キングダム セブンフラッグス [Part36]
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>>666
重圧かかる前提だし、死んだこと一度もないわ。
重圧がかかるって思っていて、2連続かからなかった時は死にそうになったけど、問題なかった。 ご教授お願いします!
手持ち特攻、モウ武、モウテン、隆国でホウケン入れるのがいいのか
隆国外して手持ちだと春かテン入れて、いずれもフレ龍
どれがベストでしょうか?
あと龍の速度上昇とモウキのそれとは龍のが良いのでしょうか?同じならフレ、モウキがベストですか?
W龍は出来ません。 運営様へ。ダメージ限界突破を実装して下さい。
HP40万の雑魚敵なんて出してきて、必殺威力は
10万未満なんて酷くないですか? >>668
テンはカス。特定の誰かが持ち上げすぎ。 今やってるイベントって段々と敵が強くなって稼げるptも増えるのかな?pt報酬を全て取るのは現実的なの? 強い人はフルブーストで1回やればpt報酬は全部取れるよ
終盤の敵は1体倒しただけで1万pt超えたりするからね ダメージ限界突破は本当に早くしろよという感じだな。俺なんかはまだ敵の強さレベル55程度で終わるからまだマシだけど上位陣は本当に可哀想。 >>671
防衛線倍率が最初の1.0倍から2.5倍になるからね
ぼちぼちやってりゃ他のソシャゲイベントと平行でも1億いくよ 強さ60まで行ったけど特効武将キャラが楽毅さんしかいないので6千万でおわたw
今月は特効キャラ引けなかったから4千人将でフィニッシュだな
次のイベ始まるまで別のソシャゲや! 領土戦はポイント報酬全部もらえる人の方が圧倒的に少ないけど合唱戦は逆にぬるめ
ソシャゲ的にはこんなもんが適正な気はする 今の報酬の上に国力、肉、鍵でいいからもうちょい増やしてほしいな
やりこむ人用に 3億行ったが8千将なれねーじゃねーか
またいつもの5千将でイベ終わるまでノンビリするか… 助っ人にモウブが出てこなくなった。
なんで?何か変わった? W龍のほうが稼げると分かったからな
貸し出しも設定し直したんじゃないか んだけど、使うタイミングは紫電の最初と終わってすぐとか? デイリーから☆7蒙武でた
ムタの毒は最強だべ地獄だったのが嘘みたいだ フルブーストでやると紫電一閃のゲージの減りめっちゃ早い気がするんだけど仕様ですか? >>690
気のせいだと思う
敵が固まってなくて一掃できないときなんかはあっという間にゲージが減る
逆に連続で一掃できてるときはいつまでも減らない感じがする 限界突破する時って、星2を星1使って5凸して
星3をまた星2で5して
を繰り返して星6とかまでいくのですか? キングダムマン記念と階級ガシャくるけど階級ガシャはまだわからないけど石要求されないのか?いつも◯◯記念とかいって石50〜250個要求してくるから記念と書いてあるだけでイラッとする バラマキと搾取のさじ加減ほんと下手だからな
無料のデイリーは当たり確率高すぎ、貴重な石を大量に要求するステップは逆に低すぎ
デイリーなんてクソみたいな低確率で常時開催しときゃいいんだよとりあえずログインはするから
それはそれとしてキングダムマンチョコが気になる
記念ログボはいいけど紹介ページへのリンクぐらいお知らせに貼っとけよな >>694
過去の成績に応じて☆6の確率が違うガシャアイテムを最大五個配布って書いてるから
そこから石要求したら糞だろ 階級ガシャを、秘かに待ってたんだよね。
前回は4千人将×5で胡傷が3体も来てくれて。当時の胡傷は強かった。
我が軍力かなり上った思い出がある。
前回は、五千人将の方々が☆6があまり出なかったような?
今回は☆7も出てくるのか? 星6武将の提供割合の高い〜とかって説明文があるから出ないんでないか
前回のコピペという可能性もあるが キングダムマンログインに資金5000とか10000入れるのやめろよな
馬鹿だろホント キングダムマンチョコってシールか
この調子だと500万DL記念もしょっぱいガシャくるっしょ フレンドが蒙武だらけに。フレンドになった時は別のキャラだった人もいたと思うが٠٠٠ 最初はハズレと思ってたが、蒙恬のジィは使えるな
5凸キョウカイの副官にしたら必殺技が体感で1.5倍くらいになった
限凸させたらヘタすりゃトップクラスの副官になるぞ >>691
やっぱ気のせいですよね
なるほどありがとう 俺は無料のデイリーで☆6以上出た経験はただの一度もないがな。。 俺も当然の如くデイリーは☆4以下のみだ。
無課金の友人にデイリー☆7蒙武出たスクショ見せられた時は嫉妬したな。そいつ、課金履歴ゼロなのに
☆7王騎も1凸してるし、鬼神13体いるし。 ガシャなんて運だからな、初期からやってるけど最初は出た
自分の場合は☆7ぐらいから出なくて課金しなくなった 同じく、前回のデイリーでも今回のデイリーでも☆4以下しか出てない…。
モウブは持ってるけど、友達がでデイリーで出たって言ってて、
自分よりアクティビティ低いのに、なんかやるせない…。
ログイン日数や回数で確率アップもしくは皆勤したら☆6確定くらいしてほしいよ…。 >>707
3ヶ月インしてなかったサブでデイリー引いたら蒙武でたわ
たまたまだと思うがログインしてない垢ほど確率あがってそう 他ゲーは友達とやってるけどナナフラ誰もやってないわ
仲良い友達とやると自分当たって相手当たらない時は気まずいっていうか頼むから出たげてって思う
一緒に爆死とかなら笑えるんだけどね たかがソシャゲのガチャで気まずくなるとかどんな薄っぺらい関係やねん デイリーで2回凸ったけど蒙武微妙じゃね?
個人技能は下手な大将より優秀だけどそれ以外がなー
どうせ当たるなら他の星6のほうがほしいわ ☆7信を1つ凸ってみたいが1つ凸ったらどれぐらい強化されるのか凸った人教えて 1凸だとそこまで変わらんよ
必殺は強くなってるはずだけど
元々の振れ幅に紛れてほとんど実感できないぐらいの些細な強化
具体的な数値はすまん分からん
ただ限界突破の成長がぜんぶ必殺だから5凸信の必殺は一度見てみたいな
あの回転の速さで威力上がりまくったら脅威だべ >>714
やっぱり2凸でB章つけられるのが大きいかも。
俺は2凸なんだけど、副官のモウテンのジイつけて(3凸)で角石の超級のチョウソウ相手に3万半ばくらいは出るからな。 なんで信はあんなにHP高いんだろうな
射程短い剣だからっていうメタ的な理由かね
蒙武より火力も体力も高くなってしまった
技能は蒙武と比べたら限定的だけど特大だしな
信はかなり使える 信は☆6までが弱過ぎるからね、やっとそれらしくなった >>714
2凸したけど必殺の火力は変わらない 無凸でも十分強い 来月のキャラあと一週間で出るし待つ方が良いと思う やっと最終防衛線まで来て,これからスコア伸ばすぜ!って思ったら
敵が強くなっててスコア伸びず
悲しい... 李牧王翦なんかは鬼神化も引っ張ったからなー
引っ張った割に性能はアレだったけど 日に日に順位が下がっとる
4200万だが四千人将でフィニッシュいけるかね? 4200万はさすがに余裕でフィニッシュじゃないかな
ほんま合従戦の期間長すぎ
角石イベも途中からゴミかかしのために周回とかだるいし iPhone新しいのに変えたら鬼神の重圧が出る確率がすげえ減ったんだけどなぜだろう 李牧の性能がイマイチなのは開発陣の原作李牧チート性能に対するアンチテーゼなのか。
攻めればワープして暗殺、守れば鉄壁の流動、追い詰められても「読んでました」と龐煖召喚。
情報戦でも秦は馬走らせて数日のところ、李牧は
鳥飛ばせて1日で最新の情報を入手する。
弱点は主が愚王だという事くらいだし。 昔欲しかった弓桓騎が今更来た
まだ5凸する価値あるカニ? 他に優先するやついないならカンキ凸ってもいいとは思うけどな
弓では火力かなり高いほうだし必殺も強いし
撃破でゲージアップは武器とよく噛み合ってて優秀な技能
そのうち星7で上位互換出るかもしれんが みなさん回答サンクス、5凸しまっす
ちなみに鬼神は
・タンワ
・キョウカイ
・ホウケン
が5凸済だが、他は勇気出ない
星7出たオウキやモウブはいまさらだし
・・あえてセイ?
他に5凸オススメ鬼神いたら教えて欲しい >>734
蒙武は☆7より鬼神化の方が使える
大戦略は占領早い☆7が有利だけど違うパーティに入れればいいし
そのメンツだとゲージアップ大将いなさそうだから嬴政凸るのもいいと思うけど
秦のメンバーがいないのかな 無課金勢です。
楽毅とほうけん、どっちを先に鬼神化させたら良いと思いますか?鬼神化の宝玉集めるの辛いのでご意見聞きたいです。 >>736
玉集めるのすら辛いならこのゲーム続けても辛いだけだと思う 最初のうちはつらいというかなかなか貯まらんのは確かだな
ホウケンは鬼神化すると必殺のデメリットがなくなってかなり使いやすくなるので優先したほうがいい 楽毅って鬼神化で攻撃半減が敵全軍になるんだっけ?
そうなら特効の付く楽毅優先で領土でたまった分でホウケンがいいと思う 春申君と鬼キョウならどっち凸するべきですかね?
手持ちは7おうき鬼ひょうこう後助っ人って感じです >>740
鬼摎は1凸、大将で使うなら2凸あればいいんじゃない?
必殺は上げなくても実用的な強さあると思うし
春申君は4凸ほしい だから他の手持ち武将を言えとあれほど
コンプしてるなら春でしょう ありがとう星6他はバジオウ弓テンしか持ってないっす 長城55クリアした人!
どんな部隊でクリアしましたか??
(六帝ゲット出来た人で) >>744
面白くない回答だけどキョウカイいれば多分なんでも良さげ
4凸キョウカイ、7もうぶ、7しん、2凸たいこう、1凸春申君で楽勝な感じ >>744
ゲージアップ系の大将でクリアできるけどここで聞くってことは持ってなさそうだし
手持ちの☆6晒して聞いた方がアドバイスしやすいよ 55だけでもいいから特別に大将技能封印とかやってくれてもいいのになー
キョウカイとか必殺技即打ちであっさり終わる悲しさよ… >>744
大将鬼キョウカイ、鬼エイセイ、星7オウキ、星7モウブ、星4漂
で55は余裕だったけど53はかなり手こずった >>744
俺のデッキは参考にならんが
友人はハシュケン爆弾でクリアした 星7 王騎 星7 モウブ 星7信
4凸 ホウケン 5凸 公孫 鬼カンキ 鬼 楽キ
鬼 ヨウタンワ 鬼 ヒョウコウ
援 ジジイ 援 カリョウテン
よく使うのはこんな感じで
鬼キョウカイは持ってないす、、、 >>744
大将鬼エイセイとハシュケン爆弾であとは凸関係なく必殺威力あるやつ並べれば楽勝、エイセイないとだが >>750
麃公、龐煖、王騎、信、ハシュケンあたりでいけないかな? >>752
みなさんありがとう!
