【どこパレ】DQ どこでもモンスターパレード part290
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◯次スレは>>950が宣言をしてから立てること
(立てられないのであれば>>950付近では書き込みを自重すること)
規制等で立てられない場合は有志が宣言をしてからたてること
次スレが立つまでは減速すること
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※前スレ
【どこパレ】DQ どこでもモンスターパレード part289
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1520675920/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 時間と言うか、上で言ってる爽快感じゃね?
サクサクやりたいけどどうしてもサクサク感なくなるし
ただでさえ周回なんぞ楽しくないのに更に怠くなる 人に求める方がどうかしてる
ソロ周回おすすめ
人のことなんざ考えなくていいんだよ
自分が楽しむことが第1 天地崩壊切っても切ってもゴキブリのように湧いてくるから笑えるよな 通常パレードを最速で終わらせられる組み合わせはなんだろね
100近くなると大抵敵に先生方されてダルい ホーン、大蛇おススメ
特に大蛇の発動の速さは抜群に感じる 今日で4日目だからなあ
ガチ勢はバイト石なんて初日、2日で完成から複数個作ってるから今ゲスト選んでるのは雑魚やろうな
金鍵集めにゲストいらん 今回の上級ならバイトかスパレ無しの場合プチマの方が周回早いぞ 海魔だといきスカ付いてる奴を仕留めきれなくていなずま斬りだかで事故ってるのをよく見る >>264
ばくれん斬りだろ
ヒドラ2発連続1カウントで撃つから
1撃目ヒドラからみて1番近いモンス
2撃目ヒドラからみて1番遠いモンスに照準合わせてくるから知ってたら避けれる まぁ、死んだらって条件ないから何も気にしないけどな まぁたまにちょくちょく息抜き挟んでやる程度ならともかく、まとまった時間取ってその時間内で何度も何度も延々と周回し続けてる時だと
普段なら気にも留めない遅延特技でも何度も目にして鬱陶しくなる気持ちは解るんだけどな
だけど野良にそれを求めるのはどうしようも無いんだよな、相手がそこまで切羽詰った心境で挑んでるとか分からんしロック部屋ばりのギスギスルールなんざ野良に求めてない方が大半だろうし 試しにプチマや崩壊でゲスト周回してみたが問題なかったぞ 俺も試しにエルギオスで回ってみた事あったけど他と比べると蹴られたりもしたかな、体感1割ぐらい
蹴られなくとも挨拶してもガン無視が急激に増えたからやっぱ嫌われてんなって感じで止めたかな
あと何気に竜神王も結構間が空く事多かったから特技特性吟味されてる感があって面白かった
多分あの巨体でブレスの位置取りとか嫌う人おるんやろなって思ってる >>262
海魔神あれば、最速二人目で終わりますよ〜 演出が長くてうざいからどうにかしろ、ってのはユーザー間の努力でなんとかするんじゃなくてスクエニに言って調整させるのが一番皆幸せな結果になると思うんだ。
ソロだと長演出で今までどおり、マルチなら短縮演出、とかやりようはあるはずなんだよな 話変わるけどキラージャグリングをAランクにつけようと思うんだけどどうかな? エルギオス嫌われてるみたいだけどみかわし壁は最適だからなプチマは知らん持ってないから エルギオスで壁やって最後に天地でトドメ刺すのがきもぢいいー ガンガン使っていけ
ここのキチガイにBLされるのはメリットしかない んでんでキラージャグリングやグランドバイトって人権なの? >>275
素体としてはな
ただ天地崩壊はいらない
サンバか剣豪キャンショの方がいい 限定戦は開催頻度と育成の手間から
Aランクでタマゴロン、Sランクでミニゴロンおちるようにすりゃいいのに >>274
レベル75以下即出発okヨロシク連打まみれ地獄になりそう 低ラン用の卵とか出てもどうせ抽選される特性もランク相応で使い道殆ど無いやつになりそう >>290
今はネイルの肩身狭いんだから憤怒海魔竜神あたり持ってない人はネイルくらい輝石作っておかないと周回でもっと肩身狭くなるよ… さすがにレーザーキャノン使ってるやつは最近見なくなったな まかに全体特技増えたからね
Sランクではレーキャ結構みるね >>296
うんそれくらいわかってるよ
その12%が目に見えるほど恩恵あるかい
目くそ鼻くそじゃね >>297
特性やパレスキが乗った最終的なダメが1.2倍だぞ
異界で系統パ組んでネイル使うならかなりの恩恵ある
全てを+6にする必要はないけど全く意味がないなんてことはない >>299
激闘のみで考えてたが、それ聞いても
ソロもパレスキのせられるようなパレ組めない無課金だから関係なかった 輝石の12%って最終ダメージに補正なの?
1.5倍特性と心得のパターンと同じで輝石+6なら実質1.08倍かと思ってたんだけど? >>301
今後どうなるかわからんけどね
ソロでパラメーター輝石も来るし >>302
基本的なダメージ計算が通常攻撃与ダメ×特技倍率×特性補正
心得のパターンは特性補正でまとめられるから実質1.2倍
威力アップの輝石は特技倍率の所にかかってくるだろうから単純に12%アップ
実際がどうかは知らないけどこんな感じだと俺は思ってる >>306
特技倍率に12%加算でギガントネイルの特技倍率が1.8倍から1.92倍じゃない?
(最終ダメージは実質+6%くらい) >>307
倍率には乗算じゃない?
シャドパンのパレスキの会心率アップと同じ考え方で シャドパンのパレスキは「会心率」というステータスに対する補正だから違うような
どっちにしても200〜300くらいの誤差だけど ってか威力ってなんやねんって話やね
倍率なのかダメージなのか分からん
検証しようにも相当厳しいぞ
倍率なのかダメージなのかで変わるのなんて微々たるもんだし 竜神の怒りだとダメージが大きいのでわかりやすいですよ。最終ダメージに補正でした
竜神王:攻撃力2206(天空剣装備)デイン心得++、バイキルト、神の息吹
場所:緑の大陸ロジナの町の右マスで1体のみでパレード
結果:竜神の怒り、会心以外の最高ダメージ、輝石なし最高10932、輝石+6最高12245
1.1201倍。30分ずつくらいやったからまあ間違いないだろう
ちなみに竜神の怒りの倍率は息吹込みで3.47〜4.13倍 平均3.8倍とかなり幅がある ダメージなのか…敵の守備が高いとかなりの減衰があるって事かな? ハッピーホテル(ハピホテ)まじでオススメ。
現在地から最寄りのラブホとかすぐ検索できるからメチャ便利。
おれは使ったことないけど 俺はあすけん使ってるけど
すげー良いよ
10キロ痩せた 「7年後で待ってる」っていうタイムリープもののゲームがマジでいいよ ネイル輝石なんて廃れる直前の特技救済でしかないのにドロップ絞ってるなw
輝石実装の流れ的にネイル輝石は評価出来るが糞運営は変わらん >>311
威力高い特技で守備ほぼ0の相手ですら1000ちょいしか違わないから輝石6なんてなくてもいいね
>>320
おおソレ俺もやったわ おもろかったな
他にシュープロの作品いいぞ
タイムリープものでは
・最後に彼女はそう言った
・終わらない夕暮れに消えた君
他に
・あなたってよくみるとドブネズミみたいな顔してるわね
・どうして勇者様はそんなに弱いのですか?
タイトルふざけてるが4作品感動もの
・奴は四天王のなかで最も金持ち
上ガチャと下ガチャを組み合わせて技にするところが面白いぞ
上:ものすごい勢いで鎖骨を 下:バンバンする
とか組み合わせ次第では面白い言葉や威力になる
ドット絵好きな人にもオススメだな 脱出謎解きノベルで
・アリスの精神裁判
・4つ目神
・赤ずきん〜暗闇の守りからの脱出
アクションで
・el
世界観がどれも好きだな まぁ来月3か4か知らんけど周年記念なんだろ?そこで我慢してやれよ貯まってる分でガチャして終わりや せっかくCMで溢れかえってたのに、
マルチホストしてもはいってこない(埋まるまでがおっそい)、
ゲストで入ろうとしてもルームひらかれてない、
闘技場も相手がみつかりませんでしたがしばしば、
あれだけいた新規はどこいった。 >>328
マルチは敷居高すぎ
あの特技ないと駄目!あの特性ないと駄目!が多過ぎて怖い このゲームの実装週からやってるけど
俺はホスト以外でマルチやったことない
身の程わきまえてる それもそれで意外と迷惑なんだよね
チーム入ってないなら全然いいんだけど
貼ってもらってクリア失敗→リベンジ鍵出す→入ってこない→………って空気になる >>329
それな
特性完成してないメンツだと上級でも危ういからな
完成された特性特技前提で激闘を調整してくるから新規は肩身狭くてやめちゃうわな >>331
普段からホストやってる身からすると失敗ぐらいでリベンジ鍵とか面倒くさい
リズム崩される方が面倒
あとチャットでお礼も見てないから要らないクリア後にスタンプだけでいいよ >>334
それが総意だとでも思ってるの?
そのルールを徹底したチームじゃなきゃ
お前が空気を読めない自己中なだけ 2時間ちょうど回ってネイル軌石2個・・・
こんなドロップ渋かったか?絞ってんのか? >>333
みかわし壁しっかり出来るならいいステだよ
プチマもいけるやつだしね しかしギガドラはいつも以上に回してる人少ないな
夜でも全然入れない マルチレベル低いやつのエルギオスほど注意が必要
一番後ろで天地崩壊連発しだす 逆だろ
野良で入りたい奴が多過ぎて
部屋がすぐ埋まるんだよ
部屋建てれば分かるけど
いつもと入ってくる勢いが違いすぎる ギガドラマルチの少なさすごい
いよいよ過疎ゲーか むしろ今までと違ってこんなに入りたいやつたくさん居て
人居て驚いてるんだが 遊びやすさを追求して楽しさを捨てた運営の望んだ未来さ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています