【SEGA】コトダマン 24文字目
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↑スレ立ての際に3行重ねること
公式twitter
https://twitter.com/kotodaman_pr
ゲームプレイ紹介動画
https://www.youtube.com/watch?v=_825m7ZXQAc
コトダマン キャラクター紹介まとめ
https://twitter.com/i/moments/938336674207035392
アゲポンチャンス発生時間
07:30〜08:00
12:30〜13:00
18:30〜19:00
21:30〜22:00
00:30〜01:00
チラシの裏(スレwikiっぽいもの)
http://kotodaman.game-info.wiki/
開催イベント情報等、各種情報を有志がまとめてくれています。
単語検索、キャラ一覧表はこちら
コトダマンDB
https://kotodaman-db.tk/
次スレは>>900を踏んだ方が宣言してから立てて下さい
立てられる人がいない場合は減速を徹底、お願いします
【SEGA】コトダマン 23文字目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1526257744/
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) むかつく歯抜けは上級行くとかなりあるから耐性付けなきゃ >>620
「てぃがあ」なら行けるらしいぞ
アジンガー満福さんの出番だ クリーム一点狙いで光限定ガチャ引いたら光の星5が10連で全て揃ったぞ…(シタッテルとマンカイは入手済み)
https://dotup.org/uploda/dotup.org1534503.png.html 多少強くてもいいから面倒くさくないのがいい
そういう意味でゼットンは悪くなかった 毎回かどうかはわからないけど、チェンジ先が1行先の同じ母音の文字になってるような
く→す
みたいな感じ >>633
「る」を出せば行けるな
さっきマルチでオウロラ見かけたぞ アジンガーリーダーにすると
20分近くかかるわダル とりあえずノーコンいけるけど一戦に20分かかって苦痛です >>626
そこまでするならトモエ追加するといいぞ
「こうこうど」で火力爆発するから ベリアルクソ配置すぎる。何作ればいいかさっぱりわからんからデッキも組めん
>>633
「ん」をぶちこんだら「おおぶ」になってくれたわ
チェンジ無視してトゲガード多めに入れとかんとすぐ死ぬ とりあえず6匹集まったので終了
最後の一撃が「しょうべんある」だったのはある意味必然 おおぶり
おりじん
べりある
まり
今回は「り」が大活躍だな
リバールキリーは入れていい 右端○ットンでシールド来たときよりかはストレスないな
用語はくうで済ませばいいし
マンカイないから少し時間はかかるけど >>643
両方いなくて夜叉進化してないけどトヨウマとコロン入れて
マンワードは「くう」の一点張りで泥仕合に持ち込んでなんとかなってる 「〇ぃが」が来た時に「て」無い奴は「うぃがん」作るといいぞ とりあえず二文字の言葉最低でもメンツの一人は覚えてないと辛いと思う >>651
リテラは入れる前提で二枚あっていいってことよ >>647
まじか
素材分だけでいいし光ガチャ引きたくないから頑張ってみるわ ヤシャリーダーにしてマンカイでゴリ押しするだけのゲーム ヤシャリエルもマンカイも持ってないからサラウーマンダーをリーダーにしてやってるけど、負ける事はまずなさそうだが、
すごわざをなかなか出せないから時間がかかってしょうがないな 無理にマンワード要因入れなきゃならんだけに手駒揃ってないとザ・苦痛って感じ
まあ出遅れでもなんとかなってるだけ良しとするか…… ベリアルのシールド糞配置でもだるかったのにそれ以上なのがつらい
今日は4体で撤退だわ… ベリアル即死ダメもないし楽で良かった
サラウーマンいれてたけど外したほうが他が繋がるな
クリームないから緑の回復とトヨウマだけで死ぬことはないただお題が意地悪すぎて時間かかる ティガとゼロは引けてるけどまだ10連やる価値あるかな? >>646
右端配置は「ういっと」で削るんだ
ゼットン早く帰って来てくれー! トヨウマ
クリーム
マンカイ
ヤシャ
ティガ
リテラシスター
全員揃ってるからベリアル辛うじて苦じゃないけど、一人でもかけてたらダルダルイングリッシュ ゼットンはクリアできないのに、ベリアルは5分程度でクリアできたので光は相性いいのかな
マンカイないけど、3回安定してクリアできた >>625
へんかんき、へんでんしょ、べんじょんそん
へん〜なら結構使いみちがある ベリアル一周長くなるなあ
マンカイいれば早くなるんだろうけどいないからどうしてもショウデッキになってしまう クソだるい配置&ギミックからのベリアル本体のクソ雑魚パンチに草 ゼロもそうだけどゼットン4文字凄技出しやすいしつえぇな >>665
ベリアルは4文字発動だから5文字以上にこだわる理由はないよ
い、う、し、よ、ん
のデッキに必ず入ってる定番文字だけで組む事を前提にしてるし 初満福からの持ってなかったコドクきたああ。
アゲダマ足りん。あと27000くらいくれえええ ベリアル対策強化したいけどもうじき水曜なんだよな
リバー進化のために素材集めなきゃ むう
しょう
まり
まん
ティガ
キーワードこれくらい? 闇に「い」を入れる理由が増えるのはいいことなんだけど
ベリアル自身にコエダマ入れるのは勇気がいる >>673
簡単なものだと
しぐ じお じいど もあるよ ティガ抜いてうるうーるにしてうを2枚にしたらすごく楽になった
自分の手持ちじゃどうせ時間かかるし お○ぶん
↑この配列多くない?
ヤシャ難民煽りにしか見えなくて笑う マルチやる奴は高確率でみここ入ってるから「うみお」覚えとくといい ま がきたらキープして
条件きたら ん つけて開放
死ぬことはないな 非満福リーダーで3時間に2死(コンテ)で福10
ドロップ3個が一回あったけどなんとか満福の可能性が見えた >>677
ヤシャいれてもすご技発動するわけでも弱点つけるわけでも言葉が繋ぎやすくなるわけでもないからなあ >>678
回復以外で他色入れる発想がなかったからウルトラマン忘れてたわw
トゲガあるしいいね
ありがとう オウロラが強いわ
おおぶんで1万くらいでるし
ンカイさん入れて強化すると2万近いダメでるわ ベリアルたった8枚でめっちゃ疲れた
満福とか無理だわ アークベリアルあんま強くなくない?
ステータス微妙な気がする >>673
無理に狙わないけど べリある もリ入れたらねらえるあとティガいたら デすシうむ あたりも割と出る
とりあえず完全にマンカイ接待だないたら早いだけじゃなく安定するし ○○市の「市」が通る地名と通らない地名があるのがクソ
伊勢市はあるが松戸市はない
大津市なんかは地名すら登録されてなかった ベリアル確かに回復足りて爆弾解体失敗しなければ行けるな
すげーだるいけど ベリアルは4文字凄技がいいだけでステはリスキがのらないから、シールド破り要因 >>691
利尻と釧路もなかった
そして聞いたこともない地名やたらあるし >>625
へいしん へいおう か!
目からウロコ
ドロップ良かったからとりあえず18体
マンカイいればヌルゲーだからちまちま満腹目指すか >>689
降臨産でさらに場所指定なしの四文字凄技
汎用高い6040のリーダーとこれでステ高かったら化け物すぎる
あとステ画面だったらデッキ枚数×20はいってないから最高800近いからな充分強すぎ お◯ぶんが多いから正直ティガよりオーブが地味に役立ってる みんな残り3秒まで考えて仕方なく出して言葉がつながらないよウルトラマン言葉分かるの50代とかじゃないのかな >>660
星4ウルトラ系欲しいなら
自分ならやらん 別にウルトラマンキーワードでもなんでもいいが配置クソすぎるから凄技出せなくて爽快感もクソもないただだるいだけなのがマフィアとかみここ思い出すわ
今後もコラボこのクソ配置路線やるならやめちまえ >>699
DBで検索かけながら調べたので削除されてない限りは全部使えるはず
定番文字だけでも結構パターンうぃ作れるから思ってたよりすごわざを出せそうな気がする ギミック三種盛りはまあいいとして
歯抜けの置き文字がダメだよな
技出せないから爽快感なくてつまらん >>701
むしろ平成ウルトラマンのワードの方が多いよ ベリアルは満でステアップないよな?
ゼロで散々思ったけど4文字どこでもすご技はすごい使いやすいよなー ゼットン満福〜(ドラ風
調子こいて玉使ってたらもう四桁なってたわこわい キャラが充実するまではクソ配置で特定キャラ(コラボとか)を意図的に特効扱いに出来るんだよな
キャラが充実してきたら新ギミックの登場よ 飛び石で置かされる自由度の無さが本当に苦痛。
回復もしないとならんのにマン語に必要なキャラを使わざるえない場合もあってツモれなかったらorおおぶの「お」しょうの「し」てぃがの「て」べりあるの「り」などをキープしていてもそれらが来る保証もない。
攻撃に転じればトゲもあるので回復もしなければならない。
一進一退でまったく進まない。
何が面白いんだよこれ。 ティガで「ですしうむ」決めた時はめちゃくちゃ気持ちいいけど
火力は全然でないのが虚しい リテラシスのおかげで「ベ〇アル」は普通に埋められるが
埋めたところで他の配置が死ぬからそこまで威力伸びないってのがゲームシステムの欠陥だよな 光が貧弱すぎるからゼットンと同じ水パで行ってみたら勝てた
お◯ぶんでゼロがセブンにできるしトリドンもキラー入るし
時間かかるけど何とか素材分確保できそうでよかった 無課金でマンコラコンプして神器コトバ以外の4体引いた奴俺以外にいる? 水パでとえいせん狙うと捗るぞ
トリドン、ゼロ、適当なン引かないといけないがそれに見合う火力だす べリアル、ヤシャリーダーのヒリヒリとした緊張感が癖になりそうだけど周回でそれは求めてないんだよな
アドバイスになるかわかんないけどタイムボムが来たら く、う を温存することを意識するといいかも >>703
このゲームに爽快感求めてるなら早めにやめたほうがいい上級やればわかるけど状態異常ギミックで雁字搦め細い糸通す運ゲ
初期でこの難易度なんだからこれからも複数ギミックが同時にきて期待の文字引けなきゃ負け初期の文字配置悪いと負けとかのクソをいかに乗り越えるかだよ 4文字とか5文字のウルトラマンワードって結局コンボ稼げないから弱点でもダメがでないんだよな ゼットンの「じいど」と「はやた」は爽快感あったんだがなぁ >>717
せめて奴の凄技が四文字ならな
ただの技だから残念だわ
でもリテラは違う場面でも活躍できるからいれ得 サブナック落ちねええ
上級コンテマシーンなんだが心折れそう 短い言葉だし、空いてる穴も割と自由で敵も控えめだったからな…
ゼットン帰ってきて! >>715
ゲームで嫉妬とかないからw
きっしょ
だるだるイングリッシュってなに?
きっしょ
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