【アズレン】アズールレーン Part1832
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>>850までに宣言や指定がなければ>>850を踏んだ人が立てて下さい
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【アズレン】アズールレーン Part1
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1510124059/
質問は以下のスレで
【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part52
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1525391728/
関連スレ
【アズレン】アズールレーン まったりスレ Part57
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1525671996/
【アズレン】アズールレーン 超まったりスレ part2
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1521397536/
【アズレン】気楽に寮舎を晒すスレpart1
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1508934245/
前スレ
【アズレン】アズールレーン Part1831
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1526211106/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 120と12章エアプしかおらんからなんでエンプライラストが上げられてるのかの意図も読めなさそうだねこの住民は >>58
それでもええわ
戦艦主砲の外装にしてくれ T0.5をT1にして後は一つづつ下にシフトすれば良さそうなものだけど ここのスレでもオーロラの解析出た時の評価散々やったしなぁ…
手の平クルクルは流石ゴリラと言ったところか >>53
全体的にそれなりでも、一つ気に入らないと☆1にするという日本人の欠点だな
個人が作るリストで無料なんだから、情報の信用性は自分で判断するしかない
日本のエアプ攻略サイトの艦評価なんてヒドイものだからな メカゴリラたるもの
常に手首にはオイルを指しておくものだ >>24
Lv5 13
Lv10 37
Lv15 73
Lv20 133
Lv25 不明
Lv30 313
15から20に60枚要求されるから、20から25は80枚くらいかな
んで25から30が100枚くらいと思われる >>64
そんな事したらジェベリンがT2になってしまうだろ! >>64
下げたくないだろうよ
しょうもない騒ぎになるのが目に見える 艦種別の評価って言うけどさあ
T0.5はまあどの艦種も同じくらいの強さかなって思うのよね
でもT1になると急に ん?ってなる ウサギ表叩くときに必ずオーロラの話題出してくるの笑うわ
やっぱ同じ人なんかな? 緩やかな上昇率が続くと仮定して二百数十枚と予想してた人も居たけど、結局玄虚の313枚が正解だったっぽい >>73
せっ高雄の悪口はやめるでござる
マジレスするとそれは重巡の問題点やろ あの表って手動だろ?
オートとごっちゃにしてるゴリラしかいなくね? 1番の問題はアヴローラに適切な評価を出来るやつが極々少数ということだな 手動ならプリンツはなんなんだ
ベルちゃんもフェニックスも手動ならいらないだろ 今の兎は玄虚評価コピペしてるだけだから個性なんて何も無いぞ ここではやたら高雄な評価低いけどゴミみたいな固有スキル付けられるよりそこそこ使える汎用スキルの方がええやろう >>70
サンクス
開始から20日程度だから、やっぱりユニット集めは3ヶ月はかかるか
経験値稼ぎそこそこに押さえても全艦つくれるな プリンツは戦艦湯並みの耐久だし敵の命中上がって来て回避型の耐久に限界きてるとかじゃない 玄虚もエアプで計画艦を無理やり入れたりオーロラT4だったり解析で評価してるから絶対に間違わないとか言ってるのに解析が間違っていたりするからな つまり大陸にも>>71や>>72がいるからT0.5が出来てしまうわけね >>87
絶対信用できるか絶対信用しないの2択しかないのか?
ある程度は信用できるという考えはない? アヴはスキルは強いけど単体性能がゴミすぎてヘレナでいいよねってなるかわいそうな子
おりゅ力だけは別格だけど 日本じゃ高尾スキルマにしてる奴なんておらんしまともな評価できる奴おらんししゃーないな >>88
そうだよ
そんなしょうもない文句より大事なものなぞいくらてもあるわ 高雄のスキルが黄色2つなら育てた人も多かったろうに アヴさん中装甲なんだね
回避も大して高くないし魚雷かすったら死にそう >>87
今回の計画艦関連の解析は酷かったな
サンルイ軽装甲
ネプ弾幕通常弾
出雲弾幕グロリー形式
強化ユニット343枚必要
計画艦のステータスほぼ違うとか
しかもこのせいでwikiの出雲コメ欄で下方修正された!って荒れてたし こんなゴミ参考にしてるやつなんて大陸アフィぐらいなんだよなあ・・・ 解析情報が間違ってるってそれ最早解析とは言えないのでは
ただの予想 巡洋金図30枚くらい溜まったらエクセター改造するわ エクセターはここでやたら名前出すやついるから意外と忘れられてない 計画艦の解析情報は何で間違ってたんやろな
解析データには装甲は載ってないのか? どうせ新しい船追加される度虚に頼るしかないのによういうわ
まあ本人の耳には届かんだろうしどうでもいいが 12-4のボスは重巡
高対空値必須
エクセター改って12-4の為だけに生まれてきたようなもんだよね >>104
解析は始めから正しいことしか書いてなかったような
突破の時に得られる主砲+1とかの情報だけ載ってなかったけど 瑞鶴さんいつまでそこにいるんですか
いい加減有能な姉に寄生するのやめたほうがいい 夜のゴリラは真面目な分融通が効かんしそれはそれでアホだから困る >>70
他のネトゲやってた頃は1キャラカンストに数ヶ月とかレア装備一本完成させるのに何ヶ月とか普通にやってたのに、
アズレンでこれだけ時間掛かるコンテンツぶち込まれるとやっぱどうしても違和感が拭えない、慣れって怖い T表見ながら育てるやつ決めてる初心者なんかここにはおらんやろ ズイ (ง˘ω˘)วズイさんはスキルもエンプラのほぼ劣化な上にお姉ちゃんの足まで引っ張って耐久落とさせるっていうポンコツ妹だからね
普通にお姉ちゃんとエンプラで組ませた方が強いという 前までの表だと高雄は最上とポネキと同じT1で違和感ありまくりだったけど
今の表だとそこまで違和感ないわ
T0.5は違和感しかないけど >>113
キャラカンスト→下方修正食らってお通夜
装備作成→確率で破壊か完成してもステ低いので作り直し
アズレン→やったらやった分だけ見返りがある下方修正もない
ぽかレンやね😂 まぁ気軽さが売りのソシャゲでネトゲレベルに近いことされてもそりゃみんな嫌だわな
開発艦関連はちょいと作り込みが甘かったのは否めない
うちらゴリラはどうでもいいけど、イベントもそうだが毎度エンジョイ勢を積極的に切り捨てすぎなんだよなぁ 強化ユニットは努力でどうこうなるレベルじゃねーしな
マジでイベントで大量に配る必要あるぞ 中華姉妹の補填が無かったのは許せん
明らかに減り方が前と違うんだが 正直やり込んでないのにエンジョイとは一体と思ってしまうそれエンジョイしてるんかっていう 阿賀野道中で出るとか嘘だろ、200万終わりそうなのに >>90
ある程度信頼できるだったのに計画艦でその信頼できるが全くできないに変わったんで そもそも要求してるの時間であってプレイ時間ではない
わかって言ってんのやら 金カタ2積みの無凸レンジャーの火力すげえな糞エアプだったわ
認知川内に迫る勢いのダメ出すことあるぞ また強化ユニットに文句言い出すとこれエンドコンテンツですよガイジわくぞ >>133
ごめんそれやるならエンプラのほうがつよい 阿賀野掘りはまだ道中緩いからよくね?と思ったけどワイもコロンビアクッソはまったからなぁ
気持ちはわからんでもない そもそも開発艦に関してはエンジョイとか廃人とか余り関係ないだろ
廃プしても強化ユニットは足りないしエンジョイでもログイン勢じゃなければいずれは開発研究と強化ユニットはいい感じに貯まる
エンジョイのが10時間委託とか出しやすいだろうから資金難にも多少はなりづらいだろうしな レンジャー先生スクランブル強襲空母ってなるとき思ったより多いからエンプラよりは火力出るやろ >>131
じゃあ君でマスクデータの実証全部やってくれ
解析に頼らず頑張ってね エンジョイ勢やライト層とかいう定義がコロコロ変わる都合のいい存在
開発実装から10日後くらいにライト層もそろそろ1隻完成しただろとか甘い事言ってる奴いて察したわ 指揮官レベル100以上
海域ドロップコンプ
両方当てはまりますがやっと開発艦1艦目できそうです
まあ燃料とモチベだわな正直
指揮官レベル80くらいの人も開発艦を秘書官にしてる人おるし 最速マウントゴリラに合わせる必要なんて皆無やし…
普通にやっててだいたい計画艦6隻と強化分の開発ユニットが揃うくらいのが同じくらいの調整やろ T表製作者どちらにも言えるけど開発艦をいきなりぶち込んだのはどう見ても悪手
後で評価しますと断っとけば評価は大分変わっただろうに 6-1比叡を空爆でワンパンするもんなあ
これできる無凸主力艦なかなかおらんやろ 25%と15%が思ったより重なるから強いてなんだよ さっき始めてオクラホマって子気に入ったんですけど流石にノーマルは戦力的に愛でにも限界有りますかね… スクランブル強襲空母良くかぶるとか運どんだけだよアズレン上手すぎかよ >>146
性能マンが計画艦どれ作るかの指標のためでもあるだろうしそれじゃ意味ないんとちゃう? 発動率両方低いから同時発動したときの印象が残りやすいやろ
画面全く見ないマンは知らないだろうけど >>150
そういうのはフル強化してようやく最前線で戦える程度で収まるから序盤は使いにくい >>154
逆に言えばフル強化したら戦力足り得るんですね希望湧いてきた 1日2回の燃料課金しないとデイリーと委託だけで精一杯で開発が進まん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています