Sdorica(スドリカ) Part25
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スレを立てる際は↑が三行以上になるようにする事
〔タイトル〕 Sdorica -sunset - (スドリカ)
〔プラットフォーム〕 iOS / Android 基本プレイ無料(アイテム課金型)
〔配信日〕 2018年4月19日
〔ジャンル〕 パズルRPG
〔開発〕 Rayark
◆公式サイト
https://www.zh.sdorica.com/
◆公式ツイッター
https://twitter.com/sdorica_rayark
次スレは>>900が宣言して立てて下さい
立てられない場合はテンプレを作成して安価指定を
900の応答が無い場合は>>920が宣言して立てて下さい
※前スレ
Sdorica(スドリカ) Part24
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1526141428/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured グルンワルトは自己盾強化、全体盾破壊と通常版で結構完成されてるキャラだと思うからオルタでどうアクセント付けてくるのか楽しみだわ アンジェSPとヤンボーオルタ両方持ってる人おらんかえ? グルルン強化付与はとうぜんでシールド破壊とシールド付き全体アタックに味方ダメージ無しくらい?・ >>293
攻略に使えなくてもクソダルい周回が楽になるだけでもありがたいわ >>259
あれ幼女アンジェなんだ…市場魔女の2Pカラーかと思った… アンジェSSR化がよくオススメされてるのって何故?
パッシブ強化じゃないよね、
2スキルの防御力アップってそんな大きいもんなの? 13-4のクリア方法教えてください
オルタネッドはいまてん 今更だがセオドアとアンジェのスキル構成って似通ってるんだな >>303
パッシブもでかいのか。
てことは防御ダウンが付与される鉄板の相棒いるってこと?
それは誰?ロジャー? >>301
盾を無視するかor盾が0にならないように気をつけながら傷や貫通で体力を削る
盾が0or体力が一定以下になると全体攻撃に移るためそのタイミングで総攻撃を仕掛ける
めまいとしてヤンボーが居ると総攻撃時に楽 >>300
防御アップもデカいけどアドで毎ターン盾張りできるのが強いと思う >>306
ほんとだ、クールタイム1になってるじゃん、つっよ >>302
似てるけどちゃんと差別化されてるのが凄い >>304
すまんパッシブじゃなくてアドの話だと勘違いしてた
パッシブ強化はたしかにわからん >>177
俺がやったときは25でシナリオ4章まで進めて20連分くらいだな
2周でシオンSP出たから良かったけど >>293
1スキも2スキも優秀だからこそ輝く4スキだぞ
白に優秀な回復入れときゃ自分で削っていけるだけの性能だし普通にアタッカーとしても強い
まぁ他に強力な黒がいるなら即死無効にわざわざ器用する必要はないけど… アンジェSP、シオンSP、カヌーラのシナジー半端ないな >>307
SSRにしてからアド運用すること多くなった
相手が反撃持ちで1スキル誘発したくないときにいい感じ。ジャハーンとかも
あとギルアドにいると何気によく使う 観察者レベルはミッションでコツコツとやるしかないのか
チャレンジで+200ずつとかなんぞこれ >>313
ヘスティアと組ませれば毎ターン3000近く回復しながら傷3維持するしディランSPの価値はホームランじゃない気がしてきた >>320
レベル55すぎたら20000〜30000〜40000と要求されるからくそほどだるいわ
観測者レベル待ちでキャラ育成のペースに明らかに釣り合ってない ディランSPは普通に回復能力あって普通に火力出るもんなあ 俺も今56だが15体育成終わってしまった
プギとか育てるか… 今50だけどキャラのレベル40前後だし追いつかないが 今回のスキルブック卑猥すぎだろ……
グルンワルト…性獣
ナーヤ……口淫の矢
ヘスティア……波那(女性器の隠語)のささやき 観測者レベルが55とかになってくるともうキャラが
観測者に追いついちゃってマナがだいぶ余るようになってくるしな
今56だけど手持ちのキャラの主力はほとんど観測者待ちで渋滞してる
余ってるマナもナイジェルとかシャーロックとか穀潰しに割くようになったけど
なんだかんだコイツらも50越えてきていよいよマナが行き場無くしてる 宝の地図課金して観測レベルやっと53なんだがメインで使ってる3キャラしか50越えてないわ
マナほしい ノルヴァSSRよいよね
1→3と3→1どっちが火力でるのか ナーヤが貫通もちになったところで非貫通女なのは変わらないんだよなあ >>327
よくやるなーすげえ
俺いま観測者56だけどディランSP以外のキャラ全員45未満だわ パンテスト遅すぎで困ってるんだがどんなパーティーでやればいいんだ ディランSPはアドに置くべきだぞ
リーと組み合わせたら攻撃60%加算や!
ホームランは発動調整が地味にだるいから、脳死全体攻撃で敵が死ぬ構成が一番楽やぞ! >>342
今はやいのはシオンSP、スキルブック大量にあるなら他の組み方もでてくる 先程オルタサイガの使い方を教えてくれた方々ありがとうでした。
アドバイザーのクールタイム
が縮むとは、いろいろと
幅が広がりそうです。
とりあえずシエルをSSRにしたく
なりました。感謝です。 >>344
シオンSPで3連戦耐えられるのか
アドにおく?
あんまり使い方理解してないみたいだ >>347
カヌーラで挑発しまくって傷ダメ稼ぐのが早い キャラ増えたしギルドアドバイスで使う、使われてるキャラ教えてくれ >>349
なるほどなー
実験体君おいてたけど変えてみるか
ありがとう >>321
ホームランは凸できないうちは本当に周回か低レベ攻略か首狩り用だしな
回復ついでに傷撒いて2スキで削って射程範囲内に収まった敵から順次ホームラン
シエルとジャハーンアドにしとくと尚更クセになるわこれ >>327
普段どれくらいチャレンジ周回してるの? >>201
13ー3はセオドア闇で挑発盾キープしながら黒4当て続けるだけで楽勝だよ
おっさんはSR30台でも大丈夫だった
アドはヤンボーシエルあたりが楽、金は好きなの入れて転がしておけ 初めてwt完走出来た
そこでちょっと質問させて
DMGってトータルダメージだろ?
自分は50万くらいなのにトップは100万くらいある
出てくる敵は変わらないのになんでこんなに差がつくの? >>357
孤独の超ダメージかぁ
なるほどありがと シエルSSRにしてギルアドに置いたら速攻貢献度MAXになったわ ギルアドの報酬もっと美味くしてくれよ
貢献度50ポイントとかいらねえから
WT報酬の意図やダスト廃止、ギルアド報酬といい
ライアクはユーザーの顔色伺いすぎだよな。鯖間やユーザー間の平等性を意識しすぎっていう
気持ちは汲むべきだろうが運営する側の人間がされる側の顔色伺って下手にでてどうすんだよ
課金してキャラ揃えようって気にならねえよ ギルアドになけなしのオースタ(※非オルタ)置いてるんだけど意外と貢献値伸びるわ
ギルアドにゴミしか並ばなかったとき妥協して使ってくれてんのかな とても課金する気にはならないがかわいい女の子のSPは欲しい辛い ユーザの顔色伺ってんなら糞みたいなガチャの確率と糞みたいな課金の単価どうにかしてくんね? 確率上げても、その分石の配布量減らすかキャラも想定より追加で作らなくなるとかバランスがわからない奴は糞ガチャ言うよな
単価は確かに高いから初回倍増キャンペーンの頻度を増やしてほしいわ 宝探しミッションってクリアしていくと自分のランク以上の場所要求されるようになったりする? 危険な毒は受けるダメージのデカさに圧倒されて保守的なブレーキ思考に陥るより
開き直って守備捨てて持ちうる火力ありったけ叩き込んだほうがスマートな解決するぞ 毒で死ぬことはないとわかってはいるが5/5につく頃には体力すっからかんになってどうにもならんくなる
動画見てるとフレデリカあったらなあと思うが持ってない 初回限定じゃなくて1500+1500が11800円のほうが課金者増えるだろ
上位1%から搾取する形式じゃなくて高い買い切りゲームにしろ SPで英雄戦争もヌルゲーになってしまったが
早速凸していかに早く多くダメージ稼ぐだけのゲームになってしまったな ギルサポは、どうでもいいデイリー消化の時に他のやつが使わなさそうなRキャラ使ったりするな
シオンがSSRになったからウキウキで闇月オルタ、プギと併用した結果、パンテスト貫禄の95ターンクリア
初クリアだから嬉しいんだが、かかりすぎだわ >>378
初回限定だけで諦める層は上位1%じゃないです(^o^) c13-3周回出来るpt出来た
マナと経験値美味しいです 選んでる鯖の問題もあるだろうけど
課金してなくても1%には入ってるしある程度の引き以外は
サービス開始何日目からやってるかと単純に手持ちと資源の使い方だと思うぞ チャレンジ終盤にリューくんオルタ専用ステージあってわらった
つか終盤の方が簡単な面多かったな >>381
それな
クリアできて当たり前の環境になるの思ってたより早かったな リューオルタってどこで使うんだろ
セオドアアンジェのとこかな
実験体がディランに場外されたときはかわいそうだなって思った >>390
シエル先生のところ
盤面真っ白になるから遅延砲撃ち放題だった >>391
早くて15前後、遅くて20ぐらいじゃないかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています