【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part54
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑スレ立てする時は「!extend:on:vvvvv:1000:512」を三行コピペして下さい
本スレは【アズールレーン】の質問スレです
●注意事項
※次スレは>>900を踏んだ人が宣言してから立てて下さい
※質問とは関係ない話は禁止です
※荒らし・暴言はスルーやNGしましょう。荒らしに構うのも荒らしです
※質問する際は必ずテンプレや公式のお知らせを確認してから!
●関連項目
★公式サイト
http://www.azurlane.jp/
★よくある質問
http://www.azurlane.jp/faq.html
★日本版公式Twitterアカウント
https://twitter.com/azurlane_staff
★アズレンWiki(中国語)
http://wiki.joyme.com/blhx/
●関連スレ
【アズレン】アズールレーン Part1846
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1526518818/
●前スレ
【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part53
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1526531835/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>794
手持ち資金17万とキューブ130個、追加の15000ダイヤで3人、尚狙いの19はおりゃん >>792
それも原因だし装備も低い
あと前衛の火力足りてないのでは?
前衛ポ改と副砲軽巡の二人いれば火力足りると思うけど
あとあいつ安全地帯あるからタイムオーバー以外なら楽勝よ >>789
どっちでも
結構弾幕が強いから76mmのが楽しいな 前衛フェニックス単騎でした、残り23秒クリアw周回のこと考えると出来るだけ低燃費模索したくなるし、とりあえず赤城加賀限凸して行ってみます 天山の他金バラ+9が2つあるからそっちの方がいいですかね? 必須とまではいかないけど、足りないなら足りない分だけの戦力が必要なわけで、その分燃費余計に払う事にはなるよな >>792
例えば8-4なら無凸赤加賀よりアークロイヤル完凸1体の方がよっぽど強いんだよ長門付けた上で(燃費は同じ)
このゲームの強さはレベル差>レア度なので、基本的に無凸SSRは損する事の方が多い、SSRは基本は完凸して少数編成か強いところで使う物
もし赤加賀で使いたいなら完凸したら長門を抜いても8-4ボスなら十分、赤加賀長門をしたいなら8-4にはあまりにもオーバースペックなので10章以降のボスにでも当てれば良い >>792
わざわざ趣味で赤城加賀使ってるんだから限界まで育てた方が良い
好きなことやるのに半端は楽しめないと思うよ https://i.imgur.com/2ePkoq3.jpg
11-3のボスに勝てません
阿賀野がなかなか削れないのと、ボートに後衛がやられてしまいます
画像の艦隊だと前衛は雪風以外溶けて、後衛は自爆ボートで駄目でした
DOY(タバスコ砲)祥鳳明石で後衛落ちました
中華、オーロラ、神通がいないのですがボス戦でお勧めの編成ありますか? DOY、QE、イラストで
戦艦にはSGか火器管制レーダーで命中増加
危険度下がるまでは榴弾の炎上がヤバイので先頭に立つキャラは消化器推奨 >>805
昨日ちょうど11-3初めから安全一歩手前まで進めたけど、DOY、QE、イラスト、ポ改、雪風でやってたよ
オートで三回に一回はB勝利できてたからそれでゴリ押したよ >>805
ボートがつらいなら対処すればいい
エンプラ抜いて戦艦in、ティルピッツを道中の戦艦と入れ替え
雪風outで砲の強い重巡あたり入れたらいいんじゃないかな
ボスは生存より火力上げた方がボート処理出来て被弾減って時間のS判定も取れて良いと思うよ 11章は頭から最後まで危険度下がるまでは
土井イラスト祥鳳、最上改雪風
危険度下がるまでは手動でやってた 開発艦設計図を優先的に手に入れたい場合は金色8000(8h)より水色3000(2h30m)のがいいのでしょうか?
金色は沢山貰えている気がしましたが出雲2モナーク2と時間かける割には枚数が少ない気がしました(運が悪くて本当はもっと沢山もらえる?) 金色は大分ぶれがある
最大が7+ボーナス2とかある 11-3ってあれ自爆ポートの予兆の >> マークが表示されたところに合わせて航空爆撃すりゃいいんじゃなかったっけ?
Lv110行ってるのもいるからそんな難しくないはずだがなあ
DOYはすげー反応速度早いから副砲は榴弾の155mm三連装砲とか152mm三連装砲
ティルピッツは遅いから副砲は徹甲弾の152mm連装砲とか
TbtsKCを持たせているのはよく分からん
自爆ボートのHP2000あるから強化しっかりしてないと削りきれない事ある >>788
シャルンが倉庫番だったから試してみる。
ヴェスタルに自分を修理させるってのも良さそうだね。
色々ありがとう。 >>806、807、808、809
ボス戦で後衛をDOY、QE、フッドの攻撃特化にしたところ、後衛ほぼノーダメージでなんとかS勝利取れました…!本当に有難うございます!
前衛がかなりギリギリなのでフッドをイラストリアスに変更すると、今度はイラストリアスが落ちそうになりますね;
重ねて質問なのですが、
ボス戦先頭のポネキに金SGとビーバーを装備してますが
消化器orバルジに変更した方が安定するでしょうか? >>815
消火器はいらんと思う
たまーーに燃えるけど燃えたら運が悪かったと
金SGビーバーいいと思うよ >>815
消火器バルジが必要かは実際にやってみて判断した方が良い
頻繁に燃えてるかどうか、魚雷が避けれず当たってるかどうか
手動だと魚雷避けられるのでバルジいらない >>815
ポネキならビーバーと応急
今後の為にもSGは戦艦に付けとくのをおすすめする 中装甲を先頭なら消化器はずしても大丈夫
軽装甲ならあったほうがいい感じ 初歩的な質問ですが赤加賀等そのクエストでドロップする可能性のある艦は雑魚ボス問わず落ちるのでしょうか?それともSRSSRなんかはボスドロonlyでしょうか? SRに関しては落ちるやつと落ちないやつがあるからwikiを読んで >>821>>822
すみませんテンプレ見逃してましたSRの一部なら雑魚からも落ちない訳ではないのですねありがとうございます テンプレの武器が中々集まりません、2つ3つ下の武器でも+10にしてれば11章も行けますか?Lv100超えの艦は12隻以上います、スキルは平均8位です むしろ武器集めしながらスキル上げ頑張るのが良さそうな
格下武器の強化カンストとか極一部除いて基本超がつくほど勿体ない スキルは平均的に上げないで強キャラを真っ先に10にして そりゃすぐに設計図が集まったらやることなくなるだろ
みんな周回しまくって設計図集めてるんだよ
今は研究で集めやすくはなったし
代わりに金はどんどん減るが >>826
初めは平均的に上げてて失敗したんですがその後強キャラ育ててきてます、編成ごとに装備入れ替えたくないのでその分強化設計図も足りなくてアホみたい 救援任務って、感度8まであげてしまえば、
限定報酬は3-5も10-5も変わらない?
体感でいいので、教えてください >>829
体感出来るほど回れてる人いないんだよなぁ >>824
適当なノリで中途半端な装備を+10強化すると後悔するよ(実体験)
繋ぎの装備+10にするにはそれなりの知識と覚悟で厳選する必要がある
例えば対空砲のT3パーツは偵察艦隊も主力艦隊からもドロップして、強化する数も限られてるから余りやすい
なので繋ぎ装備の紫ルンバや127mm連装高角砲を+10をいくつか作っておくのは悪く無い選択と言える
逆に汎用パーツや艦砲パーツは不足気味になる事が多いので余裕が無い
・箱から運良く出た強い金装備は全て+10にしてる
・紫装備でも、406mm三連装砲MK6(戦艦主砲)、152mm連装砲(戦艦副砲)、TbtsKC(軽巡主砲)、410mm連装砲(戦艦主砲)、あたりは必要な数+10に強化している(足り無い場合は海域で掘れ)
・その上で艦砲パーツが100個単位で余ってる
・しかし、金駆逐砲の数が圧倒的に足り無い
という条件なら120mm連装砲+10をいくつか作ってみるとかはありだと思う
逆を言えば艦砲の繋ぎ装備はこれだけの事を考えて強化しないといけない装備
装備の付け替えが面倒なのは分かるけど、その手間を惜しむとめちゃくちゃデメリットが大きいのは覚悟せよ
武器が弱いとキャラの方で過剰戦力必要になるから燃費凄く悪くなるし、高難易度攻略するのも当然難易度が上がる 対空パーツはほぼ全艦隊から落ちるからえり好みしてても勝手に集まる
逆に紫の汎用や艦砲は偵察からは落ちないから偵察ばかり狙ってると一向にたまらない
駆逐砲は対空パーツで強化できるとか教科書みたいにミスマッチでも効率落ちるけど使えるとかありゃいいんだけどな 装備外箱って攻撃判定の範囲に差がありますか?
個人的になんとなーく消しゴム魚雷は当たりやすく感じたり、靴下や竹などの細長い砲弾は当たりにくく感じるんですけど‥‥ >>833
そんな効果があれば、今頃消しゴム魚雷必須とテンプレ入りしているはずです >>833
公式に当たり判定に影響はないとアナウンスされてる以上関係ないというしかない
けどバグで当たり判定に影響が出てる可能性はあるので、ぜひ商船護衛あたりで検証してみてください iphoneで戦闘中にポーズ、コントロールセンターを開いて少し待つ、その後ポーズを解除すると敵も自分も高速移動するようになるのですがこれは何が起きているのでしょうか? この任務が発動しないんですが、自分だけでしょうか?先週まではちゃんとなってました。
https://i.imgur.com/xzZsqWa.jpg >>837
ちゃんと『艦隊を出撃させ、戦闘で50回勝利せよ!』を報告して下さい >>838
報告とは報酬をうけとるということですかね?
一度タスク切ってもう一度出撃したら一気になりました
すみませんお騒がせしました。
https://i.imgur.com/VEtgY9O.jpg >>829
感度一緒でも10だけは下位装備がテーブルから排除されてるから10>その他
9と3とかの比較は不明 10章で明石やヴェスタルを使うにはレベルとスキルいくつあればいいの?
クレーンの強化度も教えてください >>842
俺が10章突入時は明石90スキルレベル8クレーン+6
他はレベル100〜98 >>841
イベ報酬2本、コア交換4本の6本が最大 次の復刻でティルピッツが来るみたいですが
入手難度は重桜の陸奥ぐらいですか?それともかなりハムらないと手に入りませんか? >>845
ありがとう
コア毎月交換してたはずなんだが5本しかないや
どっかで忘れてるな 次のアプデでLv120解放ですけどLv110の艦は経験値貯めしてますか? 若松民だけどティルピッツってのはそんなにつえーのか? >>850
やっぱりそーなんだ、Lv100超えたら他の艦のレベル上げしてたわ >>851
ピッピは単純に強いだけじゃ無くて戦艦だけど雷装値持ってる(Lv110無結婚で雷装203)
HARDの雷装要求満たすのに非常に役立つから絶対にGETしておいた方が良い
単純な強さ的には今はDOYや長門が居るからピッピ居なくてもなんとでもなるけど、実装当時は人権って言って良いほど強かったと思う
Lv100が上限の時の10章危険海域攻略ではティルピッツ居るか居ないかで結構難易度変わったんじゃないかなぁ… いま6章序盤でちょっとキツくなってきたんですが装備設計図掘りながらレベリングするのが良いのでしょうか?それとも赤加賀エリザベス等キャラ掘りメインでレベリングする方が良いのでしょうか?装備はまだ青混じりです >>856
装備は箱からが基本
ほしいキャラ掘りながら指揮官レベルあげて金箱入手確率あげてくといい
QE持ってないならQE最優先でいいんじゃないかな >>857
ありがとうございます5-2回ってきます! きつくなるのは装備(本体+紫パーツ)・スキルレベル・艦レベルの殆ど月単位の時間が必要
イベントやデイリーをこなしつつ主力のレベリングとスキル、装備を整える
3-4赤賀掘りはそういった「時間」が解決する期間にひたすら周回して主力レベリング+強化餌集めができる
また応急修理T3が掘れる、将来付け替えが面倒で数十個単位で必要で無いと苦労することになる
3-4やっときゃ鉄板と言われるのはこの辺
飽きたり必要な艦があればそれも掘ればいい
設計図集め(金)は入手効率が悪いし基本は箱とイベント
今なら開発でT0が入手できるし設計図掘りは8章以降を周るようになってからで十分 >>859
詳細なアドバイスありがとうございます大変参考になりました周回も燃費考えたりしながら艦隊組むのが結構楽しいです足りない艦や凸用艦掘りながら色々やってみます 今9章なんですが、艦隊レベル100でオートだと勝てません、ここまでくるとレベル100でもオートだと無理ですか?
それとも装備をそろえれば大丈夫でしょうか?あと艦もレア度の高い艦じゃなければ厳しいですか? そのへんまでくるとレベル100はほぼ前提条件なので、オートで勝ちたいならあとは
どの艦を使っているか、スキルレベルはちゃんと上げてあるか、どういう装備を使っているかになる
もっと突っ込んだアドバイスが欲しいなら今使ってる艦隊晒してもらわんとわからん >>861
Lv100でダメなら認知してLv110にすれば良い
キャラLvは100で妥協、スキルLvも妥協、装備の種類も妥協、装備の強化も妥協、強キャラは使わない、オートでナメプ専門、とか縛りに縛っていればそりゃ9章程度だって辛い可能性はあるよ
それと、このゲームはレア度と強さはあまり関係無いから他ゲーの常識は捨てるべき
SRキャラRキャラや紫装備で良いからテンプレ>>2で評価の高いものを使え
SSRキャラや金装備でもゴミみたいに使えない物もある
・道中艦隊の旗艦は自爆ボート迎撃可能な戦艦にする(副砲に軽巡主砲装備可能なキャラへ152mm連装砲を装備させる、ただしウォスパはモーション遅過ぎるのでソレ以外のキャラ)
・道中艦隊に明石orユニコor祥鳳のどれかは居れる
・重巡は2体以上編成に入れない(移動速度遅すぎて的になるし、見ゆ率も悪くなり過ぎる)
・道中艦隊の主力艦隊にはなるべく消化器を装備させる(特に旗艦は必須)
・ボス戦で戦艦使う時は命中装備(金SGレーダーや火器レーダー)を装備させる
・9-4ボスの様に動き回るボスには戦艦主砲が物理的に当たりにくい場合もあるので、オート専門なら様子見て空母主体の編成も考える
このあたり守ってれば大抵なんとかなるはず… >>863
横からの質問ですみません
今ポートランドインディ併用してるんだけど後半の海域になるとインディは戦力として物足りなくなると言うよりは足の遅さがネックになるって事でしょうか? >>864
どっちかと言うと見ゆ回避率の低下が一番痛い
高難易度だとどうしても1戦の燃料高めになるし、見ゆに捕まら無くても雑魚6戦あるし、同じ編成でも高難易度海域の方が見ゆの回避率がデフォで低いから重巡でさらに低くされると本当に辛い
足の遅さも大きなマイナス要素ではあるけど、重巡や戦艦の火力の高さでヤラれる前に全てをぶっ飛ばすってコンセプトの編成ならまぁ(重巡×2も)ありっちゃあり
ただ、インディは防御系のキャラだからその視点からもやっぱり微妙だけどね…
普通の編成なら基本的には敵戦艦や魚雷群の的になって辛いはず(演習→リタイヤでデメリット無しで検証できるから重巡×2〜3編成して自分の目で判断すれば良い)
ポ姉のスキル効果程度なら重巡2体同時に使うデメリットの方が大きいと思うよ
インディの性能は使えなくは無いけど強くも無いって程度だと思う
積極的に性能の高さで起用する事はまず無いけど、推しキャラならストレス無く使っていける範囲って感じじゃないかな? >>864
インディちゃんが悪いわけじゃなくて、重巡というクラスが抱える問題なんだよね
重巡2にするとさらに悪化する
・回避しずらいので被弾が多い。回復手段が少ないので問題
・回避が低いため、敵艦見ゆの回避率が低い
・戦闘中の移動が遅くなる
これらデメリットを覆すだけのメリットがないのよ
よくポートランド改ポートランド改って言われてるのは、
改にすれば重巡にしては回避が高いので、ビーバーズエンブレムor強化油圧舵と併用すれば更に回避や速さが上昇
デメリットが潰される。HPが多いからいい盾役になるってこと 運営は潜水艦の苦情には早くも対応する姿勢を見せてるけど重巡の各種問題は一部ステ修正した以外ほったらかしだからな
たまにいる重巡信者は「レベル100越えたら回避上がるから」って言うけどそれまでがうんちなことからは目を背けたまま >>865>>866>>867
重巡てそういうデメリット抱えてたのですねずっとシスコン使ってたので気が付きませんでした演習で組み合わせ変えて試してみます
この2人結構気に入ってるので行ける所までは頑張って使ってみますありがとうございます >>869
演習で編成お試しする時は決着がつく前にリタイアしろよー
途中棄権なら同じ相手といくらでもやり直し可能なのを利用するって事ね
運の要素もあるから施行回数も大事だぞ 鉄血イベ復刻というのを最近聞くけど、どんなイベントだったかざっくり教えて >>872
ありがとう
長門イベントみたいなもんだと思えば良いか >>869
重巡はネタを真に受けてる人が多いから実際にやってみて判断すると良いよ
俺は10章では道中高雄ボスウィチタと重巡1が鉄板だったし11勝も道中高雄最上の重巡2で行った
ポートランド改は強いしインディ入れたらさらに強くなるんだからそれなりにやりようはあると思うよ 潜水艦は潜水艦を攻撃できないの?
戦闘のテンポが悪くなっただけでいまいち存在意義が見いだせないんだけど >>875
カットイン魚雷は燃料を消費しないので数%削ってくれる〇-4専用のお助けグッズ
現状ではあってもなくてもいいしテンポも悪いから改修待ち
呼び出した際の潜水してるSDは可愛いと思う
無理に通常戦闘に組み込まないで潜水艦は潜水艦だけの戦い(コンテンツ)にすればいいのに 重巡はポネキと最上はスタメンだな
11章では活躍したわ
重桜イベでも高雄型使ったわ
みゆないからすげー快適だったな 実際、110になると駆逐は回避の上昇の割りに回避率があがらなくて相対的には弱体化してるんだけど、その辺りのフォローなのかね?
重巡はあと最序盤はすげー役に立つよ
まぁ効率厨には燃料効率とみゆの関係からも最適解からははずされちゃうので、最適以外全部不正解っていう考えだったら重巡はいらないになっちゃうんだろうね
特に日本人プレイヤーはそういう気質が強いってよく聞くし
ちんこに聞くと間違いなく編成にはいるのにね 最適って基本的に条件付くから条件次第なんだがそこを勘違いしてる人も多い
評価高いからって綾波改を道中で使って弱いとかはまあ普通にある 今度のアプデでネバダ改来るけどどうなんやろ?ムチムチなアリゾナ姉さんの方が好きなんだが >>876
ンな事聞いてるんじゃない
>>878
SDが可愛いは禿同
そも攻撃範囲の必要性ないよね?
弾残して範囲外にボス湧くと・・・ってなる
出さなきゃ経験値もらえないし 愛宕がどうしても欲しいんですけど
大型建造と特型建造どっちでも出るみたいですが、愛宕狙いならどっちのがいいとかってありますか? >>885>>886
了解です、ありがとうございます 赤城加賀がようやく1体づつ出たんだけど
皆凸分全部集めてるの? 集める物好きも居れば両方一体出れば即撤退する奴もいるよ
レベリングついでに回ってる奴もいる >>882
ならアリゾナ使っとけよ
同系艦のオクラホマ改いるけど使ってない 他に掘る者があるなら次だな
6章以降でないと紫パーツが落ちないので
装備強く出来ん >>883
その辺は運営も改善したいみたいな事呟いてたから今後に期待
もうちょっと手軽にボスの体力削れるようにしてほしいな >>890
>>892
3-4まで来た最近はじめた初心者なんだけど
とりあえず赤城加賀出るまでここにとどまろうと思って
やってたんだけど
1体づつ出たので目標を見失った ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています