスが始まってるぞ
みんなインするんだ 一周年ログボっぽいのがなんか動いてけどお知らせの後ろでなんもわからんかったw >>867
なるほど、ありがとう
後で確かめてみます アルフファルメアアイラポロンで進めてるけどこれでも困らずプレイできるのはいいな
星5は無駄にしてしまっているがストーリーに絡むキャラで進められる方が楽しい
イベント系は最後の敵に勝てる気しないがな 昨日の15:00過ぎに1日目のログボが来て
今日の分まだ来てないけど大丈夫なのかな
更新タイミングは通常ログボと同じ0時にするって書いてあるが15時に来るのかね
10日から17日まで毎日欠かさずログインしないと最後貰えないキツキツ仕様にするなら
そういうとこしっかり正確にしないといかんよ 途中で馬が槍にやられてリタイア。そして放置
みんな何かしらのスキルか特攻持っててAP0でもやる気しない 機種が低スペのため最終waveでユーリとシャルルがフリーズ起こしかけてて怖い WABE4がきついよね
アクセ強化きたからメンバー分終わったら再挑戦したい
ところで金2倍まだですか? >>882
やったばかりだし当分先では
今やられても鍵のストックほとんど無いし困る >>884
8/18に何かくるからそれまでの暫定って感じで今から石貯めるといいよ 今やるなら水ガチャでマルタソニアエステア辺り狙った方が良さそう
それかもう少しで一周年だからそれまで待つか 騎士団クエの真精鋭級で一人も死なずのミッションが達成出来る気しない
オランジェとか持ってたら行けるんかいな… >>887
今の時点では一人も死なずは諦めた。
シャルルあたりをフルで育成できたらまた挑戦しようかな。 5waveの初ターンで足の速いクリスティアとアルニアス、ついでにその周辺のザコを幻晶獣とスキルフル投入で倒せば割と楽
弓クラリスいるとバリアさえ剥がしてればほぼ確実にワンパンできていいね >>888
>>889
自前のシャルル無しで幻晶獣も威力フルになってない状態じゃさすがにしんどいか…
フレンドさんの首輪+時計の2重回復シャルルのおかげで希望はだいぶ見えたけど
最後はクリスティアのリフレクターの分が厳しいなぁ 一人も死なずは単騎にしてラビィとサポートを駆使すればそんなに難しくないよ >>893
ありがとう、単騎編成は盲点だった
5面の位置取りで苦戦したけどユーリ単騎とフレのシャルルで達成できました
そしてログイン時のカレンちゃんの「明日も一緒にまわろうねっ」ボイスは昨日で聞き納めだったか… 明日のニコ生は何やるんだろ
アリーナの新情報くるかな 見た目は可愛いシミュレーションなのに
キャラを脳筋ばりに育成しなきゃならんのか… むしろ一年経ってようやく育成ちゃんとしなきゃ勝てないクエスト出てきたな?って感じやよ 放送の信者きも…
なんでも全肯定せんと気に入らんのか… シャルルに全力出した奴冷えてるか〜
課金アンド課金ってのがいかにも周年イベントって感じでいいぞ〜 放送見てなかった人向けざっくり内容
・セプティムユニット化(フェス限)
・超セブフェス開催(星5確率3倍)
・過去の限定ユニットガチャ開催(星5確率2倍、グルグル、カレン以外全部)
・10連チケット配布
・ソル2倍やる ゆるふわ放送に見せかけてガッツリ課金を促しててたまげた
ソシャゲの放送の割にコメが優し過ぎてヤラセかと思った
それはともかく星5セプティムさん可愛くて良いなぁ 開始からクリスマス、正月辺りまで本当に課金する必要ないって感じだったし
こんくらい煽ってくれた方がいい >>911
まぁ、その分イベントで10連チケットを定期的に配ってるし
初心者ならログボとストーリーとかアリーナでそんなジェムに困らんでしょ まぁ明らかに売り上げヤバそうなゲームだしなぁ…
それでも1日1回無料もあるし無課金入手も十分チャンスあるぐらい撒いてくれてるからまだね
もしやり過ぎてすぐにキャラ使い捨てる状況になったりしたら一気に批判増えるかもだが むしろ今までどうやって運営してきたんだ?ってぐらい金を集める気配なかったからな
そういえば課金パックも販売するぞ 他のソシャゲに比べて課金仕掛けてくるターン少なすぎたからむしろ今回のペースは普通なのでは ☆5放出率高くなるだけ良心的
とは言え今までのペースに慣れてる人にはビックリかもね
まったり楽しんでも全然いいんやで 赤字運営とは思ってないが売上げ伸びなくても他タイトルがあるからお目溢しもらってたんかなとは思う
引けるかわからんがセプティム楽しみ そもそもこう言っては失礼だが、子供が作ったようなレベルの前作をわざわざスタッフごと引き入れてリメイクするあたり普通ではない
グラブルで余裕はあるだろうしセブストは実験的な運営をしているようにも見える
自分は生放送で運営の誠実さを好きになったし、セプティムが課金煽りと言われようと自分は大歓迎 特定キャラ入手出来なくても環境に置いて行かれるようなゲームでもないし
流石にレイドで特効ガチャキャラとかやりだしたら嫌だけど 前作はグラフィックは確かにあれだけど、ゲーム自体はよくできてたよ
子供が作ったレベルって言い方はひどいんじゃないかな ミラティブ石の自己申告って確認するの面倒くさそうだけど
簡単に確認できそうなくらい配信者少ないんだな… >>922
思い出補正じゃないの?
