【SEGA】コトダマン 18文字目
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公式twitter
https://twitter.com/kotodaman_pr
ゲームプレイ紹介動画
https://www.youtube.com/watch?v=_825m7ZXQAc
コトダマン キャラクター紹介まとめ
https://twitter.com/i/moments/938336674207035392
※前スレ
【SEGA】コトダマン 17文字目
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1525606568/
アゲポンチャンス発生時間
07:30〜08:00
12:30〜13:00
18:30〜19:00
21:30〜22:00
00:30〜01:00
チラシの裏(スレwikiっぽいもの)
http://kotodaman.game-info.wiki/
GWの宿題と10コンボ攻略はこちら
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>647
普通ならこういうの喜ばれるのに
入ってる入ってないの基準が謎すぎる上に、どんな辞書にも載ってるような言葉が入ってないからむしろヘイト溜まるわ
ていうかゲームのテーマ的に普通に考えて辞書一冊は最低限全部収録したところがスタートラインで色々追加するのはその後だろう
なにが収録してほしい言葉があったら問い合わせしてくれのじゃだよ 辞書を一冊買い取るお金はないのじゃ
課金するのじゃ >>655
あまり多過ぎるとバランス崩壊するからな
だからユーザーから募集して採用を検討するだと思う
今よりは少しヌルいくらいでいいとは思うけどね 辞書まるごと登録すると破綻するレベルで適当にコンボ繋がりそう 普通に辞書に入ってる言葉でも一般的かどうかとかいうわけわからん理由で削除されてるからな
最低限名詞は一般的かとか関係なく全部入れとけよ >>21
火が欲しかっただけやで
他に何あんねん
>>647
花京院ないのにまじかよ つぎの!
ひとの!
てふだくらい!
見ろやクソカスボケ >>660
ゴールデンウィークの言葉途中でもう良いかなってなった理由だわそれ アルファベットで英単語つくるゲームにしよう
すごく勉強になりそう >>526
全属性リーダー所持
1、2を争う優秀な神器所持
ほんと運わりぃわーw >>661
テーマジョジョ付いてなかったから入っててももう一人ぐらいじゃない >>594
全属性星6リーダー所持
1、2を争う優秀な神器所持
ほんと運わりぃわーw >>657
やるとしてもせいぜい2文字の単語を適当に除外するくらいでいいと思うんだが
というかそれでバランス取れないようなら最初から言葉をテーマにするなよ ンカイも所持してない雑魚民からの嫉妬の風が心地よいw >>664
英単語じゃないけど英語の勉強が出来るソシャゲは一応配信予定の奴があるけど
日本語以上に長続きしなさそうではある 英語系ならスクリブルノーツが一番面白かったな
日本語版もあるけど マンコラ回したいけど木属性1匹しかいないんだよなあ
マンコラからはじめた新規は今以上に木属性貧弱になりそう >>677
バーローw
初めて1週間だがそんな低くねーよw スルトーテムで部屋主が全体ぶっぱした時の空気良いよね… >>682
たまらないよなあの空気
イザ波のすごわざとか繋がっちゃってると最高 >>679
とりあえず上級クリアまで頑張れや
ノマクエ上級に行ったことすらないレベルではエアプ認定されてもしゃーないわ そもそも編成に全体系入れてる時点で御察しでしょ
始まる前にデッキ見りゃ危ないなこいつってのも解るし 水ガチャ回したらダイヤ引けたんだけど
トリドン強そうだけど狙った方がいいかな?
イザナミは持ってて
ハ竜はどうなんだろ >>681
まじかよ
こりゃ駄目だわ
玄人さえ金払わんなら難易度高くしたのはアホだったな >>692
水3種持っててダイヤ1点狙いで回したら案の定鈴が増えたよ
トリドンは強いけどハ竜はゴミやで セールスについて心配してるやつって課金要素増えれば満足なの?正直普通にゲームしててどうでもいいんだが課金しなくていろいろできるんだから逆に嬉しいくらい
まぁ不具合多すぎてさっさと治してほしいけど >>561
すげぇなマジで
そういう忍耐力が羨ましいわ
今まで何回召喚した?
てか召喚限定星5は何体くらいなもん? >>694
ていうか現状だと難易度うんぬんより課金したくなる要素がないんだよな
被ると萎えるだけだしキャラ少なくて被りまくるし 明日からのマンコラ楽しみにしてんのってオッサン(俺含む)だけだよな! 手札よわよわな3文字出しオーナーを皆で支えてトドメまで後1ターンというところで通信切れが2回も続いた
流石にもうキレそう
下手でも素直なオーナーなら手伝ってて楽しいのに! ログボのは神器かぶらないようにプログラムされてると思う
なぜならかぶったらみんなやめるだろうから さっきの人へ
光上級15はやってみれば分かるが
事故率半端ないよ??
事故したら睡眠3体が待ってる。
サブナック満腹じゃないと
周回なんて現状じゃ無理だと思う。
それか闇15キャラ満腹が必須かな。
周回考えないなら
全員コエダマ全振りで後は運次第でクリアは出来る。
そのぐらい光は鬼でしたw >>694
こんだけDL数稼いでるのにこの順位って時点でだいぶ死臭漂ってる
サービス開始からイベント開始までが長すぎたし売り上げが見込める時期にゲーム外部でのイベントやってる時点でね… >>695
今後リーダーATK100%キャラ出てくるだろうけど
現状トリドンだけだよね?
居ると居ないとじゃ攻略効率結構変わりそうだし
でもハ竜要らないし悩ましいな… エラーからのリトライが全く機能してないの
何とかしてくれ
他のは後回しでいいからこれだけは何とかしてほしい 光15でサブナリーダーにしたら自爆の
攻撃食らって絶対死ねるわ セルランの話がよく出るけど今のこの出来と仕様で金なんて払ってるやつ居るの? >>706
水は全部6060やで。トリ首領とイザ波は単体か全体か。トリ首領いたらスルトーテム攻略が楽になるし確かに強い。
ダイヤ持ってないからトリ首領一点狙いした方が良いかは分からん。 >>706
トリドンもリーダースキルはHP60%ATK60%でウルトラマンコラボでも
水キャラでゼロが追加されるけどリーダースキルは一緒の6060やな
トリドンはハマれば15万ぐらいダメージ出せるし効率はめちゃ変わると思うで >>703
ただでさえ硬い上級の敵をサブナリーダーで地道に削りさらに自爆なんとかしのぎながら睡眠お祈りゲーになるのか
光15半端ないな・・・
ご苦労様です
画像消えてるのでできたらもっかいどっか上げてくれると助かる >>699
ゼットンはちょっと好きだからまあ有りかなとは思ってる
欲を言えばセガキャラ目当てでこのゲーム始めたようなもんだから
外部コラボと交互に出すぐらいのペースでセガキャラ出してほしいんだが >>710-711
ほんとだゴメン
何かと勘違いしてたわ…
なら取り敢えず虹タマはマンコラに取っておくことにするよ
ありがとう ゼットン強そうだよなぁ
リーダースキルも60/40だし4文字凄技だしスルトーテムせっかく作ったけどゼットンに乗り換えたくなる ゼットン欲しいけど、星5キャラだから新規お断りの難易度なのかな。
1体取るだけで苦労して終わりそうだ… 200位維持でも売り上げ1億ある世界だから余裕だろ >>712
ほい
https://imgur.com/gallery/JtydV53?s=jpg
進化素材3が出なすぎて未だに未進化。
まぁこの位マゾイ方が面白いからいいけど! セもスもイと繋がるから火のイがたくさん欲しい
ください アゲポンβではメタルやなかったのになんでメタルになったんやろ…
そんなに嫌がらせしたいんか ダイヤは出なかったが10連で虹3つ出てイザナミ2枚とトリドンが出た
良かった、本当に良かった… イザナミやとスルトマルチ行けんからトリドンほしいわ
ソロならイザナミでも何の問題もないんやけど >>720
別にフルでぶん回されたからってそんなおいしいもんでもないのにな
鍵の方に至っては完全に意味不明 ゼットンと配布ウルトラマンって両方トゲガなのか
火のトゲガ一気に充実するな 水はトケガ充実させないのが意味わからん
コトバ引けても進化大変だから新規なんか逃げるわな >>718
凄すぎ
しれっとマンカイもいるんで
次は闇攻略ですか??
良かったら光攻略の闇構成教えて下さい。 ウルトラマンとかどのシリーズもまともに見た事ないから
温存しようと思ってるのは俺だけじゃないよな? ちょっと気になってることがあるんだけどさ
一覧の表示条件絞り込みの中の「わざ」効果に
状態異常(毒・睡眠)ってのがあるんだけど全然検索に出てこないのよ
これもしかして、今後毒や睡眠を除去するわざを持つキャラが実装される可能性あんのかな?
だとしたらちょっと虹玉温存しておきたいんだが 温存しとこうがどうしようがこんなもんゴリゴリにインフレしてくに決まってんだからそんなこと考えてたら使い時ないぞ どうせインフレするなら虹玉とかアゲダマの供給量をインフレさせてくれよ・・・ >>728
俺もウルトラマンコは知らんけど150連分貯まってるから50連はやるつもり お知らせからイベント降臨の日程見れるようになってるけどイベントでも星5は常時戦えるわけじゃないのか… まぁスルトはサブでも使えるし文字も割と使いやすいほうだから別に無駄とは思わんが ガチャのオカルトだけど、何が出るかな?何が出るかな?
に合わせてマルチタッチすると星6がでるような気がする
イザナミしか居なかった水星6にとりが加わりました なんとなく中級後半の募集にゲストで入ってみたけど
毒処理とかデッキ管理とか全くわかってない奴が募集かけてるから降臨以上にどうにもならんな
てかこれ自身がデッキ回しまともに出来てない事に気付かない限りマルチで募集しようとも詰んでるわ バルタン星人9回攻撃って聞いたんだけど本当だろうか マルチリバールキリー2人でいい感じだったのに通信エラーで申し訳ない
早く改善されないかな 週間しゅくだいに進化させようってのがあるけど
手持ち全部進化してたら達成できないんじゃ…? 光15クリアはすごいけど下手したらそのままサブナブックで周回入るより闇15までクリアして更に闇満福にしてから戻ってきてそいつリーダーにして光満福にした方が早そう うおおおおリバル満腹になった
明日のゼットンがんばるぞい >>741
あ・・・そんなんあったか・・あぶねえ
進化しまくってたけど止めとくわ イベント降臨常設じゃないとかどこまで無能を晒せば気が済むんだよ…
普通は常設にして満福にさせてそれを足がかりに他の降臨を回って貰おうとか考えるだろ…
マジでこの運営頭おかしいわ
どうせあのpのことだから簡単に満福にされたら悔しいとか思ってんだろうけど >>727
サブナ満腹
コエダマ全キャラほぼ全振り
シールド対策キャラ複数
ンカイ
回復トヨウマ サプリ 水のやつ
でクリアしました。
>>742
上級15を安全に周回出来るならその方が
いいかも。
光上級15は1時間以上かかる上に
ステージ2で事故ると全回復されるので
時間がかかる&ステージ3のクリア率満腹でも
20%位なので一日2回クリア出来ればいい方です。
ただ闇上級は毒系なので睡眠よりは周回出来るのかなぁとは思います。
何にせよ
睡眠は鬼畜すぎ >>738
9回だけどハの5文字だぞ
☆5だしウンコ コラボ降臨キャラ常設じゃないのかよ
しかも朝4時からとか意味わからん時間帯もあるし 深夜2時からもあるで
夜しか遊べんプレイヤーにも優しいのはええけどそれならいっそ常設してくれ >>741
新しいコトダマぶちこまない限りいずれ達成できなくなるよな 「げんきょう」が入ってなくて死ぬとか洒落ならんしょ・・・
いやマジでこれはおかしいだろ… >>753
これな
いくら何でもそこは入れとけよと
個人的には公式、運営並みにやばい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています