WAR OF BRAINS Re:Boot(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ)358
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引き継ぎを行う度に発行のし直しが必要ですのでご注意ください
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WAR OF BRAINS Re:Boot(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ)357
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1525761919/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 素数以外の全てのデッキに入ってるものに対策とらないといけないのか 最悪シルヴィアカニテツ処理できるからな
これが最悪って言ってしまってるあたり俺の頭適正になってきてるなぁ >>867
出すだけじゃ爆アドではねーわな、爆アドに繋がりやすいっていうならわかる 何だよ!どいつもこいつもお手軽にプルン出しやがって!
もう許さん、絵を差し替えるか名前をペタンにするかコスト1〜7までシヴァ様をいれろ 突貫でリリースしたし大幅調整はあると思うんだけどね
近々A3の時みたく何枚か調整くるんじゃないかな 立てられないのになんで踏むかな
バカなのか>>850 ペリドットが文句言われてるのは除去の弱いタオシンとかの専用カードじゃなくて全員使えるから除去の強いマグナユニオンシェドがガーディアンを除去しながら延々と殴ってくるからだと思う ペリドットだけで死ななきゃ対策できてるってお前、頭おかしいよ
何でデメリットなし平均スタッツ4コストにそこまでしなきゃならんのか 無理だた、頼む
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WAR OF BRAINS Re:Boot(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ)358
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1525836649/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured オナってる糞ユニオンをブチのめす正義の女子高生なんだよなあ 勝てる勝てないじゃなくてペリドットつまらなすぎんよ〜
対話拒否しすぎ >>884
乙
ユニオンも使ってるがな
下手したらユニオンが一番上手くjkを使ってるような 圧倒的すぎるデッキタイプが無いからナーフあるとしてもプロモで様子見の後という現実
ペリドットだってファッキンワンショットやソリティアを抑え込んでいる事実は評価しないといけない
でも5/5/1とかにするべきと思う あーガーディアンたててきましたねー
じゃあソルバエミリーしますね^_^ まあユニオンが放置され続ける限りペリドットは適正って言い続けるよ
必要悪ってやつだ エミリーにウィットやレディメアでもう一点飛ばすムーブすこ
思った以上に便利だしクリエイト当分先だしもう1BOX買っちゃおうかな…? というか多様なデッキをペリドットや急襲で蓋してていいのか?
おかげでユニオン以外の国は原始人みたいなデッキしかないじゃないか ペリドットはわざわざ対策する必要ないわ
そんなことよりデッキの理想ムーブ決める確率あげてる方が勝率が上がる ペリドットは対策カード入れるより出てこないことを祈った方が効率いいわ
滝村様を崇め奉れば出てこなくなるだけでしょ(適当) いっそケツプリはログイン強いんだし1/14で東大達で使い回すようにすれば?(なげやり) 実際生き残りやすいから東大で回収することもあるなぁ 闇落ち前のグラントもカード化されてる
設定とは別の話ならちょっと言葉足りない N強くしてデッキの幅増えるようになるならいいけどけど1年越しで頭ワンダーランドの後を追って何がしたいのか FF未プレイ並の感想だけどゴクザーンが洗脳かなんかされたシンかと思ってた暗黒剣だし 追加ターン与えてた場合場に出たユニットに5ダメ与えるゴルゾーンの罠も追加しろ ペリドットさんはなんでこんなはっちゃっけた性能にしちゃったのかな まぁイカレカードは今に始まったことじゃないけど
良いBGMだけどBGM嫌いになった人多そうだ ペリドットは5/5/1位にして、タイムトラベルを消してソウルを得るたびに轟火球を得るくらいの能力にしてほしい。 ガーディアンが必須になるのがダメなんだから・・・ひらめいた!
相手の場に2体以上ユニットが居るとき相手の顔を殴れないを付ければいいんだ まずいぞー、ビルドでもペリドット先出ゲームになってるのまずいぞー
jk被害で村に深刻なダメージありそうだぞ ケツプリの絵見て貧弱スタッツからケツデカに変えたって噂マジ?
本当だとしたらふざけすぎちゃう? キングママもイラストが肉肉しいから2/9になったんだぞ 最近の悪ノリ加減を見るにヘルヘイムがB2のカードだったら6/6/6だった ニュートラルのインフレはワンダーランドの二の舞だぞ国の特長を消してしまう
まあもう万能な国が出来てるから特長なんてない様な物だけど あのころのテンポマグナ強かったからさすがにヘルヘイムは6コストにできなかったんだろう >>919
そうしたかったけど強すぎてコスト上げるしかなかったんだろうな
完全にグリセルブランドと同じことやってるわ 実際今なら6じゃないと入らない
もはや時代遅れの遺物 悟空の3回5回7回に合わせた7/5/3スタッツとか
フェイロンがそれ意識で3/7/5とか好き
遊び心がどこまで許されるかってのは難しい >>926
でもメタカードの側面あるから汎用性高くないと使いもんにならないんだよな
難しいとこだと思う トータルチェンジングは実際やらかしに片足突っ込んでる >>927
メタにしてもメインがアグロを強化しすぎる方向性だからかなり怖い
>>929
罠サーチは罠使われなさすぎだからテコ入れの側面が強いんだろうな
手札消費がキツいのが解消されて低コストに寄せることが可能になったのがどれだけ大きいんだろうな
勝ったり負けたりでまだよくわからん ビルド話題出たし久々にやるかーと思ったら豪虎三枚のデッキ放置してた
GC乱発ビルドもいいがカオスビルドまたやんねーかな
>>931
コンバ無かったらクロノス軍団ハナクソだったろうし多少はね
流刑ベラもかなり使えるようになったし 2コストスペルはキャントリップなのにチョイスつけたらいかんでしょ でもあれらのおかげでソドム2とか一部強カードを突破しやすい側面はある でも今、有能ユニット増えてるからスペルはB2くらい強くないと誰も使わないだけだと思う 2コススペルとプリケツのせいで全学問入れない構築は大幅にパワー差つくようになったのは好きじゃないわ
エスシミュ5コスで使う構築が弱すぎる 全学問入れなきゃいけないってのが構築縛ってる感あるよね
プリケツさえ条件変えたらそうでもないような気もするけど 素数弱い…弱くない?
勝ち筋がイムしかないのに割と簡単に処理される そもそもイムがデッキの底にあった時点できついし >>938
素数やるより普通にミッドレンジのユニオン組むほうが強い気がするわ
ハルベニーとかも雑に強いし ランキング上位ユニオンばっかやな
次点でラピス
シェドはやっぱ遅いから使われないのか >>938
ガデ多めで心持ち素数が多いテンユニにRAPOを2枚突っ込むのが正解 単純にシェドは面白く無いからじゃないか? リーサル狙う場面でも他より頭ひねることないし 今一番アタマ使うのソウルタオシンだと思ってる
ヒヨと八光剣でだいぶ行動の幅広がるし シェドマグは他の国家より耐久力あってプレイ時間が明らかに伸びるから相手にするのが一番ヤダ
ユニラピは不快だけど早い分マシ
タオシンは勝つも負けるも8コスくらいで決まるから好き むしろ縛りが足りないから無理なくプリケツとかサイクルスペルが入っちゃうんだろ >>944
新ヒヨバグってて八宝菜と組み合わせれなくなってるからそれの修正を早くしてほしいねー 新ヒヨのバウンスがよく頭から抜け落ちる
俺おじいちゃんかもしれへんな
でも相手に使われた時も新ヒヨで殴る前に手札に戻しちゃってたりするから村はおじいちゃんだらけかもしれへんな 新ヒヨは起動でソドムのコスト軽減対策になるけど、正直虚しい
起動の空撃ちしてなかったら次ソドム飛んでくるわぁ とか思うたびにシェドは違うゲームやってる気分になる シェド使用率低いんか
ならバランス調整のためにソドム5/10にバフしよ >>954
それロゴシャリオン入ってる? ロゴシャリオン入りセンチネルタオシンなら前当たったことある気がする >>938
素数って何気にデッキの中身違うからどのタイプ言ってるのか分からないけどまあどれもそんなに強くはないわうん ギルモアはヘルヘイムでできなかった6/6/6のリベンジなんだろうな 素数作ろうと思ったら1、4コス抜いて新ラポと新イムが入ったほぼ普通のユニオンになった シェド以外4つは序盤マウント取ってシルヴィア、ペリで加速させて永遠に盤面覆らず終わるパターンが多くてつまらない
あ、シェドはもっと糞だぞ そんなあなたにラピス
アルトオルト、ガイナーガーディアン奪いで盤面覆るよ イムネオくんちゃんの世界に絶望した時のポーズすき<(ˉ_ˉ ゝ)
あれって耳を塞いでるイメージなのかね? レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。