【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart2879
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Q.ミネオってなに?
長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので「ミネオ」をNGネームに指定しましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
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【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart2878
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1526124865/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>131
このゲームはおまかせの右に連打おまかせボタンも付けるべき
連打をマクロでやっただけでBANにする池沼運営だから自前で付けさせるしかない 祝福なしセネリオ10凸、ラインハルト10凸、
ゼルギウス無凸、ヘクトル無凸で20キープでききるかね
セネリオを10凸したいんだが、査定込みだとノノの方がいいし悩む なんだかんだでFEHは旧キャラに追加したりしてバランス取ってるのが偉い
クレアも弱かったけど、幾分マシになったし 緑は安くて強い女の子が多い
青は緩くてアホな女の子が多い
えいえいえーい マルシオン注目されてるけど槍ルキナも結構強いのではと思っていたら、あいつの武器物理しか強化できないのな
うーん >>241
だよな…
将来性込みでノノにするわ
査定低いのに好きだったヤクザを10凸したのは後悔してる ピオリム、リーン以外で被弾絵で悦んでる女って居たっけ? >>244
ラインハルト入りでも30凸すればいける 槍ルキナって空気だよな
弓リン斧アイクどころか騎馬ロイも結構話題に出るのに パラディンジェネラルグレートナイト新人兵士のアメリアパ早く組ませろ わわわ でんぐりがえっておぱんちゅ きらり☆
きらっ きらっ
きらり☆
おぱんちゅ→おそらいろ
ふぁ てれっこ ゆーて青魔はシグルドとゼルギウスのせいでダイムサンダ兄妹以外死んでるし
むしろ青魔より青槍のほうが使う人多いのでは 一応保管してある攻↓槍ルキナどうしたもんだか困る。天空さんは今もう星3で出るし
鬼神金剛も付けないのそういないしCスキルはふーーん??だし
歩兵槍使うにしてもピヨたそか無駄にすり抜けて無駄に良個体なシメメメでいいし >>260
7凸ぐらいに重ねて見たけどまあ使い道あんまないわ
素直に天空にしたほうがええぞ マップに宝箱とか設置して欲しくない?
…ほしくない? 騎馬ロイが一番出番無かったな
アルヴィス戦以降は倉庫掃除のままジークベルトが来た >>261
すまんたしかにカム子も生きてたな
マー子は… そもそも歩行槍って時点でな…
置物としては優秀だけどマルス様とかでそこまであれだし 槍兵はイメージ的にある程度鎧着てる歩兵使いたいからネフェニーと槍ルキナしか採用できない
エフラムは声が雑魚 >>266
位置調整しやすい飛行で比較的一貫性高い青ブレード撃てるって時点で優秀なんですけお!
カム子の劣化と言ってはいけない 異界の蟹工船とか異界の佐渡金山とかを実装して
余ってる英雄に派遣ミッションという役割を与えてみてはどうかしら ぶっちゃけ聖印だだ余る飛行魔なら速さ下がってないなら別にマー子でも何の問題もないし絵も声も可愛い 青槍は激化カミュや痴漢使ってるわ
剣士にまず負けないのが安心出来る >>255
神器は今になっては自強化もできるカミラにも劣るし
大紋章は☆4素材だしゴリラだしステ盛りもないし
今やすっかり型落ちとも言える 俺的には
騎馬ロイ>弓リン>斧アイク>ルキナ
の順だったな
ロイリンは戦力、アイクは高級素材、ルキナは育てる最中に倉庫
強化してくれよ 防衛についての知識少なくてあんまよくわかってないんだけど、
防衛って週に1件付けばいいんじゃないの?
防衛付いてるのにもっと付かないと不安だとかでスクショ貼ったりしてる人いるけど、俺が知らないだけで複数付いた方がなんかいいことあるの? 竜狩りと献身できるマルシオンの方を使ってしまっている
あの槍と違って全兵種にバフ適応されるし >>268
シメメメくんはちゃんと足軽槍歩兵感あるぞ
槍ルキナは天空さんにするか、アレスにでもつけようかな >>263
ほぼ結晶かメダルしか入ってないのに超低確率のオーブや聖貨の為に毎回鍵開け役を連れて行くことになるけど良いの? >>280
一件オンリーとかだと次つくか心配になる
複数ついてたら安心できる もっと疾風迅雷を楽しむために近接火薙に奥義カウント-1ついた神器くれ >>272
また他ソシャゲのミニゲームのパクリかハァ
その派遣ミッションは最近だとグラスマで見かけたな
タウン育成だとソルゼロか、あんま最近でもないけど ゼルギウスの攻↑守↓引いたけど、守備下がってもクソ強いね
攻↑生かして待ち伏せつけたら、ルフレインファをカウンターでほぼ消しとばしやがった 槍ルキナは錬成で救済望もうにも同時にヤバそうなのが錬成されるから何とも マリクは星4の10凸で連鎖で活躍してくれるから・・・・ >>217
いっぱい10凸いますよってアピールかよw養分気持ち悪いw 自分の防衛パと戦ってみたいね
穴があればそこを補うような構成にして
試行錯誤繰り返せば完成度の高い防衛パができそう 槍はあんま強いのがいないし 敵としても怖いのがいない 倉庫整理してたらこうなったんだが、これもうブレードのほうがいい説あるな
https://i.imgur.com/MKQP9aW.jpg 守備↓ゼルギウスってやっぱダメなんかね。魔防もそんな下げたくないように感じるけど
ギム子同様下げられるところがHPしかないやつか >>295
タップバトルの修正とかしてる暇あるなら防衛パの結果リプ見れる機能とか欲しいよね >>298
闘技場で会ったらかなりめんどいよね
酷いと詰んだりするし 攻撃特化救援リリーナ置いとけば防衛つきまくりでわろた >>285
1件とかなら気持ち解るけど、
5件しかつかなかったわ〜みたいな人よく見るからさ
複数つくメリットとかは無いんだよね? >>295
対戦相手にフレ検索と同じ要領で相手指定できれば
マルチ対戦機能になるし自演で自分と戦うこともできるわな
こういうのが真の新要素実装と言うんだよ 自分で使うミカヤがなんか微妙だ、ちな守↓魔↑
Bを殺しかなんかにしないと微妙かね >>300
守備は過剰なくらいに高いから、下がってても全然戦える リリーナに試しにミルラ当ててみたら吹き飛ばされたんだー 防衛は最高報酬のラインがボナキャラ入れないと越えられない程度のものでしかないのが >>305
はい
複数つく利点はないです
5件ついてて困る事はないとまあ思う やっぱり少年も少女も力を信じ、力こそ正義なのかなあ >>304
あと2凸で完成するけど現時点でも十分すぎる 防衛が1つ増える事に羽100とかだったら闘技場が嫌がらせだらけになってそう >>295
でもそうなったら自分がプレイしてて闘技場で負けることは増えるけどな >>314
弱いから引く必要はないって奴がわんさかいるからね >>301
相手のパーティだけでも見てみたいわ
防衛のところに表示されてるキャラってリーダーで挑戦パーティとは別って認識であってる? 防衛パなんて嫌がらせしてなんぼなんだから付けば付くほど優越感には浸れる
それで査定も上がれば相手もそれなりの課金者が増えていくから尚更 >>310
>>313
そうだよねありがとう
先月位に復帰したから知らん間に仕様変わったのかと思ってたけどすっきりした 攻撃力さえあれば素早さなど不要という真理はリリーナから教わった 防衛はつかないと思って諦めてロイリリーナバレロイバレリリのイチャイチャカップル置いてたら優しいサカの民が防衛つけてくれたわ 防衛ついてるのなんて自分より格下なのにそれみて優越感に浸れるってやばないか 防衛数なんか凸10を1体だけ置いておけば最初の防衛履歴消えるくらい尽くし
数なんか自慢されてもな 自分で確かめた訳ではないけど、防衛履歴のキャラは挨拶キャラではなくて防衛パの先頭らしいよ
防衛パ指定を付け替えると相手の履歴キャラも連動して変わるとか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています