【梁本】グリムノーツ Repage745 【黒幕は石井】
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ジャンル:すべての世代の「大人」へ贈る新解釈RPG
価格:基本無料(アイテム課金あり)
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メーカー:スクウェア・エニックス
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グリムノーツ粘着荒らし(通称ダクソ)
NGname推奨IP
113.154.168.209
182.249.245.(変動)
【お願い】
≪不正者について≫
一度の通常攻撃だけで画面全ての敵に同時にヒットさせる不正者が居ます
見かけたら(可能なら)フレンド申請してIDを控え
ユーザーランク・ユーザー名
何時ころ・どのマルチで・どの主人公に・何をセットして・どのヒーローで
通常攻撃が画面全体にヒットしていた
と運営に通報して下さい
※質問はテンプレに目を通した後で行いましょう
マルチ募集スレpage2 (したらば)
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※前スレ
【梁本】グリムノーツ Repage744 【黒幕は石井】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1525711983/ VIPQ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ウィークリーコンプすら人は大変だな
何もない週だったら恒常ガチャ10回に常設のクエスト100回だぞ
マゾすぎる ガチャ10回は安く回すなら課金は必須だな
あと、襲来がクエストに含まれないのは納得いかない 泉ガチャでもガチャ回数カウントされたりして ないか 闘技場AI修正されてるな
どこが変更点なのかよくわからん とりあえず「ぜんりょくこうげき!」を試してみたが「近づいて必殺+ヒーローにおまかせ」の複合型みたいやな
C人魚みたいな狙撃型の必殺でも近づいちゃうから微妙
当たってるのに途中で攻撃をやめたりとかしないから必殺撃たないなら使えるAIなんだけどなぁ こんなんいらんから同ラインでフルコンボを実装しろと やっぱりと言うべきかメモリア倉庫は増えてないんだな、書いてなかったし
うーん無能 うーん!久しぶりにマウント人権イベ楽しい!🙃
叫んで腰をガクガクさせるだけでゴリゴリ削れていく😇 闘技場30回勝利とか初心者置いてきぼりぼりで笑うわ
考えた石井出てこいよ デイリー×7+ウィークリーが20×7+50=190
TS×7+単発×3が6×7+25×3=117
(190-117)×4=292
月で300個近く得するな、毎月最低3800円の課金が必要ということを除けば あれ?スキップの上限無くなったんだな
前情報では70位とか書いてあったからそれくらいなんだと思ってたわ
90台をスキップ出来る猛者は現れるのかな? 無償10連でも引いた方が得かもしんないけど事故ったらって考えるとウィークリーはスルーやな
あとレイドがクエストクリアにカウントされないのウザイ >>138
RP消費増やした時のダメージ増加がリザルト画面で増加するって書いてるから
RP9か10消費で殴れば過去イベで1000万以上のダメ出してた人は可能なんじゃね? 盾3でひきつけて雑魚ごとスノウでブチ殺すとすごいダメージになるんだろうか >>91
いつもの癖で飛ばしてたみたい
見れたわthx
>>118
それでやろうと思ったが想区進めてないからHL三体おけないんだよね
まあプロじゃないんでまったりやりますわ 応援の自動選択はされたほうが多い人を優先に選択するんだな、これは良改善だわ とりあえず全員1回ずつ挨拶まわったら、面倒で上のほうしかやってなかったけど、それならほんと良改善だわ アプデ後は相変わらずローディング地獄だな
帰宅したらwifiで全DLしないとやってられん メダル拾おうとしたらアプリ落ちて負け扱い死ね、今までこんなこと一度もなかったぞ死ね シャドウ・シェリーのHPは前回のシャドウ・ロミオと同じみたいだね 魔理沙と夏菜とYOUとぬのねほとりんとまめみと五月雨とkairuとみんと
GenesisRとレイルズとミカエラとショウゴとへんりとおやつとGrimmsとクオン
とかいう回復しか撃たない奴ら生きてて楽しいか? ベルこれ連携ボーナス入ったらカンストしない分ダメ跳ね上がるんだろうけどボーナスなしだとロビンと大差ないな ウィークリー頭ガイジすぎる
もしかして石井ってガイジなのか?
有料ガチャしかないゲームで10連回すなんてミッション無法地帯のDMMのブラゲでも見たことないぞ ミッション武器進化面倒臭いて言ってる奴いるが
こんなもんミッションで買った武器を
鍛錬施設にぶっこんどきゃいいだけだろ 今週は毎日か… でも来週から毎日じゃなくなるならいいね
あとこれ見ると設定したの梁本っぽい
https://i.imgur.com/k8T2EtO.png >>155
もうグリムノーツは俺のもんだと言わんばかりの自己主張の強さ せめて鍛錬上が入れっぱなしで10まで上げられたならなー >>136
海老ベルの専用は防御系が2つ入ってるけど基礎攻撃力が断然高いから専用でいいんじゃない?
>>144
パーンがまだ居ないなら片手杖×2吸収盾×1の待機で装填貯まったら
片手杖が必殺回復AIで時間短縮で闘級がでるよ >>154
その手があったねすっかり忘れてた
とりあえず今日はいつもので凌ぎましたわ
https://i.imgur.com/bFoOl8n.jpg アプデでアプリ落ちるようになった?
闘技場はwin表示出てから落ちて負けるし
シャドウは戦闘後に落ちて救援呼べないしひどい やっと時代がワイに追いついたか
ワイはアプデ前からアプリ落ちしまくってたで
1日に2回は落ちてたナ >>158
まったりやるって言ったけどよく考えたらレイドで3盾使いたいから速攻でとってきました
ご心配かけましたわ、すみません 今までのガチャレートでも
確定10連200石、TS6石×30回=180石で課金が一番得だったのが
ウィークリーで50石貰えて実質10石で一週間10回ガチャ出来るとか俺的にかなり良アプデ
寧ろTS回さないと損してるまである 実は自分も12時くらいに闘技場で2戦目しようとしたら落ちた >>165
そんな頻繁落ちるん?
端末の処理不足かアプデの不具合なのか
俺はGalaxy S8で比較的新しいからか今んとこ落ちてない >>155
今後の事も考えて銅大砲を50個作った俺はどうすればいいの? 天空ヨリンゲルよりも育成してないカオゲルのほうが武器育成早いと思うぜ ログボ勢だったけど色々改善されて結果+ぐらいの良アプデだったって認識でいい? >>167
わりと廃プレイしてるけどグリムで落ちたこと自体これが初めて
シャドウのタイムアップ直後に3回連続落ちた
しばらく時間あけるか… 今日まで強制終了にならなかったのに闘技場で2回落ちて敗北にされた >>172
う〜ん多分今回のアプデの不具合ぽいね
とりあえず設定から低処理モードにしてみるとか? >>171
シャドウイベ→全体的には良くなったけどクエストクリアでシャドウ襲来がなくなった事で結果的に時間がかかる様になった
ミッション→貰える石が増えたのは嬉しいけどウィークリーミッションのガチャ10回の所為で全取得&貯石が出来ないクソ仕様 マウント取れる時は半日でシャドウイベ終わるな
クソ泉やガイジの木イベなんかよりアイテム全般うまいし、走り切り型だから100終わったら良い意味でやることノーツでほんと草 リペベル持ってる奴羨ましいなぁ
シャドウはいつもそうだけどST雑魚だらけになるとなかなか中央寄ってこなかったり杖雪の射程から外れたりとめんどいわ ミッションはマイナスではないからなぁ
デイリー石も増えてるし良アプデやな 前の襲来盾をどうやって中央に置いて待機させてたかなって思い返したらエクスとクロヴィスで表のキャラをHPが一番低い仲間を追いかけるにして中央に来たところを手動で盾に切り替えてたんだった
おいクソ運営クロヴィス互換のキャラ寄越せよ >>179
ティムポかパーンの盾にWave開始時にヒーロー切り替え入れて裏が中央に来たらもっかい切り替えすればええんやで >>175
完全無課金だとウィークリーミッションに不満出るかもだけど
微課金者にはウィークリー達成の石50は良アプデだと思うよ
初回確定10連も止めて月4000円をTSだけに使えば
一月実質667円分の石で40回ガチャが回せる
相変わらず廃課金は得しない仕様だけど広く浅くで集金したいって戦略やね >>180
そんなことは分かってる
前と同じことをやらせようとしてるのにそのまま同じことをさせてくれないところが頭塊だなって憤ってるだけだ 通常ガチャなんで回す価値ないのに普段から課金してガチャってるやつなんてグリムノーツ基準だとかなりイカれてるほうだろ…… 前情報で吸収盾有効ってあったけど実際やってみると必要なくね
雑魚が必殺ポイントくれるし >>184
ベルだと正直いらんくらいゲージ溢れるな
ただまぁ結局引きつけて背中撃つんだから入れとけばええんやないか >>183
通常だと海老ベルとかオーロラ姫とか欲しい
カオスガチャだとカオベルが来てくれたら嬉しい
月4000円ならそんな痛くなくない?
このアプデで貯めた石でこれから来るサマーやコラボでブッパする予定 もう妹垢進める気力ねぇなぁ……石供給するだけのスタンドみたいなもんだしテキトーでいいか 落ちた場合は起動時にホーム表示と同時に再戦するか降参するか選択できるようにするだけで解決できるだろうに RP1つ追加した時に入るダメージってどんくらい?与えたダメージの半分とか? 豆の木そのままお出しした塔のゴミっぷりに比べると
シャドウは改善しようとする気があるだけマシやな まぁ塔はシャドウ改造期間稼ぐための捨てイベだったんやろな
もう二度と復活しなくてイイゾ >>189
それだと負けそうな時にタスクキルしてやり直せちゃって結果を変える事も イベント自体はしぬほどめんどくさいけどシャドウシェリーかっこかわいいな ボーナスなしベルだと700万が限界なんやけど他にもっと稼げるキャラおるか?
今回かなり硬くなっとる? 紙ガチャでもウィークリーにカウントされるわ
紙増殖目的ならいいミッションなのかな ☆4紙1250枚相当を消費して☆4紙五枚を手に入れるとかめっちゃ増殖してんな ベルの武器専用と光カープ試してみたが一応専用のほうがダメージ出てるな
まあ1ヒット1000くらいの違いだから専用育ってないなら無理に育てる必要はなさそうね グローム光詰めロビンでも700万ぐらい出たは
操作が楽ってだけでボーナスなきゃベル大したことないな グロームは攻撃受けないように気をつけないといけないから阿形の弓のほうがやりやすい シャドウアイコン出てるのにタップしてイベントページ行ったら救援一切来てないことあるの相変わらずだな
まあまだシャドウが雑魚だから即死してるだけの可能性もあるが つか100いったら古参は手伝う意味がないのは相変わらずやな
ダメージに応じてメダルでもドロップさせて交換所なり専用ガチャなりで使えるようにすりゃいいのに コアが溢れて救援にも行けんわい
コア装着一度にさせろ >>190
1個追加したら結果画面で2倍に
負けBGMで撃破されるシェリー RP二個で一発で倒せるうちは使ったほうが時間短縮と節約になるな 一回で倒せば3レベル上がるからRP3まではイケる
ベルならおよそ2000万やな 捜索1個、初回、2戦目を3Lv分だと6個かかる
3戦目までかかるなら9個
捜索1個が重いし撃破怪しいならぶっこむ リザルト画面で取得アイテムのついでに合計個数切り替え表示が地味に有難い
わざわざ見に行かなくてもあと数個ってわかるもん >>197
ベルならゲージ溢れるからデバフやバフ混ぜればダメージ増やせる
餡子デバフ2回に先代バフ1回で960万はだせた バカアアアアアアアアアアアア
ナギハラエッ!!
トンデケー
辺りのどれか使ってればいいのよ アプデ終わったー
デイリー充実してんな〜
たまたま進化待ち武器があって良かった
ウィークリー10回ガチャるワロタ クリデレや槍ノアでゲージ溜めてブッパするだけの簡単なお仕事ですからね 杖雪で700万くらい出しててlv.85辺りから3倍でも少し残るようになった ガチャる(動詞)
ちゃんとした日本語使え
無能運営 デイリーガチャって普通フレポガチャとかがあるゲームの奴だろ >>155
がんばって!
これユーザにも同じこと言えんの?ってレベルなんだけど大丈夫なの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています