【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2870
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>>700が踏み逃げした場合は>>800が宣言をし、上記と同様の事を行ってください。
荒らしの温床になるためスレッドタイトルの改変禁止。
荒らしがスレを立てた場合無視して>>800が宣言をしてスレ立てをしましょう。
荒らしが踏んだ場合は+1のレス番の人がスレ立てして下さい。
乱立禁止。立てられたスレを使いましょう。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
※即死の基準が変更されたため、スレの流れが緩やかなときは次スレの保守をしましょう。
Q.ミネオってなに?
長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので「ミネオ」をNGネームに指定しましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
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http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
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http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1525997422/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>733
初動が遅いだけで最強の壁役
他で代用が効かないしエルトシャンに来るって断言してる人もいるけど
同じのは来ないと思う スロースタートがFEH来たら最高にゴミスキルになる予感 落ち着け
素数を数えるんだ
1 1 2 3 5 8 13 21 34... 聖剣や封剣に進化できたんだから魔剣にもできるでしょ 素数の定義の教え方が悪いんだよな
正の約数2つの自然数って言っておけば最初から混乱しないのでは >>760
ズッwwwズッwww
ワロスさんに持たせるか らせん階段、カブトムシ、廃墟の街、イチジクのタルト… 今更だけどホーム画面のハロヘンリーがフレデリクとリヒトに闇魔法を勧めてさーって言ってた
リヒトいつか出るかな >>759
初動も遅いって評価よりは早いじゃね?
アレスはアイラ並みかそれ以上の壊れ確定だな >>755
4、6は偶数だろ?
奇数と素数の戦いになぜ入ってくる? アイクとリンが原作通りの属性だったし、ロイ炎はまず間違いない
カムイもまあ明らかに水でしょう
セリカはライナロックから炎か、大地母神ミラから地か
セリス・シグルドは炎のファラに対して水というのも考えられるか
まあ結局は開発の匙加減1つだけど ファたそは奇策とか謀策とか使いこなすから馬鹿なふりをしているだけなんだよなあ 強さ度外視で推しキャラに似合うスキルつけたいんだがCスキルって効果そのまま書き起こした感じでオシャレな名前のがなくて困る 国語ブレムのみには飽き足らず算数ブレムまで始まってしまうとは
新ガチャ2日目のスレとは思えない 6月末のほうは炎のみどりの可能性が高いが
そうなるとユリアだよな
ユリアもファイアーエムブレム持ちだし 飛燕の構えってなんだろうな
攻撃くらって素早さがあがるってどんな構えだよ
相手にケツ向けてひっぱたいて貰ってんのかね ピエリも魔防そこそこあるから狙ってあのキャラ演ってるんだろうな >>787
桜木の鉄壁ディフェンスみたいなイメージ アレスが落ちて流行るくらいなら4落ち無しの方がいい なんで風は弓をわざわざ緑にしてまでダブらせてきたんだろうな >>787
結構つけたいやついるから早く青ガシガシ引きたいので総選挙のときエフラム狙うわ >>775
攻↑個体なら機動力も相まってアイラより数段強い
まぁ耐久に難があるから凪が弱点か 初代から出てたせいすいの影響か、魔防が上がるものは何となく水属性的なイメージを付けられることが多いな アレスは個体値設定に悪意ありすぎて無理
我が友に魔剣持たせるわ アレスが4落ちしたら凸10アレスが蔓延するんでしょ
危なすぎるじゃん 構えて速さ上がるのは居合的な瞬発力ではないだろうか
待ち伏せ?知らん >>738
運営にも分かってないから
ステは良い星4落ちキャラに付けた アクア<偶数と奇数、両方継承してはどうかしら
カムイ<わかったよ
はわわ(まだないやん) 伝承英雄が16人まで出るという想定なら、1属性につき4色1人ずつ均等に配置すべきって気にもなるが
実際にはもう32人くらいまで内定してるんじゃね このゲームあーでもないこーでもないとスキル構成考えるのが楽しいのに
「あれとこれ悩んでるんだけどどっちがいい?」ならまだしも、
「スキル何つけたらいい?」って脳みそ入ってないのかよ アレスってヘクトルが馬乗ってる様なもんやん
しかも奥義が凶星じゃなくて3カウントの連発ってワロリーヌ えふいーえっちからはじめたしょしんしゃです!
アレスとワレスのちがいをおしえてください! アレスが壊れなら剣ヤクザはもっと壊れじゃないか?
でもあまり話題になってないよな アレスは声も台詞もかっこいい
今回の40台詞は皆良さげか >>809
うちのは攻↑速↓だけどそれでも速は我が友とあんまり変わらないんだよね
我が友は基準値持ってるけどそっちはどうしてもパンチが足りず倉庫番に… 別にHP+3、速さ+2、守備+3みたいな伝承効果にしても良いしな
伝承なんていくらでも増やせるわ ノーダメージで相手に一撃!とかならわかるんだがシステム上一応ダメージは貰うからなぁ
頭スパーンとは叩かれてからすばやい反撃!とかもうギャグじょのいか >>816
てめえの楽しみ方を人様に押し付けんな
空っぽじゃないけどお花畑か? >>819
超英雄2とか超英雄ゴッドとか超英雄ブルーとか来そうだからやめて 緑もついでに引いてるけどカンナちゃん全然でないぞ
✩410凸作りたいのに >>820
剣ヤクザは二回攻撃だけど高防御の苦手属性相手だと仕留めきれずやられやすい
毎ターン防御−50で殴れるアレスの方が仕留められる相手多いよ >>820
そーなんだよなー
待ち伏せなら連撃の方がダメでかくねって思うんだ オススメスキル構成を知りたいならゲームウィズで検索検索ゥ! 俺は戦うのが好きなんじゃねえ!勝つのが好きなんだ! >>822
アレス不得意多いけど魔防捨ててる分他のステいいよね
我が友は耐久に振ってるステだしやっぱり攻↑個体が無難そうだね 歩行だから武器錬成しても越えられない壁があるエフラムクロムとかと違って
アレスはある程度エルトシャンで代用できる
ていうかアイラガチャのせいで凸増えまくったので我が友で良いや >>828
祝福の効果ってどれも+2だと思ってたわ・・・ 波とかいうジュダの為にあるようなスキル
いやバイオリズムかもしれんが >>844
うちのはAを遠反にしてるから月光のが使いやすいんだよね wiki見てスキル構成丸写しして
wiki見てパーティ組んで
攻略動画見てそのまま真似して
何が楽しいんだろう >>834
ちゃんと計算した?
月光緋炎程度じゃゼルギウスすらワンパンできないよ
それは剣ヤクザも同じだけどね ヘクトルは不足してるのにタクミの在庫は沢山あるんだが
近距離反撃って実は使い所あまりないよね Aスキルに全ステ向上する効果でラッキー7来れば第二の獅子奮迅になれる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています