【ガルパ】BanG Dream! ガールズバンドパーティ!質問スレ★5【バンドリ】
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ジャンル:リズム&アドベンチャーゲーム
サービス開始:2017/3/16(βテスト:2017/2/17〜2/20)
プレイ料金:基本プレイ無料(アプリ内課金あり)
対応OS:iOS9.0以降、Android4.4以降
開発会社:株式会社 Craft Egg
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【ガルパ】BanG Dream! ガールズバンドパーティ!★
前スレ
【ガルパ】BanG Dream! ガールズバンドパーティ!質問スレ★4【バンドリ】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1521787858/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 24、25でフルコン埋めしているんですが、AtoZハードでクルクルするようになってしまいました
最初は特に苦手意識はなくフルコンも出来ていたんですが、ハッハッハッが全然できなくなりついには全体的にコンボが続かなくなりました
調子悪い時はミラーでやり続けると改善されてたけどAtoZだけは下手になるばかりで…
それ以外の曲は特に問題なく少しずつ出来るようになっています
こういうスランプ?を乗り越えるにはどうしたらいいでしょうか >>735
落ちるけどベース1個
報酬自体がベテラン、マスター使用だから確率はベテラン、マスターと同等だと思う >>737
おそらく癖がついてるから1週間くらいAtoZやらないようにする >>736
>>738
thx
追加枠の大かけ見ないのでどうかと思ったけどやはりマスター基準ですかね
チャレイベも来ればある程度まとめてみます タイミング調整に適切なおすすめの曲ってありますか? >>739
やらない方がいいんですね
協力とかでも選曲率高いけどなるべくやらないようにしてみます
ありがとうございます この音ゲー始めて1か月くらい経つんだけど
スマホアプリだし、やっぱ端末の調子とかで判定って結構ぶれてるのかな?
★26ぐらいまではグレ5以内に抑えられるようになってきたけど、
え、今の何でグレた?ってグレがいまだに8割くらいで、
自分がへたくそなのか端末がポンコツなのかわからん…
みなの感覚を聞かせてほしい! 過去のガルパ杯本戦は空色デイズがグレ3がボーダーだったっけ >>745
古めのandroidとか、端末が熱持ってきたりすると判定がぶれたりする事もあるらしい 何でこのゲームリトライ機能が無いの?
曲終わったらスコア画面なりでリトライor曲一覧へみたいな選択肢があった方がどう考えても便利じゃね?
わざわざホーム画面に戻ってからまたライブ入って同じ曲選択するのマジ面倒いんだが >>749
何でと言われてもここじゃ答えようがない
運営に問い合わせてくれ >>749
ライブブースト周りが面倒だからだと思われ >>748
すまんw
iPhone8plusを使っとるよ!
iPad Proとかだとかなり良いって話は聞くんだがなぁ、、
AP埋めやってて速いのか遅いのかわからない1グレ地獄に陥っていてマジ発狂しそう、
というか発狂しながらやってるんだ。
もはや楽しむことすらできなくなってきたw 新規です。リセマラをしたいのですが
ガチャはどれを引いたら良いか、どの子を狙えば良いか、調べて見てもよくわからないのでアドバイス頂きたいです。 今は時期が悪い
もうすぐフェスが来るからその時に限定キャラを狙えばおk >>755
そーかぁ、、
いやぁ俺も才能無いってのは薄々わかってたんだよなー。
でも何にでも言えることだが、
大事なことは才能があるかないかじゃなくて、
それを好きかどうかだと思うんだなぁ。
うん。 >>756
言ってることがチグハグだけど頭大丈夫? >>752
かのエジソンは言ったそうな。
「天才は1%のひらめきと99%の努力」
一般的に「大成するには努力が重要なんだ」と誤解されてるこの言葉だけど、実はエジソンが言いたかったのは逆。
重要なのは「ひらめき」の方で、そのたった1%がダメならばその後のどんな努力も水泡に帰す、というもの。
「ひらめき」とは多分努力するための指針、骨子となる事柄のことで、そこが歪んでいれば必然「努力」という肉付けもいびつになっていく。
後生エジソンは不屈の人と評されるほどの努力家だったが、ということは努力だけでは絶対到達できない領域を感じていたってことなんだろう。
ただガルパはゲーム、娯楽だ。現状自分自身が楽しめるかどうかが最重要で音ゲーの才能があるかなしかなんてのはぶっちゃけどーでもいいこと。
ということは発狂してしまうほど楽しめなくなった今が引き時・辞め時ってことかと。
勿論、娯楽なのだから辞めるも続けるも自分次第。 >>752
俺も最初はてんでダメダメだったけど、今は26までの曲ならAP埋められるくらいには上達したから諦めずに頑張れ
iOS端末なら端末の調子で判定がブレたりとかは早々ないと思う
iPhone5sでも判定がブレたことなかったし
>>473とか参考にして判定調節してみて https://i.imgur.com/O0OETFJ.jpg
リセマラしてたら星4が二人出たけどこれ結構いい感じなのかなスコア特大ってやつじゃないっぽいが >>745
根本的な問題としてタッチパネル自体が毎秒60回程度しか拾えない
同時押しのタイミングで59.9の瞬間と60.1の瞬間に押したとして
判定は最大で2フレーム近く揺らぐ
楽曲のBPMとタッチのポーリングレートが不一致なのも揺らぐ要因
ポーリングレートが60の端末なら曲のリズムは60で割り切れるBPMの曲の方がゆらぎが少ないことになる
楽曲の音も実際にはリズムから数msの揺らぎがあるし
リズムとフレーム境界とタッチのが絶妙なタイミングで来ると判定処理はかなりずれる場合がある
コントローラーを使うゲーム機だとボタンのポーリングレートは毎秒1000回とかあるから気にならない >>764
それって本当に人間が知覚可能なレベルの揺らぎなの? >>763
特大なのか
まだキャラクター掴めてないから後でほかのキャラの星4欲しくなりそうだけどとりあえずこれではじめてみるわトン >>765
人の聴覚は1ms(0.001秒)程度のゆらぎでも違った音色に聞こえる程度の精度がある
同じ曲が奏者によって雰囲気変わるのはこの揺らぎも大きく作用してる
視覚でも2フレーム(0.03秒)もずれたらまず分かる
よくカクつくと言われる現象でもその瞬間に欠落したりするのは1〜2フレーム程度 >>767
一点補足
聴覚は和音が和音でなくなる(別の音に分解される分解能)で見ても6ms程度 判定が2フレーム揺らいだところで、それがAP狙えなくなるくらい致命的な揺らぎになるとはとても思えんのだが 120BPMで16分音符でも
音同士の間隔は125msしかないけど
これが30msもずれたら25パーセントもズレることになる >>770
16分音符でよくグレが入るけど、そのポーリングレートによる揺らぎとやらが原因かも知れないなぁ ガルパが120Hzに対応すれば解決するのかね
pro限定だけど 120HzはわからんけどスクフェスでAQUOSの倍速モード使うと
動きが超なめらかで見やすくなる iphone8なんだけどこのメニューの大きさがあわないのは調整出来ない感じ?
https://i.imgur.com/RJw58k7.jpg >>777
おお、ありがとう解決した!俺のガルパライフが今日から始まった! こころちゃんが欲しくてリセマラしてたら星4が3人きてたまげたリセマラランキングにも載ってたし性能悪くないのかな?あとこのゲーム星4と3の能力差って結構ある?
https://i.imgur.com/fuAcIVh.jpg ブスドリの回復で自然回復が来るタイミングで回復+1を確認してから
すぐブスドリ飲むと増えたはずの自然回復分が消える不具合って昔からある?
一応サポートには画像付きでメールしておいたけど、
自然回復30分が過ぎるタイミングでブスドリ使うことが多かったから
かなりの量ブーストが消えてたことになる。(泥)
不具合報告は多いほど対応される可能性が高くなるから
同じように消えた心当たりのある人はサポートメール送ってくれ。
またこれから最終日に向けてブスドリで走る人も
ブースト1でも無駄にしたくないならこの不具合を気にしておいてほしい。
多分だが鯖と通信するような画面切り替えをすれば回避できるんじゃないかと思われる。
(自然回復分の情報が鯖に行っていないために上書きキャンセルされる?としたら
ブスドリ回復の前に端末情報が鯖に飛んでない)
自然回復30秒前。
https://i.imgur.com/uilh6PB.jpg
時間が過ぎ+1されたのを確認後ブスドリで10回復するもブーストは11個になっていない。
https://i.imgur.com/yOR2ikc.jpg >>782
3枚中2枚がスコア特大だからそれで始めていいかな
特にクール特大は比較的少ないから引きはいいんじゃね? >>782
神引きじゃないですかー。
そろそろドリフェス(星4排出率2倍ガチャ)もあるはずだから
こころはそこで引けることを祈って星を貯めておくことをお勧めする。
ブーストは1のままライブを続けるとランクアップの+10でどんどんブーストが溜まっていき
ランク100超えるくらいまで簡単に行けるのでお勧め。
まぁブーストゼロでもライブはフリーも協力もできるんだけどね。 >>782
普通に当たりだろうけどこころん欲しいなら出るまでやり直すべき引き継ぎコード発行しとけばキープ出来るしリセマラ続行
3と4も差はあるけど許容範囲2と3はかなり差がある2は衣装以外いらないレベル
>>783
たまにするけどロストした記憶ないな一応気にしてみる 昨日リセマラしてこれでいいかと始めてストーリー進めたらこころちゃんが気になってきてリセマラ再開したら星4が3人でかなりいい引きで浮気しそう
フェスってのにかけてみようかなぁサンクス >>782
>あとこのゲーム星4と3の能力差って結構ある?
星4と星3の総合力差は大体4000ってところ。
手持ちだと最高総合力はドリフェス限星4彩が34047、去年のクリスマス報酬有咲が30370。
(あくまで手持ちで全キャラ総合力最高は他)
今回のタイバンの場合、特効20%+10%が付く星3キャラならば
特効が付かない星4キャラよりも総合力は高くなる計算。
ただし、スキルの種類やスキルレベルによって最終的なスコアは変わるので
特効通りに並べても勝てるかどうかはまた別の話。
他にも置物育成などややこしい要素が絡み合うので追々。
星4リサ&はぐみがスコア特大(特スコ)、香澄がハイブリッド(星3のスキルが2つ)なので
何も考えず総合力順にキャラを並べればメインバンドはOK。
バンドリーダーはアンコールスキルで2度スキルが発動するので無条件に100%増加してくれるはぐみが良いかと。
(110%upのリサはHP900までの条件付きなのでミス数1以下安定にしないとスキルの恩恵が減少する) クリスマス有咲はガチャなんだが
クリスマスの報酬はりみ >>788
とりあえず最初のうちははぐみリーダーにして強いやつ集めて進めてみます
3と4は場合によりけりって感じかな サポートから>>783の返信メール来た。
「確認するのに時間かかるから待ってて」だってさ。
これは不具合確認されればブスドリ全員配布くらいは来るか?
問題は何本来るか…だがw 沙綾がなぜ薄幸少女って言われてるのか教えてください ipad10.5だけど何ミリ動かしたらフリック判定されるんだろう
3mmくらい?
ファンシーでたまに抜けるからちゃんと練習したい >>783の続報。
ブーストが消える現象の解決策として自然回復後に右下に「NOW LOADING」と出る画面移動をすると
鯖にブーストが増えた後の端末情報が飛ぶらしく、ブスドリ分と自然回復分の加算を確認。
この「NOW LOADING」が表示されない画面移動(ホーム画面→ライブ選択画面とか)や
ずっと同じ画面で待っていて2つ3つと回復した後にブスドリでも多分消える。
>>800
5.5インチスマホだと2mmくらいでもフリック反応するから単純に倍としても3〜4mmじゃなかろか。
まぁフリックが抜ける時は大抵擦りよりも入りが遅いか速いかで擦りがノーツ通過に合わないのが俺のクセ。
フリックノーツをただタッチしちゃう病の特効薬を誰か作って… >>801
2mmに見間違えて2mmで練習してたらフルコン安定したわ
ありがと iPad Pro9.7でやってるんだけど、1時間でバッテリー20%消費するのって普通?
まだ新品の状態から半年ぶんくらいしか使用はしていませんのでバッテリーの劣化はそれほどしてないと思うんだけど >>805
俺は10.5だけど1時間で20%前後減るから普通だと思うよ XPERIAでプレイしてる人で判定調整してる人いる??
フリックがグレートやたまにミスが出たりと絶望的に
安定しなくて、ふと1,2に変更してみたらフリック含め
て全体的に良くなった気がするんだけど。機械的な問題
なのか、自分のただの下手くそなのかわからなくて困
ってます。因みに使っているのはzx_premiumです。 >>806
トンクス。これが普通なのか・・・
いつもフル充電から5時間30分くらいで残り残量25%くらいとかだったからなんか前より減るようになったなおかしいなーと思ってた >>807
Androidではほとんど歯が立たない
使えるのはゲーミングスマホくらい
安定してプレイしたいならipadpro買え >>807
同じsd835の別機種使ってるけど特に違和感無し
判定調整は0のまま
EXは半分ちょいしかフルコンできてない下手くそだから参考にはならないかもしれないが >>807
XperiaZ5cで判定+3イヤホンSEあり
SEなしならたぶん0〜1ぐらい
EXフルコンは残り5,6曲ぐらい
泥は端末スペック・設定やらに左右されて、ほぼおま環状態だから
自分で探り探り開発者オプションとかの設定をいじってみるといいと思うよー
面倒だったりわからないなら上の人がいうように林檎製品にした方が手っ取り早いかもね アンドロイドだと色々な問題あったんだね。設定さわって調整してみる。音ゲーバンドリが初めてだけど楽しいなこれ。みんなありがとね〜 >>807
>>812
安定してると言われるiPhoneでさえすっぽ抜ける
これから買うならiPadPro一択 >>807
このゲームの判定調整は音楽に対してどのタイミングでノーツが降ってくるかの調整だから
無線イヤホン使ってて音が遅れる、みたいな人用
普通は0前後の好み調整で問題ない
ミスが出てるのは端末側の問題か、別のノーツに判定吸われてるだけだと思われる
グレが出るのはプレイヤーか端末の問題だけど、これは録画でもして確認しないと分からん アンドロイドでAP出してる人もいるしそもそも腕が足りなさすぎる人もいるよね タイミング調整どうすれば分からないっていうので下手なのが分かる Xperiaだけど判定がブレるとか全くないからなぁ
腕が足りていないのが大半 明日掛け合いが追加されますが、誰の掛け合いが追加されるかどう判断すればいいのでしょうか
お知らせで発表されたイベの、既存で掛け合いあるキャラ以外のメインキャラ全員分追加されると思っていいの? >>821
既にマップの会話を見終わっているなら、
明日一緒に追加される会話の組み合わせでライブを試してみたらいい >>822
イベント終わった時にマップ会話追加されるんでしたっけ?
それとも掛け合い追加と同時に一気に追加? >>824
お知らせにちゃんと書いてあんべ
過去イベに関わる「エリア会話」「ライブ中のかけあい」「ライブ後のかけあい」それぞれ追加
追加されたエリア会話のなかに新しい組み合わせがあったらライブでもその組み合わせでセリフが足される 150%、CL、箱イベの意味ってそれぞれどういうことですか?? >>826
150%→イベントのピックアップ属性、ピックアップキャラクターを完璧に満たすバンド編成
たとえば昨日までやってたイベントはクール属性が総合力+20%、はぐみ、香澄、有咲、沙綾、こころが総合力+10%だったので
クールのはぐみ・香澄・有咲・沙綾・こころで組んだ編成だと合計+150%の編成となる
ほぼイベント攻略の理想形だけども各人の手持ちは勿論、イベントの内容次第でも最適解が変わることもあるので常に強いわけでもない
CL→チャレンジライブイベントのこと
箱イベ→特定のバンドひとつのピックアップで行われるイベントのこと >>827
本当にありがとうございます!何分イベントはまじめに走ったことがなく無知なものでして… ハード以上の難易度が全くできないんだけど練習あるのみなのかね
みんなゲーム中どこに視点向けてるもんなん? 視点俺も気になるわ
速度10.7で上らへんってか全体なんとなく見てるけど一部28と29のフルコンはできない
叩いてるとこガン見してた方がいいの? わしは速度10.4サイズ100%を基準に手数がついていかないなって思ったら速度とサイズをひとつずつ下げて視線も下げてってやってる
速度10.3サイズ90〜速度10.0サイズ60のどこかでなんとなくうまくいってる
サイズ60のときはほぼ叩く部分まで目線落ちてる できるだけ手元に近いところ見たほうがいいけど速くすると上の方を見ざるを得ない
とは言え遅くすると見えるノートの量が多くて混乱しやすい
そういうのを解決するためにサドプラを使ったりする
ただ>>829みたいにハード以上が全くできないレベルならまずは全体を見ることを意識しながら
速度を上げていったほうがいい 上達のためにはあまり上げすぎないほうがいいけどね そもそも、目押しを前提にしてるのが間違い
早くした方が良いというのは前後関係が見やすいとかそういう部分
押すタイミングは音が基準
人体の時間分解能は目より耳の方が5倍以上性能が良い タイミング以前に、遅いと見えるノートが多すぎてどの順番で叩いていいのか混乱しやすいってのはあるからね
だから目押しのために速くするというよりは見やすくするためにある程度は速くするべきなんだよ
目を閉じてできるわけじゃないんだからね 右と左で別のことやらせてくるパターンか全くもってできない…
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