【どこパレ】DQ どこでもモンスターパレード part290
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◯次スレは>>950が宣言をしてから立てること
(立てられないのであれば>>950付近では書き込みを自重すること)
規制等で立てられない場合は有志が宣言をしてからたてること
次スレが立つまでは減速すること
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※前スレ
【どこパレ】DQ どこでもモンスターパレード part289
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1520675920/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ちなみに連盟で強いと言っても二体揃えて特性も揃えなきゃ意味ないから使える人はかなり限られそうだけどね
勘違いしてる奴はいないと思うけど
一体でも三体でもかなり弱いからな
竜王orオロチ+竜神王2
この組み合わせのみ強い >>98
おろちや竜王のパレスキの恩恵を受けれるモンスの中で攻撃力トップ
マルチでも攻撃力と会心率は魅力 竜神王はドラパに1匹混ぜて遊んでる
SHT竜怒5万とか出て気持ちいい 緑シドー出た時も雑魚雑魚言ってたスレだぞ
話すだけ無駄 >>104
正直パレスキのせいでかなり微妙に感じるよな
ドラゴン属のHP+15%とか適当なので良かったのに >>106
ログとってないから証明は出来ないけど事実なんだよなぁ
「マヌーサ耐性ないから雑魚!」
「被るからいらない!」
「会心ガードでゴミ!」
こんなんばっかだったぞ >>109
神龍の上位がムーアでムーアの上位が竜神王だね
このへんも最初は耐久紙って言われてたけど結局アタッカーでそれ以上のモンス来るまでよく使われてたしな
このスレは新登場モンス引けなくて僻む輩がいるからな >>101
いや、ソロで竜神王いれたら
他が弱いからかなり邪魔だよ
オロチ5なら全員がHP攻撃力80%アップ
竜神王1入れると竜神王自体は80%アップになるけど他のオロチが60%しかあがらん
単純にオロチ80%分HP攻撃力減るんやで
まぁ確実に1〜2体はサポ回復辺りに使うだろうから
40〜60%の損
特にHPが地味に痛い 神竜がオワコンになり、デスタムーアが妥協枠になったって考えていいのかな 神竜より上の攻撃力は8体、素早さが足りないエスタは除外すると7体しかおらん
被りありの条件下で常にその7体でアタッカー揃えられるならオワコンだろうな >>115
右上のオートプレイっての使うだけ。
5列揃ったり、BAR以上の役や宝箱が揃うまでは放置できる。
平常時30BETメタル時90BETで切り替えたいならメタルスピンで止めるにチェックを入れておけばメタルが揃った時にも止まってくれる。 相互互換じゃない?
踊り手だと格闘王より幅狭まるしサポート役なら3枠バイシ欲しいこともあるし
でもキラーチューンと両立できるのは間違いなく強みだよね 特性
■竜神王
いちどに2回 行動する
同種族の同性モンスターがいると
自身の全パラメーターが5%上昇
※とくせい「2回行動」「友情パワー」と効果は重複しません
-------------
↑
付けると4回行動しそうに読めるんだけどw 闇竜王はスカラ壁に向かないですか??
たまに獄でいきなり通常攻撃来るときとか闇竜王だと耐えられませんかね? >>127
この前のグレイトドラゴンも強にしずそのままだったしここの運営人事異動してほしい本気で >>129
てか使えないやつが集まってる追い出し部署だろここw 激闘闇竜の遠隔攻撃(特にだいまどうの方)見た目と判定ずれてない?つまむ時のコツある? 判定ズレてるっていうよりホストとのラグじゃね
長めに摘んでおくぐらいしか対策ないと思う 良くある家庭用ゲームみたいに衝突回避の判定を見た目通りにやってくれれば良いんだけどな。
そうすればアクションステージかよってくらいの激闘も作ったりできそうだが >>133
なるほど
地上攻撃のラグが目安になりそうかな?長めを意識してみる、ありがとう 馬鹿騒ぎと言うかシドーが最強の座から落ちるのが耐えられないんだろうね >>136
一番重要な特技と特性は?w
そんなリセマラ新規でも作れる画像出して何がしたいんだよ
ほんとガイジだなお前 >>138
どうせ溢れてくるモンスの特技特性に何の興味も湧かんわ
ガイジやなお前も 特技特性に興味ないって何の為にこのゲームやってんの? 予想通りガイジ君の竜神王はゴミ特技と特性だったかw
痛い所突いちゃったねw ちんたら回復しても食らったら終わりだからね…
いやしの雨>ベホマラーになる状況が思いつかん 近いうちに足元注意が復刻するから陣+6持ってると全員トラマナ不要になるぞとか適当なこと言ってみる いやしの雨もみかわし壁で大防御のダメージを回復する程度なら使えるんじゃないか?
余裕があれば先掛けもできるし それならリベホイミの方がいいってなる
低ランク戦なら結構使えると思う 今回の激闘かぶりOKだったんだな
前回かぶり禁止だったからホストで建てた時
同じモンスターの人弾いてしまったわ、悪いことした
もう全部条件統一して欲しいわ 今月は被りOKとか月ごとに条件変えてくるとか
鍵も含めて 竜神の怒りって会心でるけどダメ低いね。心得ついたけど憤怒でいい気がしてきた >>151
竜神王の息つえぇー!
って言ってる奴は絶対に会心の話を出さないw
要するに会心は獄くらいしか旨味が殆どない まだ運営が不具合でしたって言わないってことはあの会心倍率設定なんだろうな >>149
復刻は条件が前回のままっぽい
つまり「復刻=被り禁止」「新規=被りOK」って感じ
例外もあるかもしれないけど このゲーム最近クソゲー過ぎだけど、3周年記念に向けて何か用意してるからだと思っていいのかな >>162
ずっとクソゲーだと思ってながらスレに張り付いてんの?気持ち悪っ >>162は別にクソゲーなんて言ってないぞ
実際このゲームは昔からほとんど変わってないのに最近とか意味わからんわ ゾンブの復刻やってるけど超級もリセットされてる?
リセットされるなら超級クリアしておけばよかったな 最近までこのゴミゲー面白いと思ってた知的障害者がおるってマ? 竜神の怒りは二人以上で使うのは無理だな
威力は高いんだけどなぁ… そのうちくるであろう闇ゾーマ、固有特性が闇のころもで効果がいきなりまもりの霧な未来が見えた 竜神王3体いるんでスターキメラかドラゴンキッズ辺りに付けようかな
位置取りもそんなに邪魔にならないだろうしさ
竜神の怒りだけにドラゴンキッズの方が良いかなあ >>159
期待するだけ無駄
仮にゾーマ来てもそれを生かす場所がねーよ
もう面白くしようがないだろ
早いとこ他ゲー見つけろ 大魔王ゾーマ実装!
呪文連盟開催!
連盟で大活躍!
まで見えた 今週の激闘で2体の竜神王がど真ん中の奪い合いして、大きい体でタックルしあっててワロタ
一戦一匹じゃないと画面の圧迫感やばいねw 【ネット依存症】学校行かずゲーム16時間、注意した女性にキレて襲いかかる「うるせえ」「死ね」「ゲームにはオーラがある」★3
はまっていたのはキャラクターを集めて育て、対戦させるオンラインゲーム。 常にバージョンアップされて新しいキャラが次々に登場し、終わりがない。ネットを介して見知らぬ人とつながり、一緒に戦ったり敵になったりする。 >>176
引退考えてるけど、3周年は見送ろうと思う。ありがとう ランパクバイト型使ってる人いたら、どんなもんか教えてほしいです〜 バイト使うなら憤怒1択だと思うが
獄級のスピクリ達成率が大幅に上がったぞ 物理はシドー最強だと思ってたがそうでもないんだな
インフレ怖い
http://dqmp30.com/158922.html しかし闘技場酷いな
4匹全てが王者の闘気やってくるだけのやつに勝てん
3匹までならなんとかなることもあるがわらいぶくろまで闘気されたらさすがにどれかの闘気に複数止められるわ 今の闘技場って通常攻撃ザキ混乱眠りとか
使ってる人居ないんかな 今でも使っている奴いるよ
10回に1回くらい見る
でも闘気にやられるから意味がない とうき4だけど操作せずに勝てるから楽。ガンガンにしときゃ上位は難しいけどたつじん毎回キープできてるわ 闘技用で必中ザキ混乱眠りシドー作ったんだけど
こいつ使えないかな?ミニかなり使ったんだが >>184
ダメージが、心得なし竜神王>心得ありシドー、だから海魔でも竜神王に絶好調を積めば上位互換になるねw
そもそも心得って1.5倍特性に乗らないから実質20%アップだし、攻防差によるダメージ減衰を考えたら攻撃力20%アップの方が遥かに良い >>183
やっぱバイト憤怒かぁ〜、バイト一体しかまだ確保できてないから憤怒これからどこまで通るか心配で…! 新特性:怒り返し
大地の怒り、憤怒の一撃、海魔神の怒り、竜神の怒りを反射する ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています