>>92
結論言うとこのゲームはユニットより装備の方が重要だし紋章で変わる火力なんて全体から見れば微々たるものなので神経質になる必要なし。
敢えてあげるなら普通に運用する場合に火力貢献しやすいクリダメUP。
逆に普段の貢献は控えめだがバフとデバフ全載せする時に火力が出るのは攻撃UP。ネメス込みの一撃を主体にするならこっち
バフとデバフの倍率はPTの装備枠と奥義効果的にどうしても限界値があります。
逆に攻撃力は上がり幅こそ控えめだけど倍率とは無関係に火力が上がるから倍率限界まで達して尚火力が欲しい場合に有用。
ワンパンにレイピアとか真ガイマルスが使われてるのはそういう理由。