【きらファン】きららファンタジア まったり part82
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可愛い日常と、遥かな冒険と。
「まんがタイムきらら」の人気キャラたちがRPGの世界に大集合!
きらら作家陣が描く、マンガのキャラ&ゲームのオリジナルキャラが織りなすキュートな日々と壮大な冒険ファンタジー!
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前スレ
【きらファン】きららファンタジア まったり part81
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 特効引けなければ誰出すのが無難だろ?
基本☆5を選ぶだろうしMAX 90を出しても埋もれる未来しか見えない・・・ >>132
ノノちゃんのミニスカたまらんがマツコ怖すぎぃ ああ、恒常なのか勘違いしてた
しかし既存☆5が特効にならないのが謎だな
引けなきゃ☆4縛りで周回することになるやん
特効の中に苦手の風属性がいないのは偶然なのか…? 選んでもらっても貰えるのはきららPなんだしどうでもよくね?w うーんサポート出すなら紺と歌夜以外の☆4になるか
小梅ちゃん安定かなぁ
炎イベも無いしうちのLv90紺ちゃん最後まで出番なかったぜ… 進化素材とか腐るほどあるだろうから強化素材だけ優先で取っときゃいいし
桜trickイベと同じ13日なら特効なくて間に合わないなんて事態には絶対ならんて >>139
まだ僧ア施設がMAXじゃないし、☆5持ってない施設もLv8〜9止まりだがスケマラはもういいやって感じだし
毎日のきらポももう気にしないわ 久々にググってみたが、やっぱステラはアニメのが可愛いわ
うららはどっちも大差なく可愛いけど
もっかいアニメ見るかな 5連戦クエより強敵クエのほうが楽だから好きだわ
ちゃんと仕込めばさくっと終わる感じが良い。
でも今回みたいな自虐デバフ待ち待機はほんとめんどくさいから勘弁な クリア報酬がまほうつかいの果実かと思いきや
まほうの果実って謎アイテムが うららアニメはキャラ絵おかしかったわ
輪郭が変なんだと思う うららは基本原作主義だけどアニメオリジナル描写結構あるのでアニメも好き
佐久隊長のひゃん!大好き スロスタたまちゃんの☆5はまだだいぶ先になるのかなー
石貯めるか悩む 歌夜って完全に戦士タイプのステなのに魔法職にされてかわいそう そして部長はそのままナイトの方がよかったのに、そんなに向いてない戦士に限定でなってしまうという 星3の画像既存絵使うのはまぁいいんだけど、ちゃんとキャラサイズ合わせてって思うわ。
うららはそれが顕著。 今回は召喚しなくて石貯まりそう
星結晶もちょうど今欲しいとこじゃなから使い道どうしようか迷う
ちょっとさみしい 箱76周してたんまりもらったきらポでLv60時点での全施設MAX狙ってみたけど無理だった
武器素材5か所だけLv7にしたところできらポ尽きた
40000pt届かず…あと7周分ってところか 後半ガチャでようやく引けた炎魔ヒロさん見ると、
なぜかジャムおじさんの顔が思い浮かぶ。 ああそういえば最早サポのきらポも気にする必要無くなったんだったな 今更だけど今回のイベントのしまりんって限定?恒常?
限定なら急いで全ツッパする フレポもプレゼントリストにストックできると助かるんだが そういやよく知らんけど歌夜と照って確執あるんだっけ 個人的にがっこうぐらしの★4連中が隙が無いと思う
ゆき以外 由紀のとっておきは☆4の方が好きなんでちょいちょい☆4も使ってしまう
性能的には無難 -く -‐> ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /
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┘ フ /./:::/:::/7__// |l_/ト/::::::::::::::::::∨
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ィ'´/ _ 斗‐ ニニ ー‐- 」::::::::::::/
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お や す み な さ い 確かに原作だと照先輩と歌夜はすれ違っちゃってるから、エトワリア内でどういう会話するのか気になる そういえば、火千矢、風ノノ、光紺と被らない+水魔の☆4と被らないとなると
いつかくる小梅☆5はひふみ先輩と同じ闇魔法使いにほぼ確定したな 青葉ちゃんのお尻を触ってる気分になってるツイートは草だ >>163
100レベ完全体を出して飛躍的にサポきらぽが増えると育てた甲斐があったという気にさせられるから精神的な満足感はあるな >>172
おやシノ
>>174
その辺りはしっかり原作に準拠して話を組み立ててほしいが…適当な描写にならないことを祈る >>176
いやもうあれは法律では裁ききれない犯罪の域だと思い笑えない このゲームの原作アニメはNEW GAMEしか見たことなかったから、Amazonプライムにあるやつを見ているんだけどさ。
ゆるキャン△→がっこうくらしと見たんだが、何だあのアニメ。
ゆるい学園生活アニメと思って見始めたからショックがデカすぎたわ。
不覚にもウルっときてしまったわ。。。 がっこうぐらし1話だけしか見てないけどほのぼのかと思いきや終わり間際ホラー化した?
2話以降の展開が気になる 涙脆いから、悲しいものは見ないようにしてたのに。
不意打ち食らったわ。うまい具合に偽装し過ぎだろ。 >>182
漫画は読んでないけど、ホラーというよりサスペンスかな。その原因や伏線のが気になってみてたわ。
本格的にサスペンス化したのはラスト2話くらいだけど。 こみがで、小夢ちゃんの名前が呼ばれるたびにミスプラムの事を思い出してしまう がっこうぐらし早いとこ完結して世界観設定全部公開して欲しいわ がっこうぐらしのアニメ版は個人的にはちょっと評価低いかな
キャラデザとシナリオをもっと原作寄りにして欲しかった
原作はコミックス揃えたり、きらファンのお気に入りをりーさんに設定するくらい好きだけど 昨日原作読み終えたけど、リーさん・・・
なんか全滅しか見えない 大学編の途中までしか読んでないけどまだ大学にいるの? まじかよ。ハッピーエンド以外許さねーからな。
最後くらい幸せじゃないと、見てられねぇよ。 アニメがっこうぐらしはめぐねえが大幅増量なのとめぐねえとゆきちゃんの関係性に軸を置いてるから個人的には嬉しい
めぐねえおっぱい揉ませて >>190
今は就職活動中
書類選考の段階で落とされそうになってる なでしこ出てないから一縷の望みを込めてチケット全部使ったら
たまてと穂乃果…、やはり☆5まで待てという事か…。 がっこうぐらしアニメしか見てないけど面白かったよ
11話でゆきが現実を受け入れて涙を流すところは良かったし
一挙で2回目見たらゆきは割と序盤からめぐねぇを通して現状を受け入れようとしていたんだなと気づけた がっこうぐらしといえば、なぜかイベントクエストに全く出てこない謎 みーくん原作だと結構いい顔してるのにね
https://i.imgur.com/GYBVNXf.jpg
アニメだとただの心配性になった たまちゃんのライバルの名前とその姉貴が糸目で面倒くさい奴だってことが記憶から消し飛んでた、ことに驚く ゆうゆうワイド聴きながらりーさんすこすこできないのが残念…
某将棋界のレジェンドがNewGame!に反応した事実があったってマ? >>204
トレーニングであっという間にLV30にしたら放置
星3しか持ってないキャラのなかよし度上げに連れてくぐらいかな 優先度は落ちるが育ててる
やはり制服で戦ってくれるのはでかい がっこうぐらしはりーさん死んだからもう読まない・・・ ぬいぐるみが妹に見えるガイジになったけど死んでないぞ りーさん死んではいないよ
死んではいないが…あれは元に戻っているんだろうか? >>210
りーさんそれもとっくに終わってるぞ
今は別の問題 照先輩配布で確実に手に入るのが嬉しい
ステま☆4の2年生陣がPUで来るのは嬉しいけど後半かよ・・・前半であって欲しかった >>204
曜日クエストや武器の素材集めで連れてくくらいかな
あとそこでなかよし度上げるスタイル 前後半にする意味全くないしな
そもそも前半といいつつ最後まであるし しかしソルトが初見殺しすぎで詰みかけた
なんやあれ 前半後半じゃなくて最初からうららステまでわけりゃいいじゃんね ソルトって初見殺し要素あったっけ
なんか適当に殴ってたら死んだとかしか覚えてない ソルトちゃん可愛いなぁ
って思ってたら終わってた様な ソルトもそこそこ強かったけどカルダモン程のインパクトは無かったな・・・
まぁそこまでに色々準備できたってのもあるけど まあカルダモンの頃に比べたらだいぶこっちの手持ちキャラも充実してたしな ソルトかわいすぎてゆんと同じ部屋に長期間閉じ込めて精神崩壊させたい ソルトに連敗した奴が通りますよと
何も考えないと普通に積む フレ千矢でやられる前に短期決戦で何とか押し切れたって程
完封は手持ちだと無理ゲー 俺がめちゃくちゃ強いからっていうのもあるだろうけど
ソルトは普通に余裕だったな ソルトはなかよし度上げがてら適当に殴り倒した印象しかないや
カルダモンの時は手持ちもフレも戦力不足でそれなりに強かった記憶 リセマラ千矢スタートだったからかこのスレで言われてるようなカルダモン強すぎってのがイマイチピンとこない テンプレ貼りなおしときますね
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【きらファン】きららファンタジア まったり part82
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1525751785/ Q.リセマラキープ・引継ぎ
A.設定から引き継ぎIDを発行してからアプリを再インストールすれば可能
タイトル画面からユーザーデータ初期化を行うと、初期化したデータの引継ぎIDも消えるので注意
引き継ぎ終わったら引き継ぎIDを必ず再発行(引き継ぎID再利用不可)
Q.iOS端末のApp Storeにて最新バージョンが反映されずアップデートできない
A.App Storeにてアップデートタブをタップ→アップデート画面が表示→画面を下方向にスワイプ→アップデート情報が表示
Q.きららポイントがカンストした(ルームLv1:1万 Lv2:5万 Lv3Max:10万)
A.上限を超えた分は消滅します。カンストする前に使いましょう
Q.きららスキルの使い方は?
A.バトル中、右下にあるキャラを右にスライドすると発動出来ます
Q.お気に入りってどこで設定するの
A.入居者の一番上がお気に入りになる
Q.〇〇のキャラがサポートに出なくなった
A.サポートで呼びたいキャラを自分の編成に組み込んでいませんか?同キャラを戦闘で使うことは出来ません
Q.〇〇の方がSPDが高いのに、それより低いキャラに抜かれる
A.配置にSPD補正があるようです。1程度の差であれば、前方のキャラが優先して動くこともあります。補正値については不明です
前にいるキャラほど狙われやすい気がします
Q.とっておき連鎖の順番を選びたい
A.オプションのバトル設定から“とっておきの行動順を自動で決定”をオフにすることで可能になり発動を必要なキャラのみに絞れるようになります
Q.交代して控えに移動したキャラはどうなる?
A.交代時のバフ・デバフ・状態異常などがそのまま保存されます。また、控えにいる間にクールタイムが回復するといったような事もありません
Q.(様々な場面で)表示がおかしい
A.アプリをタスクキルして再起動しましょう
Q.里タップしにくい
A.拡大できるよ
Q.サブルーム開放(ルームLv3)
A.里からルームタップすると下にレベルアップって出てくる。ホーム画面じゃなくて里から
Q.持ってくるお土産が違うんだけど
A.行き先にも関係あります。ロード時のTIPSによれば「お土産は、訪問した施設やキャラクターの好みによって変わります」とのこと
Q.クエスト開始で通信エラー(スタミナ呑まれた)
A.リトライせずにタスクキル。再ログインしたら中断データが出る
Q.サポートパーティーを3つ編成できるが、全員サポートに使ってもらえる?
A.最後に表示したパーティーからのみ選ばれる クラス別ステータス成長率
戦士 :HP 5.2% ATK 5.5% MAT 4.0% DEF 8.0% MDF 7.1% SPD 0.1%
魔法使い:HP 5.2% ATK 4.0% MAT 5.5% DEF 7.1% MDF 8.0% SPD 0.1%
僧侶 :HP 6.0% ATK 4.0% MAT 4.0% DEF 8.0% MDF 8.8% SPD 0.1%
ナイト :HP 4.5% ATK 4.0% MAT 4.0% DEF 9.7% MDF 8.8% SPD 0.1%
アルケミ:HP 4.7% ATK 4.0% MAT 5.0% DEF 7.1% MDF 9.7% SPD 0.1%
レベルアップ後の基本ステータス=初期ステータス×(1+成長率×(レベル-1)) 小数点以下切り上げ
つまり小数部分の誤差を除けば、ステータス成長の速さは常に一定で、高レベルになっても変化はありません
また同じクラスのキャラの場合、初期ステータスはそのまま成長の速さも決定しているので
レベルアップによってステータスの上下関係が反転することはありません
まず各レアリティとクラスにはベースとしての基本ステータスがあります
HP ATK MAT DEF MDF SPD
☆3 戦士 :445 315 135 205 115 111
☆4 戦士 :453 335 140 215 120 113
☆5 戦士 :470 360 145 225 125 115
☆3 魔法使い:345 130 280 110 190 91
☆4 魔法使い:353 135 300 115 205 93
☆5 魔法使い:370 140 320 125 225 95
☆3 僧侶 :312 180 175 120 205 106
☆4 僧侶 :320 190 185 130 215 108
☆5 僧侶 :345 200 200 140 225 110
☆3 ナイト :470 255 150 280 235 101
☆4 ナイト :520 270 155 295 250 103
☆5 ナイト :603 290 160 315 265 105
☆3 アルケミ:370 145 210 160 165 96
☆4 アルケミ:378 150 230 170 170 98
☆5 アルケミ:395 160 250 180 180 100
そしてクラスに関係なく各キャラクターに対しても、
HP、ATK、MAT、DEF、MDF、SPDの各基本性能は0-7の8段階に評価されている
その両方の合計値がカードの初期ステータスになります
計算する時、SPD以外の評価値は*10され、SPDの評価値は*0.5されます(切り上げ)
例えば本田珠輝の評価値は 2 0 4 2 5 5
すると☆3アルケミの本田珠輝の初期ステータスは
HP=370+2*10=390 ATK=145+0*10=145 MAT=210+4*10=250
DEF=160+2*10=180 MDF=165+5*10=215 SPD=96+5*0.5=98.5=99
----------------
クラス別ステータス成長率&キャラ個別データ 2018/02/16
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1uPxCOaYCelY7wtQVdtfEr_PAnp0lJT4BZP59PF9XKT4/edit#gid=0
編集用テキスト版 2018/02/16
http://www1.axfc.net/u/3888790.txt ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています