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鋼鉄のワルツ 11両目
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (5段) (ワッチョイW 2d63-86V9)
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2018/05/04(金) 08:04:19.96ID:hWILJUw70

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次スレは>>970が「!extend:on:vvvvv:1000:512」を一行目に入れて宣言して立てること

※前スレ
鋼鉄のワルツ 10両目 [無断転載禁止](c)2ch.net [無断転載禁止](c)2ch.net
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1506600092/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0474名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6bec-Qb5F)
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2018/08/13(月) 18:34:51.93ID:AlqXeTI60
Hare??(Doctor Hei) 08月13日12時
今日スタッフで以前のLIVE2Dのリソースを整理していた所、私は旧レベッカに4リットルのV字型砲塔とシェルツェンが装備されてるのに気づきました。
LIVE2D作成者に尋ねた所、動作はするけど、ゲーム中には実装されなかったと言う話でした。
その時BWチルト車体改良案とV字型砲塔を組み合わせた魔改造のIV号戦車L型を思いつきました。
ttps://i.imgur.com/q2wW2IE.jpg
ttps://i.imgur.com/j7GiFCa.jpg
ttps://i.imgur.com/34yfGir.jpg
0485名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ abc2-ipLS)
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2018/08/21(火) 21:35:28.95ID:Yq40Bq0q0
電子偵察機(操縦席)欲しくて死水回してるんだけど全然出ない
一応才能を気にしてMk.III巡航戦車(料理2,技術2)を使ってるんだけど、他に条件ある?
30回ほど回して出ないのはちょっとくるものあるよ
ちなみに司令lv82、死水lv2、司令部lv20です
0490名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef89-ipLS)
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2018/08/22(水) 20:03:37.47ID:O2eBnE670
レシピ通りに入れれば舞装なに使っても変わらずに5:00出るイメージだけどなあ
試しに死水ぶん回してみたけど10回くらいで大体出てる(これでも出づらいほう)から
30回はちょっと運が悪すぎるのか、知らない何かあるのか
素材余るようになるまでは大変だろうけど頑張って
0494名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ea67-9Cyc)
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2018/08/25(土) 02:18:31.26ID:kU/VFxZD0
「結婚はエラい、子供がいればもっとエライ」と思う人へ…4ページのマンガが話題
http://coyz.mynetav.org/news2018/news/1534296801
0495名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2505-0uYM)
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2018/08/25(土) 05:51:33.76ID:8+MqLWPn0
そろそろ次の更新が来て欲しい
0499名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd0a-swtH)
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2018/08/26(日) 02:55:36.27ID:/yzAqm54d
襲撃のR-05が全然突破出来ねぇ
敵の重戦が固すぎて潰しきれずに他の敵から反撃食らいまくって負けるんだけど
技術Lv27で火力枠の火力は8000〜9000
貫通は2800位なんだけどまだ足りないんかな?
0509名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2589-wF79)
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2018/08/27(月) 00:09:07.35ID:Xzb7xY0O0
私は一応all30で早虎とT26出たけどとりあえず狙うんじゃなくて何でも良いから出てくれればいいやぐらいの感覚でやらないと病むよ
ぶっこんでた舞装は重戦だったからかなぁ?まぁたまたまだったと思うけど
0512名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e6c-vl9i)
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2018/08/27(月) 12:17:00.15ID:43B9emq/0
骨は戦隊競技の方だな
戦力測定は特殊な青戦車と2面以降は寝室の鍵
どっちにしろメインクリア後の追加要素みたいなもんだから開放段階で勝てなくても当然
燃料消費71の奴なら割と早い段階で抜けるが
抜いたところでたいした見返りがあるわけでもない
0513名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sad5-HTwT)
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2018/08/27(月) 12:38:11.45ID:cZsREJ78a
>>512
特殊な青戦車ってなんやろ?

とりあえず今のままじゃクリア無理そうだから放置するわ、ありがとう
0514名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdea-hrgI)
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2018/08/27(月) 13:04:24.22ID:KEIxZsfwd
名声かなり開きのある人ともマッチングするようになってきて
名声近い人が少なくなってんだろうなとは思ってたけどふと気づいてランキング見たら俺50位付近じゃねーか
道理でかなりの格上とも当たるわけだ
0516名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2505-7kIV)
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2018/08/27(月) 19:16:26.57ID:FJCOBMIc0
アプデ告知キター
0517名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 66ec-vl9i)
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2018/08/28(火) 02:17:01.26ID:04tiV4nt0
渋に上がってないファンアートを拾って回るのは結構大変だのぅ
ttps://i.imgur.com/IpV4tIe.jpg
ttps://i.imgur.com/JK4Uu1F.png
ttps://i.imgur.com/ZVnxVbZ.gif
ttps://i.imgur.com/EaP5rzN.jpg
ttps://i.imgur.com/mnjCWma.jpg
ttps://i.imgur.com/EQRMaYp.jpg
ttps://i.imgur.com/E8hXUXZ.jpg

>>493は立ち絵変更になる模様
VK7201より地味だったからかな?
0524名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW ea91-oD98)
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2018/08/29(水) 13:45:37.78ID:p6heDw6Y0NIKU
>>522
まずガバガバ翻訳とストーリーの翻訳の遅れから改善しないと話にならんだろうな

運良く数回目の死水でヨタ出て来たけど、ヨタ加入のストーリーも輪をかけて酷いグダグタぶりだったぞ

おまけにios版でやってるから未だに何でイプシロンとランブダがこっち側にいるのか分からないって状況だし


あと同型の下位互換の戦車でボイス使い回すのも正直やめて、声無しと声有りで分けちゃった方が良いと思う
0532名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7d78-f7wM)
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2018/08/31(金) 18:28:21.22ID:EWhHvSVz0
これが初イベで勝手が分からないので教えて下さい。
進度が巻15で死水lv1なので原料再製をそんなに回せそうにないのですが、舞装再製を最低レシピで回したほうがいいですか?
多分、原料再製だとイベ期間中に5回回せるくらいだと思います。
0542名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spf1-p3kD)
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2018/09/04(火) 14:52:20.88ID:sUBwjAeQp
ステの傾向としてはMLRSに近い
固い床対応のなかでは装甲、耐久高めで隠蔽低めだからサブ肉壁兼サブ火力的な岩谷でのMT的なポジション?
火力枠でも十分いけるけど欠けら暴露対応で高隠蔽タイプなら優秀なの他におるしな
0554名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aeec-fTNn)
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2018/09/06(木) 03:21:56.37ID:mhobTczO0
*中国版告知
最新ニュース:次回アップデート予告 2018-09-05 11:10
親愛なる指揮官各位:
みなさんこんにちは。こちらは「サティヤの声」軍ラジオ局です。みなさんに次回アップデートの速報をお送りします。

次回アップデートは1〜2週間後に行われます。
このアップデートでは新鋼舞姫がG鉄爆破に追加されます。
それと新たなG鉄爆破も追加されます。(最低保証付き)
そしてG鉄爆破に新たに追加される鋼舞姫は今後のアップデートで開発に追加されます。

これにて速報を終わります。次回の放送をお楽しみに。Over〜

皆様の鋼鉄のワルツ開発チーム

追伸:今回の更新は比較的軽めです。。。
開発リソースは現在、航空鋼舞姫に注力されています。
航空鋼舞姫の実装は目前に迫りつつあります。ご安心を〜。
0557名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spab-eFvF)
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2018/09/06(木) 14:23:49.69ID:xAepnnJPp
このゲームで強いとされるキャラは
いくつかの地形と特定の役割で強い特化タイプ
多く地形で複数の役割をこなせる汎用タイプ
の2タイプあって大根は後者の筆頭
大半のマップで火力、サブ偵察をこなせるから作っとくと後々楽ね
0566名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b9e-fTNn)
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2018/09/08(土) 10:27:49.99ID:/7fGJ2ir0
争覇についてなんですが、トータルで見てどのパターンが銀貨を稼ぎやすいと感じますか?
1.防衛をしっかり編成、索敵は相手のレベルに関わらず1回目で出撃
2.防衛をわざと負ける編成に、索敵は勝てそうなのが来るまで繰り返す
3.防衛をしっかり編成、索敵は勝てそうなのが来るまで繰り返す
4.防衛をわざと負ける編成に、索敵は相手のレベルに関わらず1回目で出撃

防衛に負けて巻き上げられる金額、再索敵しまくって消えていく金額、出撃で負けて減る金額
要素が多すぎて決められずにいます
0567名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa33-zmX4)
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2018/09/08(土) 11:45:28.35ID:jiBoeJ84a
防衛は状況によって使い分けてるな
何時間かごとにログインできて採掘場から回収できる、倉庫にお金がなかったら低レベル単騎
仕事終わりまでログイン出来なさそう、何かに使うために大金抱えてる場合はガチ防衛

索敵は気分、単騎やモブ子軍団が出たら基本押してる
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