WAR OF BRAINS Re:Boot(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ)357
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!extend:on:vvvvvv:1000:512 !extend:on:vvvvvv:1000:512 (スレ立て時に !extend:on:vvvvvv:1000:512が3行になるよう、上に追加してください) 公式サイト http://www.takaratomy.co.jp/products/wob_ocg/ 公式初心者支援ブログ https://wob.g.boom-app.com カードリスト http://www.takaratomy.co.jp/products/wob_ocg/cardlist/ 非公式wiki(PC推奨) https://www65.atwiki.jp/warofbrains/ 公式Twitter https://twitter.com/wob_ocg テンプレ https://www65.atwiki.jp/warofbrains/sp/pages/481.html デッキ投稿サイト https://wob.g.boom-app.com/decks 避難所スレッド http://itest.2ch.net/test/read.cgi/dccg/1511674842/ ワッチョイ非表示と荒らしはNG 引き継ぎコードを発行しておくことをオススメします 引き継ぎを行う度に発行のし直しが必要ですのでご注意ください 次スレは>>800 が宣言して立ててください できなかった時はアンカ指定 前スレ WAR OF BRAINS Re:Boot(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ)356 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1525664454/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1 絶っ対に乙さない! 獣タオ馬鹿にしてたけど結構強いな パロポロとナジャ入れない奴なら初心者にも勧めやすそう 久々にエモΣ喰らったけどやっぱこれが最糞デッキだわ死ね シェド…遅延糞 ユニオン…あらゆる意味で糞 ラピス…ナビが糞 マグナ…マウント取るしか能が無い糞 やっぱりタオシン、なんだよなぁ… アグロじゃなかったらタオシンが一番楽しいけどアグロしか勝てるから糞 何を使われると糞かより何を使うと楽しいかで自分を語れ 動画参考にしてベラシェド組んでみたがブレイン帯でも結構勝てるなこれ 中盤にミネルヴァを安定して出せるからアグロにも強いしヘルメスとイナゴでレイトゲームでいける ソドム急襲のコンシェドよりよっぽどコントロールしてる感じあってすごい好みだ タキニキ最近放送しなくなったね 見てるんだろ? 怖いんだろ? 環境が壊れるのを見るのが 怖いんだろ? 崇高なる自分という存在が袋叩きにあう姿を 急襲ソドム2抜きの構築楽しいわ 事前評価糞だったヘルメスも強いし新機軸のコントロール寄せシェドまだまだ研究し甲斐がある 前は相手がやられてストレスになるカードは作らんみたいなこと言ってたのに 変わっちまったなタキニキ ウルボロスってトラップだけ入れときゃいいのか ユニットも入れてたわ… ベラはわからんけどミッドレンジのギルモアデッキはめっちゃ楽しいな ただ急襲はいらんけどソドムはユニオンにソルバ吐かせるために欲しくなってしまう シェドと当たるとほぼ急襲ソドム連打遅延だからめんどくさいからシェドの時点で切ってるわ >>22 ヘルメス使ってみるとかなりいい性能してるよね メディケ引っ張ってくれるのすごい強い あと5コスだからプルンの的にしやすいのもありがたい やっぱりウルボロスはトラップだけでいいのか…というかリバーサルウェーブ要らなくね?これ ヘルメスなら5コス1/3じゃなかった?(揚げ足取り) ヒヨの乳首引っ張り続けておやつカルパスみたいにする 基本クロノス軸用のパーツだからな コンシェドでもプルンメディケあたり引っ張ってこれるのは面白そうではあるけど 最小コストだからへーきへーき いや使ったことないから知らんけど 前寄りのデッキが多い今5/1/3しんどくない? 舐めた動きするとペリドット飛んでくるし ヘルメスはサイズが小さすぎる こんなんじゃサキュパスの餌にもなんないよー クロノスシリーズが中立スペルとの相性抜群過ぎて震える >>29 急襲に1ターン事前準備するくらいのがデッキに合ってないね 盤面と相手のリソース枯らしてたらそのまま圧倒的なステータスの暴力で押しきる方が強い ヘルメスみたいな子がサキュバスに食われるのえっちだと思います アプデのDL中に見れるストーリーってどっかに画像まとめられて無いん? サキュバスに搾られる前にぶっ飛んだ性癖暴露して「うわ...」って引かせたい >>36 基本的にメモリ6か7まで伸ばして豚メディケ息辺りと一緒に使うかな それまではクロノスギルガメッシュミネルヴァ辺りで盤面戦する >>39 合わないよな…せめて破壊してこちらに出すのならまだやりようはあったけど そうなるとトラップ何採用すればいいのか分からん…ウルボロストラップと適当に発破混ぜとく? >>45 クロノス女性型も飛行型も優秀だから意外と盤面持つのか クロノスくんはコモンの星 ケモタオと一緒に駆け出し村民におすすめしたい 罠強い国ならスペースコンバッションはガチで有能カード ナーフ想定した急襲ソドム2抜きシェドでも割と勝てるけど 相手が上2枚を警戒するあまりプレイングが歪になってるせいもありそうだ >>47 俺はそれと発破かな メモリ伸ばせばリソース勝負に持ちこめる シェド見たらコンシェドだと思っておけみたいな空気が試合開始から有利働いてるからなぁ もしコンシェドがナーフ食らったら自動的に他のシェドもちょっと辛くなる シェドはまだまだ研究出来そうだなぁ ヘルメスも使ったこと無かったしデッキ組んでみるかー 結局ラピスが強いじゃねーかなんだこの糞ゲー 瀧村死ねよ アグロっぽいならワンチャンスだと思ってる それ以外はマジで分からん ボグズやピット君とかで相手にウイルス押し付けてインフェクションするデッキ使った事あるけど救いようが無い弱さだったぞ マグナでタオシンほんとどうすんの アパッチとか対処できなくてつらい マグナが絶妙なタイミングで伏せてきたトラップが一番困る ソドム対策でケミカル採用してる人がたまにいるから八割がた差し押さえだろうと思っててもケアせざるを得ない インフェクションの効果が思い出せない ウイルス使うとどうなるんだっけ… 可愛くてバニラスタッツで契約書効かなくて 相手の罠だけ破壊するオススメの優秀な子がいるんだが… >>65 マグナでタオシン相手はマウント取られないようにするしかない 一度取られたら捲るのは難しいから東大でイキっていけ >>57 ベラ出して発破をドローした時の絶望感よ そうなるとウルボロスピン挿ししようかなってなる ペリドットは5/4/1インパクトにしろ インパクトついたから単純な弱体化じゃないんですって言って 補填0にすれば運営としてもナーフしやすいやろ コンフュージョンって何であんなにデメリットデカイんだろうな 4/1になったペリドットヨウユウキくんに撃たれてしね >>71 そうならないように予めイナゴヘルメス辺りで引きこんでおくのが重要だね 他のパーツも引きこむから出すタイミングはあんまり困らん つい3日前くらいに始めたクソ新規だけどマグナでユニオンに勝つにはペリドットしかないと思ってるから弱くするにしろケツ2で許してください ペリドット嫌われてんな 一週間くらい前にそこそこ居たペリドット擁護してた人も見かけなくなったな 演出と音楽は好きだけどガーディアン出して祈るしかできない おもちゃの存在を許さないカードだからなぁ。確実ではないが時間制限つけられてる様な感覚 事前評価は当てにならない事で定評があるここの村民でさえもぶっ壊れ言い張ってたからな ペリドットやプリノウズ改はそこまで嫌いじゃないけど、ボグズやそのほかセンチネル辺りのデザインと比べると頭悪いっていうかつまらないなぁとは感じる せめて出したターンはその場にいろよ 3t4t目に出されるんじゃなくて後半に出されてもつらいわ 出されたほうはニセコイアグロするか壁たてて祈るかだし出すほうは除去なり最悪上からとって有利トレードだしあほだわ BGM上書きされたらタイムトラベルから帰ってこれないって案は面白いと思った 結局対処法が相手依存でクソつまらない押し付けなのに、これで詰めていくのが好きとか言う勘違いしたのもいたな カエデコピペ貼っとくぞ カエデちゃんかわいそう…… あんなに可愛くてふわふわしてたのに今じゃ生ゴミと同じように腐るだけの有機物の塊でしかないんだ メルヘンな世界に突然訪れる死 でも戦場だろうと平和な村だろうとそこにあるのは本質的には生と死だけなんだ あるのはそれを隠さないか隠すかの違いのみ イムちゃんやエリカさんには死の匂いが付きまとってるから死にましたと言われても悲しむだけだけどあんな楽しそうに生きてたカエデちゃんが死んだだなんて 何だろうこれゾクゾクする かわいそうなかわいそうなカエデちゃん 死なんて知らないみたいな振る舞いしてても死ぬときは死ぬんだね カエデちゃん自分が死ぬ時は死について考えたのかな 昨日まで明日どう楽しむかしか考えてなかった子が突然惨たらしく殺されるなんて全く許せない話で興奮するね ありがとう 最前線で発表された時点でペリドットはやばいって言われてたからな 前評判良かったBBなんかはちっとも見かけないが いくらいい曲だとしても、BGM上書きするのもいい加減イラッとしてくる >>76 確かに事前に持ってても問題ないしな トラップ伏せただけでもプレイした扱いになるのはありがたいやめてモグラやめて せめて「ほかのBGMが流れている間は帰ってこない」でいいんじゃない? そうすればナツメでメタれるし相手としてもナツメを倒すメリットが生まれる 4/1にしてデッキに戻るようにしようぜ ジャンピングガールがメタになるし引いてしまえばまた出し直し イムでペリドをロックしたのに我が物顔でbgmアド取られるの悔しい 何回も言うけど酷えのはペリドットが中立である事だわ。どんなおもちゃだろうが何だろうがペリドット使わないって選択肢がほぼ無いに等しい ペリドットは何割かの確率でタイムパトロールに逮捕されて帰ってこれなくなるとかでいいよ ペリドットとプリケツ考えたやつはヨウユウキナーフ文一億回見直してから来いよ ペリドットプリケツが適正だっていうやつも一億回見直してこいあともうヨウユウキ戻ってきても採用されるのかね >>87 ミッタオが微妙すぎてなあ ダンダマイト7/7にとか言われてたけどそのダンダマイトが死んでるし ディスターンでたまに見るくらい 今ヨユユウキがナーフ前に戻っても多分使われないのがまた哀しい >>21 https://twitter.com/mtgjp/status/993007585962885120 https://imgur.com/MNpWWll.jpg マジック:ザ・ギャザリング@mtgjp 【GP北京18】 2番テーブルも瀧村和幸選手、松本友樹選手、ケルヴィン・チュウ選手、熊谷陸選手と非常に濃い卓となっています! はたしてこの中からトップ8へ進出するのはどのプレイヤーなのでしょうか!? #mtgjp #GPBeijing 本業の方が忙しかったからだぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.5 2024/06/08 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる