【ソロ専用】アナザーエデン 時空を超える猫 446匹目 【アナデン】
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『アナザーエデン 時空を超える猫』
シナリオ・演出:加藤正人
音楽:プロキオン・スタジオ(光田康典,土屋俊輔,アボンナサー・マリアム)
開発:WRIGHT FLYER STUDIOS ( http://www.wrightflyer.net ) / Twitter ( http://twitter.com/wfs_info )
ジャンル:時空を超える冒険RPG
プラットフォーム:iOS/Android
価格:基本無料(一部アプリ内課金あり)
前スレ
【ソロ専用】アナザーエデン 時空を超える猫 445匹目 【アナデン】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1526287273/
関連スレ
【ソロ専用】アナザーエデン 時空を超える猫 質問スレ 4匹目 【アナデン】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1525751565/
【無課金】 アナザーエデン 22連目 【ムカデン】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1525426373/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 今のところ鯨とウクアージ以外はやられる前にやれが基本だから耐久型ってあまり使いどころがないのよね
ベルトランの方がホテルとしても有用だし ちょっと前ここに書いてあった、
窓・花・手前・船・風船で二回目の幻璃境踏破
ASZにリーチよ >>516
全耐性バフ倍率低いしデバフはどれも必中じゃないし
ホーリーセーバーに至っては燃費糞だし
かばうみたいなスキルないから持ち前の耐久生かす機会なんてないし
もっと言うと降魔サキでいいよねってなるし
壁としても終わってる 散々言われてるが初星5で1年近く愛着持って使ってて天剣をアナベル全ツッパしてる俺だっているんだわ
https://i.imgur.com/K20aFrb.jpg う・・・オーガ砦でいきなり兵士が鉄球に潰されよった・・・グロい・・・ アナベルの悪口言うんじゃないよ。
星5被りアナベルだけ最初の一回含めて4回きてんだから。
謎の愛着も湧いちゃうわこんなん https://i.imgur.com/SAvXxSU.jpg
これって出会った順かな
そういう誰を最初に取得したんだっけと見ようとしたら取得順でいうソートないのな >>530
そんなんあったっけ??遥か昔の事で覚えてないわ。今では私もおじいちゃん。 半年前はロギドより扱いが酷かったZさんよりは酷くない >>537
血も出ないし遺体も無いし、スッて消えたしな
鉄球当たる前に空間転移したのかも 月曜日から
赤キー→エイミの天上がらず
緑キー→ワンダーエリアなし
白キー→なし
で、全く進歩なし
クソつまんねー 3日出ないだけで文句言ってるならこのゲーム向いてないよ >>517
ASトーヴァもとんでもない性能してるのに起動が遅いから騒がれてないもんな
耐久型は環境に合ってない ディアドラは好きだから星5化してほしい、アナベルはAS化したら好きになります
次のAS化は勝手にアナベルかシオンだと思ってるけどイスカやトゥーヴァの件もあるからどうなる事やら 同じライトフライヤーのダンメモだと物理属性だけど魔力に比例して威力上昇(力+魔力)みたいなスキルがあるからそういう風になると思ってる ASトゥーヴァは早々に3つ亡霊呼んだら
後は2ターンごとにディールしてるだけで
地斬耐性持ち以外には鬼のように強いからな… >>543
ウクアージもミミちゃんも倒してないみたいだし脳筋の乞食は辞めてどうぞ〜
ばいば〜い(^^)/ >>547
ただの性能厨やんけ
あとアナスタ化という表現はおかしい
ユーザーに罪はないけど、運営がこれ言ってたら完全にペテン そういえばまだ戦ってないから分からないんだけど鯨相手にディール出来んの?そんな事して死なないの?
それとも鯨が早いからその後自傷してもHP残るとか? アナベルってMPがなさすぎて耐久型ですらないからなぁ 全てのコンテンツを薄めて提供するこのゲームだと、耐久が活きるボス×周回っていう最悪の図式しか想像出来ない
耐久型を幸せにするには思い切った舵取りをするかどうかが前提になってくる 今更だけどエルガのパーソナリティ刀だけは何とかならんのか
そら魔獣でも人でもないけどさぁ >>554
基本クジラのあとになるから残HPから割合で引かれるぞ >>553
まあ性能が良い奴は好きだがマリエルはそこまで好きじゃないよ、ASZもそこまで好きという訳ではない
>>558
なるほど MPを増大させて挑発をすべての攻撃を引き受けてくれるようにしてくれるだけでええぞ
死ぬか… 数ターンに1度デバフと防御バフ同時にかけてないと即死するような攻撃を属性別に撃ってくるような敵がいてもいい >>319
俺がしてるのはアナスタの内容がつまらないという話であって
他人がいくらアナスタ持ってようがどうでもいい
アナスタが手に入らない悔しいぃ〜というのは、ただのお前の脳内変換な
小学校から国語やり直せ ガリユ育てたけどガチャで天冥上がらん時点でかなりゴミだな 邂逅キャラの踏み台っぷりはまさに踏み台のお手本のよう 華燭のバフ効果は物理ダメージ耐性な上に精神も十分高いんで
ディールの負傷が原因で婆がどうにかなっちゃう状況なら
多分他のメンバーがもっと酷い事になってるという話もあるなw なんか突如としてバトル中、
敵キャラのところに弱点マーク付く様になってるし アナザースタイルでキャラ救済!とか逃げてねえでオリジナルのを調整しろや
ナギ、メリナ、ロキドとか散々馬鹿にされててなんとも思わねぇのかなここの糞運営は レッドキーどこで消化するのがいいのかな
ダマクかミグランスかはたまたトトか 婆やマイティやイスカとか救済扱いじゃないでしょ
Zはそうかもしれないが >>569
その3人を馬鹿にするやつって雑魚ちらしばかりで
絶対に高難易度やってないの丸わかりだから >>571
素材に欲しいものがないなら廃墟で高速周回か天冥上げにいくか >>573
割と色々揃ってるロキドや腕力デバフあるメリナと違って
ナギってガチで殴ることしかできなくて悲しみ背負ってるぞ
まあメリナもあまり汎用性あるスキル持ってないけど >>572
アナスタ自体が救済のための仕様になってないって意味でしょ Zは置物だったから運営が救済すると何か発言なかった? 発言の有無は知らんけど
最初はガチャとしての実装であることを伏せてたから
その時点で救済のつもりで出したわけではないことが分かる >>569
ウクアージ倒してなさそう
脳筋ガイジ〜 ____
/ \ 群/\ キリッ
. / (ー)馬(ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ テイヘンムカキンコジキ!テイヘンムカキンコジキ!(永久ループ
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
___
/ \
/ノ \ u. \ !?
/ (●) (●) \
| (__人__) u. | アラサーニートがママンのお小遣いで課金者気取りとか??ww>
\ u.` ⌒´ /
ノ \
/´ ヽ
____
<働けッ / \!??
/ u ノ \
/ u (●) \
| (__人__) |俺らは労働してんだよコジキの自覚もてやks>
\ u .` ⌒/
ノ \
/´ ヽ 強いかは置いといて無属性AFでナギちゃんペイン+クワトロしたら
🐙なんとなく嬉しい >>534
一番最初がデニーだったことを強烈に覚えてるけど
自分の勲章の並び順もレイヴンマリエルスタートだったから順番決まってるみたい 救済するならアナスタに逃げずちゃんと
オリジナルのデータ調整して欲しいよね...
というか首飾りの調整もはやくしてくれ 今から新規がやる場合ってアザミ→シェリーヌ→ガリユ→クレイドルって流れがほんと美しいよな
アザミシェリーヌガリユアルドがいるとしっかりボコれるクレイドル >>587
修正修正って……
自分がキャラ使いこなせてないだけじゃないんですか?アナスタ乞食さん(^^) >>589
美しいか?俺には苦行の道にしか見えん
普通にやると膨大すぎる時間かかるだろ
そんならガチャした方が精神衛生上良いと思っちゃうな 釣りも大幅に緩和されたしなぁ
現状でもまだ苦行だろうけど >>592
ガチャしたら流れもガチャ内容次第でまったく違うものになるだろ
サキの星5は書が必要ないから、出来るだけ早めにクレイドル突破した方が美しくないかね
書集め辛すぎて邂逅キャラ全部星5にするのはちょっとバカバカしいとすら思うわ >>594
普通に外伝やってきゃ邂逅分の書集まるのに、それが苦痛過ぎるとか根本的に向いてないのでは >>591
ガチャした方が精神衛生上いい、
とはこれはまた大きくでましたね >>594
金の力で難しいコンテンツ先にクリアするのが美しいとか重度のソシャゲ脳だな ひたすらガチャる前提ならサキ優先する必要もないしなー
とりあえず楽な方から行くだろう >>595
実際向いてないと思うし引退間近だと思うけど…
これ結構普通の感覚じゃない?
6時間毎にしか挑戦権のないクラスチェンジの書と、周回に必要なアイテムが被ってる外伝とかさ
こんな苦行今どきやんねーよwww 無課金でも普通にやってりゃアザミ倒すまでに3人は星5いるでしょ
まぁクレイドルはきついやろが >>579
ナギは斬パだと強いよね
俺には使いこなせない >>599
こんなゲームやってないでFGOとか行った方が君のお友達はいっぱいいるよ ソロゲーだから毎日やる必要ないんだよ
なのにキー上限が決まってるのはかなりおかしいと思うけど なんでガチャの話になってんのか分からんが、単に邂逅キャラが次の邂逅キャラ取得に有効なのが美しいって話だろ? アナデン最大の功績はソシャゲに嫌気がさした懐古を取り込んだこと
アナデン最大の失敗はRPGのゲーム性に堪えられないソシャゲユーザを引き込んだこと >>605
美しいと見せかけてめちゃくちゃな苦行をしなきゃならんことが隠れてるって言いたいんだよね
ROMってるやつは騙されんなよ >>600
アザミ倒すまでに無課金がどれだけガチャ引けるか分からんけど今の排出率で3人はそこそこ運良くないと厳しくね?
40〜50連で1体くらいだろ >>606
これがRPGってんならキーシステムのソシャゲっぷりをどう説明するんですかねぇ…
RPGってそんなにクソだったっけ >>607
アザミシェリーヌガリユの流れって
難易度的にも弱点的にも無駄がない邂逅攻略手順では?
邂逅自体が苦痛っていうならならまだわかるけど >>612
邂逅キャラは倒すのは楽だけど倒した後に戦力にするまでの方が問題だって言ってるんだけど… 実用性くっそ高い邂逅 天冥上げ要素だけハードル高い
普通に戦力しかないガチャ★5
人気高いのに労力費やしてもコレクターズアイテム止まりな断章産
人気ある選ばれしキャラですらこれなら人気無い★4はこの先未来はあるのだろうか… アザミ倒した時はロキドさんしかいなかったな
カエルとかがダメージソースだった >>609
アザミなんてアルドカエルシーラいればどうとでもなるでしょ
>>613
そんなんガチャキャラも一緒では?
邂逅キャラなんてほとんどガチャキャラと遜色ないどころか上回ってるやつすらいるのに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています