【エリザベスちゃん待機中】白猫テニス 708球目【指名料113400円也】
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【七つの大罪】白猫テニス 707球目【インフレコラボ】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1526342507/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ふぇいたん当分白猫テニス配信ないのか、荒野の光出場決定みたいだし頑張ってほしいな 被ダメ軽減インフレすると身代わりは削れなくなりそうだ まじでディアンヌはミューエの瞬間移動粘りが今の所一番の打開策かもな
ドリンクに左右されるとはいえ
逆に、ミューエ持ってない奴はディアンヌどうしてるん? >>10
無敵ラケ無い奴には有効かもしれんけど、そもそもティナで殴り合いまで持っていける?
アウトお構いなしの左右ライン際スピン振られるとスピードタイプでも捕球きつくね? >>11
無理だと思うわ
俺ミューエもティナもいないし やべぇ今ディアンヌで聖夜ソフィの凍った球全部簡単に打ち返したわ
やっぱり強い ディアンヌ強くてもエリザベスやメリオダスと並べる訳にはいかないからな9.6でおけ 無敵ディアンヌはスライスやドロップで時間稼ぐしか無くないか
鰤クラスの巨人と対面してないから分からないが初出のときから殆ど負けてないけど >>13
これは単純にディアンヌ勝負で負けてるだけだからクソゲー感は薄い ギルサンダー出てたらやばかったな
こんな強キャラ揃いの七つの反則の誰よりも強いんだし ディアンヌ引けたから使ってみたけどSS貯まるの遅過ぎだろ、12球が丁度良い位あとは巨人状態ならGood以上で相手のSSゲージにダメージも追加な ディアンヌはスマ10にも50%増加が適用されてるっぽいからスマッシュさえ打てればすぐに溜まるぞ ディアンヌ対策ってミューエで粘るかカレン剣くらい? もうディアンヌとかどうでもいいわアイアイラ入れてりゃびびって打ってこないんだろ?
時代はイラルギだぞ
ここの連中はイラルギ持ってないやつはいないよな? ミューエ引けなかったけどディアンヌ引けたからプラマイゼロだわ、ミューエもディアンヌもない奴よくモチベ保つな 負けても悔しくなくなってしまった
もう飽きたんかな 大罪キャラ無し、無ミューエ無アイラ無ミコト無ルカだけど修行僧テニス楽しいぞ! ここにきてシャルラケの有能さがわかるな
身代わりキャラ全般に使えるってことだからな 画面外カーブショット丸見えなのと適当にフリックしても飛び付き返球できるのマジで笑うわ >>40
ディアンヌの一番強いとこはカーブショット全部見えるようになるとこな うわああああディアンヌ使って煽って来て負けてるダッセー シャルラケディアンヌは途中でループ途切れるしそもそもライド時エクセで打ち合ってりゃ先に飛びついてくれるからカモだったけど
ただオチュ履とか軽減やらで完全ループできるようになったなら確かにやばいわ 10連ミコト、ルカきたー
エリザベスはもういいです >>46
余裕で拾えるけど空中ではたくというよりか通り過ぎたのを返球してた >>46
ジュダもシュシュも余裕
草オスクロルのカーブも余裕 ディアンヌにロブ軌道系のショットはあかんな
高バウンドしてとれん ディアンヌは見た目と実際のスイングエリアのギャップがありすぎて普段と同じ感覚で
打とうとすると意味のわからん飛び付きするから使用者が慣れてきてからが本番だわ 魅了ってスライスGoodも強制ダイレクトだっけ?
仕様変わった?それとも元々? >>55
途中で仕様変わった
球種関係なくダイレクトになるようになった
goodは大丈夫 仕様変わったのはボレーにも適用って感じじゃなかったか? 最初はスピンスライスのはやいおそいだけで後からボレーも追加された セツナルカブラッドミコトミューエとことごとく逃してきたが
エリザベスとバンはあっさり引けたから満足
>>46
アンナのひらひら舞うスペシャルも前衛で返された ディアンヌはグッド以上ジャストで良かった
ユキムラみたいなグッド以上ガンガン出せる奴はノーバンジャストも可能みたいな
失敗すりゃダイレクト返球
スイングエリア超拡大にジャスト確定って、そりゃブンブン丸でも何でも返球出来るわな 巨人は結局まともなミューエに勝てんのやけど
んでまともなミューエに勝てるのがミューエなんやけど
あれ? マジかー
紹介エリザベス相手にスライス無限ダイレクトになったから変だと思ったんだけど
Good以上ものすごい意識してやってもダイレクトになったからスライス強制ダイレクトかと思ったけど俺が下手なだけかー サクラちゃん神気後に魅了にボレーとドロップ追加されたんだよね
かわいいから露骨な接待も仕方ないね 無敵ラケディアンヌはともかく、完全体の方はティナぶつければ余裕だったり? 茶ティナの宝石1つにつき10ダメ加算は消費減貫くぞ >>34
イラルギ今んとこウンコやぞ
レーザーと凍結次第のとこもあるけど >>66
上に貼られてる動画や、レス見てみ
ライン際左右に振られると、そもそも瞬間移動じゃなきゃラリー成立出来ない >>54
泥ツキミラケでもいいぞ
コリン餅だったがディアンヌ餅に生まれ変わった
この流れでハルカさん超強化されそう リーグ5めんどくせぇ0〜6000位くらいで構成されてるみたいやけど
丁度ボーダー位やからミッション更新後15勝くらいせんと6に上がれなさそうだし
一週置いとくかな、そしたら10000位くらいのメンツのリーグに入るやろ なんででふぉるめさんはツキミらけ持たしてるの?
なんかいいスキルあったっけ? >>72
AS
ジャストで返球時、相手から受けるダメージ-25% ミューエが全部外に返すからライン側に飛ばされてるだけじゃないの
謎ロブ上げるし >>73
>>74
なるほどな
俺のディアンヌは弱いから参考になるわ フランから経験生かして固有スキルで無限ループ出来ないようにしたのかと思ったら結局ループしてるし、次弱体入るなら青ゲージの無敵、消費カット、回復禁止にしろって思う ダメージカットはべつにいいけどディアンヌが青ゲージ回復しちゃうのは意図せぬ動きだよな絶対 >>75
お試しやりゃ分かるし、デフォルメが解説動画も上げてたけど縦に長いスイングエリアを活かして、アウトになる勢いで前方のスイングエリアで左右に打つと深い返球になるんやで
相手からしたら、ボレーエリアから高速ジャストスピンが理不尽に飛んでくるから、スピードタイプでも捕球ほんま無理
得点100回復詰んだ分かってるディアンヌとやると、現状マジで打開策思い浮かばんくなるぞ 青ゲージは軽減回復効果の影響受けないでよかったな
身代わりであって本人の効果じゃないわけだし エリザベスちゃん
なんかすぐスタミナ切れする気がする ろくに検証しないくせに要素だけ増やしまくってるから余計に意図せず環境になってる
下方とか以前にこりゃやべぇってなった時点で修正かけろ ネット際でアイテムジャスト化したコリンのオット!飛び付き鋭角ジャストスピンを連打で喰らってるような物だからなー
コース解ってても、左右に振られると瞬間移動以外でまともに返球出来んわコレ >>80
梨の時からそうじゃんいまさら
ほぼループなのにフロで回復してくるガイジおったし >>82
6月くらいには別コートのキャラ配布に切り替わるやろうから
ルーンとっといたほうがええかもな、せめて5打発動ならつかえた可能性はあるんやけどな
あぁ、いや見た感じ飛行してるから無課金のアイラ対策につかえたりすんのかな? 大罪キャラ全員強いけど、ディアンヌだけは何か違う方向性の強さだわ
何て言うんだろう
ディアンヌに負けると「相手のPSが上だったから仕方無い」とか「理不尽キャラゲー!!糞糞!」とかじゃなく、「なんだこれ」って感情が芽生える レインの使用率、勝率みて確定ジャスト大したことないと思ってた説 213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ad17-1m8r [150.147.79.224]) [sage] :2018/05/15(火) 19:11:42.94 ID:GS8DOgBS0
ディアンヌに負ける時って「相手うめぇ、PS差で負けたわ..」とか「理不尽キャラゲーしね!」とかそんな感情じゃなく
「なんだこれ」って虚無感に襲われる
91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW cd17-ZY9B [150.147.79.224]) [sage] :2018/05/17(木) 01:05:01.70 ID:aIPfMLmZ0
大罪キャラ全員強いけど、ディアンヌだけは何か違う方向性の強さだわ
何て言うんだろう
ディアンヌに負けると「相手のPSが上だったから仕方無い」とか「理不尽キャラゲー!!糞糞!」とかじゃなく、「なんだこれ」って感情が芽生える
記憶喪失ガイジさん…😱 >>90
あの見た目で羽生えててなんかふわふわしてんのに
地面ギミック食らうとかマジかよ… ディアンヌってマヤのSSの馬当たると端っこまで飛ばせる? 今日ギア告知来なかったら来週に持ち越しなのか..
とりあえず塔50勝モチベ上げる為に、またトレジャーしてくれや ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています