【エタリン】エターナルリンケージ〜蒼穹のアムネシア〜Part27
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「少女の記憶が戻る時、世界は終わりを迎える……」
一人の少年と少女の小さな出会いから始まる壮大な物語。王道だからこそ面白い、運命の連鎖を辿る本格ファンタジーRPG
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※前スレ
【エタリン】エターナルリンケージ〜蒼穹のアムネシア〜Part26
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1524912612/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 前期コラボガチャ結果
1回チケット 14 SSRラリーナ1 SSRリオン1
10連チケット 2 クローバー2枚
クローバー2回 ラリーナ1 ルーナ1
泣きのダイヤ250砕き SSRラリーナ1 SSRメカゴリー1
なんとか満足のいく結果になったわw
残りのダイヤとクローバーは後期コラボガチャにぶっぱなす!! すでにファフ通常99感謝ずみ
素材の蓄積で育成楽できた、ほう、経験が活きたなってやつか 迷宮とかめんどくさいコンテンツやってないから卍杖のままでいいよな アムネシア持ち結局ミリアだけだから結局マジェでいいで
ゴジーナには26地本適正アムネシア持ち期待したのにとんだ期待ハズレだったな こないだマイア完成させたばかりで風素材すっからかんなんだよな
育てるキャラいなくとも常日頃から神獣に感謝して素材蓄財しろということなのか
俺もまだ修行が足りんわ
音を置き去りにするまで感謝の討伐してくる 単に感謝で通常99までやっても希少種でない実質希少種期間長かっただけともw結局99アチーブでとったし
でもその感謝が約6人分のツリー8素材になるし
ツリー8を6人作ろうとすれば自ずと感謝の99になる
ほんとよくできたゲームだな(白目 感謝のアズとかファフってどういう意味や
単に修行僧とかそういう意味合い? はー夜七時から始まって解放されるのが朝9時とかブラック過ぎて草ァ!
レイドランキングもう巻き返せない >>788
ハンターハンターネテロ会長の感謝の正拳突き1日1万回かな、修行でひたすら同じことを繰り返した結果たどり着いたのが感謝というネタ
このゲームも、ツリー8の完成6人目指すとなると
220×6=1320個のSSR神獣R素材が要求される
気がつけば1000回回って神獣も99、感謝の域にたどり着けるのだ、修行僧でだいたいあってるw
>>790
ハルオ完成しちまえば巻き返せるぞ、ひたすら高レベルだけ殴りこみかける、1ターン300万、2ターン600万チョロい、あっちゅーまに2桁だ順位
スキルの合間の通常ダメもクリ50万とか狂ってるわw >>792
ハルオや曜日素材は最悪スキチケブッパで何とかなるが、ファフは時間まで待つしかねーからなぁ
だるいは ファフよりもシルフィード素材ダルい
下位なんてやらんわ 後半にくる討伐SSRは闇シンゴジラかな
闇弓と闇本期待しよう イベ武器のマジェ相当の風弓(銃)、ミリア以外にアムネシア持ちがいないのは置いといても
マジェと違ってSSR武器なんで+5以降ジュエル要求されたり、付与ガチャがストーン3つ必要だったりで、ちょっと遊びで育てられるものじゃないなぁ 感謝で育てた闇パは裏切らない、高汎用素材集め部隊として、木曜にはハルオ見越してシルフ素材回収しといたわw
>>796
ほーう、それならサイクロンブリッツと迷宮風短剣あったら粗大ゴミ確定だな
迷宮武器はジュエル食わないって利点がかなりでかい >>792
ツリー8を6人だと400くらい×6の2400以上R素材いるぞ
今回はレイドクエストはap余った時と追い込み時だけで、基本ハルオクエスト回すのが最適解ぽいな てか神獣ゲージ武器一気に増やしたけど、今後は各属性にアムネシア持ちを配備するつもりなんかね?
今更マジェミリアの環境は変えようがないから各属性においたろ!ってことか このゲーム面白いけど廃仕様臭いのがな
だから人気出ないのか >>795
クリスマスヴァネッサが光だから更にヴァネッサを光に追加するとは考え難いぞ… >>799
ハルオ完走したが、それだけだと自発は40程度、参考までに
完成ハルオが完成フィーナを3分裂させた以上の火力あるから、上位目指すならとっとと完成がいい
レイドポイントははりついてモグラ叩き20回するより
レベル200や300みっけて600万与えるの1回のほうが上になる仕様 >>798
好奇心に負けて、神霊石25個?(3+4+5+6+7?)も無駄にしたの後悔してるよ… レイドゴジラから全く武器ドロップしないんだが... 短剣銃はおちたかな、MVP箱
もっとレベル300や400湧いてこないとおいしくないかも
200程度じゃ、30人以上が支援たかるだけで殴りフェーズ飛ばされて力不足w てかレイドって普通に闇ぱで数こなすんじゃダメなの?
レベル上がってくると風でないときつくなるってことか >>809
1ハルオ≒3フィーナ≒闇パ6人
全員99前提ならこうなる、闇パの敗北よ 特効抜いてもハルオは1フィーナ相当って思えば配布では破格 闇パの時代は終わりだな
これからは耐久パの時代がくると予言しておくわ それでも育成方針としては闇優先は間違いない、速攻力活かした討伐多数の効率化、スタメンのうち5人常設キャラなのでガチャからの宝珠期待度底上げになる
闇だけでおけ、が闇以外も鍛えないと、に時代が動いた
正直盾ヒラはツリー4か5でも頭数あれば十分役立つ そこらのゲームはハルオ相当のキャラがコラボガチャで来るものなんだけど、そういうとこは良心的というか、なんというか
配布されたところで育てきれる上位層がより恩恵を受ける廃人優遇な まぁずっと闇ゲーの方が困るしな
やっとこさ本来あるべきバランスに戻りつつあるのなもしれん
人離れが加速する前にやって欲しかったが…
迷宮が予定通りにリリースできてりゃなー うむ、やはり
シェリル→マイア→ハルオだけで230万
シェリル→マイア→ノア→クレア→おじ→シャイアまでやって同じくらい230万
マイア抜き純闇なら敗北は確定なのじゃ…ノアが2回目以降失速、ハルオは2回目以降さらに強化(まだありつけてない)、スキル待機の通常バンバンだけで30万50万出る
サイクロンブリッツは固有の追撃30付与もアリかもしれない >>818
まあ、スキルダメージアップだから通常攻撃はアビリティ分しか増えないと思うが、オレはブリッツ追撃30だぜー。 ハルオさん完成で盛りなし速さ126とか人間スピードスターすぎるから、通常荒ぶり構成もかなり刺さるな
ヨルムン→虎の600アップで伸びるスキルダメ最大値はトータルで10万ちょい、900アップで15万ちょいと考えたら
通常30万を一発以上上乗せ期待構成が結果的に強いかも、特効効果は乗るからなー レイドをスルーならハルオは記念品扱いでもいいな
期間限定の特効だし
これ恒久レギュラーならこの先新人泣かせ 闇SSやとLv100くらいからソロきつかったけどマイアハルオ入り風SでもLv140でまだソロ余裕やな
ソロで行けるとこまで頑張っとくか シルフィードファフ大盛況だ
みんな考えることは同じなのか しかし装備落ちないね
総討伐200でも短剣一個だけやわ レイド後半もメダル稼ぎ回転効率化のためにみんなにハルオ強化してもらわんと、困るからなw
風神獣盛況はいいことだ
新規ちゃんもエキスパヒドゥンノーコンまでが大変だが、スキチケ解禁しちゃえば2、3時間で99ちょれえからなんとか期間内頑張ってほしい、ヒドゥン確定ドロはほんと楽
>>823
やるだけやってみて、合いそうかどうか試すのじゃ ゴジラ・アース自発200報酬ってことは
レイド中も泥率0.5%以下ってことか レイドのメダル交換後出しってのは
怪しいな 様子見られてるようで
どっかに書かれてるのかな 恒常の主要キャラ育ちきっちまってもう回す意欲なくなってしまった
6月までの確定も放置のままだ 確定ガチャより今後の限定ガチャの方が美味しいからな
宝珠5も貰えるし 限界突破ほとんどできないからハルオは貴重すぎる
イベント後も使えそう フツーに使えるレベルてか特効抜いても風アタッカートップクラス
マイアとの相性も素晴らしい
卒業したヨルムン遊びにいってみるか レイド救援ポチポチしてたらもりもり神獣メダル貯まるな
終了までに30万位貯めときたい コラボのゴジラ全然知らないけどハルオの絵柄はなんとなく真女神転生シリーズ思い出して割と好き 定期開催ならまだしも、ドロ率くっそ低すぎてコラボとか完全に失敗だな >>837
それ思った
ストレンジジャーニーの隊員に出てきそう くそつまらんレイドあと8日もあるのかよ
スタチケないし適当でいいな 8日もあるとどこまで育てる人がいるのか、そこは見ものだわ 自発180行ったけど
アース0 短剣銃2 だったわ…まじ泥しっぶい
コラボでも容赦ないのな… 討伐数で確定枠あるだけ、最初期のマーダー獲得よりマシかな、クスリがぶのみ支援攻撃なし手動ちょっかいだして500で1体w でも前回はガバガバ過ぎたよね
紫箱出まくりで全然ありがたみもないw 初日全然やれなかった遅れを挽回しようと寝る間も惜しんでハルオ育てたわ
木7までやれたからとりあえずレイド行くか フィリウスは先月のスノーマン同様に自発より救援の方が泥率高い
今回99越えしてもメダル枚数少ないな >>845
自発1から200放流なし完食作業すればちょれえと思うぜ、ガチハルオパワーならそれも時間だけの問題よ >>847
木7だし風弓は8で付与なしだしファフ40だしでガバガバだけどな
どこまで行けるか >848
ソロ狩り完食はポイントのためにより多くダメージ稼ぐのが目当てだかんな、放流支援パンチなだれ込みが実質スキチケよwメダルや討伐数稼ぎなら、そっちのほうが効率的
>>850
それでも2.5フィーナくらいの高次元存在として上位に導いてくれるはずだ、100内は大変かもだが、100から300の位置ならちょれえはずだ シェリル、メリッサ、ティア、ゴジラマリーナ
リセマラし直した方がいいですか? モスラから紫宝箱でたけど通常種だったわ
まーたバグかよ モスラ回してないけど、限定アチーブないってことは希少種も存在せんのか? >>852
ゴジラマリーナだけが未知数だな
最初の3体は必須ユニット >>852
シェリルとミリア揃ったほうが後々楽かもだが、
後からキャラ指定で取る手段はあるので、キープかスタートでも、悪くはないかもだ
ゴジーナの回復だけで序盤ゴリゴリ行けそうな気はする 期間限定アチーブメントの幼女ユニットを獲得したいのだが
アレクのみたものとの題目イベントが、挑戦を押しても表示されない。
そこにあるのはゴジラコラボイベントのみ。
どうしたらいい? トータル600体の宝珠まで頑張りたいが、しんどいなあ
自発180体の弓は結局いまいちっぽいし >>857
終わったイベの受け取り可能期間が残ってるだけ 復刻すぐやるから慌てるな待て
まあ、辞めたほうが幸せかもしれんがな
感謝できる者のみが残っていくのだ アークチップはSSR神獸狩りでドロップしたような
宝珠は課金・ロクボ・イベント報酬だけかな 宝珠この前空にしたけどまた60くらい溜まってた
ガチャとレイド様様だな
アークチップは無理にアルケー作りに行かなきゃ割と平気 フイリウスはレベル300ぐらいまではソロでも余裕そうだな
今回自発1000体行く人おるんか見物だわ 200までソロやったけど、シェリルが早期落ちするのと、マヒだるいので、1人で倒しきるメリット無くなってきた感じ
そこらへんからは救援支援パンチ入れて1000〜1500万自分で殴って回転よく次いくほうが効率的かも ガチャ回して宝珠補充したい気持ちと2段まで待てという気持ちがバトルしている ハルオにアミキリアクセ装備させればDPSは結構落ちるけど2周目スキル安定して打てるから200レベルくらいまでは余裕ある
自発1000は大体3億HPになるから無理ゲー
500まで行ける人はいるかもね 割と頑張ったが、10位内と3位内はそれぞれごとに数段の次元違いを感じるw
あと8日もあるのがしんどい、逃げ切りライン読めないから止まれないな 拳銃5小銃4でパワードスーツが0なんだがほんとに落ちるのか?これ >>872
金メダル105で銃1、1、スーツ0だな
ダメージ優先でまだ500程度しか総数いっとらんが やっと紫箱からアースw
この分じゃマーダーみたいな育成は厳しいかな 自発200の累計500だけど自分もスーツの泥0だな
アースも泥1であとは報酬分だけだ
マーダーと違ってアース自体と戦えないから稼げない
コラボの時くらいゆるくしません? これで後出しアース発生追加とかしたら高レベル自発組はキレる、期間長いからやりそうな気もするから嫌だ アースは努力賞記念品なんだろ?
実物見てないから実用性ステも疑問視
まあ泥率緩和なら今からがんばって取り返せばイイ 迷宮用の性能かな
99でHP80%アップにHP回復300 感謝のファフ狩りが今日中に終わらない気がしてきた。幸い人は沢山いるから頑張るしかないが… ゴジラの振動波うざすぎる
連発しすぎやろ、ただでさえくそイベントやのにストレス貯めさせんなよ >>879
超がんばれ、まだ100位は7億ダメージ程度だから、
自発を200まで完食すりゃ巻き返せる
期間はまだあるし、ハルオのガチ化が後半の高レベルリスト増加処理効率化の鍵を握るのは間違いない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています