WAR OF BRAINS Re:Boot(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ)362
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できなかった時はアンカ指定
前スレ
WAR OF BRAINS Re:Boot(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ)361
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>276
まずメタモール軸というかフレンドリンク軸が未完成だしなぁ 般若どうテストプレイしたらあの能力に落ち着くんだ
ブサイクに人権はないのか ハンニャはガイナーみたいなのが増えたら悟空ぐらいにはなりそう
メモセみたいに捨てられる可能性あるけど
ソウル消費したついでにハンニャ出せばUSBにならないし 音ワンもGCスペル貰って出世したのにUSBはアレだけど ガイナーみたいなカードなんかこれ以上増やすなよふざけんな ランガージェもパーツがマルチウェイに出てきて喜んでるだろ
傍観者とオズワルドの関係よ ソウル奪う訳じゃないからロッテンマイヤーとかの効果も発動しないのがな ソドム2は初期ソドムとなんらかの関わりのある効果だったらまだ納得できた。
なんでコスト軽減持ちの効果対象にならないガーディアン4/7とかいうクソ強要素の塊になったんだ
ぶっちゃけ素出ししても強いし 自分のユニットを相手に送り付けてなんかメリット効果を得られるスペルなりユニットなり欲しいわ
急襲くらったアポンや攻撃-1喰らったマリリンといったデメリット持ちを送りつけてロックしたりしたい メタモール軸1番の癌って旧ナミだよな
最大値を叩き出すために低コストメタモールが入れられなくなるし雑魚メタモール入れてまで使いたいUSBでもない MTG由来のカード割とあるしドネイト来ても驚かないわな >>285
一応、初期ソドムと同じく対メモリーセーブ(B世界の善側)アンチみたいな能力設定ではある
アンタッチャブルガーディアンであのステータスはやり過ぎ感あるけど 7/3/3
選択した相手のユニットを奪う
相手はこれを奪う
みたいなの メタモール軸はそもそもフレンドリンクするメリットが薄味すぎる コスト軽減しただけ 0/-n 修正あっても良かったんじゃないかと思う
復活が早すぎた巨神兵みたいな、身体が完全に出来上がってないみたいな hsの寝返りが発表された時タキニキが先にやられちゃった〜的なこと呟いてた気がする B1のニュートラル学問スペル見る感じ支払ったコスト参照の能力は技術的に問題ないはずなんだけどな 最終形態くんは初期CCOみたいに合体失敗すればいいよ b2の反省でb3で最終形態と化したソドムが雑魚調整されたら笑うわ 猫娘でメモカ増産して、セカンドチセから爆アドみたいなのをやったけど
それを勝利に繋げられるカードは?ってなったら結局エモΣになったの哀しい ウォーブレってフレーバーに合わせた結果強すぎたりゴミクズになったりしてる面あるよね
スタッツの見た目の良さは二の次にしてもらいたい 7/4/4 条件付きコスト軽減 相手ユニットに最大3ダメ 相手メモリー残れば1/1バフ
7/4/7 条件付きコスト軽減ガーディアン アンタッチャブル
と来てるんだから最終形態は
7/4/10 条件付きコスト軽減 ガーディアン アンタッチャブル クイック 能力破壊耐性 スペルダメージ無効しかないだろ エモΣのおまけで入れてたエデンでサーチ中のボイルやメモカ連発から超パンプ10点パンチしたのは楽しかった すっごく出しにくい条件の代わりに15/15くらいのやつ来ないかなぁ……
ぶっちゃけはんにゃはあの条件なら10/10くらいあってもバチあたらんキモする 逆にプリケツは条件ゆるい割にログイン効果強力だしスタッツは半分の2/6でも十分すぎる >>259
瀧村シェド頑張ってんな
ランク上がってないのは玩具シェドで遊んでるだけじゃない?
前40台だったろ確か インフレに抗いたいなら東大ヨミや下手すれば白獅子アラディアにまで遡ってナーフしなけりゃいけないから無理だぞ
インフレを受け入れていけ 素数イムみたいにデッキ構築からめちゃくちゃ縛られるなら面白くていいと思う
ハイランダー構築必須カードとかでないかな その辺はハースがだいぶ攻めたからなあ
素数は苦肉の策だと思ってる 素数で思い出したけど4/2/5ログインで素数じゃないユニットに2点ダメ与える婦警(?)さん強いね。ビルドでハルベニーとこの人取れた時の強さヤバイわ 素数は面白い偶然奇数だとこのゲーム比較的偶数に強いの多いからなバランス取れなかったかもな マーニーはプログレスじゃないし出ないでしょ
グラントみたいに即堕ちしなければ 思い出はランクマでもたまに活躍するぞ
基本警戒されないからだけど >>325
フレーバーで私はセカンドヒューマンって
言ってなかったか もうちょいカードプール広がればドランシャドウ使ったガチのLO狙いのデッキ組めそう ここだけの話MTGの開発部の黒歴史って奴がわりと好き タマゴマスターペリドットプリノウズ改シルヴィアとかいうニュートラルの害悪共くらいは調整しろよ
パワーカードの叩きつけ合いがしたくてウォーブレやってるんじゃないんだ プログレスは改造されたセカンドヒューマンのことじゃなかったっけ
マーニーはセカンドヒューマンなの隠してるからバレて拉致られて改造とかされない限りはプログレスじゃないはず
是非プログレスになってほしいな 初めに白獅子アラディア刷ってる時点でそこまでゲームを高尚な物にしようとはタキくんは考えてないと思う シュリに特製のオクスリ使ったりケツサリがガイナーに持っていかれたりするとテンション上がるよね
そういう気持ちを大切にしていきたい 強い弱いは別として
ディスターン、獣、素数、デッキ破壊、天空神、クロノスギルモアあたりは一つの軸としては丁寧に調整されてるなぁと思うけど
ラピス、マグナの調整は雑だしニュートラルのパワカはやけくそ感すらある
今回急だったしカードプール全体を考えて調整する時間がなかったんやろなぁって >>341
好きなカードを取られるとブルーアイズがトゥーンにされたときの海馬の気持ちが分かるわ マーニーはデザインすこ
トリガーは4枚落とすのがちょっとキツそうだからトリガー40枚デッキはよ >今回急だったしカードプール全体を考えて調整する時間がなかったんやろなぁって
調整してる人らもok出したから前倒ししたと思うんだけどなんでこう言う考えになるのか不思議だ 海馬といえば、ウォーブレにピーピング系のカードないな
他のDCGはよう知らんが手札を公開させるカードあったりするんか? 最近だとHSに毎ターンランダムな相手の手札1枚に変化するカメレオスというレジェンドが出たよ。まあ相手にはハンドを見られてるという気付きすら生み出さないけど >>343
マジ? じゃあ一回白獅子アラディアについてどう思うか聞いてみたいわ bgm抽出してじっくり聴いてみたらB2はグラントが圧倒的に一番よかったわ
次点でオトヒメ A1の頃にヤバかったのは王龍とウィットじゃないか?白獅子は空気だったしアラディアも(シェド以外)適正だったような ドランシャドウ様が最高だぞ!でもシークレットBGMは卑怯だと思います特にジルお前な! >>357
イナゴの思考ってこんな感じなんだろうな 猿ナーフまではリーサルオバヒはタンゲ算だったからなぁ
単品でクソ強いのは強いけど >>360
ジルはイラストもズルい
ただ申し訳無いが声は取り直して欲しい >>349
gw前に出したかったから不十分な調整になった
十分に時間があって納得のいく調整をして出した
どっちもありえるけど前者の方が自然じゃない?
だから調整者は悪くないよとかそういう話がしたいわけでもないしな >>364
分島花音さんとまたお仕事させて頂くのは
タキニキのおやつカルパスがポークビッツにセカンドチェンジしてしまうのでNG なんか空しい勝利が増えた気がする かといってパワカ入れないのは舐めプだしなあ >>370
ペリドットが殴って終わるゲームとか勝っても負けても溜息しか出ない ソドムをヒヨで除去られて思わずグッジョブエモ
もう1枚出したら爆発した >>371
プリノウズ改やられてどう返そうかな…からのトッププリノウズ↑↑↑↑でリーサルとかな コスト上げていいからデュカリスくんのウィルスを接死と交換してくんねぇかなぁ
と思ったけどクイック接死とかやべぇからダメか >>365
順番が逆だと思うけどな
gw前に出したかったから不十分なままリリースに踏み切ったんじゃなくて
開発も調整もok出してスケジュールを早めても問題なさそうだからgw前にリリース出来たって方が自然だと思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています