にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆197
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にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆196
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>573
にゃーも「もう陸」で詰まっていたけど、どこかの攻略サイトで見た、前田ごり押しでなんとか勝てたにゃ。
そんなにゃーが「泥酔」で詰まってます…
カルピンチョめー >>573
その中にはいないかな射程の短めの高体力のキャラに体力アップコンボで攻めた方が良いよ
出来れば波動キャラが2体いると良いんだけど
ホゲーーー、スポーツ女子
仙人、狂ムキ、wゴム、短射程高体力超激or狂ジャラミでいけないかな? >>577
塔なんて20階で詰まるにゃんこにゃ
近距離超激もないし諦めるにゃ >>574
でも壁とW天空だけで勝てたのは目から鱗だった
天空取らせてくれたコスモさんありがとう もう陸は伊達第3が活躍するにゃ
エアプの民に惑わされてはいけないにゃ >>579
なら仙人の所をパワプロ矢部か覚ムートでも行けると思う コスモってアホじゃね?
踊ってねえで攻撃しろ!
壁全滅したじゃねーか! やっと大狂乱ウシクリアできた…!
壁5とにゃんまジェンヌでぼっこぼこに出来た。にゃんまが一匹も死ななかったのは意外だった
暴風カーニバルがまったくクリアできないんだけど半魚人とかはいらない? >>582
ゴム+29狂ゴム40狂ムキ40覚ムー30ガメ39にホゲーーと女子力でやったけどダメダメだったにゃ
でもアドバイスありがとにゃ 狂乱ムキ足が(キング)ガメレオンの攻撃邪魔してそう ガメだとあまり攻撃できなそうだからスーパーハッカーでもいれてみたらどうかな こないだのソウルズ確定でピーチ出たから女帝飛来やってみたらくっそ楽だったにゃ…ソウルズは偉大にゃ ハッカー持ってないにゃ
まぁまだ無理ってことで諦めるにゃ >>554
マタタビシステムが最初出来たときって、かなりきつかったの?そのころいなかったから、どんな感じだったのかわからないんだよね。 チビはダメだったけど大狂乱は取れたタイミング下手くそだったな
暴風カーニバルはキョンシー法師医師雑技団だけでクリア出来るから空いてるとこににゃんコンボでも遠距離超激レアでもいれれば良い感じかと 古マタのゾンビキャベロンはレベル50のポセイドンやとワンパンチ耐えた https://i.imgur.com/r2b0NiH.png
https://i.imgur.com/aEdGaYD.png
https://i.imgur.com/uRgD7hu.png
未来編2章の大渦で詰まってます
編成を教えてください
超激レア 上杉とウーウーが20
激レア スナイパーが20
レア 太陽とサーチMk2が25
Exはムートが20
初期は全部20です トレジャーは日本編と未来編1章で全て最上位取ってあります 色マタタビの種
上級が約6割で超激ムズが2割7分か〜
上級回るか〜 >>596
サイキックいないのか…
サイが出て来て前線壊滅してるんだろうけどサイにあわせてアマテラス出せばなんとかならんかね?
出来ればウーウーもサイに当てたいけど >>585
俺も前回は全くダメで諦めてたけど、今回はキモモモにボンバー、アップル、オドラマンサー、モモタロウと停止キャラを盛り盛りにして攻略したよ
アタッカーはダルターニャのみ >>593
進化の必要量が多かった
あと種から実への変換も種10個必要だった >>584
暴風で真っ先にコスモ出したのに踊ってるうちにサイクロンに詰め寄られて溶けてやんの
マヌケすぎ
河童ーの方がよっぽど働いてくれるわ >>598
それでも赤は実しか出ずに進化待機中のレア、激レアが増えていくorz
なんとしてくれにゃ サイクロン対策で鶴使うなら第一にしない手はないにゃ
高攻撃頻度で浮きも天使も吹っ飛ばしてくれるのだから壁と鶴だけで勝てそうなものだが よっしゃ、狂乱ウシゲット
欲しすぎてついコンティニューしてしまったけど、なしでも上手くやればいけたんかなぁ〜 >>600
アマテラス育ててチャレンジしてみます
ありがとうございました >>573
スポーツ女子ホゲーwジャラミ覚ムー(確証ないけど後は大狂壁超特急)だった気がする >>593
超激1体につき必要マタタビが 今より各種1〜2個多かったにゃ
もちろん塔もUR報酬配布にもないにゃ やっと、レジェンドステージを全部完了!
1161ステージ。4年かかった。。
これから、何すればいいのかな。
ひたすら猫目集めと、古代マタタビ集めか? >>608
狂ジャラミ40が一瞬で溶けたにゃ
本格的にどうしようもないにゃ >>596
あそこはまずは安壁が多数欲しいところ
ネコ、タンク、ちびネコ、金ネコはいるみたいだけどもう1いてもいいかな
狂乱シリーズ挑むかネコ缶でフィーバー買うか
妨害にサイキックと漂流がほしいところだけどガチャキャラだから我慢するとして
防御用にネコ探査機が使えるのかな…?
あとはヴァルキリーの停止に期待しよう
ネゴルゴもいいかも?
ジェンヌもいるからこの中から3くらい連れて行こう
もしくは壁4にして全部連れて行くか
超激はウーウーが妨害役になりそうだけど足早すぎてすぐにニャンダムの餌になりそう
ムートとアマテラスくらいが一番長持ちしそう >>614
半魚人w島を中心に出してみるといいかも どうでもいいけどWを小文字で書かれるとダブルじゃなくて笑の意味に見えて微妙に紛らわしい気が >>603
暴風はツルの方でやりんさい
めっちゃ簡単になるから >>616
半魚人ディスって、島をお勧めしてるように見えるw >>585
ツルとカメラマンがいたら連打でいけるけど
どちらかしかなくても組み込むと楽だよ 編成あれこれ変えながらウシにトライしたけどだめだったにゃ
次回までレベル上げ頑張ろう >>623
とりあえずやってみなよ
狂乱ウシはかなり使えるよ
ニャンピュと覚ムートは忘れずに
ムートは壁が崩壊する前に使うべし >>623
俺も基本キャラ第二形態しかいしUFOとか+4だけどクリアしてきたよ
安い壁6枚とジェンヌとUFOと狂ムート
城殴ってある程度引き付けたらニャンピュON
ニャンピュのタイミングしだいでいけると思う ジェンヌはいなくて、代わりに聖母でもいけるかなー
ニャンピュのタイミングも悪かったかもしれないし、もう一度だけやってみる >>627
ソウルズあるならかぐや、亀、地蔵、猿蟹あたりも第1で使える
後は進化してたら窓辺の歌舞伎ニャン >>627
ヴァルキリーにジェンヌの代わりは務まらない気がする
量産出来るキャラが良いと思うよ >>630
ツルいらんでしょ
壁が崩れるなら壁増やす
お金持ちが足りなくなるならジェンヌは足を引っ張るかも 覚ムート入れるとそっからジェンヌ連打されて金欠にならんかね…?
ジェンヌを他のソウルズ第1に置き換えるかムートを75円壁か空きにでもしたほうがよさそう
そもそもムート、鶴が射程200でちょっとでも押し込まれるとすぐ溶けない? >>627
聖母は代わりにならないからやめておいた方がいい。
狂乱UFOはある? ツルは足が遅すぎてイラつくぜぇ〜
燃やすぞコノヤロー >>630
それだと金欠にならない?もしくはムートが前に出てない?鶴外してラーメンかニギリいれてみては? 鶴ムートをラーメンフィーバーにしたけどそれでも金欠になった アドバイスする時限定キャラあげる奴は鬼畜だと思ってる まだ大狂乱もクリアできてない初心者に最近コラボ来てないゆじゅちゅし勧めるとか鬼かよ >>630
鶴、ジェンヌout
天空、ヴァルin
で城前引き付けて壁溜めた後覚ムーニャンピュonにゃ
覚ムーを守るにゃ >>636
ムートは第二波はさばくためにはずさん方がいいと思う >>636
もねこいるなら鶴、ジェンヌ抜いてアイドル志願発動
この時ちびねこはラーメンでもいいと思う
後は城叩くまでムート無しで凌いで自分の城の近くに来たら壁だししてからニャンピュすればどんどんUFO溜まって前線を押し上げてくれるはず 戦力足りないなら第三ヴァルキリーで停止運ゲーしかないんちゃう? 古代マタタビ難しすぎて、当分やることないにゃ
新ステージくるまで休憩にゃ >>641
UFOだとDPS不足になりそうだから鶴のままかネコクール辺りいいかもにゃ
後チビネコより吹っ飛ばしあるアミーゴのがいいにゃ >>630
ツルとゆーほー アウト
もねこ ねねこ コンボイン。
これだと ギリギリ金欠しないと思う。 宇宙編の経験値upのお宝あつめたら
極下痢の報酬も上がるのかにゃ? 色々アドバイスありがとうございました
ネコボン無くなったので諦めますわ >>648
ドロップは変わらないけどステージ経験は増えるにゃ
オカメコンボとアイテムのおかめ使えば確か100万になる >>615
ヴァルキリーが第3形態になって停止つくのは大渦クリアした先では? >>653
遠方溜めたら?
覚ミーニャいると楽になるよ
そこまで行ける実力あるならクリアできるはず >>654
遠方貯めしてたんだけどどうしても死ぬ
あと古代マタタビとか挑戦できる気がしない レジェンド中盤位が一番面白いよな。
オヤジプレイヤーにとっては >>655
古代マタタビ三種くらいに括ってトライしてみたら?
自分の手持ちで有利なのだけ狙いで
浮きと宇宙とゾンビあたりはゴリ押しで行けると思うし >>655
古代マタタビはどのステージきても勝率100%目指すとやや難しいだけで数種類捨てると簡単
ステージ単体の難易度で比較すると古代の呪いの方が遥かに難しいよ スピードにゃんピュスニャイパー
ネゴルゴ(当然上段に)、スーパーハッカー、妨害ルガ一体以上(居なきゃ少しキツいけどウルルン)
はほぼ確定事項で、後は貯める技術だよね
スーパーハッカーは再生産長いから結構大変だよね
自分はネコルガと覚ミーニャでスーパーハッカー2体しか貯められなかったけどギリギリ勝てた 未来変編二章メキシコのイノシャシがどーしても倒せないにゃん
猫海賊レベル20にして赤い敵のお宝コンプしてもだめにゃ
コスモなんで前に突っ込むんだよ・・全然射程距離いかしてないにゃん >>660
オイラは魔女も使ったにゃ。
っていうかイルカがウザすぎるにゃ。 ここで何度か詰まってる報告を見るもう陸
数回の試行の末クリアしたにゃ
セイバーとガメはぶっ壊れてると改めて気づいたにゃ セイバーとガメレオン居て一発クリアできないって…
胎児からやり直したほうがいいのでは… >>660
海賊だとノックバックした瞬間に自キャラが近づいて返しでやられる
自分は魔女とネコリンゴの停止でやるのが安定した
持ってなかったらスマンにゃ >>666
最初は敵が無属性だしこの二人を入れないでやってたにゃ
動画探してたらこいつらを使ってるのがあったから試したにゃ コスモって実際ハズレだよな
アクションが長すぎて、攻撃する前に攻撃される
結局、何も出来なくて倒される >>666
気持ちは分かるが初心者中級者スレなんだからその煽り方はいただけない >>669
それでも一発が超強力ならいいんだけどね、
ぶっちゃけそれほどでもないっていう >>669
狂乱ステージで使えるし他にも出番あるのでは? よくオススメガチャシリーズでソウルズやヒーローズが挙がるけどにゃーはそれらよりもネコルガ族の方が好きだにゃ
序盤から活躍するという点ではソウルヒーローズの方がいいんだろうけど 全てのステージで大活躍してくれるキャラ以外はハズレだぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています