テイルズ オブ ザ レイズ part158
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テイルズ オブ ザ レイズ、テイルズ オブ ザ レイズ ミラージュ プリズンのスレッドです。
◆公式サイト http://torays.tales-ch.jp/
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ジャンル:真実の強さを追うRPG、真実の強さが集うRPG
シナリオ:実弥島巧(「シンフォニア」「アビス」「クロバラノワルキューレ」)
キャラクターデザイン:松原秀典(「サクラ大戦」「ああっ女神さまっ」「ヱヴァンゲリヲン新劇場版」)
テーマソング:Alexandros『NEW WALL』、GIRLFRIEND『ミライリスト』
戦闘システム:アドバンストフリック・リニアモーションバトルシステム(Advanced Flick-LMBS)
声優:1部主人公 イクス・ネーヴェ(CV:花江夏樹)、2部主人公 コーキス(CV:内山昂輝) 、ヒロイン ミリーナ・ヴァイス(CV:照井春佳)
◆実装済みキャラクターは公式参照(※登場済未参戦キャラ有)
http://torays.tales-ch.jp/sp/character/other.php
◆前スレ
テイルズ オブ ザ レイズ part157
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1526300237/
次スレは>>900の方が、無理なら代理指名をお願いします。
テンプレここまで
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured お情けでも普通は告知するんじゃないかな
不具合で告知あったならまだしも調整ってなんだよ エリーゼビームは自操作だと楽しいけどcpuだとなかなかどうしてね……
ティポ戦吼でぴょんぴょんしてからブライトイグニッション→ひき逃げで気持ちよくなる エリーゼは秘技化して三連装ビームになると大分当てやすくなるけど
AIだと基本単発ビームのリベールだし当たってても他AIの術技で押し出されたりするから
意外とダメージ入らないこともあるね
その分威力2倍3連装ビームががっつり決まると爽快 特に楽しいところが無いやつは何故プレイしているんだ
強いられているのか? アンケート書くほど熱心に遊んでるのに楽しくないのにやってるって心が病んでそうだよね >>118>>122
そう、告知くらいはあるべきだったんだよ
それが印象悪くする 特に楽しいと感じることがないのにやるとかこいつすげえ変態だぜ エリーゼ鏡装はオートだと正直詠唱遅すぎて微妙
撃ったところで大して強くもないし
自操作で秘技するなら強いんだけど >>106
その辺も問題ではあるわな
強いと思って引いたら想定と違いました修正します、とか来るのでは?って心配の声も多い
修正タイミングが悪質過ぎて不信感上がってる今なら尚の事 コレットが飛んで跳ねてアイドルしてるの見てたまにボコられてるの見られるだけでもちんちん満足 坊主憎けりゃ的な感じで
大きめの不満点あると全てにおいてクソ!
みたいに言うやつおるからな >特に楽しいと感じるところはない 517件
幼稚な回答者だな… 0歳でレイズしてるからまだ何が楽しいのか判断つかないんやろ 0歳でレイズってすげーな
フォミクリーかなんかで生まれてきたのか…? 爽快なバトルアクションを求めてる人が結構居るのに驚いた ダンジョン探索が楽しいと言ってるやつのほうが意味わからんけどな >>106
ヒューバートの場合は術技の説明欄で書かれてた事と食い違った性能だったのは事実 だから想定した内容ではなかったってのは間違いないとは思う
ただ今回のは修正するタイミングが悪質って話よ 告知も無しになる このゲームわりと不満なのってオーダー毎回PT選ぶことと
編成画面の設定が記憶されないことと
術技強化を5段階一気に上げられないことぐらいなんだよな
他にこれといった欠点を感じないしストーリーはめっちゃ面白いし非の打ち所がない 探索はほんとスマホゲーに求めてない
コラボ先のアナトミアもそうだけど結構やる気削がれる エミマルチケ3枚全部魔神閃光断とかなんやこれ…偏りおかしい >>144
そもそも何がそんなに悪質かが全く分らんのだが
むしろイベント終わってヒューバートの使用がある程度落ち着いたから
ベストなタイミングじゃないのむしろ
強い状態でイベント遊べたんでしょ? >>151
むしろ比較的オートはかなり優秀だと思ってるからなぁ
他のゲームなんてオートで術技使ってくれないんだぞ・・・ レイズの探索はまあかわいいもんだろう
元のテイルズにあったダンジョン探索ぽさと手軽さを程よく両立してると思う
森系はうわぁ…ってなるけど 塔でロンドリーネの燕と燕を延々してるだけでめっちゃ爽快だぞ
すり抜け鋼体破壊自己回復優秀な術揃ってるし技の出が早くて気持ちいいわー オバレ魔鏡0.5%とアプデ後よく落ちることが不満かな
あと改善してきてるとはいえ全体的にもっさり感がなくなると嬉しい クロスウィンド完凸したのに燕転身0なんだけどどうすればいいんだ… ソシャゲなのに他のユーザーの交流ができない点ぐらいだな
できないならはじめから据え置きで出しとけよ >>108
マジで?ちょっくらやってみるわ。わいの2万円かまーん クロソフィの花最大値補填来ないと思ったら14日14時以降にGイベントプレイしてないとダメだったのか
闘技場報酬のリセットも最後に自分はまとめて交換するつもりだったから得したわけでもない
別に損はしてないけどこれらの不具合で得したユーザーが居るって考えるとなんかモヤモヤする >>144
前も前方だからという人いて確かに違うなと思う反面、説明の方変えればいいのにと思った
どう考えてもそっちの方が楽だと思ったけど、そこまで説明に忠実にする意味あるんかね ユニーク回答率とはなんぞや
【お知らせ】
こんばんは。夜分に失礼します。運営です。
アンケートへ沢山のご回答ありがとうございました。
アンケート結果を少しだけご紹介です。
Q「テイルズ オブ ザ レイズ」を現在遊んでいて楽しいと感じていることお知らせください
楽しいと感じて頂けるまで頑張ります。
#ザレイズ https://t.co/QDjvsBdwzP 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) >>141
アスタリアはキャラゲー
レイズは簡易的なリニアモーションバトルがウリなイメージ >>156
FFオペラオムニアは技つかってくれないし
星ドラは有料パスポート買わなきゃ特技使ってくれない
FEHは属性あるのに相性悪い奴に向かってくし杖遠距離キャラがつまることもある
そもそもオート自体がないゲームもある
このゲームとかオートがなかったらここまでちゃんとできなかったかもしれんし チケって凸のためにひくものやろ
新規☆4引けて当たり前と考えるのは傲慢 無駄に交流しなくていいところがレイズの良いところの一つでもあると思うんだけどなあ >>166
まぁそう思っとくわ
でもマルタのほうが良かったわ
魔神閃光断技的に微妙だし… 自分もオートでしてるけど、オートでゲームするってそこまでしてゲームしたいのかって思うよね…… >>170
テイルズシリーズは昔からオート操作があったから 多少はね? もうこのゲーム打ち切ってレディアントマイソロジー4出してほしいわ オートなんてリメDでアナログスティックゴムで固定してレベル上げするみたいなもんだろ
なおバルバトス >>174
わいなんて3武器しかでなかったんやぞっ
でもエミルは鏡装待ちだし今回は大目に見てやる 言うてテイルズファンの女たちは7割オートプレイでしょ ディバインゲート零っていうクソゲーに最近追加されたオートはあまりにも杜撰すぎて変な笑い出たな
FEHはそのおまかせでインファナルクリアしてる界隈がいてまじユーザが恐ろしいゲームだと思うわ……
グリムノーツはAI行動を結構好きに弄れるて夢はあったけど肝心のゲームがね……
アズレンくらい雑にオートで回せるくらいがいい塩梅なのかもわからん グラも何もかも流用でいいからマイソロ4出して欲しいわね
でもそうなるとレナスいなくなるのが辛いなあ
というかレナスコラボしたし、スターオーシャンコラボもワンチャンありそう
クロードとレナきて >>169
同じく
リンクがアスタリアに負けたのってそこにあると思う
テイルズのメインの年齢層的にも張り付きとか他人と競うのは求められてないかと 今マイソロ3のグラ見るとこんなに酷かったっけってなる こっちじゃなくてトライエースがどう思うかのような気がする >>167
回答数って項目があるけど、これはその問いに対してYesと回答された数だね
見た感じユニーク回答率は、回答数/回答者数 = 回答数/約3万
その横にある回答率は、回答数/回答数の合計 テイルズとスターオーシャンってなんか確執があった気がするけどその辺大丈夫なん?
まぁヴァルキリープロファイルが来るならスタオーもって気持ちはめっちゃわかるけど もう揉めたのもかなり昔だしトライエースも気にしてないと思いたいがね
というかならコラボレナスもあり得なかっただろうし
SOAとレイズのコラボとか滅茶苦茶盛り上がると思うわ
多分両方好きな人かなり多いと思うの 数日前にアナムネシススレに貼ってあったの
昔、日本テレネットという企業の中に
『ウルフチーム』という開発セクションがあった。
ウルフチームは独立意識の高い開発者達が集まっていたセクションで
ウルフチームから様々な会社が誕生していった。
1994年、SFC版『緋王伝』をリリースして手応えを感じたウルフチームは
その外伝を続けてSFCに出そうと考えた。
ウルフチームのボス、浅沼は当時高校生だったとはいえ前作のSFC緋王伝を含め様々な作品に携わり、頭角を表してきていた
五反田を中心メンバーに抜擢する事を決定した。
こうして、五反田が企画し、シナリオを描き、メインプログラムを担当する『緋王伝外伝 テイルファンタジア』の開発が始まった。
テイルファンタジアの開発は順調に進んでいくが、やがて最初のトラブルが発生する。
それがどの企業にパブリッシャーをして貰うか?であった。
日本テレネットは自社で企画開発(デベロッパー)をして
他の企業そのソフトを持ち込んで開発費を一部負担してもらう代わりに、その企業(パブリッシャー)からソフトを発売するというスタイルを取っていた。
ウルフチームはRPGの販売が得意なエニックスにパブリッシャーをして貰おうと考えていたが
日本テレネットはナムコに依頼しようとした為、対立が生じた。結局、日本テレネットが押し切る形でナムコに決定したが、このことが原因でウルフチームは日本テレネットに対して不満を募らせるようになったのだった。
ナムコから発売することが決定してしばらくは
緋王伝シリーズから外れるなどの変更があったが概ね平穏であった。
しかし、開発が佳境を迎えた頃になると、第二のトラブルが発生した。
ナムコがテイルファンタジアの開発に干渉をするようになったのだった。
ナムコとしては自社から発売し、開発費を一部とはいえ負担する以上
当然のことであったが
もともとエニックスの元で作りたかったウルフチームには面白くなかった。しぶしぶ受け入れていたものの
『テイルズオブファンタジア』への強引な改題などナムコの様々な干渉に対して
「またバカナムコが…」といった不平不満の声が平気でオフィス内で飛び交うようになっていった。 特に顕著であったのはナムコによる藤島康介の抜擢であった。
テイルファンタジアは別人によってクレスらメインキャラがデザインされ
そのデザインをゲーム内で使用していたが
終盤になってナムコは藤島康介を起用することを決定した為、
ゲーム内のデザインを描き直ししなければならなくなった。
その為、メニュー画面等のフェイスアイコンやパッケージの絵等は突貫工事で差し替えられたが
ドット絵は差し替えが間に合わず、別人のデザインのままで発売せざるを得なくなってしまい、同じキャラなのに別デザインが混在しているという非常にちぐはぐな事態になってしまった。
特にアーチェやクレス、チェスター等は別人のデザインを藤島氏が流用しているので違和感はないがクラースやミント等はほぼ別人である。
やがて日本テレネットに対しても、ナムコに対しても我慢の限界を超えた開発者らは独立を決意した。こうして浅沼、五反田、則本ら三人のエースを中心にトライエースが創業されたのだった。
1995年トライエースはテイルズオブファンタジアのマスターアップを終えるとエニックスにコンタクトを取った。
エニックスは本社ビルにトライエースのオフィスを置かせるなど様々な支援を行い、蜜月関係を築き自由奔放にゲームを作らせた。
こうして誕生したのが『スターオーシャン』であった。
スターオーシャンはテイルズオブファンタジアの開発スタッフが
本当に作りたかった物を作ると意気込んで
開発ツールと技やシステム、様々な設定を流用して作った為
余りにもそっくりだと話題になった。
以来、ゲームマニアの間で
スターオーシャンとテイルズオブシリーズは兄弟でありながら不倶戴天の敵として語られるようになったのだった。 >>187
これ複数回答可の項目だから回答者と回答数が合わないのか そもそもアナトミアの開発AAAじゃねーぞ
その頃はHeaven×Inferno出してたし アナムネシスかレイズかでレイズ選んだんだよなーアナムネシスはログボ勢だ
スターオーシャンは1と2だけで3,4,5は未プレイだったけど
テイルズはわりと遊んでたのもあったし
でもアナムネシスもプレイしたいしスタオー3,4,5もいつかクリアしたいところ >>194
VAコラボなのに主人公の沢城じゃなくて本筋に関係ない冬馬レナスとレザード出てるからな
これならSOもいけんじゃねってなるのは分かる どさくさにまぎれてなんの脈絡もなくルーク強化してください ヒューバートの性能もとに戻せとは言わんからスカラーくらいの射程が欲しいわ
急に後出しで下方修正したあげく糞みたいな調整で上方修正()とかアホか
バランス取るにしても調整して欲しいのはそこじゃない サプライズで後半戦でレナス配布魔鏡こないかなぁ・・・・
せっかくのコラボキャラなのに未完成感があって悲しい >>197
そそ
今回のコラボもどうせトライエースとは無理だからVAのレナス来るだろうしスルー確定かなと思ってたんだよね
そしたらまさかの冬馬レナスで焦りまくったわ 魔鏡イラスト見た感じ、レナスは普通に口説いたら回数こなせばうちいけそうやん
レザードさんは普通に口説けない人なのか 今後ありそうなコラボ
本命:ゴッドイーター
対抗:.hack
大穴:スターオーシャン
願望:サモンナイト Lメテオスウォームの詠唱かっこいいね
もっと詠唱する魔鏡技増えてくれないかな レイズもアナムネシスも両方やってるからコラボしてほしい こっそり修正したら気づく人少なくて燃えないだろって考えだったんじゃないかって少し疑ってるわ
予想以上に燃えたからダイヤ多めに配布、火消し部隊投下、Twitterで話題逸らししてるようにしか見えん >>206
アティ先生来て欲しいな、魔鏡技はウサミミ化で >>197
まぁぶっちゃけ沢城レナスには期待してないんだろ、あっちの運営も
VA配信初日にひよって冬馬レナスも一緒に出すくらいだし 日和ったというかVP信者がボコボコに叩いてたからなぁ
途中で出す予定が最初にレナスF出しちゃったから
イベントストーリーに明らかに不備が見られる >>205
気になるならVPやるといいぞ
ただしスマホのは糞リメイクだから注意な >>41
そうだね、まともな社会人なら煽らないよね
>>4 シャニマスはコラボしそう
第二弾はしまむーかどっちかじゃね デレマスの顔って卯月より渋谷凛のイメージ
あんま知らないけど すみません、輿水とかいうマイナーが来るわけありませんでした ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています