にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆197
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◆前スレ
にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆196
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1525925992/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 古代マタタビはアフロディーテがいなきゃ大変だっただろうにゃ
レジェ後半からいまいち出せるところが減ってきたけど活躍してくれてうれしいにゃ ヘアーサロン潮風が、開幕イノシャシ出てくるのがいやらしいにゃ >>478
2〜3ステージ捨ててヤマはったらそれほど難しくないけどな
悪意と言うよりやり込み要素じゃね?全ステ一編成撃破は 白ミタマは祭で一番当たりキャラじゃないかとすら思うにゃ
黒ガオや黒ミタマは白い敵への効果もあるけど地味に妨害無効が豊富でヒカルとかに使えそうにゃ >>485
ネゴエモン!
その発想はなかった!
ありがとう統率たまったら逝ってくる
ありがとん 暴風2、テサランがめっちゃ輝いたにゃ。
一瞬のきらめきにゃ。 サンディアとかナースとかロボとか色々候補あったけど色々悩んで伊達を第三にした
凄い便利だし後悔してないよ 白ミタマ>黒ガオ>白ガオ>黒ミタマ>>ダルだから、、、 とりあえず全キャラ第三進化させるのは常識だと思うにゃ >>487
何だかんだでメタル以外はそこそこ安定してるからマシだけどにゃ…
白ガオの無い手持ちの穴をピンポイントで突いた嫌なステージだにゃ 塔はまだかにゃ
これだけ待たせたなら50階実装してこいにゃ >>491
伊達さんはダチョウキラーとして優秀だしいいと思うよ
攻撃間隔早いから雑魚が鬼湧きしてくるステージでも輝けるし カーニバル2のメタル無理にゃ。
思い返せば鉄子もこいつを止めて
城を先に落としてたにゃ >>499
射程とか体力とか違うけど、高dps高回転の地位はシシコマにやや奪われてる印象 2018/05/15(火) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:スピードアップ(終日開催)
●サイクロン:
→[暴風渦]緊急爆風警報(終日開催)
→[業渦]ローリングデッド(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:狂乱/大狂乱のウシ(15日:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:ネコの箱詰め(15日:07〜14時 / 16日:17〜24時)
●SPステージ:女帝飛来(01,02,15,16日:終日開催)
●月間イベント:
→[5月]コイの五月病!(5/1 11:00〜6/1 10:59)
→[5月]開眼のマジでコイしてる襲来!(5/16 11:00〜6/1 10:59)
07〜08時:地下鉄・素ゲリ
08〜09時:地下鉄・素ゲリ・曜ゲリ・ゲリラ
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:にゃんチケ
12〜13時:地下鉄・古マタ・曜ゲリ
13〜14時:地下鉄・古マタ
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:超ゲリ
17〜18時:地下鉄
18〜19時:地下鉄
19〜20時:曜ゲリ・ゲリラ
20〜21時:
21〜22時:地下鉄・トレフェス(日本)
22〜23時:地下鉄
23〜24時:にゃんチケ
※地下鉄:「地下鉄に乗るっ」ステージが出現
※未来編は終日トレフェス開催
※イベント詳細は>>7参照
『地下鉄に乗るっ』コラボ6日目、3600万DLイベント2日目なのにゃ!
これといって目立ったイベントは無いのにゃ!
お宝やアイテム、マタタビを集めるなりレジェンドを進めるなり各々必要だと思うことをするといいのにゃ! 高dps高回転の一角に覚醒ウルルン結構ありだよにゃ
吹っ飛ばしが邪魔じゃない場面なら良超激級だと思う くやしいけど古マタは汎用編成にこだわると勝率が低くなっちゃう
仕方がないので山をはって絞れば自分の手持ちでもなんとか5割勝てる >>502
あいーん
明日もにゃんチケチャンスに統率を捨てる日か 今年は消滅都市コラボないのかな
タクユキは新規さんにも優良な
レアコラボキャラだと思うけど
二年連続で5〜6月にかけてあったし
消滅側にしても良いコラボだったんだよね ポケモンガチャとネコ祭どっち引くかにゃあ
超激レア7体しかいないし後者かにゃ? レジェンドステージ連敗してるんだけどくやしいにゃー
統率回復して突撃したくなるけど、もったいないにゃー >>506
確かに自分ももし白ミタマなしで古代マタタビ安定する編成作るとしたら難しいにゃ
自分の場合は赤でメガロ溜めないといけなくなりそうだし、メタルも安定感が激減するにゃ 古マタのメタルははやぶさのご機嫌次第なのが辛い。かといって他のクリティカルを入れる余裕はないし、、、。 さくらも妨害ではなくて高確率クリティカルキャラならもっと話題になぅたのにね
メタル妨害はポセとかぐやで十分なわけだし >>228ありがとう 育ててみたら攻撃の間合いが短くて自分的には好きなキャラでした。
>>242 遅レスだけどありがとう
宇宙全クリ 大狂乱数体 ガラパゴス途中です。 古代マタタビやると思いのほか自分の超激ではかゆいところに手が届かないことを痛感する
63体もいるのに >>522
パラディン2体出せれば余裕とか、メガロ貯めで余裕とか、たぶんそれ余裕のある姿じゃないです >>523
実際どのステージ来ても安定する人はかなり少ないんじゃない?
自分はメタルとゾンビを捨てて他は9割方クリアって感じ パラディン2匹は安いし再生産早いし簡単にたまる
しかしクリティカル全然出ない時はかなりビビる 4連続虹マタタビゲットにゃ
経験値200万美味しいにゃー >>527
クリティカルが出ない時と、1体目のクリティカルが出すぎる時も難しそう >>503
最近のステージの殆どが後衛に超射程の敵が居て
ふっ飛ばしが仇となるステージが多すぎるんだな・・・
狂乱系とかダチョウとか昔はお世話になったけど 北山ほんとうに泥率25パーセントあるのかあやしすぎるにゃ
星1-3含めて通算15回やって未だに太秦萌ちゃんがにゃーのところにこないのにゃ… >>532
お前の分の運を使ってしまったみたいで2回で来たわすまん >>530
超射程の敵に手が届くようになるならいいのではと思ったけど、自分の遠方範囲が教授のエジキになるとかそんなイメージかな? やっと極ムズ2の暴風クリア出来た…
3匹目出る前に終わったけど、メタル全振り+デスピエロ+カイとかだとすぐ終わったのかな やっとウシと女帝クリアできた
ソウルズでは外れ枠?のウーウー気に入ってしまった 地下鉄に乗るの最終ステージハイスコア難しくないかにゃ?
星2以降は意外と硬くて前線が前に進まないにゃ >>536
ウーウーいいよにゃ
超激は結構手持ち持ってるけど出動する機会は多いにゃ
最近は絶望新次元と塔40で大活躍したにゃ >>535
テサラン持ってたから上の方にあったやりかた真似してみたらメタルサイクロン一撃で沈んでムートで城壊すまで何も出てこなかった >>535
カグヤ30タイフーン28ウェイトレス35でも鉄渦だけで終わったにゃ
城落とし用に覚ムートを入れれば良かったんだろうけど
貯まったカグヤが2匹目がでる前に城削りきって驚いたにゃ
以外と火力あるのね >>539
塔40でも活躍するのね
女帝に対してもずっとウーウーのターンでたのしかったにゃー >>532
なぜか最初のステージで1発ドロだったわ。でもその前に引いていたプラチケは織田(被り)やったからそこに運吸い込まれたわ。 >>542
女帝はウーウー接待ステージだからにゃ
ツバメンズからウーウー守りきればウーウーが城ち張り付いたまま2台目到着して終わりにゃ >>521
10連は確定まで待った方が良いと思うよ 問い合わせコードはあるけど
携帯紛失してしまったのですが復旧ってしてもらえるものなんですか? >>502
あいーん
それにしても、獄炎鬼にゃんまってLv50になるとDPSが凄まじいだけじゃなく体力も10万に届くんだな
猫目足らないから未だに30Lvのままだけど、かさじぞうとメガロとベビーカーと真田と亀と零号機と豚とさるかにをLv50にしたら鬼にゃんまを・・・
あぁ、今年中には無理だにゃコレ 今年中に20回くらいにゃんこ塔来ればいけるな(白目) 今のシステムだとキャッツアイがほぼガマトトしだいだから、1日1個拾うと仮定して、超激30から50まであげるのに、25日かかるという、、。 普段はランクアップ猫缶くらいにしか課金しないけど
おまけで猫目付きの猫缶パックがあったら絶対に買うにゃ 第三進化のマタタビもそうだけど
最初はキツめな設定でお出迎え
後に緩和策を打ってくるいつものやり方にゃ
猫目は、夏休みか秋の周年記念あたりに目玉イベントとして来そうと予想 マタタビステージみたいな感じで猫目ステージが欲しいわほんと。 大狂乱ウシは大狂乱の中でも簡単な方って攻略サイトに書いてあったのにまだクリアできないにゃ
ウシとドラゴン以外は全部クリアしたのに >>556
癒術師を持ってればハメ殺せるから一番簡単ってだけで
持ってなければ普通に難しい 十分に戦力が育成できていれば簡単って意味なんだと思う。ほかは鍵となるキャラがいたり戦術とかいろいろ準備がある感じ。
私もこの間ようやく取れたけどそれ取って他に残ってるのはバトルのみになった 大狂乱ライオンは例のチビライオンの攻略法が通用するんだよな。 大狂乱ウシは、壁6枚、大狂乱天空、天空ネコだけでも十分いけたと思う
超激の大型ユニットいらないのにゃ メタバスで手に入れた初ルガ族のテサランパサラン、試しに出してみたらあんなに苦労してたダチョウがあっという間に倒れた
やばいにゃ
他のルガ族も欲しくなってきた >>556
キョンシー入りの6壁 狂乱UFO 天空 覚醒ムート
基本キャラは+35くらいで当時クリアしました
大狂乱で最初に取れたのはライオンでした
逆顔周回ができた頃だったので開始から2ヶ月しないで取れたよ
特定のキャラよりは+がしっかりつけばクリアできるステージですね。地力が大事 >>565
おいらはどちらかというと効率的に早足で進めて来たので、簡単と言われるネコタンクウシは苦戦したなぁ 狂乱ウシは壁大量でなんとかなるならチャレンジしたいけど、
まだ基本キャラが第二形態のレベルだと厳しいかな バトルは対浮き対赤というか、カッパーとかネコアイスとか白兎いれば割りと簡単だから、手持ち次第ではウシよりバトルの方が先にクリア出来てもおかしくはない。
ウシはその点取り巻きもいないし、数の暴力VS数の暴力で手持ちのレアや狂乱のレベル次第のところあるから難しいと思う >>568
やってみればいいにゃ。
別に負けてもアイテムと統率力無くなるだけでリカバリー余裕なんだから、バンバンチャレンジするにゃ。 >>568
ウシ取った時はまだ第三いない時だったと思う
未来編はコンテして終わらせて壁と量産火力1と覚ムートで行けたはず ウシ系は 壁5〜6と ジェンヌ(パーフェクト)
と覚醒ムートに もねこ、ねねこのにゃんコンボ に にゃんピュで いけないかな?
このコンボなら にゃんピュの邪魔に
ならないと思うよ。
後は ムートにしろ にゃんピュにしろ タイミング。 レジェももう陸には帰れないで詰まったし余った超激でも育てようと思ったらマタタビ足らなすぎて笑ったにゃ
伊達、サンディア、ピーチ、ウーウー、バビル、誰か進化させりゃ打開策になるのかにゃー wikiやったかな?ライオンが1番簡単っての直したほうがいいよね。第3実装されてからかなり環境が変わってある意味1番難しいステージになってるよね。 >>573
にゃーも「もう陸」で詰まっていたけど、どこかの攻略サイトで見た、前田ごり押しでなんとか勝てたにゃ。
そんなにゃーが「泥酔」で詰まってます…
カルピンチョめー >>573
その中にはいないかな射程の短めの高体力のキャラに体力アップコンボで攻めた方が良いよ
出来れば波動キャラが2体いると良いんだけど
ホゲーーー、スポーツ女子
仙人、狂ムキ、wゴム、短射程高体力超激or狂ジャラミでいけないかな? >>577
塔なんて20階で詰まるにゃんこにゃ
近距離超激もないし諦めるにゃ >>574
でも壁とW天空だけで勝てたのは目から鱗だった
天空取らせてくれたコスモさんありがとう もう陸は伊達第3が活躍するにゃ
エアプの民に惑わされてはいけないにゃ >>579
なら仙人の所をパワプロ矢部か覚ムートでも行けると思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています