【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part52
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本スレは【アズールレーン】の質問スレです
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●関連スレ
【アズレン】アズールレーン Part1789
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1525377137/
●前スレ
【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part51
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1524099314/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.掘りをする時はボス直?それとも雑魚を全滅させた方がいい?
A.おそらくボスドロップの方が質も量もいいと考えられているため特に理由がないならボス直行で。SR艦を狙っている場合も同様(SSR艦はボス泥のみ)
Q.ボス泥のSSR艦ってSクリアしないと出ない?どれぐらいで出る?
A.Aクリアでも出ることは出る。が、艦泥確定枠が失われるためSクリア推奨。確率は0.7%程度と言われてる。
Q.指揮官経験値はどうやって決まるの?
A.戦闘を行なった艦隊の編成艦数が多いほど多く貰える(最大6隻)。海域の敵レベルが指揮官レベルより極端に低い(およそ20差)と半減する模様。
Q.日曜の毎日は好きなのを選んで3回できるってこと?
A.全部3回ずつできるので3x3=9回やれ。
Q.ハードはやった方がいいの?
A.ハードでドロップする改造設計図は必要数が多く、今後も改造可能艦が順次追加されていくため今は必要ないと思っていてもやっておくのがオススメ。
Q.金装備確定の虹箱?黒箱?はどこで貰える?
A.6-3の星3埋め報酬。それ以外の入手方法は今のところない。
Q.金ブリは勲章素材にしていい?
A.よっぽどの課金者でない限り金ブリは必ず枯渇するため、SSR支援要請が間に合いそうにないけどどうしても欲しいなどの理由がなければしない方がいい。
逆に紫ブリは比較的入手しやすいので勲章にすることはあり得る(自己責任で)。
Q.明石にタッチして貰えるアイテムってランダム?毎日貰える?
A.1日2回までタッチするとハートマークがでて好感度が上がり、好感度によってアイテムが送られて来て貰える内容や順番は決まっていて限りがあります。
毎日来るとは限らず、課金していると次が早く届きやすいです。「大好きにゃ」と言うタイトルで金箱5個が届いたら終了です。 Q.ダイヤって初回の2倍買った後どうなんの?
A.こうなります
120円:60個
600円:330個
1200円:750個
2400円:1560個
4800円:3280個
9800円:7400個
Q.所属ってどうやって見分けるの?
A.キャラ画面開いて、名前の下にUSSとかHMSとか書いてる
USS ユニオン
HMS ロイヤル
IJN 重桜
KMS 鉄血
後はドックのソートで所属国艦だけ表示出来たり、図鑑の詳細ページに所属書いてあったり
Q.紫鰤って週何個貰えるの?
A.ウィークリーで4つ貰える。なので使わないのなら勲章にしてしまうのもあり
Q.〇-〇が突破できない
A.レベリングしろ、装備を整えろ、手動でやれ。レベリングはオートでも行けるとこ回って装備はテンプレの武器画像を参照。
Q.エミュレーターでやってる人いるけど大丈夫なの?
A.今の所問題はないが、やる場合は自己責任で
Q.演習で准将に上がれないんだけど
A.准将からはランキング制なので、1000位以内に入る必要がある。ちなみに後から始めた人は、先に始めた人をほぼほぼ抜けない。
これは演習の仕様上仕方ない事で、仮に自分が5勝してもみんな5勝してるのでランキングに変化はない、と言う物だ。
ランキング1500位当たりの人は演習の更新時間と同時に5勝して、一瞬だけ准将になって1500戦果貰う手段もあるので地道に頑張ろう。
Q.三幻神ってなに?
三幻神はヘレナ ウィチタ クリーブランドの3体。レア度詐欺集団。とりあえずこの3体がいるなら育てるべき
Q.スレで使えるキャラの俗称教えて
A.
兄貴→クリーブランド
グロ虫→グローウォーム
120円→サラトガ
ポネキ→ポートランド
にくすべ→グラーフ・ツェッペリン
DOY→デューク・オブ・ヨーク
中華→寧海改・平海改・逸仙のセット
Q.演習で大佐以降の階級どうやったら上がんの?
A.演習での大佐以上への昇格条件
ランクスコア2200以上 & 10位以内 :元帥
ランクスコア1900以上 & 50位以内 :上級大将
ランクスコア1650以上 & 100位以内 :大将
ランクスコア1450以上 & 300位以内 :中将
ランクスコア1250以上 & 600位以内 :少将
ランクスコア1050以上 &1000位以内 :准将 Q.艦の名前の横にある顔、これなに?
A.コンディション。赤色→オレンジ→緑→緑のキラキラと4段階あって赤が最悪。赤だと好感度、
獲得経験値が下がり緑キラキラだと獲得経験が20%アップする。オレンジ緑は何もなし
Q.コンディションはどうやって回復するの?
A. 出撃しなければ自然と緑まで回復するので放置か、寮舎の休憩室に入れるか。ちなみに緑キラキラにしたい場合は休憩室に入れるしかない
Q. 好感度が上がれば何があるの?
A. 速力以外のステータスが上がる。友好だと1%、好きだと3%、愛だと6%。上げ方は出撃で使う、休憩室に入れて、アイコンが出たらタップする、秘書艦にする等
Q.寮舎の快適度ってなんぞ
A. 快適度が高いほど休憩室している艦の獲得経験値が増える。ちなみに部屋を拡張すると10%快適度が増えるのでまず100コインで拡張するのが吉。ただ次の拡張は500コイン、
その次は1000コインと厳しいので個人の判断でどうぞ
Q. 休憩室って枠拡張すべき?
A. ダイヤに余裕あるならすべき。 最初の拡張がダイヤ300個、次が500個、次が800個。
休憩室で休んでる艦がいるほど一人当たりの獲得経験は減っていくが総和は高くなるので拡張するほうが得。
人数に対して得られる一人あたりの経験値→1人なら100%、2人なら90%、3人なら80%、4人なら70%、5人なら64%
人数分の総和→1人100%、2人180%、3人240%、4人280%、5人320%
Q. 休憩室の2階って家具コイン見つけたりが出たり好感度が上がったりする?
A. 見つけないし、上がりません。完全にコンディション用。
Q.寮舎の食料って拡張すべき?
A.5人休んでても初期の4万で10時間20分ほどもつのでよっぽどダイヤ使い道に困ってなきゃ使う必要はない
Q.大艦隊って何?
A.ギルド。今の所なんの意味もないが今後なにかしら追加されるはずなんでとりあえず入っとけ
Q. 戦果スコアってシーズン終わったらリセットされるの?
A. されません。持ち越しなので安心して貯めてください
Q.任務の「◯型艦隊を◯回撃破せよ!」ってどれ倒せばいいの?
A.出撃マップ画面下のi(HELP)アイコン参照。
艦隊の種類や△の多さで敵艦の種類や難易度が変わり、経験値や泥率も変わる。
Q. レベリングの際の編成は少数がいいの?6隻フルがいいの?
A.「編成数が少なければ少ないほど燃料に対する経験値効率は良い」が原則です。ただし時間効率では当然編成数が多いほど良いので、自分が取れるプレイ時間と、燃料消費を天秤にかけて2隻〜6隻の間で自分にとって最も都合の良い数を選びましょう。
なお参考までに出撃時消費10、1隻あたり消費10、3-4ボス直を想定した概算では、2隻の場合の対燃料効率は6隻の場合の約1.3倍にもなります
Q.○○って艦の2隻目が出たんだけど凸らずに2隻目を育てる方がいい?
A.基本的に金ブリが圧倒的に足りないゲームなのでそんな余裕はありません。凸らず置いてる分、金ブリ無駄にしてるのと同じなので凸りましょう。ただし既に完凸済みの艦を新たに引いた場合は置いておいても構いません Q.近代化改修出来ないんだけど?
A.凸する時と同様に+を押して鰤か同じ艦を
Q.☆3以下の装備で残すものある?
A.76砲と消化器は残す。三笠や比叡の初期装備が現状再入手不可なので残したい場合は残す。 以上、テンプレ終わり
初めてのスレ立てだったけど、これで良かった? 綾波等の初期艦って2-1以降ならどこでも出るんでしょうか? >>9
落ちます
でもSレアだから狙って回ると案外落ちない
3-4とか6-4とか他のキャラを掘るときの副産物としてついでに回った方が精神的に良いと思われ ドックなんですが?断捨離しちゃっていいですか?図鑑報酬のキャラは残しとくつもりです 今後一切広げるつもりがないならそりゃ断舎離するしかないよね 主力って前衛に比べて認知の優先度低かったりします? そのへんは用途とか編成内での役割にもよるから絶対的な正解はないんじゃね >>10
出るときは1日に何回も出たのにそれ以降全く出ないんで気になりました。
ありがとうございました。 >>15
前衛は被ダメ・与ダメ共に影響が大きそうですが
主力はボート・対空は認知しなくても対策すれば何とかなり被ダメの影響は小さいかな?と思ったんですが
言われてみれば前衛を耐久型にしたり編成でどうとでも変わりますね
股間とTier表を共に考慮して編成を考えそれに合わせて認知艦を考えたいと思います
ありがとうございました ドックは広げた方が無難ではあるけどな
今回の更新で、鉄血の軽巡艦を使わされる羽目になるとは思わなかった
ほとんどの人は持ってても育ててる人は少ないだろうし 経験値稼ぎって雑魚全部撃破とボス直どっちが良いですか? >>19
普通はステージドロップも期待しつつ経験値稼ぎすると思うので基本のボス直
完全に経験値効率に特化するなら入場料の元取るためにも雑魚が多いステージで全部撃破かな >>20
研究の為の経験値稼ぎ何ですけど、この場合は全滅が言良いってことですかね? 56mmはないから76mm(駆逐主砲)か356mm(戦艦主砲)の間違いじゃない? >>21
ステージドロップ効率を気にしないならそう
俺は基本ボス直だけど重巡3艦でみゆで戦闘になっても経験値的にOKのつもりでやってるから似た感じかな >>23
なるほど無いんですね、ありがとうございました。 研究用の経験値はステージオンリーですか?寮舎や委託では稼げませんか? >>26
戦術データ収集
出撃○ 毎日○ 寮舎× 演習× 委託× >>28
頑張って開発艦お迎えできたとしても
1艦につき313個?強化ユニット使う必要があるから
無理せずに取り組むのが良いと思います
開発艦は元々消費燃料多いのにLVUPだけで
どんどん消費が増える一方
そのくせ強化ユニットつぎ込まないと
消費に見合う強さが得られないのでした モナークのデータ収集はエレバステラーの分も含むという認識で良いの? 今8章なんだけど、オートだと勝てても何回かで負傷してしまいます
8章でレベル100ならオートでも大丈夫で?ちなみに100レベルは2艦ぐらいです
それともレベルも重要だけど装備をそろえればレベル100じゃなくてもが大丈夫でしょうか良いでしょうか レベル>>スキル>装備なので
レベル100以上の艦を2艦隊12隻揃えるところまでがスタートライン >>33
レベルの方が大事だけどその次に装備とスキルが大事です
レベル100じゃなくても他が揃っていれば行けるしレベル100でも他が全く育ってないなら難しいでしょう 開発ドックの経験値集めは無凸70等の100未満で上限に達している場合(海域での表示がEXP+0)だとカウントされないのですか? >>37
表示がないだけでされる
ガンガン回って良いよ ボトムズとコラボすると聞いて始めようと思ってるんだけど始めるならイベント前に多少はプレイしてレベル上げとかしておいたほうが良いのかな?
全く触れたことなく無知な質問でスマン チャットoffにする方法ある?
通信量でかいのこいつのせいかと疑ってるんだが >>40
そりゃコラボ開始日にいきなり始めてシステムも右も左も分からずにプレイするよりは事前にある程度だけでもプレイして慣れておいた方がいいでしょ ネプチューン研究が残り経験値蓄積だけになりました
別の艦に研究したらネプチューンの巡洋艦経験値は貯められなくなりますか? >>40
今までのイベントからすると、ドロップ艦や交換アイテム集めを楽にこなしたいならLv50〜70を2艦隊以上程度には欲しいし、
コラボ艦建造のためにキューブもできるだけ貯めておきたい
今月後半は別の大型イベントぽいのでボトムズコラボにはじゅうぶん間に合うと思う >>40
リセマラでボトムズ狙うより、今すぐ始めてキューブ(建造ガチャ引くための石)貯めた方がコラボ艦狙いやすいと思う
キューブはデイリー任務、委託、戦果交換、購買部で購入などで少しづつ手に入るから地道に貯めると良いよ
このゲームはガチャ限じゃなくても強い海域ドロップ艦が多いからコラボ来るまではあまり建造せず、節約しながら進めると良いんじゃないかと思う
2章までのドロップ艦でも、祥鳳、ロドニー、ネルソン、レキシントン、ブルックリンこの辺を中心に育てて使えばそこまで戦力には困らないはず… >>42
おっしゃる通りです
>>46>>47
とりあえずある程度育てておかないとイベクリアも報酬も見込めそうにないんだね
まずは触れてみて専門用語覚えてから出直してきます
それとテンプレにリセマラ不要とあるけどオススメキャラがもしいるなら参考程度に教えて下さい 演習でバルジ装備させたら、魚雷ダメージ減りますか? 最近Tier表で重巡の台頭が目立ちます
ネプチューンがT1なのにサン・ルイとローンがT0だったり、
改造の最上とポネキは兎も角プリンツや高雄までT1だったり。
上方修正されても軽巡には及ばない、ってイメージだったんだけどもしかして軽巡並になってたりします? 軽巡並みにはなってるけど元々あの表はLv110とか120で手動前提だからお手軽ではないのは変わってない Lv110になると重巡はコスト相応の強さになる。つまり晩成型となった。 >>52-53
強くなったんですねえ
ユニオン軽巡とロイヤル軽巡が殆どで重巡はポネキくらいしか高難度海域での出番は与えてなかったんですが
そろそろ重巡も使ってみます
さしあたり育ったら10-4道中にポネキの代わりにサン・ルイやプリンツを突っ込んでみます
(副砲型でないのが心配ですが) >>41
チャットoff機能は無いけど、たとえば適当にroom30とかに入れば誰もいなくなる状態にはできる
それはそれとして、アズレンやってて通信量がでかくなる要因はせいぜいキャリア回線でのデータ更新のDLぐらいかと
文字のやり取り程度じゃたいした影響はないと思います >>50
軽減できます
ただし空母の航空魚雷に対しては効果はないです コアデータの交換の金武器取ってたほうがいいんですか?
それとも虹箱優先した方がいいんですかね? 虹箱の交換は金装備が充実してる人ならコアをドブに捨てるようなもんだけど
どうしても金装備の数を揃えたいなら…ってとこ 指揮官レベル70になるまでの速度も重要だけど、そのうち金箱も余るようになる
それよりパーツが足りなくなる 質問です。
久々にアズレンを起動しようとしたら、読み込み中から画面が進まないのですが改善方法ってあったりしますか?
携帯再起動やアプリ強制終了などはやってみました。
よろしければ回答お願いします >>59-60
レスどうもです。取り敢えず金の頭数揃えたいので武器を取ることにします。
パーツは今ですら枯渇気味なのに更に足らなくなるでしょうねぇ。 >>55
OK
ただし確率は相当低い
SR一点狙いがまず厳しい上にオーロラはSRの中でも明らかに排出率が低い >>61
久しぶりならアプリ更新ができてないんじゃない?
ストアで最新か確認してみたら? >>64
アプリは最新状態みたいです。
ちなみに携帯はxperiaxz ソフトウェアはバージョン8.0.0です。 >>64
追記
通信せずにフリーズ?してるっぽいです >>54
重巡は元々強いよ
回避が低いからみゆ率きついのが一番の弱点であって高雄とか砲が強くて中装甲で体力もあるので10章など高回避が効きづらいところでは大活躍
ウィチタは柔らかいけど高火力なので硬くて時間かかる相手にS評価取るために使ったり
俺は10章攻略時には道中もボスも重巡スタメンだった >>63
何百連して出ないしなぁ
魚雷と高難易度楽そうだけど必須級ですかね? >>68
アズレンの海域攻略に必須キャラはいない
演習でのオーロラは替えのきかない性能
そこに価値を見いだせるなら狙い続けたらいい
魚雷ってメンタルユニットのデイリーの魚雷のこと?
あれは適当な重桜駆逐でいけるよ 海域での経験値について質問があります。
9-4でレベリングをしているのですが、
敵:偵察▲3 前衛3隻のコンディション:キラキラ 結果:S勝利 の際に、
MVPをとった前衛1隻の経験値が1831、前衛の他2隻の経験値が915となりました。
9-4▲3の経験値が763なので、
MVP艦の経験値はMVP(2.0)、キラキラ(1.2)、S勝利(1.2)の2.4倍なので納得なのですが、
その他前衛の経験値はキラキラ(1.2)、S勝利(1.2)の1.4倍で1068となるはずが1.2倍になっています。
どこか計算に間違いがあるでしょうか? wikiに載ってる経験値はS勝利の1.2倍を含めた数字
というか1831の方も計算合ってないし >>72
返答ありがとうございます。
徹夜明けで色々とおかしなことになってました…
助かりました。 >>41
アズレンとか5ch見るのと同じ程度の通信量しかかかってないぞ クリーブランド級とブルックリン級の装備についての質問なんですが
TbtSCK150mmと203mm3連装はどっちの方が海域周回向きですか?
今はクリーブランド級に203mm、ブルックリン級にはTbtSCK150mmを積んでます 軽巡だから155mm三連のことかな?
単体相手なら155mmのが有利だけど
複数相手だと貫通もあるTbtsKCのが有利
道中はTbtsKCでボスにピンポイントなら155mm エンタープライズの好感度が99から上がりません リザルトの画面でも好感度増えてる描写もなく、原因がわかりません... >>77
1戦で0.06しか増えないから16戦くらいしないと99→100にならない
周回しよう >>76
ありがとうございます
道中にTbtSCK積んで行きます 家具がどれを買おうとしても快適度が上がらないみたいで家具コインが5000ぐらい余ってしまってます
快適度はどうやって上げていけばいいのでしょうか?
現在は397です 基本的には快適度の高いものから順に並べて快適度が上がるものを買う
ただ期間限定品やイベント報酬などがあるから取り逃してる分は復刻を待つしかない >>80
家具を増やしても計算式上どんどん上昇しにくくなる仕様なので
費用対効果は下がっていくし
部屋の広さによって家具雑貨壁飾り等の配置数に上限がある
なのである程度買い揃えるとより快適度の高い上位互換品が出てこないと何買っても上がらなくなる
また快適度400前後ならもう家具買って経験値ボーナスが上がるような効果はほぼ無いのでコレクションしたいのを好きに買えばいい 饅頭イベでどこの海域を回せば時間効率よくポイントを稼げますか?
まだ15なんで、お願いします 15って指揮官レベルだよな?単純に難易度高い方が一度に入るポイント多いんだからとりあえず海域進める所まで進めてクリア出来る範囲で1番難しいとこひたすら回れ 目的が饅頭集めの目標による
俺はベルちゃん取ったから
今の優先は堀&経験値集め
行ける最奥(章)で堀している >>80
快適度+5のやつがあったら買う
買いきったら+4のやつを買う
400になれば経験値+79→80%になるから、とりあえず400行けばいいかな
快適度は各カテゴリの最高値のものから上位○○番までを合計しているんだけど
壁紙、床は上位1個しか参照されない
家具、雑貨、壁飾りは拡張maxなら上位30個位まで参照される←これの+5を買う
そろそろダイヤいるかも >>83
饅頭集めは11章や8章が人気だね
ドロップ艦掘りや開発ドックの経験値集め兼ねて周回してる人が多い
11章は道中6戦あって燃料重いけど1周で饅頭180個も貰える(前衛にMVP取らすの困難)
8章は道中4戦で低燃費にできるけど1周饅頭80個(MVPコントロールも楽勝)
個人的には今は研究で資金不足になりがちだから、饅頭効率は良く無いけど金7-2(道中5戦で1周饅頭70)も悪く無いと思ってるよ
ガチで副産物考えず燃料対饅頭効率だけなら3章を道中消費4ボス消費5とかで周回だけどマゾ過ぎる
ちなみに自分は3万のメンタルユニットまで取ったから資金貯めるために7-2 榴弾はDoTダメ、徹甲弾は貫通するだけど
通常弾ってなんかメリットあるん? >>89
着弾速いから速い相手にも外しにくいくらいかなぁ
ダメージのしょっぱさと釣り合うかというと…… >>84
すいません、書き方が悪かったです
饅頭イベの15/40って意味で、今ポイントは6000ぐらいです
海域は8−3まで行ってます >>92
まずはテンプレ全部読んで来い
テンプレを読んだ上で、さらにアドバイスがあるとすれば…
・指揮官経験値貯めて最速で指揮官Lv70を目指す
・装備強化用のT3パーツが6章以降でしか手に入らないのでなるべく早く6章以降周回できるように頑張る
・キャラは広く浅く育てるよりも、メインで使う艦12体くらいを3凸Lv100まで育てる
・初心者の頃は重巡(特に魚雷型)を育て過ぎない←色々な意味で使いにくい事が多い
・燃費が悪くなって燃料がキツくなってきたら、艦の数を減らして前衛2後衛1くらいにしてみる
・明石任務を早めに開始する←良く分からないならWikiに詳しく書いてあるから読んで来い
ぱっと、思いつくのはコレくらい >>93
追記、饅頭イベのベルちゃんって1艦あれば後のやつ取らなくても、ぷりんで☆上げられますか? >>93
7-xは70ポイント、8-xは80ポイントだから
ドロップ欲しいところをひたすら回ればいいよ >>95
上げられる
どのみち饅頭で全部取ったとしても3凸には足りないから鰤は必須 >>96
わかりました
あと>>95これってできますか? >>97
わかりました
ありがとうです
とりあえず1艦は取りたいとをもいます >>93
イベント期間2/3経過してて6000ってことなら、目標は1万のベルちゃん
今日含めてあと5日、だけど5/10は10時にメンテ来てイベント終わるだろうから実質4日
4000÷4=1000/日かせぐ
デイリーで600貰えるから残り400
毎日
・3章を16週 (25x16=400)
・6章を7週 (60x7=420)
・7章を6週 (70x6=420)
・8章を5週 (80x5=400)
あたりから選べ
まあ7-2くらいか?ボスD-3にしか出ないし
>>95
ブリで凸出来る 3-4周回してるんだけど低燃費構成っぽくして回ると時間かかるんだけどこんなもんなの?
今のフル構成は
主力
Lv82:ユニコーン
Lv72:ヨークタウン
Lv73:ロング・アイランド
前衛
Lv83:綾波
Lv65:高雄
Lv75:プリンツ・オイゲン
少しでも燃費抑えようとここから主力はユニコーンだけ前衛は綾波とプリンツ・オイゲンの3人構成でやってます あとはスキルレベルとかちゃんと強化してるとか
レベルだけ言われてもなにが要因なのか解らんと思うぞ >>101
そのメンツしか選択肢ないの?
副砲型の軽巡育てようぜ 自分で原因がわかってるなら聞く必要なくね?w
装備が弱いとわかりきってるなら強化パーツ集めるために先に進めるべきだと思うが
赤加賀いなくても何も問題ないんだし
散々言われてきてることだし >>106
最初の方に入ってきたレア度の高いキャラを順番に入れていった結果だから今の所はこれしかいない
委託回す為にLv30のキャラは少し増やしたけどこのメンツの次に来るのがその30Lvくらいの適当なキャラ
構成変えたいのは山々なんだけど3-4回すのに燃料がすぐ枯渇するから出来るだけ数減らして対応してるのに他の艦を育成する燃料が勿体なくて育成してこなかったです >>107
装備が弱いって言うのは>>2に乗ってるような装備がないってだけで一応現状使ってる装備は出来る限り強化はしてますよ いや、だから先進めて設計図も集めりゃいいじゃんw
3-4だからどうせ赤加賀狙いなんだろ
赤加賀の件は散々言われてきてるじゃん そもそも6章以降じゃないとT3パーツ集まらんしな
+6程度じゃ装備弱いでしょ >>108
レア度高い=燃費も高いからパーツ集めのついでに今からでも低レアで有用な艦を育てるほうがいい
NだとリアンダーやC級は改造もできて非常に使える
Rだとフェニックス、ブルックリンなんかが定番 赤城と加賀を取ってからにしたいのは分かるけど、正直先進めたほうがいい
装備充実したら戻ってくればいい
とりあえず重巡のプリンツ、高雄は速度が遅い、避けない、SSRで燃費かかるから片方ドック待機にして軽巡のリアンダーあたりを入れれ
Lv低いキャラは2-3で消化器あつめ、3-2でヘルダイバーあつめするといい(最後まで使う装備)
装備揃えば限界突破しないLv70のレンジャー、カッシン、ダウンズ(1戦闘6)とかで3-4回せるようになるから レンジャー、カッシン、ダウンズだと燃料5かな
まあそんなもんよ 色々アドバイスありがとうございます
艦これもアズールレーンも触ってこなかった俺でも名前くらいは聞いた事あるレアっぽいレアなの欲しいと思ってましがとりあえず先に進んでみます
正直先にここ見ておけばよかった、最初のキャラもどこかの攻略サイトでどの艦も簡単に手に入るから好きなのでいいけど御三家の中では綾波が群を抜く強さと見て選んだけどオート非推奨だし
見た目が1番気に入ってたラフィーにすれば良かった >>116
綾波が強いのは間違ってないし、ラフィーは2章以降ならどこでも落ちる可能性があるからいずれは手に入る
そう悲観する心配はない 追加で聞きたいんだけど>>114が言ってるリアンダーって言う軽巡って種類のやつですが同じ種類だと
夕張/エイジャックス/アリシューザ/オマハ/ローリー/ケーニヒスベルク/カールスルーエ/ケルン
上記のがいるんですがこの中でもリアンダーってやつがいいですか? 同じスキル持ってても改造実装艦と未実装艦じゃ全然違うし >>118
その中で改造可能なのはリアンダー、エイジャックス、カールスルーエの3体
基本的に低レア艦は改造艦が強い
リアンダーとエイジャックスはロイヤル陣営なのでQE(クイーンエリザベス)のバフを受けられるって利点がある
カールスルーエも悪くは無いかもだけど鉄血陣営
個人的にはスキル的にも燃費的にもリアンダーが一番無難で使いやすいと思うよ
ただ、オート性能なら魚雷型より副砲型の主砲砲座+1の艦達が強過すぎて…
フェニックス、ブルックリン、クリーブランド、ヘレナ、などなどGetしたらそっちメインにした方が楽だと思う
魚雷型も魚雷型でHARDの指定枠的に必要になるから育てて損は無いけどね
凛烈イベとか復刻したら魚雷型軽巡めちゃくちゃ活躍してくれるよ スキルは見てたりするけど結局何が強いのかってわかんないしテンプレにもスキルの事って書いてないから
とりあえずユニコーンって奴は回復スキル持ちでそれのおかげでギリギリなんとかなったって事もあるから強いんだろうなぁとかで後はからっきし
そんな程度の認識しかない
とりあえずリアンダーってのが改造も出来て強いらしいのでスキルが同じで改造が出来る基礎ステータスの高いのが別にいればそっちを育てるって形で大丈夫ですか? 連レス失礼
>>121
呪文・・・?
とりあえずリアンダーを育てつつフェニックス/ブルックリン/クリーブランド/ヘレナと言うのが取れたらそっちを育成しつつリアンダーと交代って事ですかね?
やってみます あまり広く浅くはやらんほうが良いと思うが
最低でもLv70までは育ててから他やっていったほうが良いけどな
ハードだと艦種縛りあるせいでどれも中途半端だと困るし
あとwikiは見たほうが良い
オススメ編成とかあるし リアンダーをチョイスしたのは3-4までのドロップ艦でまともなやつって事かな
アズールレーンはレアリティが高い=燃費がかさむので、ノーマル艦のリアンダーはLv100でも燃料8なのだ
クリーブランドとか魚雷を装備できず、代わりに副砲を装備できる副砲型の軽巡に強いの多い
フェニックスは副砲型で自己再生能力がついてる。どっちも4-4で出るかな
>>118
の中で選んでもやっぱリアンダーかな。次点でエイジャックス、それ以外の子は趣味の世界。夕張が強くないけどちょっと希少なくらい
カールスルーエは最近改造きたけど・・う〜〜ん
軽巡は小型建造(キューブ消費1)で建造できるから10回くらいガチャしてみるのもアリ ガチャは・・・結局何か出てもそれとリアンダーどっちのがいいのかとかわからないのでとりあえずリアンダー育てておきます
ちなみにこのゲームって燃料が常時飽和状態になったりします? >>126
とりあえず>>2のランクとオススメと睨めっこしながら育てる艦を決める
ってのがいいと思うよ…
あと最初は節約とか考えないでがっつり編成揃えてやる方がいいよ、スキルも装備も低いとキツいしね リアンダー2つ目がでなくて経験値稼げないってところでベルちゃんとれたからまだネプチューン開発続けられるけど
このままエイジャックスカンストしたら、次誰がいいかなあ?
https://i.imgur.com/PxTQVEd.jpg
ちな、
エイジャックス凸するためにブリ使い果たしたところで連続ドロップでエイジャックスが出まくるっていう
近代化するまで全然ドロップしなかったのにな
お陰で紫ブリ尽きたからリアンダーは詰んだ
エイジャックスカンストして居なくなると、5-3だと倒しきれないからボス用第二艦隊も必要だしなあ
2-4 あたりを2機で回したほうが出るかな?リアンダー >>118
この前の更新で開発艦が実装されたから
そこで使うことになる鉄血軽巡のカールスルーエやケーニヒスベルク、重桜軽巡の夕張とかもそこそこのレベルにしとくと後で楽そう >>128
認識覚醒でlv.110まで解放できるから
よっぽど理由なければそのままエイジャックス使い続ければいいと思う 燃料の入手量は上がるけど、消費量も上がるからガッツリやる人はいつも燃料カツカツだよ(燃料なくて暇なの今)
Lv100艦×6とか並べたら1戦闘で燃料70とかなっちゃうもん
燃料のメイン収入源は海軍食堂
指揮官Lv80まで上げると食堂Lv10まで増築できて2160燃料/日
指揮官Lv上げるには高難易度の海域を多人数で攻略すればいい
まとめると、さっさと進めろ 飽和状態にはならないんですね
始めたてで1番プレイ欲がある時期に燃料切れで殆ど遊べないって・・・
とりあえず高雄かプリンツ・オイゲンを外してリアンダー育成しつつカールスルーエとケーニヒスベルと夕張も少しずつ育てて行く事にします >>123
迷わせてスマンな
副砲型とか主砲砲座+1とか書いても誰だソレ?ってなると思って具体的な例を上げただけなんだ…
他の人も言ってる様に広く浅く育成するのは止めた方が良い
メインとなる12キャラくらいを絞って3凸Lv100を優先するべき
それと、燃料のために少数編成するなら、空いた席に無凸ダウンズ(燃料1)や無凸カッシン(燃料1)を入れて見ゆ対策+指揮官経験値減少対策した方が良いよ
自分が思う初心者へのアドバイスとしては>>94で書いた事かなぁ…
燃料は装備が整ってくると減らしやすくなる
そのためにも早く6章以降周回して、最後まで使える装備を+10まで強化するのだ
紫装備でも強いのは結構あるからテンプレでS評価やA+評価が付いてるのを優先して育てていけ(必要なら海域で掘れ)
装備さえあれば3-4なんて道中燃料4ボス燃料5で十分オートできる様になる 3-4で止まってレベル上げするのもいいけど
手持ちの艦はある程度育ってるっぽいし、さっさと6-1以降で紫パーツ集めて武器強化した方が効率的ではありそう テンプレに↓みたいなの入れたほうがよくない?
とりあえず仮だけど
Q.ゲームを進める上で目標とするところはある?
A.以下を目安にするとよい
・レベル100艦を2艦隊分揃える
・海域は6-1以降まで進める(T3パーツのため)
・指揮官レベルを80以上にする(施設のレベル上げ・委託など) 指揮官Lv50になると毎日の強襲作戦でT4箱出るようになるから、とりあえずLv50できれば70〜80 燃料課金をいっぱいしないなら指揮官レベルで落ち着くのは委託が変わる90 90って委託変わるのか?
今のとこ緊急の12時間くらいしかそれっぽいのが無いが >>130
毎日にある認識クエ?みたいの、最大戦力つれて手動でやっても時間切れになって勝てないので
まだ無理そうです >>128
リアンダーは2章や3-2をぐるぐる回してれば頻繁に落ちる
ドロップするNに紫ブリ使うのはさすがに勿体無い
余談だがエイジャックス、リアンダー、アキリーズは姉妹艦である
アキリーズも改造すると強くなるので姉妹で運用してみるのも悪くない >>140
報酬はどれも変わらなくて航空には空母、主砲は戦艦、雷撃には魚雷が強い艦
連れていかないとほぼノーダメだったはず >>144
レベルの暴力でどうにかなるから海域でレベリングするのダルければ
委託の、燃料1000消費して12000経験値貰えるやつに出してしまうのが楽
その間、艦の武器入れ替えられなくなるけど 周回は経験値効率だけじゃなく武器強化のパーツとレア艦が手に入るメリットがあるからなぁ
クリアできる海域を周回して危険度を下げてそこでレベリングした後で場所を移した方が良いと思う >>140
ログボで重桜の駆逐が良く配られてるし、重桜駆逐×3体作ってみてはどうだろうか?
他には陽炎なんかも比較的入手しやすいと思うよ
自分は綾波改1体でやってるけど、鬼神発動すればワンパンできる(装備ガチガチでスキルマだけど…)
なので多少装備が微妙でも3人居ればなんとかなるんじゃないかな?
どうせ強化ユニットで足止めされる計画艦よりも毎日メンタルユニット150取りこぼし続ける方が遥かに痛いと思う
計画艦はGetしたところで、まともに使える様になるには各キャラ263枚くらい強化ユニットが必要になるんじゃないかと言われてる(必要枚数増加傾向からそう予測されてる) 9-4周回中なんだけど道中の見ゆ回避できなさ過ぎて辛いです
金SG1個と駆逐艦一人入れてるけどこれ以上回避上げる方法無いですか
駆逐艦も道中5戦+α持たないことあるんで外したいくらいなんだけど… >>141
3-3ですよね?
ベルちゃんとネプチューンのために
3-3をロイヤル巡洋艦で回しまくって、いまだにでないです
正確には昔☆3取るまでの間だけで、何体も拾っててロックした一人以外強化餌にした記憶はあります
すぐ出ると思ったのに、物欲センサー? 祥鳳かユニコ入れてても持たないなら素直に駆逐外して軽巡重巡でいくしかない
俺は軽巡2重巡1でSGは紫の回避率70%ちょいぐらいで回ってるけど弾薬補給できるし1戦増えて上等のつもりでやってるわ 指揮官レベ75で9章にたどり着けてないのはダメですか? >>148
駆逐には応急+10を2個積んでるか?
回避高くて耐久低い駆逐には固定値で耐久+500×2の効果は大きいぞ
余裕がある艦には迷彩塗装+6や油圧舵+6装備させると1〜2%マシになったりする
自分が9-4周回してた時は、3凸QE、無凸ユニコ、3凸ジャベ改、無凸ダウカシ使ってた
結構最後まで無凸ダウカシ生きてたから3凸駆逐で死亡させてるなら何か致命的なミスしてるんじゃないかと思う >>143
そのヒント気がついてなかったです!
けど艦種揃ってないから結局満遍なくなって負けましたが
今気がついたんですが多分ログボかなんかで認識パーツもらえてたので100レベルになったらこれで解放してみます 航空は、
エンター(+2)86
ユニコーン(+3)100
イラスト(+2)85で
×56までしか削れず
駆逐は
ラフィー改95
雪風様(+3)79
時雨(+3)80
で×76までしか削れず
戦艦はウォースパイト(+2)75
エリザベス(+0)70
エレバス(+0)36
×123まで
まあまだ認識必要としてるのユニコーンぐらいなんで気長に頑張る
けど敵レベル60ってのは騙されるから数字は改めて欲しい(装備が悪いせいだとしたら、その辺注釈欲しい) 始めたばっかりで、戦闘は全部自律戦闘にしてやってきたけど3-1で詰まった
少し調べたら適正レベルは30以上で、今は全員35以上
やっぱり適正レベルで自律戦闘にして進むのって無理なの?それとも編成が悪いの? >>148
空母入れると索敵値が上がってみゆの回避率上がるぞ >>158
3-1でつまった場合は2-3で消火器掘りつつ回復軽空母の祥鳳狙うといい オートって例えば魚雷ゼロ距離発射できないからクリア率は下がるよ
戦艦の主砲は狙い自動でやってくれるから良いけど
手動操作のほうが難易度は下がる
オートで他のことやってるとかじゃないなら手動でいいじゃん >>158
適性は目安
魚雷が強くて砲の弱い駆逐艦などオート向きではない艦で固めてたら難易度は上がるよ >>157
駆逐は接射魚雷(敵に接触しながら全魚雷ヒットさせる)してる?
接射してて無理なら装備だろうなぁ…
>>158
オート向きの艦とそうじゃないのが居る
副砲型軽巡はオートでも強いよ(フェニックス、ブルックリン、クリーブランドなど)
軽巡主砲積める戦艦や巡戦も自爆ボートを副砲で迎撃できるからオートで頼りになる(ネルソン、ロドニー、山城半改、QE、霧島など) >>2の表の見方がいまいちよくわからないんだけど、下の方はゴミキャラってこと? >>164
手動での海域攻略前提だけど、基本的にはその通り
あと、若干テンプレの画像が古い
https://i.gyazo.com/2ba27afbd5bb4fff580ae076734c0943.jpg
本スレからパクって来たけどコッチのが新しい ダウカシ、シグとか低燃費の周回で有能だしオイゲン高雄なんかは110にならんと使いにくいからな
あくまで高難易度攻略時の目安ぐらいに思っとけよ、鵜呑みにすると痛い目見るぞ >>167
だとしたらどれを育てればいいのかもうよくわからないな 初心者指揮官なんだけど高雄さんウチのエースなんだが…
今さらスレとか見て評価の低さに驚いてる
他に名前が良く上がるノーマルレア艦のが強いの? 委託任務って毎回した方が良いの?1時間とか2時間起きに終わってさせるのって結構疲れる。つか時間ない。 >>169
自分の経験でいうと軽装甲キャラと魚雷が増える7・8章で被弾が増えるのは確か >>170
いいか悪いかならいいに決まってる
やるかどうかは自分次第 極論言うとチンコに従って好きなの育てろ
んでもって重巡が下げられてるのは燃費とみゆ率であって弱くはない(一部紙耐久高火力の艦もいるけど)
ついでに序盤で燃料気になるなら編成数減らせばいい
低燃費なんて装備揃ってやる事なくなってからでも遅くはない >>160
適当に2-4回ってたけど2-3に変えます
>>162>>163
多分それが原因ですね
暫くは手動で回しながら、オート向きの編成を作っていきたいと思います >>174
チンコに来るのまだゲトできねえ…
どこにいるの… >>171
ありがとう。成る程、後半に行くにつれて…って感じなのか
>>173
正直適当に育成して進められるならそれが良いなあ
>>174
ありがとう。ベルさん育てるわ! >>177
9章から戦艦が出てくるからまた使えるようになる
7・8章で苦労した思い出がある人が重巡に対して厳しい認識なんだとは思う 重巡が使い難いと思う理由は、移動速度の低下、見ゆ回避率の低下、主砲の射角の狭さによる空振り率、燃費の悪さ、軽装甲重巡の紙耐久、魚雷火力が駆逐より低い、自爆ボートを華麗にスルーする、こんなところ…
主砲砲座+1持った重巡は燃料に見合った能力持ってると思えるけど、それ以外はデメリットの方が目立って個人的にはあまり使う気にはなれないのよね…
ポ姉改と最上改は素直に評価するよ強い >>148
他の人も書いてるけど、あの回避率はあてにならないから最初からそのつもりでやったほうが
精神衛生上いいと思うぞ。だいたい出てる回避率からマイナス20〜30%くらいが体感かね
80%前後なら、ほぼ2回に1回とまではいわんが6割程度ひっかかるように思える
ひどいと80%前後でも3連続でひっかかるような時もある >>178
ありがとう。まだ3章だからなんとも言えないけどしばらく主力で良さそうね
>>179
ありがとう。結構なデメリット持ちなのね
ポートランドも良く名前上がるよね。手持ちに居るから育てて見ようかな… >>166
なんかヘレナがT0T1いったりきたりしてるなぁ
中華姉妹みたいに性能修正とかないよね、何でだろ リアンダー改造で主砲回収Uの星4が必要ってどういう意味ですか? ヘレナは対ボスで対空の高いワシントンが使われるようになったからじゃないかなぁ
もともと20秒弾幕とは相性が良かったわけだし
航空機落としきれないから対空の高さで耐えて火力で押しきるように >>172
暇ならします。なんか面倒臭くなってきた 超強キャラで巨乳のお姉さんキャラはいますか?
超強キャラはほぼロリコン向けですか? 一個目のネプ終わりそうなんで次のを考えてるんですけど飛びぬけて良い評価されてる艦とかあります? >>192
超強キャラのお姉さんキャラはどれですか? どれ選んだってどうせ強化おわるの遥か先なんだから好きなのでいい >>195
ベルファスト、イラストリアス、エンタープライズ、フッド等々
他にもいるから好きなの選べ >>198
まだ辞めてなかったのか
さっさと辞めてどうぞ >>194
エアプ評価で良かったらモナーク、三塁辺りじゃないの?普通に考えたら強化終わって評価出来る人なんて殆どいないだろうし股間で選んだ方が良いぞ >>201
全部いいキャラっぽいし股間的にも迷ってたんだ
参考にさせてもらうね ポートランドってインディと合わせた方がいいですかね 第二艦隊までいて
前衛は 高雄、ポートランド、インディ、ノーフォーク、ラフィ、プリンツ、サンディエゴ、ヘレナ、ジュノー、陽炎 しか育ててません 前衛を変更したんだけど第一と第二で片方が弱くなって片方が強くなったんだけどどれが強くてどれが弱いのか全くわからねえ… こちらの艦隊のレベル全員100で9-1オートしてたら負けたのですが9-1からはオートきついですか?面子は雑魚散らしティルピヴィクトリアツェッペリ、z46ヒッパーシュペー
ボスに赤賀三笠、綾波改浜風改愛宕をぶつけました >>194
エアプだけど5/2付けのTier表
https://i.imgur.com/SmFt4Yo.jpg
T0 モナーク 出雲
T0 ローン サンルイ
T1 伊吹 ネプ
別の人作成の奴
https://i.imgur.com/0dF1f2h.jpg
T-0.5 ローン サン・ルイ
T0モナーク
T0.5 出雲 伊吹
T1 ネプチューン
ってなってるから
股間で甲乙つけられないならローンかサン・ルイがいいんじゃない テンプレのオススメ装備って古くない?イベ装備が追加されてるし更新されないのかよ >>206
まず雑魚とボスどっちで何が原因で負けたんだよ
ボスだったらボート処理しきれなくて落ちたんじゃないの?
俺も雑魚は鉄血、ボスは重桜縛りでやってるけど三笠使うなら紙耐久なんだからちゃんと手動で守ってやれ、あと装備は主砲魚雷+10してるか?
今後もオートでボス安定させたいなら大人しくエルドイラストリアス中華辺り育てとけ 11章クリアしたけど応急全部6だわ
まぁ11-4b勝利しかできないから火力も足りんし12来たらもう無理 >>203
高い雷装値に雷撃UP・2連射のスキルまで持ってる魚雷のエキスパート、綾波にも劣らない強力なアタッカーです
手動向きですが強いです >>204
個人的にはポート姉妹で運用する必要はあまりないと感じる
ポ姉は素でも割と強く、インディちゃんと合わせて強化するより重巡2隻編成で重くなるデメリットのほうがきつい
改造すると重巡最強クラスになるので、そのメンバーならヘレナ、ラフィーと組んだほうがバランスが良いのではないでしょうか >>199
本当性格破綻してるな。これだから引きこもりニートは。残念過ぎる 質問です。
モナーク開発+赤加賀掘り+艦育成のため、3-4周回したいですが、どの艦がいいでしょうか?
※育成する価値あるかも含め。
手持ちが、
フッドLV107(3凸 燃費14)、QE LV103(3凸 燃費14)、ウォースパイトLV89(2凸 消費13)、
ロドニーLV58(無凸 消費7)、レパルスLV53(2凸 消費8)、ネルソンLV51(無凸 消費7) >>215
3-4の経験値で育成や開発を兼用しようとしても非効率なだけだと思うが。
どうしてもと言うなら育ってないロドニーネルソンあたりを放り込むのがいいんじゃね >>215
ロドネルでいいじゃない
どっちも無凸のまま周回で後半海域回りたくなったらどっちか凸ればいい
フッドQEは寮で育成
ウォスパはもうつかうとこない
レパルスは改造ワンちゃんで80まで育てるのもありだと思う >>209
ボス戦で負けました、、
魚雷は虹魚雷は10ですが他の装備は6です
ちなみに桜重編成はどんな感じです? >>217、>>218
教えてくれてありがとう。
ロドニーネルソンあたり使います。
ウォスパ、もう使い道無いんですね...... もしDoYいないなら演習ではテンプレロイヤルで出番あるけどな
DoYが加入したことで主力戦艦部隊から弾き出されたのがウォスパ DOYさんいないですね。
イベント復刻までDOYさんは待ちますです。 >>220
DoYが優秀だからウォースパイトがロイヤル主力から外れてしまったんだよな
でも>>215でDoY書いてないってことは持ってないんだろうから
演習でなら出番あると思うよ >>219
主力は同じ前衛も今は綾波神通最上だけど当時は綾波陽炎高雄だったかな?
そもそも重桜編成は接射魚雷の爆発力生かした短期決戦向きの編成だからオートとは基本相性悪いので手動でやれとしか言えん
あと軽巡はいた方が何かと便利だし余裕あるなら神通の繋ぎの阿武隈とか良いと思うよ、最上いるなら高雄抜いて最上改もオススメ
三笠いるんだしせめて火力バフ活かす為にも戦艦と重巡の主砲ぐらいは10せめて8は目指そう >>216
答えてもらってグズグズ言うやつは即NG >>203 >>204 ありがとうございます
重巡と軽巡、駆逐って混ぜた方がいいんですか? ベルファストさんwikiぱっと見た感じどの建造でも出るみたいだけど確率ってどんなもんだろ
小型回すのがキューブと資金消費少なくて済むかな でも確かに委託程度が面倒なら設計図掘りとかSSR掘りとか比べ物にならないほど面倒だからそれならいっそゲーム自体辞めた方がいいけどな >>228
ベルファストは今の期間限定小型建造でも2回以上引いてるし、1日一回小型建造引いてれば結構出るよ。
自分の場合ここ一ヶ月くらいで4回くらい退役させるくらい出てる。 今だと小型のSSRはサンディ、ベル、モントピリア、(明石)だから
ベルが出てくる確率は2.3%か1.75%かな >>217
なんでカンストしてないやつはクソみたいな思想なの? >>230
やっぱり結構でてるのね
小型回すわ ありがとー >>225
ありがとう御座います 最上いるので育ててみて綾波最上浜風で行って見ようと思います
主砲も魚雷も10にしたいですが紫パーツ枯渇してて、、 >>180
>>159
>>155
ありがとう反応遅くてごめんね
お金もパーツも無いから応急は6止まりっす
無凸とかまだ作ってないからコストも重くてきついけど編成見直します
あと回避率見かけだけってのはやっぱりかと
表示77%だけど最低1回は回避失敗するし2回3回と連続失敗するともう耐久持たないよね… >>237
スキルや装備がしっかりしていれば余裕
安全海域じゃなくても行けるし祥鳳やレンジャーでも行ける >>237
沈まないけど装備鍛えてないと時間切れの可能性はあります >>238
>>239
ありがとう、装備がイマイチです。BOSS戦で旗艦やられちゃうので祥鳳追加しました 三塁の経験値集め中なんですが、前衛をポートランドとヘレナにした場合は2隻分の経験値が蓄積されるんでしょうか? >>242
そうです、巡洋艦3隻出回るともっと稼げるよ
可能なら主力1前衛巡洋艦3を2編成分組むのオススメ >>226ニートって文字が引っかかったんだろ?図星くさい 駆逐艦の主砲なんだけど
金コンセントって誰に装備させればええのん? 特殊弾幕発射系は攻速の速い76mmとか100mm装備させる方が良いかもな >>245
主人公ズみたいに主砲発射時のバフがないキャラ、弾幕が微妙なキャラ全部
唯一ラフィー改だけはバフ持ちでも金コンセが強い例外だった筈 >>244
人間は自分が言われたくない言葉で攻撃すると聞く
ニートはお前なんじゃないの?
>>245
駆逐主砲としてなら砲補正が高く特殊弾幕やスキルで砲発射速度が重視されない駆逐
副砲なら対空重視なら100mm、そうでないならこれ、ボート迎撃には徹甲弾の奴が向いてるけど
駆逐副砲でのボート迎撃は艦と海域を相当選ぶから、支援火力として使うなら金コンセント >>249
何処情報だよwよほど気に入らなかったらしいなwごめんなw傷口抉ってwもう言わないからさwひっそりとじこもっ >>249
何処情報だよwよほど気に入らなかったらしいなwごめんなw傷口抉ってwもう言わないからさwひっそり閉じこもって生きていきなよ >>251-252
ここにきてこのミスは恥ずかしい ワッチョイW 5387で検索したらアンチスレの人みたいだし触んない方が良いよ ベルちゃんって使える?
無理してでも取ろうか迷ってる >>256
使えるかというとそれなりに使える
限定品だし取れるなら取っといたほうがよいかと 鉄血フル編成どうしてます?後ろティルピッツグラーフ特別枠イラストリアス前z1z46シュペーなんですけどパッとしなくて
シュペーは嫁なのであまり変えたくない どこで使う鉄血フル編成なのか言わないと誰も答えられんぞ 特別枠とか言い出すんなら好きに編成しろよ
ワザワザ鉄血で組むメリットがないでしょ >>259
汎用的に使えるフル編成目指してます
>>260
後ろはドイツで固めようとすると必然的に巡戦になってティルピッツのスキル死ぬので仕方なく、、他は鉄血で固めたいという意味で 3-4を低燃費マラソンしています
ユニコーン 燃料5
軽巡×3人 燃料2×3人
SRユニコーンをノーマルの無凸ラングラー70lvにした場合は燃料3になるのでしょうか?
あとユニコーンだと突撃艦により7割削られることあるのですがHP引くノーマルでは沈むことありますか? >>261
鉄血がそもそも編成の幅が狭い
汎用的ならばZ23かライプツィヒかカールスルーエ改あたりお好みでという事になる 駆逐艦ではなく軽巡なのは指定所属艦で100万稼げようのクエストのためです >>261
11章攻略は至難
デイリーは無駄に燃費悪くて不向き
演出防衛ならカモ
汎用とかいう言葉は捨てた方がいいよ >>261
そりゃそうだけど
それはもう個人的なこだわりなんだから他人に聞くもんでも無いだろ
何ならティルピッツはずしたらどうよ >>262
編成画面で消費量確認した方が早い
ユニコ沈むんなら
前衛の装備強化するのとユニコに応急修理装置二つ積んでやってみると良いよ
もしくは同じような編成で 2艦隊作って
雑魚用とボス用で分けて使うといいよ ローンの為の研究データ集めをしたいんですけど、前衛がボロボロです
全員現凸はするつもりですが何処の海域を回れば良いでしょうか?
https://i.imgur.com/R992ajg.jpg >>267
応急修理二つって効果あるの??
同じ種類の効果は大きい方優先って書いてるけど >>261
Z1Z23Z46
オイゲンライプツィヒシュペー
主力は事実上1択なので割愛 >>270
単純にステアップ
駆逐にとって500上がるのは大きい >>269
行けるところをレベル上がり次第順にあげていく
レベル100になったら欲しい艦や改造図込みで選ぶ感じ 8-4 7-2を除いて資金集めに適したおすすめのマップはありますでしょうか?
いくつかピックしてもらえると助かります 始めたばかりで金がイラストリアスちゃんとサンディエゴちゃんなんだけど、どっちを優先して育てたほうがいい? >>276
イラスト
サンディエゴは今のところ将来性が無い >>277
ありがと
イラストちゃんに金ブリ挿入するわ >>261
11章の雑魚用鉄血編成、みゆ失敗しても赤主力と連戦とかしなければ7戦ぐらいなら余裕
前衛Z駆逐3キャラでも全然いけるぞ
https://i.imgur.com/qTv4PyK.jpg
ボスは根本的に火力が足りてないからやる気すら起きない、今はローン育成中だけど強化終わればワンチャンあるかもね >>280
横から見ゆで申し訳ないんだけど
ローン解放のために使ってた艦隊教えてほしい >>273
とりあえず5-1回ってみるわありがとう >>281
最初は>>280のメンツで川内掘りしてたけど油きつくなってからは
基本ライプケーニヒカールスルエ改、みゆで弾なくなったり被弾きつい時の保険用にオイゲンシュペーヒッパーで7-3と8-1回してたよ
2編成前衛全員鉄血巡洋にしちゃえばみゆきつかろうが経験値貰えるしあんまり気にならなくなる >>262
無凸ユニコを抜いて無凸軽空母(燃料3)に変える時に注意するべき事は主力の耐久より前衛の耐久
ユニコの回復スキルの効果は本当に大きい
たしかにユニコより無凸レンジャーとかの方がHP低いけど誤差の範囲に感じるね
自爆ボートに強い順で…
無凸戦艦≧無凸軽空母2体>無凸ヴェスタル>>>>無凸軽空母1体
って感じだと思ってる
基本的には応急+10を2個装備で、無凸ヴェスタルはスキルマ前提の評価
ちなみに6章7章での話
無凸ユニコ(回復軽空母)→耐久2530
無凸祥鳳(回復軽空母)→耐久2100
無凸ヴェスタル(回復工作艦)→耐久2192
無凸伊勢(自爆ボート迎撃戦艦)→耐久3167
無凸レンジャー(軽空母)→耐久2336
無凸ハーミーズ(軽空母)→耐久1954
無凸ボーグ(軽空母)→耐久1919
自分が持ってる無凸の主力艦の耐久はこんな感じ
ただ、無凸伊勢だけは好感度57で愛になっていないのでもう少し増えるはず
ちなみにラングレーは試してみたものの、1凸しないと正直ゴミって結論になったので所持してません >>243
遅レスすみません
返答ありがとうございます >>270
耐久上がるからね
そもそも回復は期待してない 戦術データ収集
出撃○ 毎日○ 寮舎× 演習× 委託×
ってことやけど、無凸で経験値0表示でも増えるって言うけど
×のとこも0表記でも実は入っるとかないの?自分で今確認できないけど 最初に引いた娘がロンドンで、この子を活かした編成を考えているのですが、普通に攻撃型のロイヤルぐらいしか思い浮かびません。
例えば赤加賀と一緒に前衛火力艦を詰め込んでグッドスタッフみたいな事は実用的でしょうか? 研究ってこれ優先しとけ!ってのは無くて自分の手持ちと相談して選ぶって認識でいいかな?
おすすめあったら教えてください >>291
一応中華wikiに研究Tier表はあるけど、
資金難・キューブ枯渇に陥りやすいから
よほど課金できるのでなければ基礎、艤装、サンプル辺り優先でいいと思う
>>256に回答してもらったのを無視して次の質問とはなかなかの大物 >>289
今確認できないなら確認できる時が来たら自分で確認してみ >>290
ロンドンも赤城加賀もどう見たってグッドスタッフではないのに
それをグッドスタッフ的に運用したいと言うのがよくわからないが…
まあ無難にロイヤルの端っこに加えてあげるのがいいと思うよ
脆いのでユニコーンやシェフィールドと組ませるといいね >>290
強い編成に一体だけ微妙なロンドンを入れるのか、ロンドンを活かす編成にしたいのか
前者だったら他がちゃんとしてれば出来ない事はないけどそのうちロンドンが足引っ張る形になる
後者なら>>295が言ってるQE主軸のロイヤル編成に防御スキル厚めに積んでロンドン保護してあげる オート8-4で前衛が溶けまくります
対策ってありますか 途中で書き込んでしまいました
ボス戦でどうしてもAクリアしかできず手動でも1人は死にます
手持ちの前衛はこれです
https://i.imgur.com/3j8MVOT.jpg >>298
手動でも死ぬとかどういう戦い方してるのか疑問だしどんな編成で行ってるのか分からんけど現状言えるのは装備全て+10全員スキルマ頑張れとしか…
あと手動で安置知ってる? 編成と装備は?危険度はもちろん下げてるよね?
ちゃんと装備整ってればオートS余裕に見えるけど。 >>298
その手持ちならポネキ、クリーブランドにバルジと応急乗せてオートで大丈夫だと思う
あと陣形は複縦陣
後衛は前衛が安定しないならユニコor祥鳳いたら良いかもだけど、アクロかボート処理得意な戦艦でおk 前衛のレベルは足りてるし主力の問題だろう
フッドユニコリアスの100でも入れればオートS出来るでしょ
ちゃんとスキルレベルは上げろよな(特に空母組 >>299
調べてやってみたところ手動S取れました
ありがとうございます
オートはまだ難しいので装備とスキル上げてまた挑戦してみます
編成もちゃんと調べて見直します
今度からもっと自力で調べてから質問します
ごめんなさい >>303
レベルは足りてるから、危険度下げればすぐにオートでもSクリアできるようになるよ
そのぐらい危険度の影響は大きい
鉄血勢持ってるみたいだから結構前からやってるってことだろうし、装備も多分問題ないのでは
それはそうと、ここは定期的に「ロンドンを〜」って質問が来るけど、真面目に質問してるのかね?
ロンドンがそんなに人気のあるキャラにはあまり思えないし、ネタで書いてるだけなのかと思うが… 8-4あたりから陣形かなり大事だからね
特に危険度下がってないときに単縦陣にするとぼこすかくらう 図鑑報酬って最初はそんなに気にしなくていいですか?
これは取っとけ!てのがあれば教えてください ずっと単縦陣でやってたけど回避低い重巡が前でも複縦陣の方が良いのかな? >>305
人の好みには踏み込んでいかない方がいいと思う…
自分が始めた頃、ロンドンが強力なキャラとして推薦されていた攻略サイトがあったよ
そのサイトがどれくらいの影響力を持ってるのか、質問した人がそういうサイトを見たのか
そんな事は解らないし、想像しても仕方がない >>307
ビーバーズだけは最低でも取っておこう重巡に装備させると使い勝手が良くなる、あと演習やるなら真珠もオススメ、開発ドッグでローン欲しいならZ23とライプツィヒの解放は必須で後は好みかなあ
ウィチタなんかも序盤は使いやすくて良い艦だよ 金コンセントて設計図集めるより箱の方が出やすいの? 指揮官レベル100超えてるけど9章くらいからはボスオートだと魚雷メガヒットして
前衛落ちる時あるんだけど
それを落ちないって人は複縦陣、イラスト、ユニのどれかは必ずやってんのけ? >>307
最初は気にしてなくていいよ
余裕ができたら>>310を参考にするといい 装填明らかに早くなるし、火力も上がるので良いかなー?て思って今6-3で自動装填器集めしてるんですけど、自動装填器も良いけどこの装備は集めておけ!って装備教えてほしいです 自動装填は箱から一杯出るからそもそも設計図を集めなくていい 石割って購入できる燃料に回数制限ある?
クソザコの新人なんだけどベルちゃんまであと饅頭6500ほど必要で頑張ろうかどうか考えている >>317
回数に制限があるかは分からんが、買うほどに高くなっていくぞ >>312
オートなら8章以降のボスは基本的に復縦中華コンビなら11章もノーマルでいけるけど真ん中が死ぬ
雑魚戦は半々10章11章は雑魚戦ユニコか明石ボスイラストかな >>318
まじかぁ・・・予算的には問題ない範囲だったから制限ないなら時間の問題だと思ってたが甘かったなぁ
石買う前に聞いてよかったわ、ありがとう 開発ドックについて聞きたいんだが
これ開発するキャラ変えても戦術データって蓄積されていくの? >>321
変えても進行度は保存されるが、貯められるのは現在開発中の艦のみ >>322
OH…
まずローンちゃんを完成させなきゃあかんのね…サンクス 初歩的で申し訳ないんだけど、ネプチューンの開発要件にあるロイヤル勢の巡洋艦の経験値は重巡って意味なの?
未だに経験値が貯まらなくて。 単縦陣 は回避マイナス10%
複縦陣は回避プラス30%
単純に回避が40%も違うからな >>311
0から設計書集めるなら箱の方が早い
金設計書は基本的にレベリングのついでか何もやることなくなった時にやるもの >>312
単縦陣の重巡でもバルジとビーバーズ付けていれば大丈夫
ユニコ必須でイラストもあった方が安定するけど >>325
ありがとう。
さっきよく見たら経験値100万を見落としてて25%までいってた。200万まではかなり遠いね… 夕張育ってれば一緒に組んでいかせれば経験値ブーストされるけど
育成させないと駄目な場合は激しく微妙だよな経験値集め 急いでも強化パーツが足りないし
掘りや育成を兼ねてのんびりやるのがいいだろうね 友達と同じサーバーで遊びたいのですが制限がかかっていてログインできません
待っていれば空くのでしょうか?(空いたことはどこかで告知されるのでしょうか >>332
いずれ過疎って統合するまで無理じゃないかな 今出雲を選んで必要経験値の300万以外はコンプリートしてるんですが
ある配信で出雲が弱体されたと聴いてるんですけど、燃えやすくなったとか
本当ですか?
このコンプリートした分を他の開発艦に流用は出来ますか?
経験値は諦めますけど >>334
完成前に進行状況を残したまま他の開発を始めることはできるけど流用はできない >>335
有難うございます
勿体無いからぼちぼち造ります
使い途なさげだけど >>332
新規は新しいサーバーで始めるしかないと思う
満員だったサーバーに空きが出来たことってあったっけ? コアデータは最初は1500ためて酸素魚雷買った方がいいですよね?
戦果はエルドリッジ、サウスダコタの好きな方? 聞いてる相手は人間なんだから自分の質問についたレス全部放置して質問ばっかりしてたら答えてもらえなくなるぞ 酸素魚雷持ってないなら酸素魚雷一択戦果はダコタやエルドリッジで良いと思うけど、他に育成中のSSR艦がたくさんあるならそっちの突破用に金ブリに交換するのもオススメ >>339
ごめんなさい。反省します
>>340
ありがとう 今更感丸出しだけど、初プレイ始めて軽くリセマラで高雄だったかな?出たんでメイン進めてたんだけど2-2で詰まる。
なんだか高雄は確かに火力感じるんだけど、装填に時間がかかって微妙な感じもするし、レベル上がればだいぶ違うのかな? >>342
高雄強いよ重巡だから速度が遅いけど
ビーバーつけて速くするといい >>342-343
有志wikiの序盤の手引き
http://azurlane.wikiru.jp/index.php?%BD%F8%C8%D7%A4%CE%BC%EA%B0%FA%A4%AD
長文で色々アドバイスもらっても理解が追いつかないと思われますので
まずは有志wikiを見ながら手探りで楽しみつつ
それでも分からない事があれば質問すれば良いと思います >>342
このスレで「重巡」で検索してみると雰囲気わかるかも…
色々と賛否両論ある艦種だから個人的には初心者には勧めない
でも、2-2程度ならどんなキャラ使おうがLv差補正の方が強いからLv上げれば大丈夫だよ
>>343
5月末から大型イベント来るらしいから多少キューブ節約しておいた方が良いかも知れない
特に日本艦(長門じゃないか?と噂されてる)が好きならガチャにイベント期間限定の先行実装キャラとして来る可能性がある
もし、本当に長門がガチャで来るならば戦艦なので限定建造は大型ベースになるはず
なので、今、ガチャを回すなら特型or小型の方がどちらかと言えばオススメかなぁ…
まあ、あくまで噂なのでこの辺りに関しては責任もてないです
イベント配布で来る可能性も高いしね… >>346
ゴメン!やっぱり最後のガチャ予想はナシで!!正直わからないです
ティルピッツやDOYのパターンだとガチャは特型ベースだったりするもんね… レベル100の艦って大講堂の熟練度貯まるから普通に使ってますか?
それともレベル100になったら変えてますか? >>348
3ヶ月前くらいからタイムワープしてきたのかな? >>349
最近大講堂の使い方がわかったので、そこからどうにするのが一番いいんでしょうか? >>348
後半海域ではレベル100以上艦使ったほうが楽だから普通に使ってる
個人的には変える必要性を見出だせないので変えてない
大講堂はレベル上げたいやつをぶちこんでるだけよ >>350
浦島太郎よ…今は認識覚醒でLv上限は110になったんやで?
Lv110にして、さらに余剰経験値300万まで貯めてから悩んでどうぞ >>350
100になっても三百万(lv120分)経験値貯められるから攻略には使ってた方がいいよ
300万すでに溜まってるなら使わない選択肢もあるけど… DOYが支援に来たサーバーって今までありますか?
それか中華の方で支援に来たって情報ありましたでしょうか? DOYはわりと最近のイベントなので復刻には4ヵ月くらいはかかると思う
それにボックスガチャが不評だったのもあるから調整もはいるとさらに伸びる可能性もある 支援は初期実装艦しか来ないぞ
追加艦が来たことはない >>355-356
そうなんですね、ありがとうございます 本スレ見てると皆さん当たり前のようにコアデータ装備を使う前提で話ししてたんですけど、コアデータ装備ってどれくらいで取れるんですか? ハードと任務で取れる量を足し算して欲しいコア装備の必要数見れば何日で取れるか分かるよ >>358
GWのコアデータ増量イベントが終わったところだが
普段ならハード3周+デイリーで50枚ペース
あと週クエでちょい上乗せできる
800交換装備なら10日くらい
1500交換装備なら20日くらい
ハードステージのステージ数少量ずつ差がつくので
ハード開放が進んでないならもっと貯めにくい >>359
>>360
ありがとうございます
大体の目安が知りたかったので助かります(_ _)b 図鑑報酬の艦ってガチャに追加されるタイミングは受け取った時?それとも条件達成した時? 開発艦って同じの2隻目取れる?さすがに試す人いないか 昨日から初めて一通り調べたんですけど
スキル本も箱と同じようにt3に合成できるまで貯めたほうがいいんですか? >>366
スキル本はT1→T2に合成はできるけどT2→T3はできない
頻繁にログインできるならT1を使いまくるのが経験値効率が最も良い
教科書は頻繁に手に入るので放置する時間を考えながらどんどん使っていってよい 経験値効率ってどういう意味で言ってるんだろう
少なくとも時間当たりの経験値なら金>紫>青だけど >>369
すまん、T1をT2に合成するならT1のまま消費したほうが経験値量が多いという事を言いたかった
時間あたりの効率なら仰る通り ありがとうございます
頻繁に手に入って時間効率がいいのならt2に合成したほうが良さそうですね T1 100(150) 2時間
T2 300(450) 4時間
T3 800(1200) 8時間
だからT3が一番良いと思ったんだけどそうでは無いの? >>372
T1を6個合成してT2にするよりT1を6個消費した方が経験値多いでしょ
その事が言いたいんだと思うよ、時間効率はT2の方が良いしなくなる程枯渇するもんじゃないし基本T2で良いと思うけどね そのうちt3以外使わなくなるから
その辺の計算はどうでもよくなるよ 遠征でレベル10以上になった、使うか使わないかわからない艦って、突破させていいの?
あと低燃費で集会させるキャラ(レンジャーやフレッチャー)は突破させていいの? >>375
低燃費艦作れるくらい武装が整うまでに
また1LVから作り直すのなんてよゆーよゆー
なのであんまり気にしなくていい
低燃費艦隊とか装備+10前提みたいな話だから
凸するかどうかで悩んでるならそこから3ヶ月は先の話だよ >>374
そのうち赤T3足りなくなるから赤T3がショップに並んだら買っておいた方が良いよ リセマラ高雄ばかりでるんだけど他のかなり確率低いのかな?
今更新規の話題で申し訳ない、
wiki読みながら高雄以外の狙ってるんだけど
。高雄見た目最高なんだけど他のも見てみたい 俺も高雄でスタートしたな
てか、リセマラしてる暇あったら1秒でも早く初めて長門に備えた方がいいと思うよ リセマラ1日くらいならいいけど何日もかけるくらいならさっさと始めた方がまし
限定以外はそのうち揃う リセマラなんぞやってないでさっさと進めるべしだよ
どうせ恒常SSRは長くやってれば全部揃う リセマラはやったことないのでわからんが俺も最初の方で高雄来たな
ずっと使っててケッコンもして10章11章でもスタメンなくらい強いので運が良かった DoYティルピッツにベルちゃんとかイベント報酬に優秀なユニットが来ることが多いしな
早く始めて進めて準備した方がいい
一目惚れしてどうしてもすぐに欲しい子がいるなら別だけど、
それ以外ならフッドエンプラQE、
クリーブランド級ブルックリン級の軽巡あたりのどれかでOK
しなくてもいい キープした高雄で始めることにします。
長門に備えてって言うけど、具体的に何章まで進めないとイベントさんかできないとかの話ですか?
それとも資金貯めて造船沢山出来るようにしとくって話ですか? >>386
艦隊育ってないとイベントが最後まで進められない
まずはどんどん先に進めつつ1艦隊分レベル100を目標に頑張って鍛える >>386
どっちもだけどレベル上げ優先
最初は燃料余るはずだから低燃費とか考えずに
少なくとも6章まではフル艦隊で突き進んでOK
3-4の赤城・加賀、4章以降のフェニックスやQEなどをはじめ
強い艦船がドロップする海域があるのでできる限り掘っておく
艦砲(軽巡主砲のタバスコ、戦艦副砲の152mm)や応急装置も掘る
(装備は艦船と違って本体ドロップではなく設計図ドロップなので注意) >>386
無課金でもSSRは3ヶ月程度でこのくらい揃うから早く始めた方がいいよ。
https://i.imgur.com/lLMda3Lh.jpg >>386
イベントは限定建造、海域ドロップ、ミッションクリア(アイテム集め)がほとんど
限定建造なら課金すればいつかは当たるけど、
その他のパターンだとある程度艦隊が育ってないと欲しい艦が手に入らないかもしれない
ティルピッツ、デューク・オブ・ヨーク、ベルちゃんなど、とても優秀なイベント艦が多いからぜひゲットしておきたい
復刻来るとしても数ヶ月先だから リセマラがどうのってgame8とかのサイトでしょ
そこアズレンに関しては正直あんま信用しないほうがいい。艦のオススメランクとかも、ここの>>2のPvE用、演習用の画像の方が信用できる
さっさとレベル上げ進めれ
建造の画面の小型艦とか選ぶところの[?]ボタン押せば分かるけどSSRが7%とかのなので大抵の艦がそのうち揃う
ガチャ引くためのキューブもLv上がってれば1週間で100近く溜まる
>>386
貯めるならキューブ、資金、燃料
期間限定建造とかの艦を建造ガチャしまくるためと、期間限定エリアのドロップ艦を狙うために燃料
上限超えて貯めるには貿易許可証を980円で買って、毎日配達されるメール内のお金1000燃料200キューブ1を開けないで保管しておく
艦のLv60〜70位あればノーマルエリアはクリアできるんじゃないのかな
高難易度、高報酬のハードエリアはLv100近くだろうな
貯めるとか以前にLv上げないと話にならないけどね >>377>>378
ありがとうございます
じゃんじゃん突破させていこうと思います まあエンプラやフッドが最初からいれば有利ではある
SSRよりクリーブランドあたりがいたほうが初期は頼りになるかも
なのでリセマラするメリットもあるが、ほどほどで見切りをつけて
1日でも早くスタートしたほうがいいというのは同意 初心者ですが課金して建造するってやめた方がいいですか?
あとレベル10からのおすすめパックってありますがあれは買ってもいいものなのですか? ああ課金するならダイヤ2倍が優先か(一番お得的な意味で)
次点で貿易許可証
貿易許可証で先行導入される弱めの新規艦が毎月配布されてるからなあ >>396
ボス戦というより道中の雑魚連戦で真価を発揮するキャラだね
主力艦隊まで回復してくれる軽巡って他にいないんじゃないかな
あとは雪風(駆逐艦)と工作艦くらい >>399
それはいいですね
優先して育てたいと思います レベリングの質問なんですけど
lv75、75、30の前衛艦が居たとして、海域の難易度をlv75に合わせてlv30を無理やり連れて行くのか、lv30に合わせて緩くレベリングするのとどっちが良いんですか? >>401
高難度のが1戦あたりの経験値は多いが、死んだらそれ以降は経験貰えない。
その辺踏まえてある程度調整した方が効率は良くなる。 初期ガチャSSRで今も使ってるのは
ベル、フッド、イラスト位だな
エンプラさえ使わなくなったわ >>404
こっちはイラストも使ってないわ
演習でフッド、ベル使うぐらいや
ほんまSSRなんていらんゲームよ
雪風様は別格だが
個人的空母ランキングは
祥鳳改>アクロリ>ユニコ>レンジャー改>ラングレー改>>>その他 研究って艦を一度開発してもやりつづける
意味あるんですか?
お金とか改造パーツとかキューブがっそり持っていかれてモチベ無くなるんです
リターンはあるけど、造れる程の設計図は集まらないし、延々と持っていかれて辛い メガねーちゃんは凸しないほうがいいんだよね?
お仲間も凸無しがベター? >>406
公式からのエンドコンテンツなので自分のペースでやれば良いだけ。生き急ぐ必要は全く無い。 >>407
単艦じゃ微妙
QEとセットとスキルマが前提
低スキル単艦で使うなら山城半改のが強い イラストリアスは危険度を落としていない状態のボス戦で活躍する
やりこんでいくとSRのほうが出番が増えたりするけど、
燃費を気にしないでいい序盤はやっぱりレアリティなりの強さが頼りになるよ
持っていないSSRが支援に並んだらとりあえず確保しておくが吉
>>406
研究と開発は連動してないけどどういうこと?
計画艦の開発が終わっても膨大な強化ユニット集めに追われるから、
研究は回し続ける意味あるよ
資源がすぐ尽きるなら基礎を優先すればいい >>407
計画艦は知らないが
現状でも性能面で言えば戦艦、巡洋戦艦の中なら5本の指に入るかと 費用のないのもあるけどたまにしかこない
開発や研究無視するとなにか損するの?
半年単位で考えると 低レベ艦レベリングする時って設備何にしてます?
自分金SGとビーバーズワッペン持たせてます 開発艦は対セイレーン特攻スキル持ちだから今後に備えて主力と前衛ひとつずつくらいは作っておくのがよかろうて >>414
必要性感じてないなら無理に回す必要ないんじゃないかな
あくまでやることない回避のためのエンドコンテンツだし
>>415
ワッペンわろた
応急消火器か応急バルジかな
あまり艦隊速度上げすぎても前衛が頭突きしまくって削られるからビーバーズはつけない 昼間かいたものだけど、ゴールド貯まったの我慢できず造船に使い切ってしまったんだけど、これすぐ貯まる?10000位
進行具合はまだ2の3辺りで詰まってる
造船の結果はレア数体。 スキルの全弾発射〇〇級は優先して上げたほうがいいでしょうか? >>420
大丈夫、無凸ってのは単に燃費抑えるための手段
改造しても燃費が上がる事は無いので問題なし >>423
ありがd、スキルだけかと勘違いしてました >>421
金は貯まる速度より消えてく速度のほうが圧倒的に速い
メンテ明けは大型建造来るけどあっという間に無くなるよ 大講堂、認識覚醒、研究開発
こんだけLv100以上で経験値蓄積を活用する場面がお膳立てされたら無凸運用なんてするヒマ無くなってきてるような気もしないでもない >>421
母校→学園→海軍売店と、出撃→毎日のやつと、任務→毎日をやるとそれなりに回復する
指揮官Lvが上がればより高収入になるけどね
資金は消費が早いけど、建造かショップで買い物くらいしか消費先ないから絶対必要っていうわけではない
出撃するには燃料だけあればいい
イベント数日前から貯めだしても上限まで溜まる
逆にキューブはあまり回復しないからイベントに向けて今から貯めてもいいかも
毎日任務の1隻「建造」せよをクリアするために小型を毎日1回だけ建造
イベント中になると建造のところがこういう風になるから
https://i.imgur.com/k6vQxvC.jpg
期間限定の艦を引き当てるためにお金とキューブ貯めておくと幸せになる ありがとう、無理に貯めても上限あるの気がつかなかった。覚えること多過ぎて辛いわw >>351
>>352
>>353
なるほど、レベル上限110になってたんですか知らなかった
とりあえず、レベル100でも使っていきたいと思います
アドバイスありがとです 今8−4なんですが、ボスに勝てません
艦のレベルは100前ぐらいなんですが、他に何をすれば勝てますか?
編成はどんなのが良いでしょうか? >>430
8-4は安全地帯があるから前衛はそこで待機させて、アークロイヤル(流星or天山を装備させる)で簡単に倒せる
たしか、YouTubeでヘレナ+アクロだけでボスワンパンしてたの見た事があるよ >>431
安全地帯は画面一番上端の場所ね
自爆ボートは来るけど魚雷からは完全に身を守れる >>431
>>432
そんなところがあるんですか!
アドバイスありがとです レベルと装備が揃えば11章でもオートできるよ
レベルは上げやすいけど装備を鍛えるのが大変だから紫パーツ集めが重要になる >>435
なるほど、装備鍛えるのが大変なんですね ドッグがレアでいっぱいになってきてノーマルすら入る枠がなくなってきて強化がしにくいんだけどこれ育てるつもりがないならレアも強化素材にしていい? >>437
レア以上を消費するときは退役で勲章推奨
ノーマルは退役しても勲章にならないので強化素材でいい >>437
レアリティの高い艦を強化素材にしても
特に強化数値が伸びるとかは無いです
基本的には…
ノーマル:強化素材
レア以上:「退役」させて勲章を貰う なるほどレアとかを強化にしても追加経験値みたいのはないんですね
なら>>2に乗ってるTierが高いキャラ以外で見た目的にも育てる気がないキャラは退役させていこうと思います 後追加で>>2のTierの事なんですが
Tier0は1より高いって言うのはわかるけどTnってなんですか?
ここにいるのは退役させない方がいいです? >>442
弱い艦だから退役して良いよ
軽巡ジュノーは演習で強かったり、夕張は開発ドックで重桜巡洋艦経験値300万集めるのに役立ったりするから1体残しておいても良いけどね nてのはf(n)=みたいにして数学で関数とかに使うやつから
TnはT6、7、8、9・・って意味なんじゃね
本スレのおすすめ研究リストにはTxって書いてあったけど意味は同じっぽい
>おすすめ研究
>https://i.gyazo.com/cbf4927ede0199bfbe1e2338f9e200ae.png add押して一個ずつ編成するのが面倒なんだけど、
もしかしてパーティ保存とか一括編成的なものある? 既出かもしれせんが、他の開発艦を開発中に経験値はカウントされているんでしょうか?
科学研究は開発中じゃないと駄目っぽいのは確認したのですが 今後のために言っとくけど既出と思うならスレ内検索くらいした方がいいよ モントピリアのバフスキルと共存出来ないスキルってあるんでしょうか >>451
現状ないです、基本的に名前が違うスキルは大丈夫、よくあるスキルだと指揮系と編隊空母かな ローンさんの研究データ集めTが今60%まで来たので周回をちょっとスローペースにしようと思うのですが、ライプツィヒLv50を80~にしようとした場合、どの海域でどういう編成で行えば良いでしょうか?
今は無凸祥鳳、無凸ユニコ、無凸ネルソン ライプツィヒで3-4を回ってます >>453
ローン入手を狙ってる割に編成が主力3前衛1は主力に厚すぎないかな?
3-4なら無凸ユニコと鉄血巡洋艦3だけで問題無いかと、ライプツィヒあるってことはK級も全く育ってないってことはないだろうし
ある程度育って来たらT3パーツが取れる6章以降を検討する >>453
他にLv90代以上の引率キャラが居るなら無凸ライプツィヒの状態でLv50→Lv70にするかなぁ…
自分なら無凸戦艦(or無凸ヴェスタルor無凸レンジャー)、無凸祥鳳、3凸カールスルーエ改、無凸ライプツィヒ、無凸ケルン、みたいな感じで組むと思う
場所は7-2(資金集め目的)や8-1(燃料対饅頭効率)とかで周回
Lv70以降Lv90前後になるまでは寮舎委託で育てて3凸Lv90以上に育ったら引率キャラとして使う…自分ならだけど
ただ、編成は本当に装備の強化具合に依るからなぁ
3-4編成見せて貰ったけど自分にとっては完全に過剰戦力って感じだったので、装備強化が違い過ぎてる可能性が高い
なのであまり参考にならないかも… >>453
どうせ研究Uがあってまだまだ経験値集め必要なんだから巡洋艦3艦でついでにライプツィヒの育成したら?
行くところによって主力は燃費のいい戦艦か巡戦1をベースに行く場所によってりユニコ追加したり >>454
ユニコ 祥鳳 扶桑 カールス ケルン ケーニヒスベルクlv80で6-2を回ってて、研究2解放までまだ時間あるからMVP取らせるためにもライプツィヒ単艦でレベリングしようかなー思ったんじゃ >>456
6面の前半だったら割と戦えるから、ライプツィヒ ケルン カールスの3隻でそこ回って、lv70超えたあたりから7、8面に移行する感じがええのかな.....
サンルイの時は前衛副砲軽巡で固められたけど、ドイチュは魚雷持ちしか居らんから勝手が違いすぎて... >>459
オイゲンとシュペーじゃだめなの?
シュペーはまだ使ったことないけどオイゲンは強いと思うよ
経験値稼ぎならみゆ発見されてもどうとういうことはない >>460
オイゲンて守りのイメージが強くてそんなに使ってなかったけどちょっと使ってみるわ >>458
無凸ユニコと無凸祥鳳は応急+10×2個が基本(耐久十分なら油圧舵+6か迷彩塗装+6積んで回避上げて見ゆ回避率上げる)
扶桑の副砲を152mm連装砲に変更して自爆ボート迎撃させる
扶桑にSGレーダー持たせて見ゆ回避率上げる(残り一枠は耐久に不安があれば応急+10、余裕なら油圧舵+6迷彩+6)
ライプツィヒは応急+10、バルジ+10、ビーバーズエンブレム+10の中から2つ選ぶ
ケルン、カールスルーエ改には自動装填装+10×2でMVPとって貰いたいけど、耐久がもたなければ一つ応急+10orバルジ+10に変えてみる
試走してみて速度が足りなければ前衛の誰かの装備を改良缶+10に変えて調整する 手持ちこんな感じです
やっと11章開放したのですがどんな編成で行くべきですか
https://i.imgur.com/ZvKpVpE.jpg 正直装備ちゃんとして消火器さえあればどうにでもなる >>463
扶桑がMVPとってしまう場合は主砲を外したり、弱いヤツを付けたりして必ずケルンかカールスルーエ改にMVP取らせる
あと、ライプツィヒを真ん中配置してカールスルーエ改とケルンを壁役にする
陣形は複重陣で固定
思いつく限りこんな感じ… >>464
10章と同じで良いよ
俺は平均レベル101でも11-1はオートで行けた
エルドのおかげかもしれんけど Lv105超えてるから装備強化+10近ければ普通に勝てるっしょ
Lv100でも中華組は普通に避けてたし、ポ姉は強かった
ボス出現は6戦だから雑魚討伐部隊に明石入れるのと自爆ポート処理でDOY、旗艦に消化器
ムツハルナコンゴウとかの戦艦が出現すると旗艦がボコボコにされるから、出現次第主力のチャージ兵器×2くらいで瞬殺すればいい
ミョウコウは魚雷が2連だから真横でぼーっとしてればそのうち倒せるんでチャージ時間稼ぎ
危険度-20%まで下がれば出撃艦を減らしてオートでもok
まあ10章と同じ >>464
装備しっかりしてれば道中は11-4までオートでいける
道中用
主力 明石祥鳳ピッピ
前衛 雪風長良最上
ボス用
主力 QE土井アクロ
前衛 中華ヘレナ
自分はこれでいってた
道中前衛は雪風いれば後はなんでもいい
開発艦経験値の為にこのメンバーだった
ボスはSとりたければ手動推奨
危険度下げきればオートで問題なし >>463
>>466
即スクショ撮ったわ......
油圧舵の選択肢は全く無かったから今までのやり方がそもそも間違ってたんだな。 火力と耐久あげて殴るって脳だったから回避上昇させてみるってことも考えてなきゃだな
本当めちゃめちゃ詳しく答えてくれて助かった
またなんか行き詰まったら質問するわ ありがとう >>461
ちょっと思ったんだけど前衛育てたいなら前3主力1が燃料的にはいいんじゃないの?
前1でMPV取らせても主力3の燃料使ってるわけだし レベリング兼ねた周回で前3主力1か前2主力1で回る場合陣形ってどれが良いとかあるかな?
回避が上がる複縦で回ってるけど大抵主力がボートやら航空機で瀕死になる
主力って回避上げてもボートや航空機攻撃は避けてくれない感じがあるけど
別の陣形の方がいい?
設備系の装備を安定させるのが良いのはわかるがまだまだだから
陣形でちょっとでもって思ったんだけど >>472
ボートや航空の左端到達したときのダメージって回避出来るかわからんので単縦陣や輪形陣でやってるな
主力は元々回避低いから複縦陣の恩恵少ないし
主力1の場合は砲の強い艦で単縦陣でやってるよ
相手次第では主力1が空母でもなんとかなる >>473
サンクス
やっぱボートや航空機は回避怪しいよね
砲撃なんかは避けてくれるけど
単縦陣や輪形陣で敵の処理早めたほうが良さそう どこをとういう戦力でレベリングしてるのか知らんけど主力が瀕死になるなら
強さ相応の場所じゃないか主力の人選が悪いかどっちか やっとステージ3まできた、敵強過ぎw消化器重要なの理解したっぽい。
2-3周回始めたけど全然落ちないし、燃料終わるしで戸惑いがやばい
ところでダイヤの使い道は全休憩枠開けるまで使い切っていいんかな? >>476
休憩枠開けてもいいしキャラが増えることを考慮してドッグ解放するのもアリ
全休憩枠解放してダイヤの余裕が無くなるなら個人的には勧めない >>476
あと周回して設計図集めてもいいけど箱買って直接狙うのもアリやぞ
初めのうちは燃料の減りはそんなもんだから割り切ったほうがええよ
委託を積極的に利用しとけ
とりあえずキャラのレベリングと装備の強化をしつつ先進めるように頑張れ 2-3は設計図もあるが回復軽空母も取れるから気長にやるといい >>476
寮舎は人に寄るんじゃないかな
5枠空けてもトータルの効率が良いだけで1艦当たりは減るので急ぎたい時や最後の方で育てる艦が5艦いない時は5枠いらないよ
俺は3枠でやってきた >>480
欲しいと思わない限りいらない
欲しい時に掘りに行けばいい 赤加賀掘ったけど演習まだ余裕で勝てるし育ててないや 確認何ですけど開発艦の戦術データ蓄積は演習やデイリーでは蓄積されず、海域にて無凸艦でEXP獲得表記無しでも蓄積されているで合ってますか id変わってると思うけど新米にアドバイスありがとう。気長にやります。
一つ目消火器完成、あと11本か長いな >>488
消火器欲しくなるのは8章以降くらいだから進めるなら先進んでいいと思う 消火器は9章くらいまで使わないと思うけどね
どうせ箱から出るし設備掘りなんてせずにどんどん進めた方がいいよ 10章からの艦隊設備って修理装置と消火装置でいいの? >>491
迷うならとりあえずそれつけとけ、体力に余裕ありそうなら外してけばいい >>488
道中の主力旗艦(ティルorDOY)と回復用のユニコーンに
消化器はそれぞれ一個ずつの2つでも問題ないよ
12個なんて絶対に使わないから
ボスとかバルジとか強化用の汎用パーツの方が重要だから >>492
10章以降明石
低燃費6〜7章突破調整したヴェスタル >>492
ヴェスタルは無凸でもスキル最大にすれば運用できるので低燃費艦隊に
明石は完凸必須なので高レベル攻略用で ハード5-1または6-1で金図が出る確率ってSSRドロップと同じくらい? 体感は通常海域で装備の金図がドロップするのと同じくらい
キャラSSRよりは遥かに高い >>498
おお!
て言っても一日3回だからきついか 8章以降重巡はバルジやら応急修理やらで耐久上げるのと
迷彩塗装のようなので回避上げるのとどっちが生き残りやすい?
中装甲と軽装甲でも変わってくる? >>494
マジか、ありがとうこれで3-4のSSRの低確率に挑める
某フロムゲーの純刃よりはマシだろう。
低コスト編成組めるようになってからの方が効率良さそうだね >>500
基本は応急とビーバーズ、なければSGレーダー
元の回避が低いので回避上げる方が良いと思う
魚雷ばらまいてくるボスがきつい場合のみバルジに替えてる >>502-3
サンクス 基本は応急で良いのね
SGはやっぱ待ち伏せ対策+回避率だと思うけど
強化しても回避自体は金+10でも迷彩塗装+6以下とあまり上がらないけど
やっぱ強化しないダメだよね? 金SGは敵のレベルが高くなる後半海域や演習で命中を補うための物
回避はそのおまけ 命中なんてあってないようなものだと思ってたわ
今9章だけど確かに避けてくるんだよな
サンクス 大型建造でフッドが被ったんですが2隻目も育てた方がいいですか?
https://i.imgur.com/b90o5st.jpg その被ったフッドを素材にして1隻目を限界突破しておやりなさい フッドって聞くとネタかと思って身構えてしまうけど・・
限界突破の材料でいい
2体ってことは海域に同時に2体出すって事になるけど、そんな必要はまずない
それ以前に1体目をLv110のスキルLv10の完成キャラにするのが先
ドック150の初期状態のままだし余計なキャラ保管してるとあっという間にあふれる 研究室の消費資金とかきついんだが余裕ないならほっといてもいいよね あと余計な話だけど、今日のメンテのあとに建造に2キャラ追加されるから
メンテ後に建造したほうが・・ >>510
資金の使い方として研究室は余裕のある時にやるくらい
他に使い道が多すぎる >>510
上手くやりくりしないと金欠になる様になったね…
でも研究サボると強化ユニット増えなくていつまで経っても計画艦使えなさそうだし、金油圧舵とかも欲しいから7-2周回して金稼いでる
計画艦の艦体建造やSSRの凸等は月曜日が来るまでなるべく保留にしておいて、毎週任務報酬で資金回復するのに合わせてお金使うとか工夫すれば結構マシだよ
無課金でも今のところは研究止めずに済んでる
でもそれって、ある程度戦力が整ってて融通が効いてるからだと思うんだよね…
初心者とかに近い人は余裕ができたらで良いと思う 別に大金やらキューブやら突っ込めば良い報酬が得られるってわけじゃないんだよね?
ただ時間が短く済むだけで 研究は強化パーツ最優先が一番いいぞ
まず実用範囲まで膨大な量のパーツを使って強化しないと建造完了しても意味無いからな 初めて一週間ぐらいなんだけど、研究のサン・ルイの為に巡洋改造図T2を10枚って使っていいの?
てかこの研究って優先度どれくらい? >>516
後回しにも出来るけど開発するためにはいつかは使わないといけないって感じ フッドが一昨日フッド当たって育成始めて60Lvになりました
3突ロング・アイランドLv85
2突ヨークタウンLv80
現状第1艦隊に入ってるこのどちらかを抜いてを入れようと思ってるんですがどちらを抜いた方がいいですか?
スキルLvはどちらも1で装備も>>2の中にあるようなは持ってないので現状持ってる強そうなのを適当につけてるだけです >>517
今色々調べてるけど、巡洋改造図って軽巡と重巡の改造に使うんだよね?
で持ってる中で使いそうなのはポートランドだけど2軍扱いだし、とりあえず使って研究進めるわ
でも持ってるSSRは4隻で3隻は重巡、愛宕高雄プリンツなんだよな〜軽巡キャラのために取っておこうか迷うな・・・ >>514
少なくとも艤装解析(装備パーツ)、サンプル調達(装備破棄)、研究委託(委託クリア)、では強化ユニットは手に入らないからなぁ…
基礎研究とかならまだ時間効率悪いだけで済むけど、基本的には"金を入れないと良い報酬貰えない"で正解な気がするよ…
https://i.gyazo.com/cbf4927ede0199bfbe1e2338f9e200ae.png
この表でも上位Tierは金が必要な研究ばっかりだしね
>>516
初心者なら巡洋金図10枚消費は大きいからあまりオススメしない
逸仙と寧海(or平海)手に入ったから中華姉妹作るぞーってなっても金図が無いと話にならないからね…
まだ先の話かも知れないけど10章ドロップの神通も金図が沢山必要になる強い艦
あと、ポートランド改も1枚程度だけど金図が必要になるね
それにどうせ計画艦Getしても強化ユニット200〜300枚集めないとまともな戦力にならないので急ぐメリットが少ない
強化ユニットをガンガン集めようとすると上で書いた様に資金が凄い勢いで枯渇する
初心者は開発艦はエンドコンテンツと割り切ってのんびりやるしか無いと思うよ >>519
ポートランドはクッソ有能だし300万経験値貯めるのと強化ユニット集めるのに時間掛かるから余裕が出来るまでは有能改造艦のために取っといた方がいいと思う >>519
このゲーム、SSRとかのレアリティが強さに直結する訳じゃないから他ゲーの常識は捨てた方が良いよ
過信は禁物だけど、>>2のTier表の方がレアリティなんぞよりはまだ信用できる
そして君が2軍扱いしてるポートランドだって、改にすると物凄く強くなる
ステータスの高さでぶん殴るタイプの艦だから、スキルの育成も後回しにして良いし、めちゃくちゃ優秀
取り敢えず重巡はコレ1体育てとけばHARDの重巡指定枠には困らないはず >>518
ヨークタウンとロングアイランドは同じ空母でも正規空母、軽空母と特性が違う
戦力重視ならヨークタウン、サポート的に使うならロングアイランド
状況によって使い分けるのもいいし、単純に好みで選んでもよい >>520>>521>>522
ありがとうございます
そんなに強化ユニット必要なのか・・・開発は暫くやめておきます >>523
サポートはユニコーンで今の所は大丈夫そうなのでヨークタウンを残す事にしました 開発ドッグについて質問です。
1度開発を始めると24時間対象を変更できませんが、その24時間の間に開発艦の建造ができた場合
24時間以内でも別の艦の開発を始めることは可能でしょうか? >>526
それを試せる人、試そうとする人はいないだろうから是非あなたが試して教えてほしい >>506
他の艦はSGの回避はおまけ程度だけど重巡にとってはかなり違うよ
lv100だと回避30以下なんだからSG10で+15されたら50%upだよ >>526
自分ソレやっちまったわ…
結論から言って不可能だった
建造しても24時間制限はバッチシ食らうよ
ネプの艦隊建造開放まで残り16時間くらいで他の艦に移って(経験値300万など全部終わらせた状態)、モナークやサンルイの経験値貯めをした後にネプに戻った
16時間後ネプ建造した直後にまた他の艦に移ろうとしたら時間制限を食らった >>529
失礼ですが、全く質問の答えになっていないですね。
文句を言うつもりなどないですよ。
あなたのような方はとても多いですね。
ただの感想です。 >>463
昨日ライプツィヒについて散々質問してた奴だけど、言われた通りの装備にしたらライプツィヒの被ダメが目に見えて減って今70レベにまで上げてる。
レベルが上がれば上がるほど有利になっていって、今じゃ扶桑 ライプツィヒ カールス ケルンの4隻で8-1全滅させられる様になった >>530
何か変だっただろうか?なんで煽られてるんだろう…
ネプ選択して16時後に建造終了
別の艦の開発を始めようとするが「あと7時間変更できません」みたいな表示が出て別の艦の開発を始める事は出来なかった
これは求めてるいる答えでは無いのか?
>>532
役に立てた様でよかった
しかし、学校の回線から書き込むの止めた方が良いぞw >>533
マ? 5限まで暇だったからアホみたいに2chしてたわ
今日から気をつけますわ 始めたばかりなんですが
艦隊にはいりたいのですが、初心者でも受け入れ可能な、ある程度アクティブな艦隊はありませんか? 多分ac.jpとかの学校アドレスだとワッチョイがガックシになるんだよね
とはいえ、よっぽど下半身直結気味な書き込みとかじゃけりゃどーでもいいんじゃね >>533
俺も建造のやつやらかしたわ
文章も読めないような奴の「ただの感想」なんて気にしなくても大丈夫やぞ みんな大艦隊に入ってるの?
というか、入るのが普通?
半年以上1人なんだが(´・ω・`) 俺も一人やな
会話したいなら全チャがあるし大艦隊イベでもこない限り入ること無いわ >>540
艦隊チャットって盛り上がってるの?
無課金だけどそこそこアクティブだから参加してみたい気もする >>542
どんな感じかはすぐ分かるだろ見れるんだから >>543
おお、そうなのか
メンテ明けたら見てみるよ
ありがとう >>539
入ってもなんもないよ
いつの間にか艦隊長になってたけどそれでもなんもない >>538
ありがとうございます
メンテあけにさがしてみます >>545
入ってもとくに意味ないんですかね?
とりあえず今やり方わからないので入ったほうがいいのかなとおもってたんですが >>547
現状ではチャットの場が増えるだけで大した意味は無い。アドバイスが欲しいなら全体チャットで助言仰げば割と丁寧に答えてくれると思う。
どうしても入りたいなら
http://azurlane.wikiru.jp
ここで大艦隊メンバー募集とかあるから探してみるといい。 ルルイエは信仰する邪神別の大艦隊あったら面白いかな 演習でたまに前衛と後衛1艦ずつでめっちゃ硬いやつに当たるんだけど、嫌がらせなの? これイベントとかで海域進んでないと参加できないとか、効率悪くなるとかありますか?
無ければ3-4でSSR出るまで篭ろうかと思ってるんですけど
低コスト編成もままならぬ進行度です >>553
前1後1編成はレベル確認して自分より高いならスルー安定
レベル補正の関係でただ面倒なだけ >>554
装備を鍛えないとイベントのハードステージがまず厳しい
装備を+7から上に上げるには6-1以降の周回が必要
低難度マップなら装備を問わずに回れるが
燃費を抑えて安く回るにはやっぱり質の良い装備は欠かせない
なので長々3-4にこもるのはおすすめしない ハードのコア習得数もあるから今はずっと3-4にこもるのはお勧めしない
指揮官経験値が10分の1になる指揮官レベル72までに揃えるのを目標にして先に進めてからであとから戻るほうがいい ハードは改造図を掘る所なので赤城加賀狙いはもったいない
3-4だと空母改造図しか手に入らない。いらない
必要なのは○-1で掘れる駆逐改造図か、○-2で掘れる巡洋改造図
ハード3章以降なら改造図T3が手に入るからできれば3-1以降で
あとはコアデータの入手場所でもあるので、出来る限り後ろの章=入手量が多い が良い
とはいえまだレベル低いのなら3-1か3-2あたりかなあ
それすらクリアできるレベルじゃなければ1-1か1-2で改造図T2を狙う >>554
周回の基本は周回に適した艦とレベルと装備整えてからだと思うよ
数十〜百数十周するだろうからそれに備えた準備をした方が良い ありがとう、とりあえず低燃費育てつつ6までは海域進めるようにします。
司令官経験値が10分の1になるとどうなるのかわからないんだけど、そこまでに集める様にってのは頭入れとく、とはいえもう40なんだけど間に合うのかな? >>560
指揮官経験値は別で考えたらいいんじゃない?
どんどん進んで艦と装備そろえて指揮官レベル70越えてから3-4周回するとか
できるだけ早く欲しいとか指揮官経験値無駄にしたくないなら効率捨てて3-4周回すればいい >>560
司令官70LVでデイリークエストが最上位になる
1日辺りの固定収入の質が良くなるので70まではさくっと上げたい
なので司令官経験値が下がり始めたらもっと上の海域に向かいたい >>560です
十分の1って司令官経験値5しか貰えなくなってた事あったけどあれのことか
繋がりました、ほんとありがとう >>560
6章まで進めてない状態で無凸低燃費艦隊作っても使い物にならないから経験値もったいないよ 加賀でないまま指揮官75になったわ
赤城1つに283周とかオワットル、パーツまずいしやってられんね 今のロイヤル編成ってどんな感じ?
QEが必須だろうなってのは分かるんだけど… >>566
演習用なら>>2から変わらないと思う
ウォスパがDoYに入れ替わるくらい DOYってイベ限だよね…
ウォスパで代用するしかないか ローンのオススメ装備をお願いします
特に主砲で悩んでいます DOYがよく話に上がるのは10章11章の自爆ポートを超速で撃ち落とすからなんだよね
その点、ウォースパイトちゃんは撃つ時にいちいち剣プルプルやってるから・・・
フッドとかQEに弾速早い徹甲弾の副砲を持たせれば劣化DOYみたいにできるけど厳しいね
152mm連装砲だったかな?4-3のやつ ウォスパも覚醒して110まで上げれば全然いける
ただ海域で使い辛いのがネック >>570
弾属性関係ないし装填バフあるんだから素直に1番DPS高いSKCつけとけばいんじゃね >>569
DOY110いるけど演習なら普通にウォスパ106使ってる
DOY登場後の演習テンプレ
https://i.imgur.com/OH1EkU2.jpg
でもウォスパいるし、演習であればDOYより下と言うことはないよ
少なくとも赤加賀相手ならDOYより有用 ああただ>>572の云う通りウォスパは海域だと使いづらい、
その点DOYは最高峰
DOYはまず覚醒するし、メンタルユニットを考えると特に好きでなく演習用の戦力とだけ考えるならウォスパは厳しいところかな
SSRだしね 土井やダコタのダメージ増加スキルは演習補正無視するから
防衛だと差が出る
攻めならウォースパイトでもまだやれる 運営に聞けとしか
鶴イベが前例あるし希望はあるんじゃないですかね >>565
まだましだ
俺は91で2000はこなしてるが出ない >>571
>ウォースパイトちゃんは撃つ時にいちいち剣プルプルやってるから・・・
アル中メンバーちゃんェ… ノーマル4-3でずっと足止め食らってるんだけど、空母の方が先に落とされる。
クリアできる気がしないわ、防衛系のパーツ全員装備してなきゃだめなんかな? >>574
演習頑張ったこと無いからわからないんだけど
これって単純に上から強いとかじゃなくて
じゃんけんみたいにこれはこれに強いけどこれには弱いみたいなのがあったりする?
クイーン中心のロイヤルに強いのが赤加賀でみたいなのをチラっと聞いたことがあるんだけど 3-4に戻ってレベル上げしてこい、60ぐらいまで上げりゃそんな苦戦しないと思うぞ >>584
空母が落とされる理由が自爆ボートが原因なら、副砲に軽巡主砲装備できる戦艦を編成に入れる
その海域まででドロップする艦ではネルソンorロドニーくらいだけど、ずっと使える艦だから掘ってきても良い
敵の航空攻撃で主力の空母が沈むなら、前衛を駆逐で固め過ぎor対空砲の質が悪い
駆逐は対空弱いから軽巡や重巡編成に入れればマシになるはず
取り敢えずLvが低いのが一番の理由だと思うから前の海域で掘りついでにLv上げだね
・3-4→応急、赤加賀
・4-2→TbtsKC(軽巡主砲)、120mm連装砲(金装備までの繋ぎの駆逐主砲)
このあたりが候補かな? 建造で愛宕って大型と特型どっちの方がでやすいですか? >>585
きちんと育ててれば攻撃側がダメージ有利になる補正があるので勝ちやすいようになってる
主力は空母使うか戦艦使うかで大きく別れるけど
前衛は演習で強いのはある程度決まってる感じ
最後は張り付いてタイミングよくポイント取れるかという話になるので
普通の人は適当に演習回数消化するくらいがいいと思うけど
張り付いてでも階級上げたいなら時間を捧げて頑張って 各海域を星3クリアしたあと安全海域にするのに4回で行けるときもあれば6回掛かる時もありますけど何故回数がこんなに差が出るのでしょうか? >>590
星3クリアするまでのクリア回数が違うから >>588
あたごんは大型でしか出ないんじゃないっけか 開発艦の燃費はレベル依存でしょうか?凸によっても変わりますか? 燃費についてテンプレにあったんだが、いつからか消えてたんだな
Q.オススメ艦は分かったけどスキルはどれから強化すれば良いの?
A.このゲームは基本的に艦のステータスよりスキルで優劣が決まりやすいためテンプレのオススメ艦=強スキル持ちとなる
そのためテンプレの上位にいる艦のスキルを優先的に上げるのがオススメ
同じTier内なら持ってる本や股間と相談
黄本はユニコーンいるならとりあえずあげとけ
Q.燃費周りについて教えて
下記の数値を加算したものが各凸段階のLVMAX状態での数値となり、
育成中でLVが低い場合はこれより低い事もある。レベルが上がると段階的に計算値に近づく
A.基礎燃費
駆逐 1
軽巡 砲艦 工作 2
重巡 軽空 3
空母 4
巡戦 5
戦艦 6
レア補正
N 0
R 1
SR 2
SSR 3
凸数補正
1 2
2 4
3 6
例:2凸ラフィーなら1+2+4で7
夕張は例外で-2されてるっぽい
Q.艦載機の違いがよくわかりません
A.戦闘機ー自動で発射され敵の艦載機を攻撃
爆撃機ー敵艦の上から爆弾を投下し範囲攻撃
攻撃機ー航空魚雷を発射し敵艦を攻撃
艦載機に搭載されている機銃や機関砲、爆弾は基本的に数値が大きい方がダメージも大きいが搭載数も考慮する必要がある(2000lb爆弾<2×1600lb爆弾など)
航空魚雷の汎用と重桜の違い
汎用ー投下地点から平行に進む 重桜より単発のダメージは大きいが全弾当たりにくい。周回や雑魚処理に便利
重桜ー投下地点から目標に向かって収束するように進む 単発のダメージは小さいが全弾直撃時のダメージは汎用より大きい。主力艦に大ダメージ期待
戦闘機に爆弾が搭載されてる場合、手動発射(自律モードなら自動だけど)で一斉発射した時に爆弾も使ってくれる
爆撃機と攻撃機も一斉発射時に敵艦載機が飛んでる場合、機銃や機関砲で攻撃してくれる
搭載武器の種類や数だけじゃなく他の武器同様に艦載機自体の威力や攻速、発射数も考慮する必要がある
とりあえずテンプレの武器出たら付けとけば間違いない
Q.金鰤を誰に使ったらいいですか?
A.まずフッドを完凸する
次に目指す演習艦隊を決めてロイヤル艦隊ならウォースパイトを、それ以外ならエンプラを真っ先に完凸する
それ以降は各自の手持ちと好みの好きにする
エルドリッジは使うなら完凸前提
目当ての建造待ちなら4つ金鰤残して他は使って戦力を上げる 低レベ前衛を生き残らせたい場合って応急で体力上げるのとと迷彩で回避底上げするのどっちがいいんですかね? >>597
全弾発射スキルに本は使えません
>>598
駆逐軽巡は応急、重巡はどちらでも >>599
Lv1で打ち止めなんですね、ありがとうございます >>598
答えとしては応急だけど駆逐は体力が少ないからそんなに回復しない。攻撃当たらないようにするかレベル上げて回避させるようにするかしないと解決しない >>598
駆逐は応急+10×2が基本で場合によっては消化器も候補
軽巡重巡は応急+10、ビーバーズエンブレム、バルジ、の中から2つが基本で場合によっては改良缶も候補
重巡はあまり使わないのでエアプだけどビーバーズエンブレムが足りない場合は舵や迷彩も良いかも知れないね…
燃焼は固定値でスリップダメージだから耐久低い駆逐が燃えると一発で死活問題になったりする
軽巡重巡を複数編成に入れると移動速度重くなりがちなので敵戦艦主砲などを物理的に回避できないくらい移動速度が遅い場合は改良缶も候補
応急は耐久+500目的って部分が大きいから+10強化大事 >>602
例えば、耐久840の無凸カッシンに応急+10×2個積むとそれだけで耐久1840に化ける
耐久2倍以上って破格の効果
駆逐にとって応急の回復効果はあくまでオマケだと思って良い
だから応急の強化度合いはとても重要(ようするに+6で妥協すんなってこと) >>598
低レベルだと回避が効きづらいので体力の応急
駆逐以外で魚雷が多いようならバルジ >>603
横からすいません応急強化3で今やってます
青汎用改造パーツが貯まらないので
応急自体も12個しかありません
ひとつの駆逐に応急二個とか足らなすぎます
3-4は赤賀とれたので、やってません
今は6-1でSG狙ってたり、7-2や8‐2やってます >>605
武器箱片っ端から開けとけばそのうち集まるから無理して集める程でもないぞ、紫パーツや金SGの方がよっぽど大事だからそのまま6章以降回ってな >>605
10章でも青応急+3混じりでやってたし弱い艦を重点的にフォローするようにすればいい
要は全体のバランスよ >>607
道中の方にはスキル10ユニコーンレベル108と前衛にジュピタースキル10レベル105入れてます、ユニコーンを守るキャラが足らないので雪風を育成中です
ノーマル海域まだ9‐2の星を3つ揃えたとこです
金ルンバや金コンセント、金SG無くて
更にロイヤル艦隊しか旗艦が居ないので
出来ないのでフッドの最後の凸やイラストリアス、アークロイヤルの最後の凸に資金が10000掛かりそうで辛いです 何とも凄まじい人だ…
アドバイス出来ることはあるのだけど、一応確認しておこう…
>>609
ロイヤルじゃないキャラは嫌いなのだろうか?あるいは育てるモチベが湧かないとか?
他の陣営にも強いキャラはいるから、少し試しに使ってみたらどうだろう?
資金は色んな事に使えるけど、自分は、キャラの強化を優先した方がいいと思う
欲しい装備があるようだし、装備箱を買ったりしているのだろうか?
装備箱は、凸した後で買った方がいいんじゃないかな 普通はある程度落ち着いたら装備箱買って金装備狙うもんなのかね?
箱運が絶望的に無いからもう計画艦ついでで海域で設計図集め+研究でいい気がしてきたわ
金メッキ箱ゆるさねえ・・・ 練度報酬受取期限あるのかな?イベントとかで必要な時に出せる様にキープしてあるんだけど、艦レベル上げる為に3-4回ってるんだけど燃料足りんかなってしまって、受け取るかまよってるんですけど。受け取ると金がパンパンで溢れるのもある
早く6まで行きたい >>612
金箱10個貯めてから10連ガチャすれば良いんよ
それでも出ない時は出ないし、欲しいものがでるとは限らんけどガチャだと割り切れば精神衛生上よろしい
金設計図チマチマ集めるよりも良いと思うし 演習ポイントとデイリー分で十分だろ金箱
どーせ欲しいのでないし >>613
練度報酬はさっさと受け取ってしまおう
金が溢れるなら売店食堂拡張なりパーツ買っとくなりで無理やりでも消費しよう
メールはメンテのお礼だけ貯めとけば良いよ >>612
金設計図運があるならいいんじゃない?
普通は金箱の方が効率良いってだけで個人差あるよ >>605
アレはもう少し上級者を想定してのアドバイスだから今は無視して大丈夫
例えば、寮舎で最低限育てた新キャラ(無凸Lv40〜50)を6〜7章でスパルタ育成するぜ!って時とかを想定してる
装備が潤沢なら多少の無茶は通せるってこと
あとユニコを守りたいなら自爆ボート迎撃可能な戦艦を編成に入れた方が良い
ロイヤルが好きならDOY、ネルソン、ロドニー、QE、の中から好きなの選んで、副砲に152mm連装砲を装備させよう
ちなみにフッドやウォースパイトは自爆ボート迎撃には向かない >>611
有能かは別としてモナークの方が多目的に使えるから性能だけ見たらモナークかな
上位互換ではない >>611
戦艦を作った人はいるしレベル上げが終わった人もいるだろうけど
戦艦の育成が完了してる人が多分居ないから分からない
強化パーツ300とか現時点で揃えるのがほぼ不可能
また強化を抜きにしても両方持ってて自分で比較できる人もほぼ居ない >>619
とりまモナってくる
>>620
強化ユニットよく分かってなかったけどそんなきついのかありがとう 待ち伏せ艦隊から貰える経験値やドロップって通常と同じなんですか? >>623
経験値は一緒
ドロップはSR艦が落ちない 始めてまだ3日くらいで、装備やキャラが泥する度サイトなんかでにらめっこしてる状況なんだけど
Tierってのイマイチよくわからん
装備に関しては数字が大きいほど強くて、キャラは0に近いほど強キャラってことでいいのかな? つか装備についてはT3判断だけじゃ微妙なのもあるから>>2見るのが良い Tierってのは英語圏で使う順位みたいなもん
Tier1なら一位、一流、一段階目、一層目とか
装備の方は一段階目みたいな意味なんじゃないかな 演習なんだけど、これ勝てなくても制限まで演習出て負け報酬貰った方がいいって認識で合ってる?
今少佐周り強くて格上しかいないんだけど 昨日アドバイスくれた人達ありがとう、おかげさまで4-3行けました
4-4は恐ろしくて行ってません。 三幻神ってSRの中じゃトップクラスなんですかね?
その中じゃ誰が一番なんでしゃう? >>629
勝てなくても経験値や戦果はもらえるからどうしても勝てないというならその認識で間違いない
補足だけどレベル高い編成狙うと負けたとしても経験値多くもらえるよ >>631
三幻神って色から付けられたただの通称
もちろん強いけど他にも強い艦いっぱいいて用途次第でもあるので名前は気にしなくていい >>629 どうしても誰にも勝てないなら変更→変更使い切ったら負けてでもポイント貰ったほうがいいね
ちょっと勝てるようになったら今度は下手に上のランク目指すよりも戦力高くてギリ勝てる相手に勝って
経験値美味しく稼げるようにすると美味いし、勝てるようになるための近道にもなる >>625
装備はTierではない、装備箱にも書いてあるがTech
要するに数字が大きいほど後期生産型で改良されているため強い
同じTでも意味は全然違うので気をつけよう ありがとうございます、明らかに勝てないときは積極的に格上攻めます
もしかして低レベル艦の育成にも使える?
的外れな事だったらすんません。
やってます >>631
代わりがいないという意味ではヘレナかな
バフ持ちと比べるとデバフスキル持ちは少ないし
その中でも出現中の敵全体にデバフするのはヘレナしか居ない >>637
俺は育成コンテンツの一つとしか見てないな
基本勝てるけど負けても気にしない
金鰤もいらないし勲章余りまくり >>610
他の陣営は旗艦がまだ居ないので、育ててるのは陣営のこと知らずに育てた艦たちがいます
最近はロイヤル艦隊しか旗艦を持ってないのでちなみに、開発計画艦は出雲にしちゃいました
今は激しく後悔してます、燃えやすいってなったから
装備箱は割引が有るとき買ってます
20%だと買わないです30%から欲しくなります、資金が無いときは諦めます ショップの着せ替えで
各衣裳の右上にある緑色の山みたいなマークはなんですか?
あるものとないものがあります >>618
ありがとうございます、今までは自爆ボート対策はなるべく速射する381mm連装砲とかを戦艦ロドニーにつけてました
それと自動装填機構やジャイロスコープ
ロドニーとか戦艦は耐久高いので応急とか
着けずに運用してます >>643
381mm連装砲は"主砲"だよ
自爆ボート対策は"副砲"のでするもの
副砲をまともなモノ付けていれば、7章8章程度でユニコが危険な状態になる事なんてまずあり得ない
だって、航空艦隊は居ないから航空攻撃は雑魚だし、敵に戦艦出て来ないから燃焼で削られてるって可能性も無い
7章8章で主力が削られる要素って自爆ボートぐらいしかないんだよ
ちゃんと"副砲"に何装備してるか確認した方が良い 今コアショップで売ってる2つの金武器は
入手した方が良い?
酸素魚雷は2つ入手済みで金武器は両方とも0
追加で3つ目を購入するかそれとも
金武器にするか迷ってる >>646
381改はフッド、ネルソン級、出雲、モナークなど主砲発射スキル持ちに全員使い回せるので1個は欲しい
重巡砲はお好きに >>646
金武器どちらも研究から落ちる設計図で上位交互があるけど、確か25枚必要なはず。違ったらごめんなさい
現状まだまだ集まる気しなかったから交換したけど、重巡主砲としてもスキル回し用の戦艦主砲としても重宝してます
重巡主砲の方は榴弾だから榴弾強化スキル持ってるサンルイが育ったらサンルイにも回せるので
酸素魚雷は私も2本持ってますがハードの制限には2本で今のところ十分だし、3本は持て余しそう
数字盛るのはめちゃくちゃ楽しそう 超重弾とか高性能火器管制レーダーとか、まだ未実装でやべー800交換のが2、3個控えてるからある程度はコア保持しておきたい
酸素魚雷は2個あって、381mmはフッドとか用に1個だけ交換した 現在ロドネルの理想は381改?
410が10強化してたら乗り換えるまでもないかな? >>593
>>595
それでどっちの方がでやすいんでしょうか?
あんまり変わんない変わんないかな? >>651
この年齢まで上位互換のことずっとじょういこうごって読んでた…一発変換できるから…恥ずかしい…
低脳指揮官で申し訳ない、ありがとうございます >>645
ありがとうございます
そうですか、勉強になります 三幻神ってそんなに強いですか?今9-4攻略中ですが、
クリーブランドはそこそこですが、ヘレナ、ウィチタはすぐ沈んでしまいます。
なるべくwikiのおすすめ装備にはしてるんですが、ルンバは全くありません。
おすすめ装備や一緒に居ると良い後衛等ありましたら教えて下さい。
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org525424.jpg 三幻神は強いからそう呼ばれるようになったわけじゃないから…
とりあえず9−4だったらウィチタの代わりに魚雷の強い子をひとり入れたほうがいいんじゃないかね
ボスがずっとくるくる回ってるから射角の狭い重巡砲は相性悪いと思う
戦艦主砲も偏差撃ちしないとボスにはぜんぜん当たらないので後衛は空母メインのほうがいい
脅威度が高いうちは前衛回復ができるユニコか祥鳳は入れておきたい
艦攻は汎用魚雷のもので >>657
兄貴は脅威海域の攻略要員、ヘレナは対ボスでのデバフ要員、ウィチタは安全海域や雑魚狩り要員とそれぞれの強みがあるから使い分けてる。
まぁ兄貴は汎用性高いから何処でも行けるんだけどね。 >>657
ボス戦は他の回答者さんが的確な回答してくれているので道中雑魚戦想定して書いてみる
まず、重巡、軽巡、軽巡、だと移動速度がクッソ遅いと思う
たぶん敵戦艦の砲撃を物理的に避けられず、まともに食らってる
前衛に消化器付けたくなるのはきっとそのせい
速度を確保できれば前衛に消化器は基本的に必要無い(耐久の低い駆逐とかは除く)
ウィチタをリストラして駆逐を入れるのが手っ取り早いけど、この編成にこだわりがあるならビーバーズエンブレムは必須で改良缶も1〜2個付ける事を視野に入れなきゃならん
ウィチタとヘレナの耐久が足りないと思うなら応急、バルジ、ビーバーズエンブレム、から2個選んで装備する(耐久足りないキャラに自動装填なんて殲滅力アップ装備を付けてる余裕は無い)
後衛はユニコ、祥鳳、明石、のどれか1体は必須
自爆ボート対策で戦艦(副砲に軽巡主砲積めるヤツ)も欲しい
戦艦を編成に入れれば金SG持たせる事ができるからウィチタの装備をより耐久や回避に寄せられる
並び順は前から兄貴、ウィチタ、ヘレナで紙耐久のウィチタを守れ
前衛がピンチになるなら基本的に陣形は複縦陣
あくまで道中想定のアドバイス 主力にユニコーン祥鳳置いて援護しまくるとウィチタも結構耐える
ウィチタは尖った性能なので何やかんや言われる事が多いけど猛火力はロマンがあって使ってて楽しいぞ 三幻神で9-4も10-4もクリアしたわ
ウィチタが一番回避低くて落ちやすいから真ん中にしてもっと強化した応急とかバルジ、ビーバーつける
1つめのスキルは全員10にする
主力に回復要員入れる >>657
Lv100にした時点でクリーブランドはHP3880あるゴリラなんだよね
その点ヘレナとかウィチタはHP3204、HP3297っていう軽巡の平均値くらい
応急修理装置+10分くらいの差はデカい
クリーブランドと同じように運用すると、耐えられる所でも耐えられないんだよね
真ん中or最後尾にしたり、回避バフ持ちと行ったりして介護したりと、運用方法変えないと駄目だね
ヘレナとかは数少ないデバフ与えるキャラだから運用できれば便利 >>657
三幻神に限らず強いのは硬いって意味じゃない
クリーブランドは硬いのも評価のうちの一つだが他の2艦はそうじゃない
T0の綾波や神通はオートだと弱いし状況と運用次第 ドックで顔のマーク出る条件なんだろ?低コストで組んでるキャラ。続けて出撃すると出るのかな? >>657
その3人は対ボスマス1戦のみじゃないの?
道中艦隊とボス艦隊で分けるのが基本スタイルだから、道中からそいつら使ってたらそりゃ削れるわ
道中なら前衛は耐久力(スキル含む)>攻撃力(副砲所持)がすべてなのでフェニックスや回避特化の雪風他軽減艦が優秀
ボスは後半海域になるにつれて敵の回避が上がっていくので、オーロラを混ぜたりすると
全弾命中になり戦闘が早く終わって結果的に被弾が減ったりする
三幻神()と呼ばれてるからとりあえず使っとけーじゃ弱いよ、wikiも絶対じゃないからね やっとローン取ったので演習に使おうと思うんですけど
グラーフ主軸のドイツ艦隊を組む場合ローン以外の艦は何が良いですか?
今までに実装されたドイツ艦は全然育てられていませんが、全キャラ揃って居ます。 >>668
何でわざわざ演習向きじゃない鉄血で組みたいのかは知らんがオーロラライプツィヒローンで開幕魚雷当たらないようにお祈りすれば良いんじゃない?
火力欲しいならライプツィヒ抜いてドイッチュとかか、グラーフの隣は赤加かピッツ赤とかか
それにしても鉄血艦育ててないのにローン取ったのは凄いな >>688
いろいろ言われてるけどこっちのほうが圧倒的に好きです >>669
脳筋ロイヤル飽きたのでなんかかっこいいドイツで固めようかな〜と....
軽巡組は4隻105レベでほか重巡は70~90で止まってます。 駆逐はZ46は100で他は80止まりです。
ローン ドイチュ オーロラで2、3戦試してみます! 資金や燃料の上限は何を基準にして決まってるんですか? >>673
指揮官のレベルが上がれば増えるよ
指揮官レベルは戦闘する度に貰える経験値によって上がる
戦闘した艦隊のコストが大きいほど貰える経験値は大きくなる
詳しくはwikiにあると思う どっちも指揮官Lvで決まるよ
Lv91になると燃料上限1万とかなるよ >>674
重箱の隅を突くようで申し訳ないけど
指揮官経験は【編成した艦数】で決まる
コストの大小ではないよ
指揮官経験値 2艦:24/3艦:32/4艦:42/5艦:51/6艦:59 >>674>>675>>676
ありがとうございます! 翔鶴欲しさに始めたのですがまたもや手に入らず凹んでいます。モチベを保つ秘訣を教えてください。 https://i.imgur.com/igEUkGx.jpg
10-4を安全海域にしたのですが、この編成で手動なら問題無いのですが大型主力は毎度ヒヤヒヤしてしまいます。
この編成から減らしたり、オート周回するのは難しいでしょうか?
中華は逸仙引けてないので居ません。 >>680
その編成とレベルなら大型引きまくっても超がつくレベルで余裕のはずだが…
装備がいまいちなのか? >>680
消化器装備してない
敵の戦艦の主力への攻撃を空母でかき消してない
くらいか? 何が原因でヒヤヒヤしてるのかも説明してくれれば
こういう質問はアドバイスしやすいよ >>681 682 683
有難うございます!
消化器は後衛には全員装備させてます
道中で榛名、長門、陸奥と当たったとき、瞬殺しないとすぐに半分くらいゴッソリ削られてしまいます
装備は全部+10にし切れてないです
同時にパーツ集めてますが平均7くらいです 大型主力はオートがモタモタしてると思わぬ被害を受けるので
基本的には回避、当たる時はそこだけ手動でやるとか無理しないほうがいいよ そのレベル的には余裕なはずだから装備とスキルの強化不足かな
もしくは根本的になにか装備間違ってるか
DOYの「血煙の協奏曲」とかはLv10にしなきゃダメよ
初期は40秒毎に発動するけど、Lv10にすると20秒毎だから性能2倍になるし
結婚済みではあるけど似た構成にして3艦のオートでやって8隻まで倒せた
大型だろうが何だろうが余裕
https://i.imgur.com/9iC2gDJ.jpg 大型の長門陸奥以外は旗艦しかねらわないから
両サイドのほうが問題になってる予感 T2パーツが足りず周回しようと思ってますがどの海域が最適ですかね?今は4-2です >>691
いずれT3が不足するので6以降を周回する 6章以降なら7-2周回が資金も集まって良いんじゃないかね >>691
指揮官レベルがいくつか知らんけど
デイリーのパーツ任務であえてレベルの低いミッションをやるのもアリ
T3パーツが報酬になければT2は出やすい 11-4 オートで安全海域回ってますが気を抜けません
楽に回れないだろうか?
ユニコ、あかが、中華3人
アクロ、イラスト、エンター、ベル、ジャベ、オーロラです
アクロ以外LV110です
戦艦で使えるのはピッピくらいです。 そこまで行ってないから適当に言うけど現状最深部で楽してオートはできんでしょ
Lv上限が120にならん限り ユニコ明石ティルピかフッド前衛はフェニックスや兄貴とかそこそこ強いか生存力あるので雑魚掃討は行ける
後はボス用の前衛を中華にすれば楽に回れると思うよ
中華は攻撃スキルも上げとかんと決定力不足と感じることも多いと思う >>698
そのレベルで安全海域で気が抜けないのはちょっと理解できないけど
道中が不安定なら赤加賀外してピッピと明石にすれば超安定
ボス戦はSが安定しないならボス戦だけは手動にするとか
オートだとSは厳しかもしれん 主力のDPS順位ってどうなってるんだろうか
フッドイラストで10-4ボス周回してるけどSに結構時間ぎりぎりで火力上げたい 装備って何から強化していくといいの?
あと青装備は強化していいの? >>701
ありがとう
Sはなんとか取れるけど道中でかなり
削られる場合があります
明石の装備叩けていないので投入は
少し先です LV105
その他装備、自動装填や応急にしている
空母のカタパルトを他にすべきなんだろうか?
SGも装備してないので8戦することもある
撤退も有り得る
オートしかやらないのでマニュアルは却下 >>703
>>2のおすすめ装備表にのってないものの強化はいずれ使わなくなるのであまりおすすめしない >>698
QEフッドいないの?
ボスは中華と QEフッドイラスト
雑魚に明石ユニコいれば楽になると思う >>706
QE,フッドはいますが使えない
明石の装備を整えてみます
耐久あれば弾なしでも大丈夫なので
S取れそうになければ撤退です
赤戦艦4隻って今回撤退かも SG装備してない時点でもう気を抜きまくりだな
現状維持でいいんじゃない >>704
主力の構成がめちゃくちゃなのできついのはしょうがない
楽に回りたいなら空母にこだわらずに基本的な構成にするしかないよ
縛りプレイが簡単だったらやる意味ないでしょ >>708
現状で行くわ
事故確率高いけど
やっぱ明石だな >>709
主力にピッピいれるかな
アクロ外せば多少、楽になりそう >>713
空母が好きだからな
オートには合うしね
コロンビア出れば周回しないんだが
QE、フッド、DOY、ダコタあたりで
調整する。 >>712
一番先に戦艦はピッピだけって言ったよな
しかし、今コロンビア出たわ
海域はホノルルだけ
これで回れるかな 装備箱開けたら出てきた410mm連装砲の枠が光ってたんだけど、これってどういう
意味ですか?今まではこんなことなかった気がします >>716
オートの話だ
とりあえずここはお前の日記じゃないんだがいつまで居座るの? >>718
最初にオートでって書いてあるわ
150周くらいはしたので許せよ
本当に出たんだから
ホノルルもあと100周くらいで
出てくれると嬉しい >>716
好きなら好きなようにやりなよ
空母縛りのハードモードやってるってことでいいじゃない
人に言われて考え曲げるより自分のやりたいこと通した方が楽しいと思うよ >>719
マニュアル却下って最初に書いたのかへー
とりあえずいつまで居座るの? まあまあコロンビア自慢したかっただけなんだろうしもう居なくなるでしょ これか
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i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. ‘´ハ ,!
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\ノ ノ ハ ̄r/:::r―–―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . ‘::. :’ |::/ / ,. ”
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r’”
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 | コ ロ ン ビ ア │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ 自慢したきゃ自分のブログでアフィ稼ぐ記事にしなよ。 手動低燃費アピールもガイジ率高いけどオートオンリーも頭おかしいの多いな 開発ドックの戦術データ収集って
蓄積しなきゃならない経験値が明らかに
多すぎないですか?
TとU合わせて300万ってなんなんですか?
一生かけても終わる気がしないんですが
1艦分ですら終わった人なんてまだいないですよね? >>726
既に2体目終わってる人もいるし、俺ももうすぐ1体目が終わるけど
対象の艦を配置して周回するだけよ? 今は3体目のIが終わって、Uの解放待ち
もともとエンドコンテンツなんだから、自分のペースでのんびりやれば良いだけ
建造できても、その後の改造で最大まで上げるには普通に数ヶ月かかるだけの強化ユニットが必要 >>726
300万は多いが終わる気がしないは言い過ぎ。計算してみ
それなりに頑張ってる人たちははそろそろ一体目が終わってるんじゃないかな 燃料委託毎日2回してる+燃料課金無し+特に低燃費意識無しで丁度今日1艦できた程度よ
こんな短い一生はないわな >>726
燃料的に無理のない場所、例えば7-2とかでも
1周1%は手堅く稼ぎますし、のんびり取り組めば良いかと
そして1艦完成した後、完凸分の強化ユニット(300前後)を
研究にて運頼りで集める事の方が
よほど「終わる気がしない」と感じるかもねw 最近始めた人は遠いだろうなぁとは思う
あと2ヶ月も続けられたら何となく目処も立つと思うし、それよりもエンプラとか普通のSSR育てる方が優先だし 寿命は40年と言われているけど、自分はもうアラフィフと呼ばれる歳ウホ…
朝日を見て、今日も起きることができた、そう感謝する日々を過ごしているウホ
この世に生を受けなかった艦がどんなに悲しい存在なのか、ちょっとだけでも、想像してみて欲しいウホホッ GWに始めた新人だけど今容易に周回できる3-4なら2000周くらいかかるみたいだわ
10だの11だの行けばもうちょい多くもらえるんだよね?
まだベストメンバーでも6ー3だから相当遠いんだけど >>735
10とか11まで行くに越したことは無いけど8とかでも充分だぞ >>736
8あたりで効率良くなるのかな、ありがとう
赤加堀優先すべきか先を急ぐか悩むところだけど 逆に言えば、まだベストメンバーですらLV100が揃ってない頃に、上手くメンバーの構成と噛み合うのを選んで開発にはいると、自然と主力メンバーを鍛えるだけで開発が奨むんだから美味しいじゃない 実際完成まではかなり遠い
Lvも上がって装備やキャラも揃っている奴が、時間をかけて効率よく進めても何日もかかるコンテンツなので
それらが揃ってないプレイヤーはもちろんだが更に時間がかかる
ガチ勢でもないならじっくりすすめればいいよ >>735
俺はローンほぼ6-1で貯め切ったし6章以降ならどこでもいいと思っている
寮舎でコンディション上げて経験値稼ぎ対象3隻入れてmvp取らせることが大事 >>737
11-1では1戦で1000ほど獲得できるけど、効率が良いかと聞かれたらそうでもない
8章か6章が良いと思う
敵が弱い、1周の戦闘数が少ないって事は、それだけ編成の自由度が高くなるから
例えば、主力に工作艦を置いて前衛にMVPを独占させたりできる
6章まで行ったなら、そんなに急がなくてもいい
だけど、ハードの事を考えたら、6章★3は早めに達成しておきたいかな…
7章の★3は大変厳しいので、十分にLv上げ装備強化して挑戦するのがおすすめ
コアデータの為に無理をする必要はないけれど、強力な装備が期間・数量限定なので、意識しておいた方がいいと思う 司令?レベル99の俺でもデータ収集キツ過ぎるのに新規がラクにクリア出来るわけないじゃん
こんなのアレキサンドライト終身刑レベルのマゾコンテンツなんだからまったりやればいいんだよ
それでも1隻は意地で完成させたけど、そもそも強化パーツ全然足りないから上限突破出来なくて後半海域じゃ実用出来ないし
急いで無理矢理データ収集終わらせる意味全く無いぞ
対象の強化パーツ150~200程度集まったくらいで建造完成させる牛歩プレイでちょうどいいレベル ちょっとここの話参考に6試してたけど稼ぎ用メンバー(レベル50台)でもクリアできるけど
保護者メンバー(レベル80↑)入れないとキツイ上に保護者が強すぎてMVP取るの無理だからもうちょい先だな
赤加堀続行してべるちゃんベルファストが60超えたら再挑戦してみるわ 初心者でも経験値は頑張ればなんとかなるかもだけど、強化ユニット集めは本当に無理ゲーだと思うから焦らなくて良いよ
寧ろ本気でやらない方が良いまである
メチャクチャ頑張って建造した計画艦が半年とかいうレベルで使い物にならないと分かった瞬間のモチベの落ち方が怖い… データ収集なんて早く終わっても強化ユニット集めで詰まるだけよ
1艦開発終わったけど強化ユニット50くらいしかない
集中して集めることもできないし 戦艦勢はデイリーと7章ハードしかしなくても
MVPとコンディションしっかりやれば
1ヶ月で終わる計算だったはず 明石つついてもハートマークでなくなったけどプレゼント貰えなくなったん? ハードって各項をクリアしなくてもノーマルで星埋めしていれば次の章は出来るんですか? 計算適当だけも1周が1で2%2で1%これを150セット
金図やSSR集めてりゃ勝手に溜まるぞ 11章ならMVP取らせて3隻で1戦5000は入るぞ
1周6戦で3万
ローン返済なら戦力的に11章は難しいけどな… 始めて二週間ほどでガチャ欲を抑えきれず小型艦建造ばかりしてるのですが今までSSR10隻ほどきて全てサンディエゴでした
アズールレーンやる前からサンディエゴ率高いとは聞いていたんですが、小型艦建造のサンディエゴ率は実際どの程度のものなのでしょうか?
有志による検証などである程度の確率はわかっていたりするのでしょうか? >>753
サンディエゴ
3d5
3/5
6割サンディエゴ >>750
質問の意味がちょっと解らない所があるけど…
6章のハードでクリアしていないマップがあるけど、7章のハードは解放されているよ
当然、7章のマップは★3にしています >>753
今月末に期間限定で先行実装される戦艦があるからもうやめとけ >>753
30%位とどこかで見た気がするなー
でも絶対5-7割はサンディエゴってくらいディエゴ出る
とりあえず>>756の言う通り月末長門陸奥来るらしいからキューブ貯めとけ >>754
>>756
>>757
五割七割だったとしても自分の運がないようですね……
戦力的には既にある程度整ってるので月末に備えることにします
情報ありがとうございました 家具の事で質問です
コイン300枚で快適+5を買うよりコイン40枚の+2を多く買った方がお得だと思うんですが、合ってますでしょうか? やっとこ5章入った、ビーバーズ隊のエンブレムの為にあとチャールズ1枚あれば貰えるのにラスト1が出てこない。紫のブリってなかなか数貰えなかったりする? >>755
サンクス
ハードクリアしてなくてもノーマル星埋めしていればいいのか >>760
紫はたくさん貰えるからガンガン使うべき
チャールズは俺も使ったわ >>760
毎週2匹は貰えるからご利用は計画的に
調子に乗って使いすぎない限りは在庫尽きないと思う >>759
コイン枚数的には+2を集めると効率的ですが、最終的には上限数の関係で+4〜5でしか快適度を上げられなくなるので一概には言えません
でもとりあえず序盤は+2中心で構いません >>759
寮舎画面の右上をタップしてみよう、いずれ快適度が上がらなくなる事が解る
そして、キャラの疲労度回復の為には寮舎2階が有用
寮舎の食事が無くなっている時間が長い
寮舎ではなく、出撃で経験値を得ている方が多い
こういう状況なら、1階の拡張・2階の解放を優先する価値はあるよ
2階の解放にはダイヤが必要になるから、ダイヤを他に使うなら家具優先だけど >>766
ああ、3体だった…
お詫びとお礼申し上げる 本スレで、
「大陸に触んな」「大陸ガイジはNG入れろ」
ってレスがあるんですが、流れ見てもいまいち誰なのか特定できません。
何か問題起こした人なんでしょうか? そいつが誰かは知らないけど本スレの話をこっちに持ってくるのもやめてほしい 元帥取るための初日からの動き方を教えてくださいどのくらい順位をひらいてか消化するなど具体例があれば助かります >>770
色々とあるので、有志wikiの演習に目を通してみて下さい >>760
いっぱい貰えるがいっぱいつかう
金プリはその内余る >>769
あの…持ってくるも何もここ同じ板の質問スレですよね? >>773
ゲームに関係ない本スレのめんどくさくなりそうな話題を持ってくるなと言われてるんだよ
気になるなら本スレで聞いてくださいな >>773
本スレですら「触るな」「NG入れろ」と言われるような荒れる話題を質問スレでしょって持ってこられても困る
質問スレ内も定期的に荒らしが湧いて困ってるし、無駄に荒れる話題に答える気にならないのは仕方がないだろ
大陸ってのは中国で大陸兄貴は中国ユーザーだ
中国はこっちより先に配信してレベルキャップ120だし日本では未実装の鑑や武装がある
「中国ではこの装備が強い、この艦が実装されたら強い、今よく日本で使われる◯◯編成(艦/装備)はゴミになるよ」など中国版を持ち出してくるユーザーを邪魔だと思うやつがいるってだけだ
本スレも質問スレも中国版の情報を取捨選択して参考にしてるから大陸ネタを全否定出来ないし全肯定も出来ない
=荒れる
わかったら次からそういう質問は本スレ内でやってくれ >>775
そうやって解答するからこの手のが減らないんだよ
しかも長文で
アホなのかバカなのかどっちかにしとけや メールって全部保護してあれば100通超えて受け取り続けられる?
100通保護してある時点で新しいメール受け取れなくなって消滅したりするのかな オート前提127単装砲と100mm連装砲(紫)でスキルや全弾の為に速さを求める場合どっちつけるといい?
127単装砲は榴弾で威力が高くそこそこの速さ
ばらつきのせいで外れるが射程が長いので
オート時は距離があっても撃ってくれるからスキル全弾に繋がる(と思う)
100mm連装砲は速くてばらつきもないのでボート迎撃が安定し対空も上がる
127単より早いが通常弾で射程が短い点がスキル全弾にマイナス(と思う)
具体的なキャラは23とジャベリン
金コンセント金100mm連装砲は現状空きがないけど手に入ったら回すので6強化くらいが目処 >>778
+6までなら楽だし両方作って比較すればいいよ
装備もテンプレこそあれ、編成全体で考えるものだからどちらが良いと一概には言えない ここはガイジにもマジレスする質問スレだぞ
納得すれば帰ってくれるのでマジレスが一番早い
まあ俺みたいに本スレ見てない人もいるだろうからゲーム内の質問のみにしてほしいものだが >>770
私は元帥になったこと無いし演習の仕組みすらよく解っていませんが下位の階級で演習したほうがポイント多くもらえるみたいなので
軍曹で戦っていて曹長に昇進したら一旦演習やめて時間を置いて数回ログインして自分の階級が軍曹に降格したらまた演習再開
あとは0時12時18時のとき演習回数が10回以上にならないように階級が下がらなくても演習をする
wikiは私も読みましたがよく理解できず上記の方法でやっていますが元帥になれないところをみると間違っているかもしれませんね 4月16日に夕立が来て以来、ずっと8-4を回ってる
指揮官、教えてくれ
俺はあと何回摩耶を倒せばいい?(´;ω;`) 演習は自分と対戦相手のポイント差が多いほど勝った時に貰えるポイントが多くなる
初日は基本25pで最大35くらい最終日は基本10
対戦できる5名のうち誰かの順位が上がったらその人と対戦して勝てばポイントが多く貰える
上位に行きたい人は同じように考えているので誰も先に消化しない場合もあるので、12000以上に勝てる戦力を整えて運と対戦相手切り替えを使いつつ2週間貼り付けばほぼ元帥になれるのである >>784
残念だが君の運次第、攻略中に落ちる指揮官も居れば3ヶ月掛かった指揮官も居る。幸運を祈る。 >>784
なんともなしに回るのではなく、Excelだかで何周目、何が泥したと記録とってみたら
意外と100周以内で出るかもしれんぞ >>786
頑張る
>>787
今日から記録してみるよ >>784
周回は一切の希望を捨てて完全に事務で回すのがお勧め
出なくてつらいということは無くなるよ >>789
般若心経でも唱えながら回るか(´・ω・`)
モナークを作るべくロイヤル艦隊で回ってて、既にメインで使ってる6人は110になってしもうた フェニックスが強いみたいな事を見たので
育てようと思うのですが、こんな感じで2人で倒せるところを周回したらいいのでしょうか?
https://i.imgur.com/MOP8hM9.jpg
https://i.imgur.com/DJqJvBh.jpg >>791
基本周回でのレベル上げはそんな感じ、難易度に応じて前衛+1したり回復係を主力に入れたりする
ただそのやり方は燃費削減やMVP取らせる為に装備の調節しないと意味がない
指揮官レベルあげる為にも寮舎に入れて委託である程度レベル上げてからフェニックスが死なない程度の章で強いお供連れて主力フッド、前衛ベルやモントピリア入れて周回する方が良いかもね
祥鳳と消化器取れる2-3がオススメ >>792
詳しくありがとうございます!
ベルやモント入れるとMVPが2人のどっちかになってしまいませんか?
たぶんこのメンツにベルとフッドかユニコ入れるだけで2-3か2-4周回できそうな気がするのですが、間違えてる考えでしょうか
初歩的な質問申し訳ないです >>791
流石にLv7だとドロップが美味しい海域選べないから、もう少し寮舎や委託で育てるor他の編成に随伴させて育てた方が良いんじゃないか?
あと、前1後1編成するにしても指揮官経験値目的で無凸ダウンズと無凸カッシンも入れた方が良い
せめて指揮官Lv70までは上げないとデイリーがクソ不味くて勿体無い
無凸ダウカシは見ゆ対策としても仕事してくれる >>794
14lvくらいですが ベル、フェニックス、フッドで2-4はクリアできました
カッシンとダウンズ!今すぐ入れます!
ありがとうございます >>795
その編成(ベルフッドの随伴編成)で少し育てた後に、フェニ、無凸ダウカシ、サラトガ、で前1後1編成with無凸ダウカシで低燃費育成したら?って事だよ
強い艦と一緒に連れて行ってある程度育成した後、低燃費編成でフェニにMVP取らせて集中育成する 途中でフッド抜いて燃費良くしようって事ですよね
詳しくありがとうございます、すごく助かりました! とりあえず低燃費思考はレベル100艦を12~18隻揃えてから始めような
それまでは常にフルで出撃してもいいレベル
結局使った燃料=指揮官レベルみたいなもんだからな
指揮官レベルを早くあげる事で委託やデイリーの質が良くなったりするし
金の装備箱の入手頻度も大きく変わる >>795
ダウンズ、カッシン、フェニックスは低燃費編成用あって普通に使ったら特別強いわけじゃないよ
艦の強さは基本は一番がスキルなので、フェニックスはスキルが発動するくらい体力減るような状況じゃないと真価を発揮しない
フェニックスが生きてても主力が落ちては意味ないのでその辺の調整をした上で使うもの
つまり最初は低燃費編成自体が意味ないので普通に6艦編成してどんどん先に進んだ方が良いよ >>798
いやいや、最初のスクショ見たらフェニサラを低燃費で集中的に育てたいんだと思っただけだよ…
テンプレ>>5にも書いてあるけど、大前提として前1後1って編成は低燃費用の編成なんだよ
特に狙った艦に旗艦ボーナスやMVPボーナス取らせて集中育成したりする時に使う編成でもある
時間効率は最悪、燃料効率は最良、指揮官経験値は最悪(←無凸ダウカシ入れる事で指揮官経験値は多少マシになる)
燃料気にしないなら育てたい艦を6隻フルに入れるのが時間効率は良い
時間効率は最良、燃料効率は最悪、指揮官経験値は最良
自分のプレイスタイルや目的によって編成は変わる
燃料に重さを感じて無いなら6艦フルで良い
すぐに使い切ってまともに遊べないと思うなら燃費を考える必要がある(←あったからかのスクショだと思ったんだけどね) 燃料足りない状況か時間が足りない状況かで最善は違うわけだしな 初心者にはもっとシンプルで良いと思うけどね
6艦でレベル上げて先進むだけ
一辺に色々言ってもわからんと思う 始めたばかりで第二艦隊が組めるようになったくらいの者なんですが、
イラストリアスが2艦手に入ったのですが、1つは限界突破の素材にするか、2艦とも育てておいた方が良いのか、どちらがいいですかね >>804
すみません、テンプレに書いてありましたね、失礼しました 自分は無課金で沢山周回したいタイプだから、6艦フル編成は3章くらいで燃費クソ過ぎてアカンってなったんだよね…
たぶんその頃に「初心者だから燃費悪いのは仕方無い我慢しろ!」って強要されたら引退ありえたと思うもの
結局課金ゲーかよクソゲーがッ!ってさ
だから、たとえ初心者であってもプレイスタイルの押し付けは良く無いと思ってる
最初に目指す3凸Lv100×12体も1体1体低燃費編成で掘りも兼ねて周回しながら作ったし、今振り替えっても悪く無い方針だったと思ってるよ
「初心者で燃料保たないヤツは周回し過ぎなんだよ」みたいな書き込みは見るたびに少し問題だと思ってた
リアル忙しいヤツに「周回ゲーだからこのゲーム向いてないよ」とか、キャラ愛の強いヤツに「そんなゴミ性能のキャラ使ってるから勝てないんだよ」とか、と同類に感じる
ゲームの楽しみ方は人それぞれ >>793
やり方は間違いないけど他の人が言う様に最初は指揮官レベル優先した方が良いし、艦隊全体最低でも2編成分のレベル上げも必要なので艦数増やした方が良いのでは?と思っただけだよ
お節介で質問とは少しずれた返答して混乱させてしまってすまん >>806
燃費が悪いかどうかも体感した方が良いから初心者にはまず6艦でいいんじゃない?
燃料が持たなくてどうしたらいいかわからなくなったら質問しに来ればいい >>808
まぁ、それは確かにそうかも知れないな…
何でも実際に経験する事は大切だしね 無凸艦で特別計画艦の経験値稼ぎをしようとおもったのですが70になってしまうと限界突破しなければデータ収集は進まなくなるのでしょうか 始めて一週間5章入って勝てなくなって第2艦隊を組もうと思って2日間3章で育成後リベンジするも5-4で返り討ち&燃料枯渇。第2艦隊は低燃費隊育てるつもりで育成した方がいいのかな? >>806
低コスト編成で掘りを含めたじっくりプレイも良いけど
最近は集める物も多いしイベントも頻繁にあるんだから、初心者でも如何に早く上級海域周れる様に皆(大勢)に追いつくかって事の方が需要だと思うけどなぁ。
上の海域の方が実入りが大きいのに低コスト編成に拘るあまりいつまでも低Lv海域を低レア編成でチマチマ周っている様では本末転倒だと思うよ。
その意味で「低コスト編成なんて上の海域周れる様になった後で考えれば良い」って事なんじゃないかな? >>812
>>815の補足で
艦への経験値はプールされないですが
戦術データ収集へは加算されます >>813
省エネ艦隊で1-4周回しろ、大して燃料使わずレア艦も落ちる。勲章するなり育成するなりご自由に >>813
返り討ちということは戦力不足なので低燃費育ててる場合じゃないでしょ 813です
確かに低燃費第2艦隊揃えてレベルあげてもない武器ないですね、6章入れば上位武器揃える周回できる様なので5-4超えられそうな編成育てようと思います >>816
ありがとうございます!限界突破させなくてすみました! 1艦隊にある弾薬数は5で、使い切って0/5になると攻撃力半減する
逆に4/5以上弾薬があると10%火力アップ
そして後半の章になるとボスが湧くためには5〜6戦必要になったりする
つまり雑魚倒し部隊とボス専用部隊、どちらも普通に倒せる戦力が必要
低コストは第二まで育ってからだね
5-4まで行けるなら、その手前に強いドロップ艦いるから収集もかねて海域回せばいいんじゃね
(クィーン・エリザベス5-2、ヘレナ5-1、フェニックス4-1、4-4、5-1、クリーブランド4-4、5-3 >>822
やはり進むにつれてボス迄の戦闘回数増えるんですね、薄々多分そうだろうとは思ってたけど。クィーン以外持ってるんで武器と3-4の回復集めついでに育成します。 演習時の赤城加賀フッドの設備を
赤城加賀 消化器 燃料タンク
フッド 消化器 自動装填
これにしてるんですけど変えた方がいいですか? >>814
一応、「燃料は使い切れる」「燃料課金しない」「周回する海域は同じ」って前提なら低燃費(前1後1編成)の方が6艦編成より断然育成効率は良いからね
ただ実際は6艦編成の方が高難易度海域で周回するからソレを含めるとどうなるか微妙だけど…(それでも個人的にはMVP旗艦ボーナスの要素の方が大きい気がする)
6艦編成のメリットは最速で6章に入ってT3パーツ集め始められることにある
このメリットはメチャクチャ大きいから、低燃費編成では無理だけど6艦編成ならイケるって場合は燃料ゴリゴリ使ってでも6章入った方が良いと自分も思う
逆を言えばどちらの編成でも6章に入れ無いなら意味無いし、どちらでも6章以降周回可能なら好きにすれば良いはず 効率でいうなら前衛3体主力1体で主力のレベルを優先的にあげると主力の火力だけでなんとかなったりする >>824
演習に消火器不要
どの道1分以内に勝敗が決するから >>824
フッドはそれでも良いけど一航戦は消化器をカタパルトにした方がいいかと
バフ込み航空135の差は大きい >>827
>>828
ありがとう!
変えて挑戦してみます >>775
回答ありがとうございました。
過去スレやテンプレ見ても分からなかったので、
分かりやすい回答でとても助かりました。
他のゲームスレですと、スラングや専門用語的な意味も
wikiやテンプレになければ質問スレへという感じだったので戸惑いましたが、
次からはまず同じスレ内で確認するように気をつけます。 https://i.imgur.com/Qv7dCpS.jpg
ポネキの副砲で金コンセント出来上がるまでの繋ぎだとどれが1番良いですか? 120連装砲は内部砲補正がよくて
通常弾でもかなり強めだからオススメ キャラの所属してる国はどこに書かれていますか?
詳細みてもわかりませんでした >>836
キャラの詳細の画面の名前の下に小さく英語で書いてあります 重桜ならIJN、ユニオンならUSS、ロイヤルならHMSとかやね 3-4をクリアして全体的に40lvくらいなのですが
上の方のレス見てると先に進めたほうがーって意見が多いみたいで
赤城加賀は無理に周回せずにストーリー?進めたほうがいいでしょうか 7章までの星埋めを優先して
新しいキャラを育成するときに
3-4に戻って掘るほうがデイリーや委託、ハードの効率がよくなるよ
40くらいならまだ3-4でもいいかもしれないが
レベルがあがって物足りなくなったら進めるのもあり どうしても赤加賀シコ過ぎて欲しいんじゃあああああって思うんならその場に留まって出るまで回ればいい
SSRだから強いのかな、一応取っておこうかな程度なら次に進んで自分の環境を整えていった方が良い >>842
とにかくこのゲームは、せっかくキャラや武器を手に入れても、装備強化やスキル強化に時間がかかる
装備用の強化パーツのT3は6章以降でないとドロップしないし、ドロップしたとしても1戦あたり1〜2個
金装備を+10まで今日するのにT3パーツが144個必要になるし、1キャラあたり2つ装備できる汎用パーツは
どれだけあっても足りない
スキルにしても、Lv10にするのにT3教科書が約16個必要で、かかる時間は128時間
T3教科書も狙った色を必要数手に入れようとすれば、デイリーの指揮官Lv70で解放される一番上をやらないと
効率が全然違う
そういう経験をしてきたから、みんな先に進めた方が良いというアドバイスをしてたりする
まったりやってたとしても、大型海域イベントの報酬艦とかが手に入らない訳じゃないけど、ある程度装備やキャラが
強化されていた方が楽にはなるからね >>842
そもそも赤城加賀が欲しいのでなければ3-4周回する必要ないよ
応急も周回して作るより箱開けた方が早いし量も多い
赤城加賀は海域じゃあ使わないし演習も赤城加賀は選択肢の一つでしかない
何でみんな3-4周回してるかがよくわからんのだがキャラ人気高いのかね >>842
他の人が言うように先進めた方が良い、詰まったら3-4で掘りついでにレベル上げる感じで
ただ6章以降の紫パーツドロップが当たり前になると3-4潜るのモチベ凄い下がると思うんだよね、俺は周回に飽きたら章進めて一段楽したら3-4戻ってってのを繰り返してた、勿論掘らないって選択肢もあり
参考までにどうぞ >>847
もうローンの強化終わったの?
なら日本で他に終わってる人居ないと思うから好きに吟味すればいいよ >>849
なんで第一に嫌味から入るのか謎なんだけど...
ローンのスペックだけ独特だから少しでも威力高い砲にするべきなのか、発射速度全振りな砲にしたら良いのか聞きたいだけやん >>850
キャラの評価なんて強化全部終わってからするものが普通
サンルイみたいにあからさまに榴弾強化のスキルあるなら榴弾になるだろうけど、ローンは少し特殊で予想がつきにくい
だいたい質問がスルーされてる時点で答えにくい質問なんだと察してくれ >>842
赤賀取ったけど今の所ほとんど使ってない、それよりLv100超えを早く沢山揃える方がいい。同時に広くレベル上げしてたら中途半端過ぎてダメ、指揮官レベルは異様に上がるけど >>851
入手時からガンガン使って行って運用感と装備整えるのが普通やと思ってたけど違ったんやな。回答無かったのもローン選んだ人が少ないからかと思い込んでたわ
何ヶ月掛かるか分からんけどとりあえずローン完全体目指すわサンガツやで まあ203mmSKCか試作203mm連装砲って所なんじゃないのかにゃあ
203mmSKCはDPS高いけど装填遅いからな
試作203mm連装砲で12回撃つのは74秒くらいらしい、SKCは102秒か
長期戦はあまりないから203mmSKCが無難なのかなあ
>>853
ローンはまだ&2艦まで作成済みだけど燃費重すぎて好感度上げしたら寮舎ぶち込んであるわ
★4Lv70で燃料14って何やねん・・ すみません、駆逐艦で綾波改は作ったんですがラフィーとジャベリンはまだ図が足りないんで他を育てようと思います。
エルドリッジと夕立だとどちらが優先でしょうか? エルドリッジ
夕立は綾波改いたら使うことそんなにないんじゃないかな
エルドリッジももうイベントで出番あるかどうかってとこだろうけど >>856
用途が全く違うのでまずはWiki等で性能確認して。そうすれば自ずと優先度が見えてくる。 >>856
エルドに1票
オートでめちゃくちゃ強いよ
10章11章の道中はエルドと高雄に好きなの足せばおkだった >>859
愛宕でも大丈夫ですか?かなり鈍足になりそうですが?装備良ければ行けるものなのでしょうか? 今日からはじめたんだけど、とりあえずナニしてればいいですか?
戦艦つくるみたいのがガチャですか? >>862
まず股間に問います
気にいったキャラを育てましょう
終わり >>860
重巡は遅い代わりに硬くて火力が強い
オートなら早くても避けないことあるし火力あるので安定したよ
愛宕でも3艦目を貫通砲にしてバランス取れば行けると思う 10-4周回してる人に聞きたいんだけど、オートでボス戦安定してs取れる?
現状、魚雷連射当たらない→S、当たる→Aって感じなので諦めてボスのみ手動にしてる >>866
俺はイラストと周期のずれる赤城をセットでオートで回してる
旗艦はDOYだな 5-4クリア出来なくて低コストや図鑑対象含めレベル上げしてるんですけど、ドック枠整理が面倒になってきた。枠どの程度広げてますか?
主力限凸全くしてなくて紫ブリが邪魔。ここから先、2番隊分位は限凸したほうがいいのは分かるけど燃費悪くなるらしいし躊躇してしまっています。気にせず限凸したほうがいいでしょうか?
ユニコーンは育成の単艦主力に使ってるしコスト上がると困るけど、6には行きたい。 >>870
枠は350まで広げてる
限凸に関してはレベル上限になってから突破するのが燃費的には理想だしある程度進めている人はそうしていると思う
でも限凸せずにクリアできないなら躊躇なく凸っていいと思うよ 次の期間限定建造っていつ頃来そうか分からないですよね?
前回はシュペーとかいうのだったと思いますが… >>870
俺は拡張無しの150でやりくりした
どんどん艦増えるので半年経った頃10増やして今160
全艦コレクションしたり燃費を限界まで突き詰めたりする人は当然拡張するしかないけどね >>872
恐らく今月末予定の重桜系で限定建造が来る可能性があります
公式からの続報を待ちましょう 燃費を気にするあまりに装備の完成が遅れて結局燃料を損しているケースばかりだね >>870
結局突破して艦数減らした方が燃費はいいけどね 9-4以降駆逐単艦、雪風orジャベ改で行くと体当たりしまくって3〜4戦が限界なんだけどユニ、明石とかの回復係いないとやっぱきついのかね?
出雲の経験値稼ぎで出来るだけ戦艦で3枠埋めたいけど上手く行かない 後ろ戦艦3の単艦前衛はフェニックスかポネキのがむいてる >>878
ありがと、どっちもいるから試してみるよー 大艦隊の副指令なんですが、自力で除隊する方法ありますか?
除隊ボタンがグレーで押せなくなっています。 6-2のボス戦で最初に味方が発砲した途端フリーズしてアプリ終了しちゃうんだけどこれは撤退するしかないんですかね
再起しても同じタイミングで落ちてしまう 昨日の夜に土井と最上の戦術教室に入れて今朝終わったんで出したら、戦術教室の画面が変になってキャラ選択の十字押すとローディングしっぱなしになるんですが何か解決策ありますか?
https://i.imgur.com/MkgSOWq.png ロイヤル艦隊でおすすめの前衛を教えてください。オーロラはいません >>887
それはもう素直に運営にメールするか再インスコしかなくない? >>888
海域か演習か開発経験値用かで異なるだろうな >>891
ベルシグニットジュノージャベリンフォーチュンの好きな組み合わせ 何故そこにジュノー
ロイヤルジュノーは大して強みねーぞ
名誉ロイヤルのジュノーはユニオンだ どうしても愛宕ちゃん使いたいのに何抜かせばいいか...
ラフィ ベルファスト オイゲン
インディ ポートランド モントピリア
変えれるのありそうですかね... 固定はしてないのですが、他に股間的な意味以外で良さげなのが居なくて... 抜くなら重巡枠で被るオイゲンぐらいじゃね、ポ姉は改造したら重巡最優良だしインディちゃんの代わりに愛宕入れるならオイゲン抜くわ
あとは股間と相談して 次スレ建てられなかったので>>910お願いします
本スレは【アズールレーン】の質問スレです
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【アズレン】アズールレーン Part1789
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●前スレ
【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part51
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1524099314/VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
※前スレ
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1525391728/ >>896
それ全部前衛じゃん?2艦隊分の前衛の話?よく分かんない
とりあえず重巡は速度や回避が低くて遅かったり敵艦見ゆ!が発生しやすくなるから1艦隊に1人にしたいかな
愛宕は重巡だから、オイゲンとかインディアナポリスあたりが対象になる、、のか?
ポートランドとかラフィーは改造もできて強いから残しておきたいなあ
まあ極論は股間で選ぶものだから好きにすればいい >>883の者ですが2時間ほど空けてから起動したら元に戻りました ありがとうございます、オイゲンのシールドもかなり大事な気もしてて、抜けるの無いので
股間抜いて満足しておきます、助かりました lv45の魚雷搭載型の重巡のレベリングをしたいのですが、どんな編成で何処を回ればいいでしょうか >>907
行けるとこならどこでもいいよ
単艦MVP狙いなら最初の方で
データ収集かねて前3艦なら6章くらいは行けるかな Lv100のラフィ改に自動装填W積みしてたけど耐久系の設備のほうが良いのかな?
装填と回避は長所を伸ばすより短所を補うほうが良いんだっけ? 耐久積まないで生き残れてるなら入れ換える必要なくね? >>909
生存に問題ないならSG担当でもいいぞ
あと酸素魚雷とか >>909
回避200に金SG10つけて15上がっても7.5%しか上がってない
耐久2000に紫応急10つけて500上がったら25%up
上昇が固定値なら低い部分を補う方が効果は大きいと思うけど耐久足りてて自動装填で早く倒せるならそれでもいいと思う >>911-13
うちの前衛じゃ1番強いエースなんだけど
真ん中に置いて驚異海域とはいえ9-2ボスが手動でちょっと怪しい感じ
前と後ろが比較的余裕があるのはLv90代のフレッチャーとオースバーンを使ってるからだと思う
主力はネルソンにサラトガユニコーンでとにかくラフィを活きさせようと思ってるんだけど
装填上げすぎるのも良くないかなと思い出した このゲーム好きな艦で今なら11章最後までクリア出来ないってほんとですか?
上級者に聴くと最初は自分の下半身にくる艦で好きにやれとアドバイスもらえた気がしたけど9章後半くらいからあれ育ててないのとか言われる
12艦だけ育てていたら駄目なんですか?
効率考えると他の艦育成より12艦をレベル100以上にしてスキルあげやら装備の強化したほうが良いって間違いですか? >>915
このゲーム比較的ぬるいので好きな艦だけでも頑張れば結構いけるよ
絶望的にスキルがかみ合わない最弱ばかりならレベル装備スキルPS全部詰めないと11章は厳しいと思うけど
まあゲームなんだから誰に何を言われようが好きなことやった方が良いよ
ノーマルモードよりハードモードクリアする方が達成感あると思うよ >>915
別にクリア出来ない訳じゃないべ
後半の章ほど難易度が高くなるから強キャラ使えば楽ってだけだ
11章推しキャラ前衛単騎動画とかようつべにあった気がするから見てくれば? >>914
ボスは耐久を考えるんじゃなくはやく終わらせる事を考えるべき
主力それしかいないならしゃーないがユニコーンは火力面ではほぼ貢献ない >>915
このゲーム、レベルの暴力が強いからひたすら嫁のレベル上げようや
特定艦使えば突破しやすくはなるけど結局はレベルとスキルレベルと装備が物を言う
どうしようもないなら相手パターン見切って手動で殺りにもいける
お前の股間を信じろ >>916‐917
レスポンスありがとう
大手配信者の生放送で聴いたら各海域の各
場面毎に適正な艦を適正なレベルと装備、スキルでやるのが良いって
その人最初や荒れそうになると各人のこだわりはバカだけど良いっていうけど
一般的に、全ての艦集めるのがこのゲームの目的と言ってた
そんなことするには無課金者は出来ない
ドックの空きも制限数あるから >>918
サンクス
ユニコに回復して前衛の装填上げて〜じゃなくて
ボスは戦艦や空母ってさっさとボコるべきなんだな 今実装されてる最終海域の11-4でも
支配海域にして全員110でALL最良装備+10で固めれば特徴の無いいわるゆ雑魚艦でもオート周回出来るぞ >>920
1月中盤からはじめた身だから1月以前の限定はいくつか持ってないけど
意外とダイヤ貰えるから指輪諦めればドックは無課金でも意外となんとかなる気がする
ならないかな? 長くやってれば艦も増えるがダイヤも増えるから全部ドックに充てれば行けるんじゃないかな
俺は120円課金だが寮舎やドックより衣装や指輪に回す派だが
キャラゲーなのに衣装買わない方が勿体無い >>923
ならないよ
育てないつもりの艦は破棄しないと無理だろう
完全無課金だと倉庫やドックがキツいし
今の開発艦建造とか研究開発は出来ない
よほど、知恵に長けて選んだ艦が運よく
改造の追加や強化されて行ければ行けるかもしれんが凡人がやるのは無理だろう >>925
自分は去年10月開始の完全無課金だけどドック320まで開放できてる
図鑑見ると全部で252艦しか実装されて無いから全部集めたとしても余裕って事になるね
性能厨ぎみだから趣味艦は掘って無くて図鑑コンプはして無いけど一応12章まで☆3埋めは全部終わってるよ
それと、普段使わない装備はキャラに装備させておけば倉庫は拡張の必要全く無い
計画艦は2艦建造完了していて、一番多く集まってるユニットは61個
無課金で無理だと感じるのはまだ初心者だからだよ
無課金なのにスキンだ指輪だと趣味に走ったら、そりゃあ皺寄せは来るだろうけど地道にコツコツやれば全然大丈夫 >>925
計画艦は先行組向けの提供なんだし後から参入して
先端層と同じ事を無課金でやりたい!
はさすがに無茶がある
マイペースで進めるか追いつきたいならお金を使うかのどっちかよ
マイペースで追いついていきたいならサービスインから時間を注ぐしかないので新鯖行こ
みんなと同じ段階で遊べるから大きな差は感じなくて済むかもしれない
その場合でも結局無課金廃人の壁が立ち塞がるが…… >>915
好きな艦を常に編成に入れて攻略するのは可能だと思う
ただ、高難易度海域の道中編成だと回復艦(ユニコ、祥鳳、明石のどれか)は最低1体は必要になってしまう気がするね…
常に手動でやるなら必要無いけど、オートなら自爆ボート迎撃するために戦艦(副砲に軽巡主砲積めるヤツ)も1体は欲しい
この2枠以外なら趣味艦×10体でも全員Lv110スキルマにすれば12章でもなんとかなるんじゃないかと思う >>927>>929
ゴメン12章とか未来人だったw
11章の間違えね! >>925
同じく無課金
ドック290で倉庫は無拡張
図鑑は209だから強化分除けばドックは209以下の筈(改造があるから
ネガキャンしてやるな http://i.imgur.com/wAOBl3I.jpg
稀にこういう光ってるパーツ落ちるけど何か意味有るでしょうか? >>929
いやいや、戦艦三隻でも雑魚処理で全然回れるぞ
ユニコ等の軽空母や工作艦入れて運用するのは
前衛を低コストな駆逐や巡洋艦を使用して総合的に燃費良く回れるようにしてるだけかと
結局LV上げてしまえばLV補正が働くので好きな組み合わせで回れるようになるよ >>933
11章危険海域でも回復艦無しでイケるのか…エアプですまなかった
戦艦×3の火力ゴリ押し凄いなw >>933
ユニコ祥鳳工作艦無しで危険海域周るとかキツイなんてもんじゃないと思うが
110艦で揃えても俺にはできる気がせんぞ。ってかほぼ確実に前衛持たんだろ >>933
きつくてもB評価ぎりぎりでもクリアできれば脅威度下げられるから頑張れば行けるかもっていうイメージだな
少なくとも評価低い艦のみだと余裕はないはず
艦性能がかみ合わなければ尚更 そういう縛りプレイは範疇外だと思うんだ、まあ動画でも上げてくれたらイイねするよ >>927>>928>>931
いけそうで良かったわ
実際今210だけど使わないからって理由で退役させたこともないし
複数のブリ姉妹と凸用のストック残しても不便な感じはない
不便に感じたらすぐ拡張するだけのダイヤもあるし >>938
スレ建てはよ
>>900からご指名受けてるよ 11-4危険度0で装備は全部10スキルが平均6〜7くらいだけどオートだと3、4戦で壊滅な感じ
https://i.imgur.com/0j68rGu.jpg >>938
次スレ安価受けてるぞ立てるか次安価はよ >>940
オートならシャルンは残して良いけど明石とユニコか祥鳳を入れるべき
前衛は火力なくて良いから生き残るキャラならなんでも良い
ブリでも良いというかブリが優秀だから使うべき
あと限界突破して105にすれば安定度がグッと増す 11ー4でLv100ブリだとすぐ死ぬな
装備は何がいいんだこいつ >>944
やっぱLvか
しかし動画のだと消費重いなぁ
祥鳳外せないのだろうか >>945
手動なら祥鳳外せるしブリ達も入らないな
そもそも大型を避ければ楽だし >>948
オートで大型主力2くらい踏む前提かな
40未満に抑えられたら良いんだけどなぁ >>931
無課金でそんなにドック拡張されてる初めてです
周りに無課金者いるけど頑張って210
素晴らしいです 普通に立てると横の専用IDみたいなのつかないんだっけ?
こういうの立てたことないからわからん
10時なったら外出するからそれまでに立ってなかったら>>960頼むわ >>950
図鑑報酬とか★3つ報酬で結構貰えるし
無課金なら貰える量は皆同じじゃないの?
過去に無償ダイヤ大量配布したとかってなら別だけど このゲームってコレクションゲーだから無課金が一番困るのってドッグなんだよな
どんどん艦が追加されて行っても不要と思ったら問題なく退役できるならドッグ枠いらないんだけど
まあそんな人ものすごく少数だからね
無課金なら指輪とかスキン買ったら頭うちになるのは目に見えてるからなぁ >>953
そうそう
倉庫はどうとでもなるし指輪スキンは諦めれば結構いける
既にスキンとか買ったならドックカツカツはしょうがない
すまんが>>960頼んだわ 大分前はアプデのたびにダイヤ配ってたんだが今はないね
>>953
コレクションゲーじゃなくてキャラゲーでしょ
コレクションと言えるものは更新されない図鑑報酬だけ
海域ドロップ限定SSR持ってない人もいるし外見にも性能にも興味ない艦は手に入っても普通に退役だよ 無課金で指輪やスキンは買っちゃいかんよ
いや別に買ってもいいけど、それでドック枠や他に支障が出るのは当然 >>880
艦隊司令にフレチャットでつたえてみたら?
フレじゃないのなら、フレ申請の時に短いメッセ送れるよ。忙しいとか言っておけば、いいんじゃないか いらない武器の廃棄方法でいい方法ありませんか?
倉庫から装備開いても誰が装備してるかわからないただのリストが表示されるだけだし
装備品を捨てそうで怖いんですが
みんなどうしてるの 踏んだら行ってくる
>>959
倉庫は装備品は表示されません
カウントもされないので倉庫開けるために使わないキャラにも装備させる人もいる あかんかった>>965よろしく
本スレは【アズールレーン】の質問スレです
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●関連スレ
【アズレン】アズールレーン Part1844
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1526472059/
●前スレ
【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part52
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1525391728/ >>960
レスありがとう
キャラクター情報開いて装備かえようとすると確かにその画面になりますが、その画面だと装備売れなくないでしょうか?
ロビーから倉庫を開いてそこでいらないのを整理したいと考えているのですが、Eマークなし(右下にチェックボックスがない画面)で全部の装備が表示されています
うーん困った。どうやって処分できるものがわかるのか 倉庫で表示されてるのは誰も装備してないアイテムだけ
誰かが装備してるものは表示されないし所持数にもカウントされない
だから売りなくないものは誰かに装備させておいてそれ以外を処分してけばいい 売却画面に出てくるのは装備していないアイテム=倉庫でカウントされているやつだけで装備品は倉庫の枠使わないし別に売らなくても問題ない ごめんダメだった>>970お願い
ERROR!
ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑スレ立てする時は「!extend:on:vvvvv:1000:512」を三行コピペして下さい
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●関連スレ
【アズレン】アズールレーン Part1844
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1526472059/
●前スレ
【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part52
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1525391728/ お金に余裕あるわけじゃ無いんですけど
T4の金箱5個入り2万5千買うべきでしょうか...
全体的に装備は青ばっかで揃っては無いです すみません質問です
研究の開発ドックで手に入れる艦の条件にある指定艦の経験値入手はレベル110カンストの艦でも経験値入っていることになりますか? >>968
余裕がない状況で割引無しで買うべきではありません。最低でも20~30%割引は欲しいです。そもそも金箱から金装備が出てくる確率はあまり高くはありません
合成や周回で紫箱を量産し、紫装備を+6強化程度で妥協しつつ指揮官レベルを70まで上げて金箱が手に入りやすい日替わりミッションを受けれるようになりましょう すいません、無理でした。>>975の方お願いします 低燃費隊育成はじめようと思うんですが、図鑑報酬の為に限凸したビーバーズ隊でも大丈夫ですかね?それか限凸なしで1から育成やり直したほうがいいでしょうか?
その場合、この娘育てとけ的なのありますか? すいません,スレ立て未経験で踏んでしまいました>>980の方お願いします >>969
入ります
>>975
新しく無凸のフート・オーリックにした方がいいですが、完凸艦のお供にも出来るカッシンとダウンズにした方が使い勝手がいいです 無理でしたごめんなさい
>>980
よろしくお願いします 寮舎の休憩枠って解放した方がいい?レベル99から100に上げるの時間かかり過ぎ ちょっと試してみる
無理だったら埋めないためにもうレスしないよ >>984
乙やで
>>982
そこまで行ってるとお勧めしない
100以上はもっと長いよ 開発を最大効率にするためにも休憩枠は必要だと思うけどな。
>>984
ありがとう >>984
スレ立て乙です
>>982
海域で経験値稼いでる時のキラ付け目的なら寮舎2階に入れた方が良い(枠が足りないなら拡張するべき)
寮舎1階で食料による経験値で育成してるなら>>5良く読んだ方が良い
複数のキャラ同士育成すると一人に入る経験値は減る(複数人トータルで貰える経験値は増える)
まあ、個人的にはそこまでLvが上がってるなら海域や演習で育てるけどね 解放のためのダイヤは割と重い
ちょろりとダイヤを捻出できるなら拡張したほうがいいけど
無課金を貫くなら後回しor諦めてもいいかも ルルイエ鯖なんだけど、午後から演習だけがローディング途中で止まるようになっちゃって出来ないんだけど、おま環?
一応、端末変えて試してみたけど同じ症状 >>989
俺もルルイエだけど特に問題なく演習入れる
複数端末で症状出るならルータとかの問題じゃない? >>990
通信環境も色々変えてみたけど同じだった
けど対戦相手を変えたら普通にできた
マッチングか相手側の編成艦の問題だったのだろうか
ありがとう >>985
>>987
一応寮舎に2艦入れて海域や演習に出してますけど中々上がらなくて、枠広げずにのんびりレベル上げします >>992
演習はちょっと厳しいけど、海域ではLv上げたい艦に必ずMVP取らせるんだぞ
前衛にMVP取らせる時は戦艦とかの主砲を弱いやつ付けたりして装備で調整する
Lv上げたい艦が主力艦なら旗艦にするのも忘れずにね
旗艦+MVPなら7章でも1戦で約2000くらいの経験値が入ったはず
あと、ステータス画面で艦の名前の右にある顔マークにキラキラが付いているかも確認する(付いてると経験値ボーナス入るから)
寮舎1階だと直ぐにキラ付け剥がれるから、2階を開放してるなら2階に入れる事
2階は食事による経験値獲得が無い代わりにコンディションの快復速度が早いって特徴がある >>992
のんびりならそれで良いと思うよ
俺は3枠で最初のんびりだったけど後の方は5枠も育成しないのでちょうどよかった
今寮舎にいるのは2艦だけ
難しいこと考えなくても普通に海域と演習回って寝る時12時間オファーだしてればいずれレベル上がるよ 最後の金鰤のくだりはいらない気がする
右も左もわからんうちにあれだけ揃う強運の初心者とかおらんだろうし 確かに今はフッド最優先でもないだろうし、テンプレ載せるなら最後の部分削除で良さそうね Q.金装備確定の虹箱?黒箱?はどこで貰える?
A.6-3の星3埋め報酬。それ以外の入手方法は今のところない。
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