テイルズ オブ アスタリアpart426【Klab】
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<避難所>
テイルズオブアスタリア避難所
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☆前スレ
テイルズ オブ アスタリアpart425【Klab】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1526022789/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>345
それでいけるのか、すげー火力だな
試しにいってみたけどやっぱりゲオからのほうが安定する…
こればっかりはパーティによって向き不向きがあるんかな
フィリア入ったりして耐久力あるとジルバほっといてもかなり楽なんだけど
火力マシマシでもっかい試してくるわ カフェ復刻かな?
来週のメンテではログボ追加なり期待してる 花婿とか萎えるもん混ぜんなよ?
女オンリーだぞわかってんな? 素で優秀なキャラは絆効果が微妙だったりするのが何とも残念 ルドガーの術技ヒット数を上げて欲しいが威力なんだろうな カフェンノは全術技+1ヒットだけでも圧倒的に使いやすくなるので頼みます アビス発売当初ナタルゴってネタがごく小規模流行ってたの思い出した ファンタジアとかラストダンジョンで
クレスが道中の敵に石化させられて戦闘開始5秒で
1発ゲームオーバーって言う
糞ゲーで当時中学生の俺はゲームを投げかけたんだ
でもその後出たPS版ではそこらへん温くなったらしい ゆるいゲームしかやってないからかも知れないが最近はほんと親切
ベルセリアで色々情報集めたりして人形探ししようと思ったら全部かいてあって唖然とした
ファンタジアで道間違えたのか一体どこに行ったらいいのか全くわからなくなった時は嫌になったが むかしのRPGは大体そんな感じ、だからこそ労力の無駄遣いとかあって面白かった
今は時間の倹約とかで検索しちゃって無駄を省いちゃう ダンジョンでボス近くなるとセーブポイント置かれてるのなんか嫌だな
まあセーブするんだけど ベルセリアはマギルゥやフィーの術があんまり増えなくてがっかりだった
リタや大佐並に種類あったら楽しかったんだが >>368
モーリア坑道の途中でソーサラーリング無いと進めなくなってオリビ行こうって言われた時ちょっと迷ったな >>368
俺はダオスの城で詰まった
中古のファンタジアで前のデータがあったもんだから変に知識ついてしまって、チェスターがどこかにいるはずと無駄に探し回ってた
まさかアーチェを置いていくとは >>375
リメイク版のやつは攻略法わかってても踏破するだけで時間かかるからなぁ… ダイクロフト音楽と高いエンカウント率が怖くて怖くて進められなくなった思い出 ユーザーがプレイに割ける時間も減ってるからな
難しいけりゃいいってもんでもないしバランスが大事よね シンフォニアはひたすら面倒だったな、六週くらいはしたけど >>367
ラストダンジョンどころかユミルの森で引っ掛かる案件ではないか? シンフォニア三大めんどくさいダンジョン
ユミルの森・ラーセオン峡谷・無重力エレベーター
ちびシャドウ誘導しないといけない闇の神殿とラーセオン峡谷とどっちが大変かは人による どれだけ面白くても何周も同じゲームとか出来ないから素直にすごいと思う テイルズって結構めんどくさいダンジョン多いよね
グレイセスのバシス軍事基地とかWii版のラスダンにあたる場所とか そういやデスティニーではエンカ回避の為に三輪車に乗ってたんだよなぁ
絵面が結構滑稽だった記憶がある Gfの系譜編にそれらが可愛く思える程のラスダンあったけど個人的にあれが面倒の極みだと思う
あれが原因で2周目の系譜編をやらなかった程に まあ二度とプレイしたくないってなるのはLだな。ただただマラソンゲーの上に同じダンジョンに二回いかされる ベルセリアも最新作な割に移動面倒
歩いている途中で発生するスキットがあるせいでダンジョンの帰り道歩かないといけなかったり、レアボードも微妙に不親切 D2のカタコンベとかいう無限回廊
当時ヒントが意味不明でぐるぐる回ってたな
292でアドバイスもらったけどいけますた
雫は星4だったけどうれしい!
https://i.imgur.com/USvYA2e.jpg 系譜編のラスダンは割と好き
7周はしてるわ
面倒だったのはシンフォニアの方だな
ゾーオンケイジもヴェスペリアの墓所に比べたら周回しやすい >>390
おめでとう
カタコンベは敵が勝手に味方側にワープしてきてSP半減させられるのが本当に糞だった思い出 マザーシップだとシンフォニアの5周が最多かな
というか5周しないと称号コンプ出来ないんだけど
携帯機だとなりダン10周とかなりダン23Xとサモリネ辺りは5周はした気がする シンフォニアが最多かなゲームキューブ4周PS2が3周だったはず…
最近のはまた最初からやることなくなったなぁ 時間忘れてて紫雫の期限切れててショックだった
いい加減全部23時59までにして欲しい >>346
防バフなんてしてくるっけジルバ?
最初から防バフはしてるけど、自分でやるのは攻撃バフだけじゃない? >>398
ギリギリまで粘る意味がわからん
フェスかカフェ始まったら引けばいいだけの事だし
忘れるならその程度のモンなんだから >>398
お前みたいなのは23時59分にしたところで
忘れて「期限無しにしろ!」って真っ赤になるのがオチ >>398
もったいない…俺だったらその雫で限定を引き当てる自身があったのに
宝の持ち腐れとはこのことよ >>399
確認したら攻バフだったわ…
ずっと勘違いしてたみたい、ありがとう ロイドの真化結晶って交換と報酬30000とあと1つどこでもらえるの? >>406
ありがとう
高難度は雫だし昨日やって勝てないわで
スルーでいっかって思ってた 絆素材のストックどのくらいある?