クリアは出来るんだけど
残存兵がギリギリで
六帝まで辿り着けないんだよね、、 >>753
つまりは相手に必殺技を打たせてしまってるということ
楽毅大将でいわゆる耐久性の高いデッキという考えもあるが
それだと耐えられても残兵不足になりがち
ここは相手が必殺技を出す前に仕留めるという速攻デッキに方針を変えてみるべきですね
そこで出てくるのが、他の場所ではほとんど役立たずの☆1キャラのハシュケンなわけだ
死んだら味方の必殺技ゲージをあげてくれる技能、上がる量自体はわずかなんだけど
その1〜2秒に55クリアの成否がかかってるといっても過言ではない 俺は確か大将ヒョウコウの武属性軍団にハシュケンでやったかな つぎの長城
不具合分かっててそのまま実装ってのが笑える
コンセプトも中途半端だし
人減らされてるのかね 鬼玉が新玉になったのは前から案内あったけど星7でなんか使わせる予定かな
武将が色々呼びにくくなるかと思いきや鬼神化というシステムはそのままなんだな
意味あんのかこのアイテム名変更 端和か李牧あたりかな
原作だと端和が智ってイメージないけど 珍しくデイリーガチャで☆6確定が出て興奮したが副官の白起だったよ、ガッカリだがコイツ使えるのか? ハシュケン入れて
ヒョウコウ大将でいけたわ!!
ありがとう! 星7智なら李牧かな
蒙武は仕方ないとしても星7は星6の鬼神化とできるだけかぶらないようにするだろ ☆7蒙武の副官って誰が最適なんですか?初心者なもんで教えてください あ、質問補足します、☆6信、陸仙、☆5尚鹿が手持ちです アプデしたら長城55の敵の間隔広がって必殺巻き込めなくなった、周回してたから間違いない >>767
今やってる合従戦なら陸仙だけど通常は尚鹿
>>769
今55やってみたけど変わらず蒙武で巻き込めたよ >>770
ありがとうございます、尚鹿なんですね、了解しました >>757
その代わりかもしれんが将章が鬼のように強いな A◯はなんとしても取りたい バラマキ蒙武は微妙性能だったけど7月こそ強いやつ出してくれよな 龐煖先を勧めます。全局面活躍するので。
楽毅は持久戦特化型。無課金でもコツコツ周回イベントこなしてれば(最低でもドロップ☆5は5凸)1年
ぐらいで大戦略が楽しくなるくらいの戦力は作れる。
タダで入手可能なものはすべて獲ることです。
今回の乱銅ガシャなら2周目までは全て獲る。 ごめんなさい。アンカ付け忘れました。鬼神化に悩む735さんに対してです。 この勢いだったら亀でも誤爆でもレスがあるだけマシなレベル 結局デイリーで星6出なかった
これずっと継続してくれよ ヒョウコウはまあ使いやすくなるけど歩ホウケンはゴミのまま
どうせ上限99999だしそもそもそんな威力ほしいの合唱ぐらいだから割合ダメージとか話にならない
そして新規星7なし
みんなおつかれまた来月な ☆7で☆6を大量にエサにするように仕向けて救済と見せかけた搾取さすがだなw王コツも歩ホウケンも上位はみんなエサにしただろうな なんだこの新くそシステム
さらなる搾取のはじまりじゃねーか
もう終わりだな さすがにこのやり口はどうかと思う
ほぼ詐欺まがい
ほうけんエサにしちゃったわ 今回の長城は戦力整ってない人には辛そうだな
耐性とかガン無視やんw よっしゃー!5凸歩ホウケン餌にしてなかった。後は、王コツが鬼神化したと言うことは…ついに俺の5凸白起様が目覚めるか? 開眼ヒョウコウは鬼ヒョウコウやエイセイから外れるやつにゲージ大将として使えるかな?
と思ったけど武器が槍で属性が武以外で国が秦以外でかつ必殺強いのって緩めに見てもレンパぐらいしかいない気がする
やっぱ微妙か >>798
ガクキさんって思ったけど必殺の距離がゴミなの忘れてた
いいのおらんな… 王齕鬼神化来ると思ってとっといてよかったよ
六将は全員鬼神化くるかな
鬼神化数が合従戦有利
開眼数が領土戦有利って感じか ☆7毎月ってやつ、もう終わったの?溜まったの使っちゃっていいの? 長城おわたー
全滅はなかったけど全滅しかけたのは2回くらいあったからなかなか楽しめたぜ まあうん、エイセイが異常に汎用性高いだけで鬼ヒョウコウとは同じぐらいかね
他国の勇や智でも槍で強いやつが出るかもしれないしきっと損にはならない
俺は回さないけど お試し開眼で売り上げ見て
がっつり下がったら何もなかったかのように☆7路線に戻すんだろ ☆7端和が出たら使おうと思ってたから、ホウケンも王コツも両方残してたわ ホウケンは武神と一緒には使えないから出番は大戦略ぐらいか?
大将技能は大戦略と噛み合ってるけど兵種が悪いから大将にはしたくないな
結局微妙か ☆7端和が出たら使おうと思ってたから、ホウケンも王コツも両方残してたわ 麃公は必殺技の範囲と威力次第かな
個人技能は場面に合わせて変えれるのはよさそう 5凸歩龐煖大事にとっておいたユーザーからもステップで搾取すべく副官魏加に貴重なゲージアップ技能着けてきたな。2ステップ目で確定とかやらずに低確率にして当たるまで引かせる作戦か。ボーナス時期だから気合い入って呂不韋並みに商魂逞しい運営様。 >>816
でもギカの弓兵UPってのはいらん気がするな
槍なのに
特効としては欲しい所だがな
てか新弓武将最近全く出なくね? 長城毎回1からはめんどいわ
毎月10城くらいづつ増やしてくれればいいよ 今月のデイリーは☆5が2体だけだった。
ばら撒き蒙武とか書かれてるけど1体引くまで普通に
4万5千円かかったぞ。排出率1%とはこうも隔たりが
あるのか。 宝玉ばらまいてる同種のアプリに負けてる、くそアプリ。ダサっ 相変わらず長城の顔なし武将は強いな
属性変化とか属性別回避付与とか毒特大とか
こいつらのピックアップあれば絶対回すのに よくあるパターン。お決まりの中世ヨーロッパ物での
酒場のシーンで、ビールを「エール」と呼ぶ事が多いけど筆者はエールの意味解って書いてるのか?
流行りのワードだから疑問も抱かず追従してるのか? >>822
顔なしっていつも言ってるやついるが何の事だ?
ラストのヒョウコウか?
俺はいつも顔なしなんていないけどな >>824
個人技能が恐ろしい一般兵でしょ
回避とか毒とか撒いてくる顔がよくわからない一般兵 へー長城50なかなかやるじゃん
条件クリアできねー‥ 楽毅かな
ファルファルさんは使っても一騎打ち要員だし 星7の次は開眼...w
上位勢は頑張ってお金貢ぎなー
合従の上位勢のパテ見たけどガシャ中毒者だらけだな
見事なまでにアホばっかりw
運営も笑いが止まらないだろうな >>830
しかも所持数で領土のポイントと強敵出現率アップするから
ゴミスペックだろうが1回エサにしてようが特効足りてても
引退するまでコンプし続ける事考えたら気の毒になってきたw 領土戦で開眼ホウケンの必殺打って自分HP減らして副官ギカでゲージ上げて
大将技能でHP回復して必殺打ってry のループができる感じなのかな
副官ギカのゲージ増加量にもよるけど春申君と相性良さそう…? >>829
ありがとうございます!
楽毅にします! デイリーガシャ無くなったらフレのイン率悪くなりそう
しょせんその程度のゲームってことか >>825
あーなるほど、一般兵の事か
1番前にいて死んだら攻撃封印とかのやつかー 一般兵の回避・必中技能は異常だな
難易度低いところだからと舐めてちょっと目を離してたら
うちのキョウカイとリンコがいつのまにか死んでた 長城50を回してたらふつうに四角Bドロップした
ステージ選択の「ドロップのチャンス!」に表示されてるやつより上のレアリティは出ないと思ってたんだが >>831
完全な病気だよな
夜の大将軍とかいうやつも引退匂わせといて「次の領土将軍目指します」だってw
周りもアホばっかで賞賛の嵐w
星7散々批判しといて星7出さなかったらなんで出さないんだ!とか意味不明な文句垂れてる奴もいるし馬鹿相手の商売ほど楽なもんはないだろな >>838
・鬼ホウケンと同時に編成できない
・周回でもランキング戦でも長城でも回復より火力やゲージ優先だから開眼大将技能は無意味
・開眼必殺もゴミ、そもそもカンストダメージは他キャラでも出せるのでデメリット付きの単発でバフ効果もありませんじゃ使い物にならない
つまり開眼で切替可能になる技能・必殺はまったく無意味なので結局どれだけパラメータが上がるかってだけの話
鬼ホウケンに追いつくことはないだろうし引き続き出番のないゴミという認識で差し支えない
それでも領土戦のためには開眼させとかなきゃいけないから餌にもできない
むしろ今までより邪魔だし新玉も消費するしプレイヤーには何もうれしさがない >>841
まだ出てもない開眼によくそこまで言えたもんだw すまんちょっと熱が入りすぎたな
まーたつまらんアプデしやがってという気持ちが込められてしまった
まあでもお知らせの内容だけでも大して期待できないのが分かっちゃう
もし開眼大将技能でHP毎秒5000回復しますとか開眼必殺にダメージ限界突破ついてますとかだったら手のひらクルクルするぜ 逆に火力より回復重視の場面がくれば活躍できるってことじゃん
まぁこの運営がそんな上手いこと考えられるとは思えんが
某クイズゲーはその辺のバランス上手いことできてんだよね たまにある5連戦するイベントみたいなのなら強みになるかも
回復ありきにされると他のプレイヤーがうんざりするけどね なんだこの新くそシステム
さらなる搾取のはじまりじゃねーか
もう終わりだな また何の変化のない0秒必殺を永遠に繰り返す泥イベか
搾取だけはあの手この手で必死にやるのにな 先輩方に質問です
一騎打ち発生確率はキャラ詳細かどこかで確認できますか?
ここでトウやレンパが確立高いって見かけたんですが、パラメータ確認しても書いてなかったので・・・ 菱形装備できるやつなら>>850でいけるね
あとは成長技能の中に一騎打ち発生率↑があるかどうかも目安になる
将章含めた発生率は星7オウキがたぶん最高かな?ただ強すぎるから報酬がしょぼい
相当しんどいけど六帝印とか集めるなら
昴の大将技能と必殺(ゲージ遅いので副官テンと澤さんはほしい)とか
ソスイの必殺とかで発生率アップできるのでそのへんを活用
あとは菱形使える低グレードで埋めて適当な長城回すか、
発生率高い編成を優先するならあえてグレード高い敵が出るとこを選ぶ >>849
廉頗が一番高く素の状態で15%くらい。将章着けて
S+にするのが良いかと。騰は将章着けてS+かつ
発生率も上げられる。2人揃えば狙って出来るレベル 星7の開眼や鬼神化キャラの開眼なんてのもそのうち出てくるんかね
餌予定のやつが開眼くるかもと思うと取っとくしかない困った ゆるーくできる範囲でやれることを頑張るのが一番楽しめるのかねぇ 34章ハードのラストがミッション込みで相当難易度高くて10回くらいやり直したわ
露骨に必中でキョウカイ、全員必殺技使用でハシュケン対策してるの笑う
あとソスイの一騎討ち発生率upも何回か試したけど一騎討ちが1回も発生しなかったんだけど
一騎討ち発生した人いる? >>855
俺はリンコと発生したはいいのだけど、ほかのミッションがクリアできなくて面倒臭いなーと思っていたところよ。
一回で全部の項目をクリアは厳しいね。 >>856
ちゃんと発生するんだね、ありがとう
これ微妙な戦力の人はコンプクリアできないだろうな… こんな糞ゲーの分際で新しくダウンロードして容量取られるとイラッとするよね >>859
そんなんで怒るならアンスコして容量空けたらいいじゃない >>850>>851>>852
モヤモヤ解消されました!
ありがとうございます まあスマホゲーなんだからダウンロード前にOKボタンのひとつも表示しろよとは思う
そこまでの容量でもないけど立ち上げるといきなりデータ落とし始めるとかどうなの ちょっと待てヒョウコウの限界突破
これちゃんと開眼技能にも読み替えされるんだろうな
読む限りだと切替前の技能しか性能上がらんみたいだけど ガシャ引いた瞬間通信の不具合きてチケット10枚と、石50だけがなくなっとるがな https://i.imgur.com/xeYBQGs.jpg
開眼ヒョウコウが引けたのですがこれ開眼させるべきです?
開眼素材は300あ しか無く楽毅鬼神化とどちらを優先させるか迷っています。 >>867
ちな、鬼神化も開眼もlv70からlv80までに、さらに玉150必要だぞ とりあえず無凸ヒョウコウ使ってみた感想
本人わりと硬いHP高い、火力は盾にしてはそこそこ高い
必殺は強いけど射程は短い(星7蒙武と同じぐらい)
開眼大将技能はエイセイと同じぐらいゲージ増
個人技能(開眼前)にしてショウカク付きなら本人は即撃ち可、ただし最短距離の敵にも届かなかったので敵の開幕技能発動前に撃つのは無理
開眼個人技能はたぶん鬼カンキと同じ
というわけでエイセイや鬼ヒョウコウみたいに強敵向け編成の大将に使うぶんには似たような使用感で特に問題なし
大将以外の場合は味方へのバフは一切ないけど、汎用盾としても使えるぐらいには優秀
十分当たりだわ ここ1週間でデイリーやら印やらガチャやらで鬼神化武将を5体手に入れたけど玉が1500程足りない >>867
どっちも大将技能もメンバーとしても優秀なので好みでいいと思うけど
まだメンバー充実してないなら僅差で楽毅かなあ
被弾減らしてさらにちょいちょい攻撃封印入るのはやっぱ便利 >>870
個人技能での開幕ゲージupと開眼で追加される大将技能の槍ゲージupは組み合わせられるの? 今当たったんだが玉が全然足りない >>873
できる
開眼前と後の切替は別々に設定なので組み合わせは自由だったよ
開眼前個人技能で2割、開眼後大将技能で3割ぐらいかな?合わせて半分ちょいまでは開幕で貯まる
これならハシュケン入れなくてもかなり早めに撃てるから戦闘不能0人の制限あるときなんかは便利かも >>868
なるほど。
そうなるとステップアップを回してもっと玉を貰わないといけなくなるわけですね。
>>878
ありがとうございます。
手持ちを書かずに質問してごめんなさい。
今は
星7モウブ65
鬼キョウ70
楽毅70
未鬼レンパ70
未鬼ヒョウコウ70
未鬼モウテン70
今回のヒョウコウ60
が星6以上です。
御回答参考に楽毅鬼神化の方向で考えたいと思います。 >>874
ありがとう! 強いな 鬼神玉配布してくれんかな 王コツも鬼ヒョウコウも鬼昌平君も最近当たったからカツカツだわ涙 開眼ホウケンは1凸でイベ黒桜に必殺技5万前後のダメ。
HP消費は25%、HP回復は9000
副官ギカ引いてないからわからんけど組み合わせて使ってねって感じの性能だね >>879
わざわざすまんなありがとう
開眼ホウケンはギカとのセット運用前提か
上の方で誰か言ってたけど春申君ともセットがいいかもね
ついでに太后やカンキも入れて、あとは壁役がいればわりといい形になりそう
ギカのゲージアップが75%切るたびに何度でも発動するならなかなか面白い部隊かも >>880
春申君と相性良さそうって言ったのと同一人物ですw
副官ギカ引いた人の検証待ちですな 開眼ホウケンの必殺の割合ダメージって
個人技能はゲージアップのまま変更しないで攻城で敵いない時に連発したらどうなるのかな?
必殺打った後に自ダメで死ぬのかな? 開眼ホウケンさんの割合ダメ30%だった。訂正しておきます。 魏加を確定出ししないで4%に絞り、龐煖完凸してる
ユーザーにも魏加当たるまで引かせる狙いだな。
というかユーザーの夏のボーナスをどれだけ絞り獲るかだな。搾取の手法を考える才覚は呂不韋級だな。 >>883
鬼神化前の騎馬ホウケンが同じような反動ありの必殺だったけど
現在HPに対する割合ダメージだったからそれで死ぬことはなかった
たぶん同じじゃねーかな
小数点以下の計算次第ではHP1で使ったら死ぬかもしれんが >>887なるほど。ありがとう!参考になりました。 ヒョウコウ引けたのはいいが玉が500しかない
ホーケン、オーコツと一気に3体も無理
もうちょい玉配れよ 次の星7中旬かなと思ったけど7月7日に7並びって線もあるかね
でも半端だしやっぱり中旬かね ☆7は大戦略に寄せた性能だから大戦略がある月だけになるんじゃね おーそれいいねー
今月来ないなら副官王翦狙っちゃおうかな城燃やしてみたい 王翦のは一定時間だし敵を片付けてる間に消えそう
最初のほうの城のHP低いから武将と同じダメージ計算だったらゴミだよなあ
さすがにそんなアホなことはしないだろうし継続固定ダメージとかになるのかな https://imgur.com/a/6T0UkJF
チケット10枚だけガチャしようと思ったら運が良かった ☆7が今月出なかったのは、単にメインが開眼だったからだろう
このテーマだけでめっちゃスレ伸びてるし、開眼武将投入はかなり効果あったんじゃないか
しかしもう新キャラ出ないのはほぼ間違いなく、焼き直ししか手が無い状況
ストーリーはアニメ終盤に差し掛かってイベントもマンネリ気味でいよいよ配信停止が見えてきた >>890
そうか?今回むっちゃドロップするような気がするんだけど。
もう2回目の5凸やで。
2-3回に1回は落ちてるような印象だけど、そんな出ないかな。 全武将倒した方が出てるイメージ
てか 王コツどうなん? 開眼ヒョウコウ必殺技弱くねえか?
盾の必殺技ってこんなもんなんかな、長城の45くらいのとこで開幕直後に敵をひとり確実に仕留めてくれるようなイメージだったんだけど
この手のキャラって先頭に立たせて必殺技一発ぶち込んでボコられる間に他のキャラがゲージを貯めるためと割り切るべきキャラなんかな
硬くてHP高めとはいえ回避ないからとても長期戦に耐えられるとは思えないんだが
おれの使い方間違ってる? >>903
4凸で黒桜特級の勇属性に26000くらいのダメで
長城30あたりの武属性には4万ちょいでてた
説明に強力なダメージってあったからもっとでるのかとおもったけど普通だね
盾でHP46000くらいあれば壁性能としては優秀じゃないかな
王翦は智属性だから武属性に対しては麃公の方が耐えそう 大将技能のバフの方は槍+盾だからなかなか使い道なさそうだけど
麃公、蒙武、王翦、楚水、蒙驁とかで組めば楽しそうw
蒙驁鬼神化きたから盾の方餌にしちゃったけど開眼とか来そうな気がする 新生の宝玉足りない? 俺3000以上余ってるけど。。
祖霊の魂は10万近く余ってる。。
祖霊の魂なんてドロップしなくていいから黒桜のドロップ率をその分上げてくれよ。。 エイセイ、ハシュケンのコンビが強いのは、
エイセイの大将技能で秦軍全員の必殺ゲージが上がる。
ハシュケンが死ぬことで味方全員の必殺ゲージが上がる。
ハシュケンが死ぬことでエイセイの個人技能が発動し、味方全員の必殺ゲージが上がる。
つまりハシュケンが死ぬことで全員が必殺を打ちまくることができる。
エイセイは実はかなり使えるよ。 王コツは鬼神化来ると思ってた。もう少し後だと思ってたが。
これで攻城戦は王コツ、特攻外れてもホウケンとどっちが良いかわからなくなったね。
>>764
白起は今のところ武将も副官も大外れ。
武将白起は6将だけど、必殺がしょぼすぎるから鬼神化しにくいと思ってたけど、
開眼武将になるかもね。 >>907
暇人の鬼周回を基準にされてもな
「普通」のサラリーマンなら全然足らんでしょ >>911
やり始めだけだよ。足りないの。
実績報酬も加わったしデイリーもあるし、そのうち余るようになるよ。 祖霊は余る
新玉は足りない
しかし今回のコクオウ超級はいいな
一瞬で終わるからサクサク回せる
いつも大将遠かったり宝物庫あったりでだるかった 平日休みだけど俺もリーマンな。
決めつけるのはよくないよ。
段々見えてくるわ。ナナフラ歴は長いけどな。 おいおいおい
階級ガチャはピックアップなのかよ
プレミアムでピックアップしておいて数日後に配布アイテムガチャでまったく同じキャラをピックアップ?
いっそすがすがしいまでの悪意を感じるぜ と思ったら同じじゃなかった運営ごめん
ただ鬼神化か開眼できるキャラだけが出るってことでした >>910
そりゃ、休みだしな!
これ以外やることないってのが悲しい事実なんだけどな... >>913
>>915
やり始めじゃねーから
決めつけはよくねーぞ
一気に3体も鬼神やらされたら実績やデイリーじゃ全然足らねーわ
俺が言ってるのは「普通」のリーマンの話な
「普通」のリーマンならそんな鬼周回やってる暇ないから
それともアレか?鬼周回じゃなくてガチャ運なさすぎで余ってるだけか? 初期からやっててほとんどのキャラを鬼神化70で止めてたらまあ3000あってもおかしくはないけど
余ってるって言い方なら持ってる鬼神化キャラは全部80だろうからやっぱガシャ運が異常に悪い可哀想な子ってことに >>921
普通に余るだろ。w
全鬼神キャラをコンプリートしてるわけじゃないけど、大戦略ならすべてのPT、S以上クラス。
もう鬼神化するキャラほとんどないしな。
最近はまったり勢だけどどんどん増えていく一方だわ。
心配しなくてもそのうち嫌程余ってくるよ。 これ勝手にテンプレ改変した元祖長文君や
ワッチョイないと元気だな 黒桜、魏兵の鎧からニーハイに着せ替えできるようにしてクレヨン
黒桜の8割は絶対領域で出来てるんやで >>924
それだけ新規が増えたということでは。。。 このゲーム、スタミナ回復アイテム殆ど配られないんですね。
リアルタイムに優しいけど、沢山やるためには課金するしかないって怖いな 黒桜集めやすいけど今回プロは何体くらいストックするの? 俺は今回は過去最高に楽だった
カンキと妖怪ジジィがかなり役立った気がする
遠くにいる回避技能のやつ倒してから他を叩くとか
攻撃封印のやつは残さずあえてすぐ倒してから信の必殺で解除とか
今までの力押しよりパズルちっくな感じになってて楽しめた
確定・耐性無視はちょっとひどいと思ったが >>922
大戦略ですべてS以上って5部隊全部?
S以上ってことはS+もあるってこと?
普通じゃないね
そりゃ鬼玉余るわ 普通のリーマンとか煽って置きながら
一気に三体も鬼神やることが前提になってる
話っぷりがかっこよすぎで説得力ないんじゃないの
決して「普通」のリーマンじゃねーわ
鬼神玉も星7のも全然余ってるわw >>931
◯◯がいれば楽、というのと
そいつらがいないと結構大変というのの差が激しいとは思った
5凸キョウカイとか玄峰がいればかなり楽だと思う >>922
だからそれが普通じゃねーんだよ
どんだけ周回してんだよ
「普通」のリーマンはそんなに暇じゃねーの
別にそれを否定はしないが自分が普通じゃないって自覚はしとけ
おまえのレベル低すぎるから理解できなきだけ >>934
俺は無課金なんで普通じゃないと言うならガチャ運が普通じゃないってことなんじゃねーの?
運がないかわいそうな子と違ってw
今回のは元々持っていた2体が進化したっていうイレギュラー的なことってのもあるが
まぁでも余程でないかぎり周回しなけりゃ足りなくなるだろ リリース年の10月から始めて月2万くらいの課金
しちゃってきたが、まだ大戦略で5部隊S以上は
組めてないや。あと2部隊A+止まり。
非鬼神5凸を5人並べてもSにはならないからなー
全部隊5凸鬼神や星7混ぜないとSは厳しい。
ちなみに紫電要員補充に備えて常時1000くらい
鬼玉ストックしてたが余ってたわけじゃない。
昌平や呉慶みたいな使えないやつには鬼玉使わず
我慢してただけ。
こんな俺だが自分自身、普通じゃない自覚あるw >>939
永くやってたら実績報酬取り尽くして石貯まりにくくなる? >>929
スタミナ回復アイテムは前回やってた剛乱イベみたいの周回するほど貯まってくよ
あとはフレ5人使ったら1回本陣にもどったりとか
始めたばかりだときついけどそのうち余ってくる
>>931
難しいというか一般兵の情報見ないと回避の対象とかわからないから面倒になってる
見てからやれば倒す順番分かるし楽になるよ 黒桜が「なんでこんな臭え鎧着なくちゃなんねえんだよ!」とぶつくさいいながら着た魏兵の鎧を脱いだ後の残り香のついた鎧をさらに着まわしたい
できれば体温が残ってるうちに >>940
取りにくくなるねー
領土戦とかの階級報酬が貰えるのは8の次は
30とかアホみたいな数字なんで。
頑張って貯めて月に石100〜150くらい、チケ20くらい
じゃないかな。
それでもこのガシャ排出率の前には鼻息で消し飛ぶ程度。
課金するつもりがないならガシャはチケのみ、石はステップ
に使うといいよ。 そうそう今更だけど
青特がイベント特効というのはわかるんだけど
青星自体はどういう意味があるんですかね?
特効期間終わったらただの星5というなら
わざわざ星の色まで変えなくても青特でいいような気がするので
あえて青星であるのにはなんか意味があるのかと >>937
そういうレベルの話なら誤差なんじゃねーの?
普通とか使って煽るから反感買うんだよ
自分は鬼神6体で今1000個余ってるけど
3体出たら足りなくなるだろ
でも今は大体玉が先に溜まって鬼神がゲットできるくらいな適度な感じ。お前さんの書き込み見ても決してずっと足りない状況じゃねーじゃん
自分は玉のげと率はこんなもんでいいと思ってるわ
鬼神玉クエすら毎日なんかとてもじゃないやってないレベルだけどちょっと足りなくなる可能性があるくらいならゲームとしてはちょうどいいだろ しかし周回イベントもとってつけたようなイベントしかやらないからもう少し工夫したら良いのにな
ストーリーがカンキ軍が魏に攻めるのに戦うパーティがカンキ軍とかセンスが悪いと思う
周回イベントごときに労力使えないかもしれないけど例えばカンキ軍限定パーティで参加できるとか条件つければソロプレイに星5以下も活きてくると思うんだど・・
まぁ現状だと凸のために回るだけだから大将が前面にいて数秒で終わる今の方が楽で良いんだけどさw ☆7出たあたりから玉は余るようになってたけど
今回いきなり3体追加して領土戦合従戦前のステップで更に追加とかやられたら一気になくなるな 安心しろ星7開眼で1キャラ500+250個使うことになるからいくらあっても足りない >>945
400ちょいしかなかったから1体でも無理だったけどな
鬼神6ならそりゃ余るだろ
俺はなんでもかんでも鬼神にしてるってのもあるが今回ので17だからな
今やってる他のゲームが最終進化まで一括でできるようになったりしてるから
ななふらの進化がよりめんどくさく感じる
まぁこれは完全な個人の意見だが
なんか手間暇かけるのそこじゃなくね?っていう
進化後の強さを楽しみたいのであって進化の過程を、な訳ではない
鬼神化は100個くらいでいいわ
あと2体進化させるのに何日かかんねんっていう
その頃には特効切れてるやろうし >>950
まぁ
次スレもワッチョイで立ててね。
宜しく。 ショップって当初予定では課金アイテム売るための機能じゃなかったんかな
新玉もリアルマネーで売ればいいのに >>950
無課金で深夜3時にどうしても言いたくてしょうがないほど熱かけてやってんだから普通のリーマンとか言うなよw
俺からしたら十分廃人だよw
自分は適度にやって鬼神6体でも3-5000将軍くらいで長城もストーリーも困らない程度には遊べてる
どっちが正しいとかないけど自分なりでいんじゃねーの?横槍で長々とすまなかったよ。
スレ立てよろしく。 >>950スレ立てよろしく
さーて今日も気合いれて黒桜集めだ 昨晩は超級10周して黒桜6
今日は同じく10周して2
やっぱかなり偏りあるな 階級ガシャ5千を5回で☆6は智蒙恬、楚水、武信
率はまあ良かったけど内容はイマイチ 4千1回、2千1回、3百1回で星5のみ
まあ妥当ですよね ヒョウ公と王コツ引いたけど素材がギリギリだからどっち優先するか悩む
開眼ボーナス差し引いてどっちが使いやすかったとかあれば教えてもらえないだろうか 四千2回と三千3回で星6は白起とキョウショウ
ピックアップ仕事しろ 鬼とうが一枚でて4凸になっただけだったw
3000-1、4000-3、5000-1だからまぁそんなもんか
別のがきて欲しかったなw
今度から毎回参加頑張ろうw 950が踏み逃げかもしれないから970踏んだ人次スレお願いね 三千人賞で鬼神ホウケン
二千人賞以下は☆5
ありがとうございます 四千人将5回で☆6が4体。☆5が1体。歩王騎、呂不韋、智王賁、輪虎。まーいい方かな。 三千で開眼ホウケン
他は☆5ばかりだったが良かろう
だけど開眼ホウケンってどう使うのがいいんだろうな
大将にして割合ダメージ+回復かなあ
でも鬼ホウケンと比べて今んとこそんなにお得感はないな
大将にしないと回復してくんないし
限凸上がったら必殺技ダメージMAX行くのかね 5千×5で星6は鬼エイセイ、鬼モウテン、武オウホン
鬼エイセイ持ってなかったから当たりかな
鬼ホウケン難民はまだまだ続くようだ 5千人3回で援のテンに鬼カンキ
療法とも欲しかったんで良いガシャになった 俺は5千と8千でやったのに星5のみやったぞ。
くそったれめ ☆6はカイネ、リンコ、シュンメンだった
いらねーわ
てか欲しいのも特にないな
副官の☆6欲しいわ 誰もスレ立て出来そうにないぞ
誰か男前な人そろそろ頼むわ 青特ふたり連れで25回、黒桜0とか絞りすぎだろクソ運営 鷹がギラギラして平原に行って期待したのにサイ沢٠٠٠ たまに空欄があるのとそもそも入ってないやつの違いは何なんだ
ちょいちょい異論はあるけど認めないらしいし自分で作るのもだるいからいいや
廃課金でもなきゃ結局エアプ評価はどこかしら残るしな
なんか共有で編集できるやつなかったっけ
あっても荒らされるだけか 空欄はこれから入れるんじゃね?そもそも王騎の6とか入ってないし
評価なんて公式あっても叩かれるだけだからな
ただ新規の人は参考になるしwikiみたいなサイトがあればいい >>987
大将にしとけば開戦時に敵の技能を封印するので
例えば俺は32か33章だったかの強力回避する輪虎をこれで倒した
回避技能さえ封じられれば輪虎の防御はペラペラだからな
スタメン常連ではないけど、満塁のピンチでライトに全盛期のイチローを置くような感じ >>993
有能すぎぃ…おつ!
てか立てられない奴は踏むなよ 暫定ランキング書き込めた
あとは好きに移動しろ
おれは勝てない戦はしない仮面の男 >>992
詳しくありがとう。とっとくことにします。☆6武将少ないしwでも副官でよかったよなー このスレッドは1000を超えました。
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