【メガテンD2】D×2 真・女神転生 リベレーション part310
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開発:セガ 原作:アトラス
新たな「メガテン」
■タイトル:D×2 真・女神転生 リベレーション
■メーカー:セガゲームス
■配信日:2018年1月22日
■対応OS:スマートフォン(iOS/Android)
■価格: 基本プレイ無料(一部アイテム課金)
■公式サイト https://d2-megaten-l.sega.jp/
┣公式お知らせ https://d2-megaten-l.sega.jp/sp/news/
┣公式Twitter https://twitter.com/d2megaten
┗ 1stトレーラー https://www.youtube.com/watch?v=6mfN4ARQbKU
◆テンプレ http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%EC%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
◆5ch有志によるwiki http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/
◆悪魔逆引き検索(霊鳥対応版) http://megaten.zouri.jp/
【よくある質問】
Q.質問なんだけど
A.まずはここに目を通して
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%EC%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
Q.○○の作り方は?○○の用途は?
A.ファンツールの逆引き検索(左上のタブで切り替え)
http://megaten.zouri.jp/
Q.この継承スキル持ってるやつって何がいる?
A.一覧
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%AD%A5%EB%B7%D1%BE%B5%C1%C7%BA%E0
Q.アウラの画像を載せたい
A.こちら参照
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%A2%A5%A6%A5%E9%A4%CE%B2%E8%C1%FC%BA%DC%A4%BB%A4%BF%A4%A4
Q.動作が重い、悪魔の顔が表示されない、挙動がおかしい
A.メニューオプション → キャッシュクリア → 一括ダウンロード で直ります
避難所
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1517397038/
前スレ
【メガテンD2】D×2 真・女神転生 リベレーション part309
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1526218981/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>761
マレビトの効果が読めないバカ専用悪魔だよ マジレスすると、スキル撃つ時のアクション。しかしおれものど飴作った… >>760
そうなのか!
この場合の一時退出は合法なんだよね?
初心者丸だしですまない このMAGチェストの消滅メッセージって何のために導入されたものなんだろう?
真面目に考えても理由が掴めないんだが…… >>768
大当たりを複数人に取得させないためだろ 消滅の演出がはずれよりも大当たりよりも長いの腹立つ 素材から用意すると100万くらいかかるぞ
多神のアーキ付きはガチャ限定とかやりそうで怖い >>767
初心者がゲーム内で可能なことをなんで気にしてんのさ ほしい悪魔作ったあとアウラやイベントこなしてると
ふとした拍子に「何のためにコレやってるんだっけ…」ってなる
早くアウラ階層とストーリー追加してほしいな >>772
チェスマラに興味を持ち始めたのだが一時退出を繰り返す違法チェスマラなるものがあると知って、なにが良くて何が駄目なのか興味をもった次第です >>771
アリラトの事だよね?
素材はもう揃ってるんだよ
今マグは80万あってARの為だけにケツ女作ろうか迷ってる所
素体なら何とか作れるかな〜て 恐らく同一のハズレと大当たりを複数人に引かせない為なんだろうけどその消滅判定がフロア侵入時とチェスト接触時と選択時になってる
フロア侵入時の判定無くしてチェスト接触時にリアルタイムの状態を出せば消滅減るのになあ
あと消滅の演出もっと短くしてくれ >>774
違法なやつはもう出来ないから気にしないでおけ ベースが上がったことで高額複数当選防止機能付けたんだとは思うけど、メッセージもなしにすうっと消えたら、それはそれでクレーム来るだろって付けたんだろうと推測する
一時退出しても復活してない事もあるし自動的に一時退出再抽選みたいなことやると滅びの騎士の効果も消えて不整合が出る
なので一時退出はユーザー判断で任意にした
とか >>771
将来的に魔人英雄は素体のみ作れるようになるらしいし多神アーキガチャINはまじであるかもな、別にそれでもいいけど アリラト材料費が高いから結局100万くらいかかるで 消滅の演出で5秒とかかかって一時退出して戻ってって時間取られるからなぁ
更に部屋から押し戻された時のエンカもあったり >>775
それなら余裕で作れるね
今後反射悪魔出るたびにアリラトとのシナジー考えることできるし1匹いてもいいと思うよ
手動攻めでマーラや状態異常パーティー倒すのも楽になるよ アリラト覚醒に霊子L消費し過ぎるし放置してるわ
異クー作ってもアリラトがグレードは一位だ… >>784
霊子のドロ改善されてるからすぐ貯まるよ
ライトはもう終わったからシグナル使って稼ぐべし
かなり楽になった >>761
初動がバリコワスザクだった時にアギラオ誘ってバリコワ回避にできたりするし、あとはキンマに氷耐性継承できない貧乏人が使ったりする感じかな 前者を考えると全くの下位互換ではない 霊子枯渇するほど高レア高グレード悪魔居ねえわ
魔人だの英雄だのみんなヒキ強えな裏山 スザクにバリコワされたことないんだけどオートで撃つのか? 異能パラスアテナ引いたけど毒針消すのもったいなさあるな スザクバリコワ打つよ
書いてある通り火炎弱いると右手回避左手状態異常足回復で魔攻盛ってなくてもアギラオ打つけど これから欺瞞パ作る人、犬はタルンダ&タルカジャから試した方がいいぞ
それで無理ならタルカジャ→マカラに変えるのが良いと思う 確か雄叫びも防げたはず、、、なんで火弱点とか残しとくのがいいですね ヴィシュヌとか マジでL出やすくなってるな
スタドリ1本で30個出たわ スキャナーだわ
シグナルだと意味わからないなごめん その点アナンタは余計な攻撃スキルがないから最初からバリコワ、雄叫び使ってくれるいい子やで アナンタ速度がゴミだから雄叫び、バリコワ役きついけどな 最近バリア積んで無い防衛増えてきたから妙に魔防高いpt相手には異常の採用を検討しないとな 異能イシュタルの継承スキルは無難に弱点消しになるんですか? 店売りの烙印星3と星4率増えてない?
前は1日2回くらい星6出たし星5なんてじゃんじゃん出てたのに
これこそサイレント修正してないか? >>805
何に使うかで変わるので、とりあえず弱点を消すって考え方はないと思う 素体メタトロンGETして
ストロングスタイルな状態異常アリパを
作りたいよ〜 >>806
>>808
デュエルはほぼデイリー分しかやらない人間ですが衝撃は消しておきます! >>807
俺なんて1週間に1回★6見れればいいくらいだったんだけど?
そんなに出るもんなのか? >>807
今も前もたまにしか見ないから特に変わったとは感じないな 犬にバリコワ+精神漏出持たせたら、精神漏出優先しちゃう? >>811
俺もそんな感じだな、できるだけ1時間に一回確認して
この間一回で2個☆6出てきたけど生命と感染でがっかり 相手がバリアオート積んでたら
優先されるのはバリコワでしょう 市場はワンランクアップしてくれないと微妙やね
寝るとき以外大体毎回チェックしてるけど、星6は1日に一個か二個出てくるかどうかぐらいだよ
。初期からチェックしてるけどまだ一個しか買ってないしそれも鍛えたらゴミだった
ここに18000ジェムぐらい商品更新に使ったって人いたと思うけど目当てのもの出なかったらしいし
恩恵の星6自体が一か月に一個出ればいいぐらいだわ >>816
ありがとう
犬でバリコワ+ブフは見るけど、万能持たせた人あんま見ないからバリコワより使っちゃうのかと思ってた。 防衛全敗して埋もれたけど昨日まででだいぶランカーと戦えて上位にもある程度通用することがわかったので早く烙印強化半額お願いします。 テトラカシフト持ちに呪殺弱点消しより物理耐性持たせるのってどうですかね? デュエルでケルちゃんが相手のヴィシュヌにアギダイン使わなくてクー相手に使ったからヴィシュヌは火炎耐性持ちかな?って思ってたら終盤ヴィシュヌ1人残して不屈と食いしばり両発動されて負けたわ
AIポンコツすぎでしょ٩(◦`^´◦)۶ >>821
デュエル用じゃないならどこで使いたいかによるからそれ分からないとなんとも言えない
デュエルなら呪殺消さずに食いしばりってのも無しではないけど手持ち揃ってないなら弱点塞いで使いまわす方が無難 なんも引いてなかったら石が5000たまってた
何に使うべきかなー、
いまのメイン
は防シヴァと荒メタ、犬、荒ライダーってとこ
やっぱ異能パック? >>821
純正☆5だとスキル付け替え高く付くから色々連れ回して必要だと思ったら継承すればええんちゃうかな 困ってないなら枠拡張と追加悪魔育成のためにでもとっといたらよろし ランカーに悪魔表示されてないのがいるけどどうやってるんだろ デュエル報酬とかでジェム溜まってきたから来週異能パック買ってみようかとも思ったけど
そもそも当たらないのはさておきクーフーいる中で他に何欲しいかなと考えても何もいなかった もちろん運営は糞だがスレタイ弄りたがるガイジも糞なんだ🙄 糞運営ってなにかやらかしたら付くもんじゃない?
ここは良くも悪くも何もしない でもセガのソシャゲ運営チームの中では間違いなくハズレだと思うわ
少なくとも山田はマジで更迭してほしい なにが怖いって山田は未だにアバドンどうやって倒すか考えてそうなとこ
今後もニャンチョコ集め系とスタミナ半減とかをイベントと称してずーっとやってくつもりなんじゃないか? >>817
市場は恩恵と決意はほとんど並ばないよな、並んでも星4とかだし 決意も2人つけるとバリアコワースされるから1人にしかつけてないわ
結局恩恵集めにたどり着く 何も追加がないから買い切りのゲームしてるような気分だよ でもYMDPのアバドンチャレンジいつも面白いと思うよ
あれだけギリギリで逆転連続されるのはもってると思うなぁ >>842
用意された開発用端末でオートするだけだから考えてないと思う 持ってるっつーか、システムと悪魔の特性把握してないアホだからでしょ
あんなんただの茶番だわ、やる意味も無いクソゴミ企画だし勝っても報酬はケチるあたり本当にゴミ
あれを褒めてる奴も頭YMDですわ クリア後の隠しダンジョンで遊んでるんと同じやね
虚しい アウラのハクスラ要素絡めたイベントやってくれたらそこそこ楽しめると思うんだが運営自体がそういったイベントやる気ないみたいだしなぁ… よく考えてみたらマニアックアバドンをアイテム無しフルオートで行ったことないわ
やってみたことある人いるんかな
試しに行ってみるか プロデューサーにプレイへの期待感はないんだが、それでもどうせ広報ならカサネを無駄遣いするというなんのパフォーマンスにもならないことするような人とせめてメガテンをプレイしたことのある人との交代はしてほしいところ
ゲームもメガテンも何ら関心のない人に表に出てこられても反応に困る >>848
一応前回はスキレベ上げたりテコ入れしてるから次もなんかしら変化を入れてくるんじゃない?
そしてギリギリ勝てるラインと視聴者が許してくれる強化のラインを考えてそう やっとMAG200万たまった
クーさん遠いなぁ
作れる頃には産廃になってるんかなぁ コトダマンは今もコラボやら降臨やってるけどさらにツイッターで今後の2つ先のイベントまで告知してるからな
プレイヤーを楽しませようとか期待に応えようみたいな姿勢が一切見えないのはPの色なんだろうと思う
サカつくもこことまったく同じだし とにかくのこのゲームの要はメガテンの3Dダンジョン思い出させるアウラゲートなんだよ、運営はそこを理解してほしい
PvPの本格化やストーリーの追加なんてぶっちゃけ料理の先出しにしかならない てか最初の8:2で勝てるってのはなんだったんだろうな
4連敗ぐらいしてるんだっけ? 石でのマグ販売終わったんかー あと10万だから買おうと思ったのに ストーリー追加。
アウラ50層以降追加
マッカ特化のダンジョン。
あとはAI相手のランキングイベントとか、あってもいいやろ。 ガチャ限悪魔に衝撃反射持ちの強悪魔実装したら課金無課金の差が広がるんだけどな
今はチェスマラで強悪魔揃えた廃課金と廃無課金の独壇場やね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています