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Sdorica(スドリカ) Part24
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (3級) (アークセー Sx41-IH7q [126.188.49.252 [上級国民]])
垢版 |
2018/05/13(日) 01:10:28.06ID:lx7Ak7iUx
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スレを立てる際は↑が三行以上になるようにする事

〔タイトル〕 Sdorica -sunset - (スドリカ)
〔プラットフォーム〕 iOS / Android 基本プレイ無料(アイテム課金型)
〔配信日〕 2018年4月19日
〔ジャンル〕 パズルRPG
〔開発〕 Rayark

◆公式サイト
https://www.zh.sdorica.com/
◆公式ツイッター
https://twitter.com/sdorica_rayark

次スレは>>900が宣言して立てて下さい
立てられない場合はテンプレを作成して安価指定を
900の応答が無い場合は>>920が宣言して立てて下さい

※前スレ
Sdorica(スドリカ) Part23
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1526049312/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0621名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d587-8lob [126.216.15.19])
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2018/05/13(日) 20:17:28.05ID:Mvr1C6je0
>>619
ストーリーも見れるし、おまけにジェム50個つきだ🦍
0657名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd4a-4Ye1 [49.98.208.118])
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2018/05/13(日) 21:11:04.78ID:l9pr/HuVd
俺は4かな。
リサの出なさ加減から決めました。

俺なんかリセマラしてないぞ
0658名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d587-8lob [126.216.15.19])
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2018/05/13(日) 21:11:55.52ID:Mvr1C6je0
4だなー
リサの存在は大きいよ(持って無い)
0660名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d587-EHe9 [126.100.124.210])
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2018/05/13(日) 21:12:28.15ID:oUVoQLfn0
>>647
まさかとは思うけど栞3枚でリセマラしてたのか
不毛な…
0661名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d9dd-m4C1 [58.70.230.225])
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2018/05/13(日) 21:14:14.77ID:ULHFx/za0
ストーリ見て闇月とミネルヴァほしくなってきた。カヌーラ二枚SR被って辛い
0680名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 663b-6b5+ [121.2.63.223])
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2018/05/13(日) 21:34:30.19ID:Nsj7nG0p0
結晶イベのって何回まで増やすのがお得?
いつも40で止めてるけど80で3分の1ならまだお得かな
0682名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2aff-mZmV [27.116.13.57])
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2018/05/13(日) 21:35:58.74ID:55CQZyBj0
リサここだと人気だね

白ならRリサとSRアンジェどっち優先して育てた方がいいかな?
黒はネッド、リー 金はグワン、ワニ をよく使うんだけども
0685名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d587-EHe9 [126.100.124.210])
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2018/05/13(日) 21:40:44.24ID:oUVoQLfn0
>>663
よく頑張ったな少し休め
0693名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2aff-mZmV [27.116.13.57])
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2018/05/13(日) 21:48:26.96ID:55CQZyBj0
>>686
ありがとう、やっぱとりあえずはSR増やして動かせるキャラ増やした方がいいか
0696名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ad57-J/h/ [150.31.102.52])
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2018/05/13(日) 21:50:48.51ID:ToouI3V+0
俺もあのイラスト嫌い
0703名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1990-A5aB [122.21.29.242])
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2018/05/13(日) 21:57:53.70ID:HPNbcaMB0
ティカ(金髪)とゴリラ(白髪)オルタのキャラ絵だけ解析出てたんやな
初期3人オルタ来月あたり来るのかな
0705名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d587-EHe9 [126.100.124.210])
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2018/05/13(日) 21:58:59.52ID:oUVoQLfn0
>>697
それな、ぜんぜん別ゲー

あとこういう話題の時はやたらパズドラ叩かれがちだけど、
あそこまでガチなパズルやらせるゲームCSやPCでも珍しい
いまだにプレイしてるやつのパズルテクはちょっと不気味な域に達してる
0709名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d587-EHe9 [126.100.124.210])
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2018/05/13(日) 22:01:08.83ID:oUVoQLfn0
>>707
戦闘のUIは似てるけど内容はまるで別物やな
ロードラは基本的に脳死ゲーだった
0714名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2a6c-+4ML [61.22.16.128])
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2018/05/13(日) 22:08:19.67ID:yc5lIDOg0
パズドラがクソとかじゃなくてゲーム性が違うって話だよね
そもそもストーリーの有無からして違うし
でも敵の次の行動を確認して盤面を整理しながら対策するって点は似てるかも、あっちは警告無し100万ダメとか飛んでくるけど
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