【HANGAME】ごっつ三国 関西戦記【第8編】
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>>249 陸遜は他が育ってて耐えてスキルが何回か発動できるようになって真価を発揮するから、急いで取らずとも腐らないソンロハン先に育てるのでいいよ。 組み合わせ完成する前に環境かわって役立たずになると、もったいないし >>251 陸遜で耐久しながらはまだきつそうだし 孫魯班を先に育てて使ってみようと思います ありがとうございました 蜀と呉だけどんどん強化 特に関羽は意味不明なくらい強化対象 魏と漢と異民族は空気扱い 恐怖ハメパーティにやられまくったせいか、曹操の良さがイマイチわからん。 >>255 氏よ、さてはこのゲームを全然やっておらんな? >>257 魏は以前劇的強化あったけど最近空気な 漢異民族は三国じゃないから無視なんかな 楚漢はどんどん強化されてるから意味わからんけどな バランスよく強化せずに国別で強化してるから そのうち魏もまた強化くるんじゃないの 楚漢は金も時間もお手軽にトップランカーになれます!ってことで新規獲得用に強くされてるんでしょ いくつか追加したよー 郭祖は、袁紹の部下に同名の武将がいるんで郭皇后か郭太后でよかったのにと思いましたまる ttps://i.imgur.com/mEQ1NCe.png >>256 曹操は後ろにいたらそんなに怖くないな 前衛に曹操+猛将1で後ろは司馬師曹丕孫魯班郭嘉ミズキあたりからっていう構成でスキル発動前の殴り合いを司馬師の回復で凌いだら恐怖恐怖アンド恐怖ついでに気力ダウンでなにもさせずに勝つパーティがおそろしい 張遼、曹操、曹丕、司馬師、司馬懿、辛憲英、郭嘉がいるんだけど 1張遼 曹操 曹丕 司馬師 司馬懿(or郭嘉) 辛憲英 2張遼 曹操 曹丕 司馬懿 郭嘉 辛憲英 どっちがいいかな 張遼と曹操と辛憲英は覚醒済みなので残りをどうしようか迷ってます 連投すみません あと司馬師の攻撃力あげるスキルって一個無駄な気がするんですが、このおかげで火力に出るようになるんでしょうか 今後の追加を視野に入れると 張遼 陳泰 郭祖 曹丕 司馬師 辛憲英 を目指すのがが良いかと。 致命打率アップは個性として理解できますが 攻撃アップ、守備アップ、体力アップは ただスキル考えるのを運営がめんどくさがった結果だと思います。 司馬師の場合攻撃アップで回復量も増えるので上げざるを得ませんが どうせなら最初からステに反映させとけよと。 >>267 現状なら張遼が先手でダウンさせて策士の火力で押しきる2のが安定すると思う 策士全員龍武将とバフあるから堅さもそこそこ ねこの団長が2の組み合わせだったはず 絶対1のがいいぞ 魏は先手取らないと意味ないからな 2は半端過ぎる 俺以外に赤龍配布したのかと思うぐらい、赤龍持ちがかなり増えたな。 武将対戦300後半ぐらいだったのに、2週間ぐらいで600ぐらいになってしまったわ 元々赤龍一体でいまいち上位に来れなかった人達が辛憲英、呉国太ゲットして上がって来たって印象 もはや辛憲英呉国太韓信ゲームだから 300位とかなら、赤龍いなくても趣味パでもなれるだろうに。育ってるかどうかだけな気が。 グラドルやツイBBAどもに赤龍ばらまいてんのホント糞 ハングルわかる人、本国に日本運営の酷さを通報して下さい!お願いします! iPhone6でやってるんだけど、8なりXなりだともっと快適? そらそうなんじゃない?ってか自分も6だけど別に不満感じることはないけどなあ クエ周回用に古いAndroidスマホ使ってるけど、そりゃあもうクソ重い 武将強化とかをタップして選択できるようになるまで10秒近くかかる >>278 フリーテル雅でも充分快適。贅沢言うな。 iOSだとヌルヌル動く。 6から8に変えたけど体感あまり変わらない。 androidはダメすぎる。最新でもカクカクしてる。 フレームレートが間引きされてる感じ 去年の9月に6+から8+に替えたよ。 処理速度は目に見えて早くなった。 でも6+も別に不満はない処理速度だった。 明日のアプデが出回ってる情報のやつなら 関羽→バフが固有化、呪い・バフ解除を無効 甘寧→100%吸血追加などで耐久力アップ 項羽→火力大幅アップ、クリティカル被弾で自身浄化 呂布→なし 白起→なし 張寮→なし 項羽やば ランキングがすでに楚漢争覇ばっかりなのにまだ増やしたいんかw 宝貝の致命打upは地雷? 武器の+も上げない方が良いとかよーわからん仕様になってきたな >>284 武器の+上げちゃダメなん? もしそうなら7+にしちゃったやつはどうしようもないな 大将戦の防御設定、呂布抜いて皇甫嵩入れた方が成績良くなった こんな地雷赤龍他にいねえわクソ運営 情報どおりなら孫堅、孫権も大幅強化くるよ 武将数、保有数が増えたんだから、配置セット数とかも増やして欲しいわ。 宝貝所持数も。 呂布とか西施を皇帝推薦で取っちゃった人は 返金要求しても良いレベルだねw 関羽 韓信 東川王 辛憲英 超勝ち組 趙雲 項羽 呉国太 勝ち組 呂布 負け組 蜀呉楚漢 勝ち組 漢 負け組 >>291 それぐらい他との戦力差があるって言いたいんだろ。 6/18 桃園の誓いサーバー大将戦の上位50位の統計 順位 名前 ランク ピック率 1位 辛憲英(R) A 88% 2位 韓信 S 56% 3位 ナコルル S 52% 4位 東川王 S 44% 5位 袁紹 C 40% 6位 孟獲 S 38% 7位 趙雲 S 30% 8位 李牧 S 26% 9位 陸遜 A 24% 10位 ミズキ A 20% 11位 関羽 S 14% 11位 司馬師 B 14% 11位 西施 S 14% 11位 張遼 S 14% 15位 董白 A 12% 16位 孫魯班 B 10% 16位 虞美人 A 10% 16位 覇王丸 S 10% 19位 劉邦 A 8% 20位 甘寧 S 6% S: 皇帝の推薦書、A: 王の推薦書、B: 丞相の推薦書、C: 大将軍の推薦書 使われてない赤龍武将呂布、白起の共通点 前から4人までの多段攻撃ゴミ火力出血スキル持ち (呂布は開幕出血で天敵あり。防御スキルなし。白起は強靭、守護、吸血持ち) 呂布は開幕出血の呉国太だけじゃなく開幕ダウンで辛憲英の無敵スキルも発動させるどうしようもない武将に成り下がった あんまり叩かれてないけど李牧も辛憲英に殺されたんだよなぁ 董白の開幕スキルって呂布と一緒に打ったら呉国太に即浄化されちゃうのでしょうか?あと、烙印ってどんな状態なんでしょうか? 優しい人教えてください 呂布が弱い、修正されないのは、ヒール役だからか? 無双でのイメージあるから、かなり残念なんだが 皇帝ガチャでは金貨より需要ないんちゃう? 金貨よりは需要ありそう 相手に辛憲英か呉国太いなければ先手取るのに有利だろうけど壁役としてはもはや孫堅以下だと思う 漢は赤龍いないと話にならないので、漢育ててきた人は可哀想としかいえない >>300 状態異常とかの説明は武将の横にある「?」から見れるよ 烙印とはその状態になった相手に攻撃すると与ダメの何%か吸収できる状態いわばドレインみたいなもんだね比率は書いてないから知らん 国縛り武将対戦だってw テンプレ同士で殴り合うののどこがおもしれーんだ? それにちょっとテストプレイしたら楚漢争覇ゲーだってわかるだろ さすがにこれは運営馬鹿すぎw >>304 こういうのって自分でパーティー組む能力がなくてテンプレを追い求め、そのテンプレも組めなくて愚痴を垂れ流してるテンプレ理想主義の典型w >>305 愚痴だけど何か間違ってる? 楚漢テンプレに勝てる純正があるのかいw >>306 その楚漢を育てられるヤツが何人いるよ? 完全に育てられるヤツほど金入れてんのか? 誰と張り合ってンだよw >>306 305の言ったことは認めるんだなw テンプレテンプレと簡単に言ってるが 今のテンプレだってトップの人達が試行錯誤の上で完成したもんだろが それを下から笑ってるなんてクズだな 国縛り、漢と異民族以外はそれなりにいけるんじゃないの。春秋は知らない。 関張蜀 張遼辛憲英魏 無敵呉 項羽楚漢 無効侍 天下一の上位15で多く使われてるの調べてみた 辛憲英 15 孟獲 13 韓信 12 ナコルル 10 東川王 9 陸遜 8 張遼 4 三体使用武将なし二体以下割愛 辛憲英が赤龍より上と言える状況で下方修正もないのに国で固めていくゲーム目指すとか無理 バフでどうこうなるレベルじゃない 国縛りで言えば呉は結構バラエティに富んでる気がする >>310 国縛りのバフ効果を、6人で+80%、5人で+40%とかにすりゃいいんだよ 次の強化は張寮(魏)か?李牧(春秋)か? こいつらは張寮(混成)李牧(混成)でもあるんだぞ。 早速、孫権(混成)項羽(混成)が現れ始めたぞ。気をつけろ!! いよいよ呂布強化くるで しょーもない自身攻撃力強化で多分雑魚のままやけど >>312 それくらいやったら運営の本気さにむしろ感動する 曹操の相手バフ無効をバフ効果と浄化に連鎖するようにしたらええねん 呂布持ってないけど、やっぱ呂布は強キャラであって欲しい キャラ説明にも三国時代最強の武将って書いてあるもんな 関羽の開幕スキルも解除されない固有スキルになったんだから呂布の出血も固有スキルにすりゃいいのに 相手に即浄化されてがっつり加速33パー相手につくなんて上でもいってるがほんとに出血大サービスやで 呂布の弱さはそこじゃないけども 相手に呉国いなくても 壁にもなんない、攻撃も方天戟なげるのが後衛に当たらないならショボいってとこなんだよな。 だから混成にもはいらん。 堅くない 威力ない 早くない 後衛に届かない 開幕スキルのみが存在価値だった最強武将(スキルマで約1秒) スペシャルガチャこんなに長い期間やらなくていいって気づいてくんないかな しかしバランスブレイカーと分かるのはたいていガチャ期間終わってからという 今後は回復、速度、気力、無敵、開幕デバフ持ってる武将選べば大体バランスブレイカーじゃね まぁ速攻に対応できるスキルがもっと生み出されないと持久戦術がやられっぱなしだからな今 辛憲英に第4スキルいらなかったはあれで完全にぶっこわれた 呉国ババァのせいでカン丘倹と荀ケがゴミになって、パーティ再編が大変だわ 天下第一武将対戦って全く勝てないのにやる意味あるかこれ? 戦闘力ほぼ自分と互角で相手必ず先手取れた上にチャージ何度も先溜まるとか 登録ミスった相手かよっぽど変な組み合わせの相手しか勝てんぞ 同じキャラなのにゲージたまるのは向こうが決まって先だもんな こういうとこは姑息なことやらんとガチンコ勝負で熱くさせたほうがいいのに 本当今さらw 防衛に方が有利だと思ってずっとやってるわ >>328 速攻パで対応しなよ。戦闘力だけで判断してる時点で勝てないと思うよ。 同じ力と戦術だと防衛が有利なのは自分が防衛の場合でもそう だから攻めは後だしジャンケンできるのだから相手によって編成替えれる奴が強いよそういうところで覚醒した武将の数とか自力の差が出てくる 相手によってPT代えても自分と同じ品のPTってすでに限界まで強くなってる事多いわな 他鯖を狙うようにしてるのは俺だけじゃないはず 来月は複数更新で先行との差を無くしてけろ 上の方いくと、みんなナコルル持ってて戦うにも戦えずチケット消費だけしちまうわ、、、 この前三国乙女と戦ったけど引退してる人いっぱい防御にいるじゃん。 軍団募集してて引退してる人軍団戦に参加させてレベル低い人はさせないって ホント三国乙女って落ちたよな 運営は今の速度重視混成編成を軌道修正したいらしい 次に出る新武将の目玉は沮授(呂布と組むと開幕の出血キャンセルして33%速度アップ どれだけアホなのかと >>340 それまじ? そんな小細工ばっかするなら呂布修正しろよ 新キャラ出すのはええけど、その分育成簡単にしてーな 強化・合成率upとかイベ報酬で☆6の餌武将とかさー やり方なんかいくらでもあるやんけ あと金策常設な!ホンマ頼むでしかし! >>341 それな 呂布を沮授ありきで考えるとかストーリー的にも意味わからん 韓鯖のワールドカップイベントは終了か 日本でもやってくれれば良かったのにw 皇帝ガチャあの分母に対して項羽1体って・・・おかしいよな? いま残り36000のはずれだから当りは0.0028%か 36000×500=1800万出す覚悟がある奴だけ回せ 激しい漢強化きそうだよ(新武将と呂布のセット限定) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.4 2024/05/19 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる