【ソロ専用】アナザーエデン 時空を超える猫 447匹目 【アナデン】
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『アナザーエデン 時空を超える猫』
シナリオ・演出:加藤正人
音楽:プロキオン・スタジオ(光田康典,土屋俊輔,アボンナサー・マリアム)
開発:WRIGHT FLYER STUDIOS ( http://www.wrightflyer.net ) / Twitter ( http://twitter.com/wfs_info )
ジャンル:時空を超える冒険RPG
プラットフォーム:iOS/Android
価格:基本無料(一部アプリ内課金あり)
前スレ
【ソロ専用】アナザーエデン 時空を超える猫 445匹目 【アナデン】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1526287273/
関連スレ
【ソロ専用】アナザーエデン 時空を超える猫 質問スレ 4匹目 【アナデン】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1525751565/
【無課金】 アナザーエデン 22連目 【ムカデン】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1525426373/VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
※前スレ
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1526396645/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured とりあえず130で頓挫してた俺のディアドラさんの冥上げ再開したほうがいいのか >>323
あんな報酬ゴミダンジョンよくそこまでモチベ保って回せるなぁ もう今後の新ピックアップガチャは有償の場合は全部1.6%にしてくんないかな?
ほんとまじでお願いするよタムP アナベルさんの物理バフ腕力デバフに頼って異境進めてる僕みたいなのもいるんですよ 確定デバフと全体挑発でベルベルのくっころ感をですね 個性の挑発は環境が殺しに来てて運営の調整不足
弱い強いじゃなくてほぼ無意味っていう これ魔力のボーナスキャラの倍率変わってないのか
アナベルだけいなくてめんどくせえから夢詠みまだ放置でいいや アナベル持ってなかったから回したら☆4出たわ
まあええか 穴ベルはAS来たら回す程度でいいだろうな
石の無駄すわ もう挑発を生かそうと思ったら挑発かけると単体攻撃しか使えなくなるぐらいのシステムがいると思う
全体攻撃で均等にダメージを与えてくることが多すぎるし >>323
おれのディアドラもそれくらいだけど、人気投票の結果を見て心折れて周回やめた
ディアドラの星5化とか、サービス終了までにあるかないかだろ・・・ ダメだ、モチベが切れた
まったく面白いと思わなくなったわ
じゃあなお前ら どうでもいいけど、再会ガチャのどこが再会なのですか ホワイトキー、いつも欲求に従ってベッドインして奈落に堕ちてるけどたまにはタンスを漁ってみるか >>335
288 名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM0b-1Mxo [163.49.211.210]) [sage] 2018/05/17(木) 13:37:07.44 ID:AMgMV+0vM
オレもクソアプデ記念に1連回したが、ゴミだった
乞食が無償石100個無駄にしてて草 ディアドラも☆5になれば強そうだけど
天冥上げ前提ならボーナスがマリエルと同じフィーネがやばそう 有償石はしばらく回さない。ゴミガチャ化して自分にもゲームにも嫌気がさした。 なんだかんだアナベルはクソクソ言いながら使ってる
火力さえ目を瞑ればボス戦で優秀だからね
威力大でいいから水2連ちょうだい? タコの被り物してる子欲しいんだけどピックアップって今まであった? >>338
人気投票30位以内でどこに絶望要素があるんだ
しかも☆4の中じゃトップの方だし
人気投票に名前すら載らなかったキャラもいるんだぞ(血涙) >>339
オフゲーだから好きな時に復帰してやればいい
って言っても時限消費しなきゃならないアナザーキーの存在が復帰の足かせになるのがクソなんやよな ランキング見返してみたら、たしかにディアドラ星5化の希望あったわ
上位はほとんど星5なんやな ぼくはディアドラを魔剣幼女にすれば人気が出ると思うよ😷 ディアドラ星5化されたらナギより強くなっちゃうので
先にナギAS下さい 挑発なんだから全体スキルも封じてヘイトが高いキャラに攻撃を集中させろと言いたい
タンク役の調整は入るだろうから今後の期待かなぁ 通常エリアの地下迷宮の魔力獲得量が1.5倍になってんな
FEARも1.5倍になってた。アナダンの方は知らん エルガのキャラクエまったく理解出来んかったんけど、どういう意味なん?
前世がオーガだったとか? 高と古屋DがFF14好きだったからとりあえず
タンク職っぽいキャラ入れた感ありありなのが・・・
スマホ向けの単純な戦闘にMMOの要素無理に組みこまなくても良かったのにね 全体だったり普通に火力出る技に腕知デバフ付けるからなあ… 味方の回復も敵の攻撃も全体対象がメインで単体攻撃メインなやつなんてアザミくらいしかいないのがね
ミミちゃんすら混乱つき全体攻撃えぐいし
ヘイトの概念が挑発くらいしかないのも盾役いらないを助長してる
前衛後衛の概念あればまた別だったかな こんな状態の中ASで救済ですよとかなったらユーザーの神経逆撫でですわ
火力が無いとか耐久が無いとかじゃなく存在する意味がないんだから >>356
正体は車に轢かれて死んだ猫の生まれ変わりだよ
前世で死ぬ間際、飼い主に「車に轢かれるなんてダサっ」て言われたのがショックで
猫の化け物に生まれ変わって現世をうろついてる
記憶が無いのはそのせい マリエルASで味方全体1ターンダメージ無効バフとか出た日にゃ炭すら残らん(妄想) でも
タンクが活躍し過ぎると今度は回復の価値が下がったりステータスの価値観が大きく変わるから難しいところ
ステータスでの派生する問題は、タンク職以外の防御値の価値が下がる為、【ステ無駄】が起きやすくなる
ラクレアみたいに高魔力、高知力が無用の長物になってるのと同じようになる しかしゲンナリアプデの時に新規はクレームは出しても金は出さないって
身に沁みたはずなのにまた同じこと繰り返すんだな タンク職が輝くって事は戦闘が長期化したり
いないと戦闘が成り立たないことにも繋がるし難しい
アナデンはヒーラーですら意外に丈夫でヘイトの概念もないから
皆が全力出せるしタンク職との相性は悪いよねぇ 特に告知無いみたいだけど次のアプデはアナベル外伝なのかね? >>367
タンクが活躍してもタンクを回復させなきゃならんから回復は泣きを見ない
デバッファーもタンクの被ダメージ抑えるために必要だぞ
アタッカーは今まで通りタンクの後ろで殴ればいいからあんま変わらんよ
アナフォの必要性が薄れるくらいか ウクアージみたいな敵もいるし別にタンクに使い道無いわけじゃないだろ >>373
騒いでんのは高レベウクアージ倒せない脳筋連中なんだろ シェイネ ってミラージュウェイブ無しでも強いですか?
使ってみたら目がチカチカして痛い >>375
全体にこだわらないならサーペントでも火力は変わらない サーペントですねわかりました
代わりに入れますありがとう 二人の騎士続編来ても蛇足になりそうだなぁ
オーガ編に絡んできたし無くも無いか
アナベル幼少期からアンナとの辺りとかかな タンクはウクアージ には有効だけど
ランダム行動全体多発の白クジラ相手だと他より死ににくいってだけで
あんま活かしてるって感じがしないのがな >>371
タンクの活躍を想像するに
アナデンだとタンクが護ってる間にバフ デバフで環境整えて タンク下げてAFをブっ込む 短期システムになってしまう 結果として回復役の仕事が激減すると思う
逆にいったら現状はマリエルやミュルスに守られてる時点でタンクは要らないんだよね
普通は長期戦で回復役が脆いのでタンクが必要だったりするけどアナデンは… 結局ここの環境だと全体攻撃から味方を守るギミックないとタンクはタンクとして機能しないよ
行動速度どいつもこいつも遅いのも向かい風
迎撃とか欲しいよね アナベルはスキル効果自体も控えめすぎて厳しいよね... このアプデはいったいなんなんだ?
理解力無いから何が変わったのかよくわからん 来週ネロが星5になるんじゃね
最強の拳が4じゃいかんでしょって つまり星5で攻撃メインの大ヒーラーがはじめて生まれるのであろう >>378
魔剣もミーユ断章も過去に飛んでたし過去でイベント起こして覚醒でもいいじゃない タンクどうこうの前に全体回復(無垢)の回復量見直さなどうにもならん気がする >>386
1周年イベで増えた新規向けに魔剣の外伝を突破しやすくしたんじゃね?
程度しか分からん ガチャ復刻求める声もチラホラあったし最近始めた人にはいいガチャ更新なんじゃないの
毎月中旬に復刻、月末に新イベ更新みたいなサイクルになればわかりやすくてよいね >>386
アナベル引けよという運営からのメッセージと捉えてる
ディアドラ邂逅でアナベルが必須とかなんじゃないか?
排出率が1.6%だからコピペ1体の確率よりも上だしアナベル難民は30連ほど回せばほぼアナベルは確保出来そう >>394
それやったら大荒れで過疎る
邂逅は上手くやれば配布でなんとか出来るのがウリなのに本末転倒だわ 全体攻撃を庇って自分へのダメージは普通に食らった時の1.5〜2倍ぐらいで
仲間は0.5〜0.7倍とかにしたらダメでかい全体攻撃するやつに使えるんじゃね
単体攻撃庇うときは仲間のダメージは0 >>393
始めたばかりでまだ魔剣の外伝終わってない人にはいいんじゃね?
ポイント増えるPUキャラ復刻だし、外伝の必要ポイントも減ってるからすぐ1.5行ける
PUキャラでu取得オイント増える、必要ポイントも減ってるって事でキー消費も減る >>391
そうなんだ
ガッカリ
>>394
アナベルが強化されたのかと思ったけど、違うのか
じゃあスルーしよ >>395
別に荒れないと思うけどな
キャラ居なくて参加が出来ないイベントでもやらなきゃ運営も稼げないだろ
アナデンの売りは期間限定がない事だから引けたらやればいいだけだし急いでやりたいなら課金すればよいのでは? 外伝は最初から2倍特効居るとだいぶ楽だしなぁ
まぁアナベルにしろナギナギにしろ
イベント外の使い道が残念なのはあれだけど アナベルガチャだけになったとかならともかく
特効があるキャラのピックガチャは10日毎とかでどんどん交代してった方が新規は嬉しいんじゃね
欲しくないときは他のピックか通常引けばいいし >>399
運営の都合と荒れるか荒れないかは別問題だぞ
イベント参加資格に特定の最高レア要求とか荒れない理由がないし
俺はアナベル持ってるけどまるでドランゴ引換券みたいな扱いは絶対嫌だわ >>403
荒れるのなんて無課金ぐらいじゃん
アナベル難民でもこのガチャ回せば手にはいるし
実際問題ソロゲだから無課金なんていらないからな
もう何でもかんでも無料で出来る考え方は捨てようぜ アナベルは最強の攻撃手段がスプラッシュソードの時点で察してくれ >>404
今後もそういうイベントやるってことでもあるし
無課金だけの問題じゃないぞ
それにそんなあこぎなやり方する運営には金出したくないな 別に☆5ガチャキャラないと遊べないでもなくても遊べるでもいいけど
仮定の話で争ってるんだから荒れるだろうな 上方修正はどんどんやってくれや
下方修正は色々と問題あるけど >>407
それならお前は課金しなきゃいいだけ
5月末までじゃないとディアドラが☆5に出来ないとかなら荒れて見切りつけられるが期間限定ない以上焦る必要もない
早くやりたい、でも金も出したくないはただの我が儘だ つか魔剣の真エンディングの件でもざわついてたのにそんなことやったら...
まあ仮定の話だし私情も入ってるから
平行線ね 何で妄想でアナベル必須イベント作って喧嘩してるんだよ前例も発言もないのに 前例はまぁ無くはないからじゃね?w
完全な妄想垂れ流しで不安だ不安だ言ってるのは
杞憂そのものでアホだと思うけど 早くアナベルにディアドラを合成させて究極進化できるようにしろ ミーユとシエルがすでにそのバターンだし何言ってるんだか
後初期の5月にピックアップされた時よりアナベルの排出率初期より格段に高いからな ガチャキャラの拡張は良いけど無料キャラにガチャキャラ必要にしたらダメって?
人間って欲張りだなぁ >>412
頭おかしいヤツしか残ってないスレだから >>411
とりあえず底辺の無課金乞食は運営に口出す権利ないからさ
ボロ雑巾お客様じゃないので黙っててください(^^) >>249
他のゲームでも最高レアリティ排出率は3%前後でしょ。確定で喜ぶのは微課金だし、その層を更に課金するように仕向ける為のガチャでもある。
無課金は何があっても課金しない。重、廃課金はガチャや周回で勝手に石割ってくれる。
つまり排出率upは無、微課金にとっての恩恵は大きいけど重、廃課金が今以上にお金を落としにくい状況になり得るって話。
そりゃ消費者の俺等からすれば確率上がるのはいい事だけど、それてゲーム自体のクオリティが下がるのは困るよ。 別に追加ストーリーに金払うのは構わんけどそれをガチャにするのは流石に拒否反応起こすでしょ
人によってかかる値段が違うんだから 今回のガチャ更新で一番最悪なのは、更新があったという事は後2週間はアプデがないという事 とりあえず参考においてくわ
アナベル排出率
去年5月
☆4.5排出
0.5%(2.00%)
☆5排出
1.00(1.00%)
コピペ
2.4%
今回
☆4.5排出
0.8%(2.4%)
☆5排出
1.6%(1.6%)
コピペ
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