どう面白かったか教えて下さい ミラティブ配信する事って布教の役に立つのかな
何でもない普通のプレイでいいなら配信するんだが芸がなさすぎか うちのラビィちゃん一年で79011本も人参食べたのか 他人のアリーナは色々参考になるので是非配信してほしい。
布教にはならんかもだけど。 ガチャがばがばだったよ!
40連でセプティム4体プラス星5が3体来たぞ 10連で虹が3個出たのにカーヴェイ、ルネ、ルネってどう言うことなの・・ 50連で☆5なし
超セブンズフェスってなんだよ(哲学) アホみたいに☆5出るのにセプティムが来ねええええええ 110連目でやっと来た
まんまとパックT・U買わされちまったわ
https://i.imgur.com/lEcQPZw.jpg まさかの10連チケ1枚でセプティム出てしまった
爆死してる人スマン、シャルルで爆死したから許して せっかくのフェスだしと残りも回したらこんな
偏りすげーなホント
https://i.imgur.com/bAFhaPe.jpg 燃えて来たー!
銀銀銀銀銀銀銀銀銀金
ほんまラビカス >>942
フェス限2枚抜きはビックリだわ
ってかなんで初日に課金までして回してんだ俺 自分やたらルーディばっか出てくるが☆5はボコボコ出るな
初めて銀卵からの昇格も見れた
限凸待ちキャラも多かったから調子に乗って回しすぎたら
復刻ガチャに突っ込む石が殆ど無くなっちまったよ… 星5の限界突破キャラを初めてしようと思うんだけど
ユーリ、シャルル、限定カレン、限定セプティムなら誰がよいですか? 20連で☆5、1体だけだったけどピンポイントでセプティムちゃんきたからバンザイしとく 無料1有償1単発チケ3に10連チケ3と10連5の計85で星5が5人クリスティアアンジェリカクラリスエルウィンセプティムで終了
出遅れたがガチャ回してるみんなの内容の偏りが凄まじいな流石3倍カオスだわ
復刻ガチャはもう全部持ってるから回さないが超セブフェスと復刻で皆が神引きする事を祈る >>948
そのメンツなら誰でも良いと思えるが俺ならシャルルとセプティムかな 90連で星5なし
みんな俺の分まで神引きしてくれよな >>952
ありがとう、セプティム可愛いしセプティム限界突破してみる 100回ほど回したけど☆5が4人だった
3倍とは言え所詮7%だし体感としてはいつもと変わらないな 500配信になるようにとりあえずミラティブ配信したぜ
そして公式にDMってなってるけどDMできなかったから問い合わせフォームから送った >>954
どまい…今回の確率で90連で0はさすがにキツイな
次回の神引きを祈るわ ルネさん来てワロッチ
セプティム2.187% ルネさん0.192%
リアルラックさん変なところで頑張らなくても良いんだが?? >>954
毎日無料とおはガチャでも十分引ける確率だから気を落とさずやろう HP○%以下で発動する能力が増えてきて今いちばん欲しいアクセはククリのだけどもう出ないんだよなあ
今後も根性アクセは出ない気がする 20連でヒロイン出たけど凸素材がまるで足らんし
手持ちブッパしようかな 俺もルネ出たぞしかも2回
もしかして確率設定ミスってたりすんのかね お知らせ重すぎない?
ただのテキストやぞなんとかせい 銀銀金金銀銀金銀銀変化金銀
4つ金キター
なのにユーリだけでなかったがな(´・ω・`) >>969
やべぇ
ユーリ狙いで回してるけど出ねー セプティムのキャラ説明がメインストーリーのネタバレやん
未実装だが 星5のアクセ初めて特性強化出来そうだけど何のアクセあげたらいいのか分からん 初めて二週間でユーリシャルルしか出なかったんだけどリセマラし直してええか? 10連チケでセプティムさんとユーリ来たよヤッター!
課金せずに済むとは思わなんだ… >>973
ユーリが来たならそれで始めていいと思う ☆5アクセ売却はさすがに早計すぎじゃないの?
もう1個Lv10にして使えばいいんじゃないかと >>977
チュリエの一コマ漫画でアルフがセプティムを呼び捨てにしてるのも書き直してほしいわ >>971
やっぱアレってネタバレなん?まださいごの80〜100の育成クエも解放できてないからストーリー読めてないんだけど >>980
しばらく情報集めてみてから決めてみます
セプティム5体来たから全員装備しても1枚余ったんよ >>984
なんかすまん
だがまだ終わっとらんよ
イベとログインで貰える10連で出るのを祈ってるよ アルフ「あっあのっ、みんなより頑張ってると思うんだけど僕の☆5は…?」 アルフはメインストーリーで☆5出そうな気がするからいいよ >>985
ようやっとラムダちゃん4凸になったから
100までコツコツ育てつつ石溜めや 単発でセプティム来たぜええええ
スレ建てやってくるわ >>978
ありがとう
サブ垢作ってセプティム確保しつつメインもちまちまやることにするわ 110連爆死でさすがにへこんだからサブアカでリセマラしてるけど全然星5来ないなあ
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