今ドロアップ中だけど、それぞれ3人分ずつある+カフェ・花嫁居ないから周回する気が出ない
パンクリアに熱を入れてたせいか、いま軽く燃え尽きた感があるなぁ
なんだかんだ楽しかったから来月もこれくらいの難度のイベクエか復刻試練きてほしい
今年のテイフェスはオリジナル衣装だし、召喚にくるんじゃないかと期待してるから早く6月になってほしい
スレイ・ミクリオ・エドナ・ベルベット・ユーリ・ゼロス・ルーク・ルドガーは配布かイベか☆4にして
ナタリアとかクロエとかジーニアスとか覚醒に… ミミー190で
覚醒10連の中で選べるキャラから火ベルベット、4周年レイヴン、4周年コレット、メイド闇シェリア、光マルタで昨日負けた
一応皆覚醒済み
水5キャラは真化前クレス、今回のロイド、配布エリーゼ、4はアーチェ、ルーティ、ユーリ、ナナリー、リアラ。シェリア、リヒター、チェスター
誰と入れ替えて行けば第一の試練なら勝てるだろうか 3人分ずつあるなら十分じゃないの……
覚醒と違って絆覚醒は戦闘で使うキャラしかしないし オムライスとオムソバでレベルを上げながらシナリオの1〜3章をクリアしてサポート枠を増やす
覚醒パートナーを全員揃えて完凸してLV80にしてサポ値上げ
パーティーを全員☆5以上術技maxの水で揃える(覚醒パートナーでもok)
こんな感じでどうだろうか >>410
それで勝てないならサポ値不足だな
あとは秘奥義レベルも上げるといい
キャラの並び順は大丈夫? そのメンバーで負けるビジョンが見えないあたりサポ値も低すぎるとあかんってことかな
実は術技や秘奥義育成してないというオチかもしれんが >>410
絆化で水属性着けてる?
あと他の人が言うようにサポート育成をおすすめします
今ならドロップ量アップあるし集めやすいはず ありがとう。やっぱ3人分あれば十分だよね。
>>410
水回復ならパートナーシャスティルが優秀だから育てておいて損はないよ
フェスのフレンしかパートナー対象にならないし
それだけ優秀なキャラが揃っているなら勝てそうだけど、覚醒のみ絆はまだ、か、術技がMaxではないのかな
パネルが合わないと感じているならやっぱり有利属性統一が良いと思う。 アドバイスありがとうございます
>>412
まだどこもクリアしてないんだけどもイベント内で間に合うだろうか
覚醒パートナー集めるのも大変よね
ありがとう、サポ値だけでもなんとかしたい
>>413
そのメンバーだとサポ値攻防共に5000なかったわ
並びはベルベット、レイヴン、コレット、シェリア、マルタ
>>414
ベルは2まで、他は全部空けてるけど秘奥義の育成は確かにしてないな
>>415
絆はベル位しかしてないんだ、素材がちょっと足りないから後回しにしてた
サポ値上げて頑張る! >>417
ならびは先頭回復か高ヒットにして後ろにフィニもってきて
レイヴン マルタ コレット ベルベット シェリア
みたいな
絆化もしないとパネル合わなくて厳しいよ >>416
絆はうん、まだ1体しか覚醒してないんだ
おっさんは回復あるから入れてるんだけど、白獅子ユーリは絆覚醒させてる
キャラで勝てないから優位属性いれればって考えてたけど、変更せずにサポ値上げるとかやれることいっぱいあるから
やってみる
課題が見つかったよ
聞いて良かった、ありがとう! >>418
覚醒させたらリセットされるのは最初知らんかったけども
一応覚醒させたキャラは80まで上げたんやで ミミー倒せなくても所詮雫1つだし後と考えて育成最優先でいいと思う 敵のバフを消去する術技が出てきたらいよいよ
インフレマッハだぞ 選べるログボは自分に足りないものを補うために存在してるようなものだし、これ強い?と聞かれても 俺もシングカイウスセネル無視して赤雫にしてるわ。常設しか引いてないけど もう運営ちゃん平常運転モードに戻ってしまったね 大型アプデ頼むわ 大型アプデネタもいい加減使われ過ぎて飽きたというか… 4周年も石1個召喚と石配り以外評価できるとこなかったかな 運営のやる気ってフレーズ、レイズダイマネタ思い出して笑う 大型アプデ大型アプデって言ってるのいつも同じ人じゃね >>440
ネタじゃなかったのかごめんよ…
具体的にどんな変更希望とか書いた方が話発展しそう 運営変わったとか信者かバイト君が書き込んであったのは笑えた
楽して儲けるが信条のアスタリアに大型アプデとか夢のまた夢なのにな >>444
楽して儲かるシステムが成り立ってるからこその新章制作決定だし大したもんだよ
このシステムで4周年到達&5章まで作るとか誰が予想できた? 手抜きでも売れるんだからボロい商売だよな
なぜリンクは上手く行かなかったのか…やはりオリキャラのせいか… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています