【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part52
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本スレは【アズールレーン】の質問スレです
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【アズレン】アズールレーン Part1789
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●前スレ
【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part51
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1524099314/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>431
>>432
そんなところがあるんですか!
アドバイスありがとです レベルと装備が揃えば11章でもオートできるよ
レベルは上げやすいけど装備を鍛えるのが大変だから紫パーツ集めが重要になる >>435
なるほど、装備鍛えるのが大変なんですね ドッグがレアでいっぱいになってきてノーマルすら入る枠がなくなってきて強化がしにくいんだけどこれ育てるつもりがないならレアも強化素材にしていい? >>437
レア以上を消費するときは退役で勲章推奨
ノーマルは退役しても勲章にならないので強化素材でいい >>437
レアリティの高い艦を強化素材にしても
特に強化数値が伸びるとかは無いです
基本的には…
ノーマル:強化素材
レア以上:「退役」させて勲章を貰う なるほどレアとかを強化にしても追加経験値みたいのはないんですね
なら>>2に乗ってるTierが高いキャラ以外で見た目的にも育てる気がないキャラは退役させていこうと思います 後追加で>>2のTierの事なんですが
Tier0は1より高いって言うのはわかるけどTnってなんですか?
ここにいるのは退役させない方がいいです? >>442
弱い艦だから退役して良いよ
軽巡ジュノーは演習で強かったり、夕張は開発ドックで重桜巡洋艦経験値300万集めるのに役立ったりするから1体残しておいても良いけどね nてのはf(n)=みたいにして数学で関数とかに使うやつから
TnはT6、7、8、9・・って意味なんじゃね
本スレのおすすめ研究リストにはTxって書いてあったけど意味は同じっぽい
>おすすめ研究
>https://i.gyazo.com/cbf4927ede0199bfbe1e2338f9e200ae.png add押して一個ずつ編成するのが面倒なんだけど、
もしかしてパーティ保存とか一括編成的なものある? 既出かもしれせんが、他の開発艦を開発中に経験値はカウントされているんでしょうか?
科学研究は開発中じゃないと駄目っぽいのは確認したのですが 今後のために言っとくけど既出と思うならスレ内検索くらいした方がいいよ モントピリアのバフスキルと共存出来ないスキルってあるんでしょうか >>451
現状ないです、基本的に名前が違うスキルは大丈夫、よくあるスキルだと指揮系と編隊空母かな ローンさんの研究データ集めTが今60%まで来たので周回をちょっとスローペースにしようと思うのですが、ライプツィヒLv50を80~にしようとした場合、どの海域でどういう編成で行えば良いでしょうか?
今は無凸祥鳳、無凸ユニコ、無凸ネルソン ライプツィヒで3-4を回ってます >>453
ローン入手を狙ってる割に編成が主力3前衛1は主力に厚すぎないかな?
3-4なら無凸ユニコと鉄血巡洋艦3だけで問題無いかと、ライプツィヒあるってことはK級も全く育ってないってことはないだろうし
ある程度育って来たらT3パーツが取れる6章以降を検討する >>453
他にLv90代以上の引率キャラが居るなら無凸ライプツィヒの状態でLv50→Lv70にするかなぁ…
自分なら無凸戦艦(or無凸ヴェスタルor無凸レンジャー)、無凸祥鳳、3凸カールスルーエ改、無凸ライプツィヒ、無凸ケルン、みたいな感じで組むと思う
場所は7-2(資金集め目的)や8-1(燃料対饅頭効率)とかで周回
Lv70以降Lv90前後になるまでは寮舎委託で育てて3凸Lv90以上に育ったら引率キャラとして使う…自分ならだけど
ただ、編成は本当に装備の強化具合に依るからなぁ
3-4編成見せて貰ったけど自分にとっては完全に過剰戦力って感じだったので、装備強化が違い過ぎてる可能性が高い
なのであまり参考にならないかも… >>453
どうせ研究Uがあってまだまだ経験値集め必要なんだから巡洋艦3艦でついでにライプツィヒの育成したら?
行くところによって主力は燃費のいい戦艦か巡戦1をベースに行く場所によってりユニコ追加したり >>454
ユニコ 祥鳳 扶桑 カールス ケルン ケーニヒスベルクlv80で6-2を回ってて、研究2解放までまだ時間あるからMVP取らせるためにもライプツィヒ単艦でレベリングしようかなー思ったんじゃ >>456
6面の前半だったら割と戦えるから、ライプツィヒ ケルン カールスの3隻でそこ回って、lv70超えたあたりから7、8面に移行する感じがええのかな.....
サンルイの時は前衛副砲軽巡で固められたけど、ドイチュは魚雷持ちしか居らんから勝手が違いすぎて... >>459
オイゲンとシュペーじゃだめなの?
シュペーはまだ使ったことないけどオイゲンは強いと思うよ
経験値稼ぎならみゆ発見されてもどうとういうことはない >>460
オイゲンて守りのイメージが強くてそんなに使ってなかったけどちょっと使ってみるわ >>458
無凸ユニコと無凸祥鳳は応急+10×2個が基本(耐久十分なら油圧舵+6か迷彩塗装+6積んで回避上げて見ゆ回避率上げる)
扶桑の副砲を152mm連装砲に変更して自爆ボート迎撃させる
扶桑にSGレーダー持たせて見ゆ回避率上げる(残り一枠は耐久に不安があれば応急+10、余裕なら油圧舵+6迷彩+6)
ライプツィヒは応急+10、バルジ+10、ビーバーズエンブレム+10の中から2つ選ぶ
ケルン、カールスルーエ改には自動装填装+10×2でMVPとって貰いたいけど、耐久がもたなければ一つ応急+10orバルジ+10に変えてみる
試走してみて速度が足りなければ前衛の誰かの装備を改良缶+10に変えて調整する 手持ちこんな感じです
やっと11章開放したのですがどんな編成で行くべきですか
https://i.imgur.com/ZvKpVpE.jpg 正直装備ちゃんとして消火器さえあればどうにでもなる >>463
扶桑がMVPとってしまう場合は主砲を外したり、弱いヤツを付けたりして必ずケルンかカールスルーエ改にMVP取らせる
あと、ライプツィヒを真ん中配置してカールスルーエ改とケルンを壁役にする
陣形は複重陣で固定
思いつく限りこんな感じ… >>464
10章と同じで良いよ
俺は平均レベル101でも11-1はオートで行けた
エルドのおかげかもしれんけど Lv105超えてるから装備強化+10近ければ普通に勝てるっしょ
Lv100でも中華組は普通に避けてたし、ポ姉は強かった
ボス出現は6戦だから雑魚討伐部隊に明石入れるのと自爆ポート処理でDOY、旗艦に消化器
ムツハルナコンゴウとかの戦艦が出現すると旗艦がボコボコにされるから、出現次第主力のチャージ兵器×2くらいで瞬殺すればいい
ミョウコウは魚雷が2連だから真横でぼーっとしてればそのうち倒せるんでチャージ時間稼ぎ
危険度-20%まで下がれば出撃艦を減らしてオートでもok
まあ10章と同じ >>464
装備しっかりしてれば道中は11-4までオートでいける
道中用
主力 明石祥鳳ピッピ
前衛 雪風長良最上
ボス用
主力 QE土井アクロ
前衛 中華ヘレナ
自分はこれでいってた
道中前衛は雪風いれば後はなんでもいい
開発艦経験値の為にこのメンバーだった
ボスはSとりたければ手動推奨
危険度下げきればオートで問題なし >>463
>>466
即スクショ撮ったわ......
油圧舵の選択肢は全く無かったから今までのやり方がそもそも間違ってたんだな。 火力と耐久あげて殴るって脳だったから回避上昇させてみるってことも考えてなきゃだな
本当めちゃめちゃ詳しく答えてくれて助かった
またなんか行き詰まったら質問するわ ありがとう >>461
ちょっと思ったんだけど前衛育てたいなら前3主力1が燃料的にはいいんじゃないの?
前1でMPV取らせても主力3の燃料使ってるわけだし レベリング兼ねた周回で前3主力1か前2主力1で回る場合陣形ってどれが良いとかあるかな?
回避が上がる複縦で回ってるけど大抵主力がボートやら航空機で瀕死になる
主力って回避上げてもボートや航空機攻撃は避けてくれない感じがあるけど
別の陣形の方がいい?
設備系の装備を安定させるのが良いのはわかるがまだまだだから
陣形でちょっとでもって思ったんだけど >>472
ボートや航空の左端到達したときのダメージって回避出来るかわからんので単縦陣や輪形陣でやってるな
主力は元々回避低いから複縦陣の恩恵少ないし
主力1の場合は砲の強い艦で単縦陣でやってるよ
相手次第では主力1が空母でもなんとかなる >>473
サンクス
やっぱボートや航空機は回避怪しいよね
砲撃なんかは避けてくれるけど
単縦陣や輪形陣で敵の処理早めたほうが良さそう どこをとういう戦力でレベリングしてるのか知らんけど主力が瀕死になるなら
強さ相応の場所じゃないか主力の人選が悪いかどっちか やっとステージ3まできた、敵強過ぎw消化器重要なの理解したっぽい。
2-3周回始めたけど全然落ちないし、燃料終わるしで戸惑いがやばい
ところでダイヤの使い道は全休憩枠開けるまで使い切っていいんかな? >>476
休憩枠開けてもいいしキャラが増えることを考慮してドッグ解放するのもアリ
全休憩枠解放してダイヤの余裕が無くなるなら個人的には勧めない >>476
あと周回して設計図集めてもいいけど箱買って直接狙うのもアリやぞ
初めのうちは燃料の減りはそんなもんだから割り切ったほうがええよ
委託を積極的に利用しとけ
とりあえずキャラのレベリングと装備の強化をしつつ先進めるように頑張れ 2-3は設計図もあるが回復軽空母も取れるから気長にやるといい >>476
寮舎は人に寄るんじゃないかな
5枠空けてもトータルの効率が良いだけで1艦当たりは減るので急ぎたい時や最後の方で育てる艦が5艦いない時は5枠いらないよ
俺は3枠でやってきた >>480
欲しいと思わない限りいらない
欲しい時に掘りに行けばいい 赤加賀掘ったけど演習まだ余裕で勝てるし育ててないや 確認何ですけど開発艦の戦術データ蓄積は演習やデイリーでは蓄積されず、海域にて無凸艦でEXP獲得表記無しでも蓄積されているで合ってますか id変わってると思うけど新米にアドバイスありがとう。気長にやります。
一つ目消火器完成、あと11本か長いな >>488
消火器欲しくなるのは8章以降くらいだから進めるなら先進んでいいと思う 消火器は9章くらいまで使わないと思うけどね
どうせ箱から出るし設備掘りなんてせずにどんどん進めた方がいいよ 10章からの艦隊設備って修理装置と消火装置でいいの? >>491
迷うならとりあえずそれつけとけ、体力に余裕ありそうなら外してけばいい >>488
道中の主力旗艦(ティルorDOY)と回復用のユニコーンに
消化器はそれぞれ一個ずつの2つでも問題ないよ
12個なんて絶対に使わないから
ボスとかバルジとか強化用の汎用パーツの方が重要だから >>492
10章以降明石
低燃費6〜7章突破調整したヴェスタル >>492
ヴェスタルは無凸でもスキル最大にすれば運用できるので低燃費艦隊に
明石は完凸必須なので高レベル攻略用で ハード5-1または6-1で金図が出る確率ってSSRドロップと同じくらい? 体感は通常海域で装備の金図がドロップするのと同じくらい
キャラSSRよりは遥かに高い >>498
おお!
て言っても一日3回だからきついか 8章以降重巡はバルジやら応急修理やらで耐久上げるのと
迷彩塗装のようなので回避上げるのとどっちが生き残りやすい?
中装甲と軽装甲でも変わってくる? >>494
マジか、ありがとうこれで3-4のSSRの低確率に挑める
某フロムゲーの純刃よりはマシだろう。
低コスト編成組めるようになってからの方が効率良さそうだね >>500
基本は応急とビーバーズ、なければSGレーダー
元の回避が低いので回避上げる方が良いと思う
魚雷ばらまいてくるボスがきつい場合のみバルジに替えてる >>502-3
サンクス 基本は応急で良いのね
SGはやっぱ待ち伏せ対策+回避率だと思うけど
強化しても回避自体は金+10でも迷彩塗装+6以下とあまり上がらないけど
やっぱ強化しないダメだよね? 金SGは敵のレベルが高くなる後半海域や演習で命中を補うための物
回避はそのおまけ 命中なんてあってないようなものだと思ってたわ
今9章だけど確かに避けてくるんだよな
サンクス 大型建造でフッドが被ったんですが2隻目も育てた方がいいですか?
https://i.imgur.com/b90o5st.jpg その被ったフッドを素材にして1隻目を限界突破しておやりなさい フッドって聞くとネタかと思って身構えてしまうけど・・
限界突破の材料でいい
2体ってことは海域に同時に2体出すって事になるけど、そんな必要はまずない
それ以前に1体目をLv110のスキルLv10の完成キャラにするのが先
ドック150の初期状態のままだし余計なキャラ保管してるとあっという間にあふれる 研究室の消費資金とかきついんだが余裕ないならほっといてもいいよね あと余計な話だけど、今日のメンテのあとに建造に2キャラ追加されるから
メンテ後に建造したほうが・・ >>510
資金の使い方として研究室は余裕のある時にやるくらい
他に使い道が多すぎる >>510
上手くやりくりしないと金欠になる様になったね…
でも研究サボると強化ユニット増えなくていつまで経っても計画艦使えなさそうだし、金油圧舵とかも欲しいから7-2周回して金稼いでる
計画艦の艦体建造やSSRの凸等は月曜日が来るまでなるべく保留にしておいて、毎週任務報酬で資金回復するのに合わせてお金使うとか工夫すれば結構マシだよ
無課金でも今のところは研究止めずに済んでる
でもそれって、ある程度戦力が整ってて融通が効いてるからだと思うんだよね…
初心者とかに近い人は余裕ができたらで良いと思う 別に大金やらキューブやら突っ込めば良い報酬が得られるってわけじゃないんだよね?
ただ時間が短く済むだけで 研究は強化パーツ最優先が一番いいぞ
まず実用範囲まで膨大な量のパーツを使って強化しないと建造完了しても意味無いからな 初めて一週間ぐらいなんだけど、研究のサン・ルイの為に巡洋改造図T2を10枚って使っていいの?
てかこの研究って優先度どれくらい? >>516
後回しにも出来るけど開発するためにはいつかは使わないといけないって感じ フッドが一昨日フッド当たって育成始めて60Lvになりました
3突ロング・アイランドLv85
2突ヨークタウンLv80
現状第1艦隊に入ってるこのどちらかを抜いてを入れようと思ってるんですがどちらを抜いた方がいいですか?
スキルLvはどちらも1で装備も>>2の中にあるようなは持ってないので現状持ってる強そうなのを適当につけてるだけです >>517
今色々調べてるけど、巡洋改造図って軽巡と重巡の改造に使うんだよね?
で持ってる中で使いそうなのはポートランドだけど2軍扱いだし、とりあえず使って研究進めるわ
でも持ってるSSRは4隻で3隻は重巡、愛宕高雄プリンツなんだよな〜軽巡キャラのために取っておこうか迷うな・・・ >>514
少なくとも艤装解析(装備パーツ)、サンプル調達(装備破棄)、研究委託(委託クリア)、では強化ユニットは手に入らないからなぁ…
基礎研究とかならまだ時間効率悪いだけで済むけど、基本的には"金を入れないと良い報酬貰えない"で正解な気がするよ…
https://i.gyazo.com/cbf4927ede0199bfbe1e2338f9e200ae.png
この表でも上位Tierは金が必要な研究ばっかりだしね
>>516
初心者なら巡洋金図10枚消費は大きいからあまりオススメしない
逸仙と寧海(or平海)手に入ったから中華姉妹作るぞーってなっても金図が無いと話にならないからね…
まだ先の話かも知れないけど10章ドロップの神通も金図が沢山必要になる強い艦
あと、ポートランド改も1枚程度だけど金図が必要になるね
それにどうせ計画艦Getしても強化ユニット200〜300枚集めないとまともな戦力にならないので急ぐメリットが少ない
強化ユニットをガンガン集めようとすると上で書いた様に資金が凄い勢いで枯渇する
初心者は開発艦はエンドコンテンツと割り切ってのんびりやるしか無いと思うよ >>519
ポートランドはクッソ有能だし300万経験値貯めるのと強化ユニット集めるのに時間掛かるから余裕が出来るまでは有能改造艦のために取っといた方がいいと思う >>519
このゲーム、SSRとかのレアリティが強さに直結する訳じゃないから他ゲーの常識は捨てた方が良いよ
過信は禁物だけど、>>2のTier表の方がレアリティなんぞよりはまだ信用できる
そして君が2軍扱いしてるポートランドだって、改にすると物凄く強くなる
ステータスの高さでぶん殴るタイプの艦だから、スキルの育成も後回しにして良いし、めちゃくちゃ優秀
取り敢えず重巡はコレ1体育てとけばHARDの重巡指定枠には困らないはず >>518
ヨークタウンとロングアイランドは同じ空母でも正規空母、軽空母と特性が違う
戦力重視ならヨークタウン、サポート的に使うならロングアイランド
状況によって使い分けるのもいいし、単純に好みで選んでもよい >>520>>521>>522
ありがとうございます
そんなに強化ユニット必要なのか・・・開発は暫くやめておきます >>523
サポートはユニコーンで今の所は大丈夫そうなのでヨークタウンを残す事にしました 開発ドッグについて質問です。
1度開発を始めると24時間対象を変更できませんが、その24時間の間に開発艦の建造ができた場合
24時間以内でも別の艦の開発を始めることは可能でしょうか? >>526
それを試せる人、試そうとする人はいないだろうから是非あなたが試して教えてほしい >>506
他の艦はSGの回避はおまけ程度だけど重巡にとってはかなり違うよ
lv100だと回避30以下なんだからSG10で+15されたら50%upだよ >>526
自分ソレやっちまったわ…
結論から言って不可能だった
建造しても24時間制限はバッチシ食らうよ
ネプの艦隊建造開放まで残り16時間くらいで他の艦に移って(経験値300万など全部終わらせた状態)、モナークやサンルイの経験値貯めをした後にネプに戻った
16時間後ネプ建造した直後にまた他の艦に移ろうとしたら時間制限を食らった >>529
失礼ですが、全く質問の答えになっていないですね。
文句を言うつもりなどないですよ。
あなたのような方はとても多いですね。
ただの感想です。 >>463
昨日ライプツィヒについて散々質問してた奴だけど、言われた通りの装備にしたらライプツィヒの被ダメが目に見えて減って今70レベにまで上げてる。
レベルが上がれば上がるほど有利になっていって、今じゃ扶桑 ライプツィヒ カールス ケルンの4隻で8-1全滅させられる様になった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています