【SEGA】コトダマン 21文字目
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公式twitter
https://twitter.com/kotodaman_pr
ゲームプレイ紹介動画
https://www.youtube.com/watch?v=_825m7ZXQAc
コトダマン キャラクター紹介まとめ
https://twitter.com/i/moments/938336674207035392
アゲポンチャンス発生時間
07:30〜08:00
12:30〜13:00
18:30〜19:00
21:30〜22:00
00:30〜01:00
チラシの裏(スレwikiっぽいもの)
http://kotodaman.game-info.wiki/
開催イベント情報等、各種情報を有志がまとめてくれています。
次スレは>>900を踏んだ方が宣言してから立てて下さい
立てられる人がいない場合は減速を徹底、お願いします
本文一行目を 【!extend:checked:vvvvv:1000:512】 にしてください
※スレ立ての際はコピペしてから【】を外してください
【SEGA】コトダマン 20文字目
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1525961232/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>419
ゲーム内のウルトラマンワードの例には書いてあるけど入ってないんかこれ BOX眺めてるとウルトラマンの場違い感が凄いな…ティガに関してはレア感が全然伝わって来ない デッキに全ウルトラマン入れてくる奴ってマジで存在してるんだな
そりゃリーダーも解散するわ このゲーム、10連で金1個とか凄惨な結果見ちゃうと10連するメリットが感じられないな
とりあえずウルトラマンコンプ+トキの鏡出たから始めたけども
オーブとゼロ、長ゼリフはいらないから掛け声くらいはなんとかならなかったのか、ポコダンが掛け声入りだっただけに寂しいぞ 他はどうでもいいけど回復入れてコエダマブーストだけはちゃんとして さっき初めて自分以外のリバールキリー満福と遭遇したわ
〜か○かいん(「い」にシールド)
この状態でイチバンカブキが自分の手札にあるのに
何故かトカラウ魔を出すガイジがいて負けるかと思ったけど
初めてゼロビヨンドが決まったおかげで辛勝できて嬉しかった 色々抜けてるからなぁ
作れても辞書に載ってないかもしれない 泥だけど頻繁にプチフリするなぁ
おまかん?axon7 この運営不具合放置したり先にやるべきことをやらないのには訳があるんだよ パズドラだったら超地獄級はドロップ確定なのに
スタミナ50使って、何回もコンテして、ドロップしないのは何故?
開発陣バカなの? 始めたばっかりなんですが、設定をいじってもSEの音を消せないのは仕様ですか? 流石に上級コンテにまでケチつける気は起きんな
中級泥率もう少しだけ上げたれとは思うが >>432
進化した時やマルチ一覧を覗いた時なら正常です
ソロで戦闘中にプチフリするならおま環 まぁコンテしてまでやってるんだから1個ぐらいはドロップさせてあげてもいいよなぁ
コンテしないから別に問題はないんだけど 降臨でそこまでぶっ壊れ性能なのいないのになぜか絞ってくるよね
そのくせ素材に満腹に多用してくる でもスタミナ50に対してノーコンで1つって満福考慮しても少ないと思う
ノーコンはもう一つ位オマケして… ゼットンマルチきついな。
文字が1個ずつしか減らないから回復文字がなかなか出なくて詰むw >>443
そうか?
期間も結構あるし普通にやっりゃガチャ一回分で10回も回せるんだからそんなもんだろ >>418
そうなん?
ティガもマンカイも進化させといて良かったわ(鼻ほじ シールド割るためだけにゼロを使うのをためらうのはあるある
でもわらねぇとダメージとおらんからな >>447
え、普通じゃね
ゼロ切らなきゃ回らないってんならそれはメンツが悪い ようやくマルチでも勝てるようになってきたのに
開幕切断2連続で食らってゼットンタイム終了 >>450
18時ジャストに募集かけてた部屋に滑り込んだら面子が気に入らなかったのかホストが部屋解散した時は
そりゃこんな頭だから野良の語彙力には期待出来ないと思ったわ… 神器とスサノオは他バフ終わってから動いてくんねーかな
早漏やんけ ティガは闇15で強いな
安定して勝てるようになった >>445
ソシャゲは片手で数えられる位しかやってこなかったのと
モンストとか有名所はやってないからよく分からんのだけどこれが普通なのか…
>>452
降臨マルチでやらないから知らないけどアゲポンは終了時間来るとジャストでも解散された気がする 曜日マルチ入った後なんの属性入ったかタイトルに書いといてほしくない?
結構忘れるんやけど他の人の編成見てたらちょっと手間取るやん 木で大事なうだけどウソの糞弱さはどうにかならんかったんか
声も糞なら実力もラン攻で糞だ
闇からうだけ出張させてるのたまに見るけどそっちのがいいのかねぇ >>452
時間外のあげぽんとかやればわかるけど
終了時刻が過ぎてた場合は強制的にゲストは切断になる
ホストはどうなるかしらんけど >>449
俺はシールド割るコンボに必要なら切るな
大ダメージ用はトリトンもいるしゼロとトリトンかぶると動きづらい >>458
弱いけどチェンガで属性で水半減やからぼちぼち入れてはいた
闇のうの子は防御面がちょっと心配よね ゼットンマルチにコエダマも振ってない他属性の回復連れてくる奴は何がしたいんや
そんなん出しても焼け石に水やから大人しく攻撃だけしとけ 上の方で出てたけどダメージ50万とか本当に出るの? ハート回復って何分?
時計が正常に動いてないから5分だと思い込んでたんだけど… >>459
そうか?
イチバンカブキとかウェーイならともかく
「せ」なんてシールド壊すのに大して貢献しないから
他で代用できるならしてもいいと思うわ
つかどうでもいい時にゼロ使って「○いうん」とか来るのを見逃す方がもったいないわ 初めて星3落ちたわびっくりして水たまりに携帯落とした >>464
ソロ安定
ニートなら別だがスタミナ回復分で石ケチってれば満腹作れなくなるぞ アプリ落としても再開できるようアップデートで対応予定じゃ
ttps://twitter.com/kotodaman_pr/status/995203357399748608?s=19
昨日だか何か言ってたけど対応するようね 中級の9あたりで詰んでるわ…
貰える石でどんどんガチャ引いた方がいいんか? >>471
むしろ手札の回転が早いソロなら切るべきだろ
マルチは一度切ったらまず戻ってこないから
他の手札にゼロが溢れてる状況でなければ温存だわ だいたいが手札にイザナミとか火力ないのばかりだからね
トリがあるならゼロ切ってもいいけど、マルチなら温存でしょうな そもそも1ターン目でシールド割れる方が少ないからさっさとゼロ出した方が効率良い
あとセロリも入れとけ 弱点のウルトラマンがキャラそのもののことだと思ってる人多いのか全部入れ構成よく見るわ糞が イザ波は火力は頼りないけど一応属性ガードあるし
他属性の回復よりは当てになるかな・・・
>>478
ごめん、どっちの気持ちもわかる
ソシャゲの期間限定イベントならキャラそのものに特攻効果をつけさせるって常道だと思うし >>475
別に積極的に出せって言ってるわけじゃないからな
それしか繋がる言葉がないのに出さないのはメンツが悪かろうが糞
ゼロ出さずにシールド割れるならそれが一番いいに決まってる ゼットン満腹終わったガハハと思ったら
進化素材にベリアルいて進化できんかった >>477
入る余地ないな
イチバンカブキ、ウェーイ、コロン、ンタカタ、ヨンリン、ククリスタ、ゼロ
マルチ実際にやってると圧倒的子音率だしシールド壊すのもこいつらの方が役に立つ ゼットン上級はソロ余裕でも野良マルチってクリアは難しいな・・・
後半になれば理解者増えてましになるんだろうけど自分で部屋は建てるくらいならソロだよな 性能は悪くないけどセロリってキャラ不快だね
設定に救いが無さすぎるしビジュアルも気持ち悪い デッキにもっと多け入れられれば入れるんだけど・・・みたいなやついるよね
手駒自体が少ないのならセロリやシンリュウは十分候補になる セロリ俺にそっくりなんだけど謝れよ。
特に頭からセロリ生えてるところが一番似てるわ。 ゼットン急いでも意味無いんだよね
90になるまでぶん回してたけど、あとは自然回復でやるわ ベリアルが恐らく見た目的に壊れてそうだからそれを見越してゼットン早めに終わらせておくのもアリ
俺はまったり上げてるけど リンドウとバラウー満福どっちがお勧め?
見た目はバラなんだけどATKうpないのは痛いかな おいおいなんで属性によって難易度違うんだよ上級な。闇が一番簡単で光が最難関ってシネヤ。満腹も特に作らんで周回出来る闇上級に対して、睡眠耐性満腹じゃないとクリアすら出来ない光上級15。シネヤ。マジ睡眠イライラする。
は??だったら自爆倒して技封じろよ??
と思うだろ??光はシールド貼ってんだよシールド。シネヤ。シールド剥がした上で自爆倒せん事故起きた時点で睡眠3体イライラ。
んで敵のガチシャイコンボ。シネヤ。マジイライラする。睡眠耐性70%先に作る仕様なら初めっから光育ててるわ。シネ。2ステージ目はみんなワンパンワンパン言うけど光はシールド剥がしからだからwww時間かかりすぎまじしね
はーースッキリした。ありがとなおまいら。最難関光とか睡眠耐性70%ないとやるもんじゃないわ。サブナブック満腹でも全然周回効率悪いし。 なぁ素材が落ちんのやけど、確率アップまで我慢しといたらええんか?
いくらなんでも落ちなさ過ぎて疲れたわ 適当に周回してもうすぐ100段だけど100段なったら宿題でなんかもらえんのかな?スタミナ150になる110くらいはさっさといかせたいんだが 木の素材ステージはwave1でカグ槌出すやついたら他は満腹のやつとか使えないやつポイ捨てすりゃいいよな?
福持って来るのはいいけど何でカグ槌出てんのに繋げようと長考するんだろうか >>484
>マルチ実際にやってると圧倒的子音率だし
だからこそ自分が持ってればいいんだぞ ウルトラマンとゼットン進化できるようになったらリンドウさんが最弱降臨になりそう 前から気になってたんだけど
マルチに幾ら入ろうとしても入れないけど繰り返し何回もリストに挙がってくるのはどういう理屈なの? 高レベルで母音まみれの人はわかってるけど、どうも多色高レアゴミパのやつに馬鹿にされてる感じするわ >>496>>498
リンドウ回してくるわ
60うp来たらゴミになりそうだけどやることないし >>499
☆3進化素材は現状宿題しか確定入手がないわよ
上級降臨30体と大陸のやつぐらい? しかし絶賛コラボ期間中&全員配布であるにも関わらず
木属性降臨が無いので全体的に放置されてる初代ウルトラマン
というのはなかなかシュールな光景ではある >>509
進化できればリンドウにつれてくんだが
ベリアルまだだからな >>503
子音というと語弊があるかも知れんけど
頻出する2音の音読み漢字にした時に1音目にくる文字のことね
このバランスが崩れると4文字が組みにくくなって確実にぐだるから
1音目の文字が多いならその繋ぎの文字を増やさないといけない
先に上げたやつらはコロンとゼロ以外は2音目で使える(使いやすい)キャラ
マルチやるならこっち増やさないとまずグダる ウルトラマン進化できるようになればそりゃすぐ進化させるけどな
なんでベリアルが遅番シフトなのかわからん 正直配布のウルトラマンが一番ありがたいと思うわ
ウとかまじ有能じゃね >>510
あー、ベリアル降臨待ち・・・それもあったか
けもみみイベント以前のみここもあれだったなぁ >>500
ttps://i.imgur.com/oZ7NDnh.png
特に100段だからって特別な報酬は無いみたいね キャラにイベント特効持たせると寿命ガリガリ削るからな
流石にサビ終アプリから学習はしてるだろう
根幹の言葉に特効持たせるのは良い事だ @神器を進化させるには☆5降臨のやつが必要
↓
A☆5降臨はノーコンでクリアしないとドロップしない
↓
Bノーコンでクリアするためには神器の進化後が欲しい
↓
@に戻る
このゲームのシステム考えたやつはバカだ >>508
確定それしかないのに絞り過ぎてるんだよ本当 >>510
マンはベリアル適性も高いと思うわ
ベリアルないと使えないけど ゼットンは初日にマルチで絶望して以降ソロでぶん回してるけど
みんな満腹ってやっぱ石溶かしまくって作ってるの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています