【ソロ専用】アナザーエデン 時空を超える猫 質問スレ 4匹目 【アナデン】
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『アナザーエデン 時空を超える猫』
プロデューサー・ディレクター:古屋海斗
シナリオ・演出:加藤正人
音楽:プロキオン・スタジオ(光田康典,土屋俊輔,アボンナサー・マリアム)
開発:WRIGHT FLYER STUDIOS ( http://www.wrightflyer.net ) / Twitter ( http://twitter.com/wfs_info )
ジャンル:時空を超える冒険RPG
プラットフォーム:iOS/Android
価格:基本無料(一部アプリ内課金あり)
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外伝クリアまでなら釣りは一切進める必要ないよ。
アナダンVHには黒真珠50収集というサブクエがあるので、
それをやるつもりなら緑キー使うのはVH解放までかな。 エルガはツインドライブメインの土アタッカーって評価じゃねえの?
クワトロって弱点ついた特大2連と比べるとAFゲージの溜まり方は変わらないけどダメージで大分劣るし特大3連にゲージで負けるからキャラが揃うとあまり使わない
弱点なしには遅くとも4ターン目に1160%のASZが最適解じゃないかな >>550
>>551
ありがとう。
タコのキャラクエすら開放されてないのでわだつみ全然進んでないんだ笑
いま真珠2万弱
とりあえず緑キーで真珠集めとボーナスキャラのレベルあげして、VH解放されたらそっち中心にやります 黒真珠集めるペース考えるとボーナスキャラは2人くらいが良さげ >>555
調べたら黒真珠はVHでランダム出現なのね
ボーナスキャラいすぎると真珠集まりすぎて非効率ってことか
様子見て調整しますありがとう 自分は運良かったみたいでVH解放からVHのみで回ってたけど
ボーナスキャラナギ以外編成でちょうど50個集まった ナギを含めた全特効居るとおそらく黒真珠半分集まった辺りで100万到達するんで
ナギありでVH周回するなら道中雑魚はいちいち上限までやる必要ないと思う ここ見てエルガガチャ回したらアナベルとナギが来た
強くはないが可愛いから大勝利だな アナベル4.5から5になるまでに半年かかったからキャラクエ3と魔剣の後日談はじっくりと楽しんだ記憶
ヒクイ対策にラクレア シュゼット優先したりその後はマリエル ガリユ シェリーヌ控えてたから仕方ないんだけどね 異境エルジオンVHのアガートラム実験体にたまにしか勝てません
編成はクロード、ASZ、ユーイン、ベルトラン、マリエル、セティー
ユーインとベルトランの気絶技使って削っていき残り25%になったらフルチャAFって感じでたまに勝てるですが途中で気絶技スカったら即死級の攻撃受けて負け確です
上手い立回りがあったら教えて下さい
編成はベルトランの挑発利かないから他のキャラに変えたほうが良いですか?他の星5手持ちがシェイネ、ラクレア、アナベル、マイティー、トゥーバ、イスカ、ガリユ、サキ、アルドです うおおおおおぉお
ゲンナリ境クリア、これで婆ァをアナスタにできるぜ
記念の10連!!
糞だったわ・・・
前クリアしたときはシャイネとクロード来たんだけどなぁ >>553
エルガはASZと一緒に使うんだぞ
このコンビがやばいからクワトロなんだよ
エルガの最大の強みは何と言っても4連
普通に弱点つける相手ならそもそも使わない >>563
キャラの名前に蔑称使ったり間違って覚えてるようなカスのとこには来ない
それで質問は? 土と風にキャラが偏りまくってるのでエルガはスルーしようと思ったのですが、属性アタッカーが揃ってない内は狙いに行くのも悪くない性能なのでしょうか?
現状☆5がマリエル、ASZ、ナギ、AS婆、イスカ、シャノン、ミュルス、アナベル
☆4.5がラクレア、ミーユ、ユナ、ロキド、レンリ、シエルです >>565
蔑称と思った基準はどの辺ですか?ただ単に略称だと思うんですが >>566
水や火の良いキャラくるま貯金で良いと思うよ。
ユナのように、どこに行くのでも連れて行けるし強いは強いのだけど
火力も耐久も控えめで主力級にはなれないかなぁという使用感 >>566
有りだと思うよ
上の人が言ってるように火力も耐久もそこまでだけどあくまでサポート役なんだよね
ASZを1番活かせるキャラだと思う
AF速攻の今の環境にめちゃくちゃハマってるし >>562
エイミいたらすごく楽になると思うけどエイミのccは選択肢に無し? 今魔獣城クリアした当たりなんですがアルド君がまだCCしていない状態で正直御荷物何です、書物掘りと並行して天上げするならミクトラン城?を回ればいいのでしょうか?
そもそもハードで天って上がるンでしょうか? >>574
ミクトラン城でいいよ!
ハードでも上がるよ! >>575
お速い回答ありがとうございます。
ソドマス出るまで帰れまテンしてきますね。 >>576
天上げ兼ねてミグランス城周回するのはいいけど
ソードマスターの書は外伝シナリオ進めたら割りとすぐ手に入るぞ >>562
ロキドが☆5でシェリーヌがいれば余裕だが4.5ロキドだとどうだろう?エイミでもいいのか
うちはASZ、クロード、シェリーヌ、ロキド、フェルミナ、マリエルで一層は周回してる
75%からの累積腕力バフだとちまちま行かないとならんし焦ると事故るので、
クロードとロキドのVCで腕力デバフかけつつ75%まで削ってASZと打3枚でAFで一気に押し切ってる
シェリーヌは突と打で一層ボス両方に対応出来るからいると全然違う。気絶もあるし >>571>>572
打が弱いのでシェリーヌをCCさせたいのですが記憶の書がなかなか落ちてくれないですね
次はアザミをCCさせる予定でしたがツブラ貯まったらエイミをCCさせたほうがよさげですね
立回り的にはどのようにすれば良いでしょうか? >>562
時間効率悪いけどヒット数で攻撃力上がるモードに変わったら1人だけ単発でペチペチ殴って他はVCで出し入れしたり回復したりかな
アナフォで倒しきるのが可能になるまではアナフォは使わない
編成はクロード ユーイン ベルトランは持ってないから代わりにラクレア シェリーヌ フェルミナ使ってるけどエイミも育ったからフェルミナと交代してもいいかも
残り3人は同じだけどシュゼットはノーマルで使うこともあるかな >>578
ありがとうございます
やはり今回はアザミCCを見送ってシェリーヌエイミCCで打強化するべきなんですね
ロキドはCCさせる予定は無いのでエルガシャで星5引けたらすね
エルジオンは後回しにしてラトルで槍強化することにします 数ヶ月ぶりにやりだしたから装備の勲章増えてるの気づかなかったわ
これってそれぞれの装備は現段階で40種類集めれる? >>582
腕輪と指輪はちょうど40行くはず
槍はアダマス槍有りの条件付きで40 >>580
なるほど!参考になりましたありがとうございます
皆さんの意見を聞くに安定させるには星5打3枚の育成が必須のようですね >>584
連打も複数キャラも使わずに毎ターンに1発だけ打の単発攻撃でペチペチしてれば時間はかかるけど絶対負けないよ。
穴婆が居たら、幽霊だして突っ立ってるだけで勝ち確。 今一番効率のよい金策MAPはどこですか?
全体攻撃はLv80のトゥーヴァ、マイティ、ガリユ、セティ、アルドがいます vh異境ヴァレスの快適パってどんな感じですか?
ナギアルドイスカマリエルトゥーヴァマイティでクリアはしたけど苦しいっす
ナギトゥーヴァは冥180で固定したい ホワイトキーダンジョンはゲンナリ境って呼ばれてるのか
完全に納得だわ >>579
一応攻略出来てるなら同様の立ち回りでもエイミの3連撃が加わるだけで50%くらいから削り切れるかもしれない
あとは個人的に結構おすすめなのは、75%までいったらフルAFいれて残りを50%AFで削り切るやり方
エイミの打3連あれば50%程度ならすぐゲージ溜まるから、打キャラ以外落ちても気にしないくらいの殴り合いしても気絶のお陰で案外安定するし早い 時の暗闇が凄いきついんですが
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1533887.jpg
このメンツでクリア出来ますかね?☆5はトゥーヴァASだけで、装備はLv48前後の使ってます
雑魚は全体攻撃駆使しつつ適度に回復して進めてるんだけど
星石戦で消耗したところを一気に崩されるパターンが多い
もう一体持ってる☆5のセティに巻子使えばこれに近いレベルまで上げられそうですが、その場合誰と交換したらいいですかね? >>592
プライ→セティ
取り合えず5人を60までの上げる間は控えにおいといてその後巻子使うなら使って追い付かせてかな
頑張って >>568
>>569
どこにでも連れていけるサポートアタッカー的な扱いなんですね!
とりあえず10連だけして残りは貯金に回してみます
ありがとうございます! >>593
ありがとう、やっぱり初期のエンドコンテンツだけあって
レベル60近いキャラを控えも含めて複数用意して入れ替えながら攻略していく感じっぽいんですかね
セティ連れて戦艦ハードで素材集めと育成頑張ります >>592
んん?途中で町とかに帰って回復しても平気だよ?お弁当とかもちゃんと食べてる?
メンバー的には何で辛くなるのか理解しかねる程度に豪華なので
辛いにしても少しレベル上げればあっさり抜けられるんじゃないかな?
あと、星々の回廊に着いたら石をやるより先に
エルジオン通路まで到達しておくと多分少し楽できる。 >>595
昔は一気に石破壊してボスだったんでそこで道中の休憩方法覚えたりキャラ入れ換えによるバフデバフの便利さ等も自然と頭に入って来たりしてたね
ただ今は一回帰っても良いんじゃないっけ?
魔獣城2階テラスもレベル上げや金策に良いので今のうちからコツコツgit貯めつついろいろキャラのレベル上げとくと良いよ >>596
あれ?町に戻ったら石が復活するみたいなのを見たんですが
石倒しながら行くより一旦地図埋めの為にも先に進んで石は後回しにした方がいいですかね
とりあえずしばらくはレベリング頑張ります >>597
ありがとう、情報が古かった…
今は最果てで蟹狩りしてます、安定はしないけど楽 >>598
あー、やっぱり帰らずにやってたのかw
石1個壊すごとに帰っても大丈夫だよ >>601
それ知ってかなり気が楽になりました
一回で石壊しながらこの長いダンジョンを進めないと思ってて全然いける気がしなかった >>599
ASシュゼットかASトゥーヴァ
土属性星5がいないし元キャラもいないASトゥーヴァの方がいい気もするが簡単に威力を出したいならASシュゼット
ちなみにシュゼットから自力でASシュゼットにするのは結構キツいしかなり運次第だから元キャラ持ってたとしてもASキャラ選んでも問題ないぞ >>599
地属性がいないから俺ならASトゥーヴァかな
ASシュゼットでゴリ押しもできるからこのどちらかがいいと思う >>599
AZかA婆じゃないか
AZの異説集められそうだったらA婆がおすすめ >>512
AFゴリ押し可と腕知デバフ入れる情報を元に、穴Z、クロード、穴婆、メリナ、マリエル、フィーネで目標全達成安定しました
ありがとう アルドの天上げは【ミグランス城】
フィーネの冥上げは【魔獣城】
で合ってますか?
どちらも20回程VHで周回しましたが上がらなかったので不安になりました。
どなたかお願いします >>602
適度に回復って言ってるからてっきり毎回帰ってるのかと思ったら…
石を一つずつ倒して、最後にボスまでワープしてチュドーンで終わりだよ 4.50連目でやっとアナザートゥーヴァ(初星5)きたはいいけど4.5がチュートのミーアとトゥバと一緒に来たユナのみです
今16章で外伝の為にアルドも4に凸りました
そんな感じで今まで助けられてた星4エリザや星3で引いてしまったシエルな扱いに困ってます
あ。推しはニケですが星5までいかない予感 げんりきょう、ほんとに終了ルートの地下道?的なところでも詩人出るんだね
げんなり→幸せだった 初歩的な質問で恐縮ですが…
キャラの天冥値ってノーマル、アナスタで共通ですか?
それともノーマルで一生懸命あげても最終的にアナスタで運用するならまた上げ直し? >>615
素早い回答ありがとうございます!
これで安心してシュゼットにつぎこめる! トトランド正門でガチャすると良い感じですよ。自分はこの数日で単発で2回☆5引きました。
エルガガチャで、出たのはメリナとナギだったので君たちじゃない感はありましたが。
騙されたと思って騙されてください。 >>617
なぜ場所によってガチャ結果の良し悪しが変わるんだと思う? 邂逅ってやる順番おすすめある? たとえばアザミをとってからシェリーヌとか。
あとサキのボス戦がめんどくさそうなんだけど強い? >>620
手持ちによって変わるだろうけど基本としてはアザミ→シェリーヌ→ガリユ→サキの順が一番効率いいと思う ガリユとサキはほんとに手持ち次第だな
サキを先に取るとガリユの方がヌルゲーになる >>497
>>498
50周して一度も巡り会えず >>623
紅なら通常マップ時層回廊と時の暗闇で取れるしそれじゃ足りないかな? 魔獣城は知らんが時層回廊のFEARの後ろの宝箱で何個か拾えたはず >>621
手持ち星5はマイティとトゥーヴァだけだわ
火と風がいないからアルドをCCしてから挑戦しようかな アザミは今ならミーユとアルドCCすればいけそうなくらいの難易度 >>630
そもそも星4だけで勝てる難易度ですから 異境槍+10にした方、何周くらいかかりましたか?
レアモブが全然出なくて(4周に1体くらい)
炎が最後まで残っちゃいそうな感じなのです 1.5部クリアまでで星5がASZ、シャノン、レンリ、シオン、トゥーヴァ、マリエル星4.5がシェイネ、フェルミナ、アザミ、シェリーヌなんですが
ガリユとサキを攻略するなら誰を星5にCCするといいでしょうか? >>636
シェリーヌとエイミCCさせてサキからかな >>628
2個は宝箱から取れるけど1個足りないので、FEARも1回はやらないと駄目だけどなw >>624
だけど次元の渦と時の暗闇だね箱の中紅色飛行装置あるの
>>626
時層探してたらごめん! 赤珊瑚をドロップするモンスターもしかしていないです? いないよ
最果てでキラキラから拾うしかない
…はず、俺が知らなかっただけとかじゃなければ >>634
+3の時に大成功が1回あって150周した
ラルムの素材は他の素材集めてる間に50集まった ライラ交換すればCCできるのだけれどもアポロン強化用に交換せず周回続行か迷ってます。
10にする価値はありますか? >>634
ラルム素材はワライ草集めてる内に貯まるから大丈夫 >>645
個人的にはシエルちゃんを使うシーンがビタ一文一切ないからメリットは+10にしてあるっていう満足感と安心感だけを得た
ここに価値を感じるかどうかで決めていいと思う
回復量は毎ターン200くらい、全属性耐性アップはダメージ10%カットできるくらいでそれ自体は無意味とは思わないけど、結局使わないんじゃ意味無いよね クロードピックアップガチャでマイティ狙うか、カースブライドでトゥーヴァを狙うか迷ってます
手持ちの水属性のみ星5がいなくて、他の属性は最低でも1人はいます
星5 シオン ツキハ ユーイン マリエル ASZ クロード ミュリュス
星4.5 ロキド ユナ ミーユ シエル イスカ マイティ シェイネ
配布 アルドは4CC済み
外伝キャラはサキまで、邂逅はアザミとシェリーヌ
マイティはカンスト済みで、サキの外伝を進めていますが水属性キャラとしてはどちらが使い勝手がいいのか、また戦力的にマイティとトゥーヴァも比較してどうなのかと思っています
4から5へのCCも考えましたが、キー課金しても書が落ちなさすぎてめげそうです >>645
いつかシエル必要になった時おりゅ?されても耐えられるなら不要 >>648
外伝で夢読み集まるしASトゥーヴァ狙いでいいと思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています