【糞運営 サイレント下方修正】プリンセスコネクト! Re:Dive Part450【プリコネ】
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2016年7月に惜しまれつつもサービス終了したあの『プリコネ』の続編
『プリンセスコネクト! Re:Dive』2018年2月15日配信開始!
現在公式サイトにてPVと新ヒロイン3名紹介中!
尚、前作のヒロインは全員引き続き登場する模様
■公式サイト
http://priconne-redive.jp/
■公式Twitter
https://twitter.com/priconne_redive
■ラジオ番組「プリコネチャンネルRe:Dive」
https://hibiki-radio.jp/description/priconne_re/detail
■前作wiki
http://rwiki.jp/pri_cone/
■プリンセスコネクト!メモリアル(ファンサイト)
http://pricone.nekonikoban.org/
■注意事項
・次スレは>>850が宣言してから立ててください。踏み逃げや荒らしの場合は立てられる人が宣言してから立ててください。
・コピペ連投等で>>850を踏んで妨害する荒らしが出た場合も同様に、立てられる人が宣言のうえ立ててください。
・立てられなかった場合はレス番を指定してスレ立てを依頼してください。
・ワッチョイがないスレ、スレタイが改変されたスレは廃棄します。
※今までのテンプレは全て質問スレに記載されています。↓
■質問スレ
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive質問スレ Part10
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1525874787/
■無課金微課金スレ
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive無課金微課金スレ Part6
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1525767485/
■クラン募集スレ
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Diveクランメンバー募集スレ Part1
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1521608505/
■前スレ
【糞運営 サイレント下方修正】プリンセスコネクト! Re:Dive Part449【プリコネ】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1526440378/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ユカリとチカの残骸は結構な人が抱えてそう
ユカリはそのうち育てたいとは思ってるけど 初カキコ…ども…
俺みたいな中3でプリコネやってる腐れ岸くん、他に、いますかっていねーか、はは
今日のクラスの会話
あの流行りの曲かっこいい とか あの服ほしい とか
ま、それが普通ですわな
かたや俺は電子の砂漠でコッコロを見て、呟くんすわ
it’a true wolrd.狂ってる?それ、誉め言葉ね。
好きな音楽 カルミナ
尊敬する人間 坊主(煽りはNO)
なんつってる間に9時30分っすよ(笑) あ〜あ、義務教育の辛いとこね、これ 良かった・・・
リンは残骸なんかじゃなかったんだね つよいキャラ よわいキャラ
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい プレーヤーなら
すきなマヒルで かてるように がんばるべき 年増組はだいたい現実のがかわいいな
ゲーム側が痛々しいとも言うが 育ててもなあ
ユカリはダンジョンコインで育てたらプリ防衛で使えるし
優先度は低いけど 装備要求30になってからの虚無感やべえ
なんだこれは何やっても達成感がない
このゲームを構成してる要素がこうなってから全部気持ちいい体験潰し始めてる
先長くねえぞこれ リンの残骸抱えてるやつは後発組のイメージ
早めに始めたやつの大半はリンが出る頃にはベリハクリアしてただろうから ユカリ、チカ、リンは70前で止まってそう。8〜9面やVH攻略には役立つけどそっから先がもうね チカリンはともかくユカリはヒールやTP付与もあるこら見所ないわけじゃないよね
そのうちユキみたいな使い方でてこんもんかね、今でも耐久にいれてるのはたまにみるけど ユカリはスタンとかも防げるからな
クラバトとか火力馬鹿脳筋ばかりのここじゃ少し話題になってもすぐ火力察して抜くけど >>478
カンストしてるんなら良いと思うけど貯めてて良かったんじゃね? ユカリはサポート面だとすごい強いからな
ダンジョンコインだし育てといて損はないキャラだろ 私男だけど、男の人がミノのスタンをジュンのUBで防いでるとこ隙を PVEが増えればユカリとかリンの価値はもっと上がると思うが
現状こんなかんじだしね ゴミ運営アリーナのことまたサイレント修正しただろ?
全然防衛抜けなくなったが俺もぬかれなくなってPTかえてないのにまた蓋が機能しはじめてるぞ
毎回サイレント修正やめろやマジでゴミ運営だな
引退ラッシュもふさわしい末路だわ 共闘でUB打たないってのは、だいぶ浸透してきた感があるんだけど、
自分がボス戦のときも打たないほうが良いのかな?
マコトとカオリの2パンぐらいはすべき? >>502
俺はマコトは撃ってる
誰かが気を利かせてマコト撃ってくれたら放置 >>502
放置勢はまず画面見てないから文字通りホント何もしない >>470
そりゃそうだろ
どのゲームもまともにやってる奴なんてごくわずか
それにクラバトってコンテンツは早期組しか楽しめないシステムだから尚更 今回のアプデの装備追加とドロップ率は
「これなら石割ってまで育てなくてもいいわ」
って思わせる調整で失敗だわな
これまでは届きそうで届かない値だったから石割っても強くしたい気持ちが生まれたが
現実的じゃない目標は大抵の人の心を折るだけだぞ
今回で例え装備整えたとしても待ってるのは次のランク10装備でそれ以上の苦行が待ってると皆理解したしな
先はない手詰まりなゲーム 強制でUB見せる仕様にしたらユーザーがUB使わなくなってきたって現状、運営どう思ってるんだろうな 共闘放置最速パってどんな構成だ?
盾なしでもいけそうな気がするけど試してない UB撃たなくなってるのは無課金や後発組含めて皆のレベルが上がってきたのもあると思う
レベル低いのにUB撃たないで死にかけてんのはどうかしてる どんだけ装備揃えてもレベル上げても強くなった実感ないし、アリプリもクラバトも育成よりもガチャで人権当てて星上げてるかが最重要だから虚無感半端ないわ なんかいま共闘やってたら一人のプレイヤーのマコトがUB3連続で打ってたんだけどチートか? アリーナ50位以内維持してるけど負け筋の9割以上が星の数
結局どれだけ防衛メンツ揃えようが課金力には勝てない、構築でどうこうするゲームじゃなくて金でマウント取るだけ
スマホゲーとしては正しいバランスかもしれんがゲーム的に考えたらつまらんわな >>512
盾無しでカオリとマコトで突撃。あとはモニカとか死にそう場合はアキノなり適当に ダンジョンのボスをどれだけ早く屠れるようになるかで
達成感は合ったかな
エンドコンテンツが対人しかないからそれ以降は苦行ばかり >>514
石を180割でもいない限り周りのアクティブプレイヤーも同じ速度で成長してくるんだから
そりゃ強くなる実感ないよなw >>519
いや、それもあるけどさ
クラバトもボス強くしすぎて育成<<<<金だし、アリプリも育成<<<<金だし
かといって一人で楽しむPVE要素はほぼ無いに等しいし
キャラもステータス数値だけは増えてるが、戦闘も眺めてるだけでダメ数値も最後のダメレポ以外誰がどのくらい与えてんのかわかりゃしないし マコト3連続ってすでに遅くね?
チートしてそれってアホじゃないか
チートするなら全体攻撃を超高火力で打ってさっさと終わらせてほしいわ そこまで金じゃねーと思うけどメタ対策ゲーだし
むしろ蓄積コストが物言ってるからtime to win要素が強い
課金限定キャラが物言う場面多いからそう見えるけど、問題の質は金というより爽快感がねえ事だわ
なんでpveまでギリギリの戦い強いてくるの このゲームってダンジョンVH攻略したらゲームクリアなぐらい後は作業しか残らないな
マジでクラバト5日でいいぞ スマホゲというかネトゲ全般やな
吉田直樹はその構造を意訳してFF14設計し直したようなもんだし 問題はランク9に上げたところで楽しめるコンテンツがないことだな
ランク8に上げてからこっち育成してよかったって瞬間がほとんどなかった そのメタもアリサキョウカジュンを引いてやっとジャンケンに参加できるようになるからな
こいつらいないとメタりあいにならない 上がったクリティカル率もレベル補正で均され向上したプロパティはみんな一律だから実質強制レベル上げみたいなもんだったしなあ
やりたい事というか義務 一定のランクとともにUB強化が入る時こそ終焉
ガチャを回す余裕なんて一切ないわな
最大スタミナ120未満は120のままに、120超えてたら最大値分回復するようにしてくれないと昼夜スタミナ100じゃ今後足りないですわ とりあえず最低限、探索二倍はダンジョン二倍と統合して空いた期間を装備二倍に当てろ
これやんなきゃ絶対無理
大体なんなんだよ、探索2倍が10日って
手抜き極まりすぎだろ 共闘タンクいらねえのに未だにタンク入れてんの何なの 課金してクラバト面白くなるわけじゃないやん
なんで気持ちよくもなれんのに金払わにゃならんのや なんだよしだに文句言えばいいのか
いい加減ダンジョンスキップさせろよしだ? 今日のラジオは新情報なさそうだな
もうラジオもガチャ更新する前のラジオ聞けばいいな ラジオですら新情報得るための義務ってなんなんだよほんま
これ娯楽なのか アリサUB10秒ちょいで回るってまじ?頭オカシネ? >>540
アリサタマキンでハツネメタになるんじゃないかな
アリサの☆上げちゃうと駄目っぽいけど >>521
育成>>金やろ?
育成してないキャラなんてカスやん。
育成+金>>育成なのはどのゲームでも同じやろ?
このゲームは積み重ねがてかいから金だけで1日で無双できんぞ? そういえば最初はノマ2倍は1週間だったんだよね
絞られちゃったけど 育成絞って時間を稼ぐ事自体は否定しないんだけど
今その時間で何を開発してるから待っててください的な事は言えないんか糞運営 この素材要求数でノーマル泥2倍5日は流石にないだろうと思ってるから新装備は集めてすらいない
期間延長か3倍ないアルよ 探索2倍という簡悔を体現したかのようなイベント
この期間をノーマル2倍ハード2倍に当てでもしたら糞運営が外れそう >>547
金>育成ってのは
ガチャ産、星の数のせいで頑張って育てても勝てない
って話じゃないのか?
アリーナとか同じ速度で育ってるはずなのに
上の方は課金しまくってるからガチャ産人権が星5とかになっててどうにもならんって感じだし アリーナがいろんな編成に溢れてて楽しくなってしまった
ペコは9装備で強くなったんかね クラバトはβ波で学んだ事を一切生かさなかったから、次こそは活かしてくれるぞ
見てろよ
2週目をさらに強くしてくるから クラバトの何が嫌って、10日間クラン移動できないこと
なんとかなりませんかー、さいげさん >>521
そんな先月にはわかってたこと今更言われても
理解した連中は先月のクラバトで辞めていったぞ PvP要素が強いと絵師がいつも相手に使われて嫌いになるキャラがいたりして薄い本は増えないよな
格ゲーで予告してた本のキャラが嫌いになって直前で内容変更した奴がいたのを思い出すわ 理想
「クランバトル頑張るぞー!」
げんじつ
「○○さんダメージ出てませんけどリタマラしてます?」
「やる気のない人は追放しますね」
「ランキング上げる気あるんですか?」 新規を入れるにはクラバトがハードルになり、復帰組を戻すにはアリプリがハードルになるからな
人を増やすには大幅な緩和やシャッフルが必要になるけど全体的に人が増えやすい夏あたりにやるかな? >>552
い廃課金に無課金微課金が勝てるほうがおかしくね
このゲームはまだ課金で差がつかないゲームやん。 PLv90ってキャップ開放前にカンストしてなかったってことだし追い出されて当然では 秘石使って前衛才能開花させようと思うんだけどプリン★3にするのとマコト★4にするんだったらどっちがいい? >>561
戦力だけで測れるもんでもないのは重々承知だが、それでもこれでマコトなしなら2桁クランにはちょっとお荷物なレベルじゃねーのこの人 20位内を目指すならそういう事もあるんやろ知らんけど。
方針決めはクラマスが正義やし文句言ってもしゃーない
>>566
プリンはPコインで上げろ クラバトを頑張る奴がいる限りこのゲームは何に対しても修行要素が加速する
つまり一番の癌はクラバト上位に上ろうとしている連中ということだな このゲームで頑張ってもなんの誇りにもならないのにプライドだけで良くやるよな
20位以内でイライラしてまでスマホ画面睨み付けながらチャットしてるんだろ
哀れ過ぎないか‥‥ 順位二桁クランとか必死すぎるとこばかりなので、三桁くらいでまったりやるのがよい 総合30万は使うキャラが平均1万、使わないのがランク7装備だけ付けてる状態で達成しちゃう
気付いたら星5が10体どころじゃなくなってるんだよな
来月にはハード2箇所、ダンジョン産、アリプリ産から各3体、ガチャ枠から何体かが当たり前か 課金で差がないほうつってるが、むしろこのゲーム最近のゲームにしては課金量で差がつきすぎね
人権当てた上でそれを星4〜5に上げなきゃ無微も同然だし 2桁ってここで言われてるほど楽じゃないしガチなのが何人もいないと無理だからお荷物は切られるでしょ
寄生いて適当にやってもいけるのは250 マコトあるのと無いのとでダメージ2倍近くかわるからな?
持ってないやつはクラバトに参加する資格がない >>568
まだプリーナ解放出来てないんだけど交換できるんならマコトの方が良いか、サンキュ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています