【ダンメモ】ダンまち〜メモリア・フレーゼ〜 part185
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前スレ
【ダンメモ】ダンまち〜メモリア・フレーゼ〜 part184
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1523895542
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.リセマラのオススメは?
A.☆4冒険者:【英雄憧憬】【煌風剣姫】アイズ、【湯治海姫】アスフィ、椿、オッタル、【獣人偽装】リリルカ、フェルズ、リヴェリア、【覚醒輪唱】レフィーヤ
☆4アシスト:アミッド、クロエ
Q.ストーリーの敵に勝てない!
A.熟練度で増えるのはHPとMPのみ。恩恵を使ってステイタスボードの強化をしましょう
アシストキャラのステイタスも装備している冒険者に加算されます
回復キャラは必須級、最悪ストーリーのクリア報酬で☆3リリが獲得できるので育てましょう
☆3オススメ冒険者
モルド、ティオネ、アイズ、ミコト、ガレス 全体攻撃持ち
リリルカ、リヴェリア 回復持ち
※冒険者は基本レア度の違う同キャラを編成に組み込めないため注意
☆3オススメアシスト 数値は初期段階を記載
【純潔の女神】ヘスティア 装備者の力20%UP
【愛執の跳梁】フレイヤ 装備者の魔力20%UP
ヘルメス、ミィシャ、アーニャ、【仮面の主神】ガネーシャ、【酔眼の誘い】ディオニュソス 味方全体の各種状態異常耐性50%UP
【豪胆象神】ガネーシャ、【至高の神匠】ヘファイストス、【道化師】ロキ、【倒錯恋理】フレイヤ
左から順に敵全体の力、物理耐性、魔法耐性、耐久を下げる
Q.S評価がとれない!
A.上記全体攻撃スキル持ちを育成していると効率的、ベル君はサブでもOK
Q.☆2で引いたキャラを育てて☆4にすれば純☆4と変わらない?
A.変わる。元のレア度が高いほどスキルもステイタスも強くなる
スキル構成次第で変わるが☆3の5凸の方が☆4の2凸より強く3凸には負ける感じ
Q.マルチはないの?
A.協力プレイは未実装、PvPはある
Q.ストーリー報酬で貰える武器、装備は何?
A.ショップのスペシャル交換所で特定の武器防具と交換できる
ただし特性が付いてないことが多いため、製作したものの方が強くなることが多い
Q.スタートダッシュパック買いたいけど、7日間ログインボーナスの☆4ガチャの結果の後選びたい!
A.パックの購入期限はプレイ開始から72時間だけど、☆4交換チケット自体の有効期間は30日間
Q.敏捷が高いはずなのに行動が遅い!
A.スキル毎に隠しパラメータとして発動優先度が設定されています
詠唱魔法などは発動優先度が遅めに設定されています
Q.○○ってなに?
A.とりあえずヘルプ読んでからな 運営の糞采配リスト
■英雄試練のミッションヴァリス撤廃
■イベントのデイリーミッションヴァリス引き下げ
■イベントアイテム、交換ヴァリス引き下げ
■箱ガチャの改悪に次ぐ改悪
■アニャクロガチャ、問い合わせ者のみに返石
■クリスマスガチャ、不具合を知りながら5日間放置
■正月ガチャ、キャラ周りの不具合隠蔽。それによる返石逃れ
■挑発効果上方修正&ガレス実装による戦争遊戯の破壊
■クリスマスキャラと正月キャラによる過度なインフレ
(既存恒常冒険者・アシストのほぼ上位互換実装)
■上記による恒常キャラのゴミ化
■露骨な戦争遊戯マッチング調整
■アイテムドロップ確率を下方修正
■限定冒険者絆の配布中止
■迷宮踏破無告知無開催。石の出し渋り
■戦闘AI全体技を使わないように改悪
■怪物祭の常設化による改悪(配布石減と消費スタミナ増)
■誰も望んでいない迷宮学園継続 運営の糞采配リスト
■英雄試練のミッションヴァリス撤廃
■イベントのデイリーミッションヴァリス引き下げ
■イベントアイテム、交換ヴァリス引き下げ
■箱ガチャの改悪に次ぐ改悪
■アニャクロガチャ、問い合わせ者のみに返石
■クリスマスガチャ、不具合を知りながら5日間放置
■正月ガチャ、キャラ周りの不具合隠蔽。それによる返石逃れ
■挑発効果上方修正&ガレス実装による戦争遊戯の破壊
■クリスマスキャラと正月キャラによる過度なインフレ
(既存恒常冒険者・アシストのほぼ上位互換実装)
■上記による恒常キャラのゴミ化
→上方修正するも、一部キャラ以外引き続きゴミ
■露骨な戦争遊戯マッチング調整
■限定冒険者絆の配布中止
■戦闘AIの変更による一部キャラの弱体化。
■迷宮踏破無開催。石の出し渋り
■闘技場仕様変更。石の出し渋り 今の遊戯は露骨な忖度マッチングやと思うんやけど
課金者で英雄なれてない人おる? アスフィ引こうか迷う。5凸じゃなくても使えますかね?
一応物理パはいるけど。 こっちの単体攻撃(挑発食らってなくても)多い上に悉くヒーラーか押せば倒れるような瀕死のやつに吸い寄せられるの悪意しか感じない
有利な状況からアイズにひっくり返される キノコラボがキノコ ラボにしか読めない
てか何でキノなんだろ
キノとコラボしてるゲーム自体少なくない? さっさとAIサイレント修正で青アイズ産廃にしろや
あの超絶火力でガレスより早く動く正月ベルよりも早く攻撃してきた
マジで頭おかしいんじゃないか 最終日見えてくるとやっぱ相手急激に弱くなるな
連勝で一気に英雄いったわ しかしダンメモのスレは相変わらずの過疎っぷりだな。
プリコネまだ2か月くらいなのに、倍のスレ建ってるってのに笑
楽しいかどうかは別として、盛り上がりにかけるよなぁ。Wikiすらないし 今の時代まともなwikiがないのはどこも同じじゃないか
企業wikiほんと迷惑な話だわ
>>18
子供ヘファか装飾品でつけるしかないね 金曜開始、週末祝日、、クリリュー騒動を思い出すなw >>19
それくらいだよね
毒耐性無くて完凸じゃない青アイズ持ちとしては既にAI糞だなって思いながら使ってるけど シズはアーニャ枠だけど物理耐性解除のおかげで持ち物検査に使われそう ガード30%は結構強いと思う
今のバカ火力遊戯だとヒーラーいれても焼け石に水だからこういう感じなら機能するかもしれん キノ知らんしキャラに魅力感じないから別にどうでもいいな 技発動時の力上昇がないけどキノが強い・・けどそこまで欲しくはない
1周年まで貯めますん >>54
ロり紐とシナジーつけるならサブにロリ紐しかないけど、
サブロリ紐自体がタイミング次第で無駄うちになるから微妙だからねえ もっとぶっ壊れ出してくる思ったけどそこまでじゃなかったね 火力キャラばっかで回復とかサポーターとか層が薄いからなんとかしたい コラボキャラでゲームバランス崩壊したゲームもあったし流石にここの運営も性能抑えたか ぶっ壊れといってる人もいるけど、無理して引くほどじゃないってことでおk? キノ旅とかいうgmアニメに一切興味ないのになんで壊れキャラ出すかなぁ
よりにもよって世界観違いそうで売れなかった昔のアニメなのも謎 おい運営、コラボキャラ星4確定ガチャ2枚もくれるのか
突然太っ腹だな コラボ力入れてんな
ハロベル以上にキノを引いておけという運営の意思を感じる ガチャチケはキャンペーンで2枚、
ログボで1枚かな? キノも強威力の単体技がAIでどうなるかだな
全体中威力だからなかなか使わなかったらゴミやぞ 栄光またくんのか
遊戯と交互にやるなら石配布かなり加速するな 次のオッタル、魔力ダウンのデバフ付き攻撃してきそう 使ってくる状態異常の変更は確定だろ
魅了はやめろよ 栄光と遊戯交互にくるんなら1周年までかなり貯まりそう 椿とアスフィどっちもいれなくてよくなるから重宝するで コラボキャラが次のレコバスの人権キャラになりそうやな >>72
冒険者boukenのb
アシストassistのa
だから、冒険者からスタート そのうち物理魔法40%ダウンのやつ出てくるからなぁ
20%じゃ産廃になるよ キノには興味ないけどキャラは欲しいう〜んこのモヤモヤどうしたらええねん ガチャるかスルーかは自由だが
これは期間限定だから逃すと手に入らないぞ スルーするって言ってる奴が
コラボ終わった後の戦争遊戯でファビョる様子が
目に浮かびますねー 赤レフィーヤみたいな全体強でさらに魔力上昇キャラ期待してたんだが
1周年ではぜひ出してくれ キノの旅で話を後半から読ませるってのがあるのね
だからbaなのか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています