戦姫絶唱シンフォギアXD UNLIMITED 115曲目ッ!
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (5段) (ワッチョイ 2d67-k37M)
垢版 |
2018/05/11(金) 18:33:05.21ID:pOb20g3i0
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↑冒頭に「!extend::vvvvv::」を3行重ねてスレ立てしてください。
>>950を踏んだ人が宣言してから次スレを立ててください、立てられないなら安価で指定。
次スレが立つまでの間は減速すること。

『戦姫絶唱シンフォギアXD UNLIMITED』2017年配信開始ッ!
■タイトル:戦姫絶唱シンフォギアXD UNLIMITED
■ジャンル:シンフォニックバトルRPG
■OS:iOS・Android対応
■企画/制作:株式会社ブシロード
■開発/配信:株式会社ポケラボ
■音楽:Elements Garden
■配信日:2017/6/26
公式サイト
http://symphogear.bushimo.jp
公式Twitter
http://twitter.com/symphogear_XD
PV第1弾
http://www.youtube.com/watch?v=HjMd0xQkQMc
開発四コマブログ アンリミブログ
http://symphogear.bushimo.jp/special
シンフォギアXD公式攻略wiki
http://symphogearxd.gamewith.jp/

■主題歌 水樹奈々「UNLIMITED BEAT」
収録アルバムCD情報
タイトル:『NEOGENE CREATION』
発売元:キングレコード


※前スレ
戦姫絶唱シンフォギアXD UNLIMITED 114曲目ッ!
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1525166344/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0693名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp75-Y35V)
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2018/05/17(木) 19:28:33.95ID:g/Ot9h+4p
風穴パイセン取るだけなら開始即1000稼ぐ、翌朝0まで下げる、夜1000稼ぐ、の繰り返しでおkやで
無凸393と1凸風穴でも25連勝とかできるしな…
0まで下げた状態から時間が取れるなら、テーブル更新までに2000は軽く稼げるやで
0695名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp75-Y35V)
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2018/05/17(木) 19:53:31.49ID:g/Ot9h+4p
1000なら割といける、勝てる相手を拾うという誘惑に負けなければ
調子こいて開幕一気に3000近くまで上げちまった時は苦痛であった、そのまま残りを稼ごうと思っても9割フルボッコにされるしな…
0697名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 76d5-dUT/)
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2018/05/17(木) 20:41:53.93ID:lAgjFyIa0
>>692
ブーストなんて飾りよ、無凸全覚醒プラス素材強化済みビッキー入れたけどやっぱ属性相性有り必殺技でも一撃じゃ落とせなかった
>>681
り、リーダースキルで攻撃上げたい時もあるし……
>>673
課金を始める前に原作にはまったら先にそっちに金割いた方がいいかもしれん、5期も決定してるしな
0712名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ba76-/w+O)
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2018/05/17(木) 22:05:44.94ID:K14G9X250
覚醒第3段階で止めてるフレさんがいるのは覚醒で云々〜の噂の所為なんだろうか

今回のCCはいつもより5、6000位台と当たるの多くて連勝しやすいや
ラプンツェル切ちゃんグレ響入れてるPTと当たるとラッキー
稼げる内に稼いでおかないと
0717名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bdef-HlOg)
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2018/05/17(木) 22:18:26.24ID:qmXOV+m30
五時間でやっと1100p
0719名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 05aa-NEzo)
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2018/05/17(木) 22:36:13.75ID:wuYTYuvi0
アリーナ降格してからやる気が出ねぇ…
這い上がろうと思ったけど勝率悪すぎてきちーわ
良く上げたよな過去の俺…
まあ、弦十郎とか入る前だったし今より数段楽だったなぁ…
0728名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c652-36Ai)
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2018/05/17(木) 23:54:49.53ID:QyMys2gy0
グレビッキー・サンタ調狙いで引いたチャレンジガチャ
虹枠ktkrからPU巧切ちゃんとか嫌がらせにもほどがあるだろ・・・

切ちゃん好きには悪いが流石に性能面が擁護できん、まして無凸では
リンカー入れるときかな・・・
0730名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6909-uLIa)
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2018/05/18(金) 00:00:44.37ID:OOy3ufrx0
風穴クリスってこのチャレンジカップのやつだよな?いつも自然回復1000pくらいで終わってたが強いなら真面目に5000目指してみるか
0736名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eea9-NEzo)
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2018/05/18(金) 00:19:22.39ID:2IeHwsEr0
イグナイト心マリアで風穴0にできても数の暴力でどうしようもないなぁw
0739名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0d87-ZHGQ)
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2018/05/18(金) 00:28:06.70ID:7E+ukoqo0
>>732
風穴クリスは技2(単体技)使用の優先順位が高い。覚醒するとクールタイム短縮により技1(風穴)を使う前に技2が再び使用可能になってしまうため、本来技1を打つタイミングで技2を再び使ってしまう場面が増える。

技1は一発打てば勝負が決するので、この遅れは勿体無い
0754名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 76e9-36Ai)
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2018/05/18(金) 01:14:23.01ID:orxrvVLJ0
>>752
よくこんなガチャ回せるな
0755名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7135-KHlt)
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2018/05/18(金) 01:19:45.39ID:0DzqRCQQ0
欲しい方じゃないPUの星5来て萎えるくらいなら回さなきゃいいのに・・・そんな自分の都合のいい方に行くわけないだろ普通w
55連で星5がアリーナで出せるくらい凸できる訳もないし
というか55連で星5ギア3枚出てるなら運良い方なんだよなあ
0756名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c652-36Ai)
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2018/05/18(金) 01:21:20.18ID:5UJEiq3/0
>>754
性能抜きでグレビッキーをいつか完凸させたいという目標があるからね・・・一応PU機会があるならやるしかなかった
GXD響も狙いたかったが、こっちを引いた。結果は書いたとおりだが
一回で2〜3万とかぶっこめる連中が羨ましいわ
0759名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c652-36Ai)
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2018/05/18(金) 01:41:27.04ID:5UJEiq3/0
>>748
余裕が出てきたら、ミュージックボックスで育成できる歌の中に「FIRST LOVE SONG」(プレイヤー経験値量上昇)というのがあるので
それの育成も進めたほうがいいかな

編成コストはプレイヤーレベルでしか上がらない(課金でどうこうできない)から、早いうちからボーナスもらうほうが追いつきやすいと思う
塵も積もればの精神が大きな差になる・・・かも
0761名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 95ec-RYnA)
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2018/05/18(金) 02:24:10.85ID:tuhQ3Jeb0
>>748
もしリンカー打つつもりが無いなら、11連×10回まわせる石が溜まるまではイベントとかは11連1回だけとかにして
節約しといたほうが良い。
もう手遅れかもしれないけど、ストーリー回しきった後はあんまり溜まらないから・・・
できるならXDマリアとかの強カードのピックアップねらって一気に吐き出して凸狙ったほうが対人は勝ち安くなる。
0762名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdc2-dUT/)
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2018/05/18(金) 02:46:51.36ID:XGY9SolQd
>748
チャレンジカップは負けまくるのもひとつの手だからなぁ
完凸はもう出来ないけど負けまくっても時間さえかければptで壊れ性能な星5クリスが手には入るから頑張れとは言いたいけどなかなか難しいしな
ただまぁ金塊も手に入るしアンパンも入手しやすいから参加はしといた方がいいとは思う

はじめて数日だとピンと来ないだろうけど
無課金でもフレ枠に頼ればイベントで素材や金塊手に入るからそこで育てていくのがメインのゲームだからね
課金してもなかなか凸が難しいゲームだけどイベントを楽しむだけなら実は凸はそこまで重要じゃないしね

俺も気がつけば15万ほど課金してるけど星5は完凸いない……ひとつのガチャにつぎ込むんじゃなく分散してるからしょうがないんだが( ・ω・)
0763名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6909-mS45)
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2018/05/18(金) 03:16:22.30ID:OOy3ufrx0
>>762
え?もう完凸できないの?
0771名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0567-RYnA)
垢版 |
2018/05/18(金) 05:15:39.86ID:9kyU525u0
CCは自身のポイントで前後5000Pから相手を選択する
その範囲に自分以外誰も存在しない場合自身のドッペルが相手になる
一度突出した人が出た場合その人はドッペル相手に連勝するので
2位以下は追いつくことが不可能になる

2位3位の人がおいあげてるから今回のCCはまだ結果わからんね
0781名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7556-AcVR)
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2018/05/18(金) 07:58:20.42ID:eZ5u+EiY0
毎度同じ議論をよくやるねぇ
結局自分でいろいろ試して良いと思う方にすればいいのになぜケンカ腰になる
SPD的に4凸で止める利点とか、怒故のクリティカル通常攻撃時の遅延とか、考えるのは楽しいカードだ
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