【デスチャ】デスティニーチャイルド Part178
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>>462
そんなもん。そしてすぐに育てたいやつ居なくなる。枠のために順番に星6にしていく感じかな。 唯一くっつけずにおいといたカルカスさっそく餌にしてやったぜ
枠が7つもあいてスッキリ! このゲームの育成で2000万とか端金すぎる
1億あってもソッコー溶けてってなくなるわ >>462
まさかと思うが
☆5や6にしてから凸してないよな 10連でパンテオンとメルぽネメが一緒に来た
両方の掲示板見る感じメルぽネメ育てた方が良さ気だけどどうなんじゃろ >>470
☆6にせずに完凸する方法があれば教えてください >>465
社畜だけどいけるよ
倒せるやつを的確に選んで無理はせずに更新まで待つ >>463
石も付いてくるしな
ただ交換したばっかの人ご愁傷様すぎるから早めに事前告知しろとは思う >>471
ワールドでは両方6凸でもリーダースキルでメルポ>パンテ
5人パーティーならパンテ4凸≧メルポ6凸 >>476
前回のランブルコレクション経験した上で25万溜まってすぐ交換しちゃうのは自業自得かと
新規ならしょうがないと思うがまず新規じゃまずそんなに溜まらないしな ランブルコインは常に10万ぐらいプールしとくべきかもなあ その新規が今7万コインなんですが、頑張って120個まで突っ張った方がいいですかね
ていうか120個可能ですかね 素の25万で星5チケ交換すんのは完全に罠だな
定期的にランブルイベくるしその時用に貯めとくのが吉だわ
結果的に素で交換するより安く済むし いままで律儀に探索で星3育てて素材作ってきたけど
よく考えたらこれだけ星4がイベで手に入るんだから
ただ進化石無駄にしてるだけだよね
もう星3は全部オニキスにして枠を空けるべきだな 今回はやる気ないからスルーするけど前回のランブルイベント後にわざとルーキーまで落としたからそこまで難しくはないはず >>477
とりあえずメルぽネメなのね
どっちも無凸だし折角だから眼鏡を育てるかな >>479
前のは全くコインなくてもミッションやってれば150の5チケまでいけたけど今回は開始前に貯めとかないとかなりキツめなのがイベントとしてどうなんかなとね
まあ前のあったの分かってて貯めてないのは確かにアホかとは思うけどさ 毎日全ミッション終えて薔薇7
ミッション1達成でコイン300*7ミッション=2100コイン
1勝平均250コインとして20勝で5000コイン
1日コイン7100=薔薇7.1
合計1日薔薇14なので毎日全ミッション終わらせて薔薇22=コイン22000が不足するから22000/250で88勝する必要がある
つまり毎日32〜33勝し続ければ開始時点の手持ちコイン0でもいける アイテム収集イベとPVPイベが同時進行するなんてデスチャって慌ただしいね 所持枠ギリギリだとガチャ回そうと思った時、思い留まること多いから
チャイルド所持枠はもっと増やした方が運営もユーザーも得すると思うんだけどなー もう星5星4はある程度育ったんで、星3を育てるほうが楽しくなってきてるんですが。 すぐ枠が埋まっちまうもんだからストーリーすら回さなくなった めるぽのリーダースキルって全員のクリティカル10%だっけ?あれシトリーとかリザとかジュピターより優先度高いのけ? シトリーじゃなくてティルフィングだと思うけど実際のダメージがメルポ>ティルフィングだったよ デイリーミッションのために星3を毎日1体オニキスに変換してるわ
星3で枠を圧迫してるし、最近は10連チケットで大量に星3が手にはいるからな 今回のナラティブ結構ストーリー面白かったんだがあんまり話題になってないな
俺だけだったか ☆3オニキス変換したいけど
☆4まだまだ限界突破で進化餌にできない >>504
とりあえず、魔乳だの破壊力が強すぎてストーリーを覚えていられる自信がないのですが。 オススメのエッチコスはシャマシュイズンアルテミスランフェイメルポメネニルティレダビクトリスだよ >>498
そうなんか。じゃあラーメンまだ2凸だしメルポ完成させるか。 ランブル面倒すぎんよ…ていうか複数イベント平行させるなや… ストーリー全部飛ばしてるわぁ
音も消して遊んでる。でも楽しい。 今回ストーリーハードのイベントって1回クリアしてエリア報酬貰ってれば前回みたいにもう1回やらなくてもいいんだよね? キズナストーリーはボイス無いからきちいわ
ナラティブも途中から飛ばした 50連して既に持ってる木コウガしかでなかった。
何も出ないよりマシだけど、星4特効ぐらい出ろや。 今回のナラティブハードの最後は肉壁一体入れた方がいいんかねーパーティー全体に中毒と回復不可撒かれたらカバーしきれん DMMでもアタランテちゃんのSコスがパンツじゃなくてスパッツのままだったのはゆるされない >>516
中毒地獄になるから手動でダナがまた、免疫ババアに戻るから手動でバリアババアにしてやればまず問題ない。 サポーター3馬鹿が☆3←わかる
それなり関わってくるフレイ、イブが☆5←わかる
結構ストーリーに顔出してくるユダが☆3←進化素材ありがとう 星5ダークバスターより星3リザのが全然使えますね。ダビとモナは高性能になるのかしら。 >>523
やったぜ良いこと聞いた
4凸したディアブロさんがまた倉庫の肥やしに… 中毒はエラトか猫のおばあちゃんだろな
エラト育てるか…
ヒーリング効果アップのレダも有りかも ラグナでやっとダナを手に入れたんだが
無凸でも☆6にすれば使えるよね? >>526
無凸なら星5でも6でも変わらない。ひょっとしたら役目上5凸でも星5でいいかもしれない。気持ち悪いからウチは6にしてるけど他に優先すべきなのがいるなら後回しでいいよ。 アガメムノンのブースト上昇値20%なのな
木コウガは50%、アストレアは持ってないからしらん >>525
まだ2戦しかしてないからはっきりとは言えんけどレダいらんかも。アストレアが仕事しなきゃ0回復が続く感じだった。バリア張って一気に押すほうがいいかも。 >>422
fgoって4ヶ月もかかってたのか。
モーション考えたり作ったりするのが大変てことなんだろうけど、あの初代psみたいなあれでかあ。 ナラティブ、ハード8の安定パーティを教えてください。
中毒がきつすぎます。 >>531
このサイトは大麻を取り扱っています(*^_^*) コムギって初見はどこだっけ…何で出たんだか思い出せない(´・ω・`) 今回は木チケだし15万でもいいかもなー・・・
シュリンクス、クランプス以外ハズレみたいなもんだし当たる気がしないw >>531
これで安定します。
ハードルはちょっと高いくらいで問題ないと思います。頑張ってくだしあ。
https://i.imgur.com/MvkNgRR.jpg >>535
ノーマル2−4あたりに行けば思いだすんじゃないかな。 >>531
バストエラト強く推奨
タンカーよりヒーラーをオススメするぞ
持続ダメデバフは回復で対抗が基本じゃねーか? マアトの行動パターン組んだ奴キチガイかよw
マニュアルだと余裕なのにオートだとクリアすらできねえw オロキンのフィーバー反射殺しが強かったからデビランでも同じことできないかな?
ハデス、メティスで不死挑発反射、全体に中毒撒けるソネットで昇天フィーバーも狙う
あとはレダ、シュリンクスあたりでひたすら耐える うちはイブ、木工、マアト、シュリンクスでオート任せだわ 偶に落ちてフレになるが 前のタナトスと違ってHP少ないから木属性火力で一気におしてクランプスのドライブで一掃するほうが安全だと思うよ。 余裕とか言ってる大半がボナキャラ一体編成っていうオチとかないよな
100%編成で余裕なPT晒してくれ >>542
その前にドライブ三発耐えれるのか?
そもそもFTまで行く時点でもう泥試合だ。 あれ、これナラティブなんだけどさ
ブースト無しだったら
ノーマル→約4000
ハード →約6000
トータル約1万なんだけど毎日石割らないと届かなくね? >>527
ありがとう
とりあえず☆5のままキズナマにしたから使ってみるよ マアトは絶対スライド打たないウーマンな時があって狂気を感じる >>548
274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp5d-7xra [126.152.0.224])[sage] 投稿日:2018/05/10(木) 08:46:09.65 ID:23LFB4dpp
ナラティブ19万ノルマ
間違ってたらスマソ
5月10日(1日目)13,572
5月11日(2日目)27,144
5月12日(3日目)40,716
5月13日(4日目)54,288
5月14日(5日目)67,860
5月15日(6日目)81,432
5月16日(7日目)95,004
5月17日(8日目)108,576
5月18日(9日目)122,148
5月19日(10日目)135,720
5月20日(11日目)149,292
5月21日(12日目)162,864
5月22日(13日目)176,436
5月23日(14日目)190,008 ナラティブハードはダナ、クランプス、アストレア、木工でオート行けた >>448
フローラちゃんとシュリンクスは、アシュトレスと同じPTにしたくない
絶対あの悪役令嬢にいじめられそう >>530
あのゲームは飛び切りの無能運営だからなw
デスチャが神運営に思える >>547
3FT耐えるだけならレダシュリ+シュリドライブで余裕で回復間に合うよ
オルガモア相手でも逃げずに戦えるチーム作りたい >>555
運営はここよりマシだがゲーム部分とガチャがクソ >>548
期待値通り出てぎりぎり15万くらいだから安定して届かせたいなら割ったほうが良い
19万は割らないと厳しい 海外の解析翻訳おじさんが見つけたデータにオニキスダンジョンがでてきたらしいぞ
これきたら新規もだいぶ遊びやすくなるな
https://i.imgur.com/hD6qWRu.png コウガが異常に伸びてるけどお前ら結局恒常ピックアップなんか回さんやろ >>530
企画・デザイン発注に1ヶ月
素材作成とモーションのオーサリングに1ヶ月
実装とデバックに1ヶ月
塩漬けとリスクを見積もって追加1ヶ月 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています