【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart2884
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
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次スレは基本>>700が宣言してからお願いします。
立てられない場合はスレタイとテンプレを貼って他のレスを指名してください。
>>700が踏み逃げした場合は>>800が宣言をし、上記と同様の事を行ってください。
荒らしの温床になるためスレッドタイトルの改変禁止。
荒らしがスレを立てた場合無視して>>800が宣言をしてスレ立てをしましょう。
荒らしが踏んだ場合は+1のレス番の人がスレ立てして下さい。
乱立禁止。立てられたスレを使いましょう。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
※即死の基準が変更されたため、スレの流れが緩やかなときは次スレの保守をしましょう。
Q.ミネオってなに?
長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので「ミネオ」をNGネームに指定しましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
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https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1526213113/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>832
草
壁杖要員でリズかアサマ育てとこうかな 訓練で殺しにかかってくる超スパルタ式
修行マップに改名したらどう? 連トラノーマルのどこの面が捗るんだよ
どれもつれぇわ エコーズもマミーの攻撃と必殺無駄に高くしたり嫌がらせに余念がないんだよな
経験値稼ぎそのものはリスキーであるべきって思想があるのだろうか
昔の闘技場の延長的な感じで育成マップを作ってんのかね 連トラノーマルオート、最後スルト様が全員倒してくれるから途中確認しながら降参もしなくていい神マップ知らず? いまむしろSP貯めるのもぬるい気がするんだが、すぐに作りたいスキルうまるからやる事すぐなくなる 今リリーナのSP稼ぐために魔導訓練周ってるけど
リリーナ+踊り子2+ヒーラーの構成で
2ターン目に踊り子が1発殴られる以外はまったくノーダメでリリーナで全部食えるよ
ヒーラーは全く必要ないから踊り子3かもしくは3人で行ってもいいかもしれない クリアマップ半減が撤廃されたついでに死んだら没収もナシになったから、今はだいぶハードル低いよな >>858
今は降参しなくてもいいんだぞ…
降参なしなら1部1〜2とかが無難だろうか >>854
弓で行くと囲まれて殺されるのマジでクソ
だから訓練させろよ >>859
あれおかしいよな
弓の訓練になってるの敵ちゃうんかと 昔スペシャルマップで孤島に配置されて飛行や遠距離が襲ってくるマップあったよね こっそり書いてかったから
気づかなくても不思議ではない 近距離→マムいらねぇ
遠距離→重装いらねぇ弓か魔法か統一しろ
弓→弓いらねぇ
総合→飛行いらねぇ
はーほんま 降参しなくてもいいってマジ?
冗談はよしこちゃんだぞ 弓訓練で弓育てたことないけど近反持ちならちゃんと稼いで帰って来られるんだろうか? >>873
クリア済みマップでも経験値SP半減しないようになったぞ
お知らせ読め イシュタル速↓守↑x2、速↓魔↑、魔↓守↑と見事にクソ個体しか来なかったけどもういいわ
はーほんと自分の意志の弱さに嫌になる >>873
サジです
こないだのアップデートを確認しよう 運営が訓練マップ行くはずないもんな数字いじるだけだろうし
そらエアプにもなりますわ >>867
楽したいなら装備外した固いやつ二人連れてL字の壁利用して鍛えたいやつ囲むといいぞ
踊り子連れるのが手っ取り早いが操作がめんどい >>793
小説版だとシャガールが兵士に首切らせようとしてたけど
兵士や周りの奴はエルト死んだらアグストリアが終わるのわかってたが
反発はできなくて最終的にシャガールがエルトの首切り落としてたな https://i.imgur.com/x0lqEQh.jpg
こんなアイクいたんだけど明鏡と遠防ならそれなりに魔法耐えるのかな
アイクの理想個体わからんけど魔↓はいかんのかな レベル上げマップは覚醒ifエコーズヒーローズと全部使えないし一向に改善されないな
闘技場ライクにしたいというのはわからんでもないがそれならDLCで金とるのはあかんよな
ヒーローズは育てきってからがスタートなんだからそこのハードル上げても意味ないと思うんだがな キャラ配布されても全然嬉しくないとこまで来たな
ヒンもまだ育ててない >>884
耐えるだろうけど
そこまで面倒見ると他が疎かになるからなぁ
魔受けでわざわざ起用しないわ あんま甘い蜜吸わせすぎるのもどうかと思うけどな
訓練はアーマーと飛行のところ以外は悪くないと思う
溶岩面と砂漠はやりやすい 連トラは知らずにクリアしちゃった人が損するだけで不満があっただろうからそれに対応した感じだな 今の段階でレベル上げやSPためるのきついってこのゲーム向いてないんじゃないか? >>882
あそこまで追い詰められても反発できないとはシャガールも中々大物だな >>846
右下1マスをハロジョで塞いで後ろからちくちくするだけでいいからな
遠距離の育成はあそこが一番向いてる まあ連トラ降伏なくなったせいで訓練の出番はほぼないわ 12時前のはわわ
どうせユリウスのお知らせとかだろうけど 訓練は初回の報酬がうまかっただけ
全てはカミラハードの劣化 >>878
攻と速下がってなきゃいいんだから守↑魔↓使えよ
マムクート耐久上がると思えばいい アーマーのところは引きこもれば遠距離キャラなら楽に稼げる優良マップだがなぁ
おまかせも可能だが調整めんどすぎる >>896
こっちの絵やっぱオリジナルより格好いいよな >>884
耐える必要なくない?
アイクの理想個体は魔↓速↑で金剛呼吸搭載だぞ 良個体イシュタル引けたけど超英雄と総選挙あるから凸るのはまた今度だなあ 弓訓練は近接キャラの方がオートで楽出来る
アーマーマップはブーツ履いてるとかいう嫌がらせ 遠距離マップはある程度の耐久があれば切り返し聖印で稼げる
全方向から押し寄せる弓マップと行軍持ちの重装マップは稼がせる気皆無だろ 何だかんだでイシュタル10凸してる人、結構多いんだな >>884
攻撃ギムレーだけ耐えれない
それ以外は大丈夫だろう >>913
むしろ遠防と後ろに大紋章とリブロー+持ったヒーラーの2人出撃とかのが安定しないか? 特別訓練魔導は武器なし救援踊り子×3に魔導士の構成で稼げる良マップだぞ
魔導士は守備20前後あれば近防聖印付けるだけで最後まで生き残れる程度の耐久が付くからオート稼ぎがめちゃくちゃ快適にできる こういう個体値糞で戦闘で汎用性ないキャラは全部激化殺しにしますわ
https://i.imgur.com/HKl0ElX.jpg 攻撃隊形ギムレー強すぎじゃね?
獅子連斬以外でどう倒すんだよ ユリウスの立ち絵から溢れる「中世ものに必ず一人はいる嫌な貴族のガキ」感 相手のミュウツーやメタグロスに対抗する為に自分も育てただろ
こちらも攻隊ギムレーを使えば良いのだ 近反天空持たせれば楽だけどそんなスキル付けてるのは限られてるしオートはしにくいよな
訓練全般誰でも彼でも気軽にSP稼ぎ出来る感じじゃないから一部のキャラ稼がせるだけでカミラハード程使おうとは思えない >>934
攻撃60くらいの剣で自分から殴ればいい ユリウス様はまあまあの完成度じゃね
居ても変じゃない >>934
激化アーマーキラーで倒せるだろ
問題なのはこちらから倒しに行くから、倒した後の位置取りによっては危険なことだが 攻隊ギムレー縛鎖なら対処できるが通常闘技場でこられたら詰むわ たまにスヴェル持ってて返り討ちにしてくるギムレーたそ〜 今ならリリーナでギムレーは消し飛ばせるけどボーナス期間過ぎたら無理っぽい レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。