【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart2884
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Q.ミネオってなに?
長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので「ミネオ」をNGネームに指定しましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
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https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1526213113/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>790
特定の奴揃えると手に入るイベントはコンプガチャ規制に引っかかるんじゃなかったっけ >>787
既存性能+αなら強いけどSSランクさんみたいに既存性能ポイ捨てだと辛いな グランベル帝国皇帝がロプトウスってどうやっても将来戦乱なのにハッピーエンドはないよな >>786
バイロンでなくてアグストリアに駐留してたのは王都からの指令だから帰ってはいけないはず、破ったら処罰される。駐留の命令がなんでか気がついたら謀反人にらなってるし可哀想 >>791
それでも人の悲しみを知れと言うんだからシグルドは大人物だわ 聖戦3馬鹿は親より人気のある子供いないからなあ・・・ >>794
手に入るアイテムで状況が有利になるわけじゃないからボイスとかはセーフ >>794
揃えてイベント程度だったらセーフじゃないっけ
揃えてようやく手に入るアイテムやキャラだったらNG
ポケ森は特定アイテムゲットしてイベント解放だからNGだったら規制されてる 銀の剣一本で馬車馬のようにシグルド働かせるアルヴィス有能
ある程度まではシグルド軍に勝って貰わないと困るしな
リメイクするならあそこでついでに銀の槍三本くらいくれてもええんやで まあ聖戦の三馬鹿は愛すべきバカなのかもしれん
無能なのは1人だけだしな 奮迅印ってそろそろ来そうな気がするけど
遠反W回復奮迅ルキナってやばいよな
デメリット実質無しで全能力+7やで 発売当初聖戦やったときエルトシャン大好きだったわ
敵なのに親友で強いし絶対仲間になりそうなのにならないし
だから子世代になってアレスが仲間になったとき目茶苦茶嬉しくてすげぇ育てたのオモイダシタ 魔道訓練の重装に行軍を付けた意図を小一時間ほど問い質したい シグルドは下手に軍人として優秀過ぎたのと、敵が何枚も上手だったから仕方無いと言えば仕方無い
エルトシャンは状況把握出来て無かったわけではないだろうけど、自分の騎士道に殉じた
キュアンは・・・友達思い? >>789
リボブレムならいくら買っても支払いは一定ではないのか? 鬼神飛燕奮迅火薙ぎ弓みたいなものも生まれるからダメ >>806
使えるのキュアンとフィンぐらいじゃね
あとはフュリーとccラケシスか
アーダンはccで武器レベルAなるか忘れたけど赤緑とエスリンは使えなかったはず >>794
揃えるとっていうか単純に相対した時の戦闘台詞を専用台詞とボイスに差し替える程度でいいねん
もっと言えば飛行で弓に狙われた時とか不利属性相手に仕掛けられた時とかもそれ用のボイス欲しいわ 訓練マップはもっとこう一本道にして敵の動きを制限しやすくきして欲しいブレム
つーか無双カミラのマップでええよ 今冷静に考えるとエルトシャン仲間になってもスキルなんもないから使わなそうなんだよな。ミストルティンの修理代だけかかりそうな金食い虫トシャン シグルドもラケシス助けるまではいいけどアグストリア全部制圧はさすがにやりすぎだwww
そりゃあエルトシャンも怒るよwww >>795
相手に攻撃された時守備+7かつ奥義カウント発動量+1ですね 聖戦リメイクするなら、傭兵稼業で心が荒み、リーンとの爛れた性生活に逃避するアレス編を入れるべきだな >>805
いっそタップバトルでレベル上げさせて欲しいわ
それならセリカ一人でもこれだけの重装相手にできるやろ >>805
そこと弓の利点は敵には物理しかいない点だ
近距離はマムがいるせいで魔防紙だと落ちる ただでさえまともな会話もないのに専用会話なんてこの運営が用意できるとは思えない ていうか訓練マップはどれも嫌がらせみたいな要素がある
さっさとカミラハード常設しろ >>805
物防紙のキャラに行かせるステではねえよな >>805
ここはルカとかマムの専用育成マップになってるわ
2距離ユニットは遠距離マップでしか楽に育成できなくて辛い >>818
ああ〜育てるの面倒なソシアルズなんとかしたかったんだが
じゃあ勇者の槍でいいや沢山くれアルヴィス、ついでにアゼル用にエルファイヤーもくれ >>775
エルトシャンのあれは騎士道じゃ無くて武士道よ(゜ω゜)
武士道特有の例え死んだとしても成すべき事【主君を諫める役割】をしないのは恥と言う概念
武士道だから下剋上がヤバい >>837
エルトシャンがガチ武士だったらシャガールに直訴する時は陰腹切ってたよな >>805
そこヒーラーでもSP稼ぎやすい良マップだと思うけどな俺は
なんでそんな状況になったのか分からんけど最低でも踊り子1ヒーラー1連れてけばそんな状況にはならんでしょ 魔道訓練マップはもっと言うと四方から敵が迫ってくるのがクソ
育成用なのに無駄に嫌がらせ仕込むんじゃねぇ 寄せ集めの軍でヴェルダン制圧。アグストリア制圧・シレジア制圧
本国では各公爵家の当主が率いるバイゲリッター・グラオリッター・ゲルプリッターを撃破し王都目前
騙し討ちが成功しなかったら危なったな 訓練マップといいつつ楽に訓練させないのがここの運営の糞なところだよなぁ 特別訓練魔道は踊り子3人連れてって行軍はがすように倒してけば余裕
操作が面倒なのは確かだけど そろそろ「そうだ、きみがほしい」が炸裂するかと思うとニヤニヤが止まらない 4方から攻めてくるのも耐久高いやつなら構わないんだが最後の方行軍つかないアーマーがのそのそ歩いてくるから周回に時間がかかるのもムカつくな >>832
草
壁杖要員でリズかアサマ育てとこうかな 訓練で殺しにかかってくる超スパルタ式
修行マップに改名したらどう? 連トラノーマルのどこの面が捗るんだよ
どれもつれぇわ エコーズもマミーの攻撃と必殺無駄に高くしたり嫌がらせに余念がないんだよな
経験値稼ぎそのものはリスキーであるべきって思想があるのだろうか
昔の闘技場の延長的な感じで育成マップを作ってんのかね 連トラノーマルオート、最後スルト様が全員倒してくれるから途中確認しながら降参もしなくていい神マップ知らず? いまむしろSP貯めるのもぬるい気がするんだが、すぐに作りたいスキルうまるからやる事すぐなくなる 今リリーナのSP稼ぐために魔導訓練周ってるけど
リリーナ+踊り子2+ヒーラーの構成で
2ターン目に踊り子が1発殴られる以外はまったくノーダメでリリーナで全部食えるよ
ヒーラーは全く必要ないから踊り子3かもしくは3人で行ってもいいかもしれない クリアマップ半減が撤廃されたついでに死んだら没収もナシになったから、今はだいぶハードル低いよな >>858
今は降参しなくてもいいんだぞ…
降参なしなら1部1〜2とかが無難だろうか >>854
弓で行くと囲まれて殺されるのマジでクソ
だから訓練させろよ >>859
あれおかしいよな
弓の訓練になってるの敵ちゃうんかと 昔スペシャルマップで孤島に配置されて飛行や遠距離が襲ってくるマップあったよね こっそり書いてかったから
気づかなくても不思議ではない 近距離→マムいらねぇ
遠距離→重装いらねぇ弓か魔法か統一しろ
弓→弓いらねぇ
総合→飛行いらねぇ
はーほんま 降参しなくてもいいってマジ?
冗談はよしこちゃんだぞ 弓訓練で弓育てたことないけど近反持ちならちゃんと稼いで帰って来られるんだろうか? >>873
クリア済みマップでも経験値SP半減しないようになったぞ
お知らせ読め イシュタル速↓守↑x2、速↓魔↑、魔↓守↑と見事にクソ個体しか来なかったけどもういいわ
はーほんと自分の意志の弱さに嫌になる >>873
サジです
こないだのアップデートを確認しよう 運営が訓練マップ行くはずないもんな数字いじるだけだろうし
そらエアプにもなりますわ >>867
楽したいなら装備外した固いやつ二人連れてL字の壁利用して鍛えたいやつ囲むといいぞ
踊り子連れるのが手っ取り早いが操作がめんどい >>793
小説版だとシャガールが兵士に首切らせようとしてたけど
兵士や周りの奴はエルト死んだらアグストリアが終わるのわかってたが
反発はできなくて最終的にシャガールがエルトの首切り落としてたな https://i.imgur.com/x0lqEQh.jpg
こんなアイクいたんだけど明鏡と遠防ならそれなりに魔法耐えるのかな
アイクの理想個体わからんけど魔↓はいかんのかな レベル上げマップは覚醒ifエコーズヒーローズと全部使えないし一向に改善されないな
闘技場ライクにしたいというのはわからんでもないがそれならDLCで金とるのはあかんよな
ヒーローズは育てきってからがスタートなんだからそこのハードル上げても意味ないと思うんだがな キャラ配布されても全然嬉しくないとこまで来たな
ヒンもまだ育ててない >>884
耐えるだろうけど
そこまで面倒見ると他が疎かになるからなぁ
魔受けでわざわざ起用しないわ あんま甘い蜜吸わせすぎるのもどうかと思うけどな
訓練はアーマーと飛行のところ以外は悪くないと思う
溶岩面と砂漠はやりやすい 連トラは知らずにクリアしちゃった人が損するだけで不満があっただろうからそれに対応した感じだな 今の段階でレベル上げやSPためるのきついってこのゲーム向いてないんじゃないか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています