【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part54
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本スレは【アズールレーン】の質問スレです
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●関連スレ
【アズレン】アズールレーン Part1846
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1526518818/
●前スレ
【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part53
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1526531835/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.掘りをする時はボス直?それとも雑魚を全滅させた方がいい?
A.おそらくボスドロップの方が質も量もいいと考えられているため特に理由がないならボス直行で。SR艦を狙っている場合も同様(SSR艦はボス泥のみ)
Q.ボス泥のSSR艦ってSクリアしないと出ない?どれぐらいで出る?
A.Aクリアでも出ることは出る。が、艦泥確定枠が失われるためSクリア推奨。確率は0.7%程度と言われてる。
Q.指揮官経験値はどうやって決まるの?
A.戦闘を行なった艦隊の編成艦数が多いほど多く貰える(最大6隻)。海域の敵レベルが指揮官レベルより極端に低い(およそ20差)と半減する模様。
Q.日曜の毎日は好きなのを選んで3回できるってこと?
A.全部3回ずつできるので3x3=9回やれ。
Q.ハードはやった方がいいの?
A.ハードでドロップする改造設計図は必要数が多く、今後も改造可能艦が順次追加されていくため今は必要ないと思っていてもやっておくのがオススメ。
Q.金装備確定の虹箱?黒箱?はどこで貰える?
A.6-3の星3埋め報酬。それ以外の入手方法は今のところない。
Q.金ブリは勲章素材にしていい?
A.よっぽどの課金者でない限り金ブリは必ず枯渇するため、SSR支援要請が間に合いそうにないけどどうしても欲しいなどの理由がなければしない方がいい。
逆に紫ブリは比較的入手しやすいので勲章にすることはあり得る(自己責任で)。
Q.明石にタッチして貰えるアイテムってランダム?毎日貰える?
A.1日2回までタッチするとハートマークがでて好感度が上がり、好感度によってアイテムが送られて来て貰える内容や順番は決まっていて限りがあります。
毎日来るとは限らず、課金していると次が早く届きやすいです。「大好きにゃ」と言うタイトルで金箱5個が届いたら終了です。 Q.ダイヤって初回の2倍買った後どうなんの?
A.こうなります
120円:60個
600円:330個
1200円:750個
2400円:1560個
4800円:3280個
9800円:7400個
Q.所属ってどうやって見分けるの?
A.キャラ画面開いて、名前の下にUSSとかHMSとか書いてる
USS ユニオン
HMS ロイヤル
IJN 重桜
KMS 鉄血
後はドックのソートで所属国艦だけ表示出来たり、図鑑の詳細ページに所属書いてあったり
Q.紫鰤って週何個貰えるの?
A.ウィークリーで4つ貰える。なので使わないのなら勲章にしてしまうのもあり
Q.〇-〇が突破できない
A.レベリングしろ、装備を整えろ、手動でやれ。レベリングはオートでも行けるとこ回って装備はテンプレの武器画像を参照。
Q.エミュレーターでやってる人いるけど大丈夫なの?
A.今の所問題はないが、やる場合は自己責任で
Q.演習で准将に上がれないんだけど
A.准将からはランキング制なので、1000位以内に入る必要がある。ちなみに後から始めた人は、先に始めた人をほぼほぼ抜けない。
これは演習の仕様上仕方ない事で、仮に自分が5勝してもみんな5勝してるのでランキングに変化はない、と言う物だ。
ランキング1500位当たりの人は演習の更新時間と同時に5勝して、一瞬だけ准将になって1500戦果貰う手段もあるので地道に頑張ろう。
Q.三幻神ってなに?
三幻神はヘレナ ウィチタ クリーブランドの3体。レア度詐欺集団。とりあえずこの3体がいるなら育てるべき
Q.スレで使えるキャラの俗称教えて
A.
兄貴→クリーブランド
グロ虫→グローウォーム
120円→サラトガ
ポネキ→ポートランド
にくすべ→グラーフ・ツェッペリン
DOY→デューク・オブ・ヨーク
中華→寧海改・平海改・逸仙のセット
Q.演習で大佐以降の階級どうやったら上がんの?
A.演習での大佐以上への昇格条件
ランクスコア2200以上 & 10位以内 :元帥
ランクスコア1900以上 & 50位以内 :上級大将
ランクスコア1650以上 & 100位以内 :大将
ランクスコア1450以上 & 300位以内 :中将
ランクスコア1250以上 & 600位以内 :少将
ランクスコア1050以上 &1000位以内 :准将 Q.艦の名前の横にある顔、これなに?
A.コンディション。赤色→オレンジ→緑→緑のキラキラと4段階あって赤が最悪。赤だと好感度、
獲得経験値が下がり緑キラキラだと獲得経験が20%アップする。オレンジ緑は何もなし
Q.コンディションはどうやって回復するの?
A. 出撃しなければ自然と緑まで回復するので放置か、寮舎の休憩室に入れるか。ちなみに緑キラキラにしたい場合は休憩室に入れるしかない
Q. 好感度が上がれば何があるの?
A. 速力以外のステータスが上がる。友好だと1%、好きだと3%、愛だと6%。上げ方は出撃で使う、休憩室に入れて、アイコンが出たらタップする、秘書艦にする等
Q.寮舎の快適度ってなんぞ
A. 快適度が高いほど休憩室している艦の獲得経験値が増える。ちなみに部屋を拡張すると10%快適度が増えるのでまず100コインで拡張するのが吉。ただ次の拡張は500コイン、
その次は1000コインと厳しいので個人の判断でどうぞ
Q. 休憩室って枠拡張すべき?
A. ダイヤに余裕あるならすべき。 最初の拡張がダイヤ300個、次が500個、次が800個。
休憩室で休んでる艦がいるほど一人当たりの獲得経験は減っていくが総和は高くなるので拡張するほうが得。
人数に対して得られる一人あたりの経験値→1人なら100%、2人なら90%、3人なら80%、4人なら70%、5人なら64%
人数分の総和→1人100%、2人180%、3人240%、4人280%、5人320%
Q. 休憩室の2階って家具コイン見つけたりが出たり好感度が上がったりする?
A. 見つけないし、上がりません。完全にコンディション用。
Q.寮舎の食料って拡張すべき?
A.5人休んでても初期の4万で10時間20分ほどもつのでよっぽどダイヤ使い道に困ってなきゃ使う必要はない
Q.大艦隊って何?
A.ギルド。今の所なんの意味もないが今後なにかしら追加されるはずなんでとりあえず入っとけ
Q. 戦果スコアってシーズン終わったらリセットされるの?
A. されません。持ち越しなので安心して貯めてください
Q.任務の「◯型艦隊を◯回撃破せよ!」ってどれ倒せばいいの?
A.出撃マップ画面下のi(HELP)アイコン参照。
艦隊の種類や△の多さで敵艦の種類や難易度が変わり、経験値や泥率も変わる。
Q. レベリングの際の編成は少数がいいの?6隻フルがいいの?
A.「編成数が少なければ少ないほど燃料に対する経験値効率は良い」が原則です。ただし時間効率では当然編成数が多いほど良いので、自分が取れるプレイ時間と、燃料消費を天秤にかけて2隻〜6隻の間で自分にとって最も都合の良い数を選びましょう。
なお参考までに出撃時消費10、1隻あたり消費10、3-4ボス直を想定した概算では、2隻の場合の対燃料効率は6隻の場合の約1.3倍にもなります
Q.○○って艦の2隻目が出たんだけど凸らずに2隻目を育てる方がいい?
A.基本的に金ブリが圧倒的に足りないゲームなのでそんな余裕はありません。凸らず置いてる分、金ブリ無駄にしてるのと同じなので凸りましょう。ただし既に完凸済みの艦を新たに引いた場合は置いておいても構いません Q.近代化改修出来ないんだけど?
A.凸する時と同様に+を押して鰤か同じ艦を
Q.☆3以下の装備で残すものある?
A.76砲と消化器は残す。三笠や比叡の初期装備が現状再入手不可なので残したい場合は残す。 Q.オススメ艦は分かったけどスキルはどれから強化すれば良いの?
A.このゲームは基本的に艦のステータスよりスキルで優劣が決まりやすいためテンプレのオススメ艦=強スキル持ちとなる
そのためテンプレの上位にいる艦のスキルを優先的に上げるのがオススメ
同じTier内なら持ってる本や股間と相談
黄本はユニコーンいるならとりあえずあげとけ
Q.燃費周りについて教えて
下記の数値を加算したものが各凸段階のLVMAX状態での数値となり、
育成中でLVが低い場合はこれより低い事もある。レベルが上がると段階的に計算値に近づく
A.基礎燃費
駆逐 1
軽巡 砲艦 工作 2
重巡 軽空 3
空母 4
巡戦 5
戦艦 6
レア補正
N 0
R 1
SR 2
SSR 3
凸数補正
1 2
2 4
3 6
例:2凸ラフィーなら1+2+4で7
夕張は例外で-2されてるっぽい
Q.艦載機の違いがよくわかりません
A.戦闘機ー自動で発射され敵の艦載機を攻撃
爆撃機ー敵艦の上から爆弾を投下し範囲攻撃
攻撃機ー航空魚雷を発射し敵艦を攻撃
艦載機に搭載されている機銃や機関砲、爆弾は基本的に数値が大きい方がダメージも大きいが搭載数も考慮する必要がある(2000lb爆弾<2×1600lb爆弾など)
航空魚雷の汎用と重桜の違い
汎用ー投下地点から平行に進む 重桜より単発のダメージは大きいが全弾当たりにくい。周回や雑魚処理に便利
重桜ー投下地点から目標に向かって収束するように進む 単発のダメージは小さいが全弾直撃時のダメージは汎用より大きい。主力艦に大ダメージ期待
戦闘機に爆弾が搭載されてる場合、手動発射(自律モードなら自動だけど)で一斉発射した時に爆弾も使ってくれる
爆撃機と攻撃機も一斉発射時に敵艦載機が飛んでる場合、機銃や機関砲で攻撃してくれる
搭載武器の種類や数だけじゃなく他の武器同様に艦載機自体の威力や攻速、発射数も考慮する必要がある
とりあえずテンプレの武器出たら付けとけば間違いない 開発艦追加に伴ってテンプレ精査する必要はありそう。一応下記の部分は必須かと思われ。
Q.金装備確定の虹箱?黒箱?はどこで貰える?
A.6-3の星3埋め報酬。それ以外の入手方法は今のところない。
変更案
A.基本的には6章以降の星埋め報酬とコア交換のみ。たまにイベント報酬に来たりする。 今俺の中では一航戦長門オーロラ川内神通が熱い
駆逐相手にミスしないから面白いように敵が溶ける 炎上ダメのほうが厄介すぎるから出雲って特殊装甲って上げないほうが良いよね? >>14
スキルレベルの上昇で変わるのは徹甲弾の軽減率上昇だけなので遠慮なく上げてどうぞ 前スレラストでD2がクリアできないって言ってた奴だけど
ティルピッツ エンプラ ローン ヘレナで1分30秒残しでSランククリア出来るようになった
ありがとうございました 赤城がとにかく出てくれないのですが
長門と五航戦の組み合わせはイマイチですか?
オーロラなどは揃ってます >>17
相性的には十分良いんだけど、速攻に加え高火力まで得られる一航戦の方が恩恵がでかいから相対的にはイマイチとも言えなくはない 指揮官レベル70なったからもう少数艦で周回とかしてもいいんだよね? 陸奥って低燃費編成用に無凸取っておいた方がいいかな
弾撒く強いし副砲早いようならロドネルの上位互換だよね? >>19
11章急がないなら別に良いよ
※11章は75ないと参加権がない
>>20
ありじゃない?お好みで >>18
ありがとうございます
頑張って赤城掘ります >>17
長門と五航戦というより五航戦が一航戦の代わりにならない
何したいか次第ということになる >>15
でも炎上確率が最大6%アップで炎上時間が3秒伸びるって書いてあるけど? 金剛と榛名の現時点での評価を教えて欲しい
長門はパット見で強いと感じたけど
この2名はよく分かりませんでした
具体的には副砲が早く、ボート処理に有利かどうか
単純なスキル込みの強弱はどの程度かという評価を知りたいです
今の時点で個人的には、居ても居なくてもどっちでも良い
居たら使う、居ないならそれで良い
という育成必須でもなければ必要ない訳ではないというどっち付かずの考えに至りました このゲームの高難易度には敵の回避力が付き纏うから
命中を上げられる艦や回避を下げられる艦は問答無用で育成対象 >>26
炎上時間延長は3秒固定だけど炎上発生率はレベルに伴って上がるみたいね
っていうか今のところ通常海域では主力艦に徹甲弾が来ることがそもそもないからこのスキル殆ど意味なくね? >>27
副砲は速い、ステが低い
現状は育成の必要は無い、しかし金剛型は巡戦なのに燃費が戦艦基準のため改造で戦艦に変わってスキルも増えてとすると普通に強くなる可能性はある 駆逐艦の育成でラフィー、エルドリッジ、江風の3人の内誰が一番周回、オート向き?
あと今育て終わってる駆逐艦は、綾波とジャベリンの2隻のみ >>33
基本はエルドかな
10、11章みたいに敵が多いと大活躍
敵が少ないとかボス戦だと純粋に砲の強いラフィーが良いと思う
江風は使ったことないけど魚雷に関するスキルもちなので手動向けに見える 回るところにもよるがそん中なら(改造前提だが)ラフィーを俺はおすすめしとく
江風は回避スキルがないから後半海域に行くほど他からのサポートが必要
エルドの弾幕は派手だけど単体へのDPSあんまり高くないのと重巡なみに足が遅いという弱点がある
あとこの2人はSSRだから燃費もラフィーより1重いことも留意したい >>33
追記
ラフィーは砲の強い駆逐であってハード制限とかなければ巡洋艦の方が強いけどエルドの弾幕は替わりがいない
オートなら足が遅いのは気にならないし回避が低いわけではないのでみゆ率は問題ない
まあ道中とボス戦の両方ハード制限あったりするから駆逐2艦用意した方が良いけど >>34>>35 ありがとうございます
金プリも少ないのでとりあえずはラフィー、エルドの順に育てていこうと思います >>39
これそのまま右に進めるわけじゃ無かったんですね…
わかりましたありがとうございます! うちに来る江風さん全然来ないけど、どこに居るかな? >>41
書き置きがあったぞ
[ 探さないで下さい ] >>42
信心が足りないにゃ。お布施するとよいにゃ! 艦艇修理施設T3を作るためにC3でセイレーンだけ倒して撤退するのを繰り返すのは効率的ですか? >>44
金箱からはずれ枠で腐るほどでるからおすすめはしない。 御守り集めきった後でやるならまあ悪くはないかも
やるにしてもクレーン以外の場所で ありがとうございます
クレーンは余ってくるんですね >>26
>>29
レベル1だろうが10だろうが炎上時間は3秒延長、炎上確率の上昇値はレベルじゃなくて敵艦砲撃の口径依存で最大6%
スキルレベル上げてもこの記載されている数値は増えない、ので上げたところでデメリットは増えない
まあ普通の海域で運用するとデメリットしか目立たないので優先してあげるメリットもないけど…… 江風だけまだ出てないんだけど14から潜水艦来るし出来るだけキューブと資金は温存しといたほうがいいよね?
そもそも江風は取っといたほうがいい? キューブはともかく資金は2日前から貯めれば十分だと思うが
溢れさせ続ける方が勿体無いし 委託するときって高レベルのほうが報酬高くなったりするの? 自分も江風だけでんな、桜二万超えたけど出る気がしない 江風5枚出たけど長門おりゃん
フッドプリンツ高雄出たよ
けど長門おりゃん イベントの最初のところやってるんだけど
敵全部撃破するには11回戦わないといけないんだけど
2艦隊しかいないから10個しか玉がないんだけど
こういうときはどうすればいいの? >>61
弾ないと攻撃50%になるけど戦えるよ
弱い敵を最後に残すと良い
工作艦があれば入れると弾が6に増えるよ 0でもやれたけどさすがに攻撃50%じゃむりぽだった
旗艦沈んでもう一度やり直しの場合
その敵との戦闘は一番初めからになるのかな
途中からなら見込みあるんだけど ずーっとオートでやってて10-4も最初からオートで30周くらいして神通出たんだけど神通ってオートはどうですか?
綾波も100どめして駆逐いるなら雪風とラフィー110軽巡ならユニオンのやつらばっか使ってるオート民ですが >>65
戦闘中にリタイヤすればその戦闘が始まる前の状態に戻るから、無理だと思ったら早めに撤退しろ
ただし、リタイヤしても消費するはずだった燃料の1割分くらいは微妙に消費されるのでそこだけ注意な
旗艦沈んでもう一度挑戦する場合だと沈んだ艦は参加できないし、他の艦もダメージ負った状態で始まる
弾薬も消費されてるし、敵は当然最初からだよ
ちなみに演習も結果が出る前に撤退すればデメリット無しでやり直しできるから活用すると良い >>65
壊滅しそうなら停止して退却すればもう1回最初からできる
ただし燃料を1割くらい消費してる >>66
まあ手動向きなのは言うまでもないが基礎スペック自体高くて全弾も優秀なのでオートでも仕事はする 退却時の燃料は出撃艦数×1だったかな
6艦で出撃してれば6消費、2艦なら2消費 >>66
オート向きではないのでオート民ならわざわざ育てる必要はないって感じ
俺はオート中心高難度手動くらいだけど神通育てただけで使ってない
オートでも魚雷好きってならありかな >>71
全然違うぞ
消費燃料÷10+小数点以下切り上げ >>72
オート民の番茶が2体も改にしているから
ある程度使えるのでは >>74
ある程度ってレベルならわざわざ育てなくても良いんじゃない?
勿論気に入ったとかで育てても良い
俺は神通使ってないけど育てて後悔はしてない
他にも育てて使ってない艦結構あるしそんなもんだと思ってる >>76
長門
空母 装填+20% 命中+20% ダメージ+20%
赤城・加賀
長門のバフによって開幕10秒後に航空攻撃
赤城加賀が同時に出撃することによって航空+35%
ベルの煙幕は開幕15秒で発動
演習で長門赤城加賀を出せばベルが煙幕張る前にボコボコ撃ち込める
って眼鏡の人が言ってた >>79
ベルの煙幕は10秒だぞ、抜くのは不可能だろ
正しくはオーロラ付けて煙幕の上から焼き尽くすんだよ >>79
すごい…
3人とも中途半端に育ててるからいますぐ育てて来る! 開発艦の経験値なんだけど、中華3人間ってどれかにカウントされる? >>66
個人的にはヘレナベルオーロラ神通中華姉妹モントピアいれば他いらない感じかな ロイヤル艦隊について教えてください
今回のイベントのように三笠なくても長門が居たら旗艦に配置したら三笠の変わりするような艦はロイヤルには居ませんか?
クイーンの変わりになるような
それとロイヤル艦隊は6人総てロイヤル艦の編成をしないとバフは効果有りませんか?
例えは、エンタープライズを入れてたら
他のは総てロイヤル陣営でもその5艦はバフは効果有りませんか? >>73
燃料23の6人(5、4、6、2、3、3)で行って撤退
7952→7956(-6) 26.1%
燃料71の6人(13、11、14、10、11、12)で行って撤退
7918→7912(-6) 8.5%
燃料12の2人(5、7)で行って撤退
7902→7900(-2) 16.6%
燃料23の2人(13、10)で行って撤退
7900→7898(-2) 8.7%
燃料÷10ではなくて人数だね多分 絵ルドもサウスももうとっくに完凸し終わって演習ポイントって割とどうでもよくなってるけど
長門赤加賀神通オーロラ雪風なんて超絶くそ編成増え出したら演習だるいってレベルじゃなくなるな
後発ほどその危険性があるし >>87
ロイヤルにQE以外の陣営バフ主力艦はいませんので代用は効きません、しかし特殊弾幕を持つ戦艦、回復やバリアの空母、有用バフを持つ前衛艦などが多い陣営なので結果的にQE無しに関わらず大半がロイヤルになっている編成はあり得ます
>>10の「主砲弾幕艦隊」などがそれに当たりQE無しでロイヤル4隻採用です
編成に制限はありません、QE入りだったらどんな編成でも編成内のロイヤル陣営には全員バフがかかり、極端な話QE以外全てロイヤルでなくてもQEだけには効果があります
>>89
実装待ちです、現時点では予定は入っていません >>87
ロイヤルのバフ役はQE一択だと思う
スキル効果も艦種関係なく誰にでも働いてくれて、どこに置いても(旗艦じゃなくても)効果を発揮するからバフ役として"だけ"見たら三笠長門より優秀なくらいだよ
燃料だってSRだからSSRより安いしね
代わりになる艦なんて居ない
バフの効果は他の艦が混ざっていても大丈夫
エンプラ混ざっててもQE含んだ5艦がロイヤル陣営なら、その5艦にはQEバフが適応される
>>89
日本はまだ110までしか無理
中国版のアズレンでは120まで開放されてるから、日本でもそのうち上限開放されると思われ >>91
有難う助かりました
ロイヤルにも多少弱くても旗艦になる
巡戦とか居たらいいのに
今日はうちのクイーンエリザベスが110になって結婚したんだよ
今D2道中担当してるよ
燃料パック総てダイヤ200の買ったけど
日付が変わったらまた5個買えるかな? >>90
ロイヤル艦隊よりは赤加賀長門の方が全スキルが火力偏重なので戦闘時間はむしろ短くてだるくはないと思う
でもまあ、未熟な艦隊は火力に圧殺される可能性が高いので難易度は上がるかもね… >>92
どうもです、使用しやすいんですね
三笠の様に旗艦位置に置かなくても、また
他の陣営を混ぜてもロイヤル陣営分は効果がある
有難う♪ >>94
いや、相手の編成がだよ
更新も5回しかできんし >>97
それは伝わってると思うよ
てか演習の防衛って勝つといい事あるの? >>97
自分でも相手でも同じ
スキルが全部火力関係で固くはないので自分か相手の壊滅するまでの時間はロイヤル同士よりは短くなる >>99
うん、火力型だから時間短くて済む言うてるやん? >>93
ダイヤ200の燃料パックは5個全て買ったならもう次のイベント(いつになるかは不明)まで出ないよ >>99
赤加賀はルンバ装備させた軽巡3人並べれば対策できる
ベルファストがいればさらに安定
防衛として厄介なのは依然として防御型のロイヤル、特にシェフィールド入り >>102
もう半分使ってしまいました
後00000燃料6500しかないよ
一組当たり65くらいの編成だから、じゃぶじゃぶ無くなるよ だから負けると貰える戦果減るだろ
階級も上がると貰える戦果も増えるし
戦ってる時間の話なんてしてない 上の回答は負ける可能性も大して増えないという意味も含んでだるくないと言っている
負けが頻発するという事は何度もやり直ししないといけないから戦闘時間は増えるからね
攻め有利なんだから対策も無理ではないしミラーでも勝てる、一応スマホゲーの対戦コンテンツなのに環境のインフレに対応せずどっちもしたくないってのまでは責任は持てないよ イベント補給の燃料1000って交換するとメールストック?それとも燃料に直接プラス? >>108
ありがとうございます、メールなら嬉しかったけど残念 出雲開発した人、道中の艦隊を教えて欲しいです
イベント周回しやすいのでこれを機に出雲開発したいのです >>110
育成兼ねて三笠日向霧島に前コロンビアで8-4周回だったなー
燃費気にするなら三笠霧島抜いて山城扶桑でいいと思うよ
戦艦3席いれるなら11章後半以外はなんでもいけるはず ドロップ艦とポイントを無視して設計図だけを目標にイベント周回する場合、オススメの海域を教えて下さい >>112
あくまでも一般論として・・・
C2の100mm
C4の金魚610mm
D2の金カタ
あたり
使い勝手の多いC2を回ってる人が多いと思う
金カタが少ない人はドロップ含めてD2かな 設計図目標なら自分が欲しい装備の所回るだけでは?
他人に聞く意味ある? 俺が何を必要としているのか教えてくださいって質問だよ どの設計図が出るのかゲーム内情報を見るのも面倒なので教えてくださいって意味かも >>113
駆逐の装備が微妙だったので、自動装填もドロップするC2回ることにします ありがとうございました よくみんなC2C4すすめてるの見るけど金5連装魚雷より金4連装魚雷のほうが良いの? >>119
当然乗る
強いて言えばサンルイだけはアイリス陣営(フランス艦)がサンルイ以外存在しないので乗せようが無いが >>118
4連のがいいよ
CT早いし一発の威力もある
5連CT長すぎな上全弾ヒットとか滅多にないし C2なら
道中長門無凸ダウカシで17×4
ボスは日向阿武隈の21で合計99 あれ?ダウカシ落ちない?
自分は長門シグニットの22×5でやってるわ >>123
そんなんで行けるの?c1途中で諦めたんだけど 複縦陣で耐久性減ったら前後入れ替えで落ちたことないよ >>126
う〜んちょっと装備いじったりしても一回チャレンジしてみるかな >>121 ありがとう5連3つに4連2つしかないから作ってみるかな
俺もC1も2も道中は無凸ユニコ+無凸ダウカシ+リアンダーで消費15
C4は完凸ユニコ+リアンダーで消費19
というか目的のお守り集めたらあとはセイレーンだけ最小燃費で倒して撤退繰り返しのが美味しい? >>126
今気付いたけど陣形変えた事一度も無かったw 強化ユニットって対象の艦がカンストしたら入手の候補から消える?
消えないならイベントで貰ったの使って早めに強化してもカンスト後に無駄に貯まり始まるのが早まるだけだよね? >>132
レベルカンストすると経験値勿体無いからレベル99で止める理論思い出した
強化した艦をいつ使いたいのかってところじゃないかな
別にいつでもいいならイベントは他に回せばいい >>132
まだユニット集めきった猛者は居ないから不明。現状では誰も答えられない。 B2まで星3埋めたんですけど
次がでないんですけど
どうしたらでますか? >>137
ありがと
あーAに戻したらできた
ややっこし ローンのスキルを最大限活かすためには、攻撃速度全振りと威力どっち優先ですかね?
バランス良さそうな試作203mmSKC三連装砲と、攻撃速度早い試製203mm三連装砲とで迷ってます
発射間隔2秒の差は結構デカイですよね >>139
上、理由は下は上を結局DPSで抜けないから
普通のSKCならちょっと遅すぎるから悩むけど
下は三塁に譲ればいい 強化30時点の使用感がでるまではDPS重視のSKCでok
全弾がヤバイなら愛宕砲も選択肢にはいる >>140
>>141
ありがとう とりあえず試作203mmskc使って試してみます。
強化25になって、設計図も集まってあと少しで完成って思うとワクワクが止まりませんな >>142
あと少しって思うじゃん?まだ100枚以上いるんだよなぁ >>143
愛があるから全然大丈夫です! とかクッセェこと言いたい気分だけど、まだまだ先長くて苦しいな。見えてる数値があと5レベだ...って思わせてくれるのが唯一の救いや
でもジワジワ育って行く感じがまさに“研究開発”って感じがして楽しいから許す
育成終わったら使いまくるぞ 試製410ってベストな使い道は誰につけることでしょう? >>145
戦艦徹甲弾は「誰に」じゃなくて「どこで」付けるか悩む武器じゃないかな
使い場所さえ解決したら運用はMK6と同じ 訓練の食料が切れたときって経験値は減るってwikiに書いてたけど
コンディション改善効果も減るの? >>147
コンディション回復効果は食料に関係ない
経験点が食料入れないと貰えないだけ >>146
なる。
納得したけど付け替えめんどい族にはさらなる課題となるな イベント交換いじりながテレビ見てたらコーラ全交換してしまった… >>152ありがとうございます。100mm無いんですが、代用出来るものありますか? 長門は10章や11章や今度来る12章みたいな高難易度海域で
ティルピッツやDIYを使わなくなるくらい強いんですかね?
もうキューブも100以上を長門で溶かしてて
研究開発もあるから、なんとしてでも長門を取るか
取らないか超絶迷ってるんですよね >>153
何持ってるのか見せてくれないと答えようが無い >>153
120mm連、127mm単、76mm(120mm単)の順にオススメする >>153
>>2のテンプレ駆逐砲から持ってるの選ぼう >>154
ティルピッツやDOYとの比較はできないと思うよ
比べるなら三笠かロイヤルのQE
キューブ100は普通200くらいが沼の基準じゃないかな 皆さんありがとうございました。100mm以外色々持ってるので試してみます。 オススメ装備を艦ごとに聞くのは申し訳ないからまとめてある奴ってないかな?
gamewithとかgame8にもオススメ載ってるけどあれは信じていい? >>161
1つにオススメと言っても各海域でも最適は違うし演習でも違うし参考程度でいいんじゃないかしら >>154
12章は敵艦載機メチャクチャ多くて自爆ボートは少ないらしいから対空D評価の長門はどうだろうね…
来てみるまでは分からないけど戦艦系ならフッドやサウスダコタとかの自爆ボート苦手でも対空得意な艦達の方が期待できそうな気がする
長門は自爆ボートの迎撃得意なはずだから10章11章では普通に有効そうだけど、やっぱり本領発揮するのは演習じゃないかな?重桜空母へのバフの強さが評価の高さへの一番の理由だと思うしね
110結婚長門赤加賀編成と戦った事あるけど航空火力はマジで凄かった怖かった
ただ、長門の対空の低さと駆逐艦によって(駆逐艦も対空低い事が多いからダブルパンチ)、こちらの航空攻撃が通りやすかった印象がある
こちらの1回目の赤加賀航空攻撃で相手の長門溶けてたからね…
もし、前衛全員軽巡とかだったらかなり危険だと感じたから、スキルが育ちきって使い慣れて来たら驚異になる可能性は十分あるんじゃないかな?
演習頑張りたいなら一応取っておいた方が良い気がする 12章を戦艦単艦はありえない
セットで使うことになる明石や祥鳳にバフかけられるのは大きい >>164
明石には対空用の装填しか意味ないよね
祥鳳自体が性能高くないのでバフ掛けてもそれなりでしかない
旗艦じゃないと陣営バフがかからないので長門の耐久減って旗艦替えるとバフなくなるし
というわけで道中の旗艦は厳しいんじゃないかな >>165
長門の対空160程度と普通の戦艦の対空200程度の差なんてのは工作艦とか軽巡の差と比べたら大して大きくない、現状上ダコタ、下三笠以外はどうとでもなる程度の差
例えば工作艦に対空レーダー1つ積めばその戦艦の差の5倍は影響がある
そもそもそういうのは12章が出てから考えればいい、もしダメでも対空40程度で済む話なら対空レーダーを1つ増やせばいいだけだろう?汎用パーツでも貯めとけ
耐久が重桜1位の長門が大破寸前までいくのはもう他主力も大破しまくりの全く安定してない編成なので旗艦バフが消えるとかは考えなくて良い >>161
特殊弾幕系(主砲トリガー)の艦は速度重視の装備
それ以外は威力、精度重視
基本的に最適装備なんてこの2択しかないぞ
あの2つのサイトは俺もたまに見るが強い物に対してはさほど間違いは無い
スレや本家で評価されてるマイナー装備や艦をさほど評価してない場面がちらほらある程度 >>167
それ結局長門のメリットはあんまりないってことだよね
まあ比較対照がティルピッツで前衛全部重桜ってのが現実的じゃないからだが D1の脅威海域でレベル106のノーフォーク防御スキルMAXで応急措置紫二個強化度それぞれ6でノーフォークが沈みその後他の前衛もやられました
気を取り直して応急措置紫二個をそれぞれ7に強化してトライしましたオートです
ギリギリボスのポップまで耐えれましたが
後一戦したら危うかったです
今回の編成はレベルアップ目的兼ねたので
ユニコーンとか使わずにやりました
ロイヤル陣営縛りだと、ノーフォークより
固いの居ますか?
ここで困難なのでD2はロイヤル陣営だと
前衛の一番下に置くのは誰がいいですか?
回避が高いジャベリン改とか?
おすすめ有ったら教えてください 取らないことへの背中を押してほしいみたいだしゴミ扱いしとけば諦めつくだろうからそれでいいな >>170
ロイヤル縛りで危険海域だったらイラストのバリアやユニコーン回復ないとボス湧くまでの連戦ほぼ無理だったぞ
逆に言えばそのへんのケアをすればノーフォークでも行ける
シェフィを後ろに置いといて前が削れてきたら並び替えてシェフィのスキルに守ってもらうとか工夫がいる >>170
重巡はビーバーか回避上がる装備つけて真ん中として先頭は軽巡がいいかな後はベルシグニットとか煙幕張れるのと主力に回復キャラ入れる 12章の道中なら長門でも問題ない
問題は攻略中のボス戦のほうで
数が多すぎで全然艦載機落とせないから
主力の対空の数値だけでカミカゼダメに耐えることになる >>170
下が道中用で危険海域でも6戦いけてた
主力は日向110
いまは長門77
先頭はベルちゃん
http://imgur.com/cQJ30dl.png 出雲を開発したいんですけど
完凸陸奥、無凸金剛、無凸霧島+完凸フェニックス
完凸日向、無凸金剛、無凸霧島+完凸フェニックス
この組み合わせでD2の道中回るとしたらどっちが良いですか? たった1艦違いなんだから
自分で試してみればいいのに… 言われてみればそうだったわ草
陸奥弾幕結構敵落としてくれるんで陸奥で回ります、ありがとうございました >>173
有難うございます
シェフィールドはまだ育成してなくて
やはり、回復役が必要なんですね
今ユニコーンがレベル110なのでD1のレベルあげ目的兼ねた周回だと使いにくくて、イラストもレベルは95だから良いんですが、少しでも燃費節約して周回するのに
そんな感じで悩んでました
皆さんも同じ感じなら仕方ない
頑張ってノーフォーク110目指します >>175
やはり、真ん中なんですね
ビーバーは有るけど耐久上げる方が有効と思ってました有難うございます
ベルファストやシグニットって耐久無いけど煙幕スキルMAXなら耐えれるんですね
このイベントみゆないなら重巡の出番かと
思ってました
うちにはレベル110のリアンダー改とレベル97のシグニット改がいますので
シグニットを先頭に置いてみます
シグニットには応急措置二個より応急措置と魚雷対策のやつが良いですか?(バルジ) >>177
ベルちゃんまだレベル48でスキルもレベルあげてなくて(汗
サフォークも育ててないです
ロイヤル陣営の重巡はサフォークが一番
なんですか?
サフォーク改造もあるのは知ってます
耐久が低装甲だったので論外と思ってました
個人的にはロンドンがキャラ的にロイヤルの重巡のなかでは好きなんですが、サフォークがありならロイヤル陣営の重巡としてロンドンはダメでしょうか?
ベルファストはシグニットと煙幕スキル被るし、シグニットと違い強いのだろうけど
燃費がきついので育ててないです
ベルちゃんは回復もあるので燃費もいいし
育てたいと思ってます
今はフェニックスと中華三人トリオと明石
フッド、エンプラの育成をしつつ、出雲の
経験値稼ぎに山城、扶桑、日向、伊勢、霧島をレベル帯で使い分けてますので
暫くは取りかかれません
まだ、長門取れてなくて既にこのイベントのガチャ通算80連はしてるのに
三笠居ないから旗艦に長門は欲しいのに
有難うございます >>183
ベルファストは超有能だから燃費よ育てて損はない
ロイヤル重巡は見た目で選んでもレベル110にすれば11章オートでなんとなく生き残るよ ハードモードって100%にしてクリアすると何か報酬もらえるとか何か意味がありますか?
星3つは任務報酬もらえるみたいだからやる必要あるのだろうけど >>184
サフォークは耐久面はきつくても変わりにスキルが火力全フリで、ロイヤルの中では現状1番だから育てて損はない程度の強さはある
決して主砲砲座増える重巡と火力比較してはいけない
ベルファストとシグニットの煙幕スキルは発動タイミングが違うので、むしろ組ませる事でずっと煙幕状態!が可能、別もんだと思ったほうがいい
榴弾砲をもたせると生存も火力もバランスよく高めの艦になるし、演習では煙幕の航空ダメージ軽減が有用すぎるので育てた方が良い
後は、ロイヤルだとリアンダーが巡洋艦の火力上げつつ、
改造で覚える煙幕で被弾も減らせて元がNだから燃費も安いので、これも育てて損は無い
陣営にも影響しないからポートランド・最上・ウィチタみたいな火力高めの重巡を強化しつつ被弾減らしたいみたいな時に超便利
ただ、リアンダーの煙幕はベルファストとタイミングがかぶるので、ベルとリアンダーが組むのは相性が悪い >>185
D2を100%クリアで記念家具が貰える
快適度も無いから本当に記念ってだけ
★埋めはAorC、BorDでいいから、ノーマルを★3で埋めればハードは埋めなくても報酬は全部もらえる 今しがた始めたんだけど、ガチャは期間限定をまわしとけば良いのかな? >>189
今なら期間限定で長門を狙う。リセマラやる場合も長門出るまで
これ引いとくだけでだいぶ難易度が変わる
サーバーを気にしないなら、鯖を切り替えて初期資材で建造すれば都度再インスコは不要
全サバ撃沈したらダメだが、 >>183
今回のイベで回復役欲しいなら無凸のユニコーンか祥鳳おすすめする
真珠持ってるなら装備させて耐久ましましにして低レベルでもいいから突っ込むといい
あと陣形変えてる?
回避重視にするだけで大分かわるよ
後はロイヤルで盾できそうなのはエディンバラかな
中々出ないけど持ってたら育てて損はない >>184
そんなに使えるんですか有難うございます
ベルファストまだレベル58くらいでドック圧迫するから凸2までしてあるので
普段使いにも燃費が上がるから使うの戸惑ってました、雪風とかも今レベル96だけど強いのは理解してるのですが他にも後回しにしてきてるのがイラスト、エンプラ、フッド、赤賀、SSRキャラで完凸したのは高雄のみです
長門もSSRなので取りたい反面、育成には
苦労しそうです >>190
鯖ってようわ艦これみたいにランカー狙いやすいかどうかぐらいでしょ?
サンクス、とりあえず長門ねらって鯖移動繰り返します >>186
そうでしたか、シグニットとベルファストの煙幕スキルは被ると聞いて育成はやめてました
リアンダーとはお互いに使えると聞いていたのですか、ダメなんですね
有難うございます
サフォークは取り合えず放置しておきます
すいません
>>192
無凸のユニコーンも育ててますけど
スキルまだあげてなくて、レベルもA1なら使えるレベルのレベル48なので
しょうほうは前にロックせずにいて
消してしまったので、今レベル40くらいでスキルも育てて無くて
エジンバラとエイジャックスは持ってます
エイジャックスはストキャラなのでA1からA3くらいで使ってますレベルまだ53くらい、エジンバラはレベル50くらいで
敵のボスが重巡や戦艦などのときにつかおうとたまに使ってます
話変わりますがエジンバラが言うところの
アイツって誰のことでしょうか?
ご存知なら教えてください、気になってます >>192
追記です
陣形は変えてます
ただ、コンダクターが空母扱いなのは最近知りました
羽拡げて無いとあの連中がどれなのか
俄なので判断つかずに複縦陣形でエリートはやってます >>195
アイツとはベルファストの事
ベルファストとエディンバラは姉妹であるが
出来が良すぎる妹なので少々コンプレックスを抱いてるご様子 >>197
有難うございます
モヤモヤが晴れました >>195
煙幕が被るのはC級とリアンダーの組み合わせで、リアンダーとベルファストなら問題ない
あと、エディンバラね
「アイツ」とはベルファストの事で何でも完璧にこなすからコンプレックスを持っている
ただし仲が極端に悪いとかではなく普通に交流はしている >>199
え!そうでしたか、シグニットとリアンダーが組むときは少ないです
リアンダーにある巡洋指揮スキルあるから
ノーフォークとオーロラの編成をリアンダー使うときは一番にしてます
それがダメで駆逐入れるときはジャベリン改がいますのでリアンダー、ノーフォーク、ジャベリンの編成を使ってます
ベルファスト育てるとリアンダーが使わなくなりそうですね燃費を気にしなければ 長門・江風げt
D2クリア
エクストラは無理っぽい
お守り2万
もう赤城掘りに戻っていいよね? >>195
とりあえずあれだ
色々手広く育てるのやめたほうがいい
絞って育てて燃費キツくなったら艦編成の数減らす方向のほうがいい
燃費悪い艦は演習で育てるのもいいよ >>202
わかりました、今このイベントは110のキャラ6人の2艦隊でD2の星埋め総て終わって今は110を外してより110に近い艦使ってD1してます
本編は9-3は星埋め総て終わって次は9-4行くか、8章の安全海域目指すかの二つです
まだ110でもスキルが9または8で止まってるのが多いのでそれらも育てて行きたいです
武器の強化も改造パーツが足らないのと
元々より金装備が持ってる分が少ない
問題は山積してて、先行きは厳しい
10章や11章の高難易度が待ち受けてるので中華トリオの育成や工作艦、フッド、フェニックス、雪風とかの育成も必要不可欠な気がしてます
ある配信者さんからはもっともっと掘って叩けと言われてます
ただ、アズレンしてるせいで身体を壊して
しまったので医者に行ったら過敏性腸症候群って診断されてトイレの無い外とか行きにくい身体になりました
食事制限も言われて好きな食べ物が食べられないので辛いです 釣り?
ゲームで身体壊すとかここで質問して自分語りしてる場合じゃないと思うけど つべのライブ放送で場の流れを無視して
病気関連の自分語りを度々しているあのリスナーかなw ネタなのかガチなのかわかんないけど過敏性腸症候群は先天的だぞ まあ質問スレに時々現れるガチ○○○な人の類でしょう 特定のキャラクターについて語るとき異様に早口になったり普段使わないキモい単語とか書き込んだりするんですけどどうすればいいですか? 開発艦の伊吹・サンルイ・ローンで
通常マップ・演習で誰が最強でしょうか? >>211
それなんだけどおれは発症したの高校やったぞ
それまでは朝からお腹痛くなることは一切なかった >>214
後2ヶ月はわからないんじゃない?
まだ誰も30になってないし
スキルと見る限り三塁っぽいけども >>214
演習ではサンルイ・ローンは開幕雷撃出来ないのが響くから伊吹が一番注目されてる感はあるが魚雷や航空攻撃に弱いのが気になるところ モナーク建造開始したんですが、経験値を貯めるのは
ロイヤル艦の戦艦(航空戦艦、巡洋戦艦含)であって、空母はダメなんでしょうか?
あと、前衛と違って後衛で経験値貯めるのってなかなか難しい気がするんですが、
前衛を弱い奴とか回復性能の高い一体にするとか以外に、
何かうまいやり方ありますでしょうか。 >>214
現時点では誰も強化完了してないので分かりません。 >>218
旗艦ボーナス+MVPで3倍貰えるのに難しいとは一体 >>220
後衛は攻撃開始するまで時間かかるので、それまでに前衛が倒しちゃうって事です。 >>221
前衛だけで終わらないもっと難しいマップ行くか
楽々なマップなら前衛の数減らす モナークのデータ収拾にロイヤルのモニター艦で稼いだ経験値って加算されますか?
とある攻略サイトで加算されるとあったのですがゲーム内では見当たらなかったので気になります >>224
ありがとうございます
攻略サイトを信じずここで聞いてみて正解でした >>218
>前衛を弱い奴とか回復性能の高い一体にするとか以外
なんでこれだめなの?
これやらないから難しいと感じてるんだと思うよ 前衛がmvp取っちゃうなら装備弱いのに変えるなりすればいいだけなのにね >>218
空母はダメだよ経験値入らない
後衛開発は前衛開発に比べて高難易度(11章とか)の方が集めやすいと思う
前衛だと無凸N軽巡なら燃料2だけど、後衛だと無凸R戦艦で燃料6だから7-2あたりで完凸無凸無凸周回だと燃料過多になる
かと言って完凸1体だけだと旗艦MVPあっても時間が掛かるから11章の掘りを兼ねて完凸×3やるのが良いんじゃないかな?前衛は自分で言ってる様にフェニとかだろうね…
MVPコントロールのために装備も調整する必要はある(前衛の主砲や魚雷を弱いのにしたりする)
ただ、自分の場合は深刻な資金不足だったので完凸戦艦+無凸フレッチャーズでちまちま7-2周回したよ
開発艦の300万経験値は全員終わったけど、資金不足でサンルイと出雲の建造が未だ保留になってる
長門で若干沼ったのと、開発艦の建造費用、研究費、地味に研究装備(設計図25枚のヤツ)の+10強化費用で追い詰められてる もしかして開発しながらじゃないと経験値貯められない? >>226
勿論やってます。
それ以上に他に効率を上げる方法があれば知りたくて聞きました。
>>228
やはり空母は駄目なんですね。%しか表示されないので
なかなか解らなかったです。
燃料きついですが、やはり高次ステージ行ってみます。
ありがとうございました。 >>230
効率ってどういうこと?
主力がMVP取ればいいだけだと思うんだけどそれができないってこと? 長門2凸
赤城1凸
加賀凸なし
この状態でこの3人のどれかに金ブリ使うなら優先順位どうすればいいですか
ストーリーをなるだけ先にいけるようになりたい >>232
戦艦から
空母は凸少なくてもまぁまぁ働くけど戦艦は3凸しないと火力が伸びない 通常海域だったらどれでも大差ないから絵の好きな子からどうぞって言いたいところではある
赤城加賀はセット運用してなんぼだから鰤が限られててとりあえず一人しか育てられないなら長門優先でいいんじゃない 空母の設備って金カタパルト2つよりタンク入れた方がいい? >>236
>>10
なお海域では撃墜される事は普通無いので入れなくて良い >>238
11章でも回るの?っていう燃費だ!
前衛は1か2でいいんじゃない? 前スレにあったので似た質問があった気もするけど、
DAT落ちで見れないから質問させてほしい。
明石 最大凸済みなのにまた明石が出たんだけど、
SSRが余ってしまった場合、他艦で強化の餌にするしかないのでしょうか? >>238
B2ならともかくD2は重巡必要だからその編成は成り立たないぞ 余りSSRを餌にするとかずいぶんリッチやな
俺なら勲章にするけど >>238
モナークの経験値稼ぎがメインなんだよね
戦艦(この場合巡戦込)の数が少ない上に相当燃費悪いけどいいの?
燃費悪いなら戦艦3
燃費良くして戦艦2
くらいにしないと勿体無いと思うな >>238
>>244追記
道中の話ね
戦闘数が多いので道中が稼ぎのメインってこと 日曜日に新規でも榛名とれるか相談したものですが無事先程とれました
ご報告までにありがとうございます >>242
>>243
なるほど・・・
別ゲーだと餌があたりまえだったから
その発想はなかったサンクス テレビ観ながら演習してるとき
「いっぺん死んでみる?」て、閻魔あいみたいなセリフが聞こえてきたんですけど、誰ですか? 長門2人目出たんですが、無凸運用すれば無凸陸奥の上位互換になりますか?
というか、そもそも無凸長門の使い道ってありますかね・・・? >>252
一般的にSSRの無凸は燃費悪いからあまりお得感はない
無凸で行けるところは良装備で突破できるところなので無凸N70が定番
長門は空母も編成しないと意味が薄いし
そこまで並べるなら無凸の低燃費にする意味は何?って話になる >>252
無凸運用の最大のメリットは燃費の安さだから、燃費の重いSSRはSRの単純な上位互換にはならない
結論から言って無凸長門は微妙だと思う
無凸戦艦の役割は主に7章〜8章で主力単艦運用する時の自爆ボートの迎撃
BIG SEVEN桜による弾幕も込みで悪く無い仕事してくれると思うけどSSRの燃費の悪さがどうしてもね…
弾幕付き戦艦ってだけならロドニーネルソン陸奥で良くね?ってなるし、そもそもBIG SEVENの発動率40%ってあまり高く無い数字だから過信できないって言うのもある
弾幕必要無ければ無凸山城とかの方が更に燃費安い
長門最大の長所である空母バフも主力単艦で運用するから意味無いし7〜8章想定では正直微妙過ぎると思う
無凸バフ艦としては高難易度にも連れて行きたいけど、長門は旗艦強制されるから怖すぎて使い難い
高難易度で無凸旗艦はちょっとね…と言う事で無凸バフ艦としても有用とは言い難いと思う 攻撃力低いけど防御力(回復力でも可)の高い前衛って
フェニックスの他に誰が居ます?
特別計画艦の経験値稼ぎに後衛にMVP取らせたいんだけど
ちょくちょく前衛がMVPとってしまうので、
オススメ艦あったら教えて下さい。 >>255
後衛にMVP取らせたいなら前衛の主砲副砲魚雷を弱いの(例えば無強化とか)に変えれば?
生存力で言うならポ改ジャベ改雪風オイゲンとかじゃないかな >>255
ノーマルの鉄血軽巡なら耐久値や対空値が高いので防衛能力は高い、一方で主砲性能はノーマルらしく控えめ
魚雷型なのでフェニックスよりかは火力を出しにくいはず
ついでに消費燃料も低い
あるいは装備を弱いのに変える方がお手軽だと思いますが >>253-254
なるほど、ありがとうございます。
凸素材に回す事にします。 長門の主砲は回転重視で381改が最適ですかね?
コア的に迷ってる 410やmk6でもいいっぽいんですけど >>259
40%の為に381改は微妙だと俺は思った
ついでに研究で作れる装備だからプレイスタイルと相談じゃねーかな >>255
昨日も同じ質問してたけど話聞いてた?
既に答え出てたでしょ。 同じやつか
どうも根本的なところを理解してないみたいだね
安価付いてないレスに気づかなかったということか? 長門バフがかかった高雄とバフの無いサンルイだとどちらが強いと思いますか? >>264
主砲砲座+1のあるサン・ルイだと思う
長門バフは陣営全体だし高雄は貫通サン・ルイは榴弾だろうから単体比較はあまり意味ないと思うけど >265
レスありがとうございます。
長門がいるので重桜で固めようと思っているのですが、サンルイがいるので一隻だけ交換するのはどうかな?と悩んでました。
高雄も好きですがサンルイに交換してみます。 >>266
サンルイは育ってる前提ね念のため
強化レベル20くらいだと高雄の方が強いと思う 伊吹いてます!お気にです。
前衛は高雄、伊吹、綾波で考えていて、高雄をサンルイにしたらどうかなーと。 育成艦がロイヤルばかりになってきたんで2艦目のQE育て始めたんだけど凸して良い?
ざっくりと「1艦は低燃費用で無凸かなぁ」なんて考えてたんだけど
上の方の話見てて2編成がっつりロイヤル組めた方が良い気がしてきた。 無凸QEなんて作ってもボートにボコボコにされるだけだから副砲早い戦艦育てた方がいいよ >>270
目的次第
無凸は低燃費ロイヤルを極めたい人向けじゃないかな >>271
>>272
コメント有難う。
無凸QEは防御面で不安がある&趣味枠の域を出ないって事ね。
実用重視したいので心置きなく凸する事にするよ。 最近ロイヤル2艦隊の質問ぼちぼちあるけど何なんだろうな ロイヤル2艦隊が既に趣味の域のような気もするが
がっつり2艦隊分の完成図が頭にできているならそれもいいんじゃないかな 趣味にケチつけるのもあれだが、同艦育成とか特にスキル育成の手間が勿体ない(完凸無凸は別)
愛ゆえなら何も言わん バフ抜きでも単体性能が鬼なDoY、綾波改とかは2体目欲しくなる
教室渋滞してるけど 開発しながらじゃないと経験値貯められんらしいけど、ミッション解放したら開発対象変えても経験値たまるってわけではないってことよね? >>273
QEは完凸と無凸、両方スキルマで持ってるけど無凸QEもそれなりに使う場面あるよ
スキル上げ大変だからその苦労に見合うかと言われれば微妙だけど、完凸×2体と完凸無凸どちらか持つって言うなら後者かなぁ…と思う
しばらく(1〜2ヶ月)無凸スキルマで運用しようとしてみて、要らないと思ったら完凸させるのを推奨したい
例えば、最近だとネプ開発の300万経験値を8-1や7-2で貯めるのに優秀だったりしたね
全員開発300万経験値貯めきったから言えるけど、無凸QEが居なかったら道中艦隊の燃料2〜4増えてたはず
イベHARDのDステージボス戦でも起用した事あるよ(どのイベかは忘れたけどたぶんD2)
ロイヤルバフ、戦艦指定枠埋め、対空指定枠埋め(本人の戦闘能力は全く期待しないので対空レーダー+10×2個積める)、で燃料7は悪くなかったと思う >>280
ごめん計算間違い
ネプの開発QE居なかった場合に増える可能性があるのは燃料1〜3だわ
無凸QEの燃料を6として見積もってた
無凸QE、完凸軽巡、無凸軽巡、無凸軽巡
↓
無凸ヴェスタル、無凸祥鳳、完凸軽巡、無凸軽巡、無凸軽巡
or
無凸R戦艦、無凸祥鳳、完凸軽巡、無凸軽巡、無凸軽巡
こんな感じになってたと思う 出雲開発の編成おススメあったら教えて欲しいです
今は日向 金剛 陸奥で日向だけ凸った編成でD2回ってます ネプテューヌ コラボ復活の可能性はどんなもんでしょうか… >>280
無凸使用感を詳しく有難う
参考にもう一度良く考えて決めたいと思います >>285
やるなら第二弾で妹を…
ストーリーも結構面白かったし期待
>>290
あー一応育てておこうかな ずーっとb2周回で桜のポイント二万超えた辺りにデイリー建造で出た。ドロップは無しでb2から解放された。 >>285
鶴も復刻したし後半年後くらいにはやるんじゃない 大潮をドロップで狙うとしたらC4とD2どちらが良いでしょうか? >>295
自分はD2で7体ドロップしてます
御守り累計25000程度
ですが好きな方でいいと思います >>296
具体的な数字まで添えてくださってありがとうございます
D2で頑張ってみます ネプテューヌコラボの時に始めときゃ良かった…
復刻待ちます あと、ネプ艦って性能は弱いぞ
他に強いのがいくらでもいるし
図鑑コンプ勢とかじゃないなら別に持ってなくても全く問題ないし ネプテューヌ自体が好きなんじゃない?
コラボ元のキャラが好きなら喋るし動くし結婚できるし欲しくなると思う 復刻で妹達と他女神が来る可能性も?
建造が恐ろしい事なるな 狙ってたキャラが出たからお布施で120円初めて課金したんだけどサラトガ貰えない感じ?
どこ確認してもそのような表記がないから 各艦別のオススメ武器ってwiki見ればOK程度にはwiki使える? >>308
テンプレ参考にして手持ちと相談のが使える ネプテューヌ系は通常の特殊弾幕消されてるのが酷いんだよな… エクストラって脅威排除100%にしてもメリットとか無いですよね? >>301
そう、ネプテューヌ時代むかしからすごく好きだしアズレンコラボしてたの知ってたけど、ソシャゲ 自体どうもってのがあった
けどアズレン面白いし運営も良い感じだから復刻しないかなあと コラボ先のBGM流れるとか新鮮だったな、ネプ
運営に要望出そう イベントb2の全艦隊撃破取ろうと思ったら
動いてくる敵も倒さなきゃいけないのですかね 限定衣装って、再販はいつ頃になりますか?
制服衣装が欲しいのですが、金欠なので今回はパスしたいのです。
過去の事例で結構ですので、分かる方がいらっしゃいましたら教えてください、よろしくお願いします。 基本リセマラ不要だけど今の長門だけはリセマラして取っとくでOK? >>315
大陸では一周年記念で全衣装再販&割引きが
来たとかなんとか
まぁ日本でも同じになるとは限らないけど >>317
今始めるのであればそのほうがいいと思う
先行実装とされてるから待てば復刻はあるだろうけども半年は待たされるだろうし イベ限はわりかし出やすいし、引けないと後悔するから新規はリセマラしたがええやね
イベント報酬も長門意外は最悪取れなくても良いしな >>318
レスありがとうございます。
長門ガチャ沼って課金してしまったので金欠です。
衣装は暫く待ちます。 >イベント報酬も長門意外は最悪取れなくても良いしな
長門は期間限定建造のみだがな 広義でイベ限艦という意味だと思うけどそこ突っつく必要あるかな 今回のイベEXって家具すらないし完全にマウント用? 1ヶ月前から始めて、司令官70目指してきて昨日70なりました。
長門中心に重桜育成するか、フッドが来たんでロイヤル育成しようと思ってます。
低燃費意識するとSSRの限凸躊躇して金ぶり圧迫がやばいんですけどみんなどうしてる? 70ってことは8章くらい?
燃費は気にせずガンガン勧めて11章を目指すべき
使うSSR限突しないのはうんこ育ててるようなもん
第一艦隊重桜
第二艦隊ロイヤルで11章までクリアできるからどっちも育てるべし そもそも低燃費艦隊にSSRはいれない
いれる場合は前主力共に単艦とかそういう場合
だからSSRは積極的に凸すべき
フッドは後半海域に行くにつれて編成しなくなると思う
ロイヤル艦隊自体は育てて損はないがまずはQEのスキルレベル上げが採用せん 燃費気にするのは開発艦と同じくらいエンドコンテンツやぞ 低燃費って主力を育ててから考えるものだぞ
あと低燃費は金装備+10がほぼ必須だし 土井がいないとフッドはQEとセットならずっと使う気がする まだ7章手付かずです、フレッチャーズや、カッシンタウンズやフェニックスやらの低燃費で使えそうなの育成しながら赤城加賀堀終えて、夕立狙ってたらイベ開始で70になりました。金ブリは長門とフッドに使ってドック開ける事にします 最近初めてよく分かってないですが長門のスキルについて火力上昇効果って駆逐とシナジーがないように思えました
雷装upはないのに攻略サイトは綾波ばかり押しててよくわからないです、綾波の主砲適正とか80%ぐらいでしたし
高雄とかと組んだほうが強くないんですか? >>338
このゲームの攻略サイトは1つを除いてほぼ企業の信用できないものなのであまり信用しすぎないように
多分綾波を推してるのは綾波が強すぎるから重桜ならとりあえず入れとけってのがある。また命中へのバフは艦種問わず有効。
高雄とかへの火力などの恩恵が高いのは確かだが、速力の関係上前衛編成が重巡だけってわけにもいくまい
むしろ長門は前衛もさることながら他主力の空母へのバフが本命なので入手しやすい飛龍蒼龍、特に赤城加賀と組ませると強さが実感できる。 >>338
重桜駆逐への火力バフの微妙さ気になるなら駆逐艦枠に秋月型を入れてみるのはどうかな
主砲+1が有るし 先月から始めてて長門さん引けたんですが、赤城加賀も翔鶴とかも持ってない場合は有効活用するには難しいですか?3-4回っても全く落ちる気配無くて… どちらもいなくても単純な戦艦性能だけで
現在、手にはいる戦艦の中ではトップなので大丈夫 >>345
赤城加賀は演習向けで揃えるの大変なので演習ガチ勢でなければスルーでおk
基本初心者向けではないと思っていい
長門は取り敢えずは重桜で揃えるだけでおk >>345
よほどの後半海域(10章以降)や演習でもない限り長門に赤城加賀は過剰戦力になります
海域で戦艦に必要とされる能力は
・継戦能力
・殲滅力
・自衛手段
の三点です
長門はトップクラスの耐久や全体にかかるバフを持ち、画面全体を攻撃可能な弾幕スキルを有しており
副砲の発射速度も最速クラスで自爆ボートの迎撃が可能なので、7章くらいまでなら主力を長門単騎で道中を周ることも可能です >>345
まあ、そこは皆通った道だからなー
欲しいなら根気強くやるしかない 実際その辺りから敵強くなるから、艦隊の組み方とか装備とか色々考えながら応急修理装置何個か作るつもりでやったほうがいいよね
俺は1体目出るまで80周くらい周った
出撃数だと単純に4倍して320出撃くらいか >>319>>320
やっと長門引けました遅レスてすがありがとうございます頑張ります >>339>>340>>341
ありがとうございます >>353
そこは>>1のwikiを紹介する流れじゃないのか 昨夜長門の質問したものですかありがとうございます!とりあえず長門レベリングしてきます 出雲んの開発したいのですが、主力三隻はどういう組み合わせが良いでしょうか?
前衛はオーロラと伊吹以外は居ます
https://i.imgur.com/uV9JmEo.jpg 火力上げたいなら三笠だけど如何せん耐久が低いから高レベル海域ではなんだよな レベリングついでにやればいいんだから組み合わせも何も無いよ 長門と日向を110、霧島を105にすれば300万終わってそう 最近こういうの増えたよな
なんて言うか質問以前の問題 驚くのがこのレベルまで育ててるのにその質問しちゃう?って感じる
委託と休憩させとけば勝手に上がるからこんなもんなのか? 7-2あたりをR戦艦でぐるぐる周ればいいじゃないでしょうか >>362
正直にいうと
既に攻略用、デイリー用の編成はほぼ固定になってからこのゲームには全く頭を使ってないからな・・・
燃費?消費する時間のほうが足りないわ
演習防衛?性癖公開用ですよね?
でも出雲に必要な重桜の戦艦は最近よりどりみどりで逆になにつかったらいいのかわからないのかもしれない、と無理やり擁護してみたりしたけど無理があった
開発計画といっしょに改造実装されたから扶桑の2隻目を俺はそだててたけど、今なら長門でも金剛型で艦隊くんでもなんでもいけるからなー 前衛が伊吹とおーりゅら以外いるってことはローン返済済みってことだから半分ネタで言ってると思うんすけど >>357
自分の主義を察して最適解を出せ、という質問か
低燃費で使えるキャラは全員凸してある、って事は燃費無視という方針ですか? 昨晩長門引きから始めてまだ2章頭くらいなのですが現行のイベントは全部は無理でも取れそうなら取っといた方がいいキャラっていますでしょうか?そもそも取れる状態まで戦力を上げることが可能なのかよく分からないのですが >>367
可能なら累計10000ptの陸奥、それと榛名金剛も貴重な重桜戦艦枠なので余裕があれば取っておきたい。
他は幾らでも代用効くのでとりあえずこんな感じではなかろうか。 >>367
今のイベントは長門持ってるなら無理する必要は無いよ >>367
特にいない
長門すら必須ではないくらい他の艦でどうにでもなる
キャラゲーだと思って好みで取ればいい >>357
すまん言葉不足にも程があったわ
出雲開発の為に主力3隻で経験値集めるんですけど、この中で育成優先度高いキャラを3隻教えてください だ
長門を旗艦にして、あと2隻で迷ってる感じじゃ
Tier表見たけど迷って結局決められずにいる >>372
燃費も良い日向山城
霧島の評価も高いみたいだが山城半改との火力と装甲差が弾幕で埋まるのか? >>369>>370>>371
アドバイスありがとうございますひとまず基本戦力を整えながら狙えそうならイベントも練習を兼ねて進めてみます >>373
霧島の弾幕は威力20×弾数128発(砲補正110%)の三式弾
発動率60%で約20%の命中弾が得られれば山城半改のDPSを超える事ができるようだ
中国のDPS表では高難度海域で発動すれば約27%の命中弾が得られるとして計算されている(ただし旗艦でないと命中数が減る)
12章では投射攻撃を使う戦艦の数が減少するので装甲差が大きく影響しないようだ
ちなみに山城半改自体のDPSは日向のちょっと下くらい >>375
横からだけどタメになるわ
ありがとう
ボートも処理早いし金剛型は大正義だな >>375
情報サンキュー
弾幕型の常だけど道中向けってことで対ボスなら山城ってことかね
長門がいる限り道中でも霧島旗艦は無いだろうから微妙なところだろうけど リセマラしてエンプラとか当てて古い鯖で始めるよりリセマラせず最新鯖で始めた方が楽?
限定長門は興味ない 長門に興味がないならリセマラもいらないし鯖に拘る必要もない 楽って何に対してかはわからんけど古参がいて新規で始める場合演習がちと厄介な場合があるだけでそれ以外はなんもないぞ
演習も大佐までなら全く問題ないし >>379
日本艦は某これでお腹いっぱいだから...
>>380
新鯖に拘る必要は無いんやね 長門って雪風とかDOYと同じくらいのレベルで取っといたほうがいいんですか? 最近始めたのですが長門取った後は期間限定と大型艦どちらを引けばいいのでしょうか?長門以外のSSはいません 江風欲しいなら限定で
特に欲しくないならノルマ分だけ小型回して
イベント後に潜水艦追加されてから特型がよさそう ガチャに関してはどれだけ課金できるかそれと相談しろとしか言えんけどな これがちょっと上で出てた質問以前のってやつかw
そう思うんならそうじゃない 回答する気がないならレスしなきゃいいのに
きのうから的外れな指摘とか感情論が多いよ君 資金よりはキューブ優先だと思うけどな
資金は研究放置で長時間委託と7-2低燃費周回すれば回復できる
キューブは枯れたら課金しない限り本当にどうにもならん
まぁ、潜水艦は恒常追加だしガチで狙いに行くほどでも無いかなぁ… 9章以降を重桜艦隊とロイヤル艦隊で攻略したいんで重桜編成についてお聞かせください
後衛は長門赤加賀でOK?前衛は綾波改と高雄くらいしか居ないんだけど他にいいのあるかな? >>385-387
戦力増強で無理くり建造しなくてもいいのですねアドバイスいただいた通り次の期間限定までしばらく貯めようと思いますありがとうございます >>392
どっちが雑魚用でどっちがボス用か
ボスならそれでも良いけど雑魚用だと無支援は前衛の負担が大きいから明石や祥鳳改を活用すると良いよ
前衛は手動なら重桜が強力だけどオートなら重桜に拘らなくても良い、中華使ってもいいしポ改とかでもOK >>392
赤城加賀は演習用と思っていい
レベル差あって余裕なら良いけどね
重桜道中なら主力は長門、明石、祥鳳
対ボスや9章なら工作艦無くていいので明石は日向とか
前衛は最上や雪風は無い?綾波は手動かつボス向け
高雄は良いけど他にないならしょうがないから他陣営でバランス取るように組むしかないな でも資金は上限以上は売店から回収できんし自然回復分溢れされるのも勿体ないからある程度は使ったほうが良い 9章4面で手動じゃないとクリアできないレベルのザコなんですが、10章クリアするまでのオススメ編成を教えてください。
主な面子はこのくらいで、中華が使えるとは聞くんですが…
https://i.imgur.com/8UYZX7Gh.jpg
https://i.imgur.com/CGVosElh.jpg >>394
>>395
ありがとう。明石と祥鳳はいるから問題は前衛ですね… >>397
10章はポイント抑えればあとは融通が利く
道中は最低6戦なので工作艦を用意
敵が多く弾幕厳しくて魚雷接射はきびしい
敵戦艦が硬くて主力に強力な砲撃を撃ってくるので旗艦は体力のある戦艦で消火器を装備、敵戦艦砲は空母で弾消しなど対策を
というわけで主力は長門明石祥鳳(無ければユニコ)
前衛は最上雪風エルド
ボスは前衛中華で主力はDOYフッドアクロとかどうか
ボス面毎に対策違うので調整って感じで >>397
レベル上がってないのとかスキル上がってないのとか考えないで、そこから育てて10章いくなら
道中
DOY明石ユニコーン(明石、またはユニコーンは祥鳳改でもOK)
雪風+α
ボス(何パターンかできる)
長門・赤城・加賀
寧海改・逸仙・オーロラ
道中は長門やDOYなどの副砲発射の早い戦艦の横に回復系の艦を並べるのが鉄板
装備も重要で、基本的に消火器は主力全てにつけてもいい
前衛はフェニックスがいればフェニックスで
雪風も単艦でいけるだけのポテンシャル持ってる
ポ改か最上改を横に置いて、あと一体は軽巡以下で好みのもの置いて大丈夫
安全海域になったら雪風と重巡改かフェニックスの二体で十分行ける
ボス艦隊は色々組み方あるけど、長門育ててるみたいだから赤賀で挟んで、自爆ボートの矢印が出るたびに一発ずつ艦載機打ち込んでいくのがいいかもしれない
手動ならイラストリアスと綾波とかの雷装が強いのとヘレナを組み合わせてスキル発動中に接射魚雷撃つのもいい
でも中華改造+逸仙がいるなら、レベルさえしっかりしてればオートでもほぼ死なないんで、あと一隻はやっぱり好みでいいと思う(もちろん平海改造してもいいし)
あった方がいいなって思うのはフェニックスくらいで、どう組んでもクリアできると思うよ >>399
>>400
とても分かりやすい編成例ありがとうございます。祥鳳は育ててなかったんで、ユニコーンと明石の強化を進めてみます。
非常に参考になるアドバイス感謝です。 >>401
あああとね、10章は入場したときに大型主力がスタート時点から多かったりしたら一回撤退して入りなおすってのも試したほうがいいよ
それくらい大型主力が辛くなってくる
安全海域になれば割と余裕出てくるんだけど、攻略時点じゃそれは無理だから
がんばってね 榴弾スキルのない重巡の主砲は演習では何がいいですか? 金鰤の使い方で迷ってます
長門加賀赤城に回すか
特に陣営バフはないけど2凸してしまっててlv90間近のエンタープライズに金鰤二体使うか
長門>赤城加賀>エンタープライズで良さげですか?
重桜前衛は綾波と江風ぐらいです >>405
長門>エンプラ
赤城加賀はいつどこで使うか次第
演習ガチ勢になりたい場合はレベル110金装備+10揃える必要あるのでずいぶん先
すぐに海域で使いたいなら長門の次に赤城加賀で良いんじゃないかな メンタルユニットの在庫がもうすぐ9999個超えそうなんだけど、1万個以上ストック持てる? 初歩的な質問なのですが装備箱の桃青は5個で上の箱に交換できますが1個とか3とかで独立してる箱は他のとまとめて5個分として交換可能なのでしょうか? >>406
対人系は特に興味ないので海域で使います
長門の後に赤城加賀にしときます >>402
色々とアドバイスありがとうございます。
意見を参考に進めてみますね。 >>409
無理
クロキッド箱なら上位のクロキッド箱にしか変換出来ない 長門旗艦の一航戦艦隊って演習で暴れまわってるロイヤル艦隊に対抗出来ますか? >>414
現環境で暴れまわってるのは赤加賀長門オーロラでロイヤルは捻り潰されてます >>414
本来生存率の高いロイヤル前衛を速攻で溶かすのがオーロラ+赤城加賀に綾波神通の魚雷
長門の命中バフも加わると更に安定するでしょうね 祥鳳改の好感度を100にしようと沢山出撃させてるのですが、好感度99から既に20回以上出撃してるのに何故か100に上がりません
原因分かる方いますか? >>417
そのまま戦い続ければ100になるでしょう
MVPを取るほど戦闘回数は少なくて済みます
ちなみに1戦0.06P上昇と有志wikiに記述もあります 出雲経験値稼ぐの長門榛名金剛でもいいのかな?全然%増えないんだけど >>419
100万の1%だから1万貯めないと数字は動かない
委託と寮舎は含まれない D2回れなさそうなんだけどB2の江風ちゃんドロップは圧倒的に低いとかそんなのってある? 落ちるか落ちないかの50%だからきにしないでいいぞ
D2周回で6万まで稼いでも落ちないからリアルラックだけ気にしていけ >>421
建造するといいぞ
江風って正直そこまで人権あるわけじゃないしスルーでもいいと思う
息子が欲しがってるなら頑張れ 引継ぎ関係の質問ってここで合ってます?
今NOXでアズレンプレイしていますけど
PC買い替えで新しいPCでアズレンプレイしたいんです
そっちでもNOXでアズレンプレイしたいんですが
同じグーグルアカウントでNOX紐づけしても引継ぎコードとか要るんです?
データ失うこととかいろいろ不安なので質問させていただきます 引継ぎコードとTwitter連携両方用意しておいて
いざトラブルが生じたら公式に問い合わせという形にしますかな
ありがとう。取りあえず引継ぎコードは発行した 引き継ぎコードは必須
同じ端末でも再インストールとかする時はコードが必要
まあツイッター連携してればいいんだけど >>425 >>427
親切にありがとうございます。
Twitter連携プラス引継ぎコード発行を行いました
新しいパソコン入手してから移行しようかと思います 端末買い換えた時に引き継ぎコードで引き継げなくて呆然としたけど
Twitterのおかげで助かったわ 新旧の端末を両方生かしておいて
古い端末で引継ぎコード表示させたままで
そのコードを新しい端末に入力するのが一番確実。 平海と逸仙が110で寧海が100なんですが寧海も育てたほうが良いですか?
平+逸+αの組み合わせが多く弱体化も来ているので育てるべきなのか気になります >>431
何がしたいかによる
現状で十分なら別にいいと思うよ 演習短く終わらせる方法ないの
俺は防御は雑魚を配置してるが >>433
やはり今が旬の長門赤加賀オーロラでしょう
前衛は爆撃で一気に削って主力は魚雷と神風ダメージでゴリゴリ削ります
魚雷ガチャも決まれば110ケッコンロイヤルが30秒で壊滅します
https://i.imgur.com/iEKAySq.png 艦隊を強くするのは当たり前だから、運営にオートの倍速化か挙動の効率化を求めてみては? タイムオーバー付けてくれればそれでいいんだけどな
あと旗艦大破で負けにするとか >>422 >>423
ありがとう…もうちょいB2頑張ってみます
見た目的にも絶対ほしいんで建造も視野に… 質問いいですか?
長門が欲しくて手持ちのキューブだけでは足りずに1万円ぶっ込んだんですけど
1万円で特別建造ってだいたい何連くらいできますか?
あの時は冷静さを失ってて100連以降は覚えてないんです
特別パックも1つ買ったし資金の問題まあるけど、だいたいの回数が知りたいです
ちなみに長門は今現在も出てないです >>438
キューブだけ買えば132連(初回176連) >>439
ありがとう
手持ちのキューブと合わせても150連前後みたいですね
それくらいじゃまだまだ沼じゃないのか >>441
どの辺からが沼かは人によりますが20人に1人程度は150連では当てられないので同じ人もそこそこいると思います 200連で宵月出てないけど長門3江風2出てる。結局は当人の運次第 >>438
欲しい気持ちはわかるがガチャにムキになるのはよろしくない
このゲームは特に >>442
20人に1人って・・・
慰められてるのかより深手を負ってるのか分かりませんw
>>443
偏りありますよね
いつもじゃないけど
>>444
今回は圧倒的高性能らしいので焦りました
今はもう落ち着いたのでデイリー回すのみです
24時のログボキューブで狙ってみます
皆さんありがとうでした >>445
無ければ海域クリアできないって艦はないからなぁ…
持ってれば低燃費編成組めるって艦はあるけど、基本的に泥するものか先行実装のイベント物だし
長門は演習で赤賀神通使うなら求められてた性能ってだけで、「圧倒的高性能」ってわけじゃないよ
引いて困ることもないから、タイミング見て回すのは全然アリだと思うけどね >>446
始めて数日なので今のウィークリーが狙える状態なのか分からず困ってましたありがとうございます >>445
キューブは短期間に急速回復する方法は(課金以外)無いから事前の貯金が大事なんだよ
普段はデイリー任務で小型回すだけにしておいて大型イベ前までに最低400キューブくらいの在庫は欲しい
普段からキューブ委託優先したり、こまめに演習の戦果交換項目確認したり、恒常追加(ピックアップ無し)とかはスルーして地道に貯める
廃課金できるなら気にする必要無いけど、無課金微課金だとある程度考えてガチャ回さないと強キャラ取り逃がす可能性出てくるからね…
今回を教訓として、そのうち来るであろうユニオンイベのワシントン(中国ではガチャ限だったらしい)で同じ轍を踏まない様に気をつければ良いと思う 旗艦や前衛が全滅した訳でもないのに
第一艦隊が撤退したんですが原因分かる方いますか
撤退前に何かメッセージが出てましたが連打してしまって読めませんでした >>450
https://i.imgur.com/iGSmb1Q.jpg
コレ押すとその艦隊だけ撤退できるから間違えて押したんじゃ無い?
ちなみに確認画面も出るよ >>451
もしかしたら無意識に押してたかもしれません
モヤモヤが晴れましたありがとうございます まだ始めて数日で今のイベントの期間内にギリギリ榛名か金剛が取れそうなのですがどちらを取るといいでしょうか?長門ありです 息子に聞けばいい。
どっちもどっち。
榛名交換して、金剛ドロップ狙ってもよし >>453
・お守り集めできるのは【6/14メンテ開始時間】まで
・お守り交換できるのは【6/20の23:59】まで
・榛名は交換でのみ獲得可能
・金剛は交換以外にも、B1・D1・D2でドロップする
以上のことを踏まえると、メンテナンスまでは
金剛の落ちるステージでドロップを狙いつつ御守りを集め続け
イベント終了後に改めて判断されても良いかも知れません
金剛と榛名の優先順位は他の方に任せます >>454>>455
金剛ドロップするんですね知りませんでした今現在辛うじてA2がクリア出来る程度ですので上手く戦力が増強出来ればB1周回で金剛狙ってみます届かなそうならイベント後にキャラの特性など調べて選んでみますありがとうございます頑張ります 今こんな感じなのですが魚雷を撃てる艦は1隻は入れた方がいいのでしょうか?主力の方はこの3隻以外ろくな艦がいないので固定です
あと優先して限界突破した方がいい艦はありますでしょうか? >>456
性能的には金剛の方がまだマシな気がする…(個人的には)
・高難易度のボス戦で戦艦系使うなら命中装備(SGレーダー、火器レーダー)必須ってくらい命中大事なので命中バフ持ってる金剛の方が魅力的
・榛名の対空バフは現在実装されてる11章まででは活躍の場がほぼ無い(今後追加される12章やイベントなどでは活躍する可能性あり)
・榛名はスロースターター過ぎて最大バフかかる頃には戦闘終わってる可能性高い←コレが結構致命的
問題は金剛型のキャラって、金剛、榛名、霧島、比叡、しか居なくて、霧島ログボ艦、比叡は期間限定建造だから今すぐ入手する手段が無いってことだね…
>>457
・性能的にはノーザンプトンは軽装甲重巡なので他の艦に変えた方が良い(本人ペラッペラ紙防御、見ゆ回避率下げる、移動速度遅くなって的になりやすくなる、デメリット多し)
・長門、ヘレナ、ユニコは文句無しに育てて損の無い強キャラだけどシナジー効果って事なら微妙…(長門のバフは重桜陣営バフだから)
・モントピリアもクリーブランド級の軽巡だから強いはずなんだけど燃費的にクリーブ兄貴やコロンビアで良いみたいに思われてる不遇な位置
・レキシントンは普通に役立ってくれるけど、ほぼ同じ性能のサラトガにもう直ぐ改造が実装されるんじゃないかと言われていて、ソレがかなりの強キャラだから…んー…って感じ >>457
基本的に初心者は低燃費を考える必要はないということは前提だが一応
あと考える必要はないとは言ったが、低レベル時にいきなり3凸とか無計画に行うと燃費で苦しくなる可能性は大きいのでご利用的に
戦艦は凸ったときの戦力の上がり幅が大きいから積極的にやってもいいが、ただでさえ消費が大きいから注意
逆に駆逐艦は後半海域に挑まないなら燃費の良さを生かす手があるので、壁役や主軸として使わないなら凸らないという選択肢もあるあるが初心者のうちは判断は難しいかも
メインとして使っていくなら、普通に上げていっておけ 現イベントにて桜の御守り稼ぎにてコスパとステージの質的におすすめなのはC2が最適でしょうか?
設計図的にはカタパルトが多少嬉しいぐらいで他は特に必要としていません
カタパルトも一応ひとつ作ったのでこのために掘る必要性は今のところありませんが >>457
俺ならノーザンプトン外して主人公ズ入れるかな
他は強い面子だと思うから好きなように育てれば良いと思う
ろくな武器が無い序盤の重巡が頼りになるってのは凄く良くわかる >>461
御守り稼ぎを主目的として燃費的なコスパを考える場合は
クリアptと1周に費やす燃料を計算して
決めてみては如何でしょうか
個人的にはC2の道中に育成艦を入れても
入場料込みで燃費90前後に抑えられるので最良と見ています
(私の場合は秋月砲の数を揃えたい目的がメインですが) スマホ初期化して引き継ごうとしたら出来なかった○| ̄|_
取り敢えずググってメール問い合わせ中だけど今日中に行けるだろうか >>463
そんなに抑えられるものなんですねすごいです
自分はそこそこなLvの艦の好感度と育成艦も兼ねたいので燃費食わせてしまいそうなのでもう少し後半の海域の方がいいのかな・・・
少し考えてみますありがとうございました 研究がネックになって慢性的な資金不足です
無課金でやってる人は研究を無視する日もあったりしますか?
明後日の潜水艦建造が絶望的ですorz >>466
無課金だけど、金を要求する研究は基本無視してるわ
余裕があったら3000くらい出すこともあるけど >>466
潜水艦については【伊58】が任務報酬で貰える可能性がありますので
まずはそれをお迎えして潜水艦の使い心地を見てから
建造ペースを思案されても良いのではないでしょうか
ちなみにダイヤで資金そのものをを買う位でしたら
燃料を購入し長時間任務を1日1〜2回出すほうがリターンが多いです
(時間がかかるデメリットはありますが・・・) 軽巡Sレア特定キャラ狙いの場合、小型大型特型どれで建造するのが一番いいでしょうか? >>466
自分も>>466と同じく資金が必要な研究は原則無視してる
資金の使い方として研究はほんと余裕のある時だけやるべき みなさん返信ありがとう
しばらく基礎研究だけ出てくれたらいいんだけど(´・ω・`) >>470
小型で数を回す方がいいかな、小型建造限定艦も狙えるし
>>474
そりゃいないよりいる方がいい
ただ、取るのにどこまでのコストなら許すかは考えといて >>476
ありがとうございます
あと別のとこで良く用語で見かけるけどローン返済の意味が知りたい >>477
鉄血PR艦のローンを開発すること
開発完了でローン完済とか言われる
名前と、鉄血巡洋艦を鍛えてた人が少ないのが返済と言われる理由かな 鍛えてた人が少ないと言うか、ローンの開発開始条件が厳しい事に加えて、鉄血巡洋艦が軒並み火力低いのでMVPが取り辛い。結果として経験値を貯め難く、一般的には長期を見据える必要性からローン返済と言われる。 でも、実は入手が簡単なN艦軽巡が揃ってるのは鉄血だけで、
無凸だけで組んだ燃費10編成でも回れるせいで燃料効率だけは高かったりもする オイゲンシュペーライプツィヒカールスルーエ改がいれば十分 小型建造でのSRが出る確率が表記上12%
小型建造で出てくるSRが図鑑報酬の子も入れると24人
その確率の中からオーロラ一人を狙うんだから闇
小型建造で必要な資材が少ないのが唯一の救い とりあえずワシはキューブ600使ってもオーロラ出てない。オーロラ以外の小型は全部出た。 狙ってなければよく出るんだよな
モントピリア実装の時にモントピリア全く出ないのにオーロラは3人ぐらい出てた 6/14に潜水艦が実装されるって話だけど、入手方法ってやっぱりイベント報酬と特型建造になるの? >>489
そうですね
詳しくはメンテ情報に出るんじゃないかな >>459>>460>>462
ノーザンプトンが落とされやすくて私もちょっと悩んでました手持ちがまだあまり無くてポートランドかインディもしくはその両方を採用してみます
限凸は素材の量も限りがあるので様子見つつやってみますありがとうございます >>491
ポートランドは改造するとトップクラスの強キャラになるから性能で考えるなら迷わずポ姉改を育てろ
改造って言ってもR艦で要求改造図は優しいから難しく無いはず
主砲砲座+1とステの暴力による強さだから、スキル上げも必要無い
HARDの重巡指定を考えても一体育てて損は無いよ 江風狙いだとB2とD2でどのくらい確率が違うもんなんだろうか?
体感でいいので教えてください 片方ならまだしも両方で掘れた人が一体どれほどいるのだろうか… >>493
正直言ってB2とD2両方で江風が何体か出るまで回すメリットが全くないから厳しい質問だよ
検証のためだけに何百周も回すことになる
D2でも10や20周でポンポン落ちることは多くない、とだけ >>495
だよね…
D2もB2も変わらんって程度ならB2回そうかなと思ってた ログ見ててもオーロラ出てるの見たこと無いんだけど本当に入ってるのかな?
あと艦隊戦力ランク見てると司令官レベル90とかで上位にいる人いるけどどうやったら入るかな?開始して1ヶ月で司令官レベル70まで来たんだけど、後20上げる間に上位にランクイン出来る気がしないんだけど >>492
改造なんてまだまだ先の話かと思ってましたがポートランド頑張って育ててみますありがとう 少数(前後で2艦程度)でレベリングする場合、そのキャラよりどの程度Lvが下の海域がオートで安定するのでしょうか 指揮官レベルは海域で戦闘したときにもらえるわけだから毎日コツコツやってればok
燃料1000とかの委託出してると楽だけど指揮官Lvは上がりが悪いよね
最大効率は(指揮官Lv−敵Lv)<20で6艦で戦闘、らしい
俺はかなり頑張って海域回ってたつもりだけど、Lv90はプレイ開始から4ヶ月くらいかな
ログは>>498の言う通り、SSR以外出ないから。オーロラはSR >>500
海域と艦による
後半海域になればなるほど戦闘回数が増える上に主力を直接狙う攻撃やスリップダメージの累積なんかで、どうしても戦闘時間が延びがちな少数編成だとレベル差による恩恵が減ってくる
レベル差補正は1レベル差ごとに2%つく
例えばレベル差が10なら20%補正
ただしこれも上限があって、レベル差が25を越えるとその恩恵が止まる
つまり実質50%までしかレベル差による恩恵はない
だから「最大限レベル差補正を利用する」という条件ならレベル差が25開くところが、もっとも安定する海域の中で最も高い経験値を貰える海域となる
ただし安全海域にしている場合のみその危険度の初期値と同Lv分のボーナスが加算されるので(ただし検証したサイトでは海域によって危険度分のボーナスに差が確認されてる)
例えば危険度が10の海域を安全海域にしたのなら15差
危険度が8の海域を安全海域にしたのなら17差が安定している中で最も経験値を貰える海域になる
(危険度が10の海域を安全海域にしレベル差が18ある場合、危険度分10+レベル差18で28になるが25が上限値のため危険度分のボーナスは7で止まる) >>497
艦隊戦力ランク上位に食い込むには
現状入手できる限り全ての種類のキャラを入手
さらに同じキャラでも無凸〜完凸まで4人ずつ入手
それだけ多くのキャラを収容できるようにドックも解放
それらを全て育成し、装備もレア度の高いものを強化しつつ全て積む
他にも何かあるかもしれないけど、自慢以外に上位に入るメリットがないし、いちライトユーザーが気軽に入れる余地は無い、やり込み要素の最終端に位置するものと思われます 今1位の人、2位と20ポイントくらい差がついてるんですが
どうやったらあんなにダントツのスコア出せるんですか? >>506
質問するなら何の事か分かるようにするのが最低限のマナー >>505
なんでこんな偏るんやろな
俺は長門4江風0だ >>505
お客様、まだ20時間ありますよ
最後の最後に引くカタルシス
最高の快感です
さあ諦めないでください、きっと長門を入手出来ますよ、にゃ 長門か江風かどちらか片方しか取れずに終わるのなら
少なくとも長門は取っておきたいよな、走れ >>500
小難しい事考えずにまず6ー1を試してみる
ここがT3パーツ出る下限
もちろん安全海域にしておく
ここが難しいなら3-4に帰って赤賀掘る
掘ってるなら好きなとこいく
6ー1が余裕なら7-2にする
7-2が余裕なら8-4にする
装備に艦種、スキルなんかで変わるから
装備さえ揃ってりゃ安全海域なら+5でも余裕だし 長門江風出ないってエアプだろ?
SSRほど出やすいのないって
春月以外は30連で揃ったぞ
春月は200連以降数えてないが、9000あったダイヤが2000になったわ 長門3 江風3 朝潮1 春月2 宵月1 金剛1 の俺、大勝利!
…でも冷静に考えると長門以外はドックの肥やしですよね。
またドック拡張しなきゃ。
それはそうと質問があります。
ひたすら連戦していると徐々に回避率が下がって
被弾が増える…ような気がするのですが、攻略サイトなどには
そのように書かれてはいないようです。
コンディションの状態は回避率に影響しますか? >>515
影響しません
残弾薬が4以上の場合は与ダメージ+10%の補正があるので倒すのが早いだけではないでしょうか 弾薬じゃなくてコンディションか
ステータスが減少するという報告は特にないですね ああなるほど、つまり単に連戦で試行回数が増えたため、
確率的に被弾が重なってダメージが多い時もある、というだけなんですね。
ありがとうございました! >>497
艦隊戦力100位以内ならドック400くらい拡張して完凸と必要な無
凸育てておけばいけるだろ
ルルイエでも80位くらいまでならまだランクインの為の育成しなくてもなんとかなる 加賀3赤城1やっとでたぁ
体感だけど200周したかしてないかくらいだと思う
次は夕立掘りでいいかしら? >>520
そうだね
ただ夕立は結構強いけども綾波改、ジャベリン改には劣る
まだはじめたばかりになら掘る価値はある >>520
海域での堀りは基本的に趣味艦集め
股間に来たら掘れば良い、人権艦は存在しない >>523
神通だけは掘っとかないと
出来れば川内も >>523
人権とまでは言わないが、赤城加賀神通は趣味艦と言うには活躍し過ぎてる
これ以上の性能艦となるとDOYくらいしか思いつかんぞww
ガチャキャラだってほぼ趣味艦集めって事になるから流石に無理ある 活躍っても演習だけでしょ
元帥とかに興味なければ捨て置いていい 赤賀なくても多少面倒な場面はあっても元帥も取れるからなんとも 人権ってのが根本的におかしいんだけどね
1強ってことは誤ってバランス崩してるわけだからきちんと設計してテストしてればそうはならない
昔は知らんが今は1強があるゲームは減ったんじゃないかな コンディションがキラキラになると経験値が増えますが、110になった艦のストック経験値も増えるのでしょうか イベントのポイント交換で金箱を取ろうと思うんだけどオススメありますか?クラップはスクラップだからやめとけといつだかのレスで見ました >>534
ちなみに今はクラップ箱からオート戦闘で便利な
磁気魚雷がでるようになったので
一概にスクラップ箱とは言えないです
その評価は去年末の鉄血イベント開催前のものです いま3章が楽にクリア出来るようになったのですが赤加賀と蒼飛龍どちら周回するのがお勧めでしょうか? >>536
性能だけなら赤賀、見た目で選ぶなら好きにやればいい。
ただそのレベルでの周回はオススメしない。戦力の充実を計るなら海域を進めた方がいい。 >>536
どちらもお勧めしない
レベル上げのためだけに周回して次に行った方が良い
>>538
無いので頑張って回して >>537>>539
まだ無理に周回しない方がいいのですね戦力整えつつ海域進めてみますありがとうございます >>540
・早めに6章以降へ進み紫パーツを集めて装備強化>>10
・強化した装備を使えば、3章は1戦燃料1桁で回れるようになる
メインで使う艦のレベルを上げ、装備&スキルを整えて
次に来るであろうイベントでハードに挑戦、あわよくばクリアできるように備えるのが吉 >>541
ちょうど装備が貧弱でどうしたものかと思っていたところです先の海域で設計図?集めればいいんですね詳細なアドバイスありがとうございます >>542
金装備の設計図集めは考えなくて良い
時間かかって箱から出る方が早いので基本的にはやることなくなった場合に周回する感じ
レベリングのついでに欲しい設計図の所回るのはあり
少しでも貯めておくと後が楽になる すみませんイベントd2のクリア報酬のアイテムなんですがこれは何に使うのでしょうか?
今ギリギリクリア不能なので、もし必要そうなら頑張ってみようとおもってるのですが
https://i.imgur.com/4JcAw98.jpg >>544
イベント最深部(EXを除く)をクリアした記念の家具
特に意味はない記念品のようなもの
改適度も+0のため、記念品として寮舎に配置する以外の用途はほぼない >>545
ありがとうございます
今回は無理せず、次からとれるように頑張ろうとおもいます 数日前から始めた新参者ですがメンテの時間を16時からと勘違いしてイベントのポイント8000未達で終わらせてしまいました…
金剛榛名両方欲しかったのですがアズレンではイベント復刻に期待してポイントを残しておくような事は可能でしょうか?
性能的に金剛がいい気がするんですがちんちんは榛名を欲しがり困っています pt持ち越しは自分の知る限りでは無い。
そういう時は後悔しない方を選ぶんやで…(遠い目) >>547
そんなにたくさんソシャゲやってきたわけじゃないけど、
イベント終了したらポイントは無くなるのが普通
>ちんちんは榛名を欲しがり困っています
金剛より強い艦なんていくらでもいるから、股間に従うのが吉 鶴イベ復刻した時は0からだったから持ち越しは無い
まあ半年くらいで恒常になると思うから待つといい >>548,549,550
なるほどありがとうございます
ちんちんに従い榛名を交換してあとはメンタルユニットでも取っておきます Twitterに燃料パック延長とあったのは13日からメンテまで延長って事ですか? ヘルプ見ても潜水艦の使い方が分からんのだけどどうやるの?勝手に攻撃して断薬0でわけわからん?? 範囲内にいる敵アイコンに勝手に突撃するっぽい そこで戦闘開始すると戦闘中に呼び出せる(範囲内なら呼び出せる?)
むしろ対潜水艦が問題 ソナーと爆雷を付け忘れると攻撃すら出来ない 潜水艦の範囲内の敵に接触すると勝手についてくるのね >>554
最初の2、3回。爆雷付け忘れてて何も出来なかった 戦ってるようでリザルト画面に出ても来なくて経験値も入ってないしよくわからん
俺の頭が悪いのか >>558
ふつうに説明不足と思うわ
この運営チュートリアルもわかりづらいし 潜水艦の範囲もデフォルトから移動出来ないっぽい?範囲内に敵が出現しないと戦闘に参加出来ないから不便 潜水艦いるマスに移動すると範囲内の違うマスに押し出せるけど、特に何も無し? 潜水艦のチュートリアルで強制終了になって途中で終わって説明受けてないんだがもうアマゾン先生は出てこないの?意味わからないままなんだが あれ、対潜水艦装備って箱からは出ない感じ?
貯まった紫箱や橙箱100くらい開けたけど何もでなかったけど 取り敢えず自動迎撃で勝手に弾薬消費されると経験値も入らず終了なのか?
まず陣形タブのとこにあるアイコンタップして支援待機体制にして
潜水艦隊の索敵範囲内で水上艦隊が戦闘に入ると航空攻撃ボタンの左に新たに潜水艦隊支援攻撃ボタンが出るので、押して呼び出す
こういう流れ?
オート戦闘が手間かかるようになっただけのような… 4日ぐらい前から始めました
テンプレの3-2で飛龍(SSR?)がドロップするみたいですが、ノーマルとハードではドロップ率はハードの方がいいでしょうか?
それともノーマルで周回する方がいいでしょうか? >>564
潜水艦関連は別の装備箱(緑)があるらしい。
入手方法は今のところ、勲章交換のみみたい。
次の更新タイミングからの追加みたいなので
日付変わったら取り忘れないように 潜水艦のソナーともう一つと最初から付いてくる魚雷以外に紫のソナーとかないの?
初期からついてくる魚雷めちゃ弱いけどあれ灰色のT1だから強化する意味ないよね? >>566
ハードは1日3回までだから欲しい改造図を優先した方が良いと思う >>569
確かにそうですね
ありがとうございます! 潜水艦の動く法則が分からない、ボトムズコラボでヒャッハー!なのに一気に轟沈した感じ。ヘルプの情報て少ないよね? >>572
とりあえず気にしないでむせるのがいいのでは 潜水艦チュート終わって思った、慌てて無理矢理造船してまでやる事無い。始めて1ヶ月程度の新参だからそう思うだけなのかな?初期からやってる人達はそうでもないの? >>574
図鑑ランキング勢以外はそう思ってる
ピックアップじゃないからコンプ厳しいしね >>564
紫のどれかから青爆雷投射機出たよ
でもこんなもん1個だけだと4面の救援ステですら結構時間かかる ですよね、潜水艦なんかテンポ悪い気がするし無視して小型造船に戻ろう
前回のイベントは楽しめたんだけどな レベル98スキルマチャイナペアが8-4、9-4のボスオートで落ちるんだけど必須設備とかある?
ちなみに複縦陣、主力は出雲用に戦艦3隻なんだけど明石やユニコーンいないとチャイナペアでもオート厳しいのかな
レベリング目的で回ってるからレベル上げ以外での方法で良い方法ないかな >>578
スキルあげ
俺はユニコ入れてたけどレベル102で11章でも落ちなかった 本当にくだらない初歩的な質問だけどいい?
金が無さすぎて3万ちょっとの泥タブすら買えないんでPCから新規登録してやってるんだけど
VB入れてx86泥で動かすのと
Nox入れて動かすのだとどっちがいいかな?
そもそもスマホゲーやろうとするなって話なんだけどさ >>578
火力不足だと思います
8-4,9-4はボス複数相手なのでオートで的が絞られないと撃破が遅くなり結果的に被弾が増えて落ちる
設備は応急とバルジで良い
>>579
好み
Noxの方が慣れてるから私はNox >>581
やっぱりキーボード操作あるほうがいいよね
ありがとう >>578
主力戦艦×3なら前衛が落ちる前に戦艦の高火力でゴリ押し勝利する編成だから火力大事
戦艦主砲は406mm三連装砲MK6主力全員に装備させて強化もできるだけ+10にする
それと、高難易度ボスに戦艦使う時は命中装備(金SGレーダーや火器レーダー)装備させないとまともに当たらない←弾が敵に当たってもmiss表示で外れるって事ね
あと、8-4はボス動かないから大丈夫だと思うけど、9-4の駆逐メリーゴーランドはオートだとほぼほぼ戦艦主砲外れる←コッチは物理的に玉が敵に当たらない
戦艦の攻撃が外れまくって火力不足に陥ってる可能性あると思うよ >>578
まさかとは思うけど、チャイナペアって平海寧海で使って無いよね?
強いのは平海逸仙ペアor寧海逸仙ペアor平海寧海逸仙トリオの3パターンのどれかだよ
戦艦主砲ゴミ、戦艦命中装備無し、戦艦主砲が物理的に外れまくってる、中華ペア逸仙なしパターン、可能性のある致命的ミスはこのくらいかなぁ… 公式ツイッターのこれか。物資補給からしか取れないのかな?
>また、「物資補給」の専用装備箱から対潜兵装、潜水艦用装備を入手できます!
>※専用装備箱は更新時、必ず出現することになります。 ショップの着替えのところにある緑色のマークってなんの意味がある?
ついてるのとついてないのがあるけど >>589
そのマークがあるスキンのキャラを秘書官に設定すると背景が変わるぞ!! 主力×12艦いるとして装備の強化は均等に上げていったほうがいい?
それともlv10を優先? >>583
潜水艦が戦闘に参加した時に、下位グレードの従来型ソナーがドロップした。あと潜水艦居なくても駆逐軽巡に爆爆装備してたらまた同じの出た、爆雷投射機はドロップするのか不明 >>592
自分は爆雷投射機がドロップした
設計図じゃなくて現物だからビックリした 救難信号マップに行くときは装備を変えてソナーと爆雷を積んだ方がいいのかな?
敵の潜水艦だけ残ってやたら時間かかる・・・ 今回のアプデで対潜値が追加されたから数値の高いキャラ(駆逐全般、軽巡サンディエゴなど)を出撃させる必要があると思う
潜水艦に対して対潜値低いと当然時間かかるし、爆雷積まないのは何も装備せず戦闘するようなもの なるほどな
潜水艦用の編成を1つ用意した方がいいか >>599
なるほど
計画艦の育成も考えないといけないし、少し面倒なアップデートだなー
見た目だけで欲しかったU-81は当然出ないし(´・ω・`) 潜水艦の優劣はあんまり関係無さそう?
とりあえず気長に建造するのが無難かな 水上艦がしっかりしてりゃ潜水艦なくてもいい調整になってるはずだし
今は対潜装備の確保のほうが重要だと思う 潜水艦も対潜装備なくたって主力に体当たりで消えるしな ボス戦だと2分経つまで浮いてこないからA勝利確定になるけどそれでもよければ軽視でいいよ えっ、ソナーと爆雷付ければすぐ終わるのになんでわざわざそんな面倒な事を… いいよも何も現状時限以外で集めようのない装備を軽視も糞もないと思うの 燃費の概念がない?みたいなのですが潜水艦の限凸は積極的に行って問題ありませんでしょうか 桜の御守りを金剛とかと交換したいんだけどどこで交換できますか??? >>609
不知火の店にイベント時交換所のタブがある >>610
その不知火の店にどうやっても行けません、14日までは行けたのに… >>612
ショップ(明石)→補給、または学園→購買部 >>614
行けました!ありがとうございます
初心者なうえ時間もなくて御守りが5340個しか手に入らなかったのですがどれと交換するべきでしょう?
ドロップとかも特にしてません 5340なら俺なら金剛、榛名、大潮の中で一番股間にヒットした子を交換
残りは指向性強化ユニットに全投入
交換できる艦の中で絶対必須っていう子はいないからな 7-2が金対空設計図+?マス複数で美味かったけど開発該当艦のレベルが上がってきて次に移動したいのだけど
先のマップで似たような美味しいレベリングmapはどこでしょ >>617
ぶっちゃけ7-2ほど美味いmapは他に無いと思う
紫パーツ貰えて、低燃費でMVP育成できて、資金も集められて、食料も貰えて、ボス固定マス湧きで、見ゆ回避率90%以上簡単に出させてくれて、設計図が使える装備(金ルンバ)、って非の打ち所が全く無いもん
むしろ難易度が低めだからこそ美味いって部分も多い
6艦編成で燃料モリモリ使って育成するには向かないけど、低燃費でMVP育成するには最適のMAP
自分の場合、+10装備と低燃費用のキャラが揃ってるって言うのもあって、道中燃料14〜20くらいに抑えられてる
特に3凸N駆逐の認知育成とかだと燃料14だから鬼周回しても全然燃料減らない
12時間委託もガンガン出せるぞ アプデ後、認識覚醒でレベルアップするとフリーズするようになったんだけどおま環? >>617
収穫は7-2に劣るがレベリングで周りやすいのは
8-1:狭いマップに敵が密集して湧くので無心で狩りたい時に。金コンセント狙える。
8-4:逆に広いマップで周りやすい、ボスが楽。金重巡砲狙える。
など
9章以降は泥艦目的で周ることになるだろう 毎日のハードと勲章交換で改造図を交換しているのですが、まったく巡洋艦の金改造図が足りません。図鑑ランカーの方々はどうやって収集しているのですか? >>621
ランカーじゃないけど勲章で見つけたら交換するのと長く続けてたら溜まる >>618
12時間委託じゃ無くて10時間委託ね…
1200燃料要求と混同してたスマン
>>621
図鑑ランカーだった配信者の放送見てたけど、改造図狙いで10時間委託絶えず出し続けてた
ランカーだと金図よりむしろ紫図の方が足りなくなるみたいだったね…
N駆逐艦は結構なキャラ数に改が実装されてるし、N艦の紫図要求量の多さも相まってキツいって聞いた事がある
金図だとHARD7-2毎日3回忘れない事と、勲章交換を見逃さない事、イベント報酬金図を逃さない事くらいしか対策無いかなぁ… 初歩的な質問で申し訳ないんですが、
最近9-4の周回を始めたのですが、道中開発のこともあって重桜艦隊で編成しようと思ってるんですが、
どんな編成がいいですかね?
今は長門+赤加賀、雪風綾波最上って感じなのですが、攻略サイト見ると演習向けとか書いてたので
海域には向いてないのかなーと思ってるのですが・・・
ちなみに今の編成だと敵を選ばないと5機倒せない感じなのでもうちょい強くしたいです。 >>623
寝る前に0になってて、さっき海域出てみたら2になってた
消化しちゃったからMAXはわからん
数日すれば情報まとまるかも? >>625
開発を意識している割には
出雲→長門のみ・伊吹→最上のみと無駄が多いですね
まずは開発対象の経験蓄積条件に合致する艦で揃えるのが大前提
長門+赤加賀、雪風綾波最上で9-4苦戦となると
LVや装備&スキル強化が足りていない可能性が大
最初から大型主力艦が沢山いる場合は撤退も視野に
ドックを晒すなど具体的情報が無いので抽象的なことしか言えない 重桜の何だよ伊吹なの出雲なの
出雲なら長門からしか、伊吹なら最上からしか経験値入らんじゃん
9-4って新月ほしいのかも知れないけど、せめて経験値を入手できる艦を2艦くらいにしたいな
あと燃料きついだろうから4〜5艦で回したいけどLv低いのかな あ、重桜の艦詰めれば経験値入るんじゃないんですか・・・
ネプチューンの時も損してたかも・・・
今開発してるのは出雲なんですが・・・
レベルは大体100超えてますが、編成の中では長門だけ90です。
スキルは4とか5であまり強化してません。編成固まったら強化しようかなと思ってます 潜水艦マップの救助信号の探査感度が2から上がらないんですけど
説明読んで理解した感じだと
救助信号押して、ランダムで選ばれるマップで「最深海域」のマップを引いて、そこでSを取れば次のマップに行ける感じであってる? 潜水艦って、大講堂に入れられない?
見た感じ、対応する授業がなさそうだけど >>633
曜日で変わる以上は実装一週間たたないと誰にもわからん >>632
YES
同じ場所が選ばれる事が無いシステムを利用し
ハズレを引いちゃった場合はそのまま放置しておくと
最深海域を当てやすくなる
なので、複数回信号を貯めておいた方がやり易いですね
6章救援MAPに行く場合は2部隊分のソナーがあるとストレス軽減になります >>630
開発艦の経験値はモナークならロイヤルの戦艦、ネプチューンならロイヤルの軽巡重巡、出雲なら重桜の戦艦と貯められる艦種は指定されてる
各艦の経験値の%の所にしっかりと書いてあるから1度見るのをおすすめ >>637
ありがとうございます。ネプチューンの時は巡洋艦で揃えてたのでよかったです
出雲も同じかなと思って前衛を揃えてたんですけど戦艦だったんですね
三笠明石比叡で良さそうかな。 >>621
キューブ構造解析大型はそこそこ金改造図貰える >>634
>>636
おお参考にしますありがとう >>618 >>620
ありがとう
とりあえず金が尽きたから艦数減らして7-2継続することにするよ >>638
参考までに出雲開発してた時の11-2道中
https://i.imgur.com/870ALps.jpg
戦艦2回復1雪風育てて装備揃えれば9-4道中もいけるはず 高難易度海域で優秀な中華姉妹というのは
寧海・平海・逸仙の3人編成で
中華姉妹と言うのか
それとも寧海・逸仙で中華姉妹とし
もう一人フリーで前衛編成に加えられるチームの事なのか
どちらなのでしょうか? >>643
どちらでも
基本は逸仙のスキルと寧海・平海の火力
海片方にすると編成の幅が広がるというだけ 開発艦の「○○艦の経験値蓄積100000」ってその開発艦を対象にしてる時じゃないと有効じゃないですか?
例えば、モナークを対象にしている時に重桜艦を育てても意味ない? >>645
意味ないです
開発中のキャラしか蓄積されないはず >>645
ちゃんと説明文読めばそんな事思いもしないはずだが 潜水艦面倒で救援スルーしてるのだけどちゃんとやった方がいいの? >>649
毎日0時更新の勲章交換の緑装備箱で対潜装備をある程度整えてからでもいいとは思うが
救援が満杯になることも考えて、ある程度救援がたまったら消化するようにすればいいと思う。
ためてやるときは>>636を参考に効率よく どれと交換するのがベストかね?
メンタルユニットは9000近くある、燃料はそこまでやるわけではないのでナシの方向で
https://i.imgur.com/3MzSN8s.jpg >>651
自分で燃料除外してたらもう貰うもの決まってるようなものだろ・・・ アズレン歴いかほどかわかんないけどこんだけポイント稼ぐ程度やってて
ここから燃料を除外した残りから自分で選べないのはヤバイぞ 新参者ですが教えてください
ダイヤは初回2倍以外で割引で販売されることはありますか? マジですか
装備箱と金に突っ込んで残りは強化パーツ? 数ヶ月のブランクでもあるんじゃね?俺がそう
それでもなんとなくわかるけどなw >>656
何がベストかなんてあなた以外知る由もないのでどこで聞こうが答えようがないです
その上で燃料もメンタルも欲しがらないレベルのエスパー回答なら資金とコーラ、残り全て強化ユニット >>655
また大陸では、なんだけど一周年でリセットだったみたい
それ以外は無かったような
メンタルユニットってSSR110→120で1600使うって噂だよね メール保護機能って既読削除から守るだけですか?
受け取っていないメールを保護しておいても無意味でしょうか? >>659
燃料1000があればコーラを100個生産できます(上位互換のカレー20個もある)
コーラの単価が燃料1000の1/100未満、つまり5未満でなければ燃料を残してコーラを選択する事は推奨できません >>660
ありがとうございます
2倍買い切ったらあとは定価か… 10-3のセントルイスは道中でもドロップしますか? ソナー間違って廃棄してしまったのですが、どこで手に入りますか? >>667
建造→支援→物資支援→初級潜水艦隊装備補給箱 なるほど、支援箱から出るのですね。
この二日出なかったので出ないものかと…おとなしく待ちます。
回答ありがとうございます。 すみません。相手のフレンドが一杯で、その方のフレンド申請を承認できないことを伝えたいのですが、何か良い方法はないでしょうか。 モナークとネプチューンを開発したいのですが、どれで経験値を稼ぐべきか分かりません
モナークが戦艦(航空戦艦、巡洋戦艦含む)、ネプチューンが巡洋艦とありますが、巡洋戦艦と巡洋艦は違うのですか?
あとドックのこの検索からどれを選べばいいか教えていただけますか?
https://i.imgur.com/t3ojgZc.jpg モナークはフィルターが戦艦で陣営がロイヤルでソートされた戦艦が全部経験値集めに使えて
ネプチューンはフィルターが重巡+軽巡で陣営がロイヤルでソートされた巡洋艦が全て経験値集めに使えます 巡洋戦艦っていうのは巡の文字が入ってるけど戦艦枠
まあつまりフッドもモナーク返済に使える >>673
巡洋「戦艦」って書いてるのに分からないとか日本語力が云々
戦艦とそれ以外なんだなくらいは分かるだろうに
それ以外とはいえ駆逐は入らないから気を付けろよ 開発経験値を6章で稼ぐのは効率悪いですかね?出撃毎に1%しか増えないんだけど、あと75%てことは75回出撃せないかんとですか?
出雲の二回目の経験値です、戦艦3隻で出してます 同じ編成でもっと奥がクリアできるなら効率悪い
そこが限界なら効率も限界 開発経験値は何かのついで稼ぐのが気持ち的に楽
6章なら夕立掘りや金図掘ってたら75回なんてあっという間、むしろ足りないくらい 救難信号の時間が残り僅かならとりあやって置いた方がいいのかね 秘書艦の強さは艦隊の強さに影響しますか?
今回の更新で、愛宕と高雄を秘書艦にせざるを得なくなったのですが、どちらもあまり育ててないもので。 潜水艦の支援範囲って固定?
移動も任意で出来ないのにたった2しかない弾薬余る場合もあるとかとか育成効率悪すぎなのでは… >>683
2凸で支援範囲伸びるようだ
潜水艦の育成は大陸でも寮舎固定らしいよ 確認した限りではレベルか凸で支援範囲は広がる
潜水艦の数で弾薬は6まで増える >>683
固定だけど、艦固有で範囲の形が違い、2凸で範囲が拡大する。
潜水艦を海域で育成するなら、態勢変更で動かなくして無駄弾をなくし
範囲内で通常艦を移動し続け、みゆを発生させるのがいいらしい。 >>684-686
ありがとう
潜水艦引きまくってまともな潜水艦隊作れば運用しやすくなるって事なのね
あと、今のところ潜水艦隊出せるのは〇-4だけ? 現状では潜水艦の存在価値が無いから1200委任と寮でレベリングだけしてればいいような たまに戦闘後の指揮官経験値が0のことがあるんだけどなんでだろう
今レベル91で11-2道中S勝利経験値0だったり普通に入ったりするんだけど >>670
合成できるやつは説明文に書いてあるからできないんじゃないかな 8時間前に救助信号2だったのがいまだに2なんだけど
これ2までしか貯められないの?
探知感度は3あるんだけど >>691
救助信号が2になった時間から最長8時間経過で確定+1される >>692
ありがとう
1個消費したらまた救助信号2になったから見えないストックみたいなのがあるみたい さっき信号3、感度4までは確認した
まだ爆雷の威力が弱いから評価がAに落ちないかヒヤヒヤであります >>683
セコイやり方として潜水艦範囲内に敵が出現かつ支援待機態勢にしておく。接敵して戦闘中呼び出し→勝利で経験値獲得。弾薬使い切ったらわざと撤退して再度戦闘するといいかも 質間ですが秘書設定してキャラクターストーリー進めた後は秘書官変更してもストーリー継続される?
(秘書官変更していても任務達成報酬もらえるのか)
そして変更可能ならば複数のキャラクターストーリー併用して進められるのか
(受けられるだけまとめて受けて重複任務の無駄を無くせるか) 秘書艦変更しても普通に進むよ
同時に出来るかは試してないけど キューブを消費する研究はやるだけの価値はありますか?
けっこうな量を使うので躊躇しています >>700
あくまで個人的にだけど
緊急(人格は除く)は受けるかなぁ
それ以外はスルー >>700
効率は良いので艦揃ってキューブ余ってれば
俺は余ってるのでやってる >>702
>>703
まだ艦がそろってないので見送ったほうがよさそうですね
ありがとうございました >>700
キューブ青1hはおすすめ、資金系の2倍くらいの時間効率で強化ユニットが入手できる(1回2〜6枚程度)
キューブ金4hは金図が0〜1個出るが強化ユニットは青3回より少ない
キューブ紫は中途半端
緊急認識も報酬が多くおすすめ、緊急人格は金図1〜2枚が入手できるから欲しい人は 救難信号クエストをやるメリットって何かありますか?
対潜装備が手に入るだけでしょうか? >>700
いざという時に足りなくなってもよければどうぞ >>705
詳しくありがとうございます
ほしかった情報ずばりでとても助かります >>706
潜水艦用魚雷も手に入ります
星4以上の潜水艦関連の装備は深度を増やしてから周回するしか入手法がないのでとりあえず探知深度8にしておくと良いと思います >>706
行ける最上位の章でボスをS評価クリアすると探知感度が上がる
(探知感度+2)章まで救援が来るようになるから、当面はガンガン消化して探知感度をmaxの8にするのが仕事
とりあえずはそんな感じ?
ソナー×2、潜水艦×2〜3くらい持ってないとまともに出来ないけどね スレとか見ると赤城加賀が出たって言ってるのを何回か見たから、レア艦出やすいのかもね
俺はさっき7-5で鳳翔出たし 艦の突破時の性能強化欄に対潜が増えた分、燃料消費増がどれくらいなのか表示されなくなりましたね、確認する方法はあるのでしょうか? 広告にでてる、髪が水色っぽい青で目が紫っぽくて白い服きた巨乳の女の子って誰かわかりますか?
アズールレーンのキャラなのは間違いないっぽいのですが 潜水関連で質問なんだけどソナーって1部隊に1個でいい?
それとも発信頻度の違う物を複数持たせてソナー連打とかあったりする? 軽空母で潜水艦を攻撃するには何を装備させたら良いのでしょうか? >>718
試した限りでは1部隊にソナー2つは意味ない。SGレーダーと同じ扱い方じゃなかろうか。 >>711
1000人が一回対潜クリアすれば1人2人は間違いなくドロップするでしょ
そういうこと 潜水戦て雑魚全滅させなくてもボスだけS勝利なら次MAP開く?
それとも初回はやっぱ全滅必須?
6章まで全滅させて進んできたけど無駄だったとか? 先日のアプデによって凸った時の燃費上昇が対潜項目によって押しやられました
どうしたら確認出来るようになったのでしょうか?項目自体削除でしょうか 5残しでこれなんですけど漏らさなきゃ元帥行けそうですか??
鯖にもよると思いますがこれまで縁がなかったのでよく分かりません
https://i.imgur.com/pWR5Rov.jpg よく考えたら更新直後の順位じゃ分かりようがないな・・・ 支援で交換できるSSR、最後にフッドが出てたのはいつ頃でしたか?順番はランダムとのことですが一番ほしいのがフッド次がイラストリアスなので待つべきか迷う… >>733
そうなんですか!知りませんでした
鯖は若松です >>732
2連続もあるくらい完全ランダムらしいので気にするだけ無駄 >>735
ありがとうございます!フッドが来るかもしれないし逆にイラストリアス逃すといつくるかわからん…もうちょい迷ってみます! >>736
734さんに教えてもらったHPだと3連続もあったみたいですね
どっちもちんちんが欲しがってるのであと何時間か考えてみます 勲章なんていくらでも貯められるから欲しいの見送る選択肢はありえない 7-2周回だけで1日勲章30くらいは増えるから次の期限までに80はたまるような みなさんありがとうございます!
ちんちんはわずかに水着フッド寄りでしたがイラストリアスを取っておく事にしました
待ってろフッド!
https://i.imgur.com/SaQuJEJ.jpg 152mm三連装砲紫と155mm三連装砲金だと
19x6と18x6と152mm三連装砲紫のほうが威力が高いんだね
装填と火力上昇は155mm三連装砲金のほうが上だけど
実際の射程は同じだし戦艦副砲じゃあんまり155mm三連装砲金の良さは発揮出来ないかな?
ボート迎撃じゃ装填の速さもそこまで重要じゃないし むしろ火力を上げる選択肢で入る物だと思ってた>ベル砲 運営から貰った救助信号受信装置って何も考えず使ってしまっても大丈夫ですか? >>742
152三連は6発を1回
155三連は3発を2回
そもそも用途が違うし、ボート迎撃なら152連装のが使える >>745
なんか弾道が違うと思ったらそういうことか
>>743やwikiにある通り火力上げて特殊弾持ちにつけるのが正しいのかな 興味が湧いたのですがこれって所謂キャラ重ねゲーですか?
また結構な課金無しでは高難易度のイベントは無理なのでしょうか? >>747
時間かけて育成すれば戦えるけど
キャラの所持数は全キャラとっとける程ではないのでなのでそこに課金するかどうか 有り難う御座います
重ねゲーなら回れ右して帰ろうかと思いましたが重ね素材を沢山配るならやってみようかと思います イベ報酬の全取りとかしようと思ったら燃料課金はいるだろうが
限定品を最低限の数だけ総ざらいするぐらいなら無課金でもやれる イベ報酬全取りは燃料の前に時間がかかりすぎるだろ… >>741
支援には期待しない方がいいよ
9ヶ月フッド待ちだが支援なんか来ない……… リセマラに使ったダイヤがあれば寮舎も母港ももっと早くに拡張できたのにと後悔したなぁ 全取りする必要ないやろ
今回のイベントだと榛名と開発艦の設計図ぐらい 榛名いらんか。開発艦の設計図も興味ない人にはいらんか
やらなくていいじゃん^^ 指向型強化ユニットとかは欲しいから、そのへんは全部取れる程度にやったな
各陣営の艦種毎に3隻ずつ残して、後は退役させるのを基本方針に
捨てがたいのは+αで残せばいい (こんななら油課金不要)
つまり金剛型は3つ、もしくは全部捨てるとかそうしないと母港がバカらしい
艦これの場合は田中が意地悪なので艦指定してくるから拡張せざるを得ない >>751
重ね大前提だが誰でも簡単に限界まで重ねられる
PVP詰める人ですら課金不要
課金要素は主にキャラ衣装 3-4周回は低燃費で回るべきだと思うのですが皆さんはどんな編成で回られましたか?参考までに教えていただけると嬉しいです 倉庫から貰った救助信号受信機をアイコンをタップして1つ使ったのですが
装備とかどこにも受信機らしきものがないから困ってます
どこに受信機はいったのでしょうか? >>760
指揮官レベルとか艦がどれだけ育ってるかでだいぶ変わるかと
低燃費艦隊は装備が揃ってて尚且つ+10前提なので、低燃費艦隊を組むより艦の数を減らした方がいい >>761
パーツとかある方の上の方にあったよ
救援やる場合ソナーって艦隊に一個あれば十分かな? >>760
低燃費すぎると燃料あふれるので育成やPR艦開発経験値稼ぎで回ってる >>760
雑魚無凸ハーミーズダウンズカッシン
ボス無凸レンジャーフレッチャー隊
適当な装備+6あればこれくらいで行ける >>763
>>764
>>765
装備が増えるわけではないのですね
ありがとーm(._.)m >>762
強装備とレベル+10が目安なんですね艦数減らしの方向でも検討してみます
>>767
開発経験値は思いつきませんでしたドロップ以外も狙いながらやってみます
>>768
雑魚戦は回復持ちボスは火力アップで使い分けるんですねフレッチャー艦隊は育てていたのですがダウンズとかはスルーしてたのでこちらも育ててみます
皆さんアドバイスありがとうございます育成から頑張ります >>770
低燃費なんて100LV↑2艦隊12人揃った後の周回コストを下げるための話だから
イベントハード(90LV↑)をきっちり回れる艦隊が整うまでは育成全力 フル艦隊は効率悪いんだけどね
新規が最優先であげる必要があるのは指揮官レベルなんで
主力と前衛の育成艦に無凸ダウカシの4隻で
そこそこ燃料おさえつつ回るのがいいよ
1200委託解放されればレベルはそれと宿舎でどうにでもなるんで 今入れたばかりなのですがサーバーはどれを選べば良いのでしょうか?
またサーバーの選択は何を意味するのでしょうか?
リセマラはしません
あと燃料ってのは他ゲーで言うスタミナみたいな物ですか? 人いっぱいで入れる鯖と入れない鯖あるから好きなのにすればいい
意味は別にないよ
ただ古参が多い鯖は演習がキツいくらいで演習も上位階級目指さなければ問題ないし
燃料はそうだね。上限の多いスタミナって感じ
ゆくゆくのレア艦とか設計図掘りするとすぐ無くなるけど >>773
基本どこでもいいです
単にプレイヤーの人数が多いので分けてるだけです
古い鯖だと演習(他のプレイヤーの艦隊と戦う)の際に
育っている人が多いので序盤はあんまり勝てないかもですが
そのうち勝てるようになります
燃料についてはそんな感じです。出撃するときに消費します 改造が途中から出来なくなったんですがレベルが足りないか凸数が足りないか判断する方法はありますか? >>777
他の原因として同じマスを何回か改造しないといけないのもたまにあります 10章の救難海域道中についてなんですが
9-5道中はピッピ、明石、フェニ、雪風で余裕がありましたが
10-5はフル編成にした方が良いですかね?
一気に9-4から10-1でなく10-4に上がるようなものなので余裕があってもなかなか判断し辛くて。 >>778
2艦の改造を進めているのですが片方はまさにそれでしたもう一方はレベル凸足りなかったと思われますありがとうございます >>777
少なくとも凸が足りない場合は「改造不可」ではなく「星3が必要」って表示に変わる
たぶんLvが足り無くてもLv○○以上って注意書きになるはずだから、それらの理由なら一目瞭然
だから、たぶん違う原因
ありがちなのは、近代改修で鰤orキャラが必要なのを知らないとかかな?改造図隣の空欄のマスをタップして選ぶ必要がある 鯖って逆に古い鯖の人が新しい鯖に移ったら無双出来たりするもんなの? >>784
新規鯖でノウハウ活かして無双するべく移住する課金組はどこにでもいるから
そういう意味では居る
資産を持って鯖移動は無理 無凸艦隊組んでると、大抵は駆逐より軽空母が先に落ちるんで
ある程度自衛できる無凸主力も育てようかなーと思うんですけど
自爆艇迎撃率の高い主力艦で最も燃費がいいのは誰でしょうか? >>787
無凸戦艦だと、7-2や8-1程度でも火力足りなくて完璧に迎撃する事はできない
自爆ボートの体力をある程度自力で削る事によるダメージ軽減って感じになると思う
期間限定の先行実装艦だけど無凸シャルンホルスト(燃料6)などは良く名前が上がる
シャルン持ってないなら狙撃手スキルは無いけど無凸山城(燃料6)とかかなぁ…
燃料少し増えるけどBIGSEVENもってる無凸陸奥(燃料7)や無凸ネルソン(燃料7)も候補に入るかもね
個人的には7-2あたりだと無凸ヴェスタル(燃料4)をスキルマにして使う事が多い
スキルマのヴェスタルの応急処置がヴェスタル自身に発動で738回復する(自爆ボート1個分より多くて、2個分よりは少ないくらいの回復量)
もちろん、前衛の自爆ボート迎撃率も大切だけど無凸戦艦より燃料ケチれる
当然だけど+10装備は前提の話ね 江風の主砲主砲は100mmと76mmどっちが最適解でしょうか >>773
新しい鯖のが良い
周りも同じ新規だらけだから(古いのが新しい鯖にきてるかも試練)
とりあえずルルノエは絶対にオススメしない
演習でガチ編成するやつ多すぎ ルルイエは演習がガチ編成より変態、狂人が多すぎるのが問題だろ 8-4初回クリアしたんだけど、s取れなかったんだけど、長門赤加で天山+6装備です。
やっぱり赤城加賀共に限凸してないのが原因ですかね? >>792
SSRを凸しないで使うのは戦力下がってもったいない 建造でU-81出た人います?キューブどれくらいで出ましたか?? >>794
手持ち資金17万とキューブ130個、追加の15000ダイヤで3人、尚狙いの19はおりゃん >>792
それも原因だし装備も低い
あと前衛の火力足りてないのでは?
前衛ポ改と副砲軽巡の二人いれば火力足りると思うけど
あとあいつ安全地帯あるからタイムオーバー以外なら楽勝よ >>789
どっちでも
結構弾幕が強いから76mmのが楽しいな 前衛フェニックス単騎でした、残り23秒クリアw周回のこと考えると出来るだけ低燃費模索したくなるし、とりあえず赤城加賀限凸して行ってみます 天山の他金バラ+9が2つあるからそっちの方がいいですかね? 必須とまではいかないけど、足りないなら足りない分だけの戦力が必要なわけで、その分燃費余計に払う事にはなるよな >>792
例えば8-4なら無凸赤加賀よりアークロイヤル完凸1体の方がよっぽど強いんだよ長門付けた上で(燃費は同じ)
このゲームの強さはレベル差>レア度なので、基本的に無凸SSRは損する事の方が多い、SSRは基本は完凸して少数編成か強いところで使う物
もし赤加賀で使いたいなら完凸したら長門を抜いても8-4ボスなら十分、赤加賀長門をしたいなら8-4にはあまりにもオーバースペックなので10章以降のボスにでも当てれば良い >>792
わざわざ趣味で赤城加賀使ってるんだから限界まで育てた方が良い
好きなことやるのに半端は楽しめないと思うよ https://i.imgur.com/2ePkoq3.jpg
11-3のボスに勝てません
阿賀野がなかなか削れないのと、ボートに後衛がやられてしまいます
画像の艦隊だと前衛は雪風以外溶けて、後衛は自爆ボートで駄目でした
DOY(タバスコ砲)祥鳳明石で後衛落ちました
中華、オーロラ、神通がいないのですがボス戦でお勧めの編成ありますか? DOY、QE、イラストで
戦艦にはSGか火器管制レーダーで命中増加
危険度下がるまでは榴弾の炎上がヤバイので先頭に立つキャラは消化器推奨 >>805
昨日ちょうど11-3初めから安全一歩手前まで進めたけど、DOY、QE、イラスト、ポ改、雪風でやってたよ
オートで三回に一回はB勝利できてたからそれでゴリ押したよ >>805
ボートがつらいなら対処すればいい
エンプラ抜いて戦艦in、ティルピッツを道中の戦艦と入れ替え
雪風outで砲の強い重巡あたり入れたらいいんじゃないかな
ボスは生存より火力上げた方がボート処理出来て被弾減って時間のS判定も取れて良いと思うよ 11章は頭から最後まで危険度下がるまでは
土井イラスト祥鳳、最上改雪風
危険度下がるまでは手動でやってた 開発艦設計図を優先的に手に入れたい場合は金色8000(8h)より水色3000(2h30m)のがいいのでしょうか?
金色は沢山貰えている気がしましたが出雲2モナーク2と時間かける割には枚数が少ない気がしました(運が悪くて本当はもっと沢山もらえる?) 金色は大分ぶれがある
最大が7+ボーナス2とかある 11-3ってあれ自爆ポートの予兆の >> マークが表示されたところに合わせて航空爆撃すりゃいいんじゃなかったっけ?
Lv110行ってるのもいるからそんな難しくないはずだがなあ
DOYはすげー反応速度早いから副砲は榴弾の155mm三連装砲とか152mm三連装砲
ティルピッツは遅いから副砲は徹甲弾の152mm連装砲とか
TbtsKCを持たせているのはよく分からん
自爆ボートのHP2000あるから強化しっかりしてないと削りきれない事ある >>788
シャルンが倉庫番だったから試してみる。
ヴェスタルに自分を修理させるってのも良さそうだね。
色々ありがとう。 >>806、807、808、809
ボス戦で後衛をDOY、QE、フッドの攻撃特化にしたところ、後衛ほぼノーダメージでなんとかS勝利取れました…!本当に有難うございます!
前衛がかなりギリギリなのでフッドをイラストリアスに変更すると、今度はイラストリアスが落ちそうになりますね;
重ねて質問なのですが、
ボス戦先頭のポネキに金SGとビーバーを装備してますが
消化器orバルジに変更した方が安定するでしょうか? >>815
消火器はいらんと思う
たまーーに燃えるけど燃えたら運が悪かったと
金SGビーバーいいと思うよ >>815
消火器バルジが必要かは実際にやってみて判断した方が良い
頻繁に燃えてるかどうか、魚雷が避けれず当たってるかどうか
手動だと魚雷避けられるのでバルジいらない >>815
ポネキならビーバーと応急
今後の為にもSGは戦艦に付けとくのをおすすめする 中装甲を先頭なら消化器はずしても大丈夫
軽装甲ならあったほうがいい感じ 初歩的な質問ですが赤加賀等そのクエストでドロップする可能性のある艦は雑魚ボス問わず落ちるのでしょうか?それともSRSSRなんかはボスドロonlyでしょうか? SRに関しては落ちるやつと落ちないやつがあるからwikiを読んで >>821>>822
すみませんテンプレ見逃してましたSRの一部なら雑魚からも落ちない訳ではないのですねありがとうございます テンプレの武器が中々集まりません、2つ3つ下の武器でも+10にしてれば11章も行けますか?Lv100超えの艦は12隻以上います、スキルは平均8位です むしろ武器集めしながらスキル上げ頑張るのが良さそうな
格下武器の強化カンストとか極一部除いて基本超がつくほど勿体ない スキルは平均的に上げないで強キャラを真っ先に10にして そりゃすぐに設計図が集まったらやることなくなるだろ
みんな周回しまくって設計図集めてるんだよ
今は研究で集めやすくはなったし
代わりに金はどんどん減るが >>826
初めは平均的に上げてて失敗したんですがその後強キャラ育ててきてます、編成ごとに装備入れ替えたくないのでその分強化設計図も足りなくてアホみたい 救援任務って、感度8まであげてしまえば、
限定報酬は3-5も10-5も変わらない?
体感でいいので、教えてください >>829
体感出来るほど回れてる人いないんだよなぁ >>824
適当なノリで中途半端な装備を+10強化すると後悔するよ(実体験)
繋ぎの装備+10にするにはそれなりの知識と覚悟で厳選する必要がある
例えば対空砲のT3パーツは偵察艦隊も主力艦隊からもドロップして、強化する数も限られてるから余りやすい
なので繋ぎ装備の紫ルンバや127mm連装高角砲を+10をいくつか作っておくのは悪く無い選択と言える
逆に汎用パーツや艦砲パーツは不足気味になる事が多いので余裕が無い
・箱から運良く出た強い金装備は全て+10にしてる
・紫装備でも、406mm三連装砲MK6(戦艦主砲)、152mm連装砲(戦艦副砲)、TbtsKC(軽巡主砲)、410mm連装砲(戦艦主砲)、あたりは必要な数+10に強化している(足り無い場合は海域で掘れ)
・その上で艦砲パーツが100個単位で余ってる
・しかし、金駆逐砲の数が圧倒的に足り無い
という条件なら120mm連装砲+10をいくつか作ってみるとかはありだと思う
逆を言えば艦砲の繋ぎ装備はこれだけの事を考えて強化しないといけない装備
装備の付け替えが面倒なのは分かるけど、その手間を惜しむとめちゃくちゃデメリットが大きいのは覚悟せよ
武器が弱いとキャラの方で過剰戦力必要になるから燃費凄く悪くなるし、高難易度攻略するのも当然難易度が上がる 対空パーツはほぼ全艦隊から落ちるからえり好みしてても勝手に集まる
逆に紫の汎用や艦砲は偵察からは落ちないから偵察ばかり狙ってると一向にたまらない
駆逐砲は対空パーツで強化できるとか教科書みたいにミスマッチでも効率落ちるけど使えるとかありゃいいんだけどな 装備外箱って攻撃判定の範囲に差がありますか?
個人的になんとなーく消しゴム魚雷は当たりやすく感じたり、靴下や竹などの細長い砲弾は当たりにくく感じるんですけど‥‥ >>833
そんな効果があれば、今頃消しゴム魚雷必須とテンプレ入りしているはずです >>833
公式に当たり判定に影響はないとアナウンスされてる以上関係ないというしかない
けどバグで当たり判定に影響が出てる可能性はあるので、ぜひ商船護衛あたりで検証してみてください iphoneで戦闘中にポーズ、コントロールセンターを開いて少し待つ、その後ポーズを解除すると敵も自分も高速移動するようになるのですがこれは何が起きているのでしょうか? この任務が発動しないんですが、自分だけでしょうか?先週まではちゃんとなってました。
https://i.imgur.com/xzZsqWa.jpg >>837
ちゃんと『艦隊を出撃させ、戦闘で50回勝利せよ!』を報告して下さい >>838
報告とは報酬をうけとるということですかね?
一度タスク切ってもう一度出撃したら一気になりました
すみませんお騒がせしました。
https://i.imgur.com/VEtgY9O.jpg >>829
感度一緒でも10だけは下位装備がテーブルから排除されてるから10>その他
9と3とかの比較は不明 10章で明石やヴェスタルを使うにはレベルとスキルいくつあればいいの?
クレーンの強化度も教えてください >>842
俺が10章突入時は明石90スキルレベル8クレーン+6
他はレベル100〜98 >>841
イベ報酬2本、コア交換4本の6本が最大 次の復刻でティルピッツが来るみたいですが
入手難度は重桜の陸奥ぐらいですか?それともかなりハムらないと手に入りませんか? >>845
ありがとう
コア毎月交換してたはずなんだが5本しかないや
どっかで忘れてるな 次のアプデでLv120解放ですけどLv110の艦は経験値貯めしてますか? 若松民だけどティルピッツってのはそんなにつえーのか? >>850
やっぱりそーなんだ、Lv100超えたら他の艦のレベル上げしてたわ >>851
ピッピは単純に強いだけじゃ無くて戦艦だけど雷装値持ってる(Lv110無結婚で雷装203)
HARDの雷装要求満たすのに非常に役立つから絶対にGETしておいた方が良い
単純な強さ的には今はDOYや長門が居るからピッピ居なくてもなんとでもなるけど、実装当時は人権って言って良いほど強かったと思う
Lv100が上限の時の10章危険海域攻略ではティルピッツ居るか居ないかで結構難易度変わったんじゃないかなぁ… いま6章序盤でちょっとキツくなってきたんですが装備設計図掘りながらレベリングするのが良いのでしょうか?それとも赤加賀エリザベス等キャラ掘りメインでレベリングする方が良いのでしょうか?装備はまだ青混じりです >>856
装備は箱からが基本
ほしいキャラ掘りながら指揮官レベルあげて金箱入手確率あげてくといい
QE持ってないならQE最優先でいいんじゃないかな >>857
ありがとうございます5-2回ってきます! きつくなるのは装備(本体+紫パーツ)・スキルレベル・艦レベルの殆ど月単位の時間が必要
イベントやデイリーをこなしつつ主力のレベリングとスキル、装備を整える
3-4赤賀掘りはそういった「時間」が解決する期間にひたすら周回して主力レベリング+強化餌集めができる
また応急修理T3が掘れる、将来付け替えが面倒で数十個単位で必要で無いと苦労することになる
3-4やっときゃ鉄板と言われるのはこの辺
飽きたり必要な艦があればそれも掘ればいい
設計図集め(金)は入手効率が悪いし基本は箱とイベント
今なら開発でT0が入手できるし設計図掘りは8章以降を周るようになってからで十分 >>859
詳細なアドバイスありがとうございます大変参考になりました周回も燃費考えたりしながら艦隊組むのが結構楽しいです足りない艦や凸用艦掘りながら色々やってみます 今9章なんですが、艦隊レベル100でオートだと勝てません、ここまでくるとレベル100でもオートだと無理ですか?
それとも装備をそろえれば大丈夫でしょうか?あと艦もレア度の高い艦じゃなければ厳しいですか? そのへんまでくるとレベル100はほぼ前提条件なので、オートで勝ちたいならあとは
どの艦を使っているか、スキルレベルはちゃんと上げてあるか、どういう装備を使っているかになる
もっと突っ込んだアドバイスが欲しいなら今使ってる艦隊晒してもらわんとわからん >>861
Lv100でダメなら認知してLv110にすれば良い
キャラLvは100で妥協、スキルLvも妥協、装備の種類も妥協、装備の強化も妥協、強キャラは使わない、オートでナメプ専門、とか縛りに縛っていればそりゃ9章程度だって辛い可能性はあるよ
それと、このゲームはレア度と強さはあまり関係無いから他ゲーの常識は捨てるべき
SRキャラRキャラや紫装備で良いからテンプレ>>2で評価の高いものを使え
SSRキャラや金装備でもゴミみたいに使えない物もある
・道中艦隊の旗艦は自爆ボート迎撃可能な戦艦にする(副砲に軽巡主砲装備可能なキャラへ152mm連装砲を装備させる、ただしウォスパはモーション遅過ぎるのでソレ以外のキャラ)
・道中艦隊に明石orユニコor祥鳳のどれかは居れる
・重巡は2体以上編成に入れない(移動速度遅すぎて的になるし、見ゆ率も悪くなり過ぎる)
・道中艦隊の主力艦隊にはなるべく消化器を装備させる(特に旗艦は必須)
・ボス戦で戦艦使う時は命中装備(金SGレーダーや火器レーダー)を装備させる
・9-4ボスの様に動き回るボスには戦艦主砲が物理的に当たりにくい場合もあるので、オート専門なら様子見て空母主体の編成も考える
このあたり守ってれば大抵なんとかなるはず… >>863
横からの質問ですみません
今ポートランドインディ併用してるんだけど後半の海域になるとインディは戦力として物足りなくなると言うよりは足の遅さがネックになるって事でしょうか? >>864
どっちかと言うと見ゆ回避率の低下が一番痛い
高難易度だとどうしても1戦の燃料高めになるし、見ゆに捕まら無くても雑魚6戦あるし、同じ編成でも高難易度海域の方が見ゆの回避率がデフォで低いから重巡でさらに低くされると本当に辛い
足の遅さも大きなマイナス要素ではあるけど、重巡や戦艦の火力の高さでヤラれる前に全てをぶっ飛ばすってコンセプトの編成ならまぁ(重巡×2も)ありっちゃあり
ただ、インディは防御系のキャラだからその視点からもやっぱり微妙だけどね…
普通の編成なら基本的には敵戦艦や魚雷群の的になって辛いはず(演習→リタイヤでデメリット無しで検証できるから重巡×2〜3編成して自分の目で判断すれば良い)
ポ姉のスキル効果程度なら重巡2体同時に使うデメリットの方が大きいと思うよ
インディの性能は使えなくは無いけど強くも無いって程度だと思う
積極的に性能の高さで起用する事はまず無いけど、推しキャラならストレス無く使っていける範囲って感じじゃないかな? >>864
インディちゃんが悪いわけじゃなくて、重巡というクラスが抱える問題なんだよね
重巡2にするとさらに悪化する
・回避しずらいので被弾が多い。回復手段が少ないので問題
・回避が低いため、敵艦見ゆの回避率が低い
・戦闘中の移動が遅くなる
これらデメリットを覆すだけのメリットがないのよ
よくポートランド改ポートランド改って言われてるのは、
改にすれば重巡にしては回避が高いので、ビーバーズエンブレムor強化油圧舵と併用すれば更に回避や速さが上昇
デメリットが潰される。HPが多いからいい盾役になるってこと 運営は潜水艦の苦情には早くも対応する姿勢を見せてるけど重巡の各種問題は一部ステ修正した以外ほったらかしだからな
たまにいる重巡信者は「レベル100越えたら回避上がるから」って言うけどそれまでがうんちなことからは目を背けたまま >>865>>866>>867
重巡てそういうデメリット抱えてたのですねずっとシスコン使ってたので気が付きませんでした演習で組み合わせ変えて試してみます
この2人結構気に入ってるので行ける所までは頑張って使ってみますありがとうございます >>869
演習で編成お試しする時は決着がつく前にリタイアしろよー
途中棄権なら同じ相手といくらでもやり直し可能なのを利用するって事ね
運の要素もあるから施行回数も大事だぞ 鉄血イベ復刻というのを最近聞くけど、どんなイベントだったかざっくり教えて >>872
ありがとう
長門イベントみたいなもんだと思えば良いか >>869
重巡はネタを真に受けてる人が多いから実際にやってみて判断すると良いよ
俺は10章では道中高雄ボスウィチタと重巡1が鉄板だったし11勝も道中高雄最上の重巡2で行った
ポートランド改は強いしインディ入れたらさらに強くなるんだからそれなりにやりようはあると思うよ 潜水艦は潜水艦を攻撃できないの?
戦闘のテンポが悪くなっただけでいまいち存在意義が見いだせないんだけど >>875
カットイン魚雷は燃料を消費しないので数%削ってくれる〇-4専用のお助けグッズ
現状ではあってもなくてもいいしテンポも悪いから改修待ち
呼び出した際の潜水してるSDは可愛いと思う
無理に通常戦闘に組み込まないで潜水艦は潜水艦だけの戦い(コンテンツ)にすればいいのに 重巡はポネキと最上はスタメンだな
11章では活躍したわ
重桜イベでも高雄型使ったわ
みゆないからすげー快適だったな 実際、110になると駆逐は回避の上昇の割りに回避率があがらなくて相対的には弱体化してるんだけど、その辺りのフォローなのかね?
重巡はあと最序盤はすげー役に立つよ
まぁ効率厨には燃料効率とみゆの関係からも最適解からははずされちゃうので、最適以外全部不正解っていう考えだったら重巡はいらないになっちゃうんだろうね
特に日本人プレイヤーはそういう気質が強いってよく聞くし
ちんこに聞くと間違いなく編成にはいるのにね 最適って基本的に条件付くから条件次第なんだがそこを勘違いしてる人も多い
評価高いからって綾波改を道中で使って弱いとかはまあ普通にある 今度のアプデでネバダ改来るけどどうなんやろ?ムチムチなアリゾナ姉さんの方が好きなんだが >>876
ンな事聞いてるんじゃない
>>878
SDが可愛いは禿同
そも攻撃範囲の必要性ないよね?
弾残して範囲外にボス湧くと・・・ってなる
出さなきゃ経験値もらえないし 愛宕がどうしても欲しいんですけど
大型建造と特型建造どっちでも出るみたいですが、愛宕狙いならどっちのがいいとかってありますか? >>885>>886
了解です、ありがとうございます 赤城加賀がようやく1体づつ出たんだけど
皆凸分全部集めてるの? 集める物好きも居れば両方一体出れば即撤退する奴もいるよ
レベリングついでに回ってる奴もいる >>882
ならアリゾナ使っとけよ
同系艦のオクラホマ改いるけど使ってない 他に掘る者があるなら次だな
6章以降でないと紫パーツが落ちないので
装備強く出来ん >>883
その辺は運営も改善したいみたいな事呟いてたから今後に期待
もうちょっと手軽にボスの体力削れるようにしてほしいな >>890
>>892
3-4まで来た最近はじめた初心者なんだけど
とりあえず赤城加賀出るまでここにとどまろうと思って
やってたんだけど
1体づつ出たので目標を見失った >>894
メインで使ってる連中の装備が+6まで強化出来たら次行っても良いんじゃない? >>894
長門と組んだ強いあかがを見ないなんて
人生半分くらい損しているんじゃない
言い過ぎだが強いぞ >>895
>>896
>>897
ありがとうございます、がんばります
とりあえずレベルあげつつストーリーすすめます >>897
ちと横だけど、一航と五航って長門と並べるならどっちのがいい?
どっちもまだ半端で育てるのにどっち優先するのが良いかなと… >>899
5航戦は育ててないから比較は出来ないが
演習なら先手必勝の1航線 >>899
スキル的には明確
演習は最初から敵がいて先手必勝が強い一航戦
道中はボス含め後半に強い敵が出てくるので長期戦に強い五航戦 五航戦が一航戦を超えるには2分以上必要なので、Sランク狙いなら一航戦
っていう哀しい結論が出てなかったっけ? 5航戦は捨てるべき
と思う
有力な空母といえば、
アークロイヤル、イラストリアス
エンタープライズ、サラトガ改
ユニコーンや祥鳳、レンジャー改
等がいる。
ここから絞り込むのも大変
重桜に固執するなら良いがそれで
なければ他を育てるだろう
戦艦や工作艦なども育てなあかんからな
個人的には5航戦が一番好きなんだが
アズレンではね 攻撃空母2って構成がいまいちだからしゃーない
道中論外ボスワンチャンって感じ
ワンチャンはノーチャンとも言う 鉄血イベントあるみたいだけど、中身見るとフレンド居ないと辛い感じなんかな?と思ったけどどう?2ヶ月目だけどフレンド1人もいない。ビール家具は欲しいなと思った >>904
そのとおり空母2がね
しかし、以下で道中7戦しても
大丈夫ではある
オート
11-2
安全海域
前は省くが赤城、長門、レンジャー改
ボス戦はサラトガ改とエンタープライズ
モナーク★5で問題ない >>907
空母3って完全に趣味というかやりこみだね
このゲーム最適とか人権とかどうでもいいレベルだから好きにやれるのは平和で良いと思う
まあ強いキャラ装備揃えなくてもクリアできるのでやりこみ甲斐が無いともいうけど >>906
よかった。煩わしいからフレンドとか勘弁。
もう一つ質問、初期からやってる人達は低燃費で重宝されてるようなレンジャーとかカッシンタウンズ辺りのは限凸と無凸それぞれ育成してるの? >>908
空母2なんだが
まだ、普通だろ
10章以降は流石に安全海域でも空母3では
事故発生が高くなる パーツって偵察中型大型で出る量変わってくるんだよね
つまり紫艦砲汎用パーツなら6章の主力戦艦大型☆3狙いが簡単で良いのかな
1番簡単な6-1やってついでに金SG増やそうと思ってるんだけど
同じ章でもここは主力戦艦が出やすいとか小型戦艦が出やすいとかってある? >>911
同じ章ならそんなに変わらない
パーツなら6章は若干大型率が低いから7〜8章が程よいけどSG足りないなら6-1回れば良い >>909
レンジャーは単純に改のスキルが割と強いから2キャラ作成
ダウンズ、カッシンの完凸&改造は悪くはないけど改のための図鑑埋め用、そして真珠の涙取得用っていう側面が強い
興味なければ無凸だけ残して、完凸&改造した方は消してもいいかも知れない
ビーバーズエンブレムとかもそういう感じかな >>912
ありがとう たまに78回ってみる
別に後半の海域の方が紫パーツが出やすいとかそういうのはないってことで良いかな? 五月末あたりにアズレンを始めたんですけど、長門は突破用とは別に二体以上キープしておいたほうがいいのでしょうか。
どこかの攻略サイトでフッドは二体以上必要と書いてあったのでとりあえず二体いるんですけど、長門は二体以上必要になりますか? >>909
レンジャーダウンズカッシンは無凸70と3凸作ったけど無凸は思ったほど使ってない
ダウンズカッシンは10章11章で110なった道中前はこのコンビ中心でオートできる ボトムズとかのコラボって日本独自での実装なんですか?
それとも中国でもやってるんですか?
逆に、本国でだけやってて日本じゃやってないコラボもあるんでしょうか? >>909
ワイはレンジャーダウカシ完凸無凸両方運用してる。
まだ作ってないなら一旦無凸で運用してみて、無凸もう一体作るか完凸のみにするか考えても良いんじゃない? ありがとう、レンジャー改目指してみる。
赤加掘り終わったし序盤海域行かないような気もするし十章道中いけるならタウカシも3凸してみる。 >>916
何処ぞの攻略サイトは基本的に信じない方がいい。とりあえずテンプレ見た方が早い。 >>916
いらない
長門もフッドも強いけど必須じゃないのに2体必須なわけない
やりこみ派の人なら無凸運用極めたりするかもねって程度 無凸集めとかめんどくさいから毎日50ダイヤで油買った方がストレス無い そもそも別々の艦隊の各々1体ずつの最大2体しか出撃できないのに2体以上必要とか意味わからん 大半の人は、前回の鉄血で揃っちゃってるから
全報酬を取る必要ないし、課金もいらないよな? コアの入手方法ってハード、毎日任務7つ、毎週任務1つだけ? >>926
イベやるかどうかは当人次第、雑談なら他でやってくれ。
>>927
今のところはそれだけ。 >>900-903
レス遅れてスマン
参考になったサンクス 最近始めたのですがSRキャラは支援に出てきますか?
オーロラ狙って結構な回数回しても出なくて心が折れたのでいつか貰えるなら嬉しいんですが 初心者なんですけど
前衛って重巡×3にするのが最強な気がするのですが駆逐艦と軽巡を入れる意味ってあるのでしょうか? 重巡だと動きトロくて攻撃あたりまくりませんか?
逆に何をもって重巡最強と思ったのか興味ありますが >>931
追加キャラは出ないよ
初期に実装されたドロップする艦だけ
SSRは建造限定も出るけどやはり初期艦のみ
SR一点狙いは闇、300連もざらにあり得る >>932
>>865-867
序盤は重巡つえーって思うだろうけど最終的には一艦隊につき重巡0〜1かな
>>931
特定のSSRしか出ない
オーロラは頑張ってガチャるしかない >>932
序盤なら重巡が最強
重巡はみゆの回避率が低いから後半めちゃくちゃきつい
軽巡駆逐が弱いと感じてるのはきっと装備が整ってないからだと思われ
ブルックリン級の副砲軽巡はDPSも高い
駆逐もジャベリン、雪風は生存能力高いし綾波は瞬間火力はこのゲームのトップだし
前衛3にするなら駆逐軽巡重巡各1がバランス取れていいよ >>931
SRも支援のラインナップに出てくるけど初期キャラじゃ無いならオーロラはあまり期待しない方が良いかも…
少なくともSSRの支援キャラは初期キャラしか出ない
フッドやエンプラは交換できる可能性あるけど、愛宕とかモントピリアとかは無理
>>932
むしろ重巡×3なんて死ぬほどキツい縛りプレイでしか無いよ
10章以上の海域まで進んでて、その編成ならマジでドMってレベル
特に軽装甲重巡×3とか並べると素晴らしく弱いからオススメだぞ!
超初心者の頃は重巡強く感じるから、今のうちに俺ツエーって言いながら使ってあげて… >>933>>935>>936>>937
マジですか…
明らかに火力が突出してるんで重巡で埋めるのが一番いいのかと思ってました、上手くできてるんですね
とても勉強になります、ありがとうございました 救助信号用の編成がめんどくさすぎてアズレンそのものが面倒くさくなってきたわ
これ俺だけじゃないだろw >>938
9章くらいからまた使えるようになるので先を見据えて育てるのは良いよ
敵が硬くて強いほど重巡が有効
そのころにはみゆ対策も用意できてるだろうし >>940
なるほど、わかりました!ありがとうございます! >>939
編成できる艦隊数が8艦隊くらいになると良いんだけどね。
海域とデイリーと救援で4艦隊では少なすぎる。イベント海域がある時はもっと足りない。 >>843
無事10-1星埋めしました
サンクスです 赤加賀取り敢えず1艦ずつ揃ったのですがスキル上げは一航戦の方からでいいですか? >>944
基本的に演習用なので先手必勝から。
まぁ両方上げるんですがね。 >>946
俺は11-1,2は102レベルくらいで道中オートで行けたし9章で100レベルなら装備とスキルと編成が悪いんだろうね
取り敢えず道中は回復艦入れたら?
手持ちわからんから具体的にどうしろは言えない
何が原因でどこがどう悪いかを自分で確認すると対策建てられるよ もしかしてLV110になった場合演習に出しても経験値ストックされない?
110は一隻だけいるけど2057/MAXと全く溜まってない >>946
戦力数値的に装備をかなり妥協してるようにしか見えない
あと9章は、特にボスの魚雷攻撃がやたら激しいので、中装甲の高雄や盾スキルが死んでるヒッパーは分が悪いかも
あとは、ボスがキツいのか道中がキツいのか、前衛が死ぬのか主力が死ぬのか、時間切れになりがちなのかとか、ダメな原因をはっきりしないとこれ以上はなんとも言えないところです >>948
演習だと経験値プールできません
海域出撃やデイリーで貯めましょ >>950
やっぱりかぁ
早く気づくべきだった
ありがとう >>945
赤加賀って演習向けだったんですね海域で使うつもりだったのだけど
それはそれとして育ててみますありがとうございます 一航戦のスキルMAXにしてセットで使えば航空値は最強だからべつに海域で使ってもいいぞ >>946
オートが悪いんじゃ無くて、編成も装備も色々とグッチャグチャだからだよ
フルオートで11章攻略してる人も居るし、まともな編成と装備ならオートだって全く問題無い
装備は直接見れてないけどその編成でその総合戦力って事は良くて紫装備+6中心である事が想像つく
編成の組み方の雑さから見て、有り得ないゴミ装備を付けてる可能性も高そうな気がするしね…
取り敢えず編成へのツッコミ
・Lv100→110への上限突破でせっかく上方修正(重巡不遇過ぎてバランス調整された)された重巡をわざわざLv100止めで大量に使うドMプレイ
・道中艦隊に回復艦(明石、ユニコ、祥鳳など)が居ない
・第一艦隊のクソ弱いロンドンを入れてまでロイヤル艦隊にしてるのに主力にQEを入れない
なんのためのロイヤルか意味不明
・第一艦隊が道中艦隊ならばボス向きのアークロイヤルを入れてるのも若干微妙
QEが居ればロイヤル空母だからって理由で理解できるけどね
・第二艦隊(ボス用想定)はまだマシだけど、防御型のヒッパーを一番安全な真ん中配置で守ってるのが気になると言えば若干気になる
・前にも書いたけど重巡×2はやはり基本的にはオススメできない
長門、赤城、加賀、最上改、高雄、雪風、みたいな編成だったらコンセプトも理解できるし重巡×2でも全然OK(燃費は考えない事とする)だけど、スクショ程度の編成ならデメリットの方が大きいはず
ボロカスに書いたけど褒められる所も一応あるよ
・道中艦隊に自爆ボート迎撃得意なキャラ(比叡)を旗艦にしている
・ボス艦隊にイラストリアス起用している
・ティルピッツと同じ艦隊へ他の戦艦を起用せずスキルを活かしてる
この辺は悪く無いと思う 申し訳ありません、どなたか>>918について教えていただけないでしょうか・・・? ぶっちゃけるけど初心者っぽい人にそんな長文で説明しても読まんぞ >>954
横からだけど一個一個説明で勉強になります >>947
>>949
>>954
とりあえず装備から見直してみます
あと回復艦何っていたんですか知らなかった
ロンドン弱いですか、好きなので入れてました
あとQEってなんですか?
編成ってどんな艦種がいいのでしょうか? 有志wikiにまず目を通すといいと思うよ
人に聞くより自分で見たがはやい 始めたばかりで☆2のみの編成
取り合えず行ける所まで進めてる途中だけどガチャ回すタイミングとかあります?
あと同じ海域で2つの艦隊使ってるけど大丈夫ですかね?
ウィキ見ながらやってますけど分からない事だらけです >>958
「アズレン QE」で検索くらいしようぜ〜
俺も土井がわからんかったけど、検索すりゃ余裕で出てくる >>960
まずレアリティと強さはそこまで関係ない
あと限界(Lv上限)突破していくと★が増える
ガチャ、つまり建造はキューブと資金が必要なんだけど、キューブの方はそれほど無いのである程度頭数を揃えたら温存したい
6月末から鉄血イベントの復刻が告知されたので、キューブはそちらでいっぱい使いたい
とりあえず一通り艦種を揃えるのが目標かな
最初は駆逐と軽空母、ログインボーナスの重巡しかないはずだから、必要なのは空母、軽巡、戦艦(or巡戦)ってところか
空母は確か今はボーナスでレキシントンもらえるはずだから、1500円のカードを買って120円ダイヤを課金して初課金報酬でサラトガとかかな。これで2隻
残りは980円の貿易許可証あたりか
もし若松だったら空母エンタープライズが支援で来てるからこれ欲しいな
軽巡は海域掘りでリアンダー、将来改造。あとは多少小型ガチャを回すか、クリーブランド、フェニックスが取れる4-4、ヘレナが出る5-1で掘る
戦艦は報酬のレパルスがあんま強くないからガチャりたい。2章で掘れるロドニー(2-4)ネルソン(2-3)、あとQE(5-2)がいればとりあえずは良いかも
重巡は海域で出るポートランド入れる
QEはクィーン・エリザベスだ! 2艦隊の運用方は
・雑魚戦闘用の艦隊
・ボス戦闘用の艦隊
と2つに分けるのがセオリー
出撃させると頭の横に弾丸アイコンと5/5みたいなのがあって、これは戦闘するごとに減少する残弾数を意味している
これが4〜5だと攻撃力+10%ボーナス、0になると攻撃力-50%になる
ボス戦闘用の部隊を4〜5を維持しつつボスにぶつけるといい感じ
別アカウントで新規にやりはじめて2週間経過でこんな感じ(5-2攻略中)
https://i.imgur.com/bpndYHJ.jpg
ドッグにあと育成中のQE、エンタープライズ、フッド、長門(ちょっと前のイベント限定)がいる >>962
>>963
お二方ありがとうございます
もっと色々聞きたかった事まで教えて頂いて恐縮です
一気に解決出来た事案増えました
ありがとうございます 同じ方でした、失礼
重ね重ねありがとうございました >>964
長くなっちゃったから2回に分けただけでどっちも自分なんだ
キャラアイコンじゃ分からないかもだから編成画面を文字にした
https://i.imgur.com/LP93UPU.jpg
将来的には戦艦をもうちょっと増やす感じかな。祥鳳、ユニコーンはHPを回復できるから育成してるけど 他にも何人か書いてるけど始めたての頃の重巡はホント強いし頼りになる
高雄さんなんて常にMVP取ってて、何でネタ扱いされてるのか本気で分からなかった 誰から教科書を使ってスキルを上げるか悩んでいます
綾波、ベルファスト、プリンツ・オイゲン、ユニコーン、サラトガ、フッド
この中ならどの順番がいいかおすすめを教えてもらえると助かります >>968
他が何あるのか知らんのでテンプレのオススメ見て自分で決めてくれ。回答者はエスパーでは無い。 >>969
とりあえず他は上げるつもりなくて6人を優先で使おうと思ってました
あくまでこの中なら誰がいいかって話です >>968
全部Lv1なら、Lv5くらいまでHP回復量の上がるユニコーンの「支援空母」を優先、あとは使ってるキャラを上げる
強キャラな綾波、フッド、ベルファストあたりはオールLv10にしていい
Lv10に近くなると経験値めっちゃ必要なので、基本はLv5〜8くらいで止めるのを推奨
Lv10必須なのは、演習や海域でメイン使用するキャラ、あとは発動間隔が短くなる系のスキル
35秒毎(Lv10で15秒毎)で発動、みたいなやつ
上げれば上げるほどLv1あたりの強化量が増える
そのリストの中には居ないけどね >>971
分かりやすくありがとう
黄色は使う人数少ないからなんとかなりそう
そんなに必要なら赤と青は店売りも買って置きます
まだ初めて間もないんで演習と海域で分けたりできずに全部同じメンバーで回ってるんで
綾波、フッド、ベルファストを均等に上げていってみます 教科書は毎日>海域掃討での入手がメインで買うのは二の次かなあ
どのくらいのレベルかは知らないけど、まだ4章5章やってるレベルならお金は装備箱T4の割り引きを買うといいかな
序盤のお金の使いみちとしては
改造、強化、建造ガチャ>売店で資金払いのキューブ>資金払いのT4箱≧フルコースとかの高レベル食料、教科書>T3パーツ
といった感じかな
毎日>強襲作戦でT4箱が入手できるようになれば箱はあまり買わなくていい 序盤は青スキルもあげるのあるから教科書買う必要はなさそう
教科書買うのは青が余りまくるようになってからやね なぜハムマンとシムスは重桜でないのに耳や尻尾があるの? 救援のソナーは1艦隊1個?それとも全員につけてる? テンプレのランク表などにサラトガ改が見当たらないのですが彼女はどこにいってしまったのでしょうか >>973
綾波フッドベルなら均等じゃなくて更にフッド優先で良いと思うよ…
フッド+他のキャラみたいに
あとはQE入手を視野に入れて入手したら全力スキル上げ
これで初心者だと当面困らない ロイヤルの主力艦隊でQE、ユニコ、アクロ、フッドが育ってるんだけどどういう感じで使い分けるのがベストなんでしょうか?
ちなみに前衛はジャベ改、オーロラ、ポートランド改
対象は海域(9章〜12章)です >>982
道中回復欲しいならユニコ入れればいいしいらなければ他入れればいいやん
ボスならQEアクロフッド
てか後半海域にきてまでその質問はおかしいで >>982
雑魚5、6戦ユニコ入りの艦隊ボスにQEフッドアクロイラストあたり入れてイラストバリアからの魚雷発射 今の潜水艦コンテンツって使えない潜水艦の為に燃料吐いて潜水艦の装備を集めるだけだよね
10-5までいったら手が入るまで放置でいいんかな?
あと漸減攻撃は燃料消費しないのは知ってるけど、戦闘支援で呼び出した際にやられた場合は戦闘評価はどうなります?
評価に影響ないならちょっとはマシだけどそんなわけないよね? 明日でコア1500なんだけど、酸素魚雷とるか黒箱3個取るか迷ってます。酸素魚雷一本もないんだけど、どっちがいいでしょか? ネプチューンの研究してるんですけどこれの経験値のやつって巡洋艦って書いてるけど重巡洋艦も含まれるんですか?
要は前衛の駆逐艦以外? >>989
黒箱今まで3個全部修理だった俺から言わせてもらうと魚雷一択
黒箱は取らなくていいと思うよ
どうせ取るなら主砲とか取った方がいいと思うよ >>989
7/1にアイテム追加があるみたいだから、それまで待ったほうがいい気もする >>989
黒箱いらない
金装備は金箱10個に1つくらいなのでいずれ手に入る >>990
アズレンでは軽巡洋艦と重巡洋艦のことをまとめて巡洋艦と呼称してる 今取るなら魚卵の方が良さそうですね。
とりあえず期間ギリギリまで保留してみます
小型建造でベル、続けて建造でベル。彼女もう4人目なんですけど。とても偏るっすねー >>995
ありがとうございます
エセクター編成に加えます 間違えて現行に書き込んでしまった…
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