白猫プロジェクトまったり無課金スレPart88
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白猫プロジェクトまったり無課金スレPart87
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>325
百歩譲っても夏コヨミ以外は許さんぜよ
こちとらイベルーンを楽して集めたいんじゃあ 「ホストが」とか「誰か一人でも」で200%増しでいいよな
クエストの適正とかもあるんだし そいつの目の前に行ってマジっすか!とかお前が罪とかギニャーとかごめんのかやってもキャラ変えないからそんな意識がないんだろうな まあホストだったらスッと解散するか、ゲストだったら抜ければいいだけだよ
部屋作るなら報酬アップの条件付けても今はすぐ集まるし うわー武器どうしよう
どれかいいのがあれば交換しようと思ったのに…
28日までのが2本、来月14までのが1本
メモソ素材はたんまりあるけどキャラいなくても取ったほうがいい武器ないよね?
また廃棄行きかなぁ メリオダス餅は魔族200とドレインついてて
本人いなくても取っておくのがいいと思うけどな。 ルビィ持ちでわかったろ
ドレインはノータイムでとっておかないと いやルビィ餅のようなドレイン付与ではなく
メリオ餅はドレインスキルなのでそこは判断が分かれるかと ドレイン付与なら交換してたけどただのドレインはなあ 特攻もCC後はあまり強みがないというのも考えちゃうよね ドレインはメタルとか属性、バリア張ってるナーガとかじゃ回復出来ない
協力だと先に倒されて空振りで回復しそこなったり
ドレイン付与でも攻撃間隔と火力次第だろ
間隔短いリジェネの方が誰でも使える
フォースター双剣のクリュウとかもドレインだけど別に強く無いからな ルビィ餅が強いのはバフで全ての攻撃に吸収効果がついてゾンビになるからだぞ
メリオダス餅は武器スキルで吸収するだけだから
正直微妙 アングラなんかのバフ剥がし環境では単発回復スキルも光るようになったよね ふと思ったけどエリザベス餅ってバレルカにいいんじゃないかな
エリザベス餅とバレルカ餅どっちもある人検証してくんないかな(他力本願) 蘇生速度15%がどれ程効果あるのか?
トワみたいにタゲが来難い方が有用な気がする 前回引いたので299体目だったから300体目が何か期待してたんだけど
配布のエリザベスになっちまった 今更だけどメリオダスのSD凄くいいな
今までのコラボキャラの中でも一番じゃなかろうか 槍キャラたくさん出してくれ
槍ハイルーンが足りなくて3島の石板完成しないし、槍の協力が少ないから槍だけまだ研究所の合体出来てないぐらい偏ってるぞ >>346
ルカは自前で速いからあまり実感わかないと思うな
光属性+100%が気になる
でもクラスチェンジ済だとなーうーん フォオナ使ったあとメリオダス使ったらほんとひでーと思った >>352
オウガより前も槍は除け者にされてる事多いんだよな
最近だと大剣や変身にも負けそう メリオダスはけんか祭りで接待されてるけどね。予選以外。リベンジカウンターしてりゃいいっていう 職業ランキングwithで見てたら茶熊ネモさんが最強だった。当時はちょこちょこ見かけたな。
大剣サイファー持っている人はあれだけど変身にはさすがに負けない。ジュダってもう見かけ
なくなっただろ? >>361
けんかおまつりとか予選以外デンジャーですらないし、スキル数回撃ったら終わりなのに優遇とか無いだろ >>362
最強っていってもクエストによって誰が向いてるかなんて違うからな >>361
予選含めてルウシェでオラオラするだけなんだが >>352
ドラライもそんな感じだったし
槍CCはぶっ壊れそう 茶ネモ持ってるけど餅取りたかったわ…ケイ餅でしのいでる ケイ餅は移動as50会心ダメ50会心100といま見てもかなり良い武器だよなぁ。結構使い回してるわ。
地味に会心ダメがオートにあるのもいい。 ケイ餅は属性もなく汎用性高いから使いまわしたいところだが
最近槍が来ないから使う機会全くないなあ 昔は今と比べて数値が低いだけで武器もキャラも性能的には強いのが多いんだよな 大罪1ってすごく短かったんだな、復刻でハードも作らないのね
久々に弓オスクロル使ったけどやっぱスキルが物凄く有能だわ
宝箱散在してるしスイッチが離れ小島にあったりするけどS2ぶっぱで移動ストレスもない
敵の撃ち漏らしは画面外までファンネルが追尾するし楽チンでいいね >>371
けっこう前のイベだしジュエルけっこうあるかなと思ったら60個くらいで肩透かしくらったわ 昔のコラボはあんなもんなのかねぇ
あと俺が知らないのはふなっしー位かな?たぶん
しかし巨人像を合体(意味深)させて欲しいわ
施設どんどん増えて行くし早くタウン拡張してくれー ちなみに2はまだやれてないけど、大罪コラボのストーリーでキャラはバンが一番気になった
原作面白いのかね? でも大罪1の時はキャラいっぱいいて羨ましい
今回3キャラしかいないから何も出てないけど55連で撤退
茶熊の時はキャラいっぱいいたから143連した
でも3体しか引けなかったけど
巨人の時もだけどプレゼントとガチャでキャラ被らせるなよ >>363>>365
まあそうかもしれないけど、けんかまつりほど攻撃力350%でのリベンジカウンター発動させやすい場所はないっていう。 >>373
研究所とか合体させれば十分土地余るよ
俺は今までの施設全部建ててる 島級が定着する前だしな
確かイベントとしてはダグラス2が初だったはず 長い間未完成だったホークママが完成できたので地下から地上に上げたわ 弓オスはファンネル遅いのがちょっと物足りなく思うときあるよなぁ
夏エスメくらいの速さでサーチして欲しい >>379
逆に完成して地下に収納したんだが地上にあげるのに意味あるの? >>381
全体像が現れたのでしばらく眺めたかったから >>383
なぁんだw
亀に生産施設は地上に置くって書いてたから何か意味があるのかと思った 女神の琥珀とかいうアクセがどうみてもチョコにしか見えん なるほど昔は地下の回収してなくて亀は記事の更新してないだけか
自分が始めてからは地下も回収してたからずっと不思議だったんだよね 俺も知らなかった
建設完了ボタンは地下施設には適用されないしなぁ
>>377
いやいや、そこに至るまでは施設を引っ込めて我慢してろって?
何個か研究所も立ててるけど、イベントでどんどん施設増えてるしギリギリすぎてきついよ
こんなに土地に余裕ないとせっかくあるデコで遊ぶことも出来ないから、新デコが来ても以前のようにワクワクしない
地上はともかく地下拡張はやろうと思えばいつでも出来るだろうに >>394
ひょっとして研究所とか建てれる限り建ててる感じ? 研究所じゃなくて研究院だった
Lvマックスにした3つの研究所を合体させて1つにするやつね
全部じゃないけどそれもしてるよって話 合体させてれば土地余裕あるはずだけどなあ
デコってないけど地上も地下もまだ置ける ようやくランク300超えたから研究所合体できるようになったのかな
まあ50にするのがそもそも難しいんだけど 合体済みだが俺も土地足りない感あるよ
地上はデコレーションして建物間の隙間あけたりしているせいかもしれんが まぁなんて言うか決戦タイプのイベントは飽きてんだなぁ
つまらない 単に端から敷き詰めるだけの無味乾燥なタウンにはしたくないしな
何のための豊富なデコや見た目にも楽しい各イベント施設なのかと >>394
なるほど。そんなキツイのね〜
全部合体終わってるからその頃の気持ちを忘れてるわ
俺はハナからデコは諦めて詰め込むだけのタウンで満足してる
みんな意外とタウンでデコってるのね〜いいことだと思う デコに興味ないから敷き詰めてるけど殿堂と研究院作ってからはかなり余裕ある 時間で変わるキャラが可能ならタウンの昼夜も自動でできんじゃないのか?
やってくれよ そんなことしたら俺のタウンは常に闇に包まれることになるんだが タウンの時間連動は欲しいね
もっと言えば時間毎に音楽セットしたい リアル時間の何分の1かにすれば遊ぶ時間が決まってても昼夜を体験出来る
そういうゲームもコンシューマであったな 切り替え機能は残せばいいんじゃなかろうか
時間で切り替わるけど手動でもいけます的な FF14やってたけど夜の時間が長く感じるんだよね何故か 現実だと夜は大体寝てるから
寝ないゲームとは体感で差があるんだろうね スフィア全然落ちないわ
ウッホのときの方が断然落ちてた気がするんだけど
手持ちのキャラ的にウッホは周回余裕でムカデは結構討伐失敗するから
体感的にスフィア落ちなく感じるだけなんかなぁ >>414
ウッホと違ってムカデは9999の上限突破してるしなあ
やり込むほど難易度上がるよね んーーー俺も今何回かムカデ部屋探してみたけど
二桁とか100lvの新人さんばかりみたいで申し訳ないがスッと辞退してしまった
いつもは同レベル帯が優先されるし今はイベ協力でやってる人少ないんだろうな あ!アプデしてなかったからかも
新協力のバナーが非表示なの見て気付いたわ
連投ごめんね あくまで体感だが今日集めてみて以前よりもかなり泥率下がってる気がした そうか運が良かったのか…
22時頃まで6〜7割の率でスフィア落ちまくり、3人cc出来て泥率設定ミスってないかと思ってたんだが。 ヘリオブライト武器で大抵のキャラはCCした方が強くなっただろうから
スフィアは幾らあっても足りないわ
まぁ虹武器はひとつも無いんですがね